大家好,我很乐意和大家探讨魂十黑科技阵容的相关问题。这个问题集合涵盖了魂十黑科技阵容的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
玩阴阳师的时候,在一些难度比较高的副本,例如魂十难度很高,单纯的带一些式神去过关的话难度很大,很容易翻车,这时候就需要采用一些黑科技搭配通关,时间静止流就属于一种很特别的黑科技阵容,是很多玩家的必备阵容。时间静止流怎么搭配呢?想知道的玩家一起来看看下面的攻略吧。
时间静止流主要核心就是带四只兔子跳舞,另外一位式神根据你打的副本选择性的带,比如打魂十的时候带输出或者座敷童子,打吸血姬副本的时候可以带花鸟卷。那带的4只兔子有什么要求呢?首先带的4只兔子一定是觉醒后的兔子,在速度上也有要求,比如打魂十的时候一速兔子速度要大于160,二速和三速兔子速度保持在115以上,四速兔子保持原始速度即可。如果你带的阴阳师晴明和输出速度在三速兔子前面也可以,这样打起来更稳。
御魂方面的话4只兔子全部带招财猫,如果你实在没有那么多招财猫,1只带火灵,3只带招财猫,但安全性没有带4招财猫高,有一定的几率会翻车。之所以要求招财猫是因为阵容比较废火,需要招财猫持续产火给兔子拉条,保证兔子可以顺利通关。
以上就是关于时间静止流的阵容搭配方式,希望大家会喜欢~
阴阳师御魂十层无山兔也能快速通关
阴阳师很多玩家由于战力不足,在打御魂十层的时候会选择黑科技山兔阵容,但有的玩家不想这么过了。那么,阴阳师御魂十层没有山免怎么过呢?下面铁骨网为大家带来阴阳师御魂十层无山兔也能快速通关 ,御魂十层速刷阵容推荐。
食发鬼作用和兔子类似,通过推拉条让己方输出式神在敌方之前出手。
同时食发鬼有一段伤害,可以引导茨木抓血量最低的单位,全程不需要手点怪。
此外相比同为引导作用的铁鼠,用食发鬼的阵容可以多一个输出位置,能大幅提升一轮大蛇的几率。
因此食发鬼配茨木为核心的阵容是目前理论上全自动稳定魂十的最快阵容。
快速通关阵容
1、速度
食发鬼>163
茨木>125
尾速输出>116
高速茨木+二输出配置,火机需要放在第二和第三个输出之间。其他配置火机均可尾速。
一拳前两轮所需要的属性:
2、高速(>128)茨木+5星食发鬼
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>26247-0.7198*(食发鬼攻击*爆伤)
3、低速(<128)茨木+5星食发鬼
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)
4、低速(<128)茨木+6星食发鬼
食发鬼属性要求:
8100<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
推荐:低速(<128)茨木+6星食发鬼+丑女白狼,稳定自动一轮大蛇所需属性
食发鬼属性要求:
9400<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击*爆伤>36620-0.3605*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)
普通阵容配置
行动条修改之后,可以认为之前提出的"碰撞体积"不复存在了(至少魂10里不存在了)。很多之前的*1.3或者*0.7的计算方法都变得非常准确。
所以式神的配速顺序不影响式神是否被超车,只有式神的速度影响式神是否被超车。
1、配速顺序
高速(>128)茨木:食发鬼-茨木-晴明-输出-火机-输出 (如果是丑女白狼,火机可以尾速)
低速(<128)茨木:食发鬼-晴明-茨木-输出-输出-火机
下面介绍几个关键配置的配速
2、食发鬼
所需速度: >163
说明:准确说是大于等于163,只需要超车椒图即可。
另外需要注意如果食发鬼速度>2倍某式神速度,则食发鬼会套圈该式神。(如257速的食发鬼会套圈128速的晴明。)可以利用这点两次推条压血线,能弥补输出不足的劣势。
2次推条计算较繁琐此处不详细展开,后面的计算都只针对1次推条。
3、茨木
所需速度: >125
说明:为了第二轮超车椒图,速度临界点在125左右。(因为椒图速度163,163/1.3=125)。
也就是说无论是暴击茨木还是爆伤茨木,要想前两轮一拳过,速度至少要125。
如果茨木速度没达到125的话...个人建议还是别用食发鬼了
4、尾速输出
所需速度: >116
说明:前两轮茨木都能一拳的前提下,第三轮尾速输出要不被大蛇超车,速度临界点应该在115-116之间。
大于116的尾速输出一定能在大蛇前出手。
很多人都问食发鬼需要多少属性能让草爹回血以后血量百分比依旧最低、多少属性能保证酒吞、狗子破势血线等等。
此章节对这些问题一一进行解答。
首先,默认食发鬼满3技能、带破势且满暴,后面的计算都以这个条件为基础。
一. 几个关键的食发鬼"攻击*爆伤"值
即刚好触发以下条件时,食发鬼的"攻击*爆伤"的数值。(数值留有一定的安全量)
(1) 酒吞70%破势血线:3800
(2) 自动捏莹草(草回血不暴击):4100
(3) 自动捏莹草(草回血暴击):6100
(4) 莹草70%破势血线(回血不暴击):8200
(5) 天狗70%破势血线:9400
(6) 酒吞死亡:12400
以上数值的意思是:当食发鬼的攻击*爆伤等于该数值的恰好触发这些条件。
以(2)为例,当食发鬼攻击*爆伤>4100时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量百分比就是三个怪里最低的,茨木就会自动捏莹草。( 而根据(3),如果需要100%稳定捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>6100。)
以(4)为例,当食发鬼攻击*爆伤>8200时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量就会小于70%,此时茨木捏草不会触发破势。
值得注意的是要自动捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>4100(如(2)所示),但第二轮要捏酒吞要触发破势,却需要食发鬼攻击*爆伤<3800。因此全自动的情况下第二轮酒吞一定不会在破势血线内。
此外应注意食发鬼攻击*爆伤上限是12400,否则第二轮酒吞会被直接打死而没有残血目标可捏。
属性要求
这里给出茨木一拳前两轮所需的各式神属性。第三轮一轮过的属性计算比较复杂,在此不详述。
二、高速(>128)茨木
高速茨木要想一拳前两轮,对茨木属性要求很高,但食发鬼只需5星即可。
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>26247-0.7198*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要26247-0.7198*8000=20489。
这个搭配的思路是食发鬼攻击后保持莹草>70%血线,这样茨木可以轻松无BUF一拳第一轮。
如果用6星食发鬼尽可能压低血线,莹草<70%血线对茨木一拳要求会更高,所以6星食发鬼配高速茨木不如5星食发鬼配高速茨木。
发鬼采用的思路就是保证酒吞不死的前提下尽量压低血线,食发鬼攻击*爆伤=12300左右。茨木攻击*爆伤大约=21200,已经超出例子给出的茨木属性要求了。
所以要用高速爆伤茨木,就搭配5星食发鬼,食发鬼攻击*爆伤尽量接近并小于8000或者8100即可。
此外简要总结一下其他可能的思路和对应的结果:
1-食发鬼极限伤害(攻击*爆伤=12300左右),尽量压低酒吞血线,用食发鬼输出弥补茨木输出不足
结果:第三轮一拳后大蛇血量被压到59000左右,但大蛇血量第一轮食发鬼后莹草血量<70%,茨木属性要求极高(21000左右),得不偿失。
2-控制食发鬼伤害(攻击*爆伤=9300左右),使天狗血量尽可能破势血线,从而压低大蛇血线
结果:第三轮一拳后大蛇血量可以被压到57000左右,但同上,茨木属性要求更高(23400,几乎不可能达到)。
低速(<128)茨木
低速茨木(晴明带星)对茨木属性要求较低,食发鬼也只需要5星即可。
此外低速茨木可以配合6星食发鬼,控制最后一轮一拳后大蛇血量在>70%范围,方便丑女白狼收割。
此处给出这两种思路的搭配
三、5星食发鬼思路
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要20307-0.5578*8000=15846。
此例中第三轮一拳后大蛇剩65000血,在70%破势线以下。
四、6星食发鬼思路:
食发鬼属性要求:
8100<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
草回血不暴击:茨木攻击*爆伤>23665-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
草回血暴击:茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=12000,要保证草回血暴击下依然能一拳过,茨木攻击*爆伤至少需要24160-0.6107*12000=16832。
此例中第三轮一拳后大蛇剩72000血,在70%破势线以上,可以配合草人白狼进行收割。
推荐阵容
双输出只推荐荒、二口女和妖刀
在这套阵容里,极限属性的茨木(22000)通过控制食发鬼伤害,也只能让大蛇的血量最低大约在50000左右。双输出如果够劲,是基本可以稳定一轮过的。
至于火机配速、双输出需要什么属性在此就不介绍了,请大家自行试验。
此外之前我推荐过的丑女+白狼阵容]也是可以每轮都稳定一轮的。
但如果想要稳定一轮大蛇,食发鬼必须6星,控制攻击*爆伤>9400,这样天狗不会触发破势,大蛇血量会保持在破势线以上,丑女白狼才能一轮收割。
这里给出丑女白狼稳定一轮过所需要的各项属性(保证草回血暴击也能过):
食发鬼属性要求:
9400<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击*爆伤>36620-0.3605*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)
其实除了以上内容以外我还计算了很多,可以结合很多思路配合不同的阵容,但真的一言难尽
这帖里如果有没表述明白的、表述错误的,或者有其他问题都欢迎交流。
理论上最快能有多快呢?
配合丑女白狼,顶配高速茨木最快一轮魂10速度可以达到23-25秒,而且全程不需要点怪。
但是条件较为苛刻,参考攻击*爆伤数据:食发鬼12300,茨木(>128速)21000,白狼21800。
阴阳师用iphone自带的手势刷魂十为什么会被警告
阴阳师平民御魂10无伤单过攻略 阴阳师最强黑科技单刷魂10。相信这是很多平民玩家都希望的,当时因为式神星级、御魂等等因素,使得平民玩家单过御魂10变得有点遥遥无期。但是现在有了最强黑科技,平民单过魂10不再是梦。下面,小编就为大家带来阴阳师平民御魂10无伤单过攻略,一起来看看吧~ 式神搭配1:4觉醒山兔(或者3山兔+1食发鬼)+任意输出(推荐酒吞)+晴明 注意了山兔和食发鬼必须全部觉醒,因为山兔只有觉醒后才能拉条,食发鬼觉醒后才能退条。两只山兔的速度要比魂10大蛇快,魂10的大蛇速度大概在160左右所以你的4兔子或者3山兔+1食发鬼中,必须有两个速度超过160,剩余两个可以0速,因为是无伤过,所以对于等级没有任何要求。 打法的话很简单了,就是山兔、食发鬼不断拉条退条,不要停,然后输出前期普攻,因为前期不能保证火是否足够,所以为了保险起见请普攻,宁愿打慢点也不要翻车,后面看情况使用技能,但是前提是要保证火够拉条。通过不断拉条退条,对面的怪物根本别想碰到我们一下。阴阳师之所以带晴明,是因为晴明的盾能够在我们不小心断火被追上时,抵挡一次伤害,提高容错率。 式神搭配2:4觉醒山兔+火灵打火机+源博雅 这种搭配打法相比于上面的那个来说,会更加稳,但是相对的对源博雅的等级要求比较高,最后是源博雅等级达到30级以上,这样在面对草爹时,不会输出还不如回血~~~御魂搭配什么的都一样,打火机带火灵,其他招财猫,源博雅主输出,慢慢磨过去。这是目前最稳的过法了。 这里不推荐带食发鬼,因为食发鬼退条会触发草爹的被动加血,本来这阵容输出就低,草爹再不停加血的话,就没法打了。触发你的源博雅输出够高,那就无所谓了。 阴阳师手游鬼使白斗技使用技巧攻略 阴阳师手游鬼使白斗技怎么使用 阴阳师座敷童子御魂搭配最全攻略 阴阳师座敷童子用什么御魂好
《阴阳师》中,如果没有ssr和sr,哪些阵容值得养?
按照我的观点,如果阴阳师没有SSR、SR、R卡的分类,绝对不会像现在的情况这么火热,他正是因为利用人们的心理,既在游戏可玩性有了更好的拓展,同时也使游戏收入大大提高,当然也不是没有劣势,在SSR卡的分类下,游戏的整体平衡性也是略微失衡,无论大家怎么讲仍然改变不了是R卡弱,SSR强的事实,同时也使人们的式神搭配偏弱了一些。
如题,抛开SSR、SR卡,仅谈R卡的话其实也是有很多可玩的式神的。下面我就为大家介绍一些可玩性较强的式神,以下几个式神会除去火鸡、拉条、奶妈只介绍输出类的式神。
1、鸦天狗,作为大天狗的弟弟,鸦天狗的造型确实是要逊色上不少的,但是但看鸦天狗的技能还是挺客观的。普攻是带有30%的概率联合一个队友进行攻击,这个技能还是很给力的,作为SR 的姑获鸟的协战同样是作为30%的概率,但是在实际攻击的情况下是很容易触发此类的惊喜。主动群攻技能会造成AOE伤害,并且有50%的概率会解掉友方的减益效果,其中包括嘲讽,有许多偏门up主在b站上弄一些奇葩阵容魂十,有一个就是五个鸦天狗来回互相助攻快速魂十的视频。尤其在AOE伤害下还有40%伤害的回血,鸦天狗一爆发连奶妈都不需要了,实在是爽歪歪了。
2、青蛙瓷器,一只大青蛙坐在一个瓷瓶里面。实在是让人忍俊不禁,但是其伤害能力在R卡中还是首屈一指的。其岭上开花的技能会根据骰子的点数决定对目标进行攻击的次数,运气好的情况下往往会造成数万点的伤害,并不比其他的一些SR卡、SSR卡的攻击低,只是青蛙瓷器只拥有单体攻击的能力,并不支持AOE伤害。转运技能会给很多玩家很纠结的心理,不杀他会受到巨大的伤害,而先击杀青蛙瓷器会遭到他的临死一击,但是实在是让人发出还有这种操作的震惊。作为一个单体攻击的霸主,长者在斗鸡还是可以一上的。
其他的式神同样值得培养,但是更多的是辅助类的式神,例如嘲讽的狸猫和兵佣,具有高额的血量,同时可以嘲讽对方,以提供给输出更好的输出环境,鲤鱼精、小僧更多的作用是在提供护盾或反弹伤害,铁鼠提高金币的百分比增加,仔细算来很多式神可以培养但不适合作为主力玩,大家可以多放在阵容搭配上这样就有更多的趣味了。以上就是我对R卡的一些经验看法希望大家喜欢。
好了,今天关于“魂十黑科技阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“魂十黑科技阵容”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。