谢谢大家给我提供关于混乱枪阵容的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
垂危之神加85oa,3%oa,加宠物伤,技能爆伤,混乱,活力百分比加成,更适合放末日闪电技能的宠物流。
憎恶右手,海量点数混乱伤,百分比混乱伤,适合平a流。
大量物理转混乱(可以100%转),这样大锤巫刃走物理还是混乱都可以,大枪也是节奏枪,就是单挑某些boss吃亏,如指挥官,蜘蛛第二形态,大墓地第一层毒气章鱼。火混流烈焰术士亲和点共通,绿18,红8,可以配合火炬绿15,红8,节省不少点数成型。如果是火炬和垂危之神点数吃紧。
大枪火混流极度缺技能点,混乱为主爆破那边只能点到32,放弃火焰打击的4进阶,aoe靠火炬,双15%攻速加成,成型130%攻速,护臂用强权还是霍城手套都可以,或者穿75套混乱枪紫装
烈焰大枪术士高爆发,脆皮。打boss宠物先上吸引个几秒就足够了。加点是全力,可能点十几点敏捷拿武器
混乱星门阵容怎么搭配 混乱星门最强阵容搭配攻略
刀塔传奇混乱星门阵容怎么搭配?
前排:
肉:守护骑士、船长、发条
输出:波斯王子、雷曼、火猫、蛇骑士、艾吉奥
回血:熊猫、死骑
自回血:吸血鬼、血魔
功能型:土猫、猛犸、沙王
中排:
输出:恶魔巫师、冰女、黑鸟
控制:萨满、厄运、海民
后排:
输出:风暴之灵、机甲浣熊、火枪、飞机、铁球
控制:魔童
辅助:复仇、赌徒、厨娘
光环组:
飞机的机械系
熊猫的熊猫人系
混乱星门最强阵容搭配攻略
唯一的两个光环组队伍:
熊猫有回血功能,如果作为带队,确实是可以赢的很多队伍,但是自己队伍也会残血。在没有能量的情况,这种队伍就是送掉了。
无主之地3赞恩大混乱砸枪流怎么玩 大混乱砸枪流玩法介绍
无主之地3游戏中,赞恩大乱斗砸枪流,利用武器大混乱的红字特效,叠加武器伤害,搭配模组间谍的杀戮技能可提升10%效益,并延长8秒持续时间,一诺千金的技能越高越好,使用激活护盾效果的毒刺配合扒手可以回复子弹。
特工赞恩大混乱砸枪流
1、核心思路
利用武器大混乱的红字特色,叠加武器伤害,搭配模组间谍的杀戮技能可提升10%效益,并延长8秒持续时间,一诺千金的技能越高越好,使用激活护盾效果的毒刺配合扒手可以回复子弹。
2、装备搭配
武器
武器建议使用无属性大混乱,配合胶带模组可以免疫自伤。(前提不能有额外元素伤害)
①因为大混乱享受一诺千金加成,所以模组推荐间谍。
模组
间谍:杀戮技能可提升10%效益,并延长8秒持续时间。+一诺千金的技能越高越好。
掉落:潘多拉-风盲之地-重量级哈克
②砸枪需要回弹手段,使用毒刺+扒手回弹最方便。
护盾
毒刺:护盾破裂时释放星爆,星爆视为近战。配合扒手可以回弹药。
受福:激活护盾耗尽或充满时的效果。掉落:米诺斯主星-铁血咒徒
神器
扒手:猛击、滑铲和近战敌人可以窃取弹药。配合毒刺可以回复弹药。
胜利突击:击杀恶棍移速和伤害+18%,持续60秒。
掉落:伊甸6号-雅各布斯庄园-阿泽丽亚
③大混乱砸枪伤害视为手雷伤害,因此推荐加手雷伤害的受福。
手雷任意,只需要带有激活主动技能+150%手雷伤害的受福即可。
3、天赋加点
使用一诺千金叠层杀戮流加点,点出胶带模组免疫自伤。
混乱大枪战的游戏模式
CUSTOM GAME 分为
Last Man Standing(普通战斗,个人)
Last Man Standing(Team mode)(普通战斗,团队)
Duck survival(打鸭子,注意:不要被鸭子炸掉)
Gun Game(升级模式,打一个AI就会升1级,一共17级)
1 Hit 1Kill(用一种打到就会自爆的枪战斗) 注意:这里有些枪需要打完CAMPAIGN模式才能解锁。
无主之地3混乱2.0君王步枪配置分享
无主之地3最近更新了混乱2.0,其中君王成为了最强步枪,可能很多玩家对这把武器不是很了解,也不知道该怎么配,下面一起来看看“起名真心困难”分享的无主之地3混乱2.0君王步枪配置吧。
无主之地3混乱2.0君王步枪配置分享
君王需要4x,1弹耗版本,8x或者2弹耗输出提升不大,弹耗翻倍不推荐。扒手加鱼拍,盾配变形金刚。开启脚架,点住左键不放手就完事了。混10简单词条选择 大头 或者 加枪械伤害和后坐力那个,普通词条随意,别选出克制自己枪属性的免疫词条即可,困难词条个人觉得锁链帮不错,非常困难建议伙伴系统,对自己单刷能力有信心可以选择不能跪地那个词条。
君王比起opq,大混乱等优势在于手感极佳,脚架模式无后座力,不会溅射贴脸怪炸死自己,流派覆盖率广,很多流派都适合这把枪并打出高输出,耗弹量已不是问题的情况下,能有极高的游戏体验。
骑马与砍杀之混乱,时空最佳npc搭配
最佳npc搭配:
A组:艾雷恩,贝斯图尔,法提斯。
B组:凯特琳,马尼德,尼扎。
Z组:雅米拉,德赛维,杰姆斯,班达克,克雷斯。
X组:么么茶,雷萨里特,亚提曼,罗尔夫,马蒂尔德。
A组和B组任选一组,加上Z组和X组任选一组。比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组。
技能NPC:
杰姆斯和克雷斯,这两人可以负责;向导、侦察、追踪,这6个队伍技能,剩下的重要队伍技能战术和工程可以交给战斗力最弱的雅米拉。交易技能则由主角自己负责,因为根据我的打法,主角前期是提升魅力为主的。
关于NPC的具体培养方式,要结合每个NPC的初始能力和背景特点来设计,我的设计方法并非完全从战斗力出发,纯追求战斗力的可以无视。
扩展资料:
游戏背景:
当五国联军围攻斯瓦迪亚王国首都帕拉汶的战役接近尾声时,异变突起,次元的隔膜被打破,其碎片散落在大陆四方,令人难以置信的军团们一个接一个侵占了大陆的各个角落,大明的子民们带着神龙的意志踏上了东方的草原。
维基亚雪原之上悄然出现了英格兰长弓射出的利箭,成群结队的武士们带着天下布武的野望登上了诺德海岸,罗马重步兵军团在整齐划一的号令声中轻取了罗多克的诸座城邦,而萨珊波斯帝国与背信弃义的萨兰德苏丹国占据了南方的茫茫沙海,在战象的嘶吼声中虎视着整个大陆。
今天关于“混乱枪阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。