下面,我将用我自己的方式来解释炉石传说佣兵刷图搭配阵容的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下炉石传说佣兵刷图搭配阵容的话题。
《炉石传说》2022佣兵战纪pve刷图阵容是:拉格纳罗斯、巴琳达、迦顿男爵。
拉格纳罗斯——装备3:炽烧符文,加点:技能2>技能1=技能3=装备。
巴琳达——装备2:次级水元素或装备1:次级火元素,加点:技能1>装备>>技能3>技能2。
迦顿男爵——装备2:焚火印记,加点:技能2=装备>>技能3>技能1。
《炉石传说》2022佣兵战纪pve刷图阵容评价
通用宝藏池:元素研究(加伤害加生命值),火焰杖(加法强),火球齐射(释放一个火焰法术随机释放一个火球)。固定操作:“启动器”的高速技能+迦顿男爵2技能大范围清场,当然也会用到迦顿男爵的3技能+拉格纳罗斯“引爆”。
火焰队一直是高效率清小怪的典范。奥山加入后,巴琳达的加入让火焰队再添一员猛将。作为一个绿卡,3速的一技能可以作为火焰启动器,一般在螺丝加持的情况下可以直接对蓝造成26点伤害。
4速的二技能看起来与火焰队无关,实际上二技能一般是搭配火元素使用的,二技能的重点是火焰虚弱,和火娃不一样的是巴琳达的虚弱是不需要造成伤害就可以直接贴的,所以在打奥山的圣盾蓝时有妙用。
炉石传说沉没之城版本佣兵模式刷图卡组汇总
火焰队
收起火焰队自然队兽人队人类队冰霜队圣光队挂件体系逃课体系其他体系
炉石传说佣兵模式是游戏中的一个热门玩法,沉没之城版本佣兵模式刷图卡组如何构筑?下面给大家分享炉石传说沉没之城版本佣兵模式刷图卡组汇总
PVE刷图卡组攻略1·火焰队(作者:fbearly)
一、主流阵容——
固定单卡:火焰启动器(巴琳达巴琳达的火人赤精安东尼红龙)+迦顿男爵+拉格纳罗斯
注:打勾的卡为常见首发单卡,数字为装备序号~
拉格纳罗斯——装备3:炽烧符文,加点:技能2技能1=技能3=装备
巴琳达——装备2:次级水元素或装备1:次级火元素,加点:技能1装备技能3技能2
迦顿男爵——装备2:焚火印记,加点:技能2=装备技能3技能1
二、阵容评价——
操作难度:★★★☆☆
稳定程度:★★★☆☆
刷图效率:★★★★★
通用宝藏池:元素研究(加伤害加生命值),火焰杖(加法强),火球齐射(释放一个火焰法术随机释放一个火球)
固定操作:“启动器”的高速技能+迦顿男爵2技能大范围清场,当然也会用到迦顿男爵的3技能+拉格纳罗斯“引爆”。
三、单卡解析——
火焰队一直是高效率清小怪的典范。奥山加入后,巴琳达的加入让火焰队再添一员猛将。作为一个绿卡,3速的一技能可以作为火焰启动器,一般在螺丝加持的情况下可以直接对蓝造成26点伤害。
4速的二技能看起来与火焰队无关,实际上二技能一般是搭配火元素使用的,二技能的重点是火焰虚弱,和火娃不一样的是巴琳达的虚弱是不需要造成伤害就可以直接贴的,所以在打奥山的圣盾蓝时有妙用。
三技能偶尔用来叠法强补充伤害,需要说明的是三技能是不会触发火球齐射的,但是可以正常触发火焰连击。
关于装备的选择,我们建议是冰队带水人、冰火队带水人、火焰队队水火都可,但是pt(普通难度PVE)建议火人,会带来极致的杀蓝体验(和极致的算不明白体验)。水娃可以冻结高威胁的目标,**增加了火焰队的稳定性,毕竟以前的安东尼死的都可以绕地球一圈了。火娃可以二技能上火焰虚弱同时用作火焰启动器,而且AI一般不会管火娃,所以一定程度上还能起到防断连击的作用(断迦顿这确实没办法)。
四、阵容解析——
火焰队伤害的计算
基础伤害计算式(只考虑迦顿和带装备3螺丝的情况下的群体伤害,不考虑暴击):11+16+25=52
如果有法强(或者虚弱):上述等式各个位置后面加上法强值(虚弱大多数情况是单体所以可以按单体法强计算),减伤和抗性同理,只不过区别是做减法。
一般来说,火焰队对红伤害是22+38+25=75,对绿是11+16+50=77,对单蓝是26+11+16+25=78。所以一般如果蓝不是很多75血范围内可以全清。
修血属于PVE的基本功。不过一般也不怎么需要修,尤其是火娃的火焰队,打普通难度小怪时伤害日常溢出。如果想靠偷死炸药清场,请看一眼炸药开什么技能,没准螺丝点2和点1结果是不一样的。
五、常见QA——
1、如何评价赤精?
最客观的评价是非常适合H2·6(H指的是Hero,英雄难度的2-6)速刷神秘人。因为52血斩杀线一般足够,所以点三次中间可以提高效率。奥山也可以带一只,只不过带赤精的火焰队一般要做好打两回合的准备。第二回合赤精三技能迦顿烧一下螺丝补一补,基本也烧的差不多了,所以可以考虑是不是应该第一轮修修血或者处理掉高威胁目标什么的,因为第一轮多半打不穿,不如螺丝一技能点杀一个试试(例如:杀掉风怒哥,把联盟法师的冰箱打出来什么的)。
2、迦顿要不要拿提速宝藏?
以前老版本火焰队迦顿的加速是拿不了的,因为安东尼火球是4速,3速必断连击。
如果你用的是带水人的巴琳达,那么迦顿可以考虑一下加速。
如果带的是火娃,不建议抓取,会因为抓了而少打两个贴虚弱位点的两段伤害。
例如:敌方一个雷矛军需官和一个雷矛神射手,可能会考虑巴二技能和火娃二技能各点一个然后迦顿烧,但是如果迦顿提速,那么为了打出连击巴不能上虚弱,相当于虚弱也没贴,而且火娃上的虚弱迦顿吃不到。
3、火焰队适合三带三(三个核心火焰卡加三个需要练级的佣兵)吗?
火焰队的使用方式其实就是标准的三带三结构,就,H2-6刷神秘人的方式就是三带三。只不过到了后面你带的三个是关底打boss用的。一般来说,你带的人越杂,越要做好预防中途翻车的准备,最好的办法就是感觉火焰队不稳的时候不踩没把握的点,实在没办法了(例如,对面三蓝,你上螺丝就是送的这种情况),请按自己的理解去变阵处理(比如,后备有个蓝或者绿把螺丝替下去),刷图不单单是简单的肌肉记忆,还要稳,逆境翻盘,灵活应对,这才是刷图的乐趣所在。
炉石传说佣兵战纪平民攻略大全平民怎么玩
炉石传说佣兵战纪已经推出,那么平民玩家该怎么玩呢?想必大家还不太清楚,下面给大家分享的是炉石传说佣兵战纪平民攻略大全。
炉石传说佣兵战纪平民怎么玩
一、刷图
可以刷完全部图的万金油组合:泽瑞拉、剑圣、凯瑞尔+其他三个工具人。
如果是把佣兵战纪当做单机集卡游戏来玩的话,这三个佣兵在所有地图都适用,根据boss显示的颜色加入克制的工具人就行了(不过有时候根据boss颜色并不靠谱),不过PVP也需要通过刷图来做任务来提高战力,所以氪金也需要肝啊。
二、获取佣兵
佣兵的获取方式有开包和刷碎片,这里以安度因为例,在费伍德森林的最后一个图可以获取安度因的碎片(ps:这玩意是大概率获得安度因碎片,并不是100%)
三、升级
这个应该不用说的,在这里_嗦一嘴,在那三个工具人的位置里加入我们需要练级的佣兵1~2个(这个视地图的难度而定),在越难的地图里获取的经验越高。
四、任务
这个是有几率触发任务的神秘选项,所以需要刷任务的时候需要提前规划地图的路线,这里还有一个小技巧,在需要刷特定佣兵任务的时候,我们可以卡着队伍里三个佣兵的任务(即使做完了也不领取奖励)这样后面的任务就肯定可以选择想要的佣兵任务,记得先把营火升级到四个位置,不然就没位置了。
五、技能升级
有不少玩家不知道怎么升级技能,怕点了没啥用的技能浪费碎片,这个就看你的阵容想要什么功能了,大多数佣兵的技能在三级之前提升是比较大的,所以没什么头绪的可以先全部点到三级,这时候你的碎片也没多少了。
炉石传说佣兵模式实用橙卡传说卡牌推荐
炉石传说橙卡传说卡牌是游戏中的一系列强力卡牌,佣兵模式有哪些实用的传说卡牌?下面一起来看看炉石传说佣兵模式实用橙卡传说卡牌推荐
凯恩 353/114
二技能5级达到满加速,三技能3级达到满减速。三装备泛用性最好。
353/114 意思是三个技能按顺序分别是353,装备等级按顺序分别是114。之后会尽量一句话点评一下理由,或者展望一下后续投资方向。
沃金 434/114
三装备yyds,一三技能的5级仍有较大提升空间,玩暗影的强烈建议多肝300片升到535。
巫妖王 535/411
由于一装备是白送的,巫妖王相当于多出425片的预算可以投入到二技能或者三技能。个人推荐三技能,5级三技能2速,能够稳定挡住剑圣第二轮的镜像。
菠萝 353/114
菠萝就稍微麻烦一点,由于一技能后续点数能够增加减速,三技能必暴特性也有继续投资的价值。装备方面三装备提升站场能力,最近也有带一装备/二装备来补输出的。总而言之后续投资价值很高(直接进行一个爆的刷)
乌瑟尔 355/114
乌瑟尔的三装备起始是3级,只需要175就能升满,因此多出250片。一技能3级达到最大减速,后续只提升微量伤害,二技能则是每级平稳提升,鉴于二技能初始治疗量很低,提升比较明显。
维纶 534/113
三技能只点4级控在5速,可以比较灵活地配合nova和机关枪,升级一技能无论是奶量还是伤害提升都非常明显。由于维纶的高嘲讽属性,三装备亡语能比较稳定地获得收益。但因为亡语的奶量非常容易溢出,因此不优先推荐升满,后续可以考虑补到4级。
女王 551/114
女王作为一张残局终端,由于现环境中残局里很少高攻大怪,使得三技能价值很低。
三装备初始2级剩下100片,三技能不点剩下175片,直接点满二技能。如果阵容中有召唤物,满级与3级二技能进场点一下可能差去10+点攻击力。
玛法里奥 533/114
没什么好说的,省片的话331就能玩 一技能一按一下午 。装备最好4级,显著提升生存能力。
萨尔 541/114
三技能几乎永远用不到,不如多点一级二技能增加一些AOE输出能力。
安度因 443/114
安度因作为一张残局单挑能力非常优秀的蓝卡,一技能和二技能的重要性都很高,强烈建议肝到553。
嘉顿 335/114
嘉顿其实是一张比较复杂的卡,PVE螺丝嘉顿刷图的话升满二技能和二装备非常效率,而PVP中活体炸弹又表现非常出色。片够的话推荐355/144,不够的话就在PVP/PVE中取舍一下吧。
雷克萨 335/114
雷克萨目前的出场方式一般是首发搭配穆克拉和暴龙王,因此三装备收益最高。技能方面动物伙伴后续的点数每一级给宝宝+1+1,个人认为升级收益是不如爆炸AOE的。
弗丁 245/411
虽然二装备的收益看起来很美好,但由于王者祝福本身已经有2轮cd,要让弗丁buff成一个对方不得不解的威胁实在是太慢了。
我个人使用弗丁是残局直接进场贴王者,配合战场的其他人类或者神圣打出combo。
沃恩 415/141
此处含云,我自己沃恩虽然练了但没用过。在对面看到过这个套路,25攻风怒突袭圣盾龙,相当于无视属性随机打50,打到低攻法师还能站住一个25攻频率。平时没事干就丢丢斧头,二技能则完全没用。
炉石传说22.6版本佣兵模式PVE野兽队阵容分享
炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,22.6版本佣兵模式野兽队如何构筑卡组?下面给大家分享炉石传说22.6版本佣兵模式PVE野兽队阵容
一、主流阵容——
野兽队相关佣兵:
非野兽类:雷克萨,安娜,珑心(白嫖怪)
野兽类:鞭笞者特里高雷(蛇),穆克拉(猩猩),_皂(神牛),暴龙王克鲁什(龙),雪怒(白虎),闪狐,赤精
这些卡都可以携带,具体的携带选择详情请见单卡解析。
二、阵容评价——
操作难度:★★☆☆☆(就咬咬咬,养养养)
稳定程度:★★★☆☆(盲目咬是很容易出问题的)
刷图效率:★★★☆☆(不是什么问题都能靠咬咬咬解决的,这时候效率就明显低的多)
通用宝藏池:狩猎盛宴(加攻击力,在敌方随从被召唤后,将其消灭),狂野怒火(加身材,野兽加攻击力),至尊号令(龙野兽加身材),负向平衡(加治疗能力,龙野兽加攻击力)
三、单卡解析——
野兽这个流派,想一想这个名词,脑海里就应该能想到他的打法。野兽好像就应该是简单粗暴上去三下五除二一轮撕咬就能完成任务的流派,就像现实中狂野的野兽一样。
然而,这版本设计师给的野兽很奇怪,这版本给的野兽更像是自己一个人carry所有的感觉。不管是_皂,还是赤精,还是白虎,似乎并不是很在意整体的配合怎么样,只要自己给力就行。
如今的野兽更像什么感觉呢,我觉得三个字比较恰当:杂技团。就是在玩杂技,野兽自身的宝藏配置和技能的奇妙配置决定了它衍生出来一套奇妙的打法,那就是偷关(就是用非常规的手段避开难点轻松通关,不过一般需要指定的宝藏才可以)。关于偷关的问题我会在挂件的部分继续阐述,现在只是大致提一嘴。具体表现为,野兽队自身的宝藏就有很多适合偷关的成分。比如狩猎盛宴专门杀招怪推进战斗的boss,暴龙王至死方休加穆克拉三技能免疫强杀全场,以及怪异之心猩猩给自己喂香蕉越喂越大等等。
那么让我们回过头来讲讲正经的野兽队应该是什么样的。
我们先说说经典组合——标准的雷克萨,穆克拉,暴龙王。比较无脑的玩法是,雷克萨大表哥修血,然后暴龙王一波。然后如果无法一波,那就尽量蹭一次暴龙王击杀的额外伤害。然后第二轮猩猩上免疫雷克萨看情况出雷欧克或者米莎或者极个别情况爆炸射击,然后免疫暴龙王一波。嗯就是这么简单。
然后我们简单说一说闪狐。严格的说闪狐并不算一个野兽队组件,因为它想和野兽有配合得靠偷的技能或者二技能刷新(所以请务必牢记,对面佣兵小队的蓝卡里面尽量先弄死闪狐,尤其是带冰娃的巴和晨一起首发的时候)。还有一件事,闪狐偷不了卡扎的变身,所以就不要想俩卡扎镜像对局的美梦了。
关于安娜,安娜也是可以有上述公共的被动的,但是这版本安娜多了个新的被动,就是暗夜精灵和野兽提速的被动,记得打巴琳达的时候慎选。总体来说安娜算半个群奶的感觉,因为给野兽奶也是给自己奶。如果有赤精就更好了。不过安娜上次用还是在养蛇和赤精任务里面,终究还是不如其他几位那么常用。
蛇。蛇这版本收获了赤精组件之后养蛇变得比之前强了一些,因为赤精装备3相当于大安度因,而且蛇也是有怪心的,靠反击可以把蛇养的非常有**力。不过我这里也只是抛砖引玉,养蛇流这方面我涉猎的实在是不太多,一般都是直接把蛇当对绿菜刀输出用的,还希望有养蛇的朋友奶传授一些经验。
_皂,作为目前最强的红卡辅助,它保护其他核的能力是非常优秀的。一般来说,如果不是携带装备1,正常节奏应该就是23对着点,在这种情况下我倾向于携带装备3,野兽作为一个菜刀比较多的流派,圣盾还是很厉害的,所以失去盾加血一定程度上也能提高生存能力。不过他自己保护自己的手段只有三技能贴盾,开二技能的时候要做好被蓝卡打成筛子的觉悟。但是我依然不会质疑他的防御力,毕竟他算是多段的克星了。
雪怒,一开始大家看起来他借走友方的攻击力挺蠢的,因为大家主观认为其他菜刀也需要攻击力进攻。不过再想一想,雷克萨和安娜拿起狂野怒火的时候,他们的攻击力还不如让白虎来打输出。如果带装备2就更好了,装备2会偷取一个随机敌人的攻击力。这样相当于4速至少加20攻击力,对蓝的输出非常可观。在这个前提下,第二回合就可以选择是继续点2还是点3一波了。这里需要注意的是,第一点雪怒并不会在死亡之后归还攻击力,第二点是雪怒装备2并不会优先偷取有攻击力的目标。啊对了还有一点,用不明白骑虎就不要拿(在一个友方野兽攻击时,和此随从交换攻击力)——不过我们想一想,一般二技能点完的白虎攻击力应该是不低的,那和暴龙王换一下攻击力是不是也可以?毕竟暴龙王5速。不过虽然这时候是占便宜的,但是之后的回合可能会因为这个导致白虎攻击力过高而吃亏,所以我建议用不明白的时候不要拿,这是被动,一旦用错了反悔真的来不及。
最后是赤精。呆头鸟装备3厉害在他不单是个野兽队的装备,它自己靠这个装备也可以融入到其他体系里面。甚至当挂件,这就是后话了。当然在前面圣光那里也稍微介绍了一些,可以往回翻一翻看看之前的一些简单介绍。(目前赤精装备3有bug,不上场也生效,虽然暂时没什么特别大的用途),主要赤精是野兽目前的唯一一口群奶,但是我们野兽真的需要群奶吗?嗯我打卡扎可能确实需要一个,毕竟暴龙王没有免疫过墙过着过着就死了,白虎三技能万一打歪了也寄了。
《炉石传说:佣兵战纪》练级刷图推荐
《炉石传说:佣兵战纪》游戏中练级对玩家来说是很重要的,那么刷哪个图比较好呢?今天我就给大家介绍一下炉石传说佣兵战纪练级刷图推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《炉石传说:佣兵战纪》练级刷图推荐
如图,费伍德森林的悬赏,魔王贝恩霍勒这关
记得选英雄模式
这是boss
这是30级的主力,就这三个平推,没法强被动也能打,有被动更好
奖励方面,有安度因和布鲁坎碎片,还是比较值得刷的
炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析
炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克巴巴佣兵战纪PVE如何选择构筑?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析
1. 暗影体系
在第一篇攻略中,我对暗影体系的评价是“暗影队的AOE爆发来自第二回合,并且其核心沃金极其容易成为集火目标而导致翻车,在这两个方面,火焰队完全是暗影队的上位替代”,并简要分析了PVP和PVE各自核心理念的不同。但事实上,在队伍中存在可以分担伤害的嘲讽佣兵时,塞林的3装备可以给队伍带来不错的容错率,塔姆辛的2技能也可以使队伍得以更轻松地面对菜刀阵容。在选择合适的保护挂件的情况下,暗影队完全是有能力应对前期的小怪的。而暗影队相比火焰队具有绝对的速度优势、更高的单体伤害和持续成长与续航的能力,在处理Boss方面显得更为全面。
在宝藏方面,暗影伤害和暗影齐射都可以显著提升队伍的伤害能力,具有很高的优先级;而塞林可以选到治疗之环,能略微提升队伍的整体容错。另外暗影体系在精英关可以选到的宝藏死亡缠绕——1速1CD打1,击杀目标可以将后备中的一个鱼人置入战场,其中的“鱼人”(Murloc)经考证是翻译错误,实际上应该是“佣兵”(Merc),在沃金带3装备时与塔姆辛叠加法强同为0速可以形成配合。
技能装备优先级和硬币掉落:
沃金—优先点满装备3*,同时将全技能点到3级,然后依次点满3、1、2技能,硬币掉落3-1。
塞林—装备3*无需升级,优先点满3、1技能,然后根据需要加点2技能和装备1;硬币掉落3-3。
塔姆辛—优先点满3技能,同时将1、2技能点到3级,然后根据需要加点装备和技能。
2. 奥术体系
在第一篇攻略中,我对奥术队的评价集中在其悬赏初期的容错率上,而忽视了其核心combo即三个佣兵3技能之间的配合,双倍奥弹+刷新的配合可以在两个回合之内造成大量爆发伤害。这个combo需要两个回合冷却,所以很难应用于小怪关卡,但如果在打Boss时将奥术队置于后备,并设计一组可以在第二回合同时退场的首发,这组Combo的潜力就可以得到充分的发挥。例如4-3索瑞森大帝就可以利用这种方法通关(最早是由一位NGA用户发布的)。但事实上,维纶和乌瑟尔3技能之间的配合也可以达成同样的效果,所以奥术队只能作为圣光队的下位替代存在,作为新玩家通关一些悬赏的备选。为了弥补队伍容错率的空缺,我们通常需要在奥术队添加一个保护角色来帮助其渡过悬赏前期。在PVP方面,奥术体系本身的强度有限,对技能配合的要求过高,所以很难在PVP中登场;只有闪狐2技能的独特机制可以与大菠萝等佣兵配合打出极高的上限,因而在PVP中获得了一定的出场空间。
在宝藏方面,奥术齐射的加入极大提高了奥术队的伤害能力和对法强的利用率,使得奥术队也拥有了在悬赏中期两回合结束战斗的能力。经测试,由泰兰德3技能触发的奥术齐射不会施放两次,也不会消耗技能光环。当闪狐或泰兰德拿到奥枪术(8速1CD打3,本局对战中每施放过一个奥术技能就重复一次)时,米尔豪斯可以换成装备2与之配合。
技能装备优先级和硬币掉落:
米尔豪斯—优先点满1技能,和装备1,同时把2、3技能点到3级。
泰兰德—优先点满1技能和装备1,然后根据需要升级其他技能和装备;硬币掉落2-4。
闪狐—根据需要点满各技能和装备,PVE主点1、2,PVP主点2、3*(佣兵的各装备与技能一一对应)。
3. 跳操流
“跳操”是来源于酒馆战棋的称呼,指的是通过卡德加和瑞文戴尔男爵反复利用海盗无赖的亡语,在一次攻击中产生多个额外攻击频率,从而配合亡灵舰长伊丽扎达成强力buff效果的流派。由于舰长的存在,海盗的攻击动画会有一个空中停顿的效果,这也被棋宗玩家形象地叫做“跳操”。而佣兵战纪中也有一个与其他佣兵配合可以产生大量攻击频率的“海盗无赖”——重拳先生,以及一个可以在友方攻击时产生buff效果的“舰长”(海盗战限定)——洛卡拉,再加上可以让重拳先生反复攻击的老罗姆,就构成了佣兵战纪中的跳操流。
老罗姆和重拳二人3技能之间的配合很早就被玩家开发出来了,但我最初并不看好它在PVE中的应用前景,因为老罗姆作为套路的核心之一具有很大的血线压力和阵亡风险,而通过海盗攻击触发重拳先生装备3来提高重拳先生攻击力的想法在PVE中并不现实(即使重拳之前在后备也可以获得攻击力)。但在我观看了B站up主早饭好(实际ID为“午饭好”)发布的一系列视频(尤其是H4-9的通关视频)后,我才终于意识到了洛卡拉为重拳罗姆体系带来的质变。在进攻集结的加持下, 重拳先生只需要5~8攻击就可以实现清场,老罗姆的存活率也得到了保障。
在此基础上,我也认识到了跳操流的更多合理性:老罗姆与重拳先生同为护卫,但老罗姆拥有更高的攻击力、生命值以及额外的减伤buff,因此重拳先生在第一回合可以很好地吸收敌方火力,在保持老罗姆的血线的同时利用2技能提升自身攻击力;而第二回合的combo启动速度为3速,并且在敌方第一次攻击后即可秒杀全场,所以其容错率也高于进攻集结+至死方休。
在挂件方面,早饭好选择了伊利丹和曲奇作为队伍后备,前者可以利用2装备在一回合内攻击3次,这些攻击同时也可以触发重拳先生的3技能,所以可以作为老罗姆不慎阵亡时的备选;而曲奇则可以起到提高队伍(尤其是老罗姆)血线的作用,其宝藏大杂烩(两条鱼)也可以配合重拳先生的1技能在首回合叠加攻击力。跳操队极其依赖特定技能之间的配合,所以在挂件方面几乎没有任何选择的空间,对最后通关有帮助的挂件就是最好的挂件(比如4-9挂老牛大菠萝)。
在宝藏方面,重拳先生和老罗姆强韧(团队减伤)以及伊利丹的灵魂虹吸是普通关中最契合队伍思路的宝藏,其次则是洛卡拉和老罗姆的身材buff。不过强韧如果拿得太多可能导致跳操中断,这虽然往往不影响前中期过关,但会对刷图效率造成一定的影响;而在Boss环节一次跳操中断带来的影响很可能是致命的。另外,重拳先生和洛卡拉分别可以在精英关选到风怒和风怒图腾。具有风怒的重拳先生可以在老罗姆阵亡之后继续发动多次攻击,这对于跳操流来说是质变;但风怒的两次攻击之间会插入死亡和治疗效果结算,所以当洛卡拉受到致命伤害而触发跳操时,没有风怒的重拳先生在跳操期间的每次攻击都会受到战斗集结的buff,而具有风怒的重拳先生只会在第一次攻击时获得buff。在洛卡拉不会被集火或可以顶住集火的情况下,风怒就是跳操队的神装。
技能装备优先级和硬币掉落:
重拳先生—优先点满1、2技能和1装备,然后点满3技能;硬币掉落4-8、4-13。
洛卡拉—优先点满2技能,同时把1、3技能点到3级,然后点满装备2*。
老罗姆—优先把2技能点到4级,同时把装备3*点满,然后依次点满3技能、2技能和1技能。
伊利丹—优先点满1、3技能,同时把2技能点到3级,装备2*无需升级;硬币掉落4-5。
曲奇—优先点满1技能和装备3*,然后依次点满2技能和3技能(如果打算用曲奇的3技能协助完成其他佣兵的任务而对PVP没有需求则3技能不要点满);硬币掉落4-9、4-12。
4. 关于PVE冰法的补充说明
在第一篇PVE攻略中,我认为冰法的伤害速度太慢,适合作为Boss的针对阵容而不适合前面的小怪环节,但事实上由于晨拥装备2的存在,冰法完全可以在3-4回合之内解决普通关卡的战斗。这个速度虽然不及常规的PVE阵容,但由于敌人在第二回合无法行动,其技能动画不会播放,所以相比之下冰法的过关效率也是可以接受的。对于需要计算这一点,只要记住冰法第二回合29点(吉安娜2技能15+晨拥2技能14,对红翻倍)的斩杀线,我们就可以节约相当一部分精力。而实战中冰法的稳定性则超出了我先前的预期——由于原生野怪的攻击普遍较慢(实在不行我们可以用巫妖王耍赖),第二、三回合我们基本可以稳定拿到先手,在这种情况下队伍吃到的伤害是非常有限的;如果敌方没有什么需要巫妖王破坏的关键技能(例如黑石山火誓者3速打8),那么第三个位置完全可以派上一个输出角色来补充伤害。
下面是一套用于PVE的冰法阵容推荐,可以稳定通关4-1、4-4、4-6、4-10等难度中等偏高的悬赏。阵容仅供参考,实际佣兵选择以玩家个人练级需要及佣兵收藏为准。
其中巫妖王的作用不再赘述;考内留斯作为一个万金油的保护角色,可以在一些怪物血量较高的对战中为冰法叠加法强拖延时间,或利用嘲讽阻挡一些减速技能(比如熔火恶犬的平A);曲奇除了开局的群体加血效果,为敌方召唤的衍生物还可以作为冰法的触发器,降低冰法对敌方血线的依赖性;大菠萝可以起到补充对蓝输出的作用,PVE中晨拥和巫妖王的减速已经足够,大菠萝不一定要和老牛绑定。
宝藏方面,吉安娜和晨拥的冰墙宝藏可以很好地阻挡敌方的物理攻击,尤其是在面对4-6Boss时可以极大地提高队伍的容错率;冰霜冲击也是PVE为数不多的高抓位主动宝藏,在晨拥装备2的高额法强加持下可以打出非常可观的爆发;而冰霜法强以及曲奇的大杂烩和吃饱喝足则可以使冰法在第二回合稳定消灭曲奇的鱼,对于boss战也有一定帮助,可以视情况抓取。
技能装备优先级和装备掉落:
吉安娜—优先点满2技能,装备3*无需升级,然后根据喜好加点其他技能;硬币掉落4-4。
晨拥—优先点满1技能、2技能和装备2*(PVE用),PVP加点装备3。
巫妖王—优先点满1技能,同时把2、3技能点到3级,装备1*无需升级;硬币掉落4-6。
大菠萝—优先点满2技能和装备3*,同时把3技能点到3级,然后根据需要加点其余技能和装备;硬币掉落4-3、4-8。
老罗姆、曲奇—见3. 跳操流。
5. 常用作挂件的输出型佣兵和保护型佣兵
泽瑞拉+剑圣:最早被开发、流传最广的PVE佣兵组合,兼具输出和辅助功能,泽瑞拉的软控以及剑圣的成长性和单点输出能力使得他们在很多Boss战中也能派上用场。泽瑞拉的制伏(群体致盲)以及剑圣的精魂之刃(攻击时具有免疫)、亡语炸弹和狂战斧宝藏应该是牢友们印象最深的几个神装了。
老罗姆:考内留斯在加强之后,其保护能力和坦度均远远超出了他的女儿凯瑞尔,平民铁三角的坦克位该易主了。老罗姆的3技能可以有效地降低队伍的减员风险,使很多原本容错率很低的队伍(火焰队、冰法、暗影队、奥术队)有了闯关的能力。在队友血量压力不大的情况下,老罗姆也可以适当地使用1技能打一点输出。值得一提的是,罗姆父女的保护家庭和满门正义两个宝藏是对双方生效的,要注意避免被它们坑到自己。
刀油(斯卡布斯):可以放在施法者队伍中补充队伍的对蓝输出,由于3技能2速潜行的存在,生存能力很强,即使在面对一些红色阵容时也可以出场。在装备1的加持下单体伤害也非常可观,虽然伤害量略低于剑圣,但不必打同一个单位也使得其更加灵活。可以在精英关选到刺杀2,在一些关卡达到逃课的效果。
6. 新佣兵的PVE效果评测
特里高雷(多头蛇):2技能配合菜刀可以稳定触发,伤害成长能力很强;并且在普通关就可以选到怪异之心,在吃到安娜2技能的buff之后,配合其3技能可以成为单刷王。属于搏上限的佣兵,提高了安娜在野兽队中的地位,但并没有为野兽体系的稳定性带来明显改观。喜欢往队里塞穆克拉暴龙王的小伙伴可以改带安娜多头蛇换换口味。
空军上将罗杰斯:罗杰斯的加入是对人类队的巨大加强。罗杰斯伤害能力不俗,完美弥补了人类队的输出短板,并且2技能带来的先手和治疗效果也在一定程度上提高了队伍的容错率。宝藏方面,罗杰斯可以选到适配人类队的联盟和人类buff,开局AOE的宝藏也契合人类队尽早触发击杀效果的思路。
瓦莉拉:可以作为速度较快的队伍补充对蓝输出的挂件,能在两回合之内单秒一蓝,并且附带的潜行也使其在面对输出较高的护卫时能保证不错的存活率,在PVE中的定位和刀油类似;其装备3的提速效果也可以给队伍带来更多的操作空间,但1技能只能锁定生命值最低的敌人有时会影响使用效果,与刀油相比各有优劣。宝藏方面,瓦莉拉虽然和瓦王关系紧密,但选到的阵营buff是血精灵对应的部落战旗;瓦莉拉可以在普通关选到刺杀1,而刀油则不会在普通关选到刺杀类的宝藏。
梵妮莎(小范):看上去小范的装备3*可以和乌瑟尔2技能配合来针对一些菜刀阵容(比如冬泉谷枭兽),但实际应用价值不大。血量不高但要通过挨打来获得强度,不知道设计这个佣兵的意义在哪里。(可能是想让我们用小范把4-2Boss的喽_减到0攻然后用蓝色阵容打?)小范好像还是全佣兵中唯一一个在普通关选不到到被动身材buff的,另外其更换身份的主动宝藏写的5速但实际施放是0速,偶尔能拿来补刀。
炉石传说佣兵战纪火焰队怎么组
1、火焰队是PVE中十分强力的阵容,也是目前版本刷图刷碎片的最佳选择,除了火焰抗性的怪物之外,其他关卡基本都可以秒杀清怪;
2、火焰队核心佣兵是安东尼达斯+迦顿男爵,再带一个拉格纳罗斯,利用安东尼达斯4速的火球术来快速打出伤害,为连击做好准备;
3、迦顿男爵的装备选择焚火印记,提升火焰连击的伤害,全场aoe并增伤配合火球术第一回合就可以打出连击,实现快速清场。
炉石传说佣兵战纪哪里刷硬币快
目前游戏内刷硬币推荐关卡2-6,利用火焰队打悬赏或者刷硬币都可以,而且PVP中强度也非常不错。
今天关于“炉石传说佣兵刷图搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“炉石传说佣兵刷图搭配阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。