在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于噬灵贤者搭配阵容的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下噬灵贤者搭配阵容的话题吧。
我说的智力都满 (几乎- -)
装备介绍顺序:武器 护肩 上衣 裤子 腰带 鞋 手镯 项链 戒指
————首先武器:不介绍太刀 不适合刷图
邪灵 19智力 575魔攻 2释放 红绿蓝阵各加1点 2点远古 1不动(修罗的)
无影 满属性不知道 只知道30% 伤害加成 所有伤害!
~~~~推荐:2把都带 毕竟邪灵可以高强 冰阵的技能 按武器输出的带邪灵(怎么也得11以上吧)没到+11的 就直接无影 放远古的时候拿下邪灵就可以了。。
————护肩:
影魔 280HP 18智力 18精神 11暗属性抗性 2点抛沙(无用)10%几率 对攻击你的怪附加诅咒(减攻击减防)不过没啥用
贤者 11级粉 满智力29 2.5释放速度 其他忘了
远古1的布甲护肩 24智 8硬直
~~~~综合推荐:影魔 因为有鬼泣布甲精通在 贤者级很底 精通加的很少 而影魔的附加比远古肩多个几点能
所以远古1能比影魔多几点智力! 为了不几点点智力不如要血 和暗抗
————上衣:
戮蛊的皮残片 18力 40智 18体 40精 被攻击打掉 10%血的时候 范围 500PX的怪 全部石化100%(除冰龙 邪龙 罗特斯) 时间10秒左右
天蝉护魂长袍 250HP 22智力 22精神 2点远古记忆
~~~~推荐:两件都买 放觉醒等打技能的时候 拿天蝉放完 远古 再换戮蛊的皮残片
————裤子:
七彩行云裤 190HP 22智力 22精神 2点远古记忆 8全属性抗性
远古1裤子 32智力 22精神 12硬直
~~~~推荐:做出远古1裤子 然后放远古记忆的时候 带上七彩 如果没有远古1带逆翎 腿和腰带也行不过 腰带就不能换了
————腰带:
七星 智力貌似没到10 忘了 为什么要说它捏? 有滴感觉放阵太慢可以适当 穿穿嘛- -
逆翎 12智力貌似- -忘了 不过要穿这个得配上 裤子哦~~
远古1腰带 20智力 12精神 8硬直
~~~~推荐:远古1 - -智力高没说 远古裤子和腰带 两个 一起 就比 逆翎下身套 智力高了 别忘了 鬼泣布甲精通!
————鞋:
逆翎鞋 22智力 仅推荐这一个- -
可累死我了- -
————接下来手镯:
远古1手镯 6智力 12精神 4全属性抗
琥珀手镯 10智力 离你近了 队友也加10
罗杰的金表 19体 210HP 12全抗 108MP 回血18HP
悲鸣手镯 7双暴 这个比较靠运气的拉。。
50SS手镯 回蓝 全抗性 异常抗性等~~~ 这个比较强悍拉。。。
~~~~综合推荐:特别有钱的 就做悲鸣和SS吧 稍微有钱的带个 远古也不错 比较容易被揍的 就金表吧 抗性 回血也不错
————项链:
兽尼玛项链 10释放 其他没查
远古1项链 6智力 12精神 4点全属性抗
悲鸣项链 8%加成伤害 在这说下 无论是远程 近战 物攻 魔攻都有加成 召唤的宝宝 咱不知道 也不需要知道咱是鬼泣!
~~~~推荐:悲鸣项链肯定无议吧?不过你得有时间 有钱去做才行 最快34天
————戒指:
天维巨兽之眼 这个1000W也就顶天了吧? 19智 210MP 6全抗 1点远古记忆
50SS 暗精灵之戒 增加暗强化 极其推荐!
~~~~推荐:两个都买 当然最好 还是放远古带天维眼睛 放完换掉
在这说下 你们肯定会想为什么我没有提到泰拉首饰? 因为咱们不可能穿齐泰拉首饰一套 对咱们作用不打 单件泰拉还是比较适合与PK
我介绍的是刷图所以不提~~
提问人的追问 2010-07-22 21:09
大哥...加点漏了
团队的补充 2010-07-22 21:17
————鬼斩:
从出生开始第一个陪伴咱们的鬼神系技能,不过当时只能砍一下,可以上下卡位打,
20级鬼斩不算附加技能是500%也很强的!
可以附加武器属性攻击!不过因为技能本身会带有暗属性攻击 会把武器属性附加
比如你用火属性武器用鬼斩会对冰冻的敌人产生破冰的效果!
————月光:
第2个攻击性的鬼神系技能,学了满月斩以后,
在怪堆里可以打完3下放个墓碑就安全了释放速度要是很快的话,可以加个暗月再墓碑。
此技能也附加武器属性攻击。
————噬灵鬼斩:
蓄满力后加强鬼斩攻击与鬼斩第1次斩完再用借用鬼神的力量向前冲击,
借用哪个鬼神的力量,与释放的最后一个阵有关,不过比如你最开始时是红鬼,你释放冰鬼但是被敌人攻击打断,
但是冰鬼已经显示CD的时候,也不会附加冰鬼,必须是把鬼完全释放出现以后,就算你刚释放完鬼的一瞬间你倒地了,
但是你前面鬼已经出现了,那么这个时候你的噬灵鬼斩也会变为当前释放的鬼,
噬灵鬼斩仅有3种变化
分别是
红鬼:卡赞 释放完噬灵鬼斩 会增加自身的力量与智力 :力量与智力等于 噬灵鬼斩等级X5 持续10秒 第2下攻击 在3种变化最底
绿鬼:普戾蒙 噬灵鬼斩打中怪有极高几率 使怪沉睡很长一段时间 攻击在3种变化排第2
冰鬼:萨亚 噬灵鬼斩打中怪有高几率 使怪短时间冰冻 攻击在3种变化中最高
————死亡墓碑:
很强大的攻击技能,每秒8个 3秒 24个 砸中敌人 大约有25%左右的几率 会使敌人进入诅咒状态 (这个减的比较多)能多打很多血
优点 比如 机械牛这种身体比较大的BOSS被砸的几率很高 加上红绿2阵输出真的很变态
缺点 比较容易被打段 释放中容易被打 打小怪的时候看 运气的几率比较大
————鬼闪:
很强的控场技能,此技能会附加武器属性攻击!
优点:范围强大,有利与把冰圈内的怪全部定住会有些怪被冰住回身就墓碑,本身伤害也很高。
缺点:使用的时候必须得放出鬼步,而且必须在鬼步闪的时候才能使用, 有的时候会延误一些抓怪的时机
与鬼步CD是30秒 ,而鬼闪的CD只有30秒,所以不可能 鬼闪CD刚到时间就能连续鬼闪!
————瞑炎卡洛:
这个技能是真的很强大啊!!4剑最强的45技能
优点:持续时间很长20秒!虽然1分钟冷却-0-,任何精英怪几乎都能秒掉(悲鸣4图 骷髅不算@_@)
还有最后3刀 那变态的攻击。。。
缺点:怪多了 跳的时候很容易被打到,最后3刀放的时候有1秒左右的的停顿,而这个停顿没有硬直!
可累死我了,好了攻击技能终于说完了。
————残影之凯贾(最后一个字不知道念啥抱歉)
自从有了残影 我腰不酸了 腿不疼了 怪打我都不掉血了 我一口气都能气红眼
强大的防御 蛋疼的回避
唯一缺点 碰到多段攻击的怪。。。比如雪崩(叫啥忘了好像是拉比吧?)
————鬼影步
增加很高的移动速度 与蛋绝对疼的跑步无敌时间
掌握好时间 可以躲过很多的 大范围攻击
缺点- - CD30秒,技能只持续20秒,有10秒空缺。
————被动觉醒·恐惧光环:
这个技能说起来也是很蛋疼的- -放墓碑觉醒都很有用但缺点是,
暗抗降低的太少了,攻击速度,加满减少敌人10多点没话说,
暗抗也10几点,太少了。所以觉得很费SP。
阵的介绍开始了- -
————刀魂之卡赞:
20秒的CD 20秒的持续时间 很黄很暴力,
每级增加圈内的我方成员15点智力,
缺点是和不会玩的人 一起的时候用这阵,怪总被你拉回来又被别人打出去 悲哀啊。。
————侵蠕之普戾蒙:
20秒的CD 20秒的持续时间 很绿很环保,
我时装加1点,技能加1点,邪灵加1点,减少8050防御 39异常抗性,
顺便说下DNF助手里我见到机械牛的防御才8000不知道准不准要是准。。。嘿嘿我就把机械牛BOSS防御减没了。
缺点同上!
————冰霜之萨亚:
这个我推荐先把红阵放出来以后再放,智力高伤害就高嘛,绿鬼反正放出来就减防,也影响不到太多伤害,
顶多就是前面几下少打点血- -。
缺点同上上!
————紫鬼:
比较适合单打BOSS的时候放。
满级的 能把攻击速度慢的BOSS 定住- -比如无头那个吃白饭的
要不就加1 为了觉醒攻击
缺点 BOSS移动速度快点,鬼抓着就有点慢得等BOSS走完一圈才能抓到- -。。。
接下来
————觉醒:
个人感觉DNF里最强觉醒非鬼泣莫属。
攻击高的没个说
觉醒攻击的伤害与大鲸鱼的哪个部位最先压到BOSS有关系, 嘴的攻击最高,中间部位第2,尾巴最底。
缺点第1释放比较慢,因为前面还得放其他鬼,
第2 会移动的BOSS很难咬准 除非冰冻上的时候你再放然后赶紧跑过去一个暗月降临,然后墓碑开始砸。
第3 因为鲸鱼出现的速度很慢 大约得5秒,很容易在这期间哪个鬼就会消失。
第4 鲸鱼消失后身上的残影 地上的鬼阵,会全部消失,当然你攻击够高吧 BOSS秒了也行就不用善后了。
60级鬼泣刷图加点
鬼泣的优势就是瞬间爆发力,所以加点最好是发挥他的优势。
鬼斩5,没有高强化的话,满上打小怪伤害很美,但是打BOSS就没什么感觉了,所以没高强就5级。
4阵全满,一般情况下争议就是紫阵要不要满,说实话1级和满级差距很大,满级紫阵3鬼俯身,基本上不管什么怪或BOSS,减攻速减的很多,只要出攻击动作,就会变的很慢,而且高等级的失明对于深渊APC来说就是恶梦,一个失明,只要不接近他,就站那不动了,这样就可以逐个击杀,还是很安逸的,组队的话,减少怪物物理防御,配合红阵绿阵,对输出更有帮助。
月光5出满月。
噬灵鬼斩5级,前置。不靠他输出。
铠甲5前置,既然有虫皮,那不需要吸收太多伤害,不然虫皮效果不容易出。另外也是省SP。
暗月降临满,减少怪物50点暗抗=增加自身暗属性攻击力33%。增加范围内的队友和自身30点暗抗=减少20%暗属性伤害。
墓碑13满,固定伤害,伤害靠智力。带诅咒,诅咒状态下减少70点4围(力量智力体力精神=物攻魔攻物防魔防,而且不是1:1)。
鬼步4前置。
闪10。1级1000%魔攻,满级11,10级1474%魔攻,不过对人形怪只能造成40%伤害。既然有骨刃,那不能浪费骨刃的效果么。10级是为了省SP。
卡洛满。小觉醒,犀利的技能。
觉醒被动送的1级。
觉醒主动满,最强杀伤技能。会用的话伤害很美,不会用就很垃圾。多看看网上鬼泣秒BOSS视频,关注下阵的放法,顺序,等等,可以让觉醒伤害最大化。
武器技:
银落1,配合墓碑用,拿骨刃,那就太刀精通满,不过同等级的短剑比太刀伤害高很多。
波动系:
列波1。
通用系:远古记忆满。受身蹲伏1。
然后就是首饰需要换一下,纯刷图的话,施放不是很重要,主要就是输出,鬼泣的输出,首先靠暗属性强化,下来就是靠智力。所以建议项链换成55粉 希伯之力作-意念,满属性精神20,暗强18。戒指有暗戒是最好的了,满暗强16。没有就先拿炸药包或者远古艾尔文指环代替。有资金的话3首饰全附魔魔剑卡,宠物满级白兔,可惜现在暂时是绝版,所以满级2阶段的冰鸟,名字叫纳扎鲁的宠物也行,终结技能全屏减少20点所有属性抗性,持续20秒。
武器最好就是无影了,有无影的话,楼主完全可以洗点成短剑了。再准备一把邪灵,平时拿邪灵放阵和加远古,觉醒的时候换成无影,猫牙也就可以换成虫手镯了,加点也就可以改成鬼闪1级,魔暴满,剩下的点要不然加到噬灵鬼斩上面,要不然就加到觉醒被动上面。再加上这身装备,操作的当的话,完全可以秒国服目前任何BOSS。
加点只是建议,具体还得看自己,毕竟适合自己的加点才是最好的加点嘛。
鬼泣应该学习什么技能?
上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法
连突刺和格挡都去死
银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1
三段斩纯粹跑路用的,加1
空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加
武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。
波动:
裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置
地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。
下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:
鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了
刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置
月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。
噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了
多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。
满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1)
残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。
侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。
冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。
在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的?
暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击
鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。
死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满
鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上
瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。
冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了……
下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视
漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了……
第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊……
好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。
波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。
这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。
当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满
你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。
对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。
下面的话请注意!
上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。
最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。
最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业
完美国际开图问题
要杀狼才可以开图三,老鼠杀完只是开了个图二。
图三确实是群怪的好地点。
具体流程如下:
第一步“中立者的交易”
妖族营地游商首领狸儿接得任务“中立者的交易”。
接收前提:完成“命运之旅”,同时需10万金钱。
怨念之珠
完成方式:杀死河水对面废墟内“游荡的怨灵”,得到15枚怨念之珠。
还珠狸儿
完成方式:将怨念之珠交还狸儿换取奖励。
怨恨的结晶
完成方式:找到怨念石(在妖族营地旁边靠近河边),挖掘得两个怨恨的结晶。 交给狸儿。
追击偷渡者
妖族营地游商首领狸儿接得任务“中立者的交易”
接收前提:在上一分支处选择了“杀死偷渡者”。
完成方式:前往羽族营地附近杀死时空偷渡者30名。
沙尹处接“神之子的传说”
接收前提:前一任务中得到“人类的腰牌”。
鉴定结晶
完成方式:前往北方人族营地鉴定怨恨的结晶,与沙尹对话。
神之子的传说
完成方式:与人类营地首领沙尹对话。
营救百岁
完成方式:前去羽族营地附近找到被俘虏的百岁。
智者的推断
完成方式:与智者百岁对话。
侦查人类营地
接收前提:在上一分支处选择了“放过偷渡者”
接收方式:游商首领狸儿处接得。
完成方式:至北方人类斥候营地前找到“人类的旗帜”采集得“人类的旗帜”。然后同羽族首领紫雪对话。
燃眉之急
接收前提:完成“侦查人类营地”任务。在羽族首领紫雪处接得。(南部羽族营地处)。
完成方式:
杀死人类联军战士30名。(北部人类营地附近)。
杀死“沉沦的伤麒镇守”1名。(河对岸废墟南部)。
杀死怪物boss“沉沦的伤麒镇守”。
怨灵之秘
接收方式:NPC沉沦的伤麒镇守。
完成方式:前往北方人族营地鉴定怨恨的结晶,与沙尹对话。
第二步“迷雾伤麒”
接收方式:完成前一任务后自动获得。
进入引魂灯区自动触发“异兽之谜”任务。
完成方式:
杀死雷甲铜虎获得雷虎利爪10个。
杀死雷胄精魂获得雷魂之华10个。
杀死雷盾玄龟获得雷龟甲片10个。
收集齐后自动完成。
摧毁祭坛
炼魂炉
完成方式:与炼魂炉对话。(废墟北部台子上)
引魂灯
完成方式:与引魂灯对话。(废墟靠南部破屋旁)
面见天空老人
完成方式:将邪力之源交给天空老人鉴定。
面见海渊贤者
完成方式:与海渊对话,身上带有之前的30个异兽零件。
回报天空老人
完成方式:与天空老人对话。
第三步“万流长老的考验”
万流长老的考验
完成方式:
1、杀死:天魔 (魔幻天)。
2、与万流长老对话获得下一任务。
3、杀死:巨力?斗,大将?神武罗?破,大将?风无痕?破,噬灵狂兽?虚 (黄昏)。
4、与万流长老对话获得下一任务。
5、杀死:避世魔,遁世魔,弃世魔(魔域桃源)。
6、与万流长老对话获得下一任务。
7、杀死:狼妖军团将军(神无谷)。
8、与万流长老对话。
9、与天空老人对话。
第四步“伤痕之门”
接收前提:完成前一任务
完成方式:与天泪时空使者对话传送伤痕谷。
勇士之彰
接收NPC:伤痕谷“圣城时空使者”。
接收前提:完成前一任务。
完成方式:对话。
奖励:任务奖励腰佩。
DNF鬼泣纯PK加点以及装备 首饰 武器
PK 必满紫阵和冰阵 鬼斩 可以点满绿阵<这个没上尊技术不用实践>
鬼泣是靠鬼影步和月光起手 移动释放主要
贤者40块 堆装备血装几件粉 天蝉 七彩带紫首饰算20快
30CC套2级冰阵 加35CC 70智力 都配45释放肩膀 80块
好了,今天关于“噬灵贤者搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“噬灵贤者搭配阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。