辐射4能量武器锻造

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最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“辐射4能量武器锻造”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

辐射4能量武器锻造插图

1、10mm手枪

适合爆裂/vats强化。

这是前期很给力的武器,然而后期很弱,因此建议如果你拿优秀的爆裂前缀之后,后期直接改成自动强力机匣。虽然弹夹小但是换弹速度极快。

2、铁管类

(通过改造可以互相转换的算一类)

只适合爆裂。一定要改成自动类,48容量的弹夹完全不小了,.38作为最不值钱,近乎于废铁的垃圾子弹,只要有爆裂前缀直接野鸡变凤凰。自动.38铁管的本身伤害低的可怕,打到手酸的伤害,还不如剑圣砍一刀。然而爆裂就不同了,铁管自动爆裂是可以打过泥沼蟹女王的,亲测高手难度。当然前期铁管类你可能想玩潜狙,因为他是最早的,你能获得的消音武器,可以让你凑合一阵子。不过后期只有自动爆裂一条出路,当然你得点爆破perk和突击队perk,从而让爆裂伤害达到最终的60点/每发子弹。铁管爆裂的后座力极小,非常小,舒适到让你根本感觉不到后座力。如果不是水厂老板这种土豪,只用.38子弹的爆裂铁管绝对是后期还很棒的优秀武器。

如图,当时突击队技能只有4级,就在如此远的距离轻松秒杀女王,以后谁还黑爆裂铁管?

3、战斗步枪

适合双弹,不适合煽动。

这里我想重点说。战斗步枪和突击步枪很类似,不同之处是突击步枪适合爆裂自动,而战斗步枪非常适合改成狙,而且一定是双弹狙,不能是煽动狙。

先说一下战斗步枪作为狙的优秀之处。首先他是一把半自动连狙枪,不是手动狙,然而他的伤害却只比手动狙低大概1/15。他的射速为49,.50狙击步枪(也就是我们通常说的普通手动狙,可由猎枪改造)射速为4.

孰优孰劣一目了然,用起来你会感觉他的射速和自动武器差不多。其次,他的弹夹容量为40,非常大(对狙来说。对自动来说就很小了),在高手和生存难度由于玩家伤害减半,你想一枪秒一切,即使在你完全成型之后(6.3倍潜行伤害)也是并不能对所有怪都实现的。

经测试,双弹.308战斗狙击枪只要打出第二弹,伤害就和煽动持平,第三弹开始输出将远大于煽动狙。

我这里要颠覆某些人的一个错误概念:狙一定适合煽动,不适合双弹。我要告诉你,你错了。高斯狙和战斗狙最适合的都是双弹,绝非煽动。这里是有数据支持的,请那些无脑煽动吹们,自己去测试一下再回来说话。

更何况,不是所有怪都是满血,再说了,我已经提到战斗狙是一把高射速的连狙枪,你可以狂点鼠标。只要射出第二弹,输出量就大于等于煽动,到底是用双弹还是煽动我想所有人都一目了然。

4、高斯狙击步枪

适合双弹,不适合煽动。

高斯狙是潜狙流的终极武器。这里不多介绍了。出了双弹高斯就毕业了,当然煽动高斯还是很好的,这不能否认,但是只有出到双弹你才算装备毕业了。

5、电浆狙击步枪和电浆手枪

狙击适合煽动,手枪适合vats强化。

电浆枪这两种用法比较好,我们已经知道能量武器的改造增伤比例非常大,实弹武器则相对较小。电浆是半实弹半能量,介于两者之间,电浆枪的双弹属性大概能为它增加50%的直接输出,因此对双弹的需求不如高斯步枪和战斗狙击步枪。也就是说电浆狙击步枪使用煽动效果更佳。

电浆手枪是vats幸运流的可用武器,射程达到手枪中恐怖的350,超过绝大多数狙击步枪。这是由于有手枪perk加成的结果。射程直接影响vats中命中率。本身由于是手枪消耗ap极低,伤害值也和电浆狙击步枪一样。

6、镭射毛瑟枪和镭射狙击步枪

只适合煽动,不适合双弹

如果有煽动的镭射毛瑟枪后期还是可以拿来娱乐一下的,因为他单发伤害实在太高了,只比高斯步枪低一点。普通镭射步枪前期很好用,后期基本和10mm是一样的命运。能量武器改造增伤幅度巨大,双弹属性对镭射枪增伤只有34%,实在是低的可怕。

7、突击步枪和冲锋枪

突击步枪适合爆裂/双弹,冲锋枪只适合爆裂。

这里需要说一下,双弹属性虽然基础伤害翻倍但是有一个缺点,就是后座力也会翻倍。如果冲锋枪用双弹,它的输出是和爆裂接近的。然而后座力完全达到了你无法承受的地步,让你根本无法瞄准目标。

突击步枪是突突类步枪的最优秀代表,然而其子弹也比较贵,比较少。双弹突击步枪经测试,一梭子弹80发的伤害和爆裂突击步枪竟然完全一样。高手模式都是5200-5300左右

同时,双弹不会误伤是一大优点。当然双弹也失去了爆裂的多部位损伤和对多个敌人的损伤,以及打掩体后敌人的能力。突击步枪的后坐力远低于冲锋枪,双倍后坐力的情况下玩家也可以正常瞄准。

8、伽马枪和伽马步枪

伽马枪适合无限,伽马步枪适合核污染。

这个枪其实本来就没什么人愿意用,他打人类的伤害简直毁天灭地,但是打怪实在太废了。不过还是说一下。伽马枪改成无限自动杀人的速度简直。。。。。。伽马步枪属于半实弹半辐射,改成核污染之后会+100点伤害

9、战斗霰弹枪

只适合爆裂。

爆裂战斗霰弹的单发输出增加了480点。。。不用说了吧,满perk的爆裂霰弹打泥沼蟹女王开v只要3下。

子弹也好找。改造记得改成短枪托,无枪口。极限追求轻重量和vats效率。

10、双管霰弹枪

只适合无限。

为什么要说它呢,其实它和战斗霰弹比简直一无是处,还好无限拯救了它。它不科学的181点射速超过旋转机枪,但是就算是有无限,爆裂战斗霰弹还是比它不知高到哪里去了。

另外后坐力实在过大,而且这个不会开v的,因此和战斗霰弹不同,最好使用长枪托和枪口以抑制后坐力。。

11、火箭筒,核弹发射器、舰炮等

只适合双弹。注意这些的双弹伤害是不显示在面板上的。然而实际伤害会直接翻倍。

12、旋转机枪

爆裂。

13、近战武器和拳爪类武器

基本全都是只适合vats强化。

比较推荐的3个武器:洛克维尔强棒,vats强化中国军剑和vats强化超级大锤。实际上洛克维尔强棒的vats消耗量和军剑是一样的,由此可以验证,vats消耗ap量和攻速没有任何关系,和重量有关系。因为强棒是慢速,军剑是中速。另外强棒的伤害比军剑还高一点。但是军剑有2个好处,一个是外观,另一个是手动砍比较快。。

经测试,同样技能状态下,一管ap的伤害:

强棒1339大锤1228中国军剑1210野战刀1018

辐射4-Perk各属性分析及加点推荐

现在有许多攻略加点,有说突出10敏,有的10智等,我刚开始玩也用10智发现然并卵,辐射4不像废土2,智力高升级后加点多。辐射4每个大属性,如果能达到10可以点开终极技能,就和LOL 专属天赋最后终极技能一样,我们来分析一下开具加点如何加更有效率的游戏。

1.力量

我个人对力量属性不是很感冒,以为辐射4很多怪物对刚确实难度很大,就算远程风筝打法,如果主加力量会很难过,但是有部分个性玩家比如辐射3,帅气的火焰刀,再有影甲个性帅气,但是游戏难度会很大,对于普通玩家来说还是算了,加3点,点出护甲制造就够了,其他不详说。

2.感知

感知应该算是一个关键属性点,但是打法不一样,对于孤单英雄来说,感知作用真的灰常大,首先狙击打法感知必须加,加上终极技能“集中火力”真的很有用,尤其对付突进怪,用杀伤高的武器瞄准薄弱环节瞬间打出高伤害,而且命中很高,前期建议加6-7点,在中期可以通过物品加成到10点。

3.耐力

耐力我只加里一点,我认为旗下的技能比较鸡肋,可有可无,大家应该也是这样理解的吧,如果特殊玩家我不敢苟同。

4.魅力

我个人偏爱魅力,有的人玩法不一样,但是作为主角光环癖好的我,还是觉得主角魅力当然要大了,并且在游戏中魅力高作用还是非常大,比如劝说NPC的亲属远离是非,任务也可以达到完美,当然有的人觉得无所谓死就死了,那么魅力也可以少点,我多点了魅力,游戏很多地方都很方便,当然准备辅助品临时增加魅力也可以,但是魅力必须到6,没有领导者技能地方建设会很麻烦,魅力的终极技能“恐吓”也挺有意思,娱乐的玩家可以试试,纯属娱乐。

5.智力

智力和感知有的人认为必须10点或者主加,其实我觉得各有各的玩法,我个人建议辅加就可以,智力的终极技能“忍无可忍”确实很不错,加到3级后,有一定帮助,而且如果生命低于到触发技能要求时,触发完技能后,将血量提升上去,如果该技能触发效果结束后,过少量时间,再达到触发要求会二次触发,这样对于难打的BOSS有一定帮助,不过有的人打法不一样,因人而语了,前期掠夺者身上就可以得到该技能的装备,可以考虑不主加智力,放在敏捷和运气上,如果喜欢该技能的智力只要加8-9点,后面有物品可以增加到10.

6.敏捷

我是辅加,也有人主加,我喜欢狙击流,稳扎稳打型。如果喜欢冲锋的话,主敏还是不错的,手地下快点激活V.A.T.S选中多个人然后触发终极技能“功夫”效果也不错的。但是普通玩家来说,这种花式打法很容易挂,虽然激活V.A.T.S但是短时间秒钟4个怪物的薄弱部位,难度非常大,而且有的怪物冲刺过来很容一些肢体挡住了薄弱环节可能秒钟会花去1-2秒时间。这个技能我是没能力操作这么熟练,而且我选择高难度,如果没有机甲保护,几下就挂了。建议敏捷6点左右,因为快手技能还是很不错的技能,上单快对于消耗战来说,上单快帮助很大。如果狙击流的话可以不考虑加那么多,只要3点敏捷就够了。

7.运气

绝对的主加属性,各种快感,很多技能都是很重要的,建议8-10点,因为在前中期就可以通过装备物品增加到10.

开局加点:

1.力量 3

2.感知 3 (前期装备可以加到4以上)

3.耐力 1

4.魅力 5 (前期装备可以加到6以上)

5.智力 5 (前期装备可以加到6以上)

6.敏捷 3

7.运气 8 (前中期装备可以加到10)

综上所述,每个人玩法不太一样,个性化不一样,所以加点也都有很多种,但是我个人觉得我这种加点很均衡,不极端,游戏上更适于普通玩家(辐射4没有限制等级其实到后期玩家可以随意加,我的建议主要是针对前中期)。下面说说我的加点之后的技能加点

必要技能有以下:

1.力量:只要是“装甲商”,其他可以不点,装甲商技能前期建议不点,前期技能点真亏,而且材料少,建议先升级生存和作战技能,这个到中期加满。

2.感知:主要是“步枪手”,“锁匠”,其他可以不用先点,步枪手前期有点就点,作用很大,锁匠 只要3点就够了,因为发卡太多了没有必要浪费一点给第四点。

3.耐力:不加任何点

4.魅力:靠装备升到6后,领导者其他暂时前期不点。中期可以考虑下黑寡妇,也可以不点其他的。

5.智力:靠装备升到6,前期“枪支迷”,“骇客”,枪支迷前期暂时可以不点,我选择高难度,传奇武器升级其他武器建议不要浪费材料,升级武器很费材料,比如我打到不需要上弹夹的手枪,这样毫不犹豫升级,到中期材料够,枪支迷到3星可以把一半常规武器升级到顶级,这个时候再升级你打到的传奇武器。骇客也是三星就够了,没有必要升级满,无非存个档,万一锁死电脑,独挡而已。一点技能不想浪费。其他可以不用加,当然如果后期喜欢机甲的朋友“核能物理学家”不费能量电池。

6.敏捷:“手枪”“潜行”,手枪技能必须点满,前中期非常有帮助,首先前期多用V.A.T.S特效手枪打怪物弱点很节约子弹,效率也快,而且技能解除对方武装很有用,PS,一定要用非自动手枪,有人觉得自动手枪,射速快,伤害高。但是浪费子弹啊,如果高难度的,子弹真的不多,经常做任务的话,用自动武器子弹不够败的,而且NPC子弹很贵。我是个过日子的细人,所以这也是我为什么不升级“突击队”的原因,用点射伤害不弱,如果打头又节约子弹伤害又高,自动武器遇到一个怪多的任务,500发子弹一个任务就消耗光。建议武器升级也别升级自动武器,就点射。现实中,特种部队也是要求点射不让连射。其他如果后期技能点多可以选择性升一下,尤其“快手”。

7.运气:“血肉横飞”“神秘客”“暴击强化”“死神冲刺”“弹跳”这个几个前后根据个人喜好,可以先点或者后点,还有"幸运四叶草"“暴击储蓄”后期如果等级高的技能点多可以加加。

综上所述这是我的加点和技能加点建议,主要针对前中期效率玩法,当然因人而语,主要面向普通玩家,前期多用手枪和步枪,点射多用V.A.T.S来打,不建议用自动武器,子弹真的不够败的,后续作战篇我会提到一些个人喜欢的战法。PS:前中期,尽量用10mm,.38,.308,.45,把5.56,.50,能量武器,散弹枪子弹留在中后期用,后期再用前中期提到的子弹和武器真的杯水车薪了。

《辐射4》武器及属性选择建议 什么武器好

下面那两个都说的太片面,比如二楼的回答就只说了废土剑圣流,并且那个搞趣网的回答完全就是照抄别人的东西,一堆错误都没管直接照搬一看就知道是没玩过辐射4的,所以还是我跟你说说吧。

首先人物等级在1—20级左右的时候你是找不到什么好武器的,基本上就是10mm手枪、双管霰弹枪、铁管类武器和一些威力不强的快/中速近战武器(手杖、木板、弯刀和卸胎棒)打天下,某些地方能捡到汤姆逊冲锋枪(但是伤害很弱就是了),10mm手枪是近身殴人神器这个就不说了,愿意用的话完全可以一把满改造10mm用到通关,双管霰弹枪虽然近身威力大,但也只能近身并且容弹量太低,不适合面对多个目标也不适合用VATS模式来攻击,铁管类武器可以说是比10mm还要弱的存在并且烂大街,如果你10mm用的顺手你基本是不需要铁管类近程武器的,顶多需要一把铁管手动步枪装中程瞄准镜当狙击步枪用,撑死再外加一把铁管手枪改成大弹匣的铁管自动步枪(需要2—3级的“枪支迷”perk支持),但“枪支迷”这个perk有等级要求前期是点不出来的,所以大弹匣铁管自动步枪的获得难度是很大的(除非你捡到的铁管武器本身就带有自动机匣)。

至于近战武器,如果你是废土剑圣流,你完全可以一把10mm一把近战打天下(10mm用来打中远距离),前期的近战武器首选弯刀,其次卸胎棒,再次球棒(球棒攻速较慢并且有工匠perk要求,工匠perk一样有等级需求)。

当然如果你是任务流,专注刷各种主线支线的话,就算低等级也可以获得一些不错的武器,比如克罗格的手枪(击败克罗格之后在他身上搜刮可获得,是一把.44左轮,效果是暴击可回满AP值)和解放者手枪(铁路组织第一个任务完成后由带队NPC赠送,自带消音器,效果是VATS模式下命中率提高40%并且AP值消耗降低25%)

在人物等级处于20—50级左右,你就可以获得一些强力武器了,比如猎枪(初始.308步枪弹口径,可改.38手枪弹口径和.50步枪弹口径,推荐改成.50口径,打狙用)铁管左轮手枪、扁鼻.44左轮手枪、战斗步枪(初始.45英寸手枪弹口径,可改.38英寸手枪弹机匣和.308英寸步枪弹机匣)、突击步枪(固定5.56mm口径)、镭射枪、电浆枪甚至打狙神器高斯步枪以及导弹发射器和大杀器胖子核弹,这一套武器里就看你喜欢玩什么流派:

实弹流的话我推荐:

.44左轮(也可以直接用克罗格的手枪)

10mm手枪(如果不想用10mm可以用高伤害高准度的解放者)

.50口径猎枪(装高倍镜和消音器,实弹潜狙流过渡武器)

高斯狙击步枪(装高倍镜和消音器,实弹潜狙流终极武器)

自动机匣突击步枪(进阶自动机匣和大弹匣必备,伤害和射速兼顾)

.308口径战斗步枪(舍弃战斗步枪的自动模式,装中倍镜当连狙用)

导弹发射器(改装成4管,配上狙击镜以便精准打击)

超级大锤(威力第二大的近身武器)

死亡爪之爪(威力最强的近身武器并且还是个中速的)

如果是能量武器流,那我就推荐:

.44左轮/解放者(手枪里没有比较好的能量武器,伽马枪太稀烂不推荐)

电浆狙击步枪(电浆枪改狙击枪管装中倍镜,12发的连狙,威力很大后坐力也小)

高斯狙击步枪(同实弹流)

自动镭射步枪/自动学院步枪(定位和上文的自动机匣突击步枪相同)

镭射旋转机枪(伤害很强的镭射重武器,只有钢铁兄弟会持有)

胖子核弹发射器(不推荐改MIRV,分裂式打击很容易误伤自己)

超级大锤

死亡爪之爪

当然这上面的一套都是全面发展的,既可以正面肛也可以潜狙也可以近身肉搏(当然各种perk也要点的平衡),如果专注于某个流派,你就可以考虑如下配置:

潜狙流:

煽动·高斯狙击步枪+解放者+爆裂物·消音10mm自动手枪

首先潜狙流需要的就是一杆好狙,高斯步枪满改造伤害巨大并且装弹量很高(最大20发),还是个半自动武器,所以用来打狙就是相当不错的,带上消音器之后高斯步枪原本巨大的枪声就会变得非常小,鄙人曾经试过穿一身变色龙护甲(减少潜行时被发现的可能)去偷袭一个掠夺者领地,50米距离用消音高斯步枪连续干死六七个掠夺者都没被发现只是“警戒中”,而给高斯步枪带上煽动属性(攻击满血目标则伤害翻倍)则是极大的增幅了一击毙命的可能性。

这里给你算笔账:满改造高斯步枪加上非自动步枪伤害增幅perk,最大伤害可以达到530+,配上煽动属性(2倍)、消音武器奖励(2倍)和潜行暴击奖励(最高为6.3倍),加起来就是10.3倍,如果是手动打头的话伤害更高可以按11倍算了,530×11=5830,一枪12发胖子核弹(胖子核弹不点辐射perk的话原始伤害是460左右)的输出你怕不怕?

手枪带解放者和爆裂物·消音自动10mm也很好理解,解放者是潜狙流必备的副武器,高准度高伤害还有较低的AP值消耗,并且还有较快的射速,即使不开VATS也能快速隐匿的消灭近身的敌人,而爆裂物·消音自动10mm则是一把面对大群敌人时的应急武器,毕竟高斯步枪射速慢且解放者弹匣不大,所以你需要一把可以消音、体形小巧且可以瞬间输出巨额伤害的自动武器,而所有的自动武器里10mm最轻且连射时也是最稳定的,所以可以胜任应急武器。

当然如果想完全匿踪的话(爆裂物属性有时候会暴露你自己),你可以把爆裂物·消音自动10mm换成无限·消音自动10mm(无限:不用换弹匣)

废土剑圣流:

该流派以各种近战武器和一把应急远程武器为主,近战武器里比较强大的有:

克林维的牙齿(固定地点获得,特效是使目标失血+中毒)

2076世界大赛纪念球棒(固定地点获得,伤害很强,特效是较小机率击飞目标),

古古那的斧头(固定地点获得,伤害巨大的中速武器,特效是使目标畏惧并且失血)

瘫痪·火焰刀(瘫痪:增加50%部位伤害)

威猛·火焰刀(威猛:增加25%直接伤害)

VATS增强·超级大锤(VATS增强:AP值消耗降低40%)

瘫痪·超级大锤(开VATS打中小型目标基本就是一锤要命的节奏)

死亡爪之爪(伤害最强的中速近战武器,不加任何传奇效果都有一发入魂的实力)

使用这些武器,配上一把爆裂物·自动10mm或者爆裂物·扁鼻.44(可以说扁鼻.44带爆裂物效果就是一杆单手导弹发射器=w=)用来应急和打远,效果都是非常好的。

《辐射4》简单快速秒杀敌人技巧 怎么秒杀敌

秒杀需要武器和perk的支持,秒杀流推荐武器如下:

1、双弹 电浆狙击步枪★(前期打狙神器但不能走潜狙流,满改造满perk拥有110物理伤害+110能量伤害)

2、双弹 高斯步枪★(后期潜狙流神器,满改造满perk后拥有560+物理伤害)

3、原子之神的审判★(惟一传奇慢速近战武器,满perk后拥有490+物理伤害和290+辐射伤害)

4、创伤 死亡爪臂铠★(最强中速近战武器,满perk后拥有340+物理伤害)

5、割喉好帮手★(弟子帮刀,最强快速近战武器,满perk后拥有300+物理伤害)

6、千吨镭步枪★(传奇武器,特效为“爆裂物”,最高自动步枪流改造+满perk后拥有78物理伤害&100+镭射伤害&巨量爆炸伤害)

7、公义权威★(传奇镭射武器,暴击伤害翻倍、暴击条补充速度+25%)

8、克罗格的手枪★(传奇.44左轮,暴击可补满行动点数)

9、解放者★(惟一传奇武器,VATS模式准度增加+暴击条补充速度增加15%)

10、

秒杀流核心perk/重要perk如下:

核心perk:

1、步枪手perk(增加非自动步枪的伤害)

2、突击队perk(增加自动武器的伤害,包括自动手枪)

3、暴击强化perk(增强VATS模式中手动暴击的伤害)

4、忍者perk(增强潜行攻击伤害)

5、睡魔残杀perk(增强消音武器攻击伤害,可以无声杀死睡眠中的敌人)

6、潜行perk(增加潜行模式下敌人发现你的难度)

7、爆破专家perk(增加爆裂物武器的伤害)

(注:点选爆破专家perk仅仅只是为了增加拥有“爆裂物”传奇特效武器的爆炸伤害)

8、大联盟perk(增加近战武器攻击伤害)

9、铁拳perk(增加徒手攻击伤害和强力近战打击伤害,可以同时作用在徒手武器上)

(注:徒手武器可以同时享受大联盟和铁拳这两个perk的加成,徒手武器包括拳击手套、铜指虎、动力拳和死亡爪臂铠)

重要perk:

10、工匠perk(近战武器改造)

11、枪支迷perk(实弹武器改造)

12、科学perk(能量武器、镭步枪和高斯步枪改造)

13、装甲商perk(贴身护甲和动力甲改造)

14、狙击手perk(开镜屏息时间翻倍、VATS模式中爆头准度+25%、爆头伤害增强)

15、血肉横飞perk(攻击伤害直接增加)

16、暴击储蓄perk(储存多个暴击条,可以连续发动暴击)

17、行动派perk(行动点数恢复速度加快)

18、电击突袭perk(可以从较远的地方发动近战攻击,距离越远则近战伤害越强)

19、药剂师perk(增强药剂效果,可以研制更好的药剂)

(注:有时候嗑药也是不错的秒杀方法)

20、医学perk(消辐宁和治疗针效果增强)

非常高兴能与大家分享这些有关“辐射4能量武器锻造”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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