剑灵气功tab技能的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于剑灵气功tab技能的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
烈火掌:推荐只加前面两点,发射速度上
寒冰掌:推荐右边点满,当然点不够的朋友可以不点最后一个10秒冻伤,6秒的冻伤足够了
燎原之火:这个必须点出0.5秒格挡眩晕,这是打剑士灵剑的神技
TAB:解控技能,点出眩晕即可
真空破:点出右边第二个的0.5秒格挡突进武功并使目标眩晕
炎龙啸:点出虚弱火龙,最后一个无视格挡可以不用点
破冰:神技能,必须点出最后的6秒冻伤
星星之火:这是一个很容易被大家忽略的技能,这个技能主要是配合眩晕宝石使用5次攻击判定,很容易触发眩晕同时无视格挡
冰牢/荡莲华:打召唤建议点左边的冰牢,至于SS远程格挡的罩子,这一类技能都不说了必点的
下面是对战各职业的心得
1.气功师:内战真心没啥说的,这里就不写了,最没意思的一种PVP。
2.灵剑士:灵剑士绝对是气功师的天敌,倒地拔刀的伤害,气功承受不了的,打灵剑士主要先要保持对手的冻伤,一般灵剑有几种开场,第一种在空中SS,为了躲你的寒冰掌或者冻土,假如被灵剑躲掉了,反应一定要快,在第一时间开冰箱,抵抗奥斩,或者冲锋,第二种起手是无脑开场就突进或者飞燕剑,这样的灵剑应付起来比较简单,看准时机用冲击波,最头疼的是起手就御剑领域的灵剑,遇到这样的灵剑,首先不要慌,不要被他一个技能把冰箱和冰花都骗出来,可以开启冰花,他如果使用鬼影手,在落地的一瞬间一定要SS走掉,然后再给他一个冻土。
3.剑士:2.0的剑士相对灵剑来说压力没有那么大了,打法也和对抗灵剑的时候差不多,值得注意的是,剑士的御剑领域是可以用冻土给他上冻伤的,并且可以用鬼影手抓取,剑士单控很强,各种虚弱技能,面对剑士最好的方法就是,在火气状态没有结束的时候,用TAB格挡,肩撞或者满月斩,一般剑士会在,倒地以后,以肩撞起手,虚弱后用满月斩压F起身,再用拔刀眩晕,我们要做的就是留着SS,被拔刀的一瞬间SS,以免他的后续伤害,打剑士SS,不能乱交,一个没有TAB和SS的气功,很容易被剑士一套打死。
4.力士:这次韩服新的更新加强了力士,力士拥有了和灵剑,剑士一样的格挡眩晕技能,力士应该算是气功很恶心的职业了,对战力士的时候冲击波的格挡显得尤为重要,力士的突进技能和拳师很像速度没有剑士和灵剑快,比较容易用冲击波格挡,还是要保持冻伤,气功在对战一切近战的时候冻伤都是必要的,被力士抓了不要着急千万不要SS和TAB一起交了,用QE躲好下段斩,打力士的核心还是在于风筝,力士的机动性没有灵剑剑士那么好,可以在必要的时候用鬼影手加冰玉起手打一套,然后留着虚弱的火龙破他的盾。
5.拳师:爆发恐怖的职业,一个好的拳师,完全可以在24秒之内打死一个神装的气功,所以打拳师和打力士一样,SS和TAB显得特别重要,用冲击波格挡好拳师的崩拳,保持冻伤的前提下,一定要找机会输出,打拳师比较好给他上冻伤,抓住他格挡的间隙,这个需要大量的练习,不会抓空隙的朋友可以开了远程格挡的气功罩以后,无脑的干他,但一定要注意别在他有SS的情况下把冻伤打成冰冻,在没有冻伤的时候,冰箱冰花,也是很好的防突进技能,2。0的拳师不强,但是对于气功,也不弱。
6.刺客:相对于其他职业来说,刺客还是一如既往的强,开场,刺客隐身之后,开启防护罩,避免他飞镖,打晕,打刺客要留着鬼影手,开烟雾的时候就要用鬼影手抓他出来,场上有花的时候,不要丢大火球这样爆发性的技能他很容易就躲过去了,值得注意的是,刺客的隐身状态可以用虚弱的火龙破解,这个需要看运气,和一定的预判了,面对刺客的时候,主要是要,用冰花抵抗好雷切的眩晕,而且打刺客,TAB和SS交的时间要特别注意,和拳师一样,刺客一套技能也是能带走我们的,气功打刺客,相对于灵剑,剑士打刺客来说,轻松一些,但是也不好打。
7.召唤:个人认为一个唯一和气功55开的职业,也就是说,气功对战别的职业都不好打,相对来说召唤比较好打一些,开场,用冲击波格挡猫,把猫档晕以后,鬼影手抓起来,2号技能丢出去的同时,按冰牢,这样猫是100%被冰牢冻住,这样你有8秒的时间可以输出召唤,召唤开启花粉,用冰龙冻住,然后冲击波,推,包括冻土技能也能打到他,在有鬼影手的时候,就把召唤从花粉里面抓出来,这是打召唤的一个起手,抓住召唤以后,对着猫用一下TAB,使猫有个短暂的倒地,然后SS,这时候召唤身上是被冰冻的,然后抽蓝以后打晕,就可以打一套,打召唤不能着急,要用好气功罩,SS,冰箱,躲好马蜂,猫要保持冻伤,对于气功来说,召唤还是挺好打的。
求教,超神状态下,气功该如何输出
气功师的输出手法以及其中的技巧:
首先气功师在连招前需要有两种BUFF,火气和寒气,而在正常的起手情况下我们又没有这两种状态的,火系几个基本技能能够叠加火种,火种最多叠加到5个,能叠火种的技能有烈火掌(LB)、炎龙啸(2)、焦土(V)、燎原之火(TAB)和星星之火(Z),5点火种可以被真空破(1)来引爆。冰系技能主要用来给怪物减速以及冰冻,减速最多能叠加3次,3次后原地被冰冻,能叠加冰玉的技能有寒冰掌(RB)。烈火掌(LB)和火炎玄冰掌(F)回复内力,其他技能消耗内力,这样围绕着叠加状态的技能就有了以下几套基础的输出手法。
野外输出手法1:3次烈火掌(LB)起手后,冰龙吟(3)继续接烈火掌(LR)和炎龙啸(2),达到5个火种后,上给莲花指(C)DOT,用真空破击(1)退后,读条火莲掌(X),此时怪物如果近身,打出3次寒冰掌(RB)冻住后接着风筝烈火掌(LB)即可轻松搞定。
野外输出手法2:3次寒冰掌(RB)怪物冻住后,期间可以穿插玄冰掌(F),若不打玄冰掌可以随意接烈火掌(LB),在利用冰龙吟(3)继续接烈火掌(LB),此时可以直接大挪移(4)后,一阳指和吸星。
副本输出手法1:起手冰龙吟(3)使结冰,接冰河掌(X)的额外伤害和破冰(Z),然后莲花指(C)叠加DOT,炎龙啸(2)来消耗过多的内力,最后火莲掌(X)打出最大伤害(选择高CD瞬发天赋),期间需要穿插爆击触发的火炎掌(F)和玄冰(F)来保持内力的稳定提供。
副本输出手法2:起手烈火掌(LB)加寒冰掌(RB)后直接打出炎龙啸(2),爆击后利用火炎掌(F)回内力,接着继续烈火掌(LB)加寒冰掌(RB)后继续打出玄冰掌(F),这一套不需要过多的移动和走位,能在瞬间爆发出超高的伤害。
群体输出手法:这个套路主要是在天赋中来点出强化范围的一些技能做出4目标的AOE能力,起手冰龙吟(3)范围结冰后可以打出寒冰旋风(X)和破冰(Z)来打到冰冻状态下高额伤害不浪费,接着穿插烈火掌(LB)打出范围的炎龙啸(2),火种满时打真空破(1),击退怪物后,霜火步(Q)上前接燎原之火(TAB)。
总之,剑灵技能TE系统非常独特,输出手法并不是一定有最优话,打法不是一成不变的,天赋也是需要看情况来调换,要依据自己熟练程度和自己的爱好来选择合适当前环境的打法,这需要熟练每个技能和合理运用,以及脑中清楚下个阶段应该怎想的循环来做到最大化DPS的输出。
寻求剑灵气功师技能高手
火系攻击技能大都带有一个效果叫做叠加一个火种。
叠加火种的技能有:
炎龙啸(2号键位)1火种,焦土(V键位)1火种,燎原之火(TAB键位)1火种,烈火掌(LB)1火种,星星之火(Z,可以连续攻击三次)1火种,叠加火种最多可以叠加至五个,五个之后可以引爆,引爆技能叫做真空破(1号键位)。
于是有了第一个连续技:
1、(叠加火种技能)+真空破(1号键位)=伤害
至于冰系技能,最显著的效果就是减速跟结冰。首先介绍下基础键位RB寒冰掌,一次减速,三次结冰。
2、寒冰掌X3=结冰。
3、寒冰旋风(需要读条)X3=结冰。
使用冰龙啸(3号键位)同样会造成结冰效果
结冰状态下会有两种情况:
(连招5号跟连招8号造成的结冰,由于天赋选择不同,情况不同,并且范围仅为自身的3M范围内故未跟以上两种结冰放在一起列举)
4、结冰+真空破(1号键位)=击退(黄光)+回复2内力
5、结冰+破冰/冻土(我的天赋选择的是破冰)=伤害/冻结周围+回复3内力
对于4号键位大挪移,可以控制对方,但可能被反击。
6、大挪移(4号键位)+一阳指(1)/裂空掌(2)/化骨绵掌(3)/吸星(4)/封印(TAB)=火种引爆伤害/击退(黄光)/瘫痪回血(被攻击打断)/吸血(根据天赋我的是吸血还有一种是回复内力)/击倒(绿光)
7、击倒状态下(绿光)+排云掌(RB)=伤害
免疫伤害的寒冰之体点天赋,可以选择相应的连招:
8、寒霜之体(TAB,冰系状态下)+雪冰/碎冰(根据天赋来,我的是雪冰)=结冰周围3M/伤害
9、莲花指(C,火系状态下)+烈火掌(LB)=灼伤(持续伤害可以叠加三层)莲花指使用之后5秒内造成伤害。
10、寒冰掌(RB)暴击状态+玄冰掌(TAB)=内力回复每次一点,五次,此五次勿要多按否则会触发寒冰之体。
11、神行跳跃/乘风(气功)+连环掌(LB)=3次连续攻击
剑灵拳师怎么打气功
以下内容来自剑灵吧鱼丸大大的帖子节选(/p/2791585941?see_lz=1可以去看看具体的,我学到了很多):
气功有TAB和SS两个解晕技能,SS的CD也很短:24S。并且层出不穷的封突进和冰冻让我们难以进行常规输出套路。所以思路一定要彻底的转变为挣脱束缚&浮空追击。下面是天赋首先由于不进行常规输出,舍弃掉正拳,暴拳,扫堂腿总共8点加点。然后为了破冰以及被封突进的debuff(负面状态),所以点出冲锋拳4阶2段
升龙拳点出冲锋拳触发。天来跃点出浮空。瞒天过海点出30S CD那,里门肘击必要,盘龙退点出击退和无敌,
看好气功的弹道使用里门肘击可以最大程度的反射伤害,避免伤害。这里提到一点,气功师的气功罩可以免疫反射回去的伤害。所以接下来是起手的选择:如果拳舞可以使用一定第一时间用出,很稳妥的一套浮空伤害。落地后气功若后滚翻可以选择卡时间冲拳虚弱然后QE抵抗气功的解控技能。接着不断按1反射气功的伤害,你会看见你的冲锋拳一直可以使用。这里鱼丸建议大家冲锋尽量留在气功把你冰冻的瞬间使用,可以最大化收益。由于前面的加点点出了冲锋拳激活升龙拳,使用冲锋拳后一个F可以打飞气功衔接一套伤害。如果我们被气功冻在原地,我们有这些选择:1.SS逆风行解除冰冻。如果气功师在我们的前方,建议不要急着使用逆风行。在气功绕背时一个SS调整方向便可升龙浮空一套。2.冲锋拳。冲锋拳的使用必须目标被我们锁定,所以当气功面对我们之时及时用出,否则绕背后为时已晚。使用后及时按F衔接升龙拳。3.X十里冰川,也就是俗称的冰花。此技能在冰住自己3s的时候可以回3内,尽量放在肘击到没有内力,或者被冰住时SScd而气功已经绕背的尴尬时间使用。另外冰花无敌结束后身上不会有任何debuff。
总体的打法:1.里门肘击避免伤害.2.SS和冲锋拳破冰配合升龙输出伤害。3.没有debuff时迅步拳贴紧QE使用眩晕技能配合朝天蹬浮空连击。4.没有debuff时贴紧气功师使用盘龙腿击飞配合天来跃浮空连击。5.被抓起来放火上烤时无脑按1,相信我,你踹他比他烤你还疼。6.被不断眩晕时在第一下眩晕就交TAB然后迅速贴紧QE。7.被虚弱时第一时间F后滚翻抵抗伤害。8.气功的真空破技能会让突进撞上去晕住,但是有效时间短,升龙和冲锋拳不会被格挡,除了超级大神以外没多少气功做得到格挡突进。
剑灵气宗师简介。。。。。。
大概算拳师和气功师的结合吧,有很多技能差不多的,
退出战斗后默认是近战状态,按Tab键是切换近战远程模式,
由于有远程进程,所以技能特别多,远程一套,近战一套,
近战模式以连招为主,输出快,而且像拳师一样可以反击,
放气很快,右键像剑士的拔剑一样相当快感,
远程则以控制为主,他的左键就是气功的右键,也就是说每一下攻击都是减速。。。
但远程输出速度偏慢,放气比较慢。
还有两种攻击模式通用的技能,都算是辅助型技能,
可以给队友回血(不能给自己回),可以复活队友,可以给自己回内力,加护罩等等。。。
总的说这个职业有点四不像,虽然比较全能,但是做不到极端,控制爆发奶妈都可以,
玩熟练了还是比较好玩的。。。
剑灵气功师
玩气功首先要注意。1:气功皮薄,血少。2:暴击率要加多一点。3:尽量与高输出的人物保持一定的距离(最好是5米外)。
关于技能,下面是我的加点:
烈火掌:推荐只加前面两点,发射速度上
寒冰掌:推荐右边点满,当然点不够的朋友可以不点最后一个10秒冻伤,6秒的冻伤足够了
燎原之火:这个必须点出0.5秒格挡眩晕,这是打剑士和灵剑的神技
TAB:解控技能,点出眩晕即可
真空破:点出右边第二个的0.5秒格挡突进武功并使目标眩晕
炎龙啸:点出虚弱火龙,最后一个无视格挡可以不用点
破冰:神技能,必须点出最后的6秒冻伤
星星之火:这是一个很容易被大家忽略的技能,这个技能主要是配合眩晕宝石使用5次攻击判定,很容易触发眩晕同时无视格挡
冰牢/荡莲华:打召唤建议点左边的冰牢,至于SS远程格挡的罩子,这一类技能都不说了必点的
好了,今天关于“剑灵气功tab技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“剑灵气功tab技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。