魔灵召唤突5阵容是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
脸黑没事,咱慢慢来,首先,对于你11级来说,大概剧情地图能推到沙漠那里。沙漠3是个练级的好地方,就你目前来说
你可以练的是
火地狱犬,这个是一个强力的DPS输出,觉醒后变成半输出半辅助,强大的BUFF加成你带你过火山一周目,推荐4星满级,猛攻+刀刃,有时间可以升到5星。
水仙女是一个平衡型魔灵,攻防都比较中庸,能加血,能控怪(但是不稳定),觉醒后多一个控制性技能。定位是半辅助半肉。后期并无突出表现,推荐4星满级,符文祝福X6。
风弓是一个强力的单体输出,ADC,对符文要求非常高,一周目不推荐,因为火山前期都是火系的怪,后期的怪又太厉害,风弓小脆皮摸几下就死了。不推荐练
水醉拳大师实际上也是个半输出半辅助。单体攻击中规中矩,二技能再来一杯 乃其灵魂技能。推荐4星满级。后期无力。
火醉拳是个输出,但是只是一个输出,技能使用,但输出能力不如火地狱犬来得直接。不推荐练。
水鸟,水鸟哥鲁达,是一个强大的辅助性奶妈,万金油,能控又能奶,拉条子还能清buff,在地下、塔方面可谓是有奇效。本身生命成长不低,再把抵抗对起来,那可是很犀利的,
毕竟打火地下暗地下塔的时候,没有清buff很难打过。而且水鸟很容易获得,满技能简直是分分钟的事,本身是风狐狸的合成材料,新手可以练一只到4X满
记准备合狐狸。
推荐附文:祝福X6,祝福X4+忍耐X2,推荐4星满级合风狐狸,也可以练到5星满级,以后过塔过地下城都是非常实用。
水鸟身女妖:狗粮。
火元素:狗粮。
风熊:重点培养,强烈建议第一个觉醒。有什么加体力上限的符文都优先给它,强大的大后期宠物,风熊最强大的地方在觉醒后的『会心一击』,自身的血量愈低所造成的伤害愈大,而且当击杀目标后,可以再度进行攻击。而依照电脑的攻击模式,火系会优先攻击
风系,而火系的魔灵又多半偏向攻击输出,而风熊的体力成长属性超高,四星以后有符文加成,血量几可破万、六星以后体力更接近3万,受到伤害后可以反向输出十分可怕的伤
害,同时自身又有蜷曲,当血量破万后一次可回血3000,血量3万后一次回血将近1万。过塔过巨人,各种地下城的输出主力。竞技场的进攻好手。 推荐:祝福X6,祝福X4+忍耐X2,反正血越多越好,推荐等级6星满级。
风上犬祭司先放着,前期练级刷图没啥用。这个是队伍有一定实力后 才能发挥功效。
还有强烈建议在沙漠刷一只以上的风属性格里芬出来,魔灵最强辅助之一,拉速度条,破甲减攻击力,都很在行。
建议5星满级,或者6星满级。迅捷+集中。谁用谁知道。
魔灵召唤火极地女王怎么样 符文搭配推荐
恩火极地,我玩这个游戏的第一个胎五。
现在是改版后的了,有人会用来打突袭。放后排Debuff数量6个三技能能打5、6W的输出
符文 激怒/刀刃 攻 爆伤 攻 ,,主要用途 突突 地下城
突突输出现在超好用的是水妞(功夫妞),水妞三技能也是Debuff数量加成伤害。但是火极地的三技能是此类伤害加成最高的,所以突突有人用也不算奇怪了而且输出不低。
现在火极地输出条件达到,拥有S级魔灵的输出。
如果你符文少 还没开始稳定打突突(只是被带突突阶段)。不建议你练,吃技能什么的都要慢慢来,符文还是先给稳定的魔灵用吧!
魔灵召唤雷突详细顺序
首先火哈讲解的差不多,但绿血别超3000,这比血多容易不加攻
其次光卡,如果5星想站稳,绿血14000-15000左右,防御500左右!符文不行最好上六!这点没得选,
从头到尾是不能死的!
最后是火雷帝,7000血,350防就想站稳?别想了爽文都不敢这样编!起码在这基础上血量+2000左右,防御+100左右,当然10000绿血350防也是足够的!具体要求:满建筑,攻击1800暴击58爆伤230,这个面板基本合格,能打3.2,100攻≈10%爆伤,低攻高爆伤或者高攻低爆伤,只要换算一下凑够所说的数值就没问题!如果没满建筑就得相应提高!
暗维京,5星就得2万血,防御500,符文达不到就上六,出手顺序第5位最佳,要比那个复活起来的慢!
魔灵召唤初期魔灵的选择攻略
魔灵召唤魔灵 魔灵召唤初期魔灵怎么选,想了解一下更多有关魔灵召唤魔灵 魔灵召唤初期魔灵怎么选最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来魔灵召唤魔灵 魔灵召唤初期魔灵怎么选的推荐
魔灵召唤初期魔灵的选择,新手必看攻略。因为新手0元或小r,一开始基本没有四星,甚至连主流三星都没有,那么我就把主流2星做一个详细讲解,为什么是2星,因为2星魔灵未知出的很多,商店也有出售,很容易就可以满技能,满技能和未满技能相差很大,所以一定要把技能吃满。同时前期很难打精华,而2星魔灵觉醒很容易。
优秀2星魔灵技能不比四星魔灵差,少的只是队长技能和基础三围而已!之后再把一些容易取得的三星魔灵做一个讲解。
风系两星:
1,风小仙子
可以直升6星的2星魔灵,1技能减命中,2技能群减速,3技能3回合攻防,是伴随你一辈子的良心魔灵,所有场合均可使用!
弱点,血量少,6星基础7000多,但是防御不错,有500多,攻击可以忽略。
前期付文,迅速集中,2速或体,4.6体力,命中有一点是一点,关键是血量,前期主要发挥3技能,让队伍整体实力强一倍!
中期付文选择,绝望集中,2速,4体.6命或体,付属性体力速度,因为5星血量还不多,所以还是不要追求太多命中,绝望晕眩和命中也无联系。
后期付文选择,绝望集中,2速,4体,6防御,附属,速度,体力,命中,命有70左右就够了,6防御付文其实比体力更合算,基本上最终会有15000血,1000多防御,速度看付文也有150到180,命上到70,爬塔100都可以一直用!
2,风熊
风熊是一个优秀的肉盾,平民必升6星,大多数优秀胎二都是辅助,而风熊却是一个肉盾加输出!觉醒后,三技能可造成当前缺失血量的伤害,无视防御,属性,致死后追加一回合行动,用二技能回血,并且获得两回合防御盾!300名内竞技场-一红,都可以用风熊进攻,而前期风熊防守也很强哦!
付文前期推荐全祝福,付属性体力,抵抗。堆血,堆堆堆!
中期可以选择全忍耐,付属性抵抗,体力,做一只满抗熊。
后期选择吸血意志,吸血忍耐,付属性抵抗体力,终极满抗吸血意志熊,队长加成后近4万血!只要不被破甲,那真是很肉了!可惜现在吸血意志体力付文很难刷了,所以暴走熊,绝望熊,忍耐熊都是可以的,呵呵。。
一只5星风熊可以帮你刷狗粮,过6层各种层地下城,打竞技场,一只6星熊可以帮你过各种7层以上地下,包括巨人,打竞技场,公会战,甚至爬塔。唯一可惜的是熊带狗粮很慢!三围自己按公式计算下吧,前文有。
3,风雪人
风雪人是一个奶妈,但由于他不能解除状态,所以第一奶妈选择不是他,虽然奶量很足,在某些时刻会有大用,这个魔灵可以了解下,不做深入讲解了。
火系:
1,火地狱狗,没错,就是那只开局送的小狗,不要小看它,虽然血少的可怜,但技能很极品,1技能进攻可回血,2技能纯输出,伤害爆炸,3技能3回合提升所有魔灵攻击力50%,爆几率30%,加上基础速度110,可以担任多种角色!
前中期可以作为辅助输出,迅速刀刃,2速,4,6攻,付属性速度,爆率,攻击,爆伤,目的是给全队加输出状态,同时做半个辅助,可以提升全队近1倍伤害,也可猛攻刀刃,做输出
后期可以上6,吸血刀刃,或者激怒刀刃,2技能2回合cd,破甲后,极限可以打出5万以上伤害,输出同时可以回血,只要不被秒,可持续大量输出,配合火方进攻很强大。
缺点就是血太少了,加上队长及建筑加成,后期也就15000到18000血量,太容易被秒。
2,火哈乐普
觉醒后的火哈辅助能力还不错,3技能可团队百分比回血,并增加3个回合50%攻击力,关键是2技能禁疗,前期打风地下城就靠它了。
缺点是奶量一般,血少,输出一般,可上4星,中期可以被很多魔灵取代。
水系:
1.水哥鲁达
暗5没有合成前,水鸟就是他的替代了,水鸟也是很良心的魔灵,所有场合都可以用,1技能晕眩,2技能直接加满速度条并加攻击,3技能全体清楚状态,再回20%血,集控制,辅助攻击,辅助回复一体,关键是6星水鸟基础血11600!你敢信,五星就8600血了,实在是好用的不得了,配合高输出魔灵,可以让主力魔灵一回合出手两次,3技能是先清所有状态再回血,和水萝莉一样,但别人是胎5啊
付文前期迅速集中,2速,4.6体力,付命中,速度,体力
后期暴走集中2速,4,6体,付,命中,速度体力
一般上5,也可以上6
2.水霍尔
水霍尔1技能加自己攻击力条,2技能单体加20%血,再清出所有负面状态,注意,是先加血,意思是有禁疗就回不了血了,3技能清所有人1个状态,再回血
霍尔技能突出一个回复能力,少了水鸟的辅助攻击和控制,多了一个回复技能,并且都可以清状态!技能满后,你会觉得他一直在加血!缺点是血量一般。
前期迅速祝福,2体或速,4,6体力
后期暴走应报或者祝福,忍耐,2体或速,4.6体力。
有人升6,暴走套,加血停不下来,建议4星或5星前中期用用吧。
光系:
1,光小恶魔,3技能无视防御并攻击时增加50爆率,这个5星付文中上,加状态可以打出15000到18000左右伤害,6星极品付文可以打出25000以上伤害,极限3万输出!前期缺少单秒魔灵可以用用
付文推荐猛攻刀刃,2.6攻4爆伤,付爆率,爆伤,速度,配合女巫打竞技场先手秒人,也可打光地下秒boss!
一般5星,也可上6,
暗系:
1,暗蜥蜴
1技能减攻击,2技能上毒,3技能免晕眩,这个魔灵为水地下而生,水地下有了他,轻松简单
付文祝福集中,血太少,尽量堆血,命中60左右,越高越好
2,暗熊
与风熊不同,暗熊可以主动进攻,2技能可以让所有敌人减攻击,很不错,3技能按自身体力并增加70爆率输出并晕眩,是一个不错的肉输出,6星付文,3技能破甲有2万以上输出,爬塔也有用处。
建议选择培养!
以上2星魔灵,新手必须练的魔灵,风熊,风仙子,水鸟!练好这3个,加上其他输出或控制魔灵,所有7层属性地下都没问题。
地下城选用,火哈,暗蜥蜴,光恶魔;
选择培养,水霍尔,暗熊!
魔灵召唤2星3星风系魔灵哪个好
在魔灵召唤这个平衡性很强的游戏里,没有绝对最好最强的魔灵。
只有相对在哪个副本比较好用的魔灵。对风系魔灵可以给你一个实用度参考。
胎3:
风格里芬(万用平民角色)
风小仙(前期爬塔,巨10角色)
风企鹅(爬塔神角,困塔王关都用得上)
胎4:
风小丑(三技能无视防御,连风系全体攻击的胎五都要让路的角色)
风罗刹(很疯,打死亡10)
风忍者(上毒神角色,巨人10,死亡10快攻手)
风死骑(复活神角,爬塔,突突三头龙好角)
风刺客(竞技场,会战主力打手)
风布朗尼(竞技场特殊辅助,需看队友)
风术士(爬塔好角色,困塔100层我还用他过)
胎5:(胎5的作用主要都体现在竞技场)
风龙(魔灵的龙都是bug,大部分原五只有竞技场有用,龙除外)
风神兽(神兽都是强角色,风神兽群破甲+补血尤其讨人厌)
风猴子(疯猴子,水伊的天敌,竞技场神角)
风龙骑(魔灵里面唯一不受速度限制的魔灵,竞技场不可取代的角色)
风极地(在竞技场,会用是神,不会用当废物,到一定等级你自然知道这只的可怕之处)
风奥(神经病女人,抽到赢一半)
风海王(虽然技能平平,但消buff加绝望可以制造不少变数)
风熊猫(很磨人的国宝)
风沙漠女王(爬塔神魔灵)
其余没有评论的不是不好用,只是不够出彩,如有遗漏,不怪我哈哈
非常高兴能与大家分享这些有关“魔灵召唤突5阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。