率土之滨超级打野阵容搭配

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大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“率土之滨超级打野阵容搭配”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

率土之滨超级打野阵容搭配插图

你好,很高兴为你解答。

率土之滨什么武将组合占地最好 打野控制流组合推荐

率土之滨中,有着众多的武将,除了系统指定的武将组合外,玩家还可以自由选择搭配武将,下面推荐一个时刻打野的打野控制流组合,至于这个组合怎么样,下面一起来看看吧。

一,武将搭配推荐

太史慈(5星) 李儒(4星) 张飞(4星)

二,武将获取

太史慈大家应该很多人都抽到了吧,很容易搞得一个, 李儒和张飞虽然是4星,如果碰巧抽到了 就用上吧,如果没有 找相近技能的组合一起也可以。

当然如果有别的更强力的控制技能那是最好,比如吕姬的技能是4星张飞的升级版。

三,组合分析

这是看起来是个奇葩组合,之所以把他们组合在一起 是因为他们的技能都带控制。

1,太史慈

先来看属性,太史慈的属性,主要是攻击 防御 速度,速度意味出手速度,所以控制流的武将速度不能低,不然会被反控,或者还没控先被打残。

而太史慈的速度勉强还是够得,基本上打野兵没什么问题,都能先出手

30%几率 攻击一名敌人两次 并 混乱他 以太史慈的攻击来说 伤害还是挺可观的,混乱可以控制一名敌人无法行动(后面简称 废掉一名敌人)

30%几率也不算很低,发动几率还是比较高的,但是控制目标不是群体 是单体(当然有群体最好)

2,李儒

李儒的属性 基本上很渣,但是没关系 ,智将嘛,谋略高就行 ,但是的但是 问题就来了!

作为一名控制,你速度这么低你对得起大家吗?还没出手先给别人控了 那还能不能好好玩下去了

何况防御这么低,别人还先出手打你,一巴掌打残了你还怎么还手

所以速度是王道,但是单纯加速度 肯定比不过别人天生成长好的,只能用技能强制先手了

这里打了 先驱 这个技能,先驱这个技能比较好弄,穷人 你懂得。

这个技能有点神,没想到李儒这种小谋士有这么实用的技能

等于一次攻击 附带控制,(不能发动普通攻击)并且还持续2回合,并且有35%几率发动!

一下就废了2人,只能傻傻的站着挨打,除了偶尔用用技能

这个技能伤害根据谋略影响,李儒谋略却还不低,所以还是挺实用的

3,张飞

张飞的攻击防御还可以,速度低到令人发指啊!刚开始每次出来 就被别人打残

后来只能给他打先驱了,不然没法先发制人

再来看看他技能

这个技能 比李儒的要更加强到,输出可观,并且还能限制攻击 或 主动技能,如果封了主动攻击,李儒封了普通攻击,这就是完全的废人啊!

而且废人的几率根据等级越高,废人的几率越高,然而废人的几率高也没什么用

因为 他这个技能唯一的缺点就是发动几率太低,不发动就废不了人啊,发动几率才25%搞什么

所以这也是我之所以整队都是控,我就不信没一个人能触发控制!嘿嘿,每回合只要有一个人触发控制,那就基本上大获全胜了!

现在来说说先驱,你说像张飞这种 速度低到谷底的,你给他加速度也没什么用,只能用技能强制手段先手,当然也可以带一个朱隽,朱隽的技能就是让群体先手,

但是带了朱隽 等于少了一个控制,2个控制发动几率小很多,控制流也就没什么意义了

所以只能用先驱来辅助了

升级后这个技能发动几率会比较高,由于是刚练所以暂时没升

前2回合 先手, 这意味着什么,意味着,有6次机会(3人每人2次)可以发动控制,不说控制多的,控制住一个也能大大减小敌人的危险。

四,实战分析

1,首先是攻略3级地

2,再来是 单枪匹马 3400兵 攻克 5400兵 四级地

以上是战斗结果记录, 打四级地第一场是平局,但是看剩余兵力,不难看出 第二场是稳赢的

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推荐阵容:太史慈+李儒+张飞

虽然你说太史慈是一位五星的武将,但是太史慈是比较容易得到的一位五星武将。所以使用太史慈就没有什么问题了。剩下的李儒和张飞都是四星的武将,抽到只是时间的问题而已。

之所以小编推荐这样一套阵容,那是因为他们的技能里面都会带上控制。而且太史慈的属性里面还有速度这一项,把太史慈放在大阵,用他的速度基本是能够得到先手的。另外,太史慈可以制造混乱的技能也能在打野的时候派上用场,大家就放心使用就好。

其次是李儒,虽然说李儒这张卡有点四星废,但毕竟他是一位带谋略的武将,如果是对李儒没有什么信又想保留他的控制的话,小编建议大家可以给李儒加一个先驱的技能,这样至少能够保证李儒可以抢到先手不至于被别人封。可能有的玩家会觉得李儒除了谋略以外其它方面都不怎么样。其实在一个打野的队伍里面,可以只有两个武将能够打,谋略武将的话,只要谋略高就可以了,反正还有太史慈和张飞盯着,只要保证能够让李儒控对方的武将就可以了。

那么最后就来说说张飞。四星的张飞就是攻防都比较平均的武将, 适合放在前锋的位置。虽然说太史慈也可以单前锋,但是把四星的张飞放到大营的位置发挥的作用并不大。因为张飞的速度很低,放到前锋上打先驱就刚刚好了。

率土之滨:新手前期怎么玩

前三天是半小时恢复10体力,最好要抓紧时间升20级,现在有体力就不停打。看看身边最近的6级田远不远,如果很近,就拿这一队兵铺好路去撞,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5、6级地,1、2级的田可以用副将去打,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。主将等级上来了,能打3级了,主将可以去打3级。

武将等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。

出了前锋营,就能打3级地了,大概能到武将10级,兵力2000,一直打。

建设:跟着任务走就好,不要乱建。先做奖励资源的任务,造建筑之前,看看浪费资源和资源奖励,找建完之后有资源还会有富裕的建筑先升级,避免搞一个建筑自己变白条。开局没什么资源,只能走主线任务,任务给的资源很划算,你要是乱点,会照成没资源做任务,整个节奏都会卡住!如果卡住怎么办?去做演武场,拿点资源继续。等做到10级伐木场、磨坊等资源建筑、10级仓库、3级疾风铁壁等战争建筑这些就算完,不要再做了。建筑升级可以用玉石加速!开局过早不建议加速,资源跟不上,30分钟以上建筑懒得等的可以开始加速,因为这些任务奖励的资源多。主城能升就升,能升到5级最少,好些的6级,那个能多出前锋的建筑,升到1级就行了,这样你可以有前锋了。

另外花铜子儿可以增加建筑序列,不愿意花玉的可以用铜钱。

演武:一旦没有资源了,将领搭配好技能之后最少次数打下演武,演武资源次数打的越少,给的资源越多。

第二天:

打野:这时候你大概1000+资源产量,早起起来,你打到15块3级地,你发现你的兵力有3000-6000左右,继续打3级,往死里打。这一天都不要摸4级,就打3级,不要怕武将等级升不起来,10天后你武将打一个野的经验,够你现在打一天,所以要稳。

建筑:现在一切都是为了兵营服务,你只要看升级兵营需要什么资源,然后使劲憋资源,升主城,升仓库,跟兵营没关的,不要看。因为带兵量可以极大提高战斗力,只能通过武将升级(每级+100)和兵营增加带兵量。

武将搭配:这时候你已经有了前锋,或许昨天就有了,不管咋样,你可以把3个武将组合了,如果你是_丝,没将,玩三基友。如果你是豪有足够的武将,你会发现你的cost不够,强力5星很多需要3.5cost或者3cost的,实在选不出来怎么办?不要慌,你可以慢慢研究你的武将,先挑出一个主力武将,配合2个其他的需要升级的4星(最好和你的5星武将可以配合缘分)玩,cost影响搭配的情况下,而且没有可选的4星,可以选择优先培养下攻城属性高的武将。这里要注意下。

第三天:

打野:3级地你已经打了20多块了,继续打3级,不要摸4级,今天你可以升7级主城了!你还要继续打3级地,这时候你的产量大概1700左右,再憋半天,就爽了,可以出兵营了,如果资源不够出兵营,那就一直打3级地吧,是最后的双倍时间,使劲打3级地,把武将升到20级,3级必须要在这天打满。

建筑:为了兵营!

第四天:出兵营!

建筑:出兵营后把除了招兵的资源全部升兵营,一直升到10级或者更高。

资源:石头最重要,铁器次之(骑兵花铁多),粮食再次(前期奖励的粮食还没花完),木头最次(弓兵木头多)。这时候你需要看着你资源打田了,资源的产量会开始产生差距,一般按照我分配的打就行,也可以自己调整,没什么定数的。

打野:这个时期是兵力膨胀的时期,你兵力会从4000直接膨胀到至少8000+,你的武将也有20级了!给武将加好点,怎么加?武将哪个属性成长高加哪个。配置好一队主力。轻轻松松干5级!

侦查:第一天就告诉了要铺路,现在你应该提前把路铺到5级地旁边,一般城池周围应该有5级地。派一个200人的小分队,去打下5级地,可以在战报里看到5级地的武将配置,每天武将都会变一次。找个被你克制的五级地(弓克骑,骑克步,步克弓)

建要塞:前期要塞比较贵,如果离家比较近,建议先用主力去打下5级,3格之内能打下了。

第六天:五级的田,似乎生产力很高。

你可以打5级田了,现在是高速度发展期,你的兵力破万,已经成为团队的带头大哥,享受小弟们的膜拜,这时候盟里的土豪和高手也都有8000+兵力了,他们没事就瞄着三级城,想打下三级城,但是哥告诉你,最好不要现在就打,现在是团队迎来的高速发展时间,最好等2天,团队一般人员兵力上了8000,再去打3级城,这样更安全,损失更小。

打野:全天打5级田,这天你能打下12个左右5级田,一边打5级,一边用200人小部队像更远的5级田铺路。

武将:这时候你的武将普遍上了20级,可以升第3个技能了,建议给后营配1个恢复技能(包扎),物理攻击用连击类技能,5星智力武将用2个群体攻击技能(火?焚天,水淹七军,声东击西等),物理防御武将用躲避或者减伤技能(避规,铁壁等)。

第七天、第八天、第九天:这时候你会发现你的排行会不断增加。

打野:平均一天打15块5级地,再打3天,你的5级田就打的差不多了。

建筑:这段时间,可以把兵营尽量升到15级。

攻城:盟里的管理整合差不多完成,分盟主力往主盟的转移也完成,大家兵力上万,军事强大,可以直接组织打2座3级城或者打打4级城

武将:这时候,你要完全弄明白自己的核心武将是什么,将要组成的武将是什么,因为5级田是前期最好的练级的地,在资源允许的情况下,你可以用5级地来练新英雄,你会发现经验飞快。

你学会了吗?更多游戏攻略,尽在深空网。

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率土之滨4级地要求

1队分配3个武将,需要搭配三个4星的武将还有武将技能要高一点的,兵力要在3500,差不多3500兵力就可以了。

2队分配两个一个四星一个五星,最好的五星的辅助,四星的步兵这个兵力需要3000兵力,主要搭配好兵力还可以在少点。

操作步骤

一队先出征,一队到的时间,差不多二队就可以上了(前后不要超过五分中)这样出征第一队就能打个平局第二队就能直接打赢了。

点开战报可以看到战损,还差多少兵力打不过都是可以看懂啊的,主要就是武将的等级高一点,技能好一点就好搭配了,兵力要求都是在3000左右,所以没有3000的兵力不要去尝试和4级野地一战,不然会损失非常多的兵力的,野地话建议就是慢慢来,刚开始可以一直占领那些小的领地,因为那些领地可以给武将增加战斗经验,升级之后就可以学技能还有等级,等级提升了兵力自然就上去了,兵力差不多的情况下就可以打了。

率土之滨5级地打法

5级地的资源是非常多的,4级地的资源是420,所以想获得更多的资源就必须要攻打那些5级地才可以,资源差距太多了,5级地就是一个成为高手的门槛。

武将搭配

武将搭配可以随便的搭配,武将是非常多的,好的武将搭配起来就非常强了,最简单的ius搭配、刘备、曹操、孙坚,这3个武将的COST点加起来就只有7.5星,还是非常简单的,要先把主城升级到6级,才可以出征。

兵力要求

兵力起码要在5700-6300左右才能攻打,武将等级差不多要求19级。

具体步骤就是,第一部兵力一定要打平局,6000兵力拖到平局还是非常轻松的,所以拖到平局对面也没剩多少兵力了,然后我们就上第二部队,第二部队是战胜的关键,差不多要在15级左右,然后兵力4000以上就够,这样就能打5级地了,主要就是打平局然后自己的次部队上就可以胜利了,这就是打5级地的关键。

率土之滨6级地

五级低需要6000的兵力,6级地需要15000的兵力,次队需要8000的兵力,所以想要拿下6级地就必须有15000的兵力,差不多都是30多级,次队需要到20多级就可以了,注意的是武将的搭配还有武将的技能,这样就能拿下6级地了。

两个方法

1、2队拿下6级地,6级地需要的是15000的兵力,还有一队兵力要在10000才能拿下。

2、3队拿下6级地,需要两队12000兵力的来抗输出,最后一队来收割,两队相差不要在5分钟。

阵容搭配

出兵15000,甄洛大营,马云中军,管亥前锋,这样就可以当作一队了,然后就是3个五星的2队,所以如果想打6级地是很伤的,打不过的话可以先打满5级地就可以了,土地资源要慢慢来,不然征兵都要非常久的时间。

速刷6级地

1.要有一支强队来单刷6级地,每次的战损控制到1900-3500的战损。

2、有一支次队可以给前方和中军补给的,战力一定是要满的。

3、先让次队上去抗伤害,保证不损失太多,然后打第二块地的时候先把次队调回大营,补充输出和肉盾,兵损不用管。

率土之滨7级地怎么打?

一、阵容搭配

曹操(先锋)、孙坚(中军)、刘备(大营)

这种四星的搭配还是不错的,可以先升阶曹操因为曹操是前锋有着不错的防御力,曹操技能带规避就好了,前锋是非常重要的,可以多规避记下也是不错的,孙坚就随便搭配了第二个技能可以是攻击也可以是控制,刘备是不错的奶,可以用来群疗,可以学包扎然后配合一技能就非常强了,这就是四星打打野队。

二、兵力要求

7级地的敌人是两队,一队是21000兵力,相对就是40000多兵力,所以资源也是非常丰富的,差不多技能都升级满的4星搭配就可以了兵力要在两万以上,差不多是50多级,可以用副队先上,差不多准备个两万兵力先和他打平,然后在上主力军队,这样就打得过了。

三、七级地资源

木头12w,铁矿石13.4w,石矿27.75w 木头12w

率土之滨8级地怎么打?

一、阵容搭配

前锋:卢植

前锋的话重要的就是看攻击距离了,2以下的都可以当前锋,然后技能要带援护和减伤或者是窃兵和吸血。前锋的话要防御高的,然后就是成长高的,谋略和攻击都不低的才可以打前锋。

大营:周瑜

攻击距离一定要远,这个位置很重要,主技能的距离一定要大于3,打什么技能都好打,单体的技能是3就可以了,看成长属性了,如果是谋略高的话可以打法系技能,如果是攻击高的话可以打输出技能。

中营:貂蝉

攻击距离要2以上,还有一技能的距离是3就可以了,副技能可以是3以上以上,中营也是需要防御的,成长越高越好,谋略也要高一代女就不错的了。

二、兵力要求

兵力差不多是24000的兵力就可以打过了,如果打不过可以派两队进行攻击,主要是阵容搭配了,道理都是一样的道理可以随意的搭配,两队的兵力最好就是20000左右,一队去打平,一队去收割。

三、技能要求

前锋技能是带群攻和吸血,或者群攻和青囊,不要带两个输出技能要搭配着用,最好是能输出能抗。

大营是带群控、治疗、控制,副技能是带群控、治疗、输出,随便选两个,最好的带上一个治疗然后和一个输出。

中营的技能主要是带群输出的技能,或者是治疗和控制,只要一个人带治疗就可以了,大营和中锋随便选一个。

率土之滨攻打9级地打法攻略

1.军事分城酒馆满级+50%体力恢复~非常适合中后期大规模乱战~规划好9级地,分配给同盟高阶战力~可在30天时大幅度提升核心战队的机动力~

需要至少1个国家的祭坛10级~这根据你主力将领的阵营决定~满级减少招兵时间~兵营20级~募兵所10级~ 属性营里~铁壁营9级,其余全部10级~

2.9级地不用多,每种1个,再造堡垒在旁边,屯田专用~ 单9级地资源是91200~ 配合主城的满级资源建筑~屯田量+30%~~周边再来LV6以上的地就更好了极品屯田地~

九级地的情况都是3W1基础兵力~兵力受距离加成~ 洞察之策必定存在~3个NPC将领为觉醒极将~1个五星2个四星~经常出现的如 诸葛亮/荀彧/孙权/张春华/关羽~等等~

进度与打法

第一个 一般15~20天时就能打下,开始造分城了~对,当你能打7级地低损的时候就可以尝试9级地了~~

核心理念就是保平局,主力趁平局回堡垒恢复伤兵~再出战~这游戏打高级地除非超级土豪或大后期~不然无法稳定低损打9级~多利用侦查~不好对付的9级就等明天刷新换NPC

首先这需要同盟2个人~ 2人~ NPC分为 N1,N2队流程如下~~

A1平N1~A2上平N1~A1撤退堡垒~B1灭N1~B1平N2~B2平N2~B1撤退堡垒~A1灭N2~

说到这里也可以谈下单人单刷的步骤

一队强力的~治疗差点都没关系

A1平N1,A2平N1,A1撤退,A1灭N2~

两队强力的~如此

A2平N1,A1灭N1,A1灭N2

~以上方法适合所有2个NPC的地皮~~~最忌讳的就是灭N1残兵后到N2时候被N2一口气灭了!没平局!所以这一环是需要防御最强的队来担任的!

率土之滨应该什么配将

率土之滨新手平民前期好用的武将有

周瑜吕蒙:这两个配在一起,能让你的打野效率提高非常多,前期起飞,快人好几步。即使分开用也很强大。

曹仁:四星神将,堪比五星。八门金锁的控制效果拔群,降低战损,自身成长又很漂亮,初期配上青囊/规避可以有效降低战损。

荀彧:可以用到死的五星将,魏国法骑核心。自身技能和成长都非常优秀,后续带两个输出技能,输出爆炸。

郭嘉:四星神将,魏国法骑核心,魏国少数好大营之一。控制效果给力,有效降低战损。

张辽:魏国菜刀大营,菜刀核心。如果用张辽,中场就要用菜刀,上面提到的曹彰是个很好的选择。

五星刘备:可以大营可以前锋,可以保护全队,非常有效减少战损。唯一缺点是3.5C,很浪费前期可怜的C点。

管亥:四星神将。前期输出高,战损也降低,打野好手。

大乔:神将。非常优秀的大营,回血一流,保护队友非常给力。

曹彰:之前提到过的,前期输出十分优秀,中后期也可以放到二队用的菜刀。

孙尚香:五星吴国武将基本都很不错,孙尚香的输出给力,而且C只有2.5!作为女武将,有属性点奖励,真的很不错。

今天关于“率土之滨超级打野阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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