匪徒游戏推荐阵容搭配攻略

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下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于匪徒游戏推荐阵容搭配攻略的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊匪徒游戏推荐阵容搭配攻略的话题。

匪徒游戏推荐阵容搭配攻略插图

乱世终结战最强阵容有:吕布+关羽+张辽+孙尚香+黄月英、关羽+马云禄+甄姬+孙策+徐遮、张飞+姜维+马超+甘宁+许褚。

1、吕布+关羽+张辽+孙尚香+黄月英:吕布和关羽都是属于输出伤害比较强势的武将,可以让玩家全体的输出能力有大幅度提升,而且孙尚香的技能还可以地方单位受到一定的百分比暴击伤害,提升了队伍的斩杀能力,生存能够和输出空间都得到一定的保障。

2、关羽+马云禄+甄姬+孙策+徐遮:这套阵容不管是输出伤害还是防御坦度都是目前游戏中数一数二的,孙策和关羽整体的输出能力会比较差,但是有着高额的防御坦度,搭配上徐遮提供的全队输出增加的技能,可以让玩家的攻击伤害和护甲坦度有大幅度提升,进可攻退可守。

3、张飞+姜维+马超+甘宁+许褚:这套阵容组合在对抗坦克队伍上有很不错的表现,马超和甘宁提供的燃烧增益效果,可以无视敌人护甲提供的防御,并且在状态叠满的情况下,还可以多次造成持续性的单体输出能力,而许诸作为核心武将可以放在游戏后排。

乱世终结战玩法技巧:

1、创建城池:创建城池可以获得丰厚的功绩奖励,当城池拥有太守令时,可以额外获得50%的功绩。使用开建立令可以提高50%的建设值。

2、招募武将:在游戏中招募武将是提高战斗力的关键,不同的武将具有不同的属性和技能,合理搭配武将可以发挥出最大的战斗力。

3、训练士兵:士兵是战斗中的重要组成部分,通过训练可以提高士兵的战斗力和忠诚度,同时也可以提高士兵的行军速度。

4、资源收集:在游戏中收集资源是发展的基础,可以通过占领资源点、完成政务任务、剿灭匪徒等方式来获取资源。

5、组队进攻:与其他玩家组队进攻可以获得胜利的保障,通过组队可以发挥各自的优势,共同战胜强大的敌人。在组队进攻中,盾兵不要派遣太多,主要携带攻击类的兵种。

推荐一些卡牌游戏(别推荐三国杀)

1、游戏王

《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡(Magic&Wizard Card)”(动画版称为“决斗怪兽”),使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。

2、狼人杀

《狼人杀》是北京大魔王桌游俱乐部研发,网易代理的一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类手游。游戏通常的版本需要4-18人参与。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和村民阵营。全部狼人出局,村民阵营胜利;全部神职或全部平民出局,狼人阵营胜利。

3、农场主

农场主,一款桌面卡牌游戏。游戏原名『Agricola』,为拉丁文中的『农夫』一字,游戏中,玩家是一个和配偶、孩子住在小木屋的农民。在一轮中,玩家可以采取的两次行动,一个是自己的,一个是配偶的。在农场,你可以收集粘土、木材或石头,建设围栏等。

4、水浒杀

《水浒杀》是一款以《三国杀》为基础扩展改编的卡牌类PC游戏。由烨子风暴领衔主创设计,凌天翼监制而成。实体卡牌共有三弹,全部由名著《水浒传》中的人物角色组成武将系统,融合了“杀人游戏”,策略卡牌游戏和其他类型卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要缜密的思维,冷静的判断和灵活的变通才能赢得游戏。

5、《战斗之魂:英雄灵魂》

《战斗之魂:英雄灵魂》(Battle Spirits:Hero's Soul)是BANDAI LABEL开发的以《战斗之魂》系列为蓝本制作的卡牌游戏,发行于2010年3月10日。

玩家将操纵被称为Spirit的怪物卡片进行战斗。游戏中的卡片主分为召唤怪物的“战魂卡”、发动魔法的“魔法卡”和附加各种特殊效果的“地界卡”三大类,而随着剧情的推进,依次前往的六大世界中也隐藏着不为人知的强力卡片,如何突破难关就看玩家怎样好好利用目前持有的卡片了。

打造阵容不惜血本,爵士争冠强势崛起

2020-21赛季,犹他爵士气势如虹,12月开赛以5胜1负的战绩取得完美开局后,1月份轰出一波13连胜打出破队史纪录的单月13胜3负的战绩,2月份继续拿下一波9连胜,一路以摧枯拉朽之势打出了27胜9负的骄人战绩,并以75%的胜率高居西部第一,联盟第一!其中客场12胜7负同样高居联盟第一!

另外,爵士场均得分(进攻效率)116.6分位居联盟第三,场均失分(防守效率)107.8分联盟第四,是联盟唯一一支进攻效率和防守效率均排进联盟前五的球队!

如果说上赛季季后赛与掘金惊天动地的抢七大战已经让人们看到了爵士队的无限潜力,那么本赛季爵士队的强势崛起已经让人们震惊于这支球队问鼎总冠军的决心!从2017年戈登-海沃德离开盐湖城到本赛季犹他爵士的异军突起,才过去了4个赛季。爵士究付出了什么样的努力,能让犹他爵士在短短的四年时间里脱胎换骨,迅速蜕变成NBA总冠军的有力竞争呢?

就让我们从2017年戈登-海沃德离开的那个赛季说起吧。

2016-17赛季,爵士取得了51胜31负的战绩,在戈登-海沃德的带领下时隔5年再次打入季后赛!当时球队的核心阵容是戈登-海沃德、乔治-希尔、鲁迪-戈贝尔和罗德尼-胡德。季后赛爵士淘汰快船打进第二轮后被勇士横扫出局。

2017年7月1日自由市场开启,爵士立刻出手用一个14号首轮签从森林狼换来了控卫里基-卢比奥。

但是随着自由市场的开启,上赛季帮助爵士打进季后赛的核心阵容突然分崩离析:爵士全力培养的球队核心戈登-海沃德放弃了母队五年1.73亿美元顶薪合同,转投绿军与大学恩师布拉德-史蒂文斯在波士顿再续师徒前缘,并与凯尔特人签下了4年1.28亿美元的合同;海沃德2016-17赛季常规赛出战73场,场均34.5分钟可以得到21.9分5.4板3.9助1抢断的数据,投篮命中率47.1%,三分命中率39.8%,罚球命中率84.4%;季后赛出战11场,场均37.4分钟得到24.1分6.1板3.4助。

随后主力控卫乔治-希尔远走萨克拉门托,和国王签下了3年5700万美元的合同;乔治-希尔2016-17赛季常规赛出战47场,场均31.5分钟得到16.9分3.4板4.2助1抢断;季后赛出战8场,场均35.1分钟得到15.6分4.1板3.6助。

接着球队主要轮换球员谢尔文-马克加入奥兰多和魔术签下了2年1200万美元的合同;谢尔文-马克2016-17赛季常规赛出战55场,场均21.9分钟可以得到6.9分2.3板2.8助;季后赛出战9场,场均17.1分钟得到6分2.8板2助。

至此爵士阵容发生了翻天覆地的变化。

2017-18赛季爵士的首发阵容为鲁迪-戈贝尔、德里克-费沃斯、乔-英格尔斯、新秀多诺万-米切尔、里基-卢比奥。鲁迪-戈贝尔是位防守型中锋,进攻能力不足,上赛季场均14分12.8板2.6次盖帽;德里克-费沃斯场均9.5分6.1板,上赛季仅出场50场比赛,职业生涯一直被伤病困扰;乔-英格尔斯场均7.1分3.2板,速度慢,防守不足。而13号秀多诺万-米切尔是球队新秀,2017-18赛季是他的菜鸟赛季。卢比奥上赛季在森林狼场均贡献11.1分4.1板9.1助,是一个传球大于得分、有着非常好的组织能力和球场视野、但是没有三分能力的传球型控卫,投篮能力一直被人诟病。

爵士带着这套首发开启了他们的新赛季,在整个2017-18赛季爵士经常遭遇伤病侵袭,球队战绩起起落落,一直打到2018年1月球队战绩才有所改善。2018年2月9日,爵士通过一起三方交易中送走乔-约翰逊得到了前最佳第六人杰-克劳德和德里克-罗斯,随后裁掉罗斯送他去一支季后赛球队。到了3月份,经过数月的磨合,球队战绩开始趋于稳定,最终爵士以48胜34负西部第五的战绩打进季后赛!

爵士也在常规赛的一番磨炼中确立他们新的核心阵容,鲁迪-戈贝尔已经成为了球队当之无愧的防守核心,是球队最为倚重的内线防守大闸,常规赛戈贝尔出战81场首发,场均32.4分钟得到13.5分10.7板2.3次盖帽;新秀多诺万-米切尔也在他的新秀赛季里突然异军突起,迅速适应了NBA比赛,并逐渐成长为球队的进攻核心,被球队赋予了无限开火权。常规赛多诺万-米切尔出战79场,场均33.4分钟得到20.5分3.7板3.7助1.5抢断的疯狂新秀数据!里基-卢比奥,德里克-费沃斯,德里克-费沃斯都找到了自己的位置,新援杰-克劳德也渐渐融入了球队成为了爵士的板凳匪徒。

季后赛爵士击败了雷霆晋级了西部半决赛后被火箭4:1淘汰!季后赛爵士新秀米切尔为爵士出战11场,场均37.5分钟得到24.4分5.9板4.2助1.5抢断的疯狂季后赛数据!

这个赛季鲁迪-戈贝尔拿到了最佳防守球员,米切尔新秀赛季横空出世,爵士就这样奇迹般的找到了他们的建队核心,爵士重建几乎就在一夜之间就完成了!

2018-19赛季,爵士继续确立了多诺万-米切尔和鲁迪-戈贝尔的球队核心地位,基本以上赛季阵容在常规赛取得50胜32负的战绩再次打入季后赛。但是在季后赛爵士外线投射差、球队进攻火力不足的缺点被无限放大,最终爵士再次被火箭淘汰止步首轮。

尽管对爵士而言,连续两个赛季打进季后赛已经取得了巨大的成功!但是盐湖城并没有安于现状停下他们打造争冠球队的脚步!他们不想浪费不世出的天才米切尔新秀合同的红利期,也不想浪费两连DPOY鲁迪-戈贝尔的巅峰期。

于是,2019年休赛期,爵士为了搭建一套争冠阵容不遗余力下尽血本。2019年7月爵士用杰-克劳德+2个首轮选秀权为主要筹码交易得到灰熊前全明星控卫迈克-康利来升级球队1号位,放弃了没有投射能力的里基-卢比奥;为了升级外线火力爵士又以一份4年7300万美元的合同签下了神射手博扬-博格达诺维奇;7月8日球队送走了因鲁迪-戈贝尔核心地位日渐稳固导致球队地位逐渐边缘化的前锋德里克-费沃斯,换来了2021年和2023年2个次轮签。(2018-19赛季常规赛,费沃斯场均上场23.2分钟,得到11.8分7.4篮板1.2助攻0.74抢断1.39盖帽,季后赛场均上场20.6分钟,得到11.8分7.4篮板1.8盖帽。)7月21日爵士再签三位新援,分别以2年1000万美元签下埃德-戴维斯,1年250万美元签下杰夫-格林,1年合约签下伊曼纽尔-穆迪埃。(18-19赛季,戴维斯场均17.9分钟拿到5.8分8.6篮板;杰夫-格林场均27.2分钟拿到12.3分4.0篮板1.8助攻;穆迪埃场均27.2分钟拿到14.8分3.3篮板3.9助攻。)

至此,新的首发核心阵容基本形成,多诺万-米切尔、鲁迪-戈贝尔、迈克-康利、博扬-博格达诺维奇、罗伊斯-奥尼尔成为球队新的首发五虎。

2019-20赛季球队新阵容磨合期间,迈克-康利深受左腿肌腱伤势困扰,打打停停一度缺席数周比赛。康利伤停期间,乔-英格尔斯被提上首发阵容,球队替补阵容薄弱。为了提升阵容深度增加替补火力,2019年12月爵士再次发起交易以丹特-艾克萨姆和两个次轮签为筹码得到了骑士潜力新星乔丹-克拉克森。

2019-20缩水赛季,爵士打入季后赛,最终在与掘金的抢七大战中遗憾落败。

尽管球队在缩水赛季再次止步首轮,但是爵士让球队管理层看到了新阵容带来的改变和希望!这个赛季,米切尔场均砍下24+4+4继续进步;鲁迪-戈贝尔场均贡献15分13.7板2盖帽的数据,攻防两端有着稳健发挥;球队新援博扬-博格达诺维奇场均砍下20+4+2,三分命中率41.4%,场均命中3个三分,是球队最犀利的外线火力;乔丹-克拉克森场均拿下15.6分2.9板1.6助,是替补席上最重要的火力输出!迈克-康利虽然整个赛季都受到伤病困扰,但是也有13.8分3.2板4.3助的表现,三分命中率也达到了37.6%;乔-英格尔斯同样有9.8+4+5的稳健表现,三分命中率提升到了39.7%;罗伊斯-奥尼尔能贡献6+5+2.5的数据,三分命中率也提升到了38.9%!球队外线火力已经得到了非常大的提升!

2020年休赛期,爵士为了巩固、完善现有核心阵容继续动作不断:11月21日,爵士以3年2700万的合同签回已成自由球员的球队功勋老将德里克-费沃斯;同日以4年5200万续约克拉克森;11月28日以5年1.95亿合同续约球队核心米切尔;12月20日以5年2.05亿合同续约戈贝尔;裁掉了上赛季表现未达到球队预期日渐老迈的杰夫-格林。

至此,经过两个赛季的努力,爵士通过有针对性的补强、交易,搭建了一支攻防平衡、内外结合、阵容搭配合理、有较强替补深度的争冠团队。

新赛季随着老控卫迈克-康利的状态回暖,实力强劲的爵士连续打出几波大连胜一路高歌猛进,目前已强势登上西部榜首之位!截止至2021年3月11日,爵士阵容已经过一个半赛季场的磨合,无论是阵容合理度、球员契合度、团队默契度、战术执行度、场上纪律性都已经得到了实战检验。

在爵士新的战术体系里,米切尔+克拉克森作为球队第一第二阵容中的攻坚尖刀通过强力突破撕扯对手防线,给外线创造了大量的空位三分的机会!而外线的优质射手群也不负厚望投出了39.8%的场均三分命中率,位居联盟第四!本赛季全队共命中614记三分,场均命中17.06个三分,两项数据均为联盟第一!正是有着如此犀利的内外线火力,爵士打出了116.6的进攻效率位居联盟第三!

同时,球队拥有DPOY戈贝尔+费沃斯这样的优质护框手、篮板手,又保证了球队的篮板!本赛季爵士场均篮板47.97个联盟第二!其中前场篮板11个联盟第五,后场篮板36.97个联盟第二!球队的防守效107.8位居联盟第四!

2020-21赛季,爵士强势崛起,剑指总冠军!

荒野大镖客2测评 现代游戏的顶峰

《荒野大镖客:救赎2(Red Dead Redemption 2)》讲述的是一段关于忠诚、信念和罪恶的西部物语,刻画了一个在工业文明的历史洪流下逐渐凋零的西部匪帮。Rockstar打造了迄今为止最写实、生动的开放世界,玩家可以做很多事、遇见很多人、探索很多有趣的地方。《荒野大镖客:救赎2》不只是Rockstar前所未有的精品,它简直完美到了让人不知道从何夸起。

让我们从头说起吧:时值1899,美国匪帮的日子越来越难过。达奇?范德林德和他的伙伴们因为在黑水镇的抢劫失败,不得不亡命天涯。他们最终躲到了山里,一场猛烈的大雪掩盖了他们的行踪。我们扮演的是亚瑟?摩根,以他的视角开始了一段长达60小时的主线故事。亚瑟是一位非常冷酷精明的匪徒,他自小被达奇养大,可谓一条道走到黑了。

游戏的开场简单完整,非常精巧,给人留下了非常深刻的第一印象。玩家一下子就融入到帮派之中,和大家伙亲密接触,一起努力抵御瑟瑟寒风。紧凑的开场也有助于玩家熟悉游戏早期的操作和玩法系统,也让地图全开之后的游戏体验变得更为震撼。大雪封山后生活显得十分闭塞,视野受限,步伐也因积雪而蹒跚,所以当我们终于有机会在外面的开放世界驰骋时,那股无拘无束的自由感真是无与伦比。

一、宏伟的国度

游戏世界真的棒极了,比2010年的《荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)》更广阔、更美丽、更多样(也收录了前作的部分地图),好得不是一星半点儿。白雪皑皑的山峰、潮湿危险的沼泽、树木茂密的森林、无比开阔的平原、精致小巧的住宅、规模庞大的种植园、弯弯曲曲的溪流、浩瀚磅礴的胡泊、尘土飞扬的峡谷、漆黑昏暗的山洞?游戏中有瓦伦丁这样泥泞污秽的小镇,木制的建筑充满了原始的魅力;也有圣丹尼斯这样迷人的大都市,充满了电车、石板路、中餐馆等颇具现代气象的设施。多样的生态系统和环境无缝结合在一起,无比让人惊叹。

《荒野大镖客:救赎2》很好地引导了玩家的节奏,而不是催促他们探索世界的每个角落。即便在我60小时主线流程的大后期,我也依然有很多地方没有探索过。游戏世界的秘密实在是太多了,玩的过程中总能发现新的东西。

游戏一直能保持一股新鲜感,真的是非常独特。这不仅归功于整个环境的规模和多样性,更在于所有地方动能给人一种栩栩如生的感受。虽然《荒野大镖客:救赎2》的广袤自然世界要比《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》中的稀疏得多,但依然有很多野生动物等待发现,有很多路人等待互动(帮助),有很多地方等你勘察。最高水平的开放世界是会无视玩家存在的:不管你在或不在,一切都运行自如。我可以静静地旁观伐木工砍倒一棵又一棵树,也可以很自然地尾随一个英国佬去找他的伙伴。这些细节对于亚瑟的主线剧情毫无影响,但是很好地建构了一个世界,玩家只是一个旁观者,而不是宇宙的中心。《荒野大镖客:救赎2》在这一点上可谓出类拔萃?或者说独一无二。

二、杀戮中的美学

比起紧张刺激的《侠盗猎车手5》,《荒野大镖客:救赎2》的节奏更加和缓,这有助于玩家更好地体验游戏的各种细节:你需要手动搜刮尸体;开枪之前先要上膛;想要使用手头没有的枪得先去马鞍上取;咖啡喝之前要先煮?

我猜一些人可能认为这些事太琐碎,但我很喜欢。这些细节让亚瑟更真切地?活?在这个世界里,而不只是在其中?游走?。比如我就特别喜欢给杠杆式步枪换弹夹时的细致步骤,玩家总是要多按一下扳机。Rockstar的设计师们不见得非要抠这些细节,但这些琐碎微妙的操作确实让玩家更加沉浸在游戏世界当中。

摸尸体时的缓慢节奏也是一个非常有趣的设计,我很喜欢这种风险/机遇并存的机制。我是应该逗留、搜刮尸体身上的财物呢,还是应该赶紧离开这个是非之地呢?不论你作何选择,都得准备承担相应后果。因为你可能要忙着做其它事情,或者会因为在犯罪现场逗留而增加日后被发觉的风险。被悬赏通缉可不是闹着玩的。刚刚那人的裤子里是不是还藏着金块呢?忙着开溜的你可能永远都找不到答案了。

我不太满意的一点在于,我之前携带的武器经常会被换掉。很多时候因为任务需要,我必须要拿特定的步枪或弓箭作战?这其实还好,但有时我不得不双持两把看起来完全不搭的手枪,这就有些令人恼火了。因此我总要多花些时间切换回来,这样会舒服很多。

不管怎么说,跟着Rockstar安排好的节奏来总是没错的,因为游戏中的细节实在是太多了。完成特定任务后,你会在营地听到一些独特的一次性对话,或者是关于近期其它事件的絮叨。当漫步于营地中时,我既可以见证约翰?马斯顿和阿比盖尔爆发的争吵,也会听到何西阿?马修斯向年轻的杰克?马斯顿讲述钓鱼的故事。不管你留不留意,这些事件就切实发生在亚瑟身边。这使得营地就像是一个微缩世界,每个人都忙着自己的事,同时又和各种各样的的人发生着互动,这种生活的真实感深深地打动了我。

游戏世界还有其它很多值得玩家驻足欣赏的地方。街角贩卖的报纸除了会报道世界大事,还会讲述不久之前亚瑟的?丰功伟绩?。和《侠盗猎车手5》一样,你也可以逛剧院,来一些老式的娱乐活动。你还可以抚摸小狗。我花了很多时间在主线之外闲逛,这里有太多事物值得我留恋。

三、绝妙的西部世界

游戏的主线剧情充满了高风险的抢劫案、要人命的枪战、千钧一发的逃亡、紧张刺激的追逐战,以及其它多种多样的活动。主线任务们也为游戏的支线任务和闲暇作了很好的铺垫,比如教你玩扑克、钓鱼,以及卖掉偷来的马。

这些玩法都非常有趣,它们和前作很类似,但更加丰富、细致、生动。游戏对操作的要求挺高,然而一旦玩家习惯了其中的逻辑,很快就变得得心应手了。游戏中的枪战大片感十足,这主要归功于弥漫的硝烟以及充满Rockstar风格的击杀动画。你甚至可以击落敌人的帽子、过后再捡起来戴上。

也许很多人认为《荒野大镖客:救赎》只是?马上的《侠盗猎车手》?,但这个想法太笼统了。你当然能够看到《侠盗猎车手》的DNA,但因为火器更原始,游戏中的枪战会感觉更加刺激混乱。我喜欢这种近距离的冲突,躲在掩体后面和数米之外的敌人对射的感觉实在太棒了。游戏中的骑马战斗设计精良,看着敌人被击中、从马上滑落的场面非常有趣。我认为亚瑟要比《侠盗猎车手5》的三人组显得深沉,但并不意味着他的手脚会变得迟缓。我很喜欢亚瑟和游戏世界互动的感觉,我不喜好那种优哉游哉地第三人称探索体验,好像角色永远活力无限似的,而《荒野大镖客:救赎2》恰好不是这样的游戏。

系列经典的?死亡之眼?系统也回归了,而且有所升级,其中最有用的一点是显露目标的弱点(狩猎时有助于干净击杀)。而且这个系统让你感觉像是一个不可阻挡的枪手,子弹华丽击中对手的慢动作场面怎么看怎么舒适。

我没怎么接触营地升级系统,至少外观方面的基本没动。但某些升级项目的确可以提升游戏体验,比如找了一艘船方便钓鱼,以及拿了一张地图便于快速旅行。动物骨头和皮毛之类的东西买不买都无所谓,这些物品感觉更像是为《荒野大镖客Online》准备的。

我也没在制作系统上花太多功夫,在游戏中也没感觉遇到什么麻烦。玩家可以制作补品、背包,或者搜集各种配方进行制作。不过我获得这些物品的方法是购买、在营地补充,或者是搜刮尸体获得酒水、补品和香烟。(我?制作?尸体的本事倒是一流~~~)

我在两个新系统上花了不少功夫,分别是马匹羁绊和荣誉值系统。前者是要求你尊重你的马,而不是骑着它坠崖,或者停在危险的铁道上。所有的马匹都是独特的,你只有赢得马的信任,它们才会一直保持镇定,而不是在你面对捕食者或枪战时踹死你。信任是由骑行、梳毛和喂食建立起来的,我很喜欢在马受惊时安抚它,这种互动感觉非常真实,就像把玩家和角色连接在一起。你的马是有可能死的,而且没有方法复活。我从游戏开始到结束都骑着同一匹马,最终完完全全被它吸引了。其他人可能就没那么幸运了,甚至会在游戏中途承受?丧马之痛?(所以一定记得给马加血呀)。

与此同时,亚瑟的个人荣誉值贯穿了游戏始终,会根据他在游戏中的行为上涨或下跌。总的来说,如果你不滥杀无辜,并且有事没事会帮助他人的话,那你买东西时会有折扣,而且也不用时刻担心会有赏金猎人找上门来。当然你也可以表现得很邪恶,只是我不确定这种玩法和亚瑟的实际剧情之间是否会有割裂感。我需要进一步确认,但我很喜欢目前选择的路线,一个更友好的亚瑟没什么不好的。

回到过去

《荒野大镖客:救赎2》毫无疑问是一款非常美丽的游戏。光照简直奇幻,雾气蒙蒙的夜里,月光洒落在树上的景象尤其令人沉醉。另外我也很喜欢亚瑟离开昏暗的场所,走到太阳底下时的光影变化。游戏中的落日也特别绮丽,而且会根据不同天气展现出不同的景象:有时很刺眼,有时则很柔和。本作角色的面部表情相比《侠盗猎车手5》是一次肉眼可见的飞跃,另外很多地方的细节也尤为惊人,比如亚瑟肩扛猎物后会留下血印;他的络腮胡也会在微风中摇摆;马车的轮子会陷在泥泞中动弹不得;保养不佳的枪械会逐渐生锈?这个列表也是可以列很长很长的。

不管从哪个方面看,游戏中的一切都显得十分精致。所有的消耗品都有标记,玩家可以随意拾取调查。商店里的所有分类都有导购说明、货物插图或老式广告。很多走廊都装饰有画框,而且我竟然从未见到过重复的画作!另外还请注意:游戏中马的蛋蛋还会在天冷时收缩!我好几次看马的屁股看入迷了,那画面真是太诡异了!但如果连马的屁股都那么吸引人的话,这游戏的魅力也实在是不用多说了。

不管从哪个方面看,游戏中的一切都显得十分精致。

游戏中马的动画非常精细,每当它们扭动脖子、扬起蹄子、抖动身子的时候,那感觉真是栩栩如生。不过马不是时刻都像避免跳崖那样注意保护自己,它有时会径直会撞向前方障碍物。而我在碰撞之后才能知道:原来它根本就没打算避让呀。

四、弹起我心爱的吉他曲

游戏中的音效也令人印象深刻,声效、配音和配乐库都很棒。不管你是期待装弹完成时的一声脆响、好莱坞西部片中跳弹的声音还是旅店地面的嘎吱声,游戏都应有尽有。在山顶开枪时会有回音,和在室内时的声音截然不同。有很多音效非常独特,但在《荒野大镖客:救赎2》中只用到了一两次,比如触发雷管导线的吱吱声,或者马车内酒瓶相互碰撞的声音。它们的存在时刻提醒我们这个游戏有多用心。

我也很喜欢整个游戏世界对玩家/主角的回应。如果你刚离开一家店就再次走回去,店主很可能会问为什么你这么快就回来了。如果你在**放完前就走出剧院,售票员也会嘀咕?看来你不喜欢啊。?和站在一起的两个人打招呼时,亚瑟会使用复数而不是单数。这一切都让游戏显得十分精良。

至于说音乐?当然是棒极了。Woody Jackson的原创配乐是顶级的?融合了激情的埃尼奥?莫里康内风格的吉他以及很多深情的曲调。在它们的萦绕下,玩家可以漫步于西部旷野体会其中的美丽与丑恶。游戏中的一些场景还会有纯人声的曲目,效果也很好,游戏后期某段关键剧情的人声配乐就让我感到十分惊喜。

五、话不多说,我去钓鱼了

《荒野大镖客:救赎2》的剧情将游戏的美妙系统和玩法内容很好地串联在了一起,可以说是Rockstar迄今为止出品的最严肃、最真诚、最棒的剧情。玩家不需要玩过初代就能理解本作剧情,更何况这是设定在初代12年之前的前传。当然如果你了解达奇?范德林德的最终命运的话,那你确实会对本作剧情感到更加亲切,体验也会更棒。作为初代游戏的粉丝,本作主角亚瑟和前作主角约翰?马斯顿的关系当然也是我关注的重点,我认为本作在这一点上做得很好。马斯顿是剧情的关键,但Rockstar处理得很克制,没让他抢了亚瑟的风头。

不过剧情更出彩的地方是带我们见证了达奇的堕落,他从一个魅力非凡的、成功的、睿智的匪帮***变成了一个循规蹈矩的人,然后变成了12年后被马斯顿追杀的冷血、落魄的家伙。我们能够清晰地看到达奇自信心和意志力逐步消退的过程。另外剧情对亚瑟的刻画也同样出色:首先人物低沉顺滑的配音非常到位,配合上发型和络腮胡就更完美了,而到剧情的高潮处,饱经沧桑的亚瑟的魅力更是又增添了好几分。

其实游戏整体配音阵容的表现都很出色。平克顿侦探这样的反派刻画得有些单薄,年幼的杰克?马斯顿的声音也有些不对味的地方,但除此之外亚瑟的犯罪搭档的表现都非常抢眼,好像这些人都是现实中存在的人物一样。更值得称道的是,游戏虽然刻画了很多不同文化背景的角色?从爱尔兰恶棍肖恩?麦圭尔到印第安人查尔斯?史密斯?但他们给人的感觉都很真实,不会显得脸谱化。

搭配出色的剧本和指导,游戏看起来显得非常真实,毫不做作,既有一些令人非常动情的精彩瞬间,但整体又不失欢乐活泼,这在游戏最后体现得尤为明显。

本作的流程是很多游戏的两倍还多,即便是主线通关之后,我还有很多陌生人没有帮助,很多匪帮成员没有杀死,很多鱼没有钓?游戏里有30多种不同的鱼,我才钓了4种呢。

六、评测成绩

《荒野大镖客:救赎2》和《侠盗猎车手5》一起肩并肩地站在了现代游戏的顶峰。它对那个丑陋的年代进行了华丽的描绘,整个游戏品质出众、打磨精良、乐趣无穷,剧情也是Rockstar迄今为止的最高峰。即便花了很长时间才打通主线,但我已经迫不及待地想要体验更多内容了!这是一款罕见的杰作,是对那个不法时代的精致而大气的颂歌。想要见识一下本世代最棒的单人动作游戏是什么样子的吗?那就尽情享用《荒野大镖客:救赎2》吧!

国王队阵容名单

22-23赛季国王队阵容名单如下:

巴恩斯、特伦斯-戴维斯、德拉维多瓦、福克斯、霍姆斯、许尔特、莱恩、特雷-莱尔斯、梅图、戴维恩-米切尔、基马-莫内克、蒙克、基根-穆雷、奥克帕拉、小萨博尼斯。

双向合同球员:尼米亚斯-科塔、基翁-埃利斯。

国王队简介:

萨克拉门托国王队,于1948年成立并加盟美国男子篮球职业联赛(NBA),是一支属于美国加利福尼亚州萨克拉门托市的职业篮球队,为NBA西部联盟太平洋赛区参赛球队。在1950-1951赛季,曾以罗切斯特皇家队的身份获得NBA总冠军,之后球队没能再有突破。

直到进入21世纪,国王队在主教练里克·阿德尔曼的普林斯顿战术体系下,以克里斯·韦伯、佩贾·斯托贾科维奇、迈克·毕比、弗拉德·迪瓦茨等球员为核心,搭配以鲍比·杰克逊、希度·特克格鲁为主的“板凳匪徒”,成为NBA中比赛最具观赏性的强队。

steam有哪些好玩但是不火的游戏?

枫叔来给解答一下吧,最近忙的也没有时间和大家分享问题,心里想想还蛮过意不去呢。今天就给大家带来一波特别冷,但是实际很好玩的 游戏 ,没准追求特立独行的你,会从中体会到不错的乐趣哦。(依然老规矩,排名不分先后)

《Car Mechanic Simulator 2018》

还记得一个段子吗?说一个哥们自己买了辆德国车,开了20万公里,都不会自己换机油。但自己哥们买了辆哈弗,6万公里就把修理厂都开起来了。当然,这个玩笑归玩笑,但真有那么一款 游戏 ,可以让你成为“改车达人”,它就是枫叔推荐给你的《Car Mechanic Simulator 2018》,该 游戏 可以让你魔改各种赛车,提供丰富的配件,全部以真实数据来替代,唯一遗憾是你不能用自己改装好的车去飚一圈,但是这个改装的过程,真的很有感。

这款 游戏 还融入了收集和变废为宝的乐趣,只要你在废旧车库里 探索 ,总能让你将这些垃圾,打造成一辆完美的跑车。

《PC Building Simulator》

对于 科技 宅来说,没有什么比可以自己组装一台多路泰坦主机箱更让人觉得牛掰的事情了。而steam里有一款 游戏 可以和上边枫叔介绍的改车一样,让你体会到逼真的主机组装过程以及DIY创意,它就是《PC Building Simulator》,这款 游戏 售价70,但是对模拟装机给予了完美的再现,前段日子一度进入销售榜单第三的位置。

要是 游戏 里模拟的组装机,可以跑真实的 游戏 ,那么这款 游戏 真的就厉害了,不过即便是模拟,对于喜欢装机攒机的朋友来说,也是很过瘾的体验,毕竟这里边来几路GTX1080TI的感觉很爽。

《Craft The World》

很多单机玩家应该以前玩过盗版的 游戏 ,这就是《打造世界》,可以说它是一款2D画面的MC, 游戏 里的各种资源可以采集,可以建造,算是2D沙盒模式的产品,虽然有点画面独具一格,但是当年不少人玩的也是夜不能寐。不喜欢3D风格的朋友,可以一试。

以前没有中文版,限制了它的发挥,现在steam上已经支持简体中文了,不少老玩家想补票的可以去看一看。

《BRINK》

最后,分享大家一款FPS射击 游戏 ,它就是《BRINK》。这款 游戏 在steam上是差评 游戏 ,但是枫叔很早就说过,steam这个平台,就和豆瓣一样,里边评分只要5分以上的 游戏 ,也有好货等你挖掘。这款 游戏 当年因为变免费,让很多付费玩家怒刷差评,实际 游戏 很像《守望先锋》,是一款集合射击、跑酷、动作于一身的产品。

彩虹六号

作为一款相当刺激的FPS'恐怖“ 游戏 ,彩虹六号围攻可以说是欢乐多多了,近日,育碧更是宣布彩六围攻的全平台玩家数量已经超过了3000万,其品质可见一斑。

在这里,玩家们需要扮演的是警察或匪徒,双方各五人,而 游戏 中每个人物都有着自己独特的技能,因此,合理的搭配就成了至关重要的一点,

此外,本作除了激烈的的枪战要素,还有很多不同于一般 游戏 的设定,比如,在这里墙面是可以被破坏的,你永远不知道,敌人将会从哪个方向从天而降,从而使得 游戏 刺激非常,当队友团灭,自己孤军奋战时,那种恐惧紧张,更是难以形容。

从曾经的不温不火,到现在的黑马之势,彩六围攻凭借着 游戏 的品质,实现了自己的逆袭。

最后,温馨提示一下,虽然 游戏 有好多版本在售,不过,千万不要买最便宜的版本,不然这个肝帝会让你痛不欲生的O( _ )O,总之,越贵的越好。

环世界

独立 游戏 千千万,但真正出彩的却并不多,而本作就是恰恰其中为数不多的精品之一。

游戏 的画风简约但不简单,猛的一看,也许有些类似于泰拉瑞亚,但是如果细致查看,甚至放大欣赏的话,就会发现 游戏 的画面还是相当精致的,甚至可以说是赏心悦目。

游戏 的背景很简单,就是几个宇航员来到了外星球,然后建立基地,努力生存发展的故事,但是 游戏 的玩法,却是出乎意料的有趣。

在这里,每个宇航员都有着独一无二的技能以及身体特征,玩家要做的就是让他们各司其职,从而发挥出他们的最大效能,当然了,既然是外星球,敌对生物自然也是少不了的,因此,玩家们如何武装好这些 探索 者,让他们战胜对手生存下去,也是一个不小的挑战。

此外, 游戏 还有着丰富的建造要素,可以让你体会到在外星球上安营扎寨的乐趣,总而言之,独立神作,值得一玩。

缺氧

这同样是一个相当有趣的太空殖民模拟 游戏 ,只不过在这里,你的最大敌人其实是你赖以生存的氧气。

游戏 中,玩家们要做的就是要管理组织好你的居民,安排他们去发展建立好一个地下基地。

The Mean Greens - Plastic Warfare

这是一款相当清新有趣的玩具兵 游戏 ,相信很多80和90后的朋友都不会陌生,精致的模型,多样的武器,实在是不可多得的放松精品。

本作具有多种地图,从画室到厨房,可谓应有尽有,而每一种地图的音乐也都是相当的欢快,在充满童真的画风和背景中,和小伙伴们打上一局,一定乐趣多多,强烈推荐。

战争仪式Battlerite

如果你厌倦了传统的MOBA 游戏 ,不如来试试这个,也许它会让你耳目一新,找回曾经的快乐。

本作不同于一般的5V5对战 游戏 ,而是采用了2v2和3V3的模式,不仅在人数上少了, 游戏 的节奏也加快了很多,但是, 游戏 中的英雄在技能的丰富度上却没有缩水,花样繁多的技能,对于玩家的操作,也是一个不小的考验。

总之,俯视射击与快节奏格斗的完美融合,一定会让你热血沸腾,体验到竞技 游戏 的真正乐趣。

Insurgency

这是一款相当硬核的FPS 游戏 ,因为它甚至连准星都没有,刚开始时,也许你会被人虐到崩溃,但是,一旦上手你就会觉得其乐无穷。

作为一款高度拟真的军事射击 游戏 ,本作的战场气氛渲染还是相当不错的,黄沙漫漫的天空,断壁残垣的村庄,可以轻而易举的将你带到伊拉克,阿富汗的残酷战场,让你身临其境。

游戏 拥有多张地图可选,另外还有着众多真实使用的枪支可供玩家选择,再加上一个32人的战场,实在是不可多得的佳作,更重要的是, 游戏 在打折时,只需要5元,别犹豫了,先加入愿望单再说O( _ )O

森林

飞机失事,坠落荒岛,你的冒险之旅也就此展开。

在这里,玩家们将要面对的敌人,既非恶劣的环境,也不是什么僵尸猛兽,而是智慧灵活的野人,而且,他们除了敏捷的身手,超强的攻击力以外,甚至还具有一定的智慧,难度还是相当大的。

游戏 除了风光秀丽的森林以外,还具有着众多阴森恐怖的山洞在等待你的 探索 ,拿着火把或者打火机,走在黝黑曲折的山洞,听着远处野人的尖叫,其刺激难以形容。

除了紧张的生存要素以外, 游戏 还具有相当精细的建造系统,在这里,无论是木筏,长矛还是船屋,玩家们都可以自己制造出来,成就感十足。

总而言之,刺激的体验,优秀的画面,亲民的价格,实在是难得的独立佳作,强烈推荐。

美丽水世界

陆地和太空的佳作可谓是数不胜数了,但是关于海洋的佳作却一直寥寥无几,不得不说是个很大的遗憾,然而本作的出现,可谓是成功将这一遗憾消弭于无形。

飞船失事,坠落异星球,听起来好像有些老套,不过这些都不重要,毕竟好不好玩才是关键。

一望无际的海面,各种各样的生物,表面上看起来似乎风光无限好,不过,海底深处却是危机四伏,在这里,玩家们需要去努力收集资源,然后制造自己所需要的一切,也就是说,无论是小刀,手电筒还是氧气罐,扫描仪,玩家们都需要自己动手,才能丰衣足食。

当然,除了这些简单的武器装备以外,玩家们还可以建立自己的水下基地以及潜水载具,比如海娥号这样的小巧飞船甚至独眼巨人号这样的大家伙。

总而言之, 游戏 无论在画面还是可玩性上都是相当之高的,海洋类神作,值得一玩。

这里是喜爱 游戏 的小白

又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款steam上比较冷门的单机 游戏 推荐。

《阿尼玛回忆之门:无名之史(Anima: Gate of Memories-The Nameless Chronicles)》是一款由Anima Project制作的第三人称动作类ARPG 游戏 ,这是一款非常有特色的动作 游戏 ,首先 游戏 的画风就比较诡异,有着浓厚的水墨风格,色彩并不丰富,画面效果并不能用优秀来形容,但是还算是可以接受。而战斗只能用炫酷来形容,各种闪现攻击来回拉扯,战斗节奏超级快,连续不断的移动攻击再移动让人眼花缭乱。除了爽快的战斗以外,难能可贵的是本作竟然拥有一个非常精彩的剧情,随着剧情的推进,阴谋,牺牲,转折各种情节的展开,为玩家阐述了一个魔幻离奇的故事,可以说是相当的精彩。

《战争号令(Call to Arms)》是Digitalmindsoft制作发行的一款即时战略 游戏 ,该 游戏 以现代战争为背景,提供逼真的模型车辆和重型武器,以及数十种枪支和定制,在第三或第一人行动模式中命令你的部队取得胜利或战斗。本作是知名RTS 游戏 《战争之人》系列的最新作品,玩法上在不仅仅是保留了《战争之人》的RTS元素,还穿心的加入了第一人称和第三人称视角模式。从此玩家就摆脱了战争之人里那种颇为复杂的控制某一个单位的方式,而是直接可以灵魂附体以第一人称视角控制并参与到战斗之中,这简直可以说是神来之笔,玩家再也不用为士兵不按指令行动,或者操作失误而犯愁了。

《传奇生物(Legend Creatures)》是由红曜石工作室研发的一款策略战棋 游戏 ,本作融合了roguelike、爬塔、自走棋战斗等元素,具有相当不错的可玩性。你可以收集各种奇幻生物,组成团队,这些生物还可以进化到不同的分支。你还可以拓展生物 mod,让各种神奇甚至恶搞的生物加入 游戏 。 游戏 的玩法有点类似最近比较火的自走棋,进入 游戏 后的主要任务就是不停攻略每一层的关卡,玩家需要根据手上获得的怪物,根据不同关卡的对手情况排兵布阵,安排合适的怪物上场战斗。

以上就是小白这次带来几款steam上比较冷门又好玩的单机 游戏 推荐啦。

第一款,《Garry’s Mod》(后称GMOD)

(实际上,官方并没有怎么宣传过这款 游戏 ,因为实际上,这款 游戏 是《Half-Life2》(半条命2)的扩展模组)

其实说这是一款 游戏 ,并不怎么准确,因为它完全没有目标,甚至不如《MineCraft》,后者至少有着比较简单上手机制与生存模式下简单又不简单的“活下去”。

而GMOD只把一堆实体,武器和人物扔给了玩家,然后再加上一张地图之后,就什么也不管了。

大多数玩家上手的时候,基本上就是两眼一蒙,不知道该干什么,甚至如何呼出 游戏 工具菜单都不是那么的清楚。

但只要稍稍琢磨和研究之后,真正的沙盒 游戏 本质就会暴露在你的面前:做任何你想做的。

(顺带一提, 游戏 开始的默认界面背景,全部是玩家制作的作品。

换句话说,玩家可以依靠手中的东西造出任何东西。)

而GMOD另外一个重要加成,就是创意工坊的内容,每天都有上百个制作者制作出自己的作品,而且大型的MOD也不断地加入其中,哪怕新 游戏 的 游戏 模型和新颖模式,也会加入到GMOD的创意工坊中,提供给玩家。

当然,美中不足的是,这款 游戏 自然需要你熟悉的基友来一块儿玩,大多数乐趣都是多人 游戏 里面玩出来的。而且,一般来说,玩家自建的房间都有着不少的地图,有的甚至成倍数超过了 游戏 本体,所以要玩的话,还要加入特定的玩家群下载地图,免得为了一场 游戏 ,得下一个多小时的地图。

(单人自然也可以玩下去,这是笔者自作图,但比起多人来说,多人 游戏 肯定更有意思,例如视频播主——逆风笑的GMOD系列,大家能看到有多快乐)

(笔者某一次和外国友人的 游戏 ,即使是原版也是欢乐无极限

另外,那个**带红的东西,男性玩家只要往自己下半身看,就知道是什么了)

(当然,MMD模型和其他模型也会在创意工坊之中)

准确的说,GMOD的 游戏 性可以说是无限地伸展下去,但在国内的情况来说,在端游之中不是那么的起眼,虽然在16年的中期,GMOD已经达到了1千万的销量。

第二款,《They are billions》(或《亿万僵尸》)

(官方宣传图不是很大,但不影响我介绍 游戏 内容)

近些年僵尸的话题热度回落了不少,像是《植物大战僵尸》和《求生之路》的热度早已不复往日,而且,僵尸类的 游戏 内容,大多数相似度太高,不是第一人称猎杀僵尸,就是TD塔防类型的 游戏 。

如果僵尸类型出现其他的类型的,就足以让玩家耳目一新,而半RTS类型的僵尸 游戏 ,就是其中的一个代表。

(2D 游戏 画面,但利用的是3D模型转换,所以模型的移动都相当流畅)

亿万僵尸舍弃了复杂的 游戏 背景和别的繁琐背景建议,而直接让玩家在一定时间内,抵御僵尸们的进攻。玩家的主基地自然要被好好保护,但为了防御,玩家必须收集足够的资源,而资源需要人口,而人口需要土地。

土地扩张,然后玩家必须建造更多的士兵进行防守,用于防守的围墙也会逐渐扩展而开,很容易的,越大的领域,就需要越多的士兵进行防守。

(但野外可不是什么安全的地方,一不小心,你就会捅出一个天大的篓子)

因此,玩家的建筑布局必须学会布置,一旦建筑被感染,就会产生一定数量的僵尸,如果建筑过密或者没有防护,那么之后就会产生恐怖的连锁反应。所以,你要做好舍弃一部分基地的打算,分区进行感染分割,或者像进击的巨人一样,建起数道围墙,好让自己的主基地核心位置存活。

(不要小瞧任何一个漏洞,否则席卷殖民地的一场噩梦就会来临。

而那个时候,你手中的兵力绝对无法阻止这样的狂潮。)

我说到半RTS 游戏 ,是因为 游戏 并没有明确“农民”这个单位界限,而是以建筑代替,而另外一半的原因,则是因为 游戏 极具需要TD塔防的技术。

人类的躯体很弱,即使看上去你很强,所以厚实的城墙和坚固的防御塔,才是防守的首选,主动出击有时候很勇敢,但大多数时候,那很愚蠢,喷火兵即使再厉害,也阻挡不住一群胖子和一群远程口水怪的攻击。而泰坦机甲再强悍,也不能在尸群之中坚守多久。

所以塔防,是《亿万僵尸》的首选。

(而且一堵简单的墙是无法挡住这样的尸潮攻击,如此庞大的数量和限制住的资源,又让玩家几乎不能主动出击)

游戏 目前处于测试阶段,大多数 游戏 特质还未加入 游戏 之中,但从目前的情况来看,这款 游戏 的前景及广,并且在进入市场时,轻松地在首周销售榜中登上前十。不过在此之后, 游戏 的热度就没有想象的那么火热了,但即使如此, 游戏 的素质依旧不错。

这里怎么能没有老板凳呢?先给一个号的清单你们看看。

楼上@枫评 游戏 的内容我很认同,特比是前两个,好玩的一B。对于Car Mechanic Simulator 2018,关键是还有很多非OL的MOD可以让你凯森的玩,这里我就不多做赘述。

至于楼上大神推荐的《战争女武神》系列,建议不是主机 游戏 老玩家,就不要去下载了,特别是4。

还有哪些可以让你玩的爽歪歪的低调 游戏 ?

Retro City Rampage DX(荒野老城)

2D像素类 游戏 ,复古风,当时导致板凳入手的是steam玩家测评和IGN评分的巨大差异,steam是特别好评,IGN却只给了5分。买了之后才觉得,很耐玩啊,在板凳的 游戏 库属于巫师—荒野—刺客—荒野—老滚—荒野—CSGO—荒野—绝地求生—荒野……

Never Alone(永不孤单)

任务版小世界 游戏 ,一个小孩和一只狐狸。(最开始板凳以为就是个小清新 游戏 ,当时买只是为了宣传片里面哪个可爱的小孩和狐狸——是真的可爱!)

玩过才知道,难度完爆血缘。

估计女娃子看了宣传片很容易被框上手啊!但是,特别提醒,这个 游戏 曾经和其他4个 游戏 进入1美元特价包,现价48!

艾迪芬奇的记忆:这是一款由小厂Giant Sparrow制作的步行模拟 游戏 类似于《看火人》。它以第一人称为主,而且拥有较大的地图供玩家 探索 ,但反而并非是开放世界的设定是一种一本道的设定,会刻意设置赶路的目标,引导玩家去 探索 地图上的线索,随着线索不断增多继续推进剧情,直至最终出现一个或深刻或唏嘘的结局。良心之作有时间建议一玩

无主之地系列:之所以将这两个放到一起,第一是因为发售时间比较早,第二是因为比较新奇~~~就不多说了大家玩一玩就知道了,到目前为止仍然好评不断, 游戏 可玩性极高。

天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance):由Warhorse Studios制作发行的中世纪RPG 游戏 ,根据真实史实改编而成。由于 游戏 比较硬核,尽管销量口碑双丰收,但是始终较少走进广大路人玩家的视野。 游戏 描述了公元1403年的波希米亚王国国王、国王后裔、城堡围攻和浴血奋战的真实 历史 故事。 游戏 中王国遭到入侵,铁匠的儿子也就是主角Henry的家园遭到践踏,家人遭到杀害,主角成了唯一的幸存者,它将踏上复仇和救赎之路。 游戏 极为真实地重建了中世纪波西米亚的地貌景观,自由度很大,玩家的行为对剧情推进会起到较大影响。 游戏 中设置了几十个任务,数小时剧情动画,动态天气,日夜交替以及许多特色活动。战斗系统还原真实,玩家可选多种战斗模式及武器,可以参与到各类城堡围攻、 历史 战役,补给战争以及狩猎活动。

说几个真正好玩而且绝大部分人听都没听过的吧

911perator 911接线员

一款模拟类 游戏 ,玩家扮演一位911报警电话的接线员,你需要快速处理各种警情和险情的接警员。你不只需要接听求助电话,你还需要对险情作出适当的处理,比如提供急救指导,亦或是在需要警方,消防人员,急救人员到场处理的情况下,合理分配警力。

别忘了,电话那头的可能是一位面对自己奄奄一息女儿,心急如焚的父亲,或是一名意图不明的恐怖分子,甚至也可能只是想弄个大新闻的恶作剧小鬼。急难当头,你,如何抉择?

值得一提的是 ,这款 游戏 拥有全世界所有城市的地图,你可以选择任何一所城市来扮演该城市的报警接线员,所有地图均是实际地图 .用你所在城市的地图来玩 游戏 吧!体验一把接线员的工作

喂!是911吗?王府井有小贩私自摆摊,请速来支援!

This is police我是警察

我,老警长杰克!在面临着职业生涯的最后180天,市长敲打我,黑帮想要利用我···

老警长的警察生涯算不上光明磊落,那么在最后的时间里是选择做一个对得起 社会 对得起人民的好警察,还是和这个肮脏的 社会 一起同流合污?一切由你选择

Valiant Hearts:The Great War 勇敢的心:世界大战

这是一个发生在分裂的世界中,关于人物交错的命运与一段破碎爱情的故事。主角将和自己忠实的军犬一同努力,在可怕的战壕中努力存活。

随着 游戏 进程,人们的生活不可避免地交织在了一起。友情、爱情、牺牲、悲剧降临到每一个人的头上,而他们要帮助彼此对抗战争的恐怖,重新找回人性的光辉

betrayer 背叛者

在里世界与表世界切换的神秘冒险,体验各种诡异的过程

画 风极度诡异的一款 游戏 ,氛围非常怪诞,虽然说不上恐怖,怪物也不可怕,但是在黑白世界中唯有一抹鲜红,真是说不出的诡异! (其实 游戏 也能调成彩色,只不过会少大大减少诡异气氛)

这款 游戏 我到现在还没有通,大约也就体验了半小时左右,但是这是我玩过最诡异神秘的 游戏

很遗憾这款 游戏 没有汉化,我的意思是连汉化补丁都没有。

给大家推荐一款 游戏 ,星际战甲。这款 游戏 虽说是五年前的网游,但是 游戏 的画面和 游戏 性绝对不输于现在国内任何一款网游。这 游戏 在国内也有代理,但是玩家人数并不多所以建议各位去steam上面玩。

星际战甲这款 游戏 呢他的审美风格是非常彻底的美式画风, 游戏 的角色模型应该是用ZBRUSH做出来的和国产网游那种纸壳人的感觉完全不同!里头的模型做的非常的精致细腻,但是优化却做的非常的好,gtx660的显卡畅玩这 游戏 完全没有问题!

不过呢,这 游戏 最大的缺点应该就是无法吸引女性玩家,因为角色的外观是在是太直男了,而且甚至连一些玩惯了中国传统网游的男性玩家都无法接受。但是,这款 游戏 绝对是科幻迷们的天堂, 游戏 中的许多元素都给人一种在玩星球大战的感觉却又有他自己独特的风格。欧美佬就特别吃这一套哈哈哈哈。

还有最最重要的一点是这个 游戏 不花钱!不花钱!不花钱! 游戏 中所有的现金道具和最新推出的DLC你都可以通过刷图获得,一款200美元左右的套装把刷图大概一个多月到两个月可以弄到,这比DNF绝对是很人性化啦。

最后给大家放上我自己的刷图视频,我相信你一定会喜欢的!

战场女武神

这是一个被玩家忽略的好 游戏 ,一是它鲜少打折在玩家之间的曝光度不那么高,而且它的画风看起来很奇特,像是2D的,但是它却是一个3D 游戏 游戏 采用独特CANVAS 3D绘图系统,画面采用新颖水彩画风,逼真再现手绘风格的新绘图方法,清新别具一格的画风加上精彩的 游戏 玩法确实是一个不错的 游戏 。

杀戮空间2

这是一个求生之路+使命召唤+僵尸猎场+塔防等等 游戏 模式在内的第一人称FPS 游戏 , 游戏 里面有多种职业每个职业多有它独特的职业技能和职业武器,还能通过杀怪升级等级越高职业的能力就相对的越强大,同时还能通过杀怪获得金币买更加强力的武器, 游戏 里面还有轨道炮、微波枪等科幻武器,同时还有激烈的boss战,每个boss都有其特性,有的能够释放毒气防止玩家靠近,有的能够发射火箭炮远程攻击玩家,不过 游戏 的主题还是射击——不断地射击,消灭一波又一波的敌人。

罗马之子

这是一个比较老的 游戏 了,现在估计有很多玩家应该已经玩过了,但是相对于一些没玩过的玩家来说这款 游戏 绝对是值得一玩的, 游戏 使用Cryengine打造,赋予 游戏 出的的光影效果, 游戏 里面玩家能够感受到古罗马的浓厚 历史 氛围,还有精彩的打斗场景以及激烈的战争场面。除此之外玩家还能体会到一场相当不错的剧情。

史诗战争模拟器

这个是一个比较有趣的战争 游戏 , 游戏 里面玩家可以随意的生成大量的军队,只要你的电脑性能够强大哪怕你想打造一个百万军团厮杀的场景都可以,这也是这个 游戏 的好玩之处,玩家还可以根据他自己的喜好来定制交战的双方比如丧尸大军挑战特种兵或者十万古代军队挑战三千二战士兵等等, 游戏 里的场景也可以根据玩家的喜好来定制,总之只要你的想法够鬼畜任何奇葩的战场都可以。

进化

这是一款免费 游戏 , 游戏 的内容是四个玩家扮演猎人去负责猎杀 游戏 中由一个玩家扮演的怪物,每个猎人都有3次复活机会,机会耗完意味着失去对局的资格而怪物则可以不断摆脱猎人的追杀并且在此过程中不断净化获得更强的能力, 游戏 早期收费后来转入免费的阵容, 游戏 拥有次时代画面,就 游戏 操作手感和武器细节方面可以说相当不错了。

暗黑地牢,节奏慢,好运后面总是跟着更大的霉运,适合抖m自虐,克鲁苏神话背景,一开始摸不着头脑,觉得这什么破壁玩意儿,不能存盘,没有友好的提示,英雄居然还会死?!装备丢了有可能找不回来?!纳尼?伟大的英雄居然还这么多毛病?光明十字军居然是个小偷?修女居然喜欢逛窑子?新手劝退机制十足,但却是个不折不扣的需要防沉迷的 游戏 ,为这个我把刚刚入手的全战战锤2都停玩了。

地下城堡2图16流程攻略

地下城堡2中的主线地图有一套简单的流程攻略,只要按照方法来,通关是很容易的。小编今天带来的是图16的通关攻略,想知道这个地图的阵容配置的话,就来看看下面的攻略吧!

更多地图攻略:地下城堡2主线攻略

进入方法

通关15图,主线任务出现前往南部海域后,进入图2正下方入口,剧情后进入16图。之后进入16图都可以从图2甚至图1进入,可以节省很多精力。

请先至少拥有以下英雄:传奇猎人一个、狂战神一个、其余祭祀圣骑士什么的估计大家都有就不说了。

有条件的准备黑骑士一个。

进入前还要准备40万木材,20万铁,5万秘银。

推荐阵容

推荐阵容1

狂战神

霜寒法师

圣殿骑士

圣光贤者

推荐阵容2

传奇法师

圣殿骑士

圣光贤者

传奇猎人

战士:战士转职进阶表

法师:法师转职进阶表

潜行者:潜行者转职进阶表

圣职:圣职转职进阶表

火枪手:火枪手转职进阶表

野蛮人:野蛮人转职进阶表

更多搭配推荐:地下城堡2阵容搭配攻略 &地下城堡2转职表

地图资源

码头(17,5)

圣光码头(15,47)

葬魄海沟(21,40)

更多地图资源分布:地下城堡2地图大全

战利品

战利品掉落怪物Lv.1(可能获得)

嶙峋鱼骨

鱼人先锋

命中率/技巧/闪避率

航海手册

海盗水手

命中率/力量/暴击率

锁甲残片

海盗暴徒

体质/暴击率

匪徒面罩

海盗劫掠者

速度/魔力/命中率/武器威力

胶质触手

剧毒水母/鱼人先锋/荧光水母

速度/回复效果

腥臭鱼鳞

鱼人战士/鱼人先锋

武器威力/命中率/闪避率

毒素晶核

剧毒水母/荧光水母

魔力

更多战利品:地下城堡2战利品大全

任务流程

1、通关图15后从图2下方迷雾小径进入图16。

2、前往码头(17,5)后触发修船任务,需要40万木材,20万铁,5万秘银。

3、前往圣光码头(15,47)触发情节,然后前往据点(9,27),之后去(12,21)继续主线任务并开启5个小boss。分别为-

左上-破甲枪 (力量950)

右上-鱼人投手(速度900)

中间-幽灵水母

左下-海月水母(技巧950)

右下-老迈鱼人(魔力950)

4、之后去据点(9,27)交任务,驱散迷雾。此后小怪不隐藏。之后前往据点(10,10)打女船长。

5、前往葬魄海沟(21,40),需要技巧1000,获得任务道具海盗钩子,之后前往浮岛洞窟(26,6)需要魔力1000,获得任务道具海妖心脏。

6、之后去圣光码头(16,46)对话后上岸,前往修道院(15,53)对话之后解锁浮岛,前往据点(39,38)击败异族首领。

7、此后每天地图上随机位置出现5组海盗头目,概率掉落航海日志,总共需要6个。集齐后回到浮岛交任务。

8、之后前往(50,17)获取任务道具容器(技巧1050),之后前往(42,27)找商人买劣质黑火药,火山口(46,36)击杀熔岩巨人获取岩浆。

9、前往(51,40)继续任务。里面攀岩需要全队技巧500,可换人开门。最后获得暗淡的圣器。

10、带圣器回到修道院(15,53),对话后前往教堂(7,55)开启三个boss。图16(26,28)深海之主,图15(18,54)黄沙之主,图6(2,25)冰原之主。打完之后继续到教堂(7,55)将材料交给视界之主。

11,前往图15右下龙族祭坛找大金龙,开启迷雾岛和后续任务。

BOSS

海盗头目

鱼人投手

幽灵水母

海月水母

老迈鱼人将领

海盗船长布里奇特

异族首领

熔岩巨人

深海之主

雪原之主

黄沙之主

打法:地下城堡2图16BOSS攻略

今天的讨论已经涵盖了“匪徒游戏推荐阵容搭配攻略”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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