无可匹敌阵容搭配

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大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于无可匹敌阵容搭配的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

无可匹敌阵容搭配插图

三国志战略版 徐晃阵容推荐郝昭魏盾,主曹操抚辑军民、刮骨疗毒,副徐晃绝其汲道、轻勇飞燕,副郝昭士别三日、暂避其锋、陷阵营、御敌屏障、箕形阵,徐晃的优势和他的战法一样,可以用两字概括稳定。

三国志战略版徐晃阵容怎么搭配 徐晃阵容搭配攻略

一、武将介绍

徐晃(-227年),字公明,河东杨(今山西洪洞东南)人。三国时期曹魏名将。本为杨奉帐下骑都尉,杨奉被曹操击败后转投曹操,在曹操手下多立功勋,参与徐州之战、官渡之战、冀州征伐、白狼山之战、南郡之战、关中征伐、夏侯渊平凉州之战、汉中之战等几次重大战役。在樊城之战中,徐晃率军击退关羽,又紧随关羽展开追杀,并趁机连破关羽十重围堑,彻底解除了樊城之围。因为治军严整而被曹操称赞?有周亚夫之风?。曹丕称帝后,徐晃被加封为右将军。其后,徐晃跟随夏侯尚击败蜀将刘封并夺取上庸。公元227年病逝,谥曰壮侯。

二、属性面板

1、在属性上,武力及格,统率初始值不错,两者综合难跻身一流;智力成长在兵刃武将中已算鹤立鸡群,非常的优秀。面板属性整体十分均衡,没有明显短板亦没有长处。

2、在兵种上,盾S枪弓A。在兵种宝物问事之前,徐晃只配魏盾,如今黑科技中必有一席。

三、自带战法解读

该战法在战斗中造成的伤害逐步上升,是一名中后期发力的悍将。在搭配阵容时,尽量少选择前期爆发的战法,而是打持久战,在队伍中其他武将的保护下度过前期,保存兵力,随后利用中后期高额的加成造成海量输出,从而击败敌军,克敌制胜。

拆解这战法,有以下几个重点:

1、被动战法。战斗前,武将自身获得增益的战法。发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被动清除。战法生效的优先度为:第一位。

2、该战法特性非常简单粗暴,但也有点小细节:

1) 提升自身兵刃伤害效果

自身在战斗中造成的兵刃伤害,每次最高都能提升15%的效果,可叠加5次,最高可叠加到75%。是一个能让任何战法都形成质变的效果,而且还非常稳定,叠加快,使用得当的话1-2回合就能轻松叠加满(例如:普攻1,轻勇2-4)。有点类似乘胜长驱,连战法名字都接近。只不过乘胜长驱是每回合固定叠加,需要7回合之久才能达到徐晃的效果,只怕那时候黄花菜都凉了。

2) 可叠加的类型

①普攻

②任何兵刃伤害

③装备特性:踩踏

④马腾势力冲锋

⑤船只:蒙冲猛进效果

⑥装备特性:荆棘(未知)

四、兵书建议

徐晃的职责是强力输出机器,根据战法特点,可以在作战和虚实中选择,常见是虚实:

虚实:以治击乱、鬼谋、将威

五、阵容推荐

1、老牌魏盾(S1-S2)

主)徐晃:骑虎难下 轻勇飞燕

副)曹操:藤甲兵 刮骨疗毒

副)典韦:锋矢阵 折冲御侮

2、郝昭魏盾

主)曹操:抚辑军民 刮骨疗毒

副)徐晃:绝其汲道 轻勇飞燕

副)郝昭:士别三日 暂避其锋、陷阵营、御敌屏障、箕形阵

3、魏盾

主)徐晃:骑虎难下 轻勇飞燕

副)曹操:刮骨疗毒 藤甲兵

副)典韦:锋矢阵 魅惑

4、骑虎虚弱盾

主)徐晃:绝地反击 骑虎难下

副)曹彰:挫锐 落凤

副)郭淮:藤甲兵 乘敌不虞

六、武将解读

1、优势

a、徐晃的优势和他的战法一样,可以用两字概括:稳定。

b、75%的全程增伤是是一个看似不出彩,但非常美好的念想。之所以说是念想,是因为这样强力的特性缺少足以支撑他的强力战法,你看看现在合适他的战法都是些什么,A级骑虎难下轻勇飞燕,S级的战法竟然一个没有,可徐晃就是用这A级战法,屡屡刷出2W以上的伤害量。

c、他的优势一直存在,从未改变,缺的是真正属于他的战法。未来可期,

2、劣势

a、可惜目前暂未有最契合他的战法出现,所以真正属于他的高光时刻尚未到来,

b、同类中,他的威胁是司马懿、姜维等。姜维虽然在不同阵营,但他的特点和徐晃类似,都是稳。就目前来看,受战法限制的徐晃是难以与前两者匹敌.

七、总结

个人还是推荐骑虎虚弱盾这个阵容,无论PK刷怪都非常好用。

碧蓝航线演习阵容分析

碧蓝航线演习阵容,相信很多小伙伴都想知道关于碧蓝航线演习阵容的信息,游碧蓝航线中演习的流派也比较多,那么那些流派胜率比较高呢?下面小编带给大家有关碧蓝航线演习阵容详情,一起来看看吧~

碧蓝航线除了日常pve推图外,也有这pvp玩法,也就是演习了。由于演习是全自动作战,排除了玩家自身的操作问题,所以要想提高演习的胜率就只能从阵容搭配入手了。

前排阵容分类

雷击队

开服初期是一个很好的组队思路,也是我从开服以来一直致力于研究开发的阵容,由于自身的不确定性,比起炮击队需要有更精确的队伍收益计算,以提高前排稳定度。目前版本由于玩家练度提高及鱼雷板的使用,使得雷击舰使用率下降。

上限高下限低(比较像炉石中的奇迹贼),输出较不稳定,甚至会出现被低于自己2000+战力的前排队伍打爆,想玩此阵容的玩家需做好大量sl的准备。

炮击队

相较雷击队来说组队思路简单清晰一些,且稳定性较高。战力数值与实战效果成正比,虚数成分较少。适合喜欢靠战力压制正面硬刚的玩家们选用。炮击队还需要大量sl的玩家请着重提升前排自身硬实力。

混合队

目前用的比较多的一种队伍,但大部分人没太仔细研究过这种阵容,只是往炮击队里扔了个本身单体很强力的高雄进去,或是人手一只的欧根当t,又或是扔个最新潮的贝爷等等? 混合队经过长时间的实战下来,试验效果比想象中的要好。情况较为复杂,后续会详细阐述。

轻巡推荐

克爹&海妈

自身轻甲面对重巡炮及航弹鱼雷有着伤害减成的优势,输出可观,不低的航速使得她们有概率突破吃喝的轰炸。

菲尼克斯

不死鸟的技能使得凤凰姐有着紫皮的血量,30%的炮击提升有着不错的小爆发。抗压能力还不错,不过有时会赶上对方后排启动中。建议技能打满上场。

莱比锡

尽力保护好她吧,活着就是本钱。

平海&宁海

双海的技能其实很不错的,可惜血量出奇的少,而且不是炮巡,否则估计要上天了。血少的缺陷从练级的过程中就能很明显体现出来。雷巡使得一技能的效果体现得没那么明显,二技能感觉已经变成了打高雄专属了。其实主流阵容的重樱舰还是挺多的,不过除了高雄基本都是窝在后排的。总之,演习挑准某些队伍,偶尔会有奇效~

贝爷

实战比想象中要好用,但10秒的延时稍微有些长,开局会多吃到不少伤害。关于众人讨论的防吃喝问题,与其说是防吃喝,不如说是可以增加突破吃喝轰炸的概率,因为前排队伍可不是杵在雾里让对方后排当靶子打。当然这个雾不能扔得太歪。

实际上燃烧号令这个技能的意义更为重大一些,虽然在装备方面高爆炮的选择不多也较为一般,但在船舰的项目上已经开始有所发展。目前面对的敌舰除了高雄欧根外大多都是轻甲,让高爆弹有了更大的应用范围。和爱宕不一样的是,贝爷的技能是有高爆伤害的,这使得贝爷的应用也相对更广一些。

重巡推荐

萨福克

开放改造后的萨福克是一个不错的选择,各属性都有了相应提升,主炮效率十分可观,在目前改造系统未全部实装之前比较亮眼。

不过技能组更偏向pve中持续输出。好处是所有技能都是buff自身,又是英国船。

注:本舰未进行改造后的实战,暂时没有实战数据,在实际操作之前不作更多评论。

芝加哥

输出很高,理论数值非常理想,但是比较脆,实操的感觉没有想象中那么好。有喜欢用她打进攻的玩家。根据对战不同见仁见智。

约克

正在练的一艘船。血少,护甲类型是中甲弥补了一些短板,主炮效率不错。皇家船,可以进英吹体系,鱼雷可触发魔炮buff。优点挺多的一艘船,期待后续的实战数据。

高雄

万金油,混合队的典范,技能也是炮击与雷击的结合,爆发技、高炮击及不俗的雷击下,为前排的输出提供了很大帮助,使混合队有着不俗的表现。只是在目前两种极端思路下(纯进攻or纯防守),高雄都不算最优选择。应用程度开始有所下降。

欧派塔

稳定的超高炮击输出及加成,除了有点脆没什么缺点。

欧根

T在目前的快节奏环境下不太吃香。双方都是两杆锋利的矛,前排谁先战得先机谁就有更大的获胜概率。面对这种纯进攻的队伍,欧根作为前排保护就显得有些疲软。不过面对雷巡的情况下,欧根所带来的效益还是不错的,搭配上两艘炮巡进行后续输出是可行的。

多塞特郡

前期组雷击队的时候非常仰赖这艘船,但直到第二赛季才将这艘船练成型,那会雷巡的优势已经慢慢体现不出来了。40%的暴击率也时常触发不出来,再加上捉急的炮击伤害,以多塞为首的雷击阵容,sl的次数变得越来越多。逼疯的我把多塞扔到了窑子中?

结果意外的发现,多塞是个挺吃体系的船。多塞自身为皇家船,和皇家体系的相性非常好,比起非皇家的雷击阵容相比,皇家阵容的雷巡队通过提升各项属性,一定程度降低了雷巡本身的不稳定性,也提升了后续的输出。

玻璃丝

自身耐久配合2技能使得持久力非常不错,炮击效率一般,如果急于抢节奏的话则不建议上。

爱宕&摩耶

只要实力够硬,这两艘船都可以代替高雄上场打着玩的(能赢就行~)相比高雄而言少了爆发技,上限变低了,但是下限没变,就当作是没触发一技能的高雄吧。实战效果不差。

4联的单发及总体伤害都要比5联高,且自律无法贴脸全中的情况下,单发伤害的意义更加明显。4联角度小,航速快;5联角度大,航速慢。

按照速度差命中,有两种思路

下一位5联,上二位4联;或是下一位4联,上二位五联。

位置搭配比较多,但由于实战情况多变,导致结果不稳定。经过多人大量测试下来,下一位5联配上二位4联的平均效果不错。

吃喝流

大家最为熟悉的一套主流后排阵容,也是我第一套满练度阵容。

核心阵容:赤城+加贺+企业/龙

阵容思路

靠着自身高伤害加成&高射速来达到先发制人及一波清场的目的。

本身对前排无任何支援,需搭配有自理能力的强力前排。

同等战力下,一旦前排被对方率先突破,会极大影响到本方航弹及鱼雷的落点,将处于较大劣势。建议上偏进攻性的前排抢对方的节奏。

吃喝企业vs吃喝龙

这两个阵容思路是相似的,并没有什么要说的。但本质却是完全相反的。

此前企业被定义为翻盘利器,唯独面对龙的战斗,企业的定位有了改变。企业更偏向顺风,而龙则偏逆风。企业是主动方,而龙是被动方。

若你对自己的阵容实力有着绝对的自信,前后排无可匹敌,请撒开手来用企业;若你对即将对战的舰队没有那么大的获胜把握,则请用龙。

打窑子队战舰之类的队伍企业龙皆可,后排炮击的威胁相比航空要小,视情况而定。

可选前排:高雄、欧派塔、克爹、海妈、菲尼克斯、贝爷

推荐进攻性打法,给予对方压力,一旦轻巡突破了空袭,对敌方将是毁灭性的打击

威奇塔的1技能最好先练满

延伸思路

后排搭配:赤城+加贺+萨拉托加/列克星敦

说到底,企业和龙最初的思路都是为了保命并给予反杀。

我们可以换一种思路,减少一些保命,来提供前排支援,满级1技能在对方后排启动前能一定程度上增加对敌方前排的压力。

加上太太和小姨子本身也有空袭,和吃喝流的相性是非常不错的。但技能一定要打满,赶在对方后排启动之前触发技能。

注意事项

1、鱼雷机选择

首先要明确的一点是,航母清敌方前排尽量靠鱼雷,航弹是为清后排而留的。虽然tbf自带1到4颗航弹,但是在竞技场中吃喝携带tbf的效果不如天山。tbf平行雷落点远航速慢,尤其碰到吃喝内战时,启动晚的一方大多数情况会清掉正在前进的tbf鱼雷。而天山落点时间和tbf差异较大,不易被清,而且定点雷清前排效率高,后排亦然。

另外吃喝其中一艘可以选择带梭鱼,速度快,大约三秒的差距,进一步加快启动时间打扫一下场面。

企业或龙这种后启动的航母可以根据情况选择带tbf或天山。

2、三重雷巡适应性

有部分人喜欢用三重巡(例如高雄欧根多塞)并且是雷巡做前排,在目前炮巡较多的环境下并不推荐这种阵容。除高雄外,雷巡普遍炮击伤害都不高,开场第一波鱼雷后的后续输出能力堪忧。由于目前鱼雷板的应用及鱼雷的不稳定性,开场炸死对方的情况较少,加上开局双方会立刻启动第一轮炮击,根据对方炮巡阵容的不同,雷巡队普遍情况下并不会占到什么便宜甚至会趋于劣势。另外三重甲会被对方的高雄欧派塔等针对。

3、纯坦队适应性

还有一部分人在考虑上高血量的纯坦前排,希望能苟到吃喝启动。典型阵容有多塞欧根高雄或玻璃丝姐妹等。

在目前的吃喝流大环境下这种组队也是不推荐的。面对茫茫多的高雄欧派塔,重巡本身的血量并不足以支撑对方的高炮击&203口径穿甲弹对中甲伤害加成。

本身纯坦队就是一个较为被动的阵容,遇到同等战力下的进攻队只能单方面挨打。实战下多数情况都是在吃喝启动前被对面打剩一船残血或直接突破,而对方往往都是二船或三船半血以上。

即使纯坦队三船苟到吃喝起飞,重巡面对对方的航弹及鱼雷的护甲伤害加成基本属于秒躺,而对方的克爹是有一定概率存活突破的。

总结

随着时间的推移,玩家练度逐渐提高,吃喝在pvp中的优势已然不如初期时那么明显,但她们在演习中的地位依旧是不可动摇的。吃喝一直以来最大的弊端还是前排不融体系,只能拼单船质量。碰到进体系的前排会比较劣势。

总的来讲,吃喝流像是一个矛盾体。这是绝大多数玩家的入门阵容,同时也是最难掌握一套阵容。它有着比较固定的后排阵容,也有着最不受限制的前排阵容。到目前为止,吃喝流的前排阵容仍未达到相对完美的地步,随着后续的版本更新,还会有更大的开发空间。

皇家窑子队

核心阵容:傻白+胡德

阵容思路

皇家队在pvp中的核心思路其实是对前排的支援,达成快速突破,对后排造成压力。此外也提升了皇家队雷巡的输出力度。

体系较为成熟,整体贡献度是所有阵容中最大的。

可选后排:光辉、龙、方舟、厌战

厌战自从bug炮修复了之后就被踢到了备胎组,后排仅存的一个位置推荐给光辉,减少一定空袭压力。

方舟若能坚持到空袭启动,带来的收益将会非常可观。在面对战舰队时推荐上场。

龙比较百搭,就跟炉石里的砰砰和大螺丝一样,大部分的组合都能往里扔一个,在此就不过多赘述了。

可选前排:贝爷、多塞、爱丁堡、莱比锡

莱比锡虽然不是皇家一员,但对前排提供的效益是非常大的。自身蓝皮属性稍微有些脆,如果能在队中央苟活下来,提供的收益会成线性增长。

爱丁堡自身的穿甲加搭配皇家队的buff后实力不俗,实战效果不错,没有很多人想象的那么差。

最重要的一点是,皇家队拼的是整体,而不是比单船质量。一定要搞清这层关系。

延伸思路

后排搭配:赤城+加贺+傻白

吃喝配英吹,我认为大部分人都能想到这个组合,牺牲掉反杀手段,加强前期进攻。

面对吃喝龙的时候,若在己方吃喝启动时未尽早突破前排会出现被对面反杀的情况,对战须谨慎。

只要这个组合能突破前排,对敌方的打击将是毁灭性的。

前排搭配:天后+标枪/埃尔德里奇+贝爷

想得非常美,实战后有些落差感。回避率还不错,但整体输出不高,有些被动化。脸黑容易被后排连锅端。

技能还没打满,会在后续继续试验,但期望值不是很高。此组合仅提供思路参考。

大哥流

核心阵容:亲王

如果说皇家队是我为人民服务系列,那大哥队就是典型的世界围着我转系列。算是皇家队的一个延伸。

阵容思路

一开始后排我让傻白胡德和其余的白鹰队组成了个同(杂)盟(牌)军,但实战结果下来,傻白胡德在大哥队的体系里作用不如皇家队明显。和皇家队不一样的是,前排得不到任何的属性buff。换句话说,前排本身和吃喝流一样是不在体系范围之内的。而前排对于战舰队伍来说要比吃喝队更为吃紧。

吃喝队有后排爆发优势,皇家队有整体效益。那大哥队的胜点在哪里呢?

没错,大哥队比起其他两只队伍,它的优势就只有大哥了。

不可否认的是,用5个人去buff一个人的做法,本身的边际收益(marginal revenue)是不高的。

但是大哥队的优势只有大哥一个人,因此在当下版本唯一的胜点就是让大哥尽早启动,帮助前排快速通过这一个办法。

可选后排:萨拉托加+列克星敦

太太和小姨子的1技能在pvp中为前排提供的支援是不错的,重巡级高爆,对目前环境大量的轻型舰前排有着可观的伤害。命中稍微不稳定,在接受范围之内。

2技能虽然不能叠加,但是在大哥队中,突破前排为首要任务。另外2技能buff前排伤害在大哥队中的作用也被体现得淋漓尽致。这两艘船的两个技能可谓是最贴切大哥队的组队思路的。

注:大哥队属于终于后期队,对于后排乃至前排技能有相当大的需求,但首要任务是打满后排技能。

可选前排:玻璃丝、波特兰、克爹、海妈、欧派、菲尼克斯

白鹰比较好用的就这些,视情况搭配。

玻璃丝姐妹+欧派的组合效果不错。

总之尽量别上三个护甲类型一样的就行,容易被对方一人针对。

延伸思路

后排搭配:赤城+加贺+亲王

像结合皇家队一样,突发奇想结合了一下吃喝组。

由于没有傻白组期望值那么高,所以实测下来感觉还不错?(个屁。。)也是一个完全不顾前排的组合。。加上少了两个船的buff,面对传统吃喝流比较被动。对非吃喝流战前排被破压力倒是稍微小一些,但也没好到哪去。

总体来讲,在当下版本适用范围比较狭窄,打打杂牌军倒是还不错。在此仅提供一个思路给大家。

关于夕立

初期没有人给过poi竞技场的实战数据,导致我从捞出来的那一刻便疯狂练至了满级。poi是我唯一用过一个完整赛季的船。

用poi是第二赛季,这会儿已经开始有装雷板的了,那时多塞的练度还没有上来。硬带着多塞越级参战,在演戏中升级。

虽然途中坎坷,无数的sl,赛季中段拿到了结算前第一,赛季末拿到了前三的位置。

poi算是上限最高下限也出奇低的船。演戏场虽然削弱了驱逐,但依然掩盖不住poi自身的强大之处。超高的雷击&强力弹幕(&超级看脸)。

虽然目前已经沦落为仓管小学生,不过对poi有爱的亲们依然可以在这个赛季放她出来活动活动~

最后总结

在当下版本,pvp中的前排占有着主导地位,前排机动性大,时刻影响着后排输出落点。哪怕是同一时间段双方前排同灭,后灭的队伍都在一定程度上增加了获胜的概率。我们所能做的就是增加前排的厚度或是减少对方前排所带来的压力。

其实和玩炉石传说时的想法一样,我们在组队的过程中首先一定要明白,这个队伍的胜点在哪里。这样我们才能围绕着它来打开思路。

哪怕能赢的点很小,这些想法都能拓宽我们今后的思路,这就是一个成功的队伍。

LOL哪五个英雄可以组成最强阵容?

英雄联盟哪五个英雄可以组成最强阵容,英雄联盟这个游戏是一个团队竞技的游戏,不同的阵容选择可以在这局对局中获得不同的优势。每个英雄的技能都不一样,不同的英雄技能组合起来,就能打出完美团战。就像石头和亚索是绝配一样,很多英雄也都是可以和其他英雄有配合的。

下面就介绍几个团战超强组合。

一:超强团控组

上单:石头人——墨菲特 ?中单:疾风剑豪——亚索 打野:殇之木乃伊——阿木木

射手:暴走萝莉——金克斯 辅助:琴瑟仙女——扫那

这一个组合的中心主要就是亚索和石头人了,众所周知,这两个英雄简直就是绝配。亚索是需要把对方击飞才能开启大招的,虽然其他英雄也有团控击飞,比如,孙悟空等等,但是孙悟空的击飞效果并不是一下子就能把所有人一起击飞的那种,比起石头人来说,效果还是差了一点。

而且有加上阿木木打野的大招,全体禁锢,可以有效避免石头人和亚索一套大招之后出现骚乱的局面,石头人加上亚索这就是接近三秒多的空中滞留时间,一波团战只要石头人大到三个人以上,那这波团战基本上就是稳了。

再加上暴走萝莉——金克斯的范围伤害,金克斯就是适合打这种团战范围伤害的,而且金克斯杀了一个人之后就会立马被动刷新跑的飞快,再加上一个辅助的保护射手的,这波团战可以说是无敌了。

二:移动城堡组

这个移动城堡组顾名思义就是拥有极快的移动速度,和保护能力,合适的人选是这样的,

上单:大树 ?中单:发条魔灵 ——奥利安娜 ?打野:德邦总管——赵信

射手:深渊巨口——大嘴 辅助:扇子妈

这五个人都是属于且战且退也好硬钢一波也好,而且移动速度都非常快,扇子妈的全体护盾和加速,发条的的加速,可以让五个人移动速度超快。

主要是发条的大招和大树的大招全体控制让这个团队即使是被强行开团也可以反手打一波,而且有赵信和大嘴这两个站撸王,真正打起团来一点都不虚。

而且辅助的不管是加速强开对面也好,保护射手也好,都是有着很强的能力的,扇子妈是英雄联盟控制还是回血移速是最全面的了,而且大嘴的后期输出也是很恐怖的,站在中间,简直就是一个移动城堡。

战歌竞技场兽人阵容推荐

战歌竞技场的兽人的阵容小伙伴们你们知道要怎么搭配吗?那么现在小编要为你们分享带来的就是战歌竞技场兽人阵容怎么搭配的攻略,小伙伴们现在咱们就赶紧一起来看一下吧!

战歌竞技场兽人阵容推荐

人的种族羁绊效果是“获得护盾”属于增益BUFF效果,兽人族的优点是低人口时期,2兽人简单好成型,前期800护盾的坦度足以度过前期的野怪,即便和对手打架掉血也不会掉太多。后期4兽人提供2000护盾,则能够大幅度抵挡潜行者或是猎人的高伤害组合,完成锁血拿下冠军。

成员:利爪勇士、火狐猎手、齐天大圣、魔羚祭司

兽人羁绊效果:

2兽人:我方兽人获得800护盾

4兽人:我方兽人获得2000护盾

目前比较热门的阵容有兽人战士和兽人法师,接下来来看看这两个阵容的组成。

兽人阵容推荐:

阵容搭配:

利爪勇士、火狐猎手、齐天大圣、魔羚祭司、冰原巨象、狼人、毁灭之王、人类督军、部落战神

4兽人6战士搭配上2人类(所有我方单位每秒回复3点魔法)的加成buff,可谓是战歌竞技场上难以匹敌的T1阵容。4兽人的2000护盾,6战士的护甲加成+100,绝对的坦度让人无从下手,虽然伤害不高,但是跟对手耗血的绝对优势使这个阵容可以达到T1阵容的强度。

阵容搭配:

利爪勇士、火狐猎手、齐天大圣、魔羚祭司、冰霜女巫、天外来客、炽焰女巫、圣光魔导师、帝国督军、天启

4兽人6法师搭配上4人类(每秒回复5点魔法,我方人类释放技能后有25%的几率刷新冷却时间并恢复100法力值)的buff,4兽人2000护盾,6法师削减敌方魔法抗性-60,比起4兽人6战士的阵容而言,总体坦度不算高,后期不一定能够构成锁血阵容,若是对面优先切死我方法师,仅靠4兽人不一定扛得住对面的伤害,因而阵容强度相对较弱。

《武林闲侠》独孤一门阵容搭配攻略?

在武林闲侠游戏中很多玩家还不清楚,独孤一门阵容如何搭配比较合适。接下来就让我给大家带来《武林闲侠》独孤一门阵容搭配攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《武林闲侠》独孤一门阵容搭配攻略

1、少林,天策府,独孤一门,花间派,绝张门

阵容简述:以独孤一门为输出核心的阵容。少林给予我方提供强大的护盾效果保护全场侠客,天策府开启无双状态令敌方前排进入决斗状态无法转头攻击。花间派开启绝技给予全体增益效果,绝张门快速单点重伤敌方后排,独孤一门切入后排清扫战场。

2、海沙派,天师门,独孤一门,花间派,苍火派

阵容简述:金木水火阴羁绊可提升多重属性,天师门利用自身受伤减少100%机制及给予附近友军恢复内力值在前排顽强抗伤,苍火派在己方后排释放印记爆炸使敌方致残。花间派开启绝技给予全体增益效果,海沙派与独孤一门令敌方陷入强制双嘲讽效果,最后独孤一门轻松游走战场,收割生命。

3、天下会,天墉城,独孤一门,昆仑派,娲皇神殿

阵容简述:四阴三阳阵容羁绊极大限度地提升了各种属性,昆仑派附身天墉城与独孤一门提供增益效果,天墉城前排抗伤输出,天下会压制敌方切入型角色,保护我方后排。娲皇神殿、独孤一门两位擅长切入的角色深入敌阵实施后排收割计划。这套输出爆表的双核切后体系,无人可与之匹敌。

《王者荣耀》中有哪些比较厉害的阵容组合?

1.震雷削组合(亚瑟,典韦,白起)

所谓的震雷削组合就是白起的控制,亚瑟的沉默以及典韦的爆炸输出,从而达到对面没有丝毫还手之力就被瞬间击杀的目的。这个阵容的优点是一旦对方被控住几乎没有还手之力,然而没有无敌的阵容,万物生生相克。这个组合的核心就是控制跟沉默,庄周就可以完美地克服这个阵容,而且这个阵容每一次都要消耗大量的技能,中间有一段虚弱期,把握好这段时期就可以做到击杀的效果。

2.哪吒+刘邦组合

对于哪吒跟刘邦来说,本身都是比较冷门的英雄,没有那么高的输出,但是当他们两个合在一起的时候绝对是一个恐怖的存在,哪吒的追踪大招加上刘邦大招的护盾,让你在整个王者峡谷都无处可逃,满血都能越塔给你强杀。而且在开团的时候,突然人群中蹦出一个刘邦跟哪吒,直接就可以把射手击退,将对面击溃,让对方的阵容散开形成团战优势,然后拖住甚至击杀对面射手,扰乱对面军心,达到出其不意攻其不备的效果。

3.推塔流组合(刘禅,米莱迪,大乔)

对于这个组合来说每个人也都是至关重要的,大乔的技能可以给队友加速以及快速到达指定位置快速逃跑,而米莱迪则可以通过释放大招和小兵抵挡防御塔的攻击,刘禅的主要任务就是推塔。三个人在一起就特别的恶心,不仅难抓而且达到无兵线推塔的效果,相信很多人遇见这种阵容都特别头疼吧,不仅要推塔还要提防对面偷塔,说不定一不留神自家的塔就没了。

4.‘’玄冥二老‘’组合(钟馗,东皇)

有一句话说得好:峡谷乱不乱,‘’玄冥二考‘’说的算。这种组合是真的搞打野心态,不光是没办法打野有时候自己还会被针对到死。如果你刚进草,碰见这俩人,那你基本上不用动了,坐等黑屏就好了。对于这种阵容建议不要单独行动,找队友一起,那样的话就可以将对面吓跑或者将其击杀,说不定还可以反过来搞爆对面心态。

5.养猪流组合(孙尚香,蔡文姬,太乙,庄周,刘邦)

这种组合的打法就是多保一,孙尚香的输出为核心,配合其他辅助的保护,不仅可以让孙尚香达到一个超乎恐怖的经济,而且给予了孙尚香很大的生存率,虽然无脑但确实是一个上分的好阵容。后羿的爆炸输出配合其他辅助的保护绝对是一个无可匹敌的存在,可以直接打懵对面,但是这种阵容最好不要拖,利用优势,速战速决,否者后期对面起来了就很难打了。

对于这些阵容各有各的打法,各有各的优点,但是也有缺陷,玩得好了就是上分技巧,玩得不好就是掉分机器。不管怎样万物生生相克,没有哪个阵容是无敌的,一物克一物,我们还是要用心了解每个英雄,才能更好地发挥这些优势,强者更强。

好了,今天关于“无可匹敌阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“无可匹敌阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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