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如果是路人匹配,龙龟可以混线,但是如果是高端排位局的话龙龟如果不打野的话那么在线上会很悲剧的,一般龙龟的是针对ADC的英雄,能拿到龙龟就证明对面ADC比较多。
装备:打野的出装5血瓶加一布甲,顺序其实不怎么讲究,因为W关系随处可打野。看前三样就行了。后面出装看对方的阵容。打野顺序为:蓝BUFF,三狼,四人帮,红BUFF,两石头人,回家补鞋子 +眼 +红开摩托车70码去撞人,中期躲草丛,开Q,闪现撞,开W,嘲讽,红环黏住,配合队友,向天大吼“我爸是李刚”团战意识,嘲讽留给大招可打断的角色。卡特琳娜,狼人,努努等,或者现在版本的潘森,还没e就要嘲讽集火掉他,太恶心了。后期装备为3速(忍者足具或者水银,看情况出),荆棘,狂徒,自然,日炎,最后一件可以看情况出春哥,深渊,冰心等。。。
天赋:0、21、9肉天赋
加点:前期加点是1级Q 2、3级E 4级Q5级E主要先把E加满,然后6级以后先把E升满,然后保持Q在2级,升完W再升Q
跪求龙龟出装,各位帮下忙刚买的龙龟不会用超鬼了,请各位指点一下
乌龟是个肉,堆血和双抗性,加上他的被动,加护甲得攻击力,后期也有输出。出门可以盾,或者布甲,三血,或者鞋子三血。然后出几个工资装,比如龟心和贤石。以后出血量了,狂徒必须先出,也可以先出荆棘,不过我不赞同,没血,别一样把你点杀,狂徒,荆棘,然后看对面输出出装,物理多还出个荆棘,法术多出个自然。最后两大件,兰顿和复活甲。希望采纳,不懂追问
求龙龟出装顺序,加点。
不打野的龟龟很蛋疼的,走下吧,被ADC压,自己的ADC要保证输出基本不带眼,有点意识的会带一个眼,龟龟走下最好是辅助或者半辅助然后出贤者加黄金之心工资装混子日,走上,手不够长,补兵够你蛋疼的,先不说船长、慎、嘉文、皮城、斯巴达这些手长的英雄,就单是刀妹、狗头、剑姬就足够磨龟龟了。至于出装循序没有固定一说的,要灵活,随着对面的阵容而改变、比如我玩龟的时候,对面就一个光辉,剩下的是男枪、船长、乌迪尔、牛牛、这种ADC过多而AP输出不够的情况,我出的是军团(后期换成春哥甲或者狂徒)、水银鞋、冰霜之心、反伤甲、炎日、兰兆之盾,你可能会问,不出狂徒么,肉竟然不出狂徒,这样的阵容不需要狂徒或者说龟不需要,首先他自身血成长高,对面又没有狂战、刀妹这样的真实伤害的英雄,所以不需要出狂徒,到打后期50分钟,我开上W550物防160多魔抗,顶着5个人外加2个高塔,足足打了我1分钟,才磨掉我一半血,男枪基本快被我反死。我才3200左右血。换句话说,正在召唤的时候那几分钟等待时间不是用来发呆的,是用来分析对面阵容,如何调整兵路的时间(我玩的是4黑加1散有时候5黑,路人局没办法打,没有最坑只有更坑),如果对面AP多就出自然、深渊、水银、反伤甲(乌龟必出)水银头饰(主动技能移除自身减益效果等于一个净化)狂徒,如果对面真实伤害多的,就果断血装反伤甲、狂徒、炎日、兰顿之兆、忍者鞋、春哥甲等等,灵活出装,针对性出装才是王道。至于加点,打野加点QWE(这时候3级,蓝红BUFF基本收了,是看线抓人的时候所以要E),然后主Q点满辅W。E学一级就OK了,6级就学R。最后点满E。混线就W.E.Q主点W辅点Q。后面都一样,最后点满E。
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