梦幻西游无双龙宫经脉

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大家好,今天我想和大家分享一下我在“梦幻西游无双龙宫经脉”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

梦幻西游无双龙宫经脉插图

梦幻西游2什么职业好玩

TOP1 无底洞

上古之时,曾有天倾西北、地陷东南之灾;其时苍天现裂痕,混沌吞三界,天下为之大乱。幸有女娲奋起补天,消弭了祸乱之源;但神州大地之上,却仍留有混沌侵袭时造成一处裂痕,便是这陷空山无底洞。

一个真正依靠经脉活着的门派。在切换经脉消耗修改后,终于迎来了一个新的时代

俗称“任务之王”—— 固伤治疗,这个时代任务的标杆,可是这还不够,WY又硬是赋予了它一条封系经脉,对它的宠爱令人眼红。这个称号当之无愧

也许正是因为太全面,无底洞在PVP中一直找不到准确的定位,作为辅助不抗封,作为封系又没有强势的技能,而法宝也得不到WY的偏爱

路漫漫求索中

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TOP2 普陀山

“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音”

经历了从灭门到封神的蜕变,也经历了从云端坠落人间的疼痛,普陀山真正变得”波澜不惊“,从容淡定

拥有梦幻最华丽的古神法术效果,最萌的角色陪伴,普陀一直是女性玩家的宠爱

神器依然是第一输出,服战依然是第二辅助

在女儿村鸿渐于陆被改后,咒师也成为了当之无愧的辅助单P第一输出

正所谓”莲花一开,谁与争锋“

TOP3 天宫

“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”

唯一物法双系输出的门派,传闻封印命中最高的门派

唯一拥有任务符石组合的输出门派

”天雷斩“,任务伤害加成最高的物理技能

”雷霆万钧“,曾经的第一法术,因为太过逆天,终于被贬凡尘

可而今相对于LG,鸡爪子依然一枝独秀,上周WST世界之窗的双TG就是证明

可惜封TG却已绝迹,”镇妖神使“无人问津太久了

TOP4 五庄观

五庄观镇元子圣号与世同君,乃地仙之祖,实力自然不可小觑,尤其五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的

不知道你能不能准确描述这个门派,反正我是不能

拥有最多奇葩技能的门派,拥有唯一一个不属于封印法术的封印技能

在难度任务中,日月乾坤让五庄一路作弊到底

在全民缺蓝的时代,被动回蓝光环毫无疑问是大家的宠儿

可惜五庄观在PK中一直萎靡不振,天科也许是唯一的主场

TOP 5 凌波城

二郎神杨戬,出自玉鼎真人门下,乃是三界闻名的天庭第一战将。他天生神力,刀法无伦,额上神目如电,更修得七十三般变化,有撒豆成兵之能。他曾斧劈桃山 救母,刀指江海降蛟;有哮天神犬不离不弃,有梅山六圣两肋插刀。因母亲之事,他对玉帝"听调不听宣",于凌波城自立门户;因心悬众生,他镇于灌江口显圣护 民,被誉为"显圣真君"。

从可玩性角度讲,光战意值一点,就足以登榜

作为新门派,华丽的法术效果是毫无疑问的

可惜在PVP中,战意值却成为了最大的束缚。同为物理门派,大唐官府和狮驼岭的光辉闪耀太久了,凌波城还有很长的路要走

TOP 6 化生寺

禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。

梦幻永远的第一辅助,正是它的存在,让盘丝和女儿步入灭门的边缘

拥有最逆天三级法宝,舍身取义让法宠们可以肆无忌惮的五血加点

一个门派可以直接改变PVP的格局,这样的影响力,也只有大唐官府,龙宫,方寸山这样的老牌门派可比了

虽然在可玩性中化生寺略胜这些门派一筹,但普通任务0输出的窘境,依然只能让它名列第五

TOP7 阴曹地府

幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气,因此被江湖人唾为邪恶之辈,这当然和他们我行我素剑走偏锋的性格有关,其实地府弟子之中不乏至情至性之人,他们擅长夜战,隐身和放毒也是他们的拿手好戏

本应保前五冲前三的门派,可惜因为无底洞的出现,从可玩性角度上,确实被比下去了

治疗技能不回宝宝的限制,加上施法速度慢,消耗法宝灵气,在任务中确实不甚让人满意

阎罗令作为耗蓝最高的固伤技能,让本就缺蓝的地府潸然泪下

然而在PK中,地府却是可玩性极高的门派

拥有最逆天二级法宝,拥有小死亡,打速度,鬼眼这些神技,曾经无人问津的地府,地位已然与普陀并驾齐驱

公平的讲,如果你喜欢PK,地府的排名应该排在前四

TOP8 方寸山

灵台方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖师“养本固元,清静无为”的教导,见性明心,调和阴阳,所以他们对符法有着异乎常人的理解能力,尤善请神降圣,驱妖伏魔,他们不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,进入异常状态

第一位上榜的纯封系。

如果说可玩性,大致是辅助>输出>封系,在跨服 武神坛中运筹帷幄的方寸山,大都经历了一段单机的岁月

然而菩提老祖五花八门的符术,确实让它比其他封系更加好玩

当然,如果你拥有两套属性,又是土豪的话,那恭喜,它的可玩性将登顶前三

而因为剑侠客的造型,这个门派的人气即使在低端玩家中也一直不低

TOP 9 大唐官府

“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂”

对于这个门派,还有什么可说的呢

十年梦幻的王者,玩家人数长居第一,从10级一路强到175

也许正是因为所有人都玩过这个门派,所有人都对这个门派了如指掌,它已经不再存在任何新鲜感,可玩性因此而略微下滑

简单到乏味的技能,却挡不住如虹的气势

真正热爱这个门派的人,也许永远不会对横扫千军产生腻烦感

当然,相对于四扫,“无双战神”也许更适合任务

TOP 10 女儿村

“农士工商皆女辈,渔樵耕牧尽红妆”

曾经一挑五的擂台霸主,现在五开出菜的宠儿

一个被称为满级59的门派,”59以上无女儿“

梦幻挂机第一门派,群秒不耗蓝不怕封,只要你包里有足够的顺逆神针

连封,群封,强势的技能,完美的属性,却依然比不过化生寺简简单单的一句门派特色

有人说鸿渐被砍了,也有人说毒脉是加强了

无论如何,洛书确实对一笑有效。这也许是女儿村近年来唯一的福音了

TOP 11 狮驼岭

”骷髅若岭,骸骨成林"

也许是魔族男的形象并不那么受欢迎,杀伪娘的射箭飞机又让人蛋疼,狮驼的人气一直比不过大唐

大家可以习惯四扫的速度,却一直无法忍受鹰六的耗时

也许所有狮驼玩家都有这样一个梦想:“要是哪天WY把鹰击的动画改成瞬间打六个,那就好了”

说说背水吧:再也没有人喊神器Q1背水ST了,普通任务又怎么比得过两个狮搏?

可玩性的下滑因此是注定的

TOP 12 盘丝洞

盘丝洞中多是妖娆娇媚的魔女,她们喜欢追求刺激和挑战,坦白和率真也令她们不同于寻常女子,盘丝弟子擅长蛛丝结阵,能够令任何暗器失效,此外当她们施展勾魂摄魄的时候,有几人还能心如止水,不起波澜

69秒三,175还是秒三,这个门派注定受到低等级玩家的偏爱

五百年前,孙悟空与白晶晶在这里相遇;五百年后,你在师门巡逻时,是否也会捡到命中注定的月光宝盒呢

作为封系,封的比女儿准,但也只是比女儿准

最有可玩点的禁疗,似乎依然沉寂在战术海洋里

期待着魔音摄魄难倒秃驴们的那一天

TOP 13 龙宫

天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的

最后三个位子无疑要留给法系的难兄难弟们。。

“兄弟一生一起走,手动日子不再有”

除了挂机,还是挂机,从10级一直挂到175级

如果说魔王和天宫在PK中还需要谨慎选择点选目标的话,那么龙宫却依然可以毫不犹豫地按下ALT+Q

之所以排在第十三位,是因为在实力上对比其他法系确实要略胜一筹

无视高幸运,无视法防,不畏罗汉

第一法系当之无愧

TOP 14 魔王寨

“四海有名称混世,西方大力号魔王”

挂机二号种子

说实在的LZ对魔王没有什么特别深的印象

10年之间凭借高法伤火过一段时间,这些年又沉寂了下去

招架的修改应该是一个小小的加强吧

如果你喜欢休闲的挂机,又追求养眼的数字,它将是你最好的选择

TOP 15 神木林

武神坛之旁生长着一棵千年神树,独木成林,鸟语花香;神木族人就居住在此处,与神木一起默默守护着武神坛,传唱着延续千年的故事

一个快要被遗忘了的门派

如果说龙宫是法穿,魔王是法爆,那么神木林就是法连,可是作为法宠最廉价的兽决,你拿什么去跟其他法系叫板

如今一半的神木玩家,都只是因为喜欢人族人物才选择这里吧

在这里做师门也许是最享受的,因为它拥有梦幻最美的门派场景,让人一眼就联想起仙剑奇侠传五中那株幻树与那个村落

既然WY让它存在,相信就一定有其意义

期待它发光发亮的那一天

梦幻西游现在什么门派吃香

这个游戏有69、89的玩法,所以想玩哪个门派也得看玩家想不想卡级,不同等级门派热门度也是有区别的。

1、69门派

这个比较推荐魔王、化生寺,大唐和地府也是不错的选择,魔王和化生寺对装备要求应该是相对最低的,有时间多玩的话平民玩家这两个也能混的风生水起。高难度任务方寸可以说是必备的,但这个很看封印,说白了吃装备,中低难度又没什么玩家愿意带,大唐输出方面比较给力,不过相对也是吃装备。

2、89门派

相对来说也是推魔王、化生和大唐,魔王因为太多了没有固定队的情况下很难混队所以这时候相对一般,化生和大唐更偏向化生,罗玉愤怒通吃性价比比较高。

3、109门派

法系方面还是推魔王,物理方面则推月宫,都是不怎么用特技就可以玩的,辅助方面没愤怒罗汉玉清笑里,队伍都找不到。

扩展资料:

组队最吃香的门派之第一个:龙宫。龙宫可能是玩家最多,势力最庞大的门派了。龙宫组队容易不是因为他速度快,他的速度反而不快。它主要是因为秒的多,所以你玩龙宫想要组队容易的话,最好不好用秒一的技能,而且还要开一个速度F,这样配下来组队就很容易了。

组队最吃香的门派之第二个:方寸。现在梦幻的大环境是法系一大堆,这不是没有道理的,法系混队容易啊!方寸要想混队容易,就要5魔加点,输出的话用技能落雷符,再搞两件70简易3孔石破天惊,3件动物套,输出法系第一妥妥的!

梦幻西游大改门派调整 召唤兽技能特性 符石 装备特效 经脉调整

大唐官府

 门派技能“翩鸿一击”效果调整:

 冷却回合由 10回合 调整至 6回合

化生寺

 新增门派法术“谆谆教诲”:

 和尚的啰嗦中,偶尔也会夹杂蕴含大智慧的教诲

 功效:对敌方单个目标造成较高的法术伤害

 法术消耗: 45点魔法值 + 20点愤怒值 ,冷却时间8回合

 学习条件: 主技能 渡世步 ≥45级

女儿村

 新增门派法术“子母神针”:

 女儿村秘藏的暗器,在飞行过程中会分裂成两枚

 功效:使用暗器随机攻击两个敌方目标

 法术消耗: 35点魔法值 + 30点愤怒值

 学习条件: 主技能 沉鱼落雁 ≥45级

龙宫

 门派法术“龙吟”调整:

 降低龙吟受到固伤能力的加成

 被动技能“龙骇”调整:

 原效果:

 1、使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高15%

 2、你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高15%

 新效果:

 1、使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高20%

 2、你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高10%

神木林

 门派法术“雾杀”效果调整:

 重做雾杀,现在在第1/2/3/4回合分别造成 100%/100%/100%/200% 雾杀伤害

 主动使用的门派法术“雾杀”会附加2层,同一个目标最多带有3层雾杀,对同一个目标重复附加雾杀刷新层数,但不刷新持续回合

 “雾杀”的伤害不享受雷阵,高魔心,和阵法中的其他伤害加成

 “雾杀”不再属于毒类,会被回春龙沙散解除

天机城

 新增门派法术“火炮之术”:

 临时召唤一枚火炮攻击

 功效:对敌方单个目标造成固定伤害,会消耗掉所有持有的机枢增加伤害(处于偃甲状态无法使用)

 法术消耗: 60点魔法值 + 40点愤怒值

 学习条件: 主技能 攻玉以石 ≥45级

 门派法术“锋芒毕露”调整:

 原效果:嘲讽1~5名敌方单位一定回合,使其攻击性行为以你为目标

 新效果:嘲讽1~5名敌方单位一定回合,使其物理、法术、特技攻击性行为以你为目标(不再改变法宝和灵宝的作用目标)

无底洞

 新增门派法术“燃血术”:

 以自身鲜血为祭,换取强大的法力

 功效:消耗气血,强化你的下一个法术。使“夺命咒”作用目标数量翻倍(目标为玩家时无效)或“追魂刺”造成伤害翻倍(目标为玩家时无效)

 法术消耗: 20%最大气血 需要当前气血≥50%才可使用

 学习条件: 主技能 混元神功 ≥45级

 新增门派法术“追魂刺”:

 以地脉之气为媒介,不仅能够伤人肌体,更能刺穿魂魄

 功效:对敌方单个目标造成固定伤害

 法术消耗: 50点魔法值 + 30点愤怒值

 学习条件: 主技能 地冥妙法 ≥45级

 门派法术“夺命咒”调整:

 法术特效精度提升,以匹配整体门派的特效风格

 门派法术“由己渡人”调整:

 当门派主技能地冥妙法等级≥100时获得“复活时附加一个(消耗气血*1+“地冥妙法”等级*5)的护盾”附加效果

阴曹地府

 门派法术“六道无量”调整:

 提升低等级时降低防御的最大值

五庄观

 门派法术“飘渺式”调整:

 不再对召唤兽/召唤物正常造成伤害

狮驼岭

 门派被动技能“狮吼”调整:

 新增效果,与NPC战斗时狮吼效果也会在击败单位时触发

盘丝洞

 门派法术“天罗地网”调整:

 调整天罗地网附加的异常状态,不再封印目标的物理攻击,而是降低目标速度,持续4回合

 “观照万象”调整:

 如果因为法力不足导致第一个法术没有正常释放,观照万象依然会进入冷却

 “力破”调整:

 提升低等级时忽略防御的效果,加强了

  女儿村

 符石组合“凤舞九天”:

 原效果:

 与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力

 新效果:

 与NPC战斗时,使用雨落寒沙、子母神针或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力

  无底洞

 符石组合“销魂噬骨”:

 原效果:

 与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力

 新效果:

 与NPC战斗时,使用夺命咒或追魂刺,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力

  天机城

 符石组合“势如破竹”:

 原效果:

 与NPC战斗时,使用破击,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力

 新效果:

 与NPC战斗时,使用破击或火炮之术,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力

  化生寺

 符石组合“福泽天下”:

 原效果:

 使用唧唧歪歪时,增加人物等级*50%/67%/100%的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效

 新效果:

 使用唧唧歪歪或谆谆教诲时,增加人物等级*50%/67%/100%的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效

 装备特效“再生”调整:

 现在不会对气血小于等于0的单位起效了,不能抵御紧箍咒了,0气血不死的BUG修复了

  大唐官府:

  风刃

 原效果:

 普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害

 新效果:

 普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害;使用“横扫千军”或“破釜沉舟”后,下一个风刃伤害提高至等级*4(等级*8)(括号里为与NPC战斗时的效果)

  翩鸿

 原效果:

 你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,25%概率随机驱散目标一个增益状态

 新效果:

 你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,50%概率随机驱散目标一个增益状态

  长驱直入

 原效果:

 替代法术:翩鸿一击

 使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的110%,同时有60%降低重创目标,导致对手的回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。法术驱动的物理攻击,持续2回合

 冷却:4回合。

 新效果:

 替代法术:翩鸿一击

 使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的110%,同时有60%降低重创目标,导致对手的回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。法术驱动的物理攻击,持续2回合

 冷却:6回合。

  化生寺:

  销武

 原效果:

 与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束

 新效果:

 与NPC战斗时,唧唧歪歪、谆谆教诲造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束

  磅礴

 原效果:

 你的聚气可以叠加5层,且效果提升至9%

 新效果:

 你的聚气可以叠加4层,且效果提升至12%

  诸天看护

 原效果:

 给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少50%,同时使目标将所受到的所有伤害的100%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹8次后效果消失。冷却回合:5

 新效果:

 虔诚的信仰会带来更强大的力量。移除目标身上的来自于你的“金刚护法、金刚护体、一苇渡江”效果,增加目标单位1.5%*(1+被移除的状态数量)的物法伤害,持续到战斗结束(最多增加12%)

 法术消耗:100点魔法值 + 10点愤怒值

 冷却回合:8

  女儿村:

  暗伤

 原效果:

 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%

 新效果:

 与NPC战斗时,雨落寒沙和子母神针伤害增加武器伤害*18%

  磐石

 原效果:

 一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减50点

 新效果:

 一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减55点

  阴曹地府:

  阎罗

 原效果:

 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%

 新效果:

 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%;场上有非召唤物单位死亡时,你的下一个“判官令”或“六道无量”伤害提升50%

  噬毒

 原效果:

 主动净化所有敌方带有的“尸腐毒”,自己获得N层异常状态“噬毒”:每回合受到(人物等级*1.5*N)点伤害,但是自己造成的伤害提高6%*N,持续10回合。(N为净化的尸腐毒数目)

 法术消耗:50点魔法值

 冷却回合:10

 新效果:

 主动净化一个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下一个六道无量和百爪狂杀造成的伤害提高60%且附带尸腐毒(分开计算,不叠加)冷却:8回合,耗魔:50点。

 法术消耗:50点魔法

 冷却回合:8

  龙宫:

  瞋目

 原效果:

 触发“龙骇”时,提升的伤害增加至25%

 新效果:

 “龙骇”的效果提升50%

  回灵

 原效果:

 每回合回复灵力上限与当前灵力的差值的20%

 新效果:

 “龙魂”和“龙骇”同时起效时,额外提升15%的伤害

  神木林:

  咒术

 原效果:

 减少落叶萧萧12%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果。若对已带有“雾杀”的单位触发效果,则会获得1层风灵,每回合最多获得1层

 新效果:

 减少落叶萧萧15%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果

 该经脉不再替代被动技能“风灵”

  灵木

 原效果:

 “雾杀”可以命中带有“高级毒”的单位,但是造成的伤害降低50%。

 新效果:

 佩戴“月影”时,雾杀有(月影层数*2)%的概率附加3层雾杀

  寄生

 原效果:

 尘土刃对带有毒类、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果

 新效果:

 尘土刃对带有雾杀、毒类、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果

  不侵 更名为 催化

 原效果:

 处于消耗“风灵”附加的炎护将额外使你受到的伤害减少33%

 新效果:

 主动催化敌方目标身上来自你的雾杀,使其造成的伤害增加100%

 若有风灵,会消耗一层强化所有敌方目标身上的雾杀,本场战斗中,雾杀的基础伤害提升3%,最多提升至60%

 法术消耗: 100点魔法值

  凋零之歌

 原效果:

 消耗所有风灵,获得下述效果:

 1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%。若目标带有雾杀效果,则移除雾杀效果并造成最后一回合应造成伤害的300%

 2、使对手随机(3+消耗风灵层数/2)个未带雾杀的目标获得雾杀效果

 3、该技能不触发月影。冷却:8回合

 4、不受法连影响,冷却8回合

 新效果:

 消耗所有风灵,获得下述效果:

 1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%

 2、使对手随机单位共计获得(3+消耗风灵层数/2)层雾杀效果,一个单位最多获得3层

 3、该技能不触发月影。冷却:8回合

 4、不受法连影响,冷却8回合

  凌波城:

  混元

 原效果:

 断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高7%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高7%。

 新效果:

 断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高10%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高10%。

  天机城:

  攻云

 原效果:

 对带有“针锋相对”的单位使用“破击”时,额外提升“你的伤害力*40%”的固定伤害

 新效果:

 对带有“针锋相对”的单位使用“破击”或“火炮之术”时,额外提升“你的伤害力*40%”的固定伤害

  天匠

 原效果:

 偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20%+10%*攻之械数量)的效果

 新效果:

 偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20%+12%*攻之械数量)的效果

  无底洞:

  金莲

 原效果:

 地涌金莲会额外作用一个目标,自身封印命中率下降10%且夺命咒造成的伤害降低30%。若地冥妙法等级≥人物等级≥105,地涌金莲还会额外作用一个目标,自身的封印命中率再下降5%

 新效果:

 地涌金莲会额外作用一个目标,自身封印命中率下降15%且夺命咒、追魂刺造成的伤害降低30%。若地冥妙法等级≥人物等级≥105,地涌金莲还会额外作用一个目标,自身的封印命中率再下降5%

  追魂

 原效果:

 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍

 新效果:

 与NPC战斗时:夺命咒和追魂刺基础伤害加倍。若队伍中有2个及以上的无底洞弟子:自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%

  度人

 原效果:

 你的由己度人额外给目标附加一个(消耗气血*1+“地冥妙法”等级*5)的护盾

 新效果:

 燃血术可以强化下一个“地涌金莲”,获得以下效果:

 1.作用目标数增加1

 2.治疗量增加20%

 3.所有目标恢复等同于治疗量*40%的伤势

  反先

 原效果:

 摧心术的目标额外减少魅影妖法*40%点速度,同时减少15%封印命中率、物理暴击率、法术暴击率。

 新效果:

 燃血术可以强化你的下一个“夺魄令”额外作用1个目标

  魔王寨:

  蚀天

 原效果:

 受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害结果增加10%,持续3回合。效果不能叠加

 新效果:

 受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害结果增加12%,持续3回合。效果不能叠加

  方寸山:

  不舍 更名为 制约

 原效果:

 每受到大于气血上限20%的物理伤害后,对自己使用归元咒。表现形式为此次攻击结束后使用一次,MP不足时无法触发,被封印时无法触发

 新效果:

 你的催眠符成功率降低基础值的5%,但你的其他封印法术成功率增加基础值的5%

  鬼念

 原效果:

 可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身15%的伤害

 新效果:

 可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身18%的伤害

  五庄观:

  心随意动

 原效果:

 主动激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:

 1.封印命中等级、伤害力增加七星遁等级*2

 2.使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤

 新效果:

 主动激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:

 1.封印命中等级、伤害力增加七星遁等级*2.2

 2.使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤

  天宫:

  雷波

 原效果:

 雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数

 新效果:

 雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,带有“电芒”的非召唤物死亡时,所有敌方活着的单位附加“电芒”效果

  风雷韵动

 原效果:

 以法术攻击敌方单体目标,造成的伤害不会给目标增加愤怒,并降低目标12点愤怒值,不受佛法无边的影响

 新效果:

 以法术攻击敌方单体目标,造成110%的法术伤害。对带有“电芒”的单位额外提升40%(80%)的伤害,括号内与NPC战斗时的数值

 法术消耗:60点法力值+10点愤怒值

  普陀山:

  道衍

 原效果:

 队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N*5%并将目标的“普度众生”刷新至N回合,N为我方带有“普度众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数(回合数不超过8)

 新效果:

 队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N*6%并将目标的“普度众生”刷新至N回合,N为我方带有“普度众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数(回合数不超过8)

  狮驼岭:

  鹰啸

 原效果:

 你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低30%,持续2回合

 新效果:

 你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低32%,持续2回合

  失心

 原效果:

 你的失心钹效果提升40%

  怒火

 新效果:

 使用“破血狂攻”或“破碎无双”后,你的召唤兽本回合造成的伤害提升30%

  盘丝洞:

  粘附

 原效果:

 自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3时,增加武器伤害*18%的天罗地网伤害

 新效果:

 与NPC战斗时,若自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3,增加武器伤害*18%的天罗地网伤害。且对带有你的天罗地网的敌方单位造成的物理伤害增加50%

  怜心

 原效果:

 姐妹同心的命中率增加12%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中

 新效果:

 姐妹同心的命中率增加12%且效果增加10%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中

  迷瘴

 原效果:

 含情脉脉、魔音摄魂命中后减少目标5%速度、等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合

 新效果:

 含情脉脉、魔音摄魂、天罗地网异常状态命中人物单位后减少目标5%速度、等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合

  忘忧

 原效果:

 封印住目标后,每回合开始时目标损失90点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级*3的气血伤害

 新效果:

 封印住目标后,每回合开始时目标损失90点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级*4的气血伤害

  女魃墓:

  引魂

 原效果:

 与NPC战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵,该怨灵气血上限提高100%。若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵

 新效果:

 与NPC战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵。你的怨灵只会攻击处于“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”的单位,且伤害提升100%。若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵

  焕然

 原效果:

 你的怨灵获得70%吸血

 新效果:

 你的怨灵增加15%气血

  花果山:

  斗志

 原效果:

 你使用的如意神通效果增加5%,但不在下回合随机出现

 新效果:

 你使用的如意神通效果增加6%,但不在下回合随机出现

  齐天神通

 原效果:

 主动在4回合内如意神通均有50%的几率额外施放一次,但临时降低30%的抵抗封印能力

 法术消耗:60点愤怒值

 冷却回合:10

 新效果:

 主动在4回合内如意神通均有50%的几率额外施放一次,但临时降低30%的抵抗封印能力

 法术消耗:60点愤怒值

 冷却回合:8

梦幻西游哪个职业好?求推荐。

大唐。

第一梯队推荐普陀、天宫、盘丝,最容易组队,最容易刷任务,走哪哪吃香。

天宫的符石组合经脉决定了强力的任务输出地位。

普陀的加血技能和比化生寺更优越的输出决定了难度低副本的治疗首选。速度比法系快,输出不逊色于法系,导致固伤门派比法系在109以下受欢迎的多。

同样作为固伤门派的盘丝,魔族的体质成长优势,封系的速度,和技能都能让他在活动副本中受到欢迎。

第二梯队推荐化生、五庄、龙宫、魔王、大唐、狮驼岭、地府。

其实化生非常省钱……输出门派堆伤害打符是最耗钱的。化生主要保证不死+供血量充足+堆些特技就可以挑战许多有难度更有趣的副本或看戏。

然而没有把化生放入一梯队原因是有些人可能觉得化生不好混队伍,宝宝要求更高。15门这样的活动恐怕没人愿意带化生。

练大唐的人也依旧是最多的,但是对装备的要求很高。现在的物理系都是5力加点,大部分大唐更是脆到忧伤。有个普陀妹子就跟我抱怨和大唐混队伍真是痛苦,3扫清不光怪物不说,还要休息一回合掉血,还脆的不行,打吊针都打不过来。

而且大唐破血+溅射+浪涌/漫天套是标配吧,对于一些低级玩家来说也是一个较高的门槛。ps.最近看到一些带龙卷套的大唐,新套路啊!因为加力加的灵力挺多的。

大唐最厉害的应该是渡劫后,希望喜欢玩大唐的小伙伴们考虑清楚。大唐PK是相当不错的

五庄,力五庄能面伤,能扫,能封,混队必备,仙族西游啊………

魔王被削前一个暴击上万,两个板砖辅助都得死,削了之后其实比不过龙宫了,因为龙宫现在那个须弥筋脉正强势

狮驼依旧暴力,变身依旧花时间,在做任务的时候队长面对天宫和狮驼是会毫不犹豫选择天宫的。PK很暴力,玩的都是信仰。

地府69的地位不如109,建议玩地府的小伙伴们玩109往上走。固伤+鬼眼+毒,非常不错的辅助门派。玩69力地府的都是无级别大爷。

第三梯队,神木林、无底洞、女儿村、方寸山、凌波城。

神木林是我回归练的第一个号,心塞,69的神木就是个坑货,129最强的点杀,适合天罡地煞难度副本。贫民想玩的舒心还是没选了,适合我这种信仰玩家。

无底洞,109的时候是最强大奶,109之后走封系会更好。和ps比起来弱点是109要3个丹,盘丝才2个。还有个弱点是109之前,技能上来之前都弱的很。

最近玩了女儿的号,女儿的优点和缺点一样多,速度太快,就是个避雷针,丢暗器武器耐久浮石耐久都不怎么掉,队里有吸血的bb一吸一中毒。花的钱绝对不少秒的还没普陀多。秒的少是硬伤,玩女儿后只能指望美食/文墨这样的有暗器加成的活动装逼。

最后要说要说道我宇宙无敌的凌波城,我之所以放在最后一个梯队不是因为我真的认为凌波城很废,相反凌波城才是我的真爱。

其实自从106联服战后,现在越来越多人转门派转到凌波城,凌波城越来越受重视,这是好事。坏事是他们并没有真正明白LBC的优势。他们只是被某一个土豪老板的个例误导了。

凌波是仙族第一物理输出没话说,鹰6+横扫,还不用休息,战意值的玩法也很新鲜,灵活性强,服战PK都很给力。

但是问题在于凌波城在任务的时候到底应该把自己定位在什么地方。

凌波城是一个越后期越强劲的门派,这从筋脉上可以看得出来。然而69的时候天宫凌波同样秒3,任务输出却是不及同花销的天宫。

而且不像五庄天宫能够封印。

凌波号升到109级,带上碎星套,点上乾元丹,这样的话开局的时候使用碎星诀可以为人物增加一点站意。3点站意便可以使用翻江倒海秒5开个飞机,第二回合浪涌秒3,这样看来的话团队中作用就很大了。

好了,今天关于“梦幻西游无双龙宫经脉”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“梦幻西游无双龙宫经脉”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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