崩坏学园2a技能玉

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很高兴能够参与这个崩坏学园2a技能玉问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

崩坏学园2a技能玉插图

大规则:同技能相加,不同技能加成。\x0d\举例:带一个战神一个赫尔的加成是2.05\x0d\x1.33=2.73,也就是说不同技能之间的加成是不会递减的。但是若是带两个战神那加成就是2.05+1.05=3.1,这样算起来第二个战神的收益只有3.1/2.05=1.512,相当于51.2%的伤害提升,虽然远低于面板的105%但是依旧高于其他神技。\x0d\除此之外,爆击的算法则略有不同:即便是不用技能,比如索尔自带30爆,瞬,中二眼,这些全部只是相加,这就注定了爆击的收益是随着增长下滑的。\x0d\比如拿普通武器,一开始自带5爆,带上中二44爆的收益是1.49/1.05=1.419,所以单个中二对无爆武器的伤害收益为41.9%,若带上第二个中二,伤害总收益变为1.49+0.44=1.93,那么实际上第二个中二的收益只有1.93/1.49=1.295,相当于29.5%伤害提升,所以爆越高的情况下,爆击类的技能收益越低。

崩坏学园2血腥夜愿

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今天小编为大家带来崩坏学园2血腥夜愿第二期希露法打法心得攻略:

希露法技能

a:挠一下,伤害不低,y轴比较宽,建议横向走位躲

q:希露法利亚向前冲刺,并强化下一次普通攻击,造成145%物理加成(瞎编)的伤害并造成短暂的击飞和小距离击退,cd10来秒的样子

w:希露法展现幽灵之力,召唤两块墓碑随机出现在地图上,施法过程中的希露法处于霸体状态,墓碑:拥有一定血量,每一小段时间(大约0.5s)只能受到一次伤害,血量归零时消失(大概20左右吧),一定时间后每个墓碑可以召唤一个飞到杂耍者

r:漆黑之光(此技能在触发限定技以后可以使用)希露法利亚展开虚空身躯,吞噬周围的灵魂力造成多段伤害,面向希露法利亚的敌人会受到极大量的伤害(死免闪避都有效)cd自己数把,这个我也不清楚

被动:

1希露法利亚经过的路径会留下吞噬精神的陷阱,位于上方的敌人会持续掉san值,希露法利亚拥有较高的基础韧性(debuff抗性)(不吃强控)

2:希露法利亚每掉一条血会进入一段时间的无敌状态,并且永久增加护甲和魔抗,无敌状态中的希露法行动正常

3:限定技:当希露法利亚血量为零时,会在原地复活并获得大量护甲、魔抗和基础攻击力,同时习得漆黑之光

希露法移速比较快,比人基础高,所以要想躲攻击一定要堆点移速

希露法血量不多,所以吸血吸不了太多

第二因为无敌,基友秒不了

所以打法就是打一条血,躲一波伤害

关于大招,因为黑幕看不清比较烦,离得太近了又容易被打到,所以得大概估计一下时间,等快放了就转过身来

本期san值屁用没有,既不会召唤怪物也不会上debuff

漆黑之光上面说了,要背对着希露法

崩坏学园2个个技能对武器加成的计算方法?

加成的类型

1.可叠加加成:主要为玩家装备的技能给予的加成,如战神、龙血、赫尔、修罗、武器专精,多个同类技能同时存在时为加法计算。注:技能描述中出现的“攻击力”“全武器伤害”为同一概念。

2.不可叠加加成:均为状态加成,相同状态只能存在一个,后来的取代先前的(2个不同的维达范围重叠时只计算加成最高的),如V制增幅、僵尸娘身上的脆弱和拉拉队buff。注:僵尸娘身上的脆弱和软弱不能同时存在,即银弹和索尔适性不好。

加成的计算

同类相加,异类相乘:实际伤害A=a*(1+b%)*(1+c%)*(1+d%+d%),a为基础伤害。

目前整理的同类可叠加加成有:里莲华、赫尔、修罗道的全武器伤害提升;武器高段与V制心得的武器专精;修罗道、BR射手的濒死爆发;龙血技能的分支。

基友服装为BR射手。

好了,今天我们就此结束对“崩坏学园2a技能玉”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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