大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于真三国无双4最强搭配阵容的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
蜀国:
关羽加点:DXD+DBD+++B+MMMBM……(M代表暴击)装备力量1到2个转飞鞋-推磨优先其次玄武和甲
再出专属或者大地
诸葛
GEG+GXG++EX……诸葛装备:风、孙、飞都可先出,看对手阵容而定。最终装备飞、孙、羊、玄武、甲、大地神农等
张飞:前期有t升T,有大升大,B和+号都升。装备:飞肯定第一个出,然后出列或玄武、甲或者专属。
赵云:C++s+b+SS+B然后视对手情况升分裂还是加号。装备:玄武或者飞鞋,推磨、甲赵云后期BT装备也看情况
经济好就出七星、血斧
魔兽真三国无双新手玩啥?高手指点,详细,谢谢谢谢谢谢谢!
你说的应该是真三国无双3.9d吧。呵呵,怎么说呢,新手刚玩,最好还是把所有英雄都玩一遍吧,这样既可以了解每个英雄的技能,也能在玩的过程中加深对地图的了解。
蜀国:新手一般玩关羽的比较多,毕竟关二爷那么威武,前期拿人头还是比较有实力的,6级后一个大招旋风斩只要不走位失误基本见谁杀谁,比较受欢迎。另外,马岱、黄忠、赵云等新手玩的也比较多。
魏国:这个张辽当然是不二选择。试问多少玩家当年不是从张辽这个英雄开始这个游戏的,技能也很简单,F+W,前期伤害输出还是很可观的,在法师多半血的情况下基本可以轻松秒掉。另外像张颌、甄姬、服部半藏等新手玩的也不少。
吴国:这个比较废,基本没人玩。
游戏嘛,娱乐为主,几个朋友在一块玩,用谁都无所谓了,图的就是个痛快。
当然,这个游戏还是有最佳阵容的。
蜀国:诸葛亮+张飞+关羽+赵云+魏延
魏国:司马懿+典韦+郭嘉+荀彧+曹仁
你要是玩的久的话就不会再选我最开始说的那些英雄了,会开始选这个最佳阵容了,原因。。。你以后会明白的。
魔兽争霸 真三国无双祝融夫人先出什么装备好
真三没有固定出装,要看对面的阵容,若对面远敏多,直接奔输出装,血斧,七星;若对面法师多,先出玄武;若对面战士多,若是有限制技能的战士,先玄武或者飞,没限制技能的战士,出血斧,七星。总之无固定出装,有时连典韦都要被逼的先出玄武。
关于魔兽中真三国无双的问题 最近 同学叫我打真三 最近比较喜欢徐庶这个英雄 但又不会玩 请教大家一下
个人总结:有这么一个说法 徐庶,魏延,庞统是蜀国第5主力,分别在诸葛,关张赵之后(控制型英雄是关键)
1.e拉人的 配合之关键 c 刷钱 磨对方的血 然后加黄(属性点) 大个人感觉有3级的大再血
2,前期"护身符"买可以合成一下,买"蓝"和"红'出门,没必要买鞋子,而后买"孙子"和"飞,"这个是由对方的整容决定,首先要保住性命这样才有钱."羊"当然是法师系的最爱了.实在有钱可以出"朱雀翼"和大地(孟德也可以帮你加点伤害也是不错的选择)
3.1对1徐庶并不吃香,如果实在要用,那你必要学大e住之后,水元素可以帮你打,必须要孟德.
4.高伤害,控制型英雄,很多都能配合的..
5技能点加法大同小异,e 和c学满 也可以招水元素当眼睛.
6.徐庶意识好的话得心应手,血少容易死,他的c抢人头比较容易点
魔兽真三国无双攻略
1.开局可以选择不要买蓝,保险是3红3蓝,走到门口的步兵旁等着第一个步兵来左右卡位即可,w国的小兵本来就是在上坡所以卡起来更有优势,中路对决取决于点射和走位,这个必须要有意识才做的好.
2.加点我是这样的:E,F,F,E,F,E,E,F,N,+,N,+,+,+,+,+,+,+,+,+,
3,火雨杀伤力较强,冷却又快,和诸葛对持的时候可用来烧兵打钱,当然不是随意乱放双方a兵肯定会跑动,一般对方要抢先在你之前a的话要跑的近,提前烧他即可,既可以烧人又可以烧到ac,点一下就是50.和诸葛打的话如果烧到他一下就很好,黄血又不舍得贴药,2论兵过后找机会多a他一2,下杀人的时候往往是他在箭塔下a兵意想不到的E,F当然要看走位了,一般被箭塔射2,3下不会死,我打诸葛有时候都会故意呆在原地不停a兵勾引司马动手.
4.具体我杀诸葛有这几种情况,1几时,补完3个兵后快2几,遇到比较爱拼命的诸葛就对a,以为一几都a来a去见面就E他和他对点,诸葛原本是想点到100+的时候停手回跑,E要出手的快,冷却也就早点好,差不多的时候靠近刚好生到2几加F,E也还,没冷却好,跟过去E.,F杀了,等级对于司马非常重要,到5几后就是杀人的好时机了,抓机会烧到一下诸葛就差不多可以杀他了,当然还要靠走位点几下,一种就是在有自信的情况下和诸葛拼,比如说你是380几的血而诸葛是400+诸葛要拼的话就抓紧机会,要多的开冰就可以秒他,(双方都是5几),如果诸葛在上坡的话就远距离E他点一下走人.点人的机会是在提前意识到对方要a哪个兵在攻击间隔的时候a对方一下走人.
5.我蛮经常看见加液态火的司马,他们的原因是加5点攻和持续伤害,我认为液态火是个废技,没必要加,前期加E,F才有较强的压制能力,39是技能的天下,而且前期司马和诸葛点射肯定不会吃亏,而且司马在a兵补刀更有优势,司马的出手更有节奏感,到9几后也不加液态火,加属性撑血,总之加了液态火以后对全局的压制力下降很多,当然在对诸葛对a的时候有优势,放弃液态火.
6.中间不死才是王道,尤其对于司马来说,等级十分重要,一旦到了七几就要找机会游走杀人,当然注意看上面不一定要到7几,如果上面有机会的话就要上去压,但是在打55的时候我更倾向于打钱和缩塔,威严绝对会经常来中路探望司马,而如果w国要速推的话,上路国家一直照顾草人司马就相当于单打,很难有机会单杀诸葛,司马只要补刀a兵烧钱就好,还有就是不死,司马有了钱和等级在后来的会战中很重要,当初打55的时候稍微一冲动就被偷,偷完之后再被偷…….机会等于残废,既容易被秒又没等级没杀伤力,司马在55当中主要看星落和晕人,星落要和有意识的人配合,走位比较关键,主要是和国家电位配合,电位冲前差不多到的时候国家就要放大了以免电位被秒,只要电位采的出来就完美了,
7.在55当中感觉司马压制能力没象诸葛那么强能秒人,大家都撑血的话,而且核心是草人,草人关键到w国的速推,所以要配合好草人速推,不死打钱出装备最好,如果自己出的了孙子就尽量出本给国家,w国孙子多了就好打多了,免得被晕到死啊,s国的晕比较恶心,当然w国前期杀伤力太强.
8.路人的司马要点,路人当中司马没有象恶心的威严的骚扰,所以我打的十分惬意,可以大胆的打,玩到7几再说,刚好是第一个晚上,看上下路是什么人,去欺负没晕技的比如说麻袋黄中啊,这2人又经常在上路,2人在一起的话把战线拉的很上去,就有机会杀他们了,8几我一般都有2000多,回家买一鞋一否决(加攻)力量浒湾,加血,等以下有用解释,买完之后从下路走,先到下路,没人骚扰的关二张飞一般都没鞋,这时候才5几左右,走位杀之,如果诸葛在中间打钱又没鞋…我玩路人的话一般诸葛都在,3,4几死了一才和他拉开等级,而现在中间的诸葛差不多才6几,和他拼饶到他背后点他,他这时候4树脂才680+的血而你却有850的血,全吃x都不会死在有鞋和否决加十点攻在诸葛背后还杀不了他的话你就是猪了,买否决就是为了加10点攻和法力,还有一个就是路人特别喜欢玩找云,否决驱找云很无奈,和人配合杀找云象杀鸡,当然还有全属性和晕将在一起的云就比较难杀,阴个星落,试试,关键是主压诸葛和找云,诸葛基本是见一次秒一次,感觉说的司马好象很无敌(汗!)事实上我在路人用马甲之神的马甲就经常杀恩多人每局都有10人以上,当然也有尴尬的被压的局面,如果我中被偷,对方有关二诸葛找云威严,而我这边只有草红啊,甲鱼啊这鞋比较软的将,一般司马都很尴尬,等着输,不是说看不起这些将,实在是阵容差的多,尽量打,到基地炸.
9.星落的释放,我经常放的完美,砸的关二跳不起来,喜欢出风帐,如果对方晕将多我就没办法了,一般这样司马都很悲剧.
真三里面的太史慈怎么学技能?
先说下总的战略,然后说具体的。使用太史慈都知道他之所以不行就是因为技能太差,理论上很强但实际作用不大,所以用他的话初期就是老老实实的打钱,有了装备的太史慈才能在团战中出现不然就是一个150。也可以说太史慈的能力一部分取决于你打钱的能力,有了钱先合个三级雷,别和我说风行,那东西没用,三级雷也可以加敏的,有了它再出两个力量护腕一个神速,基本上团战的时候你可以去帮下忙,当个肉盾什么的(分身去,真身在安全的地方呆着)!有机会还是打钱为主,11-16级争取有三级雷,这样就算一直和队友打别人也会有钱,如果被压又能守住是最好的了,这样钱会很快,当然前提是守得住。(这时如果对方出了车,不要多想马上出兵,发动队友出兵顶,只要不是很菜的队友或阵容差不多能顶过去!)
这之后就是小太的黄金时期了,有了钱看情况出装备,最好是钱多的可以出月下(小太的装备要尽量往加敏上靠),对方有攻高的人就先出个源式。这样基本上神装的小太就OK了。
开战时对方人多就先分身,然后一起上,配合队友杀人,先杀敏法,这时你攻高攻速快,杀法师像玩一样(只要不被秒杀),当然对方有孙子之类的东西,这时就看你的队友能不能留住对方了。
这时对方的战士只要没有很变态的装备一般都打不过你(最好身上有个武士刀杀人快啊,但是你有钱么?)。
具体的做法:初期身上带两个力量两个树枝三红或者一个敏鞋三个树枝带红和蓝,如果你想安心打到一级雷玉两个力量护腕一个鞋,就选择前者,如果你攻击性很强,想在初期能杀个把人带后面的东西还是希望会大点的。加点是一级分身,二级三级十字连斩,然后黄十字和十字连斩互加,有大加大。前期没有二级以上的雷玉,打钱考验你的A兵技术,意识要好点,如果你在上路对方有曹仁而且他很会玩,六级就能带车破塔,那么假如你的队友很强又会玩,和他们一起守下来,不行就不要了,先上别的路打会儿,然后再回来。这时最好老实的A兵,杀人就不要想太多了,有白给的菜菜还是可以杀的,但这时你很弱(别看自己是个近战的英雄,把自己想像成马代,委锁点打钱,不死就是胜利)。这时如果是S国基本会被动和防,或集体合与W国火拼,你最好不要去参加,因为是近战的“马代”所以基本上你一露面很快就挂。安心打钱是你唯一的选择,这时你去了也帮不了忙就是个150所以还是不要去,如果你在W国这边,让他们去杀人吧,自己安心打钱。
如果开始很顺利,当你有了一级雷,两个力量,一个鞋以后
就进入中期了,可以适当的参加团战,保证自己不死为第一目标,四级分身去浪费对方魔法为第二目标,派一个分身去侦察也很重要。技能方面当快有二级雷玉时停止加黄士字加满面分身(第三个技能我选择不学,没什么用,不如加黄十字有实际用途)。这时还是有机会就打钱,队友集合去打对方家你也去,但不要冲在最前,一旦没魔马上就回家,打一会儿钱再和队友一起上,掌握好打钱和攻击的节奏,这时如果被压在家里打钱会容易很多。一直在家守就好了,但一定要顶住,后期法师基本就是你的150,关健是前中期不要被打退,也不能死太多次,小心一定要小心。
后期加满了分身第一技能和大技后就加黄十字吧,有兴趣可以加第三个技能。装备是三级雷玉,两个力量,一个神速,一个月下,一个衣服,对方法师多就合退魔,战士多就出个武士。后期是你的黄金时期,前中期的怨气可以暴发了,打得好的话装备起来了就无敌一下,但你还是不很禁打,所以杀人时注意自己的血,这时东西该出的也都出了也不怎么怕死了.
以上所说的还请高手指点,想用好太史慈还是不太容易的啊.
希望大家多指点,谢绝骂贴和水贴.
外带小录像一个,都不是高手.
当有月下的时候可以去偷兵营了,用分身顶对方的兵和法师.
就算被打死了也值,打兵营奇快的哦.
小太的大招是物理攻击,可以打魔免的人,包括曹仁,我有两次在曹仁不注意的时候(他血少)秒杀他。这个大招在敏高到六十以上时效果会很明显,之前用于补刀和阴人。(合个风行开大后风行或风行走到人身边开大。)
昨晚去包宿用了几把TSC,发现他的打法可以分为两种:
1,纯敏型:技能加点:121+141+++43+++4+++222333。
装备:开始两敏靴三树枝两红,前期敏高用十字打别人是很痛地,搞好可以轻易杀人,算好血量是关键!中期最好能出风行,保命很有用然后有钱就买盗贼(更有钱就出个退魔,更更有钱就黄忠弓吧,再后期可以有月下了),这样敏很高配合队友可以秒杀敏法,如果对方有伤害很高的法师自己就出两个力量以免被秒杀,因为加了大量黄十字所以血不会很少在有力量支撑也就差不多了。在对方法师没用大之前可以分身去骗大。
这种打法优点是攻高敏高,大招的威力很大用好了可以瞬间废掉一个敌将,不足就是很脆弱(这是敏英的通病啊)容易被秒杀,用好分身和风行是重中之重,分身可以闪开定技消除缓慢技和中毒技(有一次张和见到我就一个大然后想用R点死我,结果我分身他大就没效果了,然后他很无奈的掉头就跑了) 还能去骗对方的技能。
当然如果你的队友很菜,队伍里有两本经验之书那么一切都是空谈,即使你用诸葛亮用的象神一样,也挽回不了失败,因为这就是个讲配合的游戏,有的人总说某个将是垃圾,但我相信只要配合的好就没有垃圾,路人毕竟不是团战,主力阵容不会配合也打不过配合好的二线阵容。
2,力量型:初期装备随自己喜好,你的终极目标就是16级左右有四力量护腕一个甲一个雷玉(二级以上),技能先把十字和分身学满然后一级法则有大学大,之后全部黄十字。这样一个会分身又能顶的肉盾就出现了,分身的优点就是CD短,带雷玉后也有一定威力!
(力量行如果打到后期也可以和月下补敏比较实用是和退魔,看能打多久和钱多少吧)
优点:比较容易成型,不容易死!血多防高能顶。
不足:杀伤力低只适合打阵地战,在我方多弓手法师时推荐使用。
适用战术:S国分身流:威严,熊猫人,TSC,诸葛,阿速达,特点:威严,熊猫人,TSC都有分身,开战时三人一起分身,战斗力瞬间倍增,阿速达放大定对方诸葛TSC在后面从容放大招。注意:当对方有于禁时,一定要先秒他再分身,不然他一个大,很有可能团灭哦!分身后熊猫人的风熊猫先吹电位(如果对方有),威严晕司马或草人,诸葛放大秒杀,其余的人分身一般可以对付,有威严打塔很容易,熊猫和TSC扛对方英雄和兵,阿速达可以限制对方英雄配合诸葛和TSC的大招杀伤力很强,啊速达可以加所有人的速度可以放狼加攻击。
要点:保证大战时每人有大,威严啊速达出手一定要快,先搞定有群伤害的法师或战士,然后大家分身大招一起上。
这个战术在路人局中几个朋友一起玩时可以使用,团战估计是没用的,W国的大招太狠。哈哈!!
AR房A到TSC的朋友,告诉你们最简单地玩法,分身为主升技能七级后打野为生,有钱买雷玉,身上塞满力量护挽,再合个神速!简单有效的打法,开战分身去顶,自己后面看好时机用十字或大补红血的敌将,用分身去打敏法也不错!
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魔兽真三国无双首发什么英雄
魏国首选阵容
司马(中) 郭嘉+曹仁(上) 典韦(下+游走) 旬(下,也可以用许褚)
蜀国首选阵容
诸葛(中) 关羽+张飞(上) 云(下) 魏延(上+游走)
这是团战标准阵容
郭嘉:
孙子+专署+飞鞋(多买车)
曹仁:
鞋子+多眼(在国家有车后,并且自己4,5级的时候就可以游走杀人了)
典韦:
飞鞋+玄武+LV3烈玉
许褚:
飞鞋+恶鬼锤+武士刀+LV3烈玉(+玄武)(个人不是很推荐团战出猪..)
旬:
风杖→巫术杖(或再和风杖)+孙子+飞鞋
诸葛:
飞鞋+孙子+风杖→巫术(在张飞翱翔后出车,诸葛,威严,飞3人推中,逼对面集合给关云打钱的机会)
关羽:
飞鞋+玄武+源式甲+专署(+退魔)
张飞:
飞鞋+LV3烈玉+专署(+玄武+源式甲)
赵云:
玄武+退魔+源式甲+倚天剑+LV3烈玉+血斧+恶鬼锤
(云出装方式很多。自己看着办)
魏延:
主要负责 补眼,帮忙杀人,偷塔。
装备自己爱怎么出怎么出
自己喜欢用谁就选谁吧~~
魔兽争霸里面真三国无双,蜀国最好的阵容是什么?
中法:诸葛亮 边路:关羽,张飞,赵云,魏延!
诸葛亮,关羽,张飞,赵云这4个的强大就不用多说了吧?
为什么魏延也入选呢,因为魏延是真三中助攻效果最好的,单体的2秒晕旋远程飞锤子技能(而且还有300的高伤害)可以和任意一个人打配合,防御光环-使魏延即使不买防甲也有很高的防御,而且还能给队友和小兵强,退塔极奇有效,大招破塔就不多说了吧,效果几乎可以比的上曹仁的变大加车破塔!
完的好的高手更可以开大招实行围杀。魏延的大还可以起到和关羽的大一样的冲破对手阵形的作用!
团战中不可缺少!
魔兽真三国无双各英雄怎么出装配
楼上纯属误导.就算云出椅天还有点说法,云出专署,完全SB想法.团的话云连椅天都不出的,因为一天的效果会和玉重复,所以一般云是选择炎玉,就算是路人出一天吧.还有,楼上的你老人家云出不退魔怎么杀人的啊.真是无敌.其他的还有,我也就不多说了.这里我出份路人比较喜欢出的东西,个人意见,但绝对比楼上靠谱.云:玄武,退魔,衣服,飞,炎玉,随意
关:飞,退魔,玄武,衣服,武士刀,随意
飞:飞,玄武,列于,衣服,大地,随意
诸葛:孙子,飞,羊仗,随意
魏延:飞,衣服,雷玉,大地,随意
S国多玩马岱:三列,玄武,飞或神速看对方阵容而定,然后猛加攻击的,血斧或7星
司马:和诸葛差不多.
典韦:与飞一样
郭嘉:孙子,飞,请囊,专署,随意
曹仁:给司马带孙 然后一鞋就够
寻:风,孙子,飞.羊.随意,随意.
W国还比较多出张了:飞,三列,衣服,大地,大地,大地.再此声明,纯属路人.
好了,今天关于“真三国无双4最强搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“真三国无双4最强搭配阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。