dnf弹药改良对技能有效吗

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大家好,很高兴能够为大家解答这个dnf弹药改良对技能有效吗问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

dnf弹药改良对技能有效吗插图

DNF这一段时候对于游戏内的很多职业都进行了改版,在技能和属性上都发生了不小的变化,弹药专家就是其中之一,很多玩家都想详细了解改版后的属性,那么,DNF弹药专家技能改版之后得到增强了吗?下面铁骨网来详细分析。

技能 变更

兵器熟练(新技能) 删除步枪精通与手弩精通,统合为兵器熟练

子弹强化 -学会子弹强化技能之后,转职后所有技能全部都受物魔转换影响

-删除魔攻转换技能

超负荷装填(新技能) -新技能

-超负荷装填会使基础攻击与技能造成追加伤害,同时增加异常伤害

特性弹(新技能) -冰冻弹移入被动

-特性弹会在使用超负荷装填时,根据选择的属性与敌人类型造成异常状态/减少属抗/减少防御等效果,与贯通弹/爆裂弹无法共存

贯通弹(新技能) -破甲弹变为贯通弹

-海上射击(?)贯穿力,射程,射速增加,通过超负荷装填增加的追加伤害无法与特性弹/爆裂弹共存

爆裂弹 -爆炎弹改为爆裂弹

-爆裂弹会在命中敌人时发生爆炸,在爆炸时对敌人造成爆炸伤害

-爆炸的属性根据超负荷装填所选的属性来决定,爆炸伤害会受到超负荷装填的增幅而提升

-无法与特性弹/贯通弹共存

集中炮火 -散弹枪变为交叉射击

-集中炮火是除了自身技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅的技能

-受超负荷装填的属性影响

聚合弹 -改变伤害构成,除去自带技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅

-受超负荷装填的属性影响

地狱烈焰 -改变伤害构成,取消蓄力过程,除去自带技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅

-受超负荷装填的属性影响

手枪速射 -C4飞速炸弹技能改为手枪速射

-手枪速射技能会往使用者前方的敌人瞬间集中射入大量子弹,并受超负荷装填的增幅影响

手雷系

手雷共通 -取消装填过程,变为有最大装填数与装填冷却的技能构成

-取消了手雷的落地CD

手雷精通 -删除几率投掷两个手雷等其他效果,变为增加手雷系技能攻击力,同时男弹药也拥有此技能

G35感电手雷 -减少自带技能伤害比例,增加感电伤害

G61重力地雷(新技能) -M61地雷改为G61重力地雷

-重力地雷会将范围内的敌人聚集到一点

锁定支援(新技能) -尼尔狙击改为锁定支援

-锁定支援为扔出一个信号弹之后,让援军锁定范围内的目标进行攻击

手雷强化 -整合手雷强化的TP与技能,同时女弹药也拥有此技能

M18阔剑地雷 -闪击地雷改为M18阔剑地雷

-M18阔剑地雷是向前方发射使范围内敌人进入眩晕状态的技能

C4 -C4远程炸弹更名为C4

-C4是与现版本C4飞速炸弹一样,向敌人投掷圆盘形爆炸物,让范围内敌人每附着一个都减少其攻击/移动速度的技能

dnf女弹药女弹药超负荷填装怎么选无属性

buff装堆满之后,选择无属性可以减少14%的防御,而选属性之后相应的减少30点抗性而已,那多那少不用老搬长在解释了吧。当然如果组队打副本的话,也要选择对应属性来打。

由于“弹药改良”这个技能的效果,我们在超负荷装填选属性的时候,不同属性会对应不同效果,其中冰光火都是减少敌人22点属性抗性,而无属性则是减少敌人10%的防御力。(想不到吧,弹药也能打辅助→_→)

男弹药超负荷填装有光,火,冰,无四个属性。会给你的子弹附加属性伤害,但是从技能说明来看,超负荷装填给子弹附加属性之后减少一下怪的属抗而已,而无属性会减少怪的抗性。

DNF:男弹药三觉版本全攻略,解答你的所有疑问

随着男枪三觉的到来,男弹药的热度一升再升,很多弃坑玩家因此回归,也有很多没玩过男枪的玩家选择男弹药作为开局。男弹药是整个 游戏 中为数不多的可以转换物魔攻击类型的职业,在一些细节方面的讲究会相对多一些。本文就来讲解一下男弹药三觉版本的一些注意要点,希望能为大家带来帮助。

[男弹药:武器选择]

·雷打不动的结论:物理选择步枪,魔法选择手弩。

首先要明确,男弹药是百分比职业,在选择武器时要优先查看武器的“基础攻击力” (需要查看装备详细属性),而非“基础力智”。 在“基础物攻”方面, 步枪有着相对较高的加成数值, 所以物理流派优先选择步枪。在“基础魔攻”方面, 步枪与手弩的加成数值几乎相同,在伤害基础数据持平的情况下,手弩有着更高的平X频率和子弹发数,平X优势相对更大, 所以魔法流派优先选择手弩。

如果物理流派反其道地选择手弩,则会损失步枪较高的基础物攻加成;如果魔法流派反其道地选择步枪,则会失去手弩的平X优势; 在步枪与手弩对应具体武器的伤害词条差距不大的情况下,非常不建议进行反向选择。

在具体武器的选择上, 步枪有[湍流]和[强力打击-X], 二者的具体强弱取决于装备搭配。 多数搭配下,[湍流]会略胜一筹, 强出程度视具体搭配而定,大致在1%~10%之间浮动,一般来说优先选择[湍流]不会有什么问题。

手弩则有[激光流星弓]和[吟游诗人的轻吟], 二者的具体强弱仍然取决于装备搭配。 就“3332”搭配方式而言, 在[大幽魂9]体系下,[激光流星弓]会相对强一些;在[吞愤/狂乱/次元]体系下,两把武器基本持平。 就“533”搭配方式而言, 基于主流毕业防具[噩梦/阴影/手搓/大自然],若右边特殊装备为[军神],则[激光流星弓]有相对较大的优势;若右边特殊装备为[能量]。则[吟游诗人的轻吟]有相对较大的优势。

[男弹药:技能加点]

男弹药的加点框架相对固定,变数一般是不同CP护石引起的SP转移,以及物魔流派在基础技能选择上的差异。 [镭射狙击]可以作为一个SP调和点, 但凡你在其他地方有更多的SP需求,都可以从这个技能上扣除SP,包括部分舍弃[镭射狙击]选择[重力手雷]的加点也是同理。 [物理暴击/魔法暴击]则根据个人所选流派,进行二选一学习。魔法流派可以多学一个[远古记忆]。 下面讲几个注意要点:

·[物魔转换]: 受男弹药转职被动影响, 此技能会影响男弹药全技能的攻击类型, 所以走物理就要转成物理,走魔法就要转成魔法, 切勿反向转换,切勿保持普通, 不然那个伤害会让你流泪。

·[弹药改良]:此被动每级的伤害加成属性固定不变, 根据超负荷所选方向的不同,增加数值固定为所选[超负荷]上/左/右 对应属性种类的36点属强, 或[超负荷]选择向下的 10%技能攻击力。 这个加成数值不会随等级增长而发生变化,会变化的是子弹穿刺率和敌人受到攻击时的僵直时间,而这两条效果在现版本的发挥空间较小。 所以在SP紧凑的情况下,这个被动学习1级即可。

·[贯穿弹/爆裂弹]: 萌新弹药玩家会纠结这两个子弹谁更好, 实际上二者的伤害数值是完全一样的,选哪个都不会影响平X伤害。 但二者在子弹特性上有一定的区别,根据输出环境的不同,适用性会有所变化:

-[贯穿弹]射程远,穿刺力强, 在单体攻击时有着更好的灵活性和压制能力。

-[爆裂弹]攻击范围相对较大, 清怪能力强,输出容错率相对较高。

新上手建议先用[爆裂弹],后续熟悉职业的各项机制后,根据自己的理解进行调整。 两种子弹二选一即可,没必要同时加满。

[快速拔枪](偷学技能): 曾经的神技,但现版本已经不影响子弹伤害了, 学习之后不会提升伤害,作用在于改善平X手感。 可以根据个人的攻速情况以及对平X手感的要求,酌情学习; 建议至少学一级。

[男弹药:CP护石选择]

男弹药5个护石的效果都还算不错,根据技能本体伤害和形态的优先级, [CP-凝固汽油弹]可以成为必选项,任何情况下都不会变。 另一个孔位则因人而异:

·[CP-C4飞弹]: 通用性较高,实战清图能力强,单体伤害也不差,伤害倾泻速度快, 它应该是多数玩家的第二选项。

·[CP-镭射狙击]: 单技能伤害提升较大, 但出伤害比较慢,并且会损失技能的AOE能力; 加之在加点方面,[镭射狙击]已成为SP调和技能,伤害分量较轻,所以[镭射狙击]一般情况下不建议选择。

·[CP-重力手雷]:黑马护石, 把[重力手雷]原本的软控聚怪效果升级为强控效果, 可以打断多数吃控制的Boss或绿名怪的技能; 在CP护石的加成下,技能的伤害倾泻速度也大幅度加快,合理运用时,伤害也是能跟上的。建议根据个人刷图需求进行选择, 在你尝试单刷一些高难度副本时,这个护石绝对是一个好帮手。

·[CP-轻火力]: 本身有着不错的伤害提升,还能多召唤两个妹子。 但装备护石后会增加一个打响指的发动前摇, 相较于原本干脆利落的启动速度,对手感会有一定的影响,并且伤害提升部分纯粹是召唤妹子的支援攻击,倾泻速度比较慢, 实战效果并不是很理想。 一般来说,这个护石更多用于20s打桩的双轻火力打法, 实战运用效果要比[C4飞弹]或[重力手雷]差一些,不建议优先选择。

在符文选择方面,最优颜色为“紫+蓝+红”,最优方案为“6保1”[凝固汽油弹]。 但符文的置办优先级不高,在资源不足、未达到最优颜色时,需要优先满足护石的现有孔位颜色从而触发护石的附加效果。

[男弹药:100级装备搭配]

100级版本的毕业搭配大体来讲只有两种:533和3332(分为3+8和2+9)。 男弹药并不挑装备,除了533中实属比较拉垮的几套防具(大祭司、天堂舞姬等),其它的齐了都可以用。

·533:右边优先考虑[幸运三角+军神]或[幸运三角+能量], 在均无神话的情况下,[能量]的综合性价比其实会相对高一些(对移速无要求,并且能制作)。 左边防具就伤害而言,[噩梦/阴影/手搓/大自然]的选择优先级较高, 属于第一梯队毕业防具,齐了四者中的任意一套都可以算533防具的毕业。考虑装备效果触发机制和手感的话,更建议优先选择[噩梦/阴影/大自然]。

其次可以考虑[首席执行官/命运歧路/荆棘], 这三套防具都可以算仅次于前三者的二梯队毕业防具,与前三者有一定的伤害差距,但不会特别大;同时[歧路]和[荆棘]还有一定的功能效果。 除此之外,其他防具成套的效果都不太好, 在获取之后可以用于过渡期间的 3+2混搭。 像[水果/大魔法师/擎天/龙血]这种单件效果比较强的防具, 也可以套进3332的混搭搭配中。

·3332: 搭配模式有两种, 一是“9+2”, 即防具五件套的“肩腰”加三个完整的混搭三件套。 二是“8+3”, 即防具五件套的“衣肩腰”加两个完整的混搭三件套和一个混搭两件套。

在防具五件套的选择方面,一般优先选择[水果2/3]和[大自然2/3]; 其余套装如果获得了对应的部位,也可以往这里面套。值得一提的是,如果出了一些不太强力的上衣神话,可以套进3+8搭配中对其进行“拯救”。 在混搭套装方面,除了实属拉垮的[圣者黄昏]和[悲剧残骸]之外,其他套装都有一定的使用价值。 建议根据个人的装备获取情况,以及对速度和暴击率的需求来进行搭配。

对于热度非常高的[大幽魂], 有一些需要注意的东西: [深渊3]的最高暗抗要求为61点,[黑魔法3]的最高暗抗要求为81点,[地狱求道者3]的最高暗抗要求为28点。 正常情况下,[大幽魂9]可以满足三个套装所有的暗抗要求,不用担心暗抗不够的问题。 但如果只穿其中两套或者单穿其中一套,就要注意暗抗的问题了。 单穿只建议[地狱求道者],因为这套的暗抗要求是最低的;而另外两套在单穿的情况下,如果时装腰带的属性不选暗抗,都是很难达到暗抗要求的。 部分玩家在单穿大幽魂的其中一套时,发现自己伤害变得非常低,通常也是暗抗不够所导致的。

[总结]

男弹药三觉后有着比较可观的伤害输出,加上原本较为优秀的输出机制,在现版本的整体强度可以算是相对理想了。 希望本文能为大家带来一些帮助,让大家在男弹药的成长路上少走弯路,感谢大家的阅读。

DNF弹药的优势

虽然现在弹药被削弱的太多

但是新加的技能使弹药更加灵活多变

胜率更加提高

虽然现在没法像以前一样扔个

感电

加爆炎

就妙人了

但是我们现在靠的是慢慢磨着把对方打死

大恶心

现在弹药改版后新加了闪击地雷

C4炸弹

尼尔狙击

这3个新技能

还有强制手雷的技能

而C4炸弹您要刷图就满

PK就加5

为了45的尼尔

而闪击地雷就是个

神技

加满了

必须

有80%眩晕

别人看你放地上都不敢过去碰你你就可以放心的上BUFF

胆敢冲过来

炸晕

一个BBQ上去

感电

爆炎

别人也不好受

这是个新版本弹药最有用的技能

虽然

感电

爆炎

伤害减少

冰冻手雷冰冻几率减少,但是有了强制手雷

与3雷可以不间断的扔

更加加大了恶心人的程度

扫地的过程中

不断强制扔手雷

对方一起身

一个手雷在将其扔倒

在扫地,对方无语

是在不行

放45的猥琐死他

百分百眩晕加硬质时间,早晚跑不出您的

狙击镜

总的来说先在弹药不是原先的爆发式

而转变为渐进式

完好了一样秒人

是不过程序多了点

但是不碍事

/programs/view/HmWwT76_2rA/

这是个至尊弹药虐人的视频

你看看

好了,关于“dnf弹药改良对技能有效吗”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf弹药改良对技能有效吗”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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