好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“战队赛阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
在湖人连签五人之后,阵容也逐渐趋向完整,变得更加合理化了。
虽然这几个球员都不是什么大牌球员,但是省在便宜,毕竟詹姆斯和浓眉哥两人已经锁定了大部分的薪资空间,所以补强就需要挑一些“性价比”高的球员了。
1年350万签下考辛斯
2年520万签下朗多
2年550万签下卡鲁索
2年600万签下库克
2年3000万签下丹尼-格林
2年1600万续约波普
还有之前就已经透露将续约湖人的麦基,也正式确认续约,据悉是一份2年820万的合同。
签下这些球员基本上也能够保证轮换的阵容了。
并且话说浓眉哥+朗多+考辛斯,这阵容是不是有点眼熟呢?这不就是曾经鹈鹕的原班人马吗。而且朗多是一个自带考辛斯使用说明书的男人,考辛斯加盟勇士一个赛季,年薪从530万跌到只剩下350万。在朗多的加持下,明年夏天浓眉哥加考辛斯肯定能够发挥出更大的威力。
目前湖人还能再签3人,巧的是湖人也还有3个中意的对象:科沃尔、伊戈达拉和布拉德利,并且薪金空间好像也还够。
现在的湖人可谓是人才济济啊,詹姆斯带一套阵容,朗多带一套阵容,两套阵容都十分强大,有着很强的竞争力。不得不说现在的湖人和上赛季的湖人简直是两支不同的球队,发生了天翻地覆的改变。
如果在新赛季这套阵容能够磨合好,那夺冠是非常有希望的。这套阵容已经趋向完美了,顶级控卫传球大师朗多和詹姆斯,顶级的中锋戴维斯和正在养伤的曾经的顶级中锋考辛斯,联盟最强小前联盟第一人詹姆斯,最强大前戴维斯,分卫也有张铁林这个为大场面而生的男人。这里面詹姆斯和戴维斯都是可以打多个位置的球员,阵容的灵活性非常高。
云顶之弈7幻灵战队阵容怎么搭配?
7幻灵战队阵容:卡莎、锐雯、薇恩、艾克、尼菈、蔚、金克丝。
这套阵容的主要c位是卡莎,薇恩的话可以担任副c,由于两个英雄都是3费卡,所以大家可以在7级或者是8级的时候去选择d牌。但是需要注意的是这套阵容一定需要追3星卡莎,不然后期的输出会很乏力。
不过卡莎这个英雄在此版本中玩的人还是比较少的,所以想追3星难度也是不高的,然后队伍中的肉装可以给瑞文,因为追卡莎的时候瑞文也是很容易3星的。
《云顶之弈》介绍
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。
在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
LOL:“盖伦猫咪”究竟强在哪?这会是欧洲人的S9杀招吗?
也许你没有见过,但你一定听说过欧洲赛区的“盖伦猫咪”组合,这个组合是走下路的。欧洲赛区近年以 游戏 创新为主,确实开发出了非常多的新套路,而且实际效果也确实很棒。所以当欧洲赛区出现这种看起来奇葩的“盖伦猫咪”组合的时候,我们要认真地去研究一下。
究竟“盖伦猫咪”强在哪呢?这会是欧洲人在S9的杀招吗?
在聊盖伦猫咪之前,我们必须了解一个 游戏 意识方面的前提,那就是欧洲赛区的无AD阵容是很常见的,而且在欧洲队伍的眼中,没有ADC是一件正常的事。当我们接受了这个前提后,我们才能对盖伦猫咪不那么感到意外,我们才能将视野放到整个 游戏 上,而不只是局限于下路的ADC位置。
盖伦猫咪的第一个强势点就是对线能力,迅捷步伐盖伦的线上回复不错,配合猫咪的回复和消耗能力可以很好的过渡。真要是打起来,盖伦加猫咪的旋风陀螺完全不虚一些短手ADC,而且6级之后有一定的击杀能力。目前欧洲赛区最出名的盖伦玩家就是欧成,FNC和G2的比赛中有一局欧成就是靠盖伦压制了Perkz!
盖伦猫咪的第二个强势点是机动性。实际上这个组合真正强的不是盖伦,而是猫咪,尽管被削弱过一次,但猫咪仍是目前各大赛区不敢轻易放出ban位的英雄。盖伦的加速配合猫咪减速和加速,这种移动速度爆发是非常明显的,而且猫咪的大招也十分强力。盖伦这英雄不怕硬钢,就怕追不到人,而猫咪很好的提高了盖伦的机动性。猫咪真正强的地方,就是能配合类似于刀妹、奥拉夫和剑魔等战士英雄的强进场。
猫咪盖伦的第三个强势点就是支援性。一方面这个组合线上很强,配合打野很好拿到优势,另一方面有优势的盖伦可以带着猫咪全场支援,因为高机动性就意味着快速支援。而说到底,盖伦猫咪一旦有优势,那么他们就比常规下路组合更容易滚雪球,所以盖伦猫咪就受到了欧洲赛区的青睐。
猫咪盖伦组合在欧洲赛区不算一个奇葩套路,FNC等战队的使用也十分成熟,欧洲人未尝不会在世界赛拿出这个杀招。盖伦猫咪有点像当初的琴女宝石组合,虽然没有双皮奶的影响力强,而且搭配阵容的时候也有限制,但如果你真不管他又不可能。另外盖伦在未来有一波大加强,值得留意一下。
热血传奇手机版争霸赛阵容怎么搭配
在最新的一季战队争霸中,比赛模式改为了3V3。那么在这次的改版后热血传奇手机版争霸赛阵容怎么搭配呢?不要担心,小编这就为大家献上这篇热血传奇手机版争霸赛阵容攻略!
热血传奇手机版争霸赛
很多人也担心3V3会让道士很惨,没人愿意组队,其实不要担心,小编推荐的阵容,虽然不是战法道三个职业,但是也是有道士一席之地的。
推荐的职业是两个战士,搭配一个道士或者法师,为什么这么搭配?因为这种搭配爆发高,输出高。那么既然输出高为什么不要三个战士?因为战士手短,即便有逐日,攻击距离也不是很长,所以需要长手去拉一下仇恨。
至于道士和法师怎么选择?法师拥有更高的爆发,道士有一定的辅助能力和多打少,看队友装备以及战术吧。
好了,看完以上的介绍,我们不难发现其实道士这个职业并不是很弱,他在争霸赛中还是有他的位置的。更多资讯和攻略,尽在深空手游网热血传奇手机版专区!
为什么有的玩家打得菜还喜欢指挥?
打得菜还喜欢指挥的人首先分两种情况。
第一种是很有大局观的那种人,就像古时候的大将军和军师,也许打仗杀敌不是很厉害,但是大局观很强。三国时代的诸葛亮只是一代文人,有很多让后人传唱的计谋,比如草船借箭,比如空城计等等,往往能以少胜多,转败为胜。但是他能上战场杀敌吗?恐怕不行,但是他依旧流芳百世,这是为什么,真的是因为他比很多人聪明吗?不,是因为他愿意去想,能找到对方的立场想这时候做什么能最大化利益,以后再去有针对的构思解决方案。
但是这种人毕竟是少数。很多人属于第二种,那就是属于为了装B。
这种人总是想要表现自己,想证明自己就是比别人强,这种人内心往往是很自卑的。自己打游戏不行,就一直喷队友,你和他对喷就拉低了你的素质,大家游戏都玩不开心。你不理他,他就觉得你怕了他,你理亏,所以他就会越喷越起劲,最后往往牵扯一些不必要的麻烦。这时候最好的办法就是拉黑他,置之不理。
而喜欢指挥,是因为对自己盲目的自信,觉得别人都不如自己,简直像大人和孩子的区别,于是游戏开始他就一直指挥,说完这个说那个,随心所欲,这种人游戏顺了就飘飘欲仙了,游戏逆风就彻底暴走,恨不得顺着网站爬到对面游戏玩家身边真人PK。
我玩游戏以前也喜欢这样,但是随着年龄的增加,心态慢慢成熟,我觉得当时的自己那么的幼稚。一场游戏一场梦,结束了之后谁还认识谁,它能给你带来财富带来未来吗?可以,那你得是第一最强王者,但是现实却是你并不是。很多人游戏结束以后会说,如果不是因为我这样那样就输了,把所有的功劳都大包大揽,觉得我就是救世主,没有我就不行。对于这种人,我只想说:呵呵!
对于心智不成熟的人,不必计较,不必争执,他会把你拉到和他一样低的水平线上,再用他丰富的脑残经验打败你,然后洋洋得意。我觉得这样的人真的可悲,因为他根本不知道他的举动有多幼稚,除非他真的能够做到游戏人生,不然我坚持我的观点。
最后我想说,有时间玩游戏不如读两本好书,去散散步,这会让你的生活发生质的改变,因为它会让你变得更有气质,而不是变成一个宅男,一个屌丝。
时光荏苒、白驹过隙。珍惜眼前人,眼前事,放下游戏,走出房门,拥抱新生活。
英雄联盟电竞经理怎么玩 游戏玩法介绍
英雄联盟电竞经理 玩法是职业联赛和峡谷之巅,职业联赛是PVE模式,玩家可以在这里提升自己,和不同的职业战队在训练赛和职业赛中完成对抗,峡谷之巅是PVP模式,也就是排位赛模式。
英雄联盟电竞经理怎么玩
一、职业联赛
1、这是一个PVE模式,玩家可以在这里提升自己,和不同的职业战队在训练赛和职业赛中完成对抗,完成对抗后可以获得相应的奖励,同时还有提升账号等级的经验。
2、这个模式能够方便玩家完成基础的对战体验,更快的进入到经理状态,对于对抗的胜负决定于玩家的BP设计,阵容搭配,对局选择和选手养成,体验更加的直观。
二、峡谷之巅
PVP模式,也就是排位赛模式,这就上升到实战对抗了,系统会为玩家匹配到实力相近的选手,通过BP阶段,选择战术卡,完成关键操作等一系列的博弈,击败对手赢得胜利,提升段位,获得奖励,收获荣誉。
关于Dota_CW一组阵容的讨论,版本6.76
1、近卫的那套阵容是从63至67大热的双奶推进阵容(NEC+chen),无论分路形式还是战斗方式都有一个成熟的套路。你的属于变种。但期间最为基础的特点即:NEC是劣势路的,但无论战局的优劣势如何,其出装顺序以肉为主,最穷双护腕假腿,富的也是mek;而同时chen的要求仅仅是等级,在现在的战术基础上则是以A杖优先级最高。这样双奶的推进和瞬发的爆发都还可以接受。
另外那就不是3保2而是4保1。NEC没有任何参战可能但占线就是个死,所以这对于NEC出战时间要求非常高,10分钟内必须出来,否则就是个废人。
同时你在改进4保1的推进基础,一个骨法的棒子+爆以及熊德的推塔。我不否认这2个战术具备相容性(带骨法的4保1基于骨法的爆发以及各线辅助的瞬间爆发,有棒子支撑团战的一半爆发。在接上骨法和辅助的技能,单凭单个短程aoe无集火肯定是非常难打。但这个打法现在基本摈弃,原因是骨法中路的嘲讽导致悲催等级以及现在全方位的爆发集火,骨法和辅助真的站不住),但这个分路的要求却十分严苛。由于队伍中对于线上爆发击杀以及单体控制上有着严重缺陷,对线你可以说是完全没有击杀能力(除非是RP熊德)。同时这个分路也只有可能出现2种分路,不是熊德劣单就是熊德优势单。因为兽王在队伍里除了清兵、光环和唯一有效单体控制外,没有其他要求。所以去哪里都不是特别合适(主要就是混等级的),同时基于对线期的弱势,实在难以保证在对线期的伤亡率(劣势路兽王可以斧子过日子,NEC不方便;而优势路对于熊德打法的要求则需要职业级的;中路骨法本质其实是和SF同等嘲讽的存在,只是单打基本没什么问题而已。对方有那个杀人的打法,你根本逃不掉)。
而且在当前版本大热的几个英雄面前,这个推进战术必须要有职业级的熊德搭配。一个20分钟内拿不出辉耀(不是3800而是辉耀),基本上你已经走远了。因为基于推进的理由是双奶支撑团战+宝宝+骨法棒子,爆发力而言不是问题但被冰魂大招克得死死的,同时面对猛犸1200码的冲击波与光法高达2000码的冲击波,整个推进节奏全看对面是不是打算彻底远程轰杀(这个版本中就远距离轰杀,THD已经达到和ES同等的地位。绝对的远程定位技能)。在对面有猛犸(一般是劣单,基本上熊德不能阻止他打钱但绝对可以压着打。不过级别肯定有)+THD+ES+卡尔(冰魂)+虚空的阵容面前,这完全是站不住的。这个推进打不起来,对面也有绝对的gank能力(冰魂虚空还是卡尔虚空的那套你该知道,同时THD和ES有1000码的定位能力。即使是熊德这也是非常致命的),所以本质上非常难打(因为基于奶和肉的特性,兽王与NEC站位比较靠近。同时骨法需要爆塔,所以3人的站位特别难扯动,在对面有FV和猛犸这么强大的先手面前,你的站位太致命了)。而熊德一旦及早
而天灾.....这是个黑店打法,再难听点,路人打法。虽然在路人局看到绝对是非常强大的阵容(集成后期,gank,团战控制,后期能力的四平八稳的阵容),但事实上很容易成为无限杯具循环的阵容。由于术士前期对线的极度无杀伤(劣势路的人如果被你致命链接或者痛死了,这家伙就是根本不会打)与唯一劣单:剧毒2个被固化站位的人,前期可以形成配合的唯有ES。但你阵容线路上的缺陷过于严重(ST的爆发对于施法距离要求严格,这和ES很难打有效配合(主要看中路打什么,近战那是ST妥妥压制,遇到AA卡尔你只能叫爸爸),而劣单剧毒的加点基本无杀伤)。前期最多就是个均势(剧毒足够猥琐就绝对不会死,ST看打什么了。一般在当前版本中,你拿了ST对面恐怕控制力就要上去了;优势路全是没攻击性的人,看到赏金真的是管不住)。
而且这个阵容对于团战的要求并不低,必须要ST切入干掉最为核心的英雄(比如你看到了熊猫,一句话,团战你秒不掉熊猫,牛和术士都要死),所以ST装备需求并不低(对于gank成功率就要很高);而剧毒就是一肉,死前放大洒家就值了。但基本上这2者都冲突:剧毒参战就是个死,装备会慢很正常,劣势路只要开始死那就是杯具循环;而ST的gank可配合人员也不多(撑死一头牛,SPE开个大什么的),在团战中进入战场只要被控住也是个死。而且相当不巧,由于团战对于WL与ES的要求严格(这2个被近身先秒了这团战也就结束了,ST可能还走的了。其他战场上就是个死),因而要求过于严格(1、剧毒要放大,还要卖。不能直接combo致死(但在远程轰杀这方面,剧毒不好办;2、ST站位靠后,在剧毒中招就要进去杀,而且ES和WL要马上接技能解掉剧毒的控制。对于1个有3个后排的阵容,人家为什么会在打剧毒?另外,SPE一个人farm,你确定打得过吗?))。现在这个版本远射程技能的英雄太多了,这对于这种卖肉的阵容根本不是好事。要破这种简单明快的阵容,方法太多(4远程轰杀+1后期(猛犸+THD+AA+先知,主力是个水人),整个你就推不动,抱团也很2。剧毒主棒子也单打不了水人;赏金派系,赏金劣单,之后以AOE为主要战略系统或者配置双核。但打法具有极强的攻击性(赏金+水人+萨尔+熊猫+VS。劣单赏金,中单熊猫,萨尔+VS的游走配置拉扯中路PD的发育并压制ST)。不怕贼偷就怕贼惦记,赏金的首要目标是表示出危险份子的位置,你个3后排的阵容,赏金肯定会标记。我真不认为对方会不去直接切后排;骨法推进。我表示你的aoe有点弱,只可惜这个打法主要标配中有ES被你拿了,不过这不妨碍我可以挑选卡尔或者THD来配后手。你的AOE太弱,前期也不具备进攻性。这个几乎无法妨碍骨法的棒子可以抽死你这群法师)。
而双方对战,这个毫不犹豫告诉你,由于近卫对线的相对强势和骨法+双奶妈的完克模式(团战要赢,你必须在抓到对方一人的前提下用地狱火把BM控住,否则BM反手吼住ST,ST就死了),以及熊德第一时间的战术成型对于天灾几乎就是噩梦而言。近卫基本上是完胜的。所谓的防止推进你在无视chen儿子的扛塔能力以及NEC的奶。因为整个阵容中ES的F是唯一的AOE,在你看见一群儿子走到你脸上你是F还是看戏?因为F的本质就是留不下NEC就达不到控制效果,NEC一个奶就补回来了。而且因为对线奇差的压制力,我不认为骨法打不过,甚至chen足够强大的话,ST中路必须有ES保护才行。整个阵容唯一败笔仅仅是光环兽王,有这个还不如有个VS,这样ST中路就是个杯具而NEC劣势路照样可以混(爆发真心弱,而且chen可以大摇大摆在你家野区打野,靠ES和WL根本就是阻止不了)。而且VS上6就可以远离团战位置,准备换人救命了。而且E的开视野也可以帮助找到你的ES站位。更加瞎眼的就是,天灾单打没人玩的过熊德,我真想知道你这阵容靠什么阻挡熊德出辉耀。
好了,今天关于“战队赛阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“战队赛阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。