格子军团阵容搭配

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感谢大家在这个格子军团阵容搭配问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

格子军团阵容搭配插图

《云顶之弈》寓言羁绊在国服叫山海经。

云顶之弈山海羁绊介绍

羁绊:3弈子的羁绊山海绘卷中正好有3个弈子,所以要发挥其效果需要上场所有3个弈子,或是有山海绘卷天选之子。山海中的所有英雄都来自以往的云顶赛季,但故事背景得到了极大丰富,每名山海绘卷英雄都将额外获得一个独特效果,在羁绊激活时强化其技能。诺提勒斯击晕一名对手后获得伤害减免,妮蔻的最终爆发伤害增加,而科加斯会击飞整个棋盘,还真打算让云顶之弈飞入云霄啊。

英雄:

诺提勒斯:2费重装战士

妮蔻:3费秘术师

科加斯:4费斗士

4重装战士,4秘术师,3山海绘卷,1铁匠

《云顶之弈》2021阵容搭配推荐如下:

1、阵容构成

曙光女神-蕾欧娜、皮城执法官-蔚、刀锋舞者-艾瑞莉娅、魂锁典狱长-锤石(可换猴子)、时间刺客-艾克、寒冰射手-艾希(可换提莫)、暗夜猎手-薇恩、无双剑姬-菲奥娜

2、阵容羁绊

源计划(6):有装备的源计划英雄额外获得600点生命值和80点攻击力。

狙神(2):狙神对于处在自身和目标之间的格子上的敌人们造成提升过的伤害,提升幅度为10%。

破法战士(2):破法战士们的攻击会使目标下一个技能的法力消耗提升40%。

3、核心英雄及装备推荐

刀锋舞者-艾瑞莉娅:轻语(拳套+反曲之弓)、无尽(拳套+大剑)、复活甲(大剑+锁子甲)

复活甲可以换成刺转,杀人剑,水银,伏击都可以

暗夜猎手-薇恩:轻语(拳套+反曲之弓)

有条件可以给搭配无尽进一步强化输出

时间刺客-艾克:红BUFF(锁子甲+腰带)

其他装备:其他源计划英雄至少一件散件,可以做灵风,传送门,救赎等功能装

DOTA2 ATTACK ON HERO地图怎么打 ATTACK ON HERO地图攻略

DOTA2 RPG地图ATTACK ON HERO怎么打?ATTACK ON HERO是张老地图了,应该有很多玩家都玩过早期版本的。小编特别为玩家们整理了这篇《DOTA2 ATTACK ON HERO地图攻略》,感兴趣的小伙伴们赶快跟着小编一起去了解下吧~

ATTACK ON HERO是张老图,相信很多玩家和鄙人一样,都玩过早期版本。不过优于更新频繁,以及版本变动较多,该图一直到现在才有了一个相对稳定版本。鄙人和基友前段日子攻略了一下最新的版本,感觉趣味性和平衡性都还算不错的一张自定义地图。遂把这几天的心得写下来和大家分享,同时也希望各位有任何想法、套路,不吝赐教。

1. 关于地图

本地图为单路的防守地图,下侧出兵,上侧是老家,目前共32波boss。左上有两个商店,里面大部分装备基本来源自dota,有少数装备出了升级版,以及特殊的消耗性道具(三种属性书、移速精华)。右上角有泉水,前期抗不住时,可以把怪拉到泉水边打。地图中间左右两个高台各有两个神符点,和dota刷符机制完全一样,记得每2分钟去拿一次钱符。

英雄全部源自dota,部分英雄技能有改动,打野队之前可以先开盘单机看一下,免得进野队才发现被坑or坑队友。大家容易想到的用来打boss的imba技能都被不同程度削弱,如拍拍熊被动有内置CD,小鱼偷属性变成概率触发,军团不再有决斗加攻击的大招,NEC的大招也被改成了骨法的吸血。

关于金钱来源:击杀敌人的补刀(last hit)都是有钱的,谁补刀谁拿,但是不多。金钱主要来源是每波结束后奖金,也就是杀掉小兵/boss后掉在地上的金块(不捡过会儿会消失,打得再乱也别忘了捡钱);这些钱所有人平分,谁捡都一样。但是每波的奖金是固定的,因此人越多,每人平摊的收入越少。同时由于中后期大部分boss的技能、攻击方式都偏向AOE,针对单体的少,所以单人刷和5人团是完全不同的两个游戏。人数越少,难度越低。一般想享受乐趣,建议和基友2-3人黑,难度中等,可以开发各种套路。

由于游戏思路差异太大,所以后面的攻略也会分成单人和5人两个方向写

2. 关于出装,打法思路:

2.1先说单人:由于单人经济好,经验多,一般抗住前两波后就能神装入手,等级狂飙,吃书吃得飞起,所以基本只需要考虑六个格子的搭配问题。并且,因为经济太好了,只要出装合理,几乎所有英雄都可以单通,只是难易程度不同。一般而言力量易于敏捷易于智力;近战因为有狂战斧,中期不缺AOE;远程因为射程优势,后期很多boss的贴脸技能都能靠简单的走位来规避,有更多的输出时间。

LZ的选择一般是:

生存装大龙心+大强袭+撒旦,保证正面硬抗的能力,有撒旦几乎等于多一条命,防止单刷时被意外秒掉。输出装大圣剑+大大炮+吃银月。机动装:跳刀+吃移速精华,不要鞋(真的没格子了,而且所有鞋的属性后期都不太需要)。剩下的钱全部砸属性,大概是力量撑到5000-8000血(看你对自己操作的信心,有自信就5000,没自信就8000),敏捷撑到攻速0.28(或者你觉得够用),移速撑到400一般够用(强迫症表示不到522浑身难受),其他全部砸英雄主属性撑攻击力。(这也就是为什么力量英雄最简单,因为全堆力量就好啦,攻击又高血又厚,站着给boss捅都死不了)。

关于几件装备:

先锋盾,近战神器,第一时间出,前期的几波杂兵都是无伤抗。

狂战斧,前中期可以一直用,但最后要卖掉,因为后面boss都是来找你单挑呀。LZ习惯看每波的兵种,杂鱼波/PA/熊猫三兄弟就把狂战换上,单挑BOSS就把狂战放储物柜,换其他输出装

大电锤:前期有点用,后期没卵用,不建议出。

跳刀/大跳刀:目前的地图版本里,小跳刀不会被敌人攻击打断,而大跳刀会有1秒的打断CD,所以LZ的建议是近战英雄只出小跳刀,远程英雄可以升级成大跳刀。因为近战英雄经常要残血时立刻脱离战场,找地方龙心回血,没打断的小跳刀很关键。

2.2再说5人团:

由于5人时经济和经验都会慢很多,所以有限的经济一定要好钢用在刀刃上,同时非常需要团队配合。一般阵容2TANK+2DPS+1SUPPORT,或者2TANK+1DPS+2SUPPORT。

单坦克的容错率太低,一旦死了几乎等于灭团,双坦克可以轮流上去拉仇恨;坦克出装大件基本奔着大强袭、大龙心去,鞋子绿鞋+骨灰的升级是不错的选择,再往后走半肉半DPS路线,中间补个撒旦(多条命呀)。

DPS最好选择远程英雄,因为经济不好,近战DPS中期开始很难找到输出环境(PA、敌法这种在5人团里真的很坑),出装奔着大暗灭、大圣剑、大大炮这三大件去,中间补银月,目标就是在坦克抗住的几秒内爆发最凶残的火力,后期适当撑肉,别被不明AOE一招秒杀,鞋子推荐大相位。

辅助,团队的灵魂,会玩的辅助可以极大提高团队的打BOSS速度、续航能力和生存能力。而且由于辅助需要的资源相对少,可以把钱符都让给队友,同时自己能最早六神装,进入吃力量撑血的阶段,保证自身后期生存。出装一般是团队装全部包揽:祭品、梅肯(强烈建议升级成大梅肯,而不是卫士胫甲)、笛子(主要看中集体10%的魔抗)、大勋章、大血精等;也可以根据自身技能选择大龙心、A杖、玲珑心等装备。

需要注意的是,中期开始,很多BOSS都开始有免控能力,从控制时间减少到秒解控制。所以控制流的辅助在这张地图并不吃香。而减甲流在这张地图是非常凶残的,能极大提升打boss效率,仅仅依靠装备大暗灭+强袭+大勋章可以在前中期把boss的护甲变成纸;如果再搭配一两个减甲英雄,如大鱼、暗牧、VS、炼金,后期boss护甲为0也不是梦想。

3. 英雄推荐:

3.1单刷:骷髅王、炼金、SVEN、虚空假面、PA、幽鬼…,基本dota里的近战后期都是比较好单刷的,只需要考虑最开始的一两波怎么过就行了。小黑、火枪等远程后期需要解决前期的AOE问题,可以考虑前期出个小电锤。其他英雄也不是不能打,只是没上面说的轻松。

PS.由于BOSS的AOE和分裂攻击,分身、幻象类英雄并不好混

3.2 5人团:

TANK位:骷髅王(吸血光滑+回光返照,神级坦克),SVEN(战吼群体加甲+自带狂战+大招),大鱼人(凶残的减甲),龙骑(龙族血统好身板),炼金(拿钱养A、养银月)

DPS位:风行(逃生+单点爆发+前期AOE,最全面的DPS),蚂蚁,小黑,火枪

SUPPORT位:戴泽(薄葬+暗影波+编织,神级辅助),全能(魔免套子+大招,建议出玲珑心),小精灵(减伤+攻速buff+大奶妈),LICH(冰甲,A杖大招对某几波boss有奇效),虚空(不一定打辅助,要的就会无解的大招),赏金(标记)

王者模拟战稷下扶桑最强攻略

王者模拟战中稷下扶桑这个流派是非常强的,很多玩家都喜欢使用这个流派,本次就为大家带来了王者模拟战稷下扶桑最强攻略,包括稷下扶桑阵容、天赋、装备及打法指南,非常全面的内容,绝对帮助大家玩好稷下扶桑,想学习的朋友千万不要错过。

稷下扶桑多为低费卡,6人口(下一个强战力点为8人口)战力最为爆炸,是一个非常容易三星(感受到好运气)的阵容。

稷下扶桑优点

1.好上手,操作简单。炉石传说咆哮德玩过伐?

2.适合全分段。低分段随便吃鸡简单高效25回合前抬走任何人。职业选手比赛局稷下扶桑恰烂分(2-4名)吃的飞起,有时候还能吃个鸡。不存在后羿妲己真爱粉玩了一万年玩到王者发现本命英雄跟不上高分段阵容的状况。

3.体验感很足。前期很容易刷出来三星,刷到3星的那一刻会让你明白“赌狗一时爽,一直赌一直爽。”的真谛。再者,稷下扶桑前中期极强(并且吊打同样前期强的魏战——研究表明,稷下扶桑每吃一把鸡,就有1.3275个魏战付出了他宝贵的生命。)不会中途运营不来牌突然暴毙生闷气,基本稳前三,可争吃鸡。80%的时候都都在打人(20%的时候才在挨打)。对于除了喜欢挨打的抖M朋友来说,稷下扶桑体验感十足。

4.上分快。以前其他阵容吃鸡得分会比稷下扶桑多很多,现在成就积分调整了(几乎没啥成就积分),以前上分慢的缺点也不存在了。

“难道我的运营在你稷下扶桑的面前就这么一文不值?”

“对不起,就是这么一文不值。”

需要做的事

1.看一遍训练,理解最简单的基本概念。(买英雄,升星都是怎么操作的,游戏是怎么运转的等等)

2.点击王者模拟战里的“备战”-“阵容模拟器”按照下图制作一套阵容并保存。(如果你不喜欢玩稷下扶桑,可以使用官方推荐的阵容,都是AI在体验服做过相对先进的阵容,与无规格瞎拼凑的阵容相比先进很多)

3.右下角设置选择“自动装备”开启,节省你的时间。临时购买区“开启”,这个一定要开,开不开两个游戏。职业羁绊图标样式选择后一种“刺法辅射坦战”,比起图标更容易记。音效设置里语音聊天关掉,有时候会遇到很吵的人。

4.视经济情况在商店里买鲲。RMB并没有任何对于王者模拟战有任何加成作用,皮肤有无也没有任何影响,甚至是一款比排位赛甚至还公平的游戏。(排位赛还有皮肤加成甚至不能讨论的e某o机制)反正抽300真不一定能抽到心仪的鲲

准备工作就绪后,就可以来一把说走就走而又紧张刺激的王者模拟战啦

靠什么赢

稷下扶桑是一个前中期无敌的阵容。利用扶桑羁绊补足输出,再靠稷下的羁绊稳定复制高质量的扶桑英雄,数量质量全方面碾压。

恰烂分鸡get!

强势时间段

稷下扶桑不看重数量而看重质量(数量可以靠稷下羁绊补足)

有墨子稷下羁绊后就开始强势(老夫子+钟无艳没有墨子+老夫子/钟无艳这样的统治能力)

6人口达到最强势的时刻(无论4稷下2扶桑稳定复制2个高质量扶桑还是2稷下4扶桑疯狂输出战力都极高,人挡杀人佛挡杀佛)

8人口是这个阵容战力最大化的时候(但此时很多发育卡组已经苟成型了,与6人口时压制力相比可能还会有所下跌)

9人口外挂2星武则天(or吕布)输出还可以再上一个档次,但跟大后期阵容相比稷下扶桑已经很难打了,只能靠高质量和技能勉强一战。

羁绊

在游戏里点击右上角的羁绊,就可以看到场上的羁绊效果

实体的是你拥有的,比如战士(2/4)

虚化的是你场上有这个羁绊的英雄,但数量不够,比如法师(2/3)

4稷下:随机复制2名友方英雄(如果有其他英雄则会从非稷下英雄里面复制)复制体输出与承伤能力+10%,注意这个是不能复制装备属性的

4扶桑:全员转化50%的真实伤害

2战士:100物防

2坦克:+10%生命20点格挡

不考虑令棋的情况下,一般我们的阵容会有如下羁绊

4稷下4扶桑,后期转型外挂一个2星武则天:4稷下4扶桑3法师2战士2坦克

4稷下4扶桑,后期转型外挂一个2星吕布:4稷下4扶桑4战士2坦克

稷下工具人(去掉橘子和露露,外挂吕布貂蝉),外挂一个武则天:4稷下4扶桑3法师2战士2坦克

当然考虑的是没有孙膑的阵容,如果孙膑替换的话可能会丧失一个战士or坦克羁绊,配合令棋或者盾山/张飞可能凑出一个辅助羁绊。

稷下复制的机制:你复制什么棋子基本上是可控的。比如你有3星火舞3星露露1星橘子,那宁愿上一个1星老夫子也不要下一个橘子污染扶桑复制池。不然复制到橘子血亏。

[*]如果你6人口4稷下,有2个2星火舞,1个1星橘子1个1星露露,可以选择上2个2星火舞。

[*]如果是2个2星火舞,还有2星橘子或2星露露,我倾向还是视阵容上橘子or露露凑一个羁绊,毕竟没装备的2星火舞被削弱后已经没那么imba了。更何况如果面对魏战/精英战士,2扶桑的羁绊效果也是行之有效的。

阵容构成

4稷下4扶桑,后期转型外挂一个2星武则天(露露火舞橘子宫本,老夫子钟无艳墨子廉颇武则天)。2星武则天有帽子大书回响炽热守护者之类的AP装,在扶桑的羁绊影响下可以打出高额的伤害

4稷下4扶桑,配合2星吕布凑一个4战士的羁绊。但一般来说2星吕布不如2星武则天,除了打魏国或者战士流吕布比较好使,但稷下扶桑已经很克制魏战了。

稷下工具人:4稷下2扶桑(去掉橘右京、娜可露露或者1星的宫本武藏——总之火舞不能去),配合吕布貂蝉,这样也是4稷下4扶桑,再外挂一个2星武则天。好处是前期可以凑出墨子火舞貂蝉的三法羁绊,而且便于中期将核心点转移到宫本吕布上

后期打法师,可以换上孙膑,再配合辅助令棋/另外一个辅助(一般是张飞盾山,弱一点的可以考虑蔡文姬)凑2个辅助。钱很充裕甚至可以凑4辅助,但要注意不要输出不够打不过其他人。

比起传统的4稷下4扶桑,eStar小芒果对于稷下工具人的小tips

貂蝉大部分情况只需要前期做个二星就可以了,但是来了又不卡利息可以拿,如果做不出来三把别的直接原价卖了

如果前期没有拿到火舞,或者火舞没有二星,稷下复制一个二星貂蝉的战斗力是强于复制一个一星火舞的,因为单一群雄有30%伤害加成

其余貂蝉可以摆上场的情况是,你的墨子和火舞也在场,貂蝉是可以凑法师羁绊的,而且这三个组合在前几回合很容易就凑到

在没有羁绊的情况下,以及可以让稷下优先复制火舞的时候,貂蝉就可以不用上场,放下场一直等吕布就行

如果吕布来得早,自己并没有成型,可以考虑把吕布貂蝉放进阵容凑满四稷下或者四扶桑

吕布貂蝉可以永远代替比自己弱的一对棋子,根据场上情况决定是否换人

如果前期没有做出三星娜可露露或者压根不打算做出,那就抛弃露露和橘子,直接准备拿貂蝉吕布代替就行

没搜出宫本前,二星橘子也可以打工一段时间,因为宫本还是比较难出的

具体运营的话,几人口d牌刷几费棋子有张概率表,点一下左下角升级上面的问号就能看到

单卡详解

娜可露露:你们看我雕吗?

阵容里最容易三星的英雄没有之一。(同样1费卡老夫子有稷下属性并且属于战士,前期打工能力远胜于娜可露露,抓的人多得多)而且露露单卡质量很弱,即使2星也属于比较弱的,所以没什么人拿。(我们就更好三星啦。)

稷下扶桑缺少切后排能力,露露是稷下扶桑唯一的刺客(身板脆,还有新手时会觉得这个呆子怎么会莫名其妙去打你不希望打的人的属性。。)是唯一可以切后排切射手的英雄,也很吃站位。

刺客习惯跳对角线(面对对面的3星玄策,可以再排兵布阵的最后2秒放一个廉颇送给他,让玄策跟廉颇亲热亲热)所以当对面黄忠在左上角队友狄仁杰再右上角时,记得最后一秒把露露从你的左下角拉到右上角。这样你的露露就会优先秒黄忠而不是狄仁杰了。

露露的乌鸦坐飞机有不稳定的AOE伤害,对于缺乏AOE的稷下扶桑也是蛮好用的。

老夫子:赌狗流的尊严

非常好用的1费卡,曾经人人养猪的年代前3回合老夫子可以被抢到十张不到。可以说人人都在抢老夫子。

拥有稷下属性——前期最强的打工属性之一(还有一个是长安,重发育)稷下可以打场面打血量打连胜。满血吃鸡了解一下?别人家都是拿稷下打打工,我们是靠稷下发家。

拥有战士属性,前期打工配合墨子/钟无艳凑2稷下之余,还可以抓个战士凑2战,又可以复制又提高物抗,美滋滋。

对比其他1费卡,属性很优秀,属于30回合之前都可以打的英雄,残局solo能力也很强。

火舞:她还在输出,她还能输出!

阵容里最强单体输出,没有之一。巅峰赛高分段最强中单,在模拟战也如此好用,橘子宫本泪流满面。

2星火舞战力非常强,任何阵容前期拿到2星火舞都可以拿来打工。(2星李元芳司马懿也都是很强的打工棋子)3星火舞在大后期也是稷下扶桑的主力输出。

复制优先度(棋子强度),一般来说是这样的,3星火舞3星露露=3星橘子;2星火舞2星橘子2星露露。比如你5人口4稷下想只上一个扶桑,手里有2星火舞2星橘子2星露露,推荐上火舞而不是橘子。(因为橘子很可能没有输出空间不够好,输出期望不够高,但火舞一定可以打到人且能秒人。)

这个英雄没有蓝条,所以任何收击回蓝/进攻回蓝的装备都没有用。但蓝打野刀,回响梦魇帽子大书这些装备当然可以用啦。

非常需求装备,回响能让火舞质变,回响火舞与钟无艳并称稷下扶桑的两大强力AOE输出。

钟无艳:谁敢横刀立马,唯我钟大将军

3星钟无艳是阵容里最强输出,没有之一。也是唯一一个稳定AOE英雄。墨子虽有AOE伤害但多为控制,回响火舞必须要回响才有A的伤害,露露橘子宫本的AOE不稳定且效果一般。

稷下属性。同星级钟无艳老夫子,配合墨子/廉颇凑羁绊更强。

钟无艳2星升级3星质变,伤害不是一个量级的。质变程度:3星钟无艳3星火舞3星老夫子3星娜可露露。墨子橘子廉颇宫本升3星就比较贵了,可遇不可求。(墨子可以考虑升3,但不太建议橘子升3星,强度不够)

钟无艳有名刀破军转起来真是虽千万人吾往矣。经常一个人打的输出能把全队所有人输出加起来A了。注意钟无艳的输出环境就好,不要被墨子甄姬控到死。

墨子:兼爱非攻,稷桑捡到宝了

墨子是稷下扶桑的灵魂。没有墨子的稷下扶桑就没有灵魂。

墨子前中期强度爆炸,所有阵容前期都可以拿1张墨子作为过渡,甚至不需要凑稷下羁绊,单卡强度无敌,被称之为“打工皇帝”。

因为低费卡基本没有控制技能,而且墨子AI很高会走位到人口密集处控人,且初期人口少很容易控住一堆,一控死一片。

墨子虽然上限极高,拥有无比强大的控制技能,但有时候也会发呆——在蓝条即将满准备控人的时候,或者刚刚开始控人的时候被打断,墨子会假装自己还在控人实际原地发呆到实际的控人结束再给一炮,甚至一炮都不给直接蓝条到0开始普攻(满蓝后1s用不掉就会直接清空,如果被控或者开辉月[自己控自己]会卡掉技能)

所以墨子的站位需要远离控制(比如躲钟馗的钩子[不能站的最远会被勾,不能站的很近会被炸]躲敌方墨子的技能[但如果你有受击回蓝和回蓝天赋保证比对面先开可以控住秒掉他也可以刚正面])具体情况在具体分析。

天赋上来说,神秘能源加的蓝量也比较适配墨子,但[能量吸收]吸蓝量的期望太低对稷下扶桑没什么用。装备上来说,炽热守护者可以让墨子不被控到死开出来技能。

蓝打野刀火舞叠满了可以给墨子用,火舞没2星时候的AP装备也可以先给墨子用。

前期有墨子火舞可以随便来个炸弹猫周瑜啥的凑个3法羁绊,打人也很痛的。

橘子:李导,你的刀又快了

1星单卡强度不如大多3费卡,合成2星了发现还没2费火舞有用。

模拟战里我只凑个羁绊,排位赛中我单杀愣何棱。

这个fw2星过度就够了,我实在编不下去了。

4费

宫本:我要写一个狠字

廉颇:+vx看廉颇洗澡

一般我偏爱4稷下2扶桑而不是4扶桑2稷下,理由如下

1.4稷2扶是7个人,4扶2稷是6个人,且复制体也会强一丢丢,提高容错率。

2.4稷2扶完全可控复制的2扶桑,2稷4扶如果复制差了可能会断连胜。我们需要稳定的获胜。

3.4稷2扶复制3星露露火舞是4前排2法师2刺客,2稷4扶是4前排1法师1刺客+1其他,输出环境大概率不如4稷2扶。

4.稷下3星钟无艳2星墨子都是核心,廉颇遇到了也会留,4稷下很好凑。而扶桑最重要的是火舞,很可能除了火舞其他3个战斗力并没有4稷下星级高。

5.4扶2稷打输出很暴力,但需要全体真伤的魏战、精英战士4稷下2扶桑也足够应付。反倒是一些相对难打的职业4稷下虐菜局更高。

当然,如果是高分段、比赛局或者你已经无法Carry的分段,可以4扶桑战个痛快。

统计

就是此图

[羁绊]下面的[统计],你可以看到造成伤害/承受伤害/治疗量/击杀数

告诉你你这个阵容谁比较厉害,当你比较厉害后,有了自己的想法,可以微调阵容,研究一下适合你的打法。

对于稷下扶桑这套牌你经常可以看到3星钟无艳的无情输出。

装备

即你可以看到你拥有的装备,并且这些装备都安插在哪些人的头上。

1/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50回合会刷野怪(40之后我没遇到过,40回合的敌人直接被龙打死了。打到高回合一般是菜鸡互啄局,并且和第二名不相上下每次都只活一个小伙伴)

我曾经上来脑抽6块钱的时候连续d了2次,发现1个1星火舞就能把1费3个野怪打死。(但是3块钱的玄策是打不过的哦)也就是说前三波的野怪是非常好solo掉的

i.快到刷野怪回合如果有长安英雄(李元芳狄仁杰程咬金钟馗婉儿等)可以上去凑3长安赚1-2块钱长安收益。

ii.这么做的前提是有格子,拿3个空格子放长安,3长安换3个没啥输出的英雄。但如果格子满了就不要硬凑了,操作不熟练卖了关键英雄就得不偿失了,毕竟也就1.5块收益。并且,30回合或以后就不要这样做了,35回合的龙有些人还打不过呢。

适配稷下扶桑的装备

活着才有dps。

只要不被控到死/直接秒,前中期的稷下扶桑战力举世无双。

换句话说,优势要稳,劣势要搏。(比如排位赛花木兰优势出防装稳定优势,劣势憋输出一波翻盘。)

前中期我们拥有无出其右的作战能力,已经足够靠硬实力拿下比赛,所以我们装备选取的思路就是装备拿防装,输出靠扶桑羁绊补。

PS.到了后期,发现打不太过后期卡组了,此时已经逐渐变为劣势需要搏一搏了。所以有帽子和大书一定要选帽子。因为多那点血不一定有用(即使不被秒,打value也打不过)但多那

些AP可能就能把对面秒了从而取得比赛的胜利。

1级装备

T0学识宝石(不仅仅稷下扶桑,这是任何阵容都喜欢看到的,但快攻阵容对于辅助装的需求度更大——大家都会攒钱吃20/30的利息,学识宝石可以给你18块钱的利息让你无压力搜牌,利息是什么我有辅助装吃低保,让你无压力搜各种低费的露露老夫子钟无艳火舞帮助你前期阵容碾压)

T1冷静之靴,秘法之靴(给墨子,早放技能)

T2符文大剑给火舞(火舞是稷下扶桑主要输出,很好叠出来层数)抵抗之靴(给墨子不被控,给三星战神钟无艳不被控持续输出)救赎之翼(最好让佩戴者和血量最低的友军效果一起发挥)巨人之握(肉打野刀可以换着叠,也可以给火舞或娜可露露叠)影忍之足(给坦克)近卫荣耀(保护效果还可以)

T5攻速鞋(没有需要攻速的英雄,没有主力ad输出)极影(我对攻速真的不感冒)红大打野刀(没有需要加攻击力的英雄)稷下扶桑对于一切加攻击攻速的装备都会觉得索然寡味。

2级装备

T0回响之杖(火舞是稷下扶桑的主力输出,2星火舞前中期战力堪称一绝,3星火舞即使在大后期也是稷下扶桑的最关键输出。并且稷下扶桑缺少AOE伤害,回响的重要性不言而喻)魔女斗篷(排位里魔女是最强防装之一,但模拟战中魔女是最强防装没有之一。法师是现阶段低分段很热门的流派,魔女对于法师的克制性极强——一个无尽魔女的曹老板带4辅助阵容可以切死一整个法师军团,稷下扶桑打吴法不好打,但拥有两个魔女又是另外一个故事了。即使打非法师,几乎任何阵容都有法术伤害伤,也不会太吃亏)——当然,如果环境真的一个法师都没有,可以考虑一下其他装备

T0.5炽热支配者(50%受击回蓝,低血量解控加护盾。无论是受击回蓝还是解控加盾,都是为墨子量身制作的装备,妈妈再也不会担心打工皇帝开不出来大了)梦魇之牙(给火舞,不俗的属性还可以制裁回血怪)

T1吸血书(给火舞)辉月(200法攻还有50进攻回蓝,强强强)血魔之怒(除去魔女之外我最喜欢的防装)名刀(给钟无艳让她转转转)

T2不详征兆,红莲斗篷,极寒风暴(防装对于稷下扶桑都是很不错的,相比之下我更喜欢不详征兆的石化效果)碎星锤(比较好用的攻击装)制裁之刃(效果尚可)

T3虚无法杖(除了稷下扶桑和扶桑法之外任何法师阵容都将他奉为至宝,但对于稷下扶桑来说没有其他AP装来的实在)无尽战刃(刺客最强输出装就是名刀和无尽,但稷下扶桑对无尽需求度着实不高)闪电匕首,末世,泣血之刃,影刃等输出装(也许可以给老夫子加加攻速?吸血量也相对可观。但一般不如防装好使)

3级装备

这时候爆装备要看阵容了。如果有3星火舞2星武则天那么大书和帽子就很好用。如果一起出帽子大书,因为稷下扶桑后期弱,需要早点打死对面。最好的防守(加血量)就是进攻(不如法攻翻倍)。破军给3星钟无艳很猛很猛。霸者也不错,残局神装。总的来说3级装备都很猛,就看需求程度了。

令旗不仅仅可以加属性凑羁绊,还可以拥有刺客/射手本身的特性——例如刺客杀完人会跳,射手可以远程攻击。

但稷下扶桑用的最多的是辅助令棋,4稷下4扶桑8人口如果孙膑换掉一个稷下配合辅助令棋就可以8人口凑2辅助,2令棋甚至可以9人口配个盾山/张飞(低配点可以蔡文姬)凑4辅助吊打法师。

其他选择可以法师令棋或战士令棋。墨子火舞是2法师,没有武则天的情况下加一个法师令棋可以凑3法师羁绊。宫本武藏老夫子橘右京是3战士,没有吕布的情况下加一个战士令棋可以凑4战士羁绊。如果4稷下选择没有廉颇/钟无艳的阵容,也可以尝试选一个坦克令棋勉强凑一个2坦克羁绊。

阵型

阵型是菜逼和高手最大的差距,新手期知道大概的通用阵型就可以了。具体情况再具体分析。

通用阵型:

遇到魏战什么的可以把战士格子往前移。

千万不要让墨子准备放技能的时候被控住。所以让他挨着不带控的英雄,远离对方墨子、甄姬等强控英雄。

刺客会跳对角,所以遇到蜀刺之类的,把廉颇在最后1-2秒放到玄策跳的那个角落,让廉颇跟玄策亲热亲热。

遇到甄姬奕星之类的学会骗他技能(甄姬上来打的人A,她会向A的角度丢一滩水)。

天赋

一般来说,这个天赋的评级是很科学的,高等级的天赋会有他的道理:A/S级天赋毕竟是头牌天赋,强无敌。那么下面讲讲稷下扶桑天赋的取舍。

一切出现的天赋都可以叠加,如果只能出现一次,设定上只要你选过了就不会再出现。(比如倒卖下个版本就只会出现一次,但失败的经验/快攻/常胜将军这些天赋可以拿2个甚至3个)

当你不知道该选什么的时候可以留一留再选,或者这盘快赢了就选常胜将军(连胜加钱),输了就选失败的经验(失败减少2点升级所需金币)。

D类天赋

快攻!:稷下扶桑的核心天赋。2快攻的稷下扶桑人嗜血成性,杀人如麻!透就一个字,我只说一次。

失败的经验:很好用的天赋,前期发育不顺or长安卖血吃利息买一个这个甚至比辅助装还好用。稷下扶桑这种打前中期A别人血限的阵容对此天赋需求度相对下降,但仍旧很好用。

常胜将军:一般来说,这不是一个很好的天赋。如果你段位很低/非常顺还是可以选一下的。但稷下扶桑中前期非常强,连胜概率很大,这个天赋还是很厉害的。(为了保连胜有时候要早点升人口吃20人口的利息)

屠夫:对于魏战和稷下扶桑这些固定阵容的好用点,但还是一个我不太喜欢抓的天赋。

相依为命:这是一个CP天赋。虽然任何cp天赋都非常强,但包括接下来的所有CP天赋统统不进考量之中。因为没有任何一个CP天赋是适配稷下扶桑的。(包括赵云x墨子的雷霆基荡,李白x宫本的雷霆剑道。)

C类天赋

饮血:对于后期阵容可以考虑抓,但对于稷下扶桑就是纯辣鸡天赋。就像炉石传说竞技场里你保不住场面,有血有啥用呢?一个前中期强势的卡组,你回满血你后期也会被坦射射烂,几滴血逆袭100血稷下扶桑/魏战的故事你听的还少吗?

不稳定的收益:非常好用的天赋,前期有钱就给我们更大的操作空间,暴人口吊打对面吧!(该天赋文字叙述是,10%概率拿到1金币or14金币,80%概率拿到7金币。期望上还是很赞的)

月璇:还不错的主动天赋。主动天赋比较克制站位密集的法师,这个就更针对了。不过我老年人喜欢打完了就干自己的,相对来说不太喜欢主动天赋。

绝断之桥:我不太喜欢它。不过这个天赋比较克稷下扶桑,如果有稷下扶桑注意不要站一排。宫本、橘子和老夫子站到第二排。

B类天赋

倒卖:对于大多数卡组来说,1个倒卖可以玩,2个倒卖非常强,3个倒卖无敌。但倒卖不太搭配稷下扶桑节奏的天赋,并且马上要削弱成只能拿一个了,还是不建议选啦。记住稷下扶桑不是运营卡组,刷满8个三星又能如何?

神秘能源:法师内战很强的天赋。稷下扶桑也可以用,配合墨子(后期武则天)效果还可以。

能量吸收:辣鸡。

防御破坏:读起描述来感觉贼叼。。使用下来感觉也不错。毕竟我们都是把棋子放到第一排的铁血大魏死战不退铁血战坦!

箭雨之击:稷下扶桑0射手,不考虑。

嗜血之影:刺客流核心天赋,但稷下扶桑只有露露一个刺客,一般不会选。

致残之握:宫本橘子老夫子三战士,以及可能的吕布或令棋(这个令棋选取率很高)。适配性很高的职业天赋。

荆棘之盾:钟无艳廉颇双坦克(以及可能的令棋)。不错的职业天赋。

混乱之术:墨子火舞很大可能的武则天凑成三法师(以及选取率不低的令棋),搭配上墨子廉颇等超强控制,适配性非常高的职业天赋。

断罪:是一个我比较喜欢的主动天赋。注意这个会被盾山挡。

山崩地裂:效果还行。但CD有点长,不是太爱抓。

A、S类天赋

特价甩卖:很好的天赋。注意选之前把辣鸡卡都卖掉再选。

狂战之血:很好的天赋。活着就是dps。

致命魔术:如果拥有2星武则天和3星火舞,效果非常亮眼!

凛冬已至:非常强。Winteriscoming.

天人合一:非常强。Thenorthremembers.

钢铁之躯:非常强。注意这个是伤害免疫而不是无敌,还是会被控的。

充能:如果拥有2个主动技能必选。今天,你补魔了吗?

运营思路

有辅助装则刷刷刷(待施工)——人一定要有梦想!目标,三星!

无辅助装则打假赛吃连败吃利息(待施工)

比如你玩曹操典韦蔡文姬就不要升人口,经济足够的时候4人口时搜典韦。因为典韦这种1星卡4人口的时候搜到概率最大,你人口高的话1星卡出线概率就会低。

同理玩稷下扶桑因为也都是1费露露老夫子,2费火舞钟无艳,3费墨子橘右京的卡,最高费也不过是4费的宫本廉颇。卡在4-6人口刷到3星效率是最高的,等出了至少1个三星后再考虑升7-8人口。

克制/被克制阵容

克制魏战/纯魏/精英战士(8战士)

被吴法或所有发育到后期的阵容克制,例如坦射蜀刺,发育起来基本打不过。

lol云顶之弈10.2炼狱影召唤怎么玩

lol云顶之弈10.2炼狱影召唤阵容怎么玩?新版炼狱影召唤应该如何搭配呢?下面就为大家带来云顶之弈10.2版本炼狱影召唤阵容搭配及玩法详解,感兴趣的棋友们一起看看吧。

炼狱影召唤

炼狱在当前版本也成为了热门,不少阵容当中都能看到他的存在。今天就让我们为大家推荐一套六炼狱影召唤,阵容强度很高,不过需要转职,所以要去抢金铲子。

羁绊解读

炼狱(6):炼狱英雄的技能在接下来的5秒内灼烧3个格子的地面,对目标额外造成140%的魔法伤害。

影(3):在影英雄造成击杀时,在5秒内提升自身60%的伤害。

召唤使(3):增加召唤生物30%的生命值和持续时间。

游侠(2):游侠有35%的几率在接下来的3秒内攻速翻倍。

核心英雄

千珏是后排的输出核心,并且能够同时受到炼狱和影羁绊的双重加持,装备要优先为他提供。

装备解读

千珏可以出帽子来提升技能伤害,炽天使用来回蓝,火炮则是增加了攻击范围。赛恩可以出熔渣来转职炼狱凑羁绊,军团盾可以给到前排补盾。

玩法解读

由于需要出熔渣所以开局选秀要去拿金铲子。前期就可以走婕拉、韦鲁斯和千珏的3炼狱,后续还可以搭配上蚂蚱跟赛恩,组成3影。接下来开始升人口拿高费英雄,安妮和火男都是关键角色。记得要早点把熔渣做出来,这样凑出6炼狱可以让阵容基本成型。后期补充一些强势的高费卡,阿木木来了以后可以把婕拉换掉。

LOL奥拉夫上单对线攻略

狂战士—奥拉夫的优缺点:

优点:

四个主动技能都很优秀

在有一定的-CD装备支持下,E技能的真实伤害显著

团战开启时,开大招、疾跑或皇冠,无脑切对面AP/AD,限制输出

不需要太多的攻击装依旧可以打出成吨的伤害

万金油的上单英雄,可以压制很多软突进或无突进英雄

就算是出工资装依旧可以打爆对面

缺点:

没有任何突进技能,团战只能靠大招的开启的同时,开疾跑或皇冠接近敌人

出装需要一定的-CD道具,来减少Q技能和E技能的CD

依赖技能的伤害,平A的伤害极少

R技能一个自身buff性的大招,对团队没有任何帮助

技能:

狂战之怒被动:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

解析:技能介绍简单明了,在对拼中还算可以有那么一点点点点作用,不算太明显的技能,不多说了。

逆流投掷Q:奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿造成80/125/170/215/260(+1.0*装备攻击力)物理伤害,并减速他们24/28/32/36/40%,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

解析:奥拉夫牛逼基本上有这个技能一半的功劳,因为它的减少冷却的效果。在你的-CD达到40%时,这个技能实际上能做到只有0-1秒的冷却时间,远小于游戏中的其他任意AOE技能。配合大招和符文提供的护甲穿透,这个技能在整场游戏中都能输出成吨的伤害,能够迅速的清兵线,出了神装AP没人能快过你。它施放起来也很简单,无疑是这个游戏中最强力的技能之一

注:Q技能可以触发W技能的法术吸血,在清兵时可以先开启W技能,增加攻击力和法术吸血,再使用Q技能。不仅可以吸血,还可以回复生命值。

残暴打击W:在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高7/14/21/28/35(+[1%最大生命值]),且获得9/12/15/18/21% 生命偷取和法术吸血。

解析:因为这个技能被砍了,现在只能在1级时附加生命上限1%的伤害,不随着技能等级提升而增加。上文也说了,即使奥拉夫出坦克装,在一定的血量支持下,W技能可以增加不俗的攻击力。这个技能我在2级或者4级的时候点出一级即可,方便回血和补刀。

鲁莽挥击E:奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害。

解析:尽管看上去这个技能的伤害数字并不高,这个技能的伤害对于堆护甲和魔抗的英雄来说极其残忍,因为它造成真实伤害。当和逆流投掷和普通攻击一起使用时,它是一个很可观的伤害来源,也是一个出色的终结技。这个技能应该比鲁莽挥击更优先的得到升级,因为升级不仅提高了伤害数值,还减少冷却时间。这使得这个技能每升一级都比前一级更棒。

注:这个技能并不是无消耗的技能,是消耗自身消耗40/64/88/112/136点生命值的,一定要注意你释放E技能的时机,这个技能看似简单,其实需要一定的计算血量和伤害值。

诸神黄昏R:主动效果:在6/6/6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,并且提高30/45/60点护甲和魔法抗性。被动效果:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。

解析:这个技能现在额外的增加护甲和魔抗了,这在游戏后期更好用。不过,它真生的优势是让你免疫控制,奥拉夫牛逼的另一半功劳就在于此。如果没有这个效果,会被眩晕技能控住,不知道什么时候才能接近目标。多亏有了这个技能,奥拉夫的输出和生存才得到保证。被动效果还可以提供一些护甲穿透,你可以再符文、天赋、出装里面搭配一些护甲穿透

召唤师技能:

90%我都会选择:疾跑+点燃的组合,10%:疾跑+传送

疾跑:开头已经提了多次了,因为奥拉夫需要移动速度并通过不断的扔斧头追上目标。疾跑同时也是个逃跑/先手技能,当奥拉夫开启大招时,没有人能阻止他。团战时疾跑+大招+皇冠的组合,这样的奥拉夫九阳疯狗一般,砍瓜切菜,对面的carry顺便沦为鱼肉。

点燃:线上击杀的必需品,在对面有吸血鬼、乌鸦、蒙多等一些有着强力回复技能的英雄下,点燃也可以减少他们的治疗效果,取得击杀。

传送:对面是慎或是有卡牌的阵容,我一般都会选择传送,传送这个技能算是LOL当中的一个战术性召唤师技能。

别的技能就不推荐了,看自己喜好吧!

符文:

我准备了两套,来适应两种不同打法

第一套:标准的AD符文,是一种主Q的打法

红色和精华:固定攻击 (固定的攻击力在对线和补刀上使得你不处于下风,攻击力也使得你在塔下补刀的成功率大大提高)

**:固定护甲*9 (不解释了,**这块出了AP带的花样多以外,基本都是护甲)

蓝色:成长魔抗或固定魔抗*8(飞机和EZ的出场率都还可以,不算很低,我还是推荐固定魔抗

注:这套符文的好处就是利用Q技能的高加成配合符文,并辅助出一些攻击性的道具,可以打出更多伤害,但坦克能力稍显不足。

这里我蓝色搭配了一个0.28的固定攻击力,配合红色和精华的攻击力,出门可以达到极限的16点攻击力,当然这样搭配随你自己的喜好!

第二套:回血和破甲的符文,是一种主E的打法

红色:固定护甲穿透*9 (配合Q技能和E技能,还有大招天赋里面的破甲属性,可以有着不俗的伤害)

**/蓝色和上文一样不变

精华:固定回血*3 (E技能本身消耗血量,配合天赋的3点回血可以很好的帮助你使用更多的E技能,取得线上击杀。)

注:这套符文的有带你是主E伤害稳定,也使得坦克装的奥拉夫伤害不俗。缺点就是补刀难度较大,需要一定的补刀技术。

天赋:

我一般都是两套奥拉夫的天赋,一套是主Q,另一套是主E,分别介绍给大家。

主Q天赋:9/21/0

9点攻击系:点出1点召唤师的愤怒,增强疾跑和点燃的效果,点出攻击力、攻击速度、10%破甲,增加你的伤害

21点防御系:看对线英雄点出相应的护甲/魔抗,点出三点回血,虽然你是主Q,但是E技能的伤害依旧客观。点出下面的增加移动速度和-CD,移动速度和CD是奥拉夫核心的属性之一。最后一点点出减少受控制时间,配合大招,立即开启疯狗模式。

主E天赋:1/21/8

1点攻击系:点出召唤师的愤怒,强化你的点燃和疾跑的效果

21点防御系:和上面一样,不多废话了

8点通用系:3点出增加蓝上限和4移动速度,如果你是带传送的就点出1点减少传送的吟唱时间0.5秒或是点出一点减少回城时间

技能加点:

两种方法:主Q副E一级W,有大点大。

主Q的加点:伤害高,AOE范围强,减速效果佳,在有一定的攻击装配得情况下提升很大。

主E的加点:真实伤害,使得纯坦克装的奥拉夫依旧不容对面小视,需要一定的-CD道具支持

7

出装:

出门装:鞋+3血,不多说了,玩LOL这么长时间大家应该都知道出门装是什么。

鞋子:

在这里普通青年:忍者鞋/水银鞋,看对线英雄和对面的控制数量,推荐水银鞋,大招和天赋的减少控制技能,提前进入疯狗模式。

文艺青年:-CD鞋,见过大赛和很多高手都是-CD鞋,其实我个人觉得不必使用-CD鞋,后续出装有很多-CD的装备,-CD鞋还算可以吧。

二X青年:攻速鞋,见了不止一次二次,奥拉夫基本没有平A伤害,90%都是技能伤害,再次强调-CD道具是奥拉夫的出装核心。

核心装备:皇冠、兰顿之兆、饮魔刀、大冰锤/狂徒,幽梦之灵、复活甲、军团盾

皇冠:我一般都是双工资装,龟壳和贤者之石,后续合成的兰顿和都是奥拉夫的必需品,回血/-CD/护甲/血量。皇冠不送说了,属性刚刚的,在没有疾跑的情况下急依旧可以开启皇冠切入后排。

兰顿:血量/回血/护甲/-CD,主动和被动都有不错的效果。

饮魔刀:对面是双AP或者有爆发性AP,饮魔刀在一定时候可以救你一命。

大冰锤/狂徒:大冰锤的血量和粘人效果使得奥拉夫不再被人放风筝,更容易贴近对面的carry进行输出。狂徒的是好处就是血量和恢复效果,不过我一般都是不会出的,感觉没以前厉害了

幽梦之灵:这是主Q的打法,在你没有皇冠的时候出幽梦也是不错的选择,-CD/攻击力/破甲,主Q绝对可以打出不俗的伤害。

复活甲:后期春哥吧,站起来才是真男人。

军团盾:如果打野不出我会选择出的,魔抗/护甲/血量/团队buff,合成平滑、价格便宜,不愧是全LOL的最有性价比的道具。

基克的使徒:-CD/吸血/攻速,对奥拉夫还来说还算可以。如果我们这边AD输出较多的话,我会选择出。不过我一般都不会出的,我认为这是一件辅助的装备,我宁可换一件,毕竟装备格子有限。

冰霜之心:护甲/蓝上限/-CD,这也是我主Q打法的奥拉夫的出装,这样配合幽梦和天赋-CD轻松的达到-CD40%的效果。

其他别的装备就看你自己的爱好了,不过我都是出这几件的,效果不错!

前期游戏:前期奥拉夫不算很强势,主E的-CD太长,7J之后会有一些改观。主Q的话还是消耗为主,不过他再2级的时候有一定的爆发,配合Q/E/点套的一套可以打出成吨的伤害。

中期游戏:多去帮助队友抱团推塔和拿小龙,中期的奥拉夫不管是主Q/E的,都有一定的伤害优先做出皇冠/幽梦,在你没有疾跑的时候依旧可以贴脸黏住对面。奥拉夫的大招可以抵消大多数控制英雄的伤害,这段时间里大多数英雄很难杀掉奥拉夫因为无法对他造成足够的控制或伤害。奥拉夫的护甲穿透保证了他的伤害,因为这段时间英雄们一般都还没有做出护甲装备所以他们要承受35-45点护甲穿透的效果。

后期游戏:通常,奥拉夫和坦克一起进入战场,无情蹂躏那些敌人,即使坦克也会受到E技能的高额伤害。奥拉夫最害怕的情况是自己上去了队友怂了或者撤退了,这样就浪费掉了大招,在接下来的战斗中奥拉夫会像磁铁一样吸引控制技能。不管怎样,希望奥拉夫的队友能使用控制技能让奥拉夫不要总是被击飞和击退,因为奥拉夫的大招一旦结束而又被牛头这样的的英雄不停的控制,奥拉夫仅能输出很少的伤害。

云顶之弈手游S5赌狼人怎么玩6破败赌狼人阵容装备搭配

云顶之弈S5赌狼人怎么玩?赌狼人是云顶之弈手游S5目前比较热门的一套阵容体系,以狼人和佛耶戈作为阵容主C,那么接下来就让我们了解一下这套阵容的玩法攻略吧。

云顶之弈手游S5赛季赌狼人怎么玩

一、阵容搭配

1.英雄

魂锁典狱长—锤石、瓦罗兰之盾—塔里克、祖安怒兽—沃里克、破败之王—佛耶戈、暗夜猎手—薇恩、符文法师—瑞兹、不祥之刃—卡特琳娜、寒冰射手—艾希

2.羁绊

6破败军团;2游侠;2刺客;2骑士;2神佑之森

3.站位

二、装备搭配

1.祖安怒兽—沃里克

大天使之杖(女神之泪+无用大棒)

大天使之杖:携带者在释放技能时会获得最大法力值35%的法术强度。狼人最大蓝量为100,所以释放一次技能会获得35法术强度。并且狼人技能释放期间目标死亡会刷新技能,和大天使之杖完美契合!在叠加2~3次后就能一个技能秒人了!

所以在装备方面大天使之杖有多少给多少,没有三个剩余格子也可以选择其他法强装,如帽子、法爆或者离子火花等等。其余装备剩下什么都给佛耶戈就好,不是很苛刻。

狼人的技能机制会率先对血量最少的单位释放技能,敌方C位一般最大血量都比较少,加上刺客的切入,狼人很容易率先将敌方C位作为大招目标。快速切后排的同时还能更快叠加法强。

2.破败之王—佛耶戈

守护天使(暴风大剑+锁子甲);离子火花(负极斗篷+无用大棒);无尽之刃(暴风大剑+拳套)

三、运营攻略

1.开局装备

开局抢:

先给狼人做装备。不过大家需要注意我们这里推荐的大天使之杖是普通装备,不是黑暗装备,黑暗大天使之杖没有叠法强效果,大家记得不要拿错了!

2.前期运营

前期可以走连败拿装备,前期可以用3破败军团2斗士打工,打完石头人后卡利息搜狼人,这个版本没有天选,升三星比较慢,慢慢搜就好了,大家不要着急。阵容质量只要不是太差,搜到4—1都算是好的情况。狼人三星后开始上人口,升到7级后搜一波质量,只要凑齐6破败军团,狼人伤害就会非常高!中期可以用斗士牌给狼人撑血量。

3.后期运营

阵容稳血后开始升8级,上双神佑之森,神佑之森效果可以让狼人开局5秒免疫控制,相当于一个水银了,非常好用。佛耶戈如果一直不来可以给卡特装备,后期注意用刺客去对位敌方C位就好了。也要灵活换位置防止狼人被灵风吹起来,现版本灵风无视水银效果。

刀塔自走棋新手攻略,刀塔自走棋为什么这么火?新手怎么玩?

刀塔自走棋为什么这么火?新手怎么玩?

自走棋为什么这么火,原因应该包括:上手容易本质上和麻将很像,优待老年选手,因为公共卡池、随机对战、信使指挥英雄等设定,和朋友组队玩特别有意思,有槽点。

新手玩自走棋要先了解游戏风格和玩法,刀塔自走棋主要是将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

刀塔自走棋的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。具体的新手操作指南可以看一下详细新手攻略:刀塔自走棋最全面的新手向攻略-爱你城

刀塔自走棋段位怎么升

刀塔自走棋一共有五个段位,士兵<骑士<主教<堡垒<国王<王后;每个段位分位九个小段位,表示为士兵X段,数字越大表明排名越靠前。当你处于一个段位的九段时进行多人游戏并排名足够靠前(就是死的足够晚),便会提升为下一个段位的一段;相反若位于一个段位的一段还在多人游戏中提前退出(就是在挂掉之前就退出)或者排名太靠后,则会掉入上一个段位的九段。

这就是自走棋你可以实际体验下

刀塔自走棋装备怎么取下来

装备只要给英雄使用就不能取下来,只有卖了英雄之后,就会变成一个礼盒,使用角色拿礼盒装备就会回到身上,建议留着不要先装备或者给后期一定会换的棋子装备。

其中自走棋手游已经在预约状态,可以选择官网和好游快爆预约,双方都会有送糖果,真是可谓下棋一时爽,一直下棋一直爽。自走棋手游下载

Dota2刀塔自走棋主播为什么把装备扔在地上呢?就是为了防止装备莫名合成!并且信使的格子也不够。

假如说本来可以强袭龙骑的愁结果发现发现前面1400扔给3星大树了,会多难受?两个振奋宝石变成了个银月,我的双强袭啊!吸血面具不能锁合成,真是让人欲哭无泪。合成的东西还不能拆啊,本来想做个挑战,pia合了个 *** 球。

dota2自走棋代码是什么?

目前dota2自走棋出现的代码是回城代码-tp与自爆代码-wtf。

当局势焦灼、只剩下敌我双方互入的时候,很多玩家都会选择把信使缩在角落里,以延迟“金蛇缠沾手”的致死伤害。有些时候就是这晚一两秒的伤害就可以决定胜负。同理,当你按下回车,输入:“-tp”的时候你的信使重置到会回到自己的初始位置,可以延迟“金蛇缠沾手”的伤害,有时候有奇效。

在网络社区上面看到有小伙伴发帖声讨,在第一的时候听别的玩家说打-wtf玩玩,结果真的在聊天框输入了这个代码,没想到直接暴毙出局。

这两代码应该是为防止出现bug,巨鸟多多团队预留的一个代码,这个版本目前还可以使用,不保证后续移除此功能。

dota2自走棋新手培养卡牌攻略。

根据抽到什么核心卡,确定自己要玩什么阵容。举个栗子:

1、抽到龙骑,再考虑玩三龙,而龙骑没来的时候,毒龙和精灵龙都没有必要合2星,因为这占用你的位置和经济。

2、抽到熊德,再考虑玩德鲁伊,否则不要去强合三星,道理同上。

3、抽到电棍,再考虑玩三法。道理同上。

刀塔自走棋密码怎么设置

从平台上面修改,比如安卓版的就去刀塔官网输入账号登陆然后修改密码,就可以了

《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?

在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。

月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。

三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。

9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。

刀塔自走棋有哪几个术士 分别叫什么

术士一共有6个,分别是

绝命巫医 冰川族

魔化毒虫 野兽

暗影魔王 恶魔

灵魂收割者 不眠

萃毒者 哥布林

暗之灵 灵族

新手(1)

DOTA新人英雄使用

如果你觉得那些从别处拷贝过来的攻略太不人性化,看着太累,我这里给你简单介绍一些实用的技巧和心得。

斧王:前中期英雄,比较怕毒龙,圣堂这样有持续减速的远程英雄,也怕减甲流,肉盾能力到后期相对匮乏,一定要利用前期技能的优势打出装备和等级优势

核心装备:跳刀

出门装备:

打野流 圆盾*2+大血瓶 如果没有鸡鸡,可以买完东西死回家,但要注意拉两波小野点,大野点路过时如果时间正好也可以拉(如果不会拉野有很多视频)

断兵流 必须有术士、地狱领主、巫医这样的奶,面对两远程断兵很困难,如果队友给你带补给,你可以选择双盾,不然就一个盾,吃树一组,大血两个

线上流就不用说了

使用技巧:斧王前期的重点是控制小兵的仇恨,尽量在对方远程英雄打不到你,又能对对方近战英雄有威胁的地方,切忌让对方不停的点你,最后利用对方的走位失误吼住干

ps:斧头前期缺魔,记住通过A敌人英雄的方法同样可以吸引小兵仇恨,但是一定要感觉可以转到对方英雄时在A,不然白白让对面小兵挠,不值得

常规加点:313134311555....52222

可选装备:先锋,挑战,龙心,shiva,刃甲(好东西),辉耀

潮汐猎人:6.64潮汐改动后,撑血对于潮汐这个角色是非常重要的,600一次的被动在你的血量超过2500后在团战时可以勃起4次,潮汐的定位就是,稳定的团控,gank时不错的先手减速,到6后有大就要不停的寻找战机切入战场帮助团队,或者寻求配合gank对方核心后期

使用技巧:对线时作为潮汐这样的大个子来说,不要轻易的越过兵线,尽量做到不出手则已,出手就要让对手非死即伤,补可以安稳补到了刀,控线才是王道,将兵线控制在自己塔前,顺利到6

先手控:再己方的团控不够,或者对面的aoe爆发很强时,如对面老牛,sk,需要潮汐出跳先手放大,这时候只有一个技巧,对跳刀跳上时机的把握

后手控:有时候即使抢到先手大,队友的输出也不足以保证团站的胜利,而对面有类似谜团这样的控制,需要有人打断,这时候不需要跳刀,选择刷新,或者shiva,并在团战前藏才可以从侧面插入战场的地方

常规加点:121314132323255555..

可选装备:笛子,假腿,shiva,龙心,跳刀,刷新,强袭,刃甲

拯救世界型潮汐:冰眼,狂战,强袭,心,大炮,吸血鬼

不推荐装备:先锋

半人马:人马作为64里不多的没有被消弱的imba英雄,前期最好有等级优势,踩地板+双刃剑+普通攻击的伤害可以达到900左右,前中期当之无愧的是一个杀人不眨眼的狠角色,有了跳刀可以在中期配合队友杀遍三路,也有不错的carry能力,辉耀之后的打钱速度,非常快,神装后买活的性价比很高

使用技巧:速度挑战,出门带小盾一个,不要急着和先锋,在有了不错的回复能力和麽抗之后,见人就D,D两次对面不回家,踩了再D必死,有了挑战的人马D一下看不到什么掉血,早早买个魔棒,人马基本不缺魔

常规加点:1221242113333555555..

核心装备:挑战、跳刀

可选装备:心,shiva,先锋,刃甲,辉耀,强袭

不推荐装备:狂战

刚背:刚背是dota里面最出色的肉盾之一,64刚背的智力成长也很好,和冰女是绝配,没有辉耀时,是团队push和防守时的坚强防线,有了辉耀冲击阵型的能力和carry能力也很强

使用技巧:刚背的使用技巧就是在和对方了一来一回的消耗中尽量占便宜,在敌人不经意间累积出imba的背刺伤害,说白了就是玩死你,在这个过程中要注意利用自己攻击的间隙调头用屁股来承受对面的高伤技能。

常规加点:13222423331555...

可选装备:先锋,挑战,心,辉耀,shiva,吸血鬼,强袭

末日守卫:末日这个英雄由于他大招的独特之处使得他在dota里的定位很清晰,就是将对方的核心英雄废掉,并加之其出色的打钱能力,尽量多利用装备优势为团队提供更好的输出

使用技巧:末日是一个很需要等级英雄,出门圣殿加大血,最好有队友打野,这样你可以在优势路solo,如果你先5级而对面两人4级,优先加等级炮,存够魔两个等级炮可以轻松拿到人头,之后买坚韧,7级后适当的控付,寻找对方有等级炮的英雄杀,接下来就是A账,有了A账之后的末日绝对是对面脆皮英雄的“末日”,接下来坚韧球合成刷新,团战废掉对面两个控制或者carry,对面还不束手就擒

常规加点:1331343112222555...

核心装备:A杖

可选装备:刷新,狂战,辉耀,强袭,心,shiva,先锋,挑战,飞鞋,撒旦,吸血鬼,血精

ps:加点中的1代表1技能,2代表2技能

这攻略虽然不是很专业,但是绝对实用,楼主给分吧~

好了,今天关于“格子军团阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“格子军团阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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