大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“战争之歌装备”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
①牧师:
1级:
群体治疗 – 立刻大量治疗团队全员。(20秒冷却)
5级:
上方:神圣防御 – 保护你的目标,在10秒内降低75%对其伤害。(30秒冷却)
下方:能量灌输 – 将神圣之力注入你的目标,在10秒内使他们力量翻倍。(30秒冷却)
10级:
上方:热情洋溢 – 你的自动治疗分散25%的治疗量给予靠近目标的队友。(被动)
下方:神圣训练 – 你的自动治疗提高15%治疗量。(被动)
15级:
上方:守护天使 – 牧师注入神圣祷言,在15秒内治疗能量翻倍。(60秒冷却)
下方:复仇天使 – 牧师释放正义之怒,在15秒内对周围目标造成伤害。(60秒冷却)
20级:
上方:允诺祷言 – 接受你自动治疗的目标提高15%的力量。(被动)
下方:神圣之拥 – 你的自动治疗在接下来的8秒持续治疗目标。(被动)
25级:
灵魂宠爱 – 当你使用复仇天使或守护天使时,牧师不会受到伤害。(被动)
30级:
上方:链接治疗 – 你的自动治疗在治疗目标同时50%治疗量作用与自身。(被动)
下方:绝望祷言 – 你的群体治疗增加25%治疗量。(被动)
②骑士:
1级:
盾墙 - 降低敌人50%的伤害,持续15秒。(30秒冷却)
5级:
上方:回旋斩 - 攻击附近所有敌人。(30秒冷却)
下方:恐吓 - 使敌人受惊而逃。(30秒冷却)
10级:
上方:骑士精神 - 增加15%的护甲。(被动)
下方:力量 - 增加15%的力量。(被动)
15级:
上方:嘲讽 - 吸引所有敌人的攻击。(30秒冷却)
下方:盾击 - 用盾击飞敌人,有倒地效果。(30秒冷却)
20级:
上方:有害打击 - 降低目标敌人10%的伤害。(被动)
下方:护甲撕裂 - 降低目标敌人10%的护甲。(被动)
25级:
急袭 - 使用嘲讽或者盾墙后,立刻重置其他技能。(被动)
30级:
上方:要塞 - 盾墙技能效果延长到20秒。(被动)
下方:复仇 - 盾墙100%反弹敌人给予的伤害,但只持续10秒。(被动)
③法师:
1级:
炎爆术 – 召唤一颗流星攻击目标,在范围内造成伤害。(30秒冷却)
5级:
上方:暴风雪 – 在所有敌人造成寒风伤害并减速10秒。(30秒冷却)
下方:时间停止 – 冻结所有敌人并使其无助5秒。(45秒冷却)
10级:
上方:御火 – 你的基础火球攻击对目标周围也造成75%伤害。(被动)
下方:冲击 – 你的基础火球攻击提高20%伤害。(被动)
15级:
上方:点燃 – 使你的目标点燃,在6秒内造成持续伤害并残废。(40秒冷却)
下方:雷暴术 – 闪电击打施法者,造成范围伤害并将临近目标击倒。(30秒冷却)
20级:
上方:火焰盾 – 有20%概率对攻击你的目标造成火球伤害。(被动)
下方:魔法盔甲 – 所有攻击有20%概率穿越,不造成伤害。(被动)
25级:
传送 – 法师可以根据意愿传送移动。(被动)
30级:
上方:灼烧 – 你的炎爆术灼烧目标,在持续8秒内造成50%额外伤害。(被动)
下方:冲击波 – 你的炎爆术可以将目标击倒在地3秒。(被动)
④狂战:
1级:
激怒 – 进入愤怒状态,增加伤害的同时自身也降低35%的护甲,持续8秒。(30秒冷却)
5级:
上方:狂热 – 提升攻击速度5秒。(30秒冷却)
下方:旋风 – 变成一股旋风,给予邻近的敌人以伤害。(30秒冷却)
10级:
上方:死亡渴望 – 加强激怒15%的效果。(被动)
下方:护体石肤 – 降低激怒技能20%的负面效果。(被动)
15级:
上方:破釜沉舟 – 不计后果攻击敌人,攻击敌人的同时自己也受到伤害。(30秒冷却)
下方:野蛮冲击 – 冲击目标单位,同时给目标周围敌人造成伤害。(30秒冷却)
20级:
上方:精确打击 – 有15%概率出会心一击。(被动)
下方:致命伤口 – 普通攻击造成流血,让敌人持续少血。(被动)
25级:
激素奔腾 - 给予敌人最后一击后,会回复一些HP并获得加速的效果。(被动)
30级:
上方:钝伤 - 破釜沉舟和野蛮冲击可将敌人击倒在地。(被动)
下方:肢解 - 破釜沉舟和野蛮冲击的伤害增加20%。(被动)
⑤诗人:
1级:
复苏之歌 – 立刻对目标单位进行HP恢复。(20秒冷却)
5级:
上方:活力之歌 – 整个队伍获得徐徐恢复HP的效果。(30秒冷却)
下方:庇护之歌 – 整个队伍所受到的伤害减少25%,持续15秒。(30秒冷却)
10级:
上方:随兴 – 普通乐曲的攻击加成提高50%。(被动)
下方:坚忍 – 普通乐曲的护甲加成提高50%。(被动)
15级:
上方:战争之歌 – 提高整个队伍25%的攻击,持续15秒。(30秒冷却)
下方:鼓舞之歌 – 让我方乐师以外所有人的所有技能立刻冷却完毕。(60秒冷却)
20级:
上方:治疗和弦 – 治疗之歌的效果提升25%。(被动)
下方:长久希冀 – 歌曲效果延长5秒。(被动)
25级:
快歌 - 目标的技能冷却加快20%。(被动)
30级:
上方:轻快演奏 - 提升目标10%的移动速度和攻击速度。(被动)
下方:复苏回音 - 复苏之歌的效果扩大到整个队伍。(被动)
⑥盗贼:
1级:
偷袭 – 蕴含250%普通伤害的一击。(20秒冷却)
5级:
上方:弱点暴露 – 使敌人出现防御漏洞,增加50%的伤害,持续10秒。(30秒冷却)
下方:淬毒匕首 – 对目标投掷带毒匕首,造成持续伤害。(30秒冷却)
10级:
上方:疾风 – 提升15%的攻击速度。(被动)
下方:会心 – 有20%的机会对敌人造成双倍伤害。(被动)
15级:
上方:瘫痪匕首 – 对目标投掷涂有剧毒的匕首,造成目标无法行动,持续8秒。(45秒冷却)
下方:暗影之步 – 在目标身后对目标,给予普通伤害350%的一击。(30秒冷却)
20级:
上方:战略 – 增加15%的护甲。(被动)
下方:追赶 – 增加15的移动速度。(被动)
25级:
恶毒之刃 - 武器被涂上可以使敌人瘫痪的毒药,普通攻击中随机产生效果。(被动)
30级:
上方:致命 - 偷袭和暗影之步的攻击提高40%。(被动)
下方:侵略 - 提升10%的攻击力。(被动)
⑦武僧:
1级:
疾风之步 – 立刻攻击所有在战斗区域内的敌人。(40秒冷却)
5级:
上方:躲避 – 在8秒内回避所有攻击。(30秒冷却)
下方:气风 – 将武僧周围的敌人击倒在地。(30秒冷却)
10级:
上方:铁拳 – 普通攻击有5%的几率将敌人击倒在地。(被动)
下方:虎爪 – 普通攻击有15%的几率出会心一击。(被动)
15级:
上方:千手 – 释放一连串的打击,对单一目标造成巨大的伤害。(30秒冷却)
下方:入神 – 进入该状态,在15秒内提高你的移动速度和生命恢复速度。(40秒冷却)
20级:
上方:清澈 – 所有对你的治疗效果提高10%。(被动)
下方:龙形 – 你的攻击力提高15%(被动)
25级:
反击 – 任何时候当你受到攻击,你有30%的概率立刻反击。(被动)
30级:
上方:连环绊腿 – 你的疾风之步降低目标移动速度6秒。(被动)
下方:烈日之拳 – 你的疾风之步造成50%附加伤害。(被动)
⑧术士:
1级:
偷取生命 – 用黑暗魔法偷取目标生命,并治疗团队受伤最严重队友。(20秒冷却)
5级:
上方:瘟疫 – 在大面积释放毒气,持续造成伤害。(30秒冷却)
下方:虚弱 – 在10秒内诅咒目标大大降低目标的攻击强度。(30秒冷却)
10级:
上方:洞察黑暗 – 你的基础暗影箭攻击造成15%额外伤害。(被动)
下方:生命汲取 – 汲取你所有攻击造成伤害的20%治疗自身。(被动)
15级:
上方:恐惧 – 使所有敌人恐惧四散,造成很大的威胁度。(40秒冷却)
下方:妖术 – 将你的目标变成青蛙6秒,使其虚弱和无害。(40秒冷却)
20级:
上方:恐怖存在 – 所有攻击你的敌人有10%的概率陷入恐惧。(被动)
下方:厄运突袭 – 所有对你的攻击有5%概率重置你的偷取生命。(被动)
25级:
弱肉强食 – 你的偷取生命法术对恐惧、中毒和诅咒的目标伤害提高。(被动)
30级:
上方:绝望冲击 – 你的偷取生命法术造成40%额外伤害,但是治疗量不变。(被动)
下方:黑暗收割 – 你的偷取生命法术造成40%额外治疗,但是伤害量不变。(被动)
(三)武器装备:
①虽然正常流程中也可以刷到一些不错的装备,但是最好的都是在斗技场里拿到的。
②商店里面的物品是每场战斗结束后会更新,或者退出重新进入也会更新。
③武器、装备虽然可以强化,但是比买要贵,强化也有上限。
(四)装饰品:
网上摘的,不晓得全不全?
不知道斗技场中能否刷到比商店里更好的装饰品?
装饰品有很多,谁装什么好看个人喜好和打法。
装饰品的效果可以叠加,但是不是所有的都可以,这个目前还不清楚。
①加过关后奖金
Glove of the Thief 10%
Bandit's Satchel 20%
②加经验
Mystic Journal 10%
Mystery Egg 20%
③自动回血
Ring of Regeneration 不明显
Trollskin Amulet 较明显
④减少技能冷却时间
Tome of Mastery -3秒
Codex of Jabe -6秒
⑤使用技能后立即冷却的
Broken Pocketwatch 5%
Monkey's Paw 10%
Azamoth's Cursed Eyeball 15%
可能有人会问:④和⑤的装饰品,到底用哪个好?
觉得人品好,喜欢玩几率就⑤,不然就④。
⑤虽然有15%几率使技能立刻冷却,但到底是靠几率吃饭的玩意儿。
④虽然只有6秒,但是叠加后可以较少12秒技能冷却时间,这12秒是实实在在减少了。
⑥反弹伤害
Warding Amulet 10%
⑦加闪躲,闪掉怪物攻击
Phasing Lodestone 20%
⑧增加移动速度
Sprint Shoes 10%
Hermes Charm 20%
⑨增加受到的治疗效果的
Ring of Swift Recovery 5%
Medic's Charm 10%
Zara's Signet 15%
⑨吸血的
Blood-soaked Sash 10%
Vampire Tooth Pendant 20%
Choker of the Red Feast 30%
⑩加魔攻的
Energy Ring +3
Firestorm Band +6
Kaimani's Bloodstone +10
加物攻的
Swordsman's Gauntlet +3
Power Fist +6
Titan's Glove +10
加防御的
Silver Armlet +3
Glyph of Stoneskin +6
Sharkul's Skull +10
加暴击
Rabbit's Foot 5%
Truestrike Monocle 10%
Ancient Dragon Tooth 15%
加攻速
Ring of Haste 5%
Tempest Stone 10%
Ninja Glove 15%
(五)个人练级的方法:
关卡为第三关的boss关。
这关的boss不强,消灭本体后,会分裂成很多绿色小史莱姆,只要在他们都聚集到中间合体之前干掉,就过关了。
我喜欢固定的三人组为牧师、法师和诗人,等级为30+。三老带一新的打法。
①人物技能选择如下:
牧师:5级能量灌输、15级复仇天使、20级允诺祷言
诗人:5级活力之歌、10级随兴、15鼓舞之歌、30级轻快演奏
法师:5级时间停顿、10级冲击、15级雷暴、30级灼烧
《战争之歌》场景大盘点「第一季」
阿多尼亚(Ardonia) 是MC动画系列《战争之歌》架空世界中主体大陆的名称,与该世界的奇特种族 阿多尼族(Ardoni) 同名。
大陆外围由岛屿环绕,整体轮廓呈圆形。以 阿多尼亚之心(Hearf of Ardonia) 为中心。整个大陆从北方的雪山,再到中央的平原与群山,乃至南方的荒原与沙漠,气候地形复杂多样。
下面展示了阿多尼亚的六大国度的旗帜,从左至右依次是 海拉费尔、康科德、卡森、塞多尼亚、北境、费尔登, 以及最右侧的世界首都 君主峰。
君主峰独立于这六大国度,作为整个阿多尼亚的首都。
六个国家保持着相对的独立自主,有着各自的自然环境、人文风貌、经济结构以及军事实力。单一国家的领导层一般由三人构成,以并排的三张深色木椅为象征。
地点时间之墙
时间之墙是北境的历史地标,它位于北境主城雹石城以西的一个洞穴里,由雕刻在墙上的古代文字组成,讲述着阿多尼亚的故事。他们被编年史家一群古老的学者群体雕刻,并被其他较小的学者研究,如霍肯,以及塔里亚斯。这个洞穴被不断的挖掘,以建立新的时间之墙,每一次新的历史事件都值得被记录下来。
到目前为止,我们只知道第11面墙的内容,它讲述了第一次大战的故事。如果时间之墙上的故事是按时间顺序讲述的,那么前十面墙的存在,就意味着有文献记载的阿多尼亚历史,甚至可以追溯到大战之前。
第一集序言结束后,塔里亚斯的故事线由此出发。
(PS:你知道吗?时间之墙所在山体的底部有一个巨大的图书馆。这一点在第二次地图展示直播回放视频中有展示。)
地点埃希里亚
埃希里亚是康科德王国的一个小镇,它的经济严重依赖于魔法。
埃希里亚最初是附魔师练习和社交的地方,后来在主峰的底部建造了一个附魔师云集的城镇。各种各样的商人选择在这里出售魔法工具和武器。它也与结尾的技术有关,这是第二集的一个情节点。
埃希里亚塔是在第二集中出现的一个场景,贾卡尔和冷心走在城镇的中心,他们盗窃位于塔内的龙蛋的计划被揭露。由于没有有包含龙蛋在塔内切确位置信息的示意图,这两个盗贼决定即兴发挥。冷心买了一件魔法武器,传达了这个城镇对于魔法的重视。他们进入存放龙蛋的房间,杀死了守卫,并成功将其偷走。那个蛋后来被传送到了恩德森林,于是他们离开了埃希里亚。
地点森达里亚
森达里亚是目前阿多尼族的四大领地之一。是阿多尼族的森达里斯部落的家园,包括塔里亚斯、奥西维恩,里娅以及森恩。虽然没有多少关于森达里亚本身的历史知识,但它的地理方面可以让我们一窥阿多尼族文化,特别是森达里斯人的文化。这里森林覆盖率不高,看不到多少人工建筑。相反,森达里斯人选择住在洞穴或树上,这表明了阿多尼人比人类更能与大自然和谐共处。
这片土地非常强调蓝色,这就解释了为什么那里有无数的池塘和河流,以及为什么钻石是那里的主要矿石。森达里亚位于康科德北部,是一个平原生物群落区,有一些树木和许多的河流。
地点欧肯戴尔
欧肯戴尔是康科德王国的首都。它包含了外部城市,有住宅,建筑和农场,以及有围墙的内部城市,有商店、住宅建筑和快速通行的信标。
芬奇先生曾简短地提到了欧肯戴尔,他当时说他最近在那里买了些食物。
塔里亚斯和森恩到达欧肯戴尔,并利用小镇的信标前往君主峰。
地点君主峰
君主峰位于阿多尼亚之心附近的地区。阿多尼亚的所有信标都能够到达这里,这是一个人口众多的大城市,人们经常来往于此。前任末影国王伦德尔的宫殿和王座也在这里。这个地方被认为是阿多尼亚所有六个王国(Hydraphel,Felden,Cydonia,K'arthen,Conch-ord和Northwind)联合的象征。
目前阿多尼亚的卡森在袭击邻国塞多尼亚之后退出了这个联盟。
君主峰离阿多尼亚之心不远,接近世界的中心,四周的地形非常开阔。这个城市周围山峰围绕,建在山地的边境。值得注意的是,有一个富裕的社区位于该城市的北部。
地点塔博拉峡谷
塔博拉峡谷是位于欧肯戴尔南部的一个大峡谷。
在第五集中,艾比盖尔和达琳利用山姆跟踪贾卡尔和冷心到达峭壁。达林猜测贾卡尔和冷心将要穿过峡谷,以避开康科德的边界。贾卡尔冷心与辛耐达、卢西狄斯和另外三名伏尔塔里斯会面,收取他们之前约定偷来的末影龙蛋的报酬。然而协议破裂,一场战斗很快爆发了。贾卡尔和冷心取得了胜利,并离开了这处峡谷。
地点亡灵巢穴
亡灵巫师的基地,是费尔登王国附近登帕斯火山下的一个地点。亡灵巫师们住在这里,由亡灵巫王所带领。亡灵分散在整个地区,有几只苦力怕被挂在笼子里以防爆炸。这里到处都是熔岩。
地点野猪镇
野猪镇是一个位于北部荒野的小镇,靠近康科德的边界。值得注意的是,这里的居民对于外界很有偏见。他们敌视向伊格尼斯这样的玛格诺斯人,也敌视森恩这样的阿多尼人。
根据导演的说法,由于贫穷,这个小镇被剥夺了王国的成员资格,这才导致了居民对外来者的明显不满态度。
野猪镇的名字可能是指那里有大量的猪,或者说这个村庄的居民是养猪为生的。
地点比格屯
这一集我们需要一个比野猪阵更大的城镇,一个更大的城镇Bigger To(w)n.他的名字就这么简单,一开始我们只是开个玩笑,但不知什么原因,它就这么流传下来了,而且效果很好。 ————David R.B.
比格屯是靠近康科德边界的一个小镇,靠近野猪镇。森恩和伊格尼斯来到这里寻找阿塔拉西亚的地图,但是由于他们的种族,他们都受到了不公平对待。他们在这里遇到了艾比盖尔,艾比盖尔借给他们一张地图去寻找阿塔拉西娅,然后她离开他们去找贾卡尔,森恩和伊格尼斯则出发前往阿塔拉西亚。
(PS: 这个小镇在第三集和第五集也出现过哦~ )
地点祖卡要塞
这是费尔登王国的一个军事单位,军队在那里接受战斗训练,这个地方是佛林娜人和人类训练战斗和服务军队的地方。
第八集中,妮卡和卢坎前往祖卡要塞传达费尔登高层的信息,攻击登帕斯火山中的亡灵巫师。
地点马霍阿码头
这个码头是清崎和卢坎起航前往亡灵巫师基地的地方,是在第九集介绍的。
在第九集中,清崎率领一支舰队去寻找并击败亡灵巫师。在码头上卢坎和妮卡进行了一番真诚的交谈后分别了。
马霍阿码头的场景是第一季中最大的场景之一。
地点阿塔拉西亚
阿塔拉西亚是位于内斯托里亚、森达里亚、卡尔塔里亚和门多里亚四个主要阿多尼族领地以外的阿多尼族城市(旧伏尔塔里亚除外)。
在第一次大战期间,它是一个安全的避难所,目前居住着来自所有四个族群的阿多尼人以及其他一些物种。阿塔拉西亚靠近比格臀,在阿多尼亚之心的北部,这里没有通往这个世外桃源的道路,到达那里的唯一方法是穿过位于比格屯南部的一条有着守卫者的河。
据导演David所说,阿塔拉西亚是在第一次大战期间建立的,目的是为给那些逃离冲突的人们提供避难所。其中一位创始人是加里亚斯?森达里斯,但是他的兄弟塔里亚斯不同意这个想法,因为他认为所有的阿多尼人都必须去战斗,阿塔拉西亚是一个相对较小的城市,它建立在一组漂浮的岛屿上,这些岛屿由木桥和树叶连接。
本文首次发布时间:5月31日
最后,在此十分感谢贴吧网友@临界- 所翻译整理的资料,以及B站上的翻译大佬蝌蚪KD!
最好听的战争歌曲,比如勇士之歌。
苏联的《莫斯科保卫者之歌》。
苏联的《共青团员之歌》。
德国的《地狱进行曲》。
德国的《旗帜高扬霍斯特威塞尔之歌》。
德国的《当人们不再忠诚》。
德国的《我们的隆美尔》。
影视作品《亮剑》的主题曲《中国军魂》。
游戏作品《红色警戒3》的主题曲《苏维埃进行曲》。
今天的讨论已经涵盖了“战争之歌装备”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。