最废蓝阵容

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对于最废蓝阵容的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

最废蓝阵容插图

1、费蓝程度:总体来说弹药和死灵都属于费蓝大户,相差距离其实不大,前期都是需要蓝药支持;

2、刷图能力:弹药冰火属性强悍适合堆属性,死灵相对来说就要纠结是智力还是暗强了(其实和鬼泣是同一个问题),同时,死灵因为有了蜘蛛王子刷图就显得要比弹药更为轻松和安逸;

3、PK能力:弹药还是依靠主体输出,相对于死灵来说优势突出缺点也明显(攻击容易控制,容易被大技能抓到本尊),大技能压制相比之下还是弹药有优势一些(中低端玩家对暗夜使者都不大敢打,最YD最好用莫过于弧光闪了,但是高端玩家还是能打得很安逸,很简单,死灵霸体技能不足)

4、70版本仰望:弹药70后会出现光冰火三属性弹和光冰普通雷三种雷满的SP点,在觉醒技能感电后手雷弹药猛轰= =那血下的那是哗哗的……

反观死灵攻击方式就是尼古拉斯和巴拉克,尼古拉斯对空明显无优势(打的都是对地的),巴拉克耗蓝又过于明显(经常看见死灵P到最后一分钟空蓝的情况,其实弹药也一样,不过她手雷都还在兜里呢= =)尽管各有所长,但是打法单调的死灵恐怕70后就要退位了

金铲铲之战霓虹之夜减蓝蚂蚱阵容推荐

金铲铲之战霓虹之夜版本中减蓝蚂蚱阵容十分强势,部分玩家可能还不清楚怎么玩,下面一起来看看金铲铲之战霓虹之夜减蓝蚂蚱阵容推荐吧。

金铲铲之战霓虹之夜减蓝蚂蚱阵容推荐

阵容组成

:卡萨丁,雷克塞,马尔扎哈,大虫子,卡莎,猪妹妹,拳妹妹

羁绊效果:5变异(减蓝)4格斗2执法1巨像1宿敌

朴实无华的羁绊,类似于毒斗罗烈娜塔,只要前排够肉,马尔扎哈就能够完成清屏。

装备方面

主C马尔扎哈 蓝BUFF科技枪必备,配合变异减蓝马尔扎哈直接取消平A无限抬手放技能,玩过都说好!

第三件优先选择鬼书,其次帽子法爆巨杀都是可以的。马尔扎哈和烈娜塔的装备是一样的,不过不同的是对于马尔扎哈来说科技枪的优先级是大于鬼书的,因为马尔扎哈没有烈娜塔的炼金回血。

主坦大虫子,随意肉装,救赎狂徒最佳。

多余输出给后来的卡莎,多余肉装给蔚或者三星猪妹妹

阵容解读

首先肯定要讲凭什么这套阵容能当T0,还有它到底能不能打赢目前的顶尖阵容德莱文,毒斗罗,名流刀妹这些。

我可以很肯定的告诉大家,只要不是欧皇天胡,瘟疫马尔扎哈都是可以拼一拼的。

首先作为三费卡主C的阵容,不同于同为3费的炼金蛮王,这套阵容的核心牌都是其他体系外的牌,热门阵容里都不会有马尔扎哈大虫子的,也就是说没有同行的情况下不会被卡牌,

玩起来非常舒服,大虫子和马尔扎哈非常容易3星,3费主C想吃鸡最必须的点就是升3星,而马尔扎哈不用担心升不了3星,只要一直D是一定能D到的。

第二点优势就是相比于烈娜塔,马尔扎哈可以躲在角落无限放技能,可以有效避免刺客的切入而且技能又能直接打击到后排,烈娜塔却需要冒险放第二排去打后排。

第三点优势就是这套阵容不需要靠多的五费卡来补质量,目前的一切阵容或多或少要挂两三张五费卡补整体质量,但是这套阵容自身体系的牌没人要,易上3星,整体质量完全不输一些挂羁绊的五费卡。

运营思路

这套阵容肯定没办法强行玩,开局正常抢装备随意的可,在1阶段观察全场找变异,看到减蓝效果就可以考虑直接冲。

2阶段不拉人口拿约德尔养经济顺便给蚂蚱抢装备,无论如何蓝buff是最重要的。蚂蚱的装备可以给飞机打工,作为3费卡前期也有概率直接拿到蚂蚱,不过不建议前期直接上三变异蚂蚱,一定要卖血拿两轮装备确保能合成蓝buff,就算之后再爆女神之泪也可以给大虫子合成救赎。

一般在5人口6人口有了两星蚂蚱+蓝buff之后挂3变异4格斗就能锁住血量

我建议在7人口直接卡利息d,d出螳螂直接组5变异中期无敌。

为什么在7人口卡利息D呢,7人口D三费卡的概率和8人口是一样的,8人口D的好处是能多出五费卡,但是这套阵容不需要多的五费卡,在7人口D可以多D低费卡

运气好卡萨丁雷克塞都能上3星,d出3星马尔扎哈3星大虫子就可以拉8完成最终阵容,或者在开始打不过人的时候拉8完成最终阵容再D三星,

卡莎来了换下螳螂,为什么不换下卡萨丁呢,新赛季螳螂表现非常拉跨,没装备的话更是废物,

卡萨丁即使只有两星也能靠技能的沉默和减伤起一点作用,

站位思路

这套阵容的站位比较随意,格斗家全部站第一排,马尔扎哈只要不被机器人勾不被主C刺客对位,其他挂件刺客打的还没有马尔扎哈吸的多。

确保安全的情况下直接放角落无限放技能,10秒清屏根本撑不到飞升起作用。

云顶之弈10.24版本S级上分阵容搭配大全

云顶之弈阵容怎么搭配?

云顶之弈10.24版涌现了许多不同的阵容搭配。除了大家所熟知的九五至尊之外,还有很多阵容也很强大。那么就让我们来看看云顶之弈10.24版S级上分阵容搭配攻略。

云顶之弈10.24版本S级上分阵容

阵容评级

T0阵容

运营阵容:九五至尊

赌狗+运营阵容:九三国瑟提

T1阵容

运营阵容:宗师天神狼

赌狗阵容:拼多多小法、赌狗月神猎、宗师月神猎、忍者夜影劫、夜幽神射赌VN

当前版本运营所有阵容里面,基本只要是能够吃鸡和决赛圈必定能看到这8套阵容,其他阵容能吃分但是想要吃鸡的话还是比较难的,而且在这个大环境下很多阵容都是拉到9人口直接转型走九五至尊,九五是当前版本的答案,但是运营难度比较大。其次T0阵容里面能够跟九五至尊抗衡的就是九三国瑟提,瑟提搭配上三国转职后坦度和伤害都是非常不错的,因为瑟提做完仰卧起坐后伤害都是真实伤害,只要瑟提有一个恢复能力的装备就能够锤爆所有九五,这也是当前版本九五不好打九三国的重要原因。

其余像T1阵容里面的5套赌狗阵容和1套运营阵容里,赌成了吃分还是比较简单的,但是想要吃鸡还是要看阵容的整体的质量才能够决定能否吃鸡。这里大家不要想着能够赌成一个3星就能够妥妥的吃了,比大家天胡的人大有人在,赌成了只是能够帮我们拿到吃分的门票,至于后期想要吃鸡就一定要拉9人口,在原有阵容里面增加2星5费卡提高阵容强度。

当前版本无论什么阵容,都应该在8人口或者9人口里面搭配一个永恩。只需要永恩释放出第一个技能减少对面90%防御即可,1星永恩裸装的情况下血量加护盾大概有1400血量,基本能够满足开局开出大招的目标,所以后期所有阵容的关键就是2星永恩。

九五至尊

天选推荐

:任意天选五费卡

天选英雄:

任意天选五费卡

阵容推荐:

永恩、瑟提、沙皇、EZ、基兰、盲僧、莉莉娅、慎、凯隐

阵容羁绊:

1霸王1天煞1枭雄1忍者1浪人2宗师2秘术

装备推荐:

永恩:蓝BUFF(女神泪+女神泪)+反甲(锁子甲+锁子甲)+狂徒(腰带+腰带)

EZ:鬼书(大棒+腰带)

瑟提:法爆(大棒+拳套)+科技刀(大棒+大剑)+正义之拳(女神泪+拳套)

沙皇:圣杯(女神泪+魔抗)+圣杯(女神泪+魔抗)

解析:

当前版本拿九五上了几百分了,对于九五至尊也有一些小心得,当前版本推荐九五过渡的两个最佳方法就是6猩红4神盾/九猩红和神盾四射提莫。

6猩红4神盾

这套阵容过渡优先考虑天选猩红和天选神盾羁绊,这两个羁绊随便哪个都可以,在6人口时候能够凑出6猩红2神盾以及在8人口时候能够凑出6猩红4神盾即可。不需要每一次都卡着50利息去升级,如果觉得阵容强度不够了都可以随便做装备。

其次猩红阵容输出点还是相对缺乏,那么前期就是要做出有伤害的装备才可以,这里建议大家前期如果连胜的话有什么装备做什么装备,装备搭配建议如下:

派克/皇子:日炎(优先做出)、卢登、法爆、鬼书、圣杯、

(一般只有在天选神盾皇子时,才拿皇子来当主C否则其他情况一律拿派克来C,其次不推荐大家做蓝BUFF,蓝BUF这是一个后期的装备,对于派克、皇子这些英雄提升不是太大,远远没有卢登的加成对于这套阵容过渡的重要)

蜘蛛:传送门

寡妇:科技刀(大棒+大剑)

神盾四神射

这套阵容其实也是跟猩红神盾差不多,但是这套阵容相对过渡起来更为流畅一点,如果前期能够拿到天选提莫无论是明昼还是神射都是可以的那么就可以直接玩了。提莫只需要一本鬼书+蓝量装就可以打出巨额的AOE伤害,再加上神射羁绊的加成,其他神射也有着非常不错的单点伤害实则不错。再者这套阵容搭配4神盾羁绊,皇子、锐雯主要打突进,凯南、沙皇主要打防守,有控有防还有肉能够确保稳定拉9。但是这套阵容对装备也是有要求的,因为这套阵容是以提莫为核心的打法,提莫的装备就必须优先满足:

提莫:鬼书(优先做出)、蓝BUFF、青龙刀、羊刀、分裂弓

金克斯:圣杯、基克的先驱

皇子:日炎、卢登、法爆、无尽

有以上这些装备,可以根据具体情况来选择给英雄

总体来说因为永恩、盲僧、沙皇这些英雄的加强,以及9人口刷卡概率的轻微提升,使得九五至尊还是当前版本绝对的T0阵容,几乎成型就能够进入决赛圈。想要玩好这套阵容的思路就是一定要前期做好连胜,拉好经济迅速拉9,千万不能够拿福星来玩九五这套阵容。

福星当前版本不太适合走连胜路线,主要是因为在4、5阶段没有足够的阵容强度和C位来支撑整个战局,基本在4、5阶段能够拿到福星连败但是就是一把菜都收不了,经常老七老八。因此,不推荐大家玩福星走九五,但是玩福星连败可以选择玩九三国,这也是一套能够跟九五至尊媲美的阵容。

九三国瑟提

天选推荐:

天选三国

天选英雄:

天选三国卡特、其余三国

阵容推荐:

皇子、卡特、赵信、蔚、瑟提、沙皇、盖伦、豹女

阵容羁绊:

1霸王9三国1枭雄2斗士2神盾

装备推荐:

卡特:反甲(锁子甲+锁子甲)+水银(魔抗+拳套)+科技刀(大剑+大棒)

瑟提:三国传(腰带+铲子)+法爆(大棒+拳套)+科技刀(大剑+大棒)/正义之拳(女神泪+拳套)

沙皇:圣杯(女神泪+魔抗)+圣杯(女神泪+魔抗)

解析

九三国的阵容强度绝对能够排得上T0的阵容,因为不下3次九五打九三国都是以失败告终。九三国强就强在仰卧起坐后的瑟提一个大招就能够把场上所有怪全部带走,根本就没有还手之力。

当前版本九三国可以走运营路线,前期拿到卡特装备就无脑开始走连胜到8人口找到瑟提、沙皇凑出9三国羁绊即可,但是这种玩法可能不能够做出做完美的装备,特别是卡特的装备。卡特没有水银+科技刀就直接废了,至于反甲可以用泰坦或者正义之拳代替,这个还好解决,但是没有这两个装备中期真的就是无法顺利过渡。

后期2星瑟提+2星沙皇完全可以跟九五至尊单挑,甚至说没有2星沙皇,只有2星瑟提就能够九五掰手腕。瑟提当前版本还得到了一波小加强,再加上九三国的血量和法强加强,基本上是完全不缺坦度和伤害的,只要整体阵容能够支撑住瑟提满血归来,战场之上无人能及。

最后说一下这套阵容的过渡思路:

第一种就是前期天胡三国牌,例如拿到天选三国皇子等,这种就直接走连胜拉8凑9三国即可。可能卡特的装备做不太好,但是没有关系我们拉8有足够的经济和血量去找出2星沙皇和2星瑟提来C

第二种就是前期拿福星连败去拿装备,等福星连败到9次以上迅速拉7人口把卡特的装备做出来直接就能够一波连胜,然后大搜转回三国阵容。这套阵容的玩法就是赌福星连败能否给到我们想要的装备和妮蔻,这里装备最佳是能够拿到2-3个妮蔻,后期对于追3星卡特或者追2星瑟提、沙皇这些质量牌都是至关重要。

当然了如果能够拿到自然之力和窃贼手套也是非常舒服的,试过福星9连败拿到了5个窃贼手套,基本上每个三国英雄都人均一个偷偷,这样无论阵容的星级怎么样,咋们整个阵容的整体质量就完全不虚对面。利用人口和装备的优势,就能够简单的打出连胜来。

宗师天神狼

天选推荐:

天选天神天选宗师

天选英雄:

天选天神狼其他天选天神天选宗师天选猎人狼人天选斗士狼人

阵容推荐:

狼人、刀妹、慎、武器、盲僧

阵容羁绊:

6天神3宗师2决斗2玉剑2耀光1忍者1浪人

装备推荐:

狼人:水银(魔抗+拳套)+分裂弓(反曲弓+拳套)+杀人剑(大剑+大剑)

永恩:狂徒(腰带+腰带)+反甲(锁子甲+锁子甲)

盲僧:蓝BUFF(女神泪+女神泪)

武器:鸟盾(锁子甲+锁子甲)+基克的先驱(大剑+腰带)

莫甘娜:鬼书(大棒+腰带)

拼多多小法

天选推荐:

天选小法、天选人马、天选风女

天选英雄:

天选小法天选人马天选风女

阵容推荐:

娜美、露露、人马、锤石、风女、小法、蛇女、沙皇

阵容羁绊:

2夜幽3森林2玉剑仙3魔法师2重装2秘术1枭雄

装备推荐:

小法:蓝BUFF(女神泪+女神泪)+科技刀(大剑+大棒)+正义之拳(女神泪+拳套)

人马:反甲(锁子甲+锁子甲)+日炎(锁子甲+腰带)+泰坦的坚决(反曲弓+锁子甲)

赌狗五月神猎

天选推荐:

天选月神、天选猎人厄斐琉斯

天选英雄:

天选月神厄斐琉斯其余天选月神天选猎人厄斐琉斯

阵容推荐:

皎月、冰女、厄斐琉斯、塞拉斯、千珏、狼人、光辉、寒冰

阵容羁绊:

5月神4猎人2天神2斗士2耀光

装备推荐:

厄斐琉斯:水银(魔抗+拳套)+巨杀(大剑+反曲弓)+破甲弓(反曲弓+拳套)/羊刀(大棒+反曲弓)

冰女:鸟盾(大棒+锁子甲)+鸟盾(大棒+锁子甲)

千珏:圣杯(女神泪+魔抗)+基克(大剑+腰带)+基克(大剑+腰带)

塞拉斯:传送门(腰带+反曲弓)

宗师月神猎

天选推荐:

天选月神

天选英雄:

天选月神厄斐琉斯天选月神塞拉斯

阵容推荐:

永恩、慎、刀妹、千珏、狼人、塞拉斯、寒冰、厄斐琉斯

阵容羁绊:

4猎人3宗师2天神1浪人3月神1忍者2斗士羁绊

装备推荐:

厄斐琉斯:水银(魔抗+拳套)+羊刀(大棒+反曲弓)+饮血(大剑+魔抗)

永恩:狂徒(腰带+腰带)+反甲(锁子甲+锁子甲)

狼人:鸟盾(锁子甲+锁子甲)+基克的先驱(大剑+腰带)+基克的先驱(大剑+腰带)

塞拉斯:传送门(反曲弓+腰带)

忍者夜影劫

天选推荐:

天选夜影、天选宗师

天选英雄:

天选夜影劫天选夜影凯隐天选宗师天选夜影寡妇

阵容推荐:

劫、阿卡丽、慎、凯南、永恩、基兰、寡妇、凯隐、沙皇

阵容羁绊:

4忍者4夜影2宗师2秘术2神盾1忍者1浪人1枭雄羁绊

装备推荐:

劫:水银(魔抗+拳套)+羊刀(大棒+反曲弓)+火炮(反曲弓+反曲弓)

寡妇:基克的先驱(大剑+腰带)+基克的先驱(大剑+腰带)+基克的先驱(大剑+腰带)

凯隐:法爆(大棒+拳套)+水银(魔抗+拳套)+蓝BUFF(女神泪+女神泪)

夜幽神射赌VN

天选推荐:

天选神射天选夜幽

天选英雄:

天选神射VN天选夜幽VN

阵容推荐:

VN、提莫、金克斯、锐雯、沙皇、提莫、锤石、蛇女

阵容羁绊:

4夜幽4神射2神盾2明昼2秘术1枭雄

装备推荐:

VN:水银(魔抗+拳套)+分裂弓(反曲弓+拳套)+羊刀(大棒+反曲弓)

锐雯:水银(魔抗+拳套)+反甲(锁子甲+锁子甲)+蓝BUFF(女神泪+女神泪)

金克斯:羊刀(大棒+反曲弓)+青龙刀(大剑+女神泪)

天宫2耐1血2敏好还是3耐1血1敏好 想玩下去练到高级

一:2耐1血.2敏捷

二3耐1血1敏

三5敏捷(双抗型) --------------------------------------------------------------------------------

天宫,一个全能型的职业

法术:五雷(减少对方25%当前气血)

物理攻击:天雷斩(降低对方灵力,且自己减少防御)

封类:百万神兵(使用对方不能使用物理攻击)命中极高的一个封

错乱,镇妖都是封法术(不详细说明)

一个具有所有特色的门派,起加点也很复杂,甚至有些人去加力量,其实是错误的加法,天宫最主要的作用还是半封辅助系.而不是主力攻击者

天宫主要对付高防御多血门派,因为5雷无视防御和修炼,封主要封的是医生,因为医生抗50%女儿和盘丝的封,而不抗天宫的封,作为一个全能型职业该如何配点,下面且听我说来:

推荐加点(一):3耐1.5血.0.5敏捷(生存型)

(二)3耐1血1敏(基本型)

(三)0.5敏捷0.5血2耐2魔(双抗型)

有一点值得注意,天宫千万不要+力量,一旦加了力量后期后悔莫及

不加力量的天宫伤害并不会垃圾到哪里去,最强的天宫是4修全满的

天宫,一个破血秒BB照样1500+ 1500+ --------------------------------------------------------------------------------

前期可以,后期(飞身)就要加魔了。

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个人介意你要么加2敏 要么就不加敏算了 我觉得要玩TG 要么玩个力的 要么就玩个血厚 防很高的 因为我有个朋友 155TG 是防系的 155J 没副 防2000以上 装备还行 不过你那样加点也行 如果你那样加点 就一定要把速度控制在比DT快 要不然单P不怎么好 当然 那种BT 的DT 你就不要比了 呵呵

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玩力的话 4.5力. 0.5敏加点比较好 如果玩高速的TG 4敏加点起码 血耐的现在不适合 一般都是高敏或是力的 到了135飞完以后可以洗点玩魔的TG

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大大的没前途 我都没听过这样加点的

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现在比较流行全魔天宫。。。飞升了也挺牛B的

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大家参考:3.5魔1.5耐.带血BB 全能型 发挥了仙族魔成长高的特点比起4魔LG少不到哪里 1.5耐的高成长加点使得物理防御高过了人族和魔族的同比加点 加体和力成长少的可怜等于浪费潜力点 血少在群P的时候一般都有YS的 神相当于LG带定心 TG的的封命中是所有封系中最高的尤其是物理封 PK的时候对于辅助系可以说完胜《WZ的封都靠药来解.高灵高防对于WZ来说只能靠BB来破》 五雷轰无视对手防御和修炼《在同等级同样技能和修炼的情况下》高灵飞升后对法术伤害的输出有保证 带水清装备先《只要在战术上使用的好就不见得会被高敏的压制》 高敏人物一般带的血BB都是高敏血少的那种.很容易被搞定的

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四、天宫(忧伤专用)盗版狗滚↓

门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。

可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。

现行加点:

1、钢板型,3-4耐极限5耐:

令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。

优点:防御变态,不是一般的变态。

缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。

2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐

所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。

优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。

缺点:单封对物理系的压制不够。

3、力TG,不加力的力TG:

并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。

优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。

缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。

4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。

任务不愁找不到队伍。

优点:能杀人能任务。

缺点: 没生存力 死的快。

5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。

现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。

优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。

缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。

总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。

仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。

谢谢采纳禁止转载!!最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!忧伤专用

如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42 --------------------------------------------------------------------------------

加点方法是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。

2. 主要目的:全面发挥天宫的长处。

3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长。

4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10% 总论: 我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。 体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。 耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。 魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是? 力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。 敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。 终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论

2血1耐2敏,血敏天宫才是王道!引自“夏日终年”血敏天宫才是王道!

天宫在气血和防御上有着其他任何门派无法超越的优势,加全血是梦幻第二血牛,加全耐是梦幻第一防御。

那么在防御和耐力上应该如何分配呢?首先至少要有1防,因为完全不加防御,你的蓝很可能被物理系一个破碎无双全部打空;

其次至少要有1血,因为完全不加血的天宫在遇到固定伤害门派和法术门派的时候往往变的十分脆弱。那么接下来要讨论的就是以防为主来加点还是以血为主来加点了。

传统加点——高防御。

优势:1)种族特色,天宫第一防御。2)天宫在PK中只能封住对手的法术,在面临物理门派的时候无法控制他的平砍,高防可以有效限制对手实力的发挥,这一点在单P中犹为明显。3)化生为代表的恢复系治疗时更有效率。4)对人数上占绝对优势的物理门派占有绝对的优势。

劣势:1)技能加HP上限,天宫高血的特色无法彰显。2)天雷斩降防御的副效果,高防御要比低防御大的多。高防天宫基本要放弃这个技能。3)天神护法保护的副效果,高防低血保护别人实际上是吃了大亏的。4)雷霆万钧的使用效果,到天宫150级,全耐加点的灵力比全血加点少整整75点,显然后者更适合这个法术。5)金刚镯降攻击对于高防天宫而言可有可无,而对于高血天宫来说就显的至关重要。

演变加点——高气血。

优势:高防御的劣势。

劣势:高防御的优势。

魔、力完全放弃。无论有多少攻击技能,天宫说到底还是封系。在魔力和力量上投点再多,实际作用也不可能真正超过纯粹的攻击门派。当然。力量性的天宫在练双和各种任务中可以凭借着各种攻击手段(比例伤害、物理伤害、法术伤害)适应各种抗性的怪物,但除非所有任务你自己单条,否则你永远可以组到比你更适合攻击的队友,梦幻里不需要全能的英雄,群体的搭配和战术的配合才是最重要的,在对友们需要你封印的时候,你拿不出速度和生存能力,需要你攻击的时候,又只能打出相对低迷的伤害,那么你对团队的贡献就只能是极其有限的了。

你看,比到这里已经很显然了,正是传统天宫的传统加点阻碍了其相当多技能的发挥,使得天宫PK时可以用的技能显的单调乏味,技能很多,但是真正舍得用的就只有单封,而新资料片新技能的推出更是发出了这样一个信号——血型天宫才是正途,这样的天宫是一方面用封印负效果、降攻击和保护来限制对手物理攻击,一方面用给自己加灵力,给对手减灵力的增益和减益法术来限制对手法术攻击的限制性门派,当然你也不要忘记了他的老本行——封印。

因此,2血1耐2敏,才是天宫最能发挥出自己最佳实力的配点;当然,如果你放弃对敏捷的追逐,想练一块钢板的话,3血2耐,甚至4血1耐都是不错的选择。这时有人也许会提出物理系的人数优势和化生的回血效率,来支持天宫高防的观点,我想说,目前游戏中破高防的招不胜枚举——大力金刚、蚩尤孩子、以及刚刚修改过的法宠,而化生也有了像舍生取义这样对血牛更有效的辅助法术。最重要的一点,血多也是生存能力的另一种体现,作为加1耐以上的仙族,你的防御绝对不会成为问题,如果天宫还要去担心物理门派的克制的话,那么象魔王、狮驼之类的门派难道还有存在的意义么?

天宫是一个全面发展的门派,是否全面平庸则取决与你的发展方向,多数天宫的加点偏向于极端,或者极端散乱或者极端高耐,其中不排除传统观念的误导和对游戏整体认识的流俗,全耐天宫单P完美,要么我能封住你,要么你打不动我,但是单P却是游戏架构上实际意义最薄弱的一环,可以说:单P强等于零。因此,凡是加点过于极端的天宫,都应该用人参果好好洗洗点,也洗洗自己认识上的错误,惟有如此,才能让这个全知全能的门派放射光彩,再现往日的辉煌。

王者荣耀里都有哪些打野英雄不需要蓝buff?

在王者荣耀里红buff一直都是属于射手的东西,一般打野也不会跟他抢的,毕竟真实伤害的效果给射手是最好的。打野在前期的时候一般都会选择去上路拿蓝buff,把一红让给射手。主要也是因为打野一般都是很废蓝的,如果打野没有蓝的话跟一个超级兵也没有什么区别。凡事都有例外,也有那么打野英雄是完全不需要蓝buff的,如果碰到这样的打野,法师可就赚大了,从来不用担心自己的法力值不够用。都有哪些打野英雄是不需要蓝buff呢?听我跟你细说一下吧。

NO.1阿轲

阿轲改版之后不仅可以打野,也可以对线了,只不过更多的人还是停留在之前的思想上,继续用这个英雄打野。阿轲又没有蓝条,主要输出是靠被动技能,从背后攻击敌人必定会出暴击。按照这样来说阿轲的红蓝buff就都用不到了,她又不是攻击速度很快,需要红buff的真实伤害。只要是她把暴击效果给叠加起来,再出一下破军和破甲弓,伤害简直就爆表了。如果拿红蓝buff只是为了那一点经济和金币,那么将会变得毫无意义。阿轲也就是前期的时候拿一个buff用来升四级,剩下的也就拿一些小野怪而已。想拿经济就去线上,混个人头和助攻还是很容易的。

NO.2老夫子

虽然老夫子的定义是上单战士,但是用来打野也是很不错的。攻击时会附加真实伤害的效果,清野速度也不算很慢。老夫子同样不需要蓝条,而且减少技能的冷却时间对于他来说也是可有可无的。只要是出了末世,然后使劲的出防御装备就行了。他最喜欢对战的就是那些射手了,出了反甲再加上二技能的反击效果,后期的时候对战两三个人射手就跟玩一样。最可惜的就是在克隆大作战中不能选这个英雄,如果要是能选的话不管对面是谁,绝对都可以轻松虐爆!

NO.3宫本武藏

宫本武藏目前为止还没有蓝条,不过有不少玩家都说无敌的宫本还可以再加一个。我个人觉得如果宫本武藏再增加一个蓝条一样还是很强的,大不了以后不打上单了,纯打野。这种英雄,只要是特性不削弱,一样会有很多玩家去玩。他打野的时候也是不需要任何buff的,因为这两个buff对他来说并没有多大的效果。我无敌的宫本已经不需要任何buff了!

好了,关于“最废蓝阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“最废蓝阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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