您好,很高兴能为您介绍一下云顶之弈最强阵容兔子的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
云顶之弈11.3版本是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了云顶之弈11.3版本攻略汇总,也是11.3阵容推荐、羁绊、装备及运营指南,非常全面内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
11.3版本攻略汇总
一图上钻使用解析——版本阵容强度表
一图上钻里面最重要的自然是阵容和它的站位了,游戏虽然是开放式运营的,但是阵容毕竟分强弱,正确的棋子搭配是很重要的,对于新手来讲仅仅是应用更正确的固定阵容就会比对手强,而对高段位来讲,这件事反而变得更加极端,但是现在版本已经平衡很多了,并且存在相互克制,真正要做的是要学会更多的阵容,这样你会更强也会更有乐趣。
阵容排名:阵容是按照是否必须特定天选来进行分类的,有的阵容需要装备的条件,有的阵容需要开局天选的条件,而有的阵容因为装备棋子冷门正好和其他条件错开,这些阵容从上到下是当下版本的强度排行,但是T2阵容有时候对T1存在克制,有些站位和装备可以让克制变成反克制,冷门阵容的更高质量也能反打T1阵容,所以阵容不绝对,强势阵容胡了玩自然最好,不合适也不应该强行走。
开局装备:开局装备会放在阵容名称下面,从左到右是装备的优先级,你应该根据开局的棋子和装备,来判断你应该玩哪一个阵容,再进一步提升就是再去看看对手没玩的冷门强势阵容。
天选标志:有的天选可以一直用到最后,有的阵容吃固定的天选,有的阵容只要是体系内的强势天选都可以,可以拿的天选都在棋子右上角有标注,我们通常前期先拿一个天选进行过渡,在7或者8人口准备D牌组成阵容时会卖掉打工的天选。
装备选择:头像下方是最佳装备,头像上方是替代装备,一个体系的核心装备抓的少又相对强势,就是最好的上分阵容。
主C副C:金色框的英雄是主C,站位主要保护和优先找装备,蓝色框的是副C,但是副C不是特别绝对,更高质量的其他旗子,五费2星都可以作为副C。
手法解释:兔子根据阵容的不同情况设计了4种手法,我在阵容的开头也提示了这个阵容该用什么样的手法来过渡,帮助你更合理的运营阵容。
站位图解析
上图为标准站位,适用于钻石以下,根据对局对手的不同,也要会灵活的变化站位,特别是决赛圈,好的站位能够帮助你同质量轻松赢得对手,哪怕是克制型阵容也有一线生机。
站位对位的核心点
核心在于保护好自己的主C,控制和击杀对方的主C,你要了解每个棋子的技能,他们的范围和技能的走向,控制的机制以及刺客的切入等等,让自己的主C规避对手的技能路线,通过一些摆放诱导误导对方的技能,对对面的关键单位实现控制和击杀,当你能够更加动态的感知这一场棋子团战的走向时,你对于站位的理解就更深一步了。
如何判断下一个对手?
对手采用回合轮流制,比如2阶段你见过的对手就不会再见,血量相近的对手概率也更高,所以越是连胜越好判断,你只需要考虑前3的对手和你怕的对手即可。
主要的难点在于45阶段,对手质量成型又都还没走,这时候你要防御的主要是克制你的对手。
到了5阶段后期人数减少,基本90%概率猜中下一个是谁,碰到的对手胜利不会再碰到,失败小概率重复,镜像不计算,比如你打了B,下回合打A镜像,下下回合还是打A,有人减员会有概率重新轮回,比如出现重复打A的情况。
同时,站位要经常注意盯着关键刺客,控制,吹风,法衣这些东西,并学会根据弱点施加控制和反制装备。
这张图的意思是在某个人口等级,你找到某种费用棋子的概率,以及D出某种费用天选的概率,最右边是这种费用的一张牌有多少张,别人拿到同样的牌,或者当下面板有这张牌,会影响你D到它的概率,所以我们D牌的时候将想要的同样费用的牌都拿了,也能一定程度提升找到某张牌的概率,妮蔻可以额外忽视张数创造一张牌,但是创造后影响概率,所以应该先D牌再用妮蔻。
除了阵容,最本质上影响这款游戏的就是机制与费率,费率和阵容衍生出手法,不论是新手还是老手,除了最基础的记住棋子技能、装备属性等东西,剩下的提升的地方就是学会更多的阵容以及阵容理解运营手法的本质。
这款游戏本质上是一款经济、装备、阵容综合运营的游戏,从1-1一直运营到最迟7-?赢的血入别人,输的被血入,掉血的程度由胜利方剩余棋子+阶段基础分来决定,越到后面基础掉血越多,所以很多时候输是无所谓的,只需要减少对手剩下的棋子数,以最终排名定输赢,只需要做到前4即可上分。
费率和棋子是相互联系的,1-3费的棋子有13种,4费11种,5费8种,肯定更高费的棋子各项能力比低费的强,但是低费的棋子也有节奏快或者赌成3星之后质变的特点,根据不同的阵容主C我们自然希望我们所需要找的棋子都在最佳的概率,于是不同类型的阵容就产生了不同的运营手法。
各个阵容的运营其实拆解来并不复杂,尤其是游戏发展到现在版本已经挺平衡了,这种平衡分为过渡的平衡或者终极阵容的平衡,过渡的平衡代表你不再需要使用固定阵容连胜,可以直接体系卡连胜,终极阵容的相对平衡代表你最终可以组成的阵容越多。
阵容并不是你想玩就能玩的,现在的运营其实有点像S1一样平衡了,也就是我们可以直接体系内过渡,只需要你的2星卡整体质量足够好即可,而有的版本因为过渡不平衡,导致必须强行玩某几个阵容再进行大阵容的跨度,这种的运营就要难的多。
所以除了开局你根据想玩的阵容去抢一个装备,也要根据打野爆的装备和前期发的体系棋子进行调节,如果开局就符合阵容关键装备的条件,我们可以选择直接强势连胜,或者直接玩天胡赌狗天选,如果并不符合条件,我们也可以等几个回合,到第一轮选秀之后再进行判断。
玩游戏要对经济敏感,赌狗阵容更吃3星的运气,3星的越快就可以快速上人口,这样既有强势的3星卡,还完全跟得上运营阵容的人口,自然是最强的情况,而运营的阵容更重要的是对经济的敏感,但也不用完全不舍得花钱,比如我们从2-3开始10块钱,那边我们3-2要花12上人口,手上至少30+,而你上7人口,你都不需要记你需要多少钱,你只需要知道你在3-6的时候,手上应该是50+的,那么,如果你存利息存的比较早,手上30+,你还有3个回合,加上连胜,其实你应该会有10几块到20多的额外经济,这就是你可以小D使用的经济,你连胜的越好,你能用的就越多,所以连胜也不用不舍得花钱,本质上你要稳定的是经济,血量不很惨就可以了。
那么进了4阶段和5阶段,你就要思考你的阵容包含几费的卡,这些卡关不关键,如果说你的阵容4费只是挂件,是否2星都不重要,那么你应该7人口提速D牌,如果说4费卡很关键,根本没3费卡衔接,你应该直接速8人口,有3费卡衔接,就应该小D一下,确保没有主C两星,我们也能依靠前期的血量稳个名次,这就是本局的吃分思路,因为我们基于开局的判断,已经完成了核心装备,并且使用体系卡过渡,阵容其实差的已经不多了,虽然后期主C两星很重要,但是其实只要整体质量2星上去了,核心装备又对,没主C两星输也不会输很惨的,你只需要做到不被血入,让比你不擅长运营又倒霉的人先走就可以吃到分了,这就是上分的正确方式,后面更复杂的站位对位,灵活天选,阵容克制关键装备克制等等的事情,只是提升名次和吃鸡罢了。
其实一切运营的基础都是基于上人口所需要的钱来决定的,我们不仅要组成棋子,而最终成型的阵容还包含人口的费用,所以更早的积累10+的经济开始拿利息非常重要。
经济基础理论
1、赢一回合一块钱,2-3连胜多1块,4连胜多2块,5连胜多3块。
2、每多10元以上多1块,最多可以多5块。
经济是由连胜和利息来决定的,所以越早的拿到利息就越关键,当然越多的连胜也会有雪球效应并且降低对手的经济,所以我们一切前期准备的基础,都是基于如何连胜以及最大化利息来做的设计。
而整个设计最关键的就是在于中期7人口4-1阶段以及8人口5-1阶段的经济,要保证自己不仅可以有钱上人口,还要有足够的钱找到想要的卡,并且最好阵容还能处于没找到关键卡也能稳得住的情况,靠着前期的血量把不擅长运营的对手磨死,运气不好的时候用钱解决,用钱没解决成用整体的稳血节奏和运营来解决,就是上分的诀窍。
理解了要玩什么阵容,整个运营的基础之后,就要理解一些基础知识上的细节了,羁绊图,一张很简单也很关键的图,最核心的基础知识和更深入的提升都在这里。
熟悉到兔子这种程度,看到一个阵容也基本上知道这个阵容该如何过渡,再搭配合适的手法剩下的就是调整不同阶段怎样组合更强了,兔子每天的攻略研究主要方向就是这个。
比如最简单的,我们开局肯定只能拿到一二费天选,这里包含赌狗天选,可以直接赌三星,也包含一些过渡天选,比如三国或者重装的德玛,那么这个版本可玩的阵容包含三国和重装的有什么?
重秘、重装猴子、三国、三国豹女、重装射手、战神龙魂、龙魂法师,是不是比你想象中要多很多?你可以根据装备选择开局直接赌或者开启连胜,也可以选择调节到2-5之后再启动你的连胜,中间不断添加你想玩的阵容的相关羁绊的棋子平衡前排与伤害即可,到了这个版本,运营反而变得如此简单。
过渡就是要理解什么是前排羁绊(重装、神盾、斗士、安妮、决斗、天神、腥红),什么是伤害羁绊(射手、裁决、刺客、战神、决斗),前期前排羁绊要比后排羁绊重要的多,所以前期是基于前排两星的质量来确定方向,而后期关键主C卡和控制更加重要,所以我们会根据来的主C卡来调整阵容,一切的本质是没有什么不同的。
游戏的前期连胜由高质量的前排以及伤害型棋子搭配前期强势装备组成,而后期的强势由关键主C的完美伤害装搭配以及关键前排的装备组成,所以我们需要详细的了解每个装备的属性,进行最佳的搭配,合适的装备搭配合适的棋子,会产生1+1大于3的效果,一些OP的组合更是能够主宰比赛。
前期连胜装备最好的是能够提供额外伤害、较高能抗度或者和一些棋子组合特别强势的装备,比如日炎、反甲、青龙、羊刀、法爆、帽子、鸟盾、正义、基客、传送门、无尽、飓风、狂徒、穿甲弓、复活、偷窃手套。
而后期装备最好是特别契合能够提升英雄并且提供伤害质变或者效果质变的装备,比如火炮、无尽、穿甲弓、杀人剑、巨杀、科技枪、青龙、复活、饮血、羊刀、泰坦、飓风、帽子、鬼书、法爆、蓝BUFF、正义、反甲、龙牙、水银、偷窃手套。
如果前期连胜装备又是后期关键装备,那自然是再好不过了,装备的大多数方向都已经标注在了阵容里面并进行了关键提示,不过想要更加的灵活多变,还是要多深入了解属性和棋子的技能。
如果说你对于研究装备的细节与棋子的适配非常头疼,兔子其实已经将每个棋子的最合适搭配做出来了,低费棋子和高费卡装备想通时,如果羁绊和过渡时又非常搭配,就是高费棋子最佳的打工卡。
接着就是更加细节的了解每个羁绊的具体属性,然后就是更加细致的了解每个英雄的技能属性、数值、攻击范围等等,一些英雄为什么能够当主C,为什么过渡吃某些装备尤为强势的本质都在这里,不过其实前面的阵容表已经将答案告诉给你,这里只是帮助你更好的深入提升,如果你想往大师以上进步,并喜欢深入提升设计阵容的话,建议多看一看。
天选之子属性表也是英雄的一种本质,简单了解一下即可。
选秀轮盘概率图能够帮助你理解你能更好的拿到哪些装备,为什么这些装备的概率会更大,这里也包含每个阶段的基础伤害,7阶段之后英雄的基础伤害就高达15,所以游戏基本上不会超过7阶段。
云顶之弈11.4版本阵容排行榜一览新版本运营思路详解
云顶之弈即将更新11.4版本,11.4版本什么阵容厉害?新版本怎么进行阵容运营?下面一起来看看云顶之弈11.4版本阵容排行榜一览
云顶之弈11.4版本阵容排行榜一览
兔子重新整理了外服的排行榜,不过外服的排行榜只是某一种羁绊的最终强度排名,不包含过渡的体系,所以只是成型排行榜,并不能完全代表阵容的强度,排行榜必须要结合实际的节奏才可以。
版本运营的变化
这款游戏整体看起来是一款线性的运营游戏,实际上并不是的,根据不同赛季的节奏特点,这款游戏其实是分段的,2阶段属于装备积累与阵容方向确定,3阶段属于赌狗,4阶段属于3费,5阶段属于4费,6阶段是3费3星和5费,虽然规则大致如此,但是其实中间还包含提速与欧皇,毕竟打牌嘛,肯定不可能是一款完全公平的游戏。
天选的基础概率:33%_50%等级4的天选概率:60/40/0/0/0%_80/ 20/0/0/0%天选的额外法术强度:30_15天选的额外攻击力:20_10天选的额外法力值降低:25%_15%天选的额外生命值:400_300
版本最核心的变化就是天选的变化,虽然仅仅是从33%改为50%,但整个世界都不一样了,大版本更新最重要的就是重新理解版本的节奏变化与版本的环境,绝大多数都会不适用然后开版本快速掉分,而提前适应和学习的就会抢占先机,快速上段。
天选的这次改动是变难了还是变简单了?答案是变难了,低概率和高概率其实都算是一种稳定概率,我们可以当做没有或者有来去看待,他是固定的,但是中概率就很恶心了,对于倒霉蛋来讲的感觉就是,对手都是天胡的,我什么都没有,也就是天胡和脸黑正好一半,一边看着对手的阵容喊卧槽,一边骂着发牌员这里什么都没有。
2阶段的节奏变化
首先我们要重新梳理一下前期的节奏变化,2阶段是阵容的准备期,我们要了解一件事情,因为天胡变成了中概率,也就是每一局必定有人胡,而且是好几个,什么开局见到6腥红开局见到6三国这种过去的低概率事件现在变成了常态,这就非常恶心,现在除非非常非常的胡,前期连胜基本上是不存在的,兔子实战的感觉就是,过去经常可以轻松锁血80、90血量进4阶段,现在70以上都难了。
我们11.3采取的策略是前期凑一下1费两星,然后利用1费2星和天选组合连胜到4阶段,但是这个策略11.4不行了,你需要等强势天选,凑一些强势组合或者不断的换高费天选,不然稳不住,对面突然就冒出来一个高级羁绊或者高费天选,1费卡是肯定顶不住的。
所以虽然高费卡的概率增加了,我们可能幻想着速冲8人口,然后找一个主C天选,直接锁血无敌,实际上是不行的,不论是经济还是血量都会很少,而且50%的概率不是必定有的,基本等于赌命,但是其实有意思的事情是,这种手法在低分段,一定会变成一种毒瘤玩法,毕竟有些朋友就是为了胡了吃鸡而去玩的,然后对你的感觉就是,后期莫米奇妙突然出现一个残血BOSS,别人不要分,就要鸡。
总结一下2阶段应该干什么:开局确定几个擅长的阵容方向,选秀抓相关方向装备,开局有强势天选上人口小连胜,没有就不上人口等强势天选,装备只要符合相关的方向就可以给,2-1上或者不上人口,2-3四人口,2-5必定五人口。
3阶段的节奏变化
3阶段经常要干的事情就是卖天选,如果天选并不好的话,我们通常会在石头的时候把天选卖掉,或者阵容和天选完全不搭的时候也会卖掉嫖新的天选,这个时候还不会有太大的变化,主要靠嫖,没太多钱。
6人口的时候2费的天选概率是60%,3费是40%,如果拿到的是2费的天选,并且不太合适的话,等会还要卖,如果是非常合适的2费或者强力的3费天选,就算是天胡了,可以一直用到8人口。
1费的天选如果是一些很强力的天选然后体系内嫖卡又特别好的比如6三国、6腥红当然就可以直接一直用了,6三国如果再有个铲子,直接就天胡了,毕竟因为花灯和选秀的变化,现在铲子不难拿。
4阶段的节奏变化
4阶段是新版本运营的核心,变化最大的可以说就是4阶段了,在新版本的4阶段,是一定要D一波提速了,如果是三费主C的阵容比如轮子妈、山海直接就找三费的三星了,其他的阵容也要找一找三费的强力天选或者三费的两星卡,才能保证自己在4阶段不被血入。
否则现在7人口经常会有人突然出个4费2星,天胡天选什么的,差一点的阵容根本顶不住,70多血进去,速八的话4-5就不得不大D搏命,经济只有30多,血量也只有三十多,加上这个版本胡的人更多,稍微遇到更胡的和克制的血入两波,这局就没了。
所以现在4阶段要干的事情是找三费稳血,然后根据装备和来的卡,小幅变化一下阵容的方向,不能够跨度太高,先活到5阶段,而且最好血量比较好的情况下活到5阶段,如果你对运营没有自信,不会灵活变化的话,你剩下的路就只有两个,一个就是搏命找4费天选,另外就是玩3费的赌狗阵容了。
4阶段的快节奏3费阵容为八斗、明昼射手、重装秘术、神盾霞(凯南主C)、战神三国(需要铲子)
5阶段的节奏变化
5阶段的运营和过去很像了,阵容成型都是差不多的,但是因为4阶段被压了节奏,所以虽然现在天选概率高了,但是除了欧皇,你照样还是很难找到自己最想要的天胡天选的。
虽然最想要的天胡天选不好找,但是体系内的天选是好拿多了,所以打工天选是肯定要卖的,核心还是要凑主C的两星,然后搭配一个体系内的强力天选,很多时候3费4费的都可以要,稳住之后再卖都是可以的,而不是强求主C的天选。
但是这种变化也导致了5阶段变得更难,尤其是吃鸡特别难,因为中概率嘛肯定有天胡,而且还有快速天胡4费3星的那种,所以新版本更倾向于吃分而不是吃鸡了,整个5阶段彻底变成了天胡阵容之间克制链的博弈,而且100%存在克你的阵容,对前期的稳血,中期的节奏提速,后期的克制对位要求高了很多。
六阶段的吃鸡变化
基本上活到5阶段结束,对于快节奏的局来讲基本上分就吃到了,但是新赛本6阶段之后的博弈更高,对于8人口阵容不胡的,肯定就是不停的苟了,能活多久是多久,但是稍微胡一点的,没有4费2星天选也一般的肯定就上9了,因为很容易拿到5费的天选。
所以游戏的后期特别王者分段,彻底变成了各种高质量卡大杂烩组合,通常来讲,吃鸡完全看剩下的对手是你克制的还是克制你的,前期高压的节奏很难做完美装备和针对装备,后期就纯粹看阵容质量的组合以及克制了。
版本的后期最强就是九三国,最弱也是六三国,其他的完全形成了一种食物链般的克制,分段高了之后想要一个阵容上分就变得更难了。
好了,今天关于“云顶之弈最强阵容兔子”的探讨就到这里了。希望大家能够对“云顶之弈最强阵容兔子”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。