萨满卡牌占卜阵容搭配

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大家好,很高兴有机会和大家一起探讨萨满卡牌占卜阵容搭配的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

萨满卡牌占卜阵容搭配插图

《 炉石传说 》游戏中贫瘠之地的锤炼卡组很多玩家不知道怎么搭配,那么今天我就给大家介绍一下炉石传说贫瘠之地的锤炼卡组推荐大全2022,有需要的小伙伴不要错过了。

《炉石传说》贫瘠之地的锤炼卡组推荐大全2022

一、牧师

简评:牧师没有了偷那还叫牧师吗?建议牧师倒数。

占卜者车队:效果很恶心,而且牧师有buff,有可能你不解就再也解不掉了,天梯和对决就相对差点事。jjc:4分;天梯:0分;对决:1分。

噬灵疫病:分散的暗影箭,加上吸血稍微比暗影箭好一点把,但也就那样。天梯、对决我有硬解谁会要这么低效率的伤害?jjc:3分;天梯:0分;对决:0分。

真言术·韧:jjc太垃圾了,天梯、对决我觉得也没有那个必要。jjc:1分;天梯:0分;对决:0分。

泊灵者:和凤凰一比就差了一些,毕竟随机而且需要配合,其他模式更不会去用了。jjc:3分;天梯:0分;对决:1分。

赛瑞娜:强力百搭橙卡,都可以带。jjc:5分;天梯:5分;对决:5分。

泽瑞拉:看成644打神圣新星都是赚的,更别提上限了,也是都可以带的,当然需要配合要减一点分。jjc:4分;天梯:4分;对决:4分。

安瑟祭祀:788嘲讽都很强了,简单粗暴的卡。jjc:5分;天梯:4分;对决:4分。

罪罚:强力的升级卡,天梯对决稍微差点,都不缺aoe的。jjc:5分;天梯:2分;对决:2分。

光沐元素:离谱的牌,狗命神器。天梯用不上,对决可以选。jjc:5分;天梯:1分;对决:4分。

绝望祷言:垃圾卡不多说了,不会选这牌去配合把。。。jjc:0分;天梯:0分;对决:0分。

二、盗贼

简评:到则的牌还算可以,下版本有望t1。

高效八爪机器人:身材触发暴怒是没问题的,但是就是亏场面。而且暴怒只能触发一次,也搞不起骚操作,个人觉得不好,都不好。jjc:2分;天梯:0分;对决:0分。

邪恶回次:这升级牌也是很不错的那种,在后期作为伤害手段非常实用,天梯和对决都能自己选想要的,这种升级往往不稳定。jjc:5分;天梯:0分;对决:0分。

银叶草药膏:约等于2费过2张牌,只是延迟生效,还可以但是没有必要。jjc:2分;天梯:0分;对决:0分。

原野联络人:身材有点差,效果虽然不错但也是需要配合,适合构筑用,对决初始不会带,后面愿意选的那种。jjc:2分;天梯:3分;对决:3分。

药剂师:和当初药剂师差不多,定位也差不多,这张稍微更有用一点,因为有配合。jjc:4分;天梯:5分;对决:3分。

斯卡布斯:这牌就强的离谱,可能费用高是唯一的缺点,你就可以看成连击获得6个临时的法力水晶你说强不强,和王库恩没啥区别,在哪都是强力牌。jjc:5分;天梯:5分;对决:5分。

猪牙匕首:虽说有配合的牌,但感觉一般般,比不过弑君。jjc:3分;天梯:1分;对决:1分。

麻痹膏药:可以护脸还可以,关键时候是有奇效的,不过+1攻强度也就那样。jjc:3分;天梯:2分;对决:2分。

油田伏击者:解站一体,满分,不逊于蝎子还比蝎子有上限,444打4想都不敢想,当然另两个模式就差了点。jjc:5分;天梯:3分;对决:4分。

偷师学艺:白嫖英雄技能还爽了,自己挂刀也不怕卡,满分卡啊,不知道对决里会不会只能发现自己职业的。jjc:5分;天梯:3分;对决:4分。

三、萨满

简评:下版本萨满主推鱼人,你别说jjc卡池还真能玩起来,我觉得三妈可以在中游水平。

孵化池觅食者:别人为甚都是11亡语,你是12?你是不是塞钱了?本次主推鱼人萨,而且环境里萨满鱼人非常多,很容易组出来,这牌就是很好的一张1费牌,不管哪个模式。jjc:4分;天梯:4分;对决:3分。

大地亡魂:又是一个挂起来烤,有元素词条,有嘲讽保护,非常优质,天梯元素萨我都觉得有机会带,对决也是希望能附带选一下的。jjc:5分;天梯:3分;对决:3分。

荷塘潜伏者:一看就是构筑牌,这牌jjc也可以选,但是用的时候一定不要贪,呱个44你就是赚的,这张卡的价值就发挥出来了,不要说卡着要呱个88亡语龙啥的,没必要,真的会卡死自己。jjc:3分;天梯:5分;对决:5分。

旱地风暴:一般般的卡,攻击太低,突袭作用不明显,不好用。jjc:3分;天梯:1分;对决:1分。

鱼人宝宝车队:从牌库里抽就不强,我天梯123连拍鱼人不好吗,要这过牌还可能过不到,对决甚至更不缺过牌,不需要这个。jjc:1分;天梯:1分;对决:0分。

南海岸酋长:构筑强,jjc要配合就不太强。jjc:3分;天梯:5分;对决:5分。

火炎术士弗洛格尔:同上的牌。jjc:2分;天梯:5分;对决:5分。

鱼勇可贾:鱼人萨的咆哮么,那必然是强啊,jjc也可以用,毕竟难得的群体buff。jjc:4分;天梯:5分;对决:5分。

布鲁坎:构筑牌,jjc就是配合出来血赚,没有配合也不亏。jjc:3分;天梯:5分;对决:5分。

闪电链:著名的技能啊,强度还可以,分叉闪电的加强版,构筑应该不会带。jjc:3分;天梯:0分;对决:1分。

四、术士

简评:766又回来了,下版本术士估计又要打控场,我觉得术士可以在中游水平。

贫瘠之地拾荒者:新系列推的撕牌库套路,jjc来说没有任何帮助,天梯也不一定强,对决就不说了,完全是负面效果23333。jjc:2分;天梯:4分;对决:0分。

暗金教物资官:满分神卡,简单粗暴偏向快攻的牌,哪里都好用。jjc:5分;天梯:5分;对决:5分。

药剂师车队:垃圾车队之一,动物园也不会带你去拉1费的,2费恐狼都比你香。jjc:1分;天梯:0分;对决:0分。

尼格鲁:套路核心,jjc基本无用。jjc:1分;天梯:5分;对决:0分。

火焰祭坛:体系牌,jjc无用。jjc:0分;天梯:5分;对决:0分。

塔姆辛:这橙卡强,白嫖还能0费简直无敌,天梯可能没他卡位,对决 卡牌 杂,难配合,jjc一样,所以。。。。jjc:2分;天梯:1分;对决:1分。

血之碎片刺背野猪人:这样虽然裸上有一点点亏,触发血赚,步古沟也能接受,吸血毕竟术士还是需要。jjc:3分;天梯:5分;对决:0分。

灵魂撕裂:这aoe太强了,撕牌jjc都不叫事,天梯还是正面效果,没什么理由不带,解场还这么强,无敌卡!jjc场选两张都不怕,解一个怪也不亏。jjc:5分;天梯:5分;对决:3分。

牺牲魔典:小型暗影烈焰,还可以吧,不过构筑就没用了,因为比他强的有的是。jjc:4分;天梯:1分;对决:1分。

小鬼集群:也是不错的升级牌,裸下不亏,升级血赚。构筑不需要,构筑就选裸下就强的牌,不需要等的。jjc:3分;天梯:0分;对决:1分。

五、战士

简评:战士加的卡虽然还行,但是总体卡池还是比较一般,而且本身技能的弱,我觉得也是倒数的职业。

石锤长锚手:好牌,简单易懂,战士暴怒是最多的,而且有配合,这张就是很有质量的单卡。jjc:4分;天梯:4分;对决:4分。

重装上阵:嘲讽战的牌,一般般,中规中矩,构筑起来也不强,不如1费群体+2+2来的爽。jjc:3分;天梯:1分;对决:2分。

旋风争斗者:我释放旋风斩?甚至可以释放两次,很强力,打自己不一定是坏事。构筑感觉有点笨重应该不会带。jjc:5分;天梯:1分;对决:1分。

仇怨累积:战士能有aoe就不错了,劣质奉献但能回点甲也行了,不要奢求太多,天梯你可以奢求一下,那就不带他。jjc:4分;天梯:0分;对决:1分。

前锋战斧:433的刀已经不差了,甚至还能过牌,最多能过3张,满分好吧。天梯、对决我觉得也是很强的牌,虽然攻击低,但他更应该用作过牌的刀,战斗怒火还是选这个刀可以到时看一下。jjc:5分;天梯:3分;对决:3分。

体格训练:污手牌,前期用其实不如中后期,+3+3给一个其实就不亏了,这张牌就是什么时候都是可用的一张牌。不过构筑里不需要。jjc:4分;天梯:0分;对决:1分。

萨鲁法尔大王:暴怒套路来了,复活直接暴怒,基本上稳赚的卡,天梯炸套路不好打,但对决还是可以的主推暴怒jjc也不会少的。jjc:4分;天梯:3分;对决:4分。

洛卡拉:有点垃圾啊这卡,身材本身不行,效果还不强,要你何用?jjc:3分;天梯:0分;对决:0分。

战歌大使:1费里还可以的卡,但1费又能有什么大作用呢?jjc:3分;天梯:1分;对决:1分。

莫尔杉精锐:这个触发概率还蛮高的,裸上也能接受,构筑更容易触发。jjc:4分;天梯:5分;对决:4分。

常见卡组

恶魔猎手

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德鲁伊

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猎人

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法师

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圣骑士

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牧师

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盗贼

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萨满

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AAECAaoIBpPCA5zOA9DOA67eA/zoA/6fBAzbuAOYuQPNzgP+0QPw1AOq3gOr3gOI5AOJ5APq5wOV8AP6nwQA

术士

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战士

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炉石传说拉斯塔哈冒险卡牌大全

炉石单人模式冒险之旅中加入了许多的专属卡牌,玩家在获得胜利之后,可以选择专属卡牌加入自己的牌库。下面深空高玩为大家介绍炉石传说拉斯塔哈冒险卡牌大全,想要了解的玩家一起来看看吧。

点击查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗冒险模式攻略

德鲁伊专属卡

活化水灵

赞达拉先锋

星界迅猛龙

观众的最爱

恐角龙践踏者

救援专用啸天龙

猎人专属卡

热血角斗士

街头走私者

暴怒的巨蜥

深喉猎豹

好战的山猫

巨魔先锋

法师专属卡

不羁火舞

出彩魔术师

猛火投掷者

织霜者

狂炫魔像

雕文护卫者

圣骑士专属卡

公正的税官

荣耀追寻者

自行堡垒

巡游治安官

受祝福的选手

圣光掷弹手

牧师专属卡

魔术助演

招魂工兵

邦桑迪的卫士

血浪医师

阴森巨蟒

战斗僵尸

潜行者专属卡

狂暴的选手

龙虾人鉴味师

鲨齿鱼叉手

海上掠夺者

吉祥物鹦鹉

讨厌的小坏蛋

萨满专属卡

战争先驱

纳迦绞舌者

蛙鸣骑手

超载图腾

小跳蛙

深海鱼人

术士专属卡

鲜血传送门

黑暗占卜师

迁跃捕猎者

邪恶的死灵医师

贪婪的魔仆

魅眼蝙蝠

战士专属卡

无羁惩罚者

火焰传令官

老练的角斗士

铁角鼓手

红鬃歌王

野猪人小队

中立专属卡

部族神龛

落风祝福

咆哮巨像

敛聚神恩

神灵之怒

神灵契约

永恒虔信

强化灵体

神灵眷顾

神灵仪式

疯狂的库库姆新手用什么阵容

疯狂的库库姆游戏里肯定会有许多的新手小伙伴,但是会有很多的小伙伴不知道自己适合什么阵容,那么疯狂的库库姆新手用什么阵容?下面就给大家带来相关的攻略,不知道的小伙伴快来了解一下!

新手阵容搭配推荐

一、竞技阵容推荐

1、入门阵容

入门:山猫刀手+部落菜鸟+部落征募官+春之舞者+唤雷萨满

推荐原因:这套阵容是经典的输出+资源+辅助+万能的组合,其中最核心的输出角色山猫刀手,即可获取的的,搭配唤雷操作十分简单,但是输出很爆炸。

2、进阶阵容

守墓人/独狼射手/毒咒巫医+唤雷萨满+熔岩傀儡师+春之舞者+夏之舞者

推荐原因:以毒咒巫医/守墓人/独狼射手为核心输出,利用熔岩傀儡师控制敌人,春夏舞者提升输出卡的生存能力,唤雷萨满提升核心输出的输出能力,具有强大的稳定性的一套阵容。

3、快攻阵容

暴龙号手+巨像祭司+部落厨师+幻变祭司+冬之舞者

推荐原因:阵容中的暴龙号手以及巨像祭司可以对敌方的库库姆进行眩晕以及降星,而部落厨司可以快速提供食物,幻变祭司可以快速完成合成,扩大控制效果,冬之舞者可以降低怪物移动速度,让战斗快速结束。但是如果对面的反应速度比较快,或者是抵抗能力比较强的阵容,则就很容易输出不足导致落败。

二、合作阵容推荐

然后是合成玩法的阵容推荐,合作的过程中更建议大家分成输出和辅助阵容分别搭配,能够更大程度在这种合作的玩法中发挥效果:

1、辅助阵容推荐:

巨像祭司+厄运祭司+部落厨师+幻变祭司+冬之舞者

推荐原因:巨像祭司+厄运祭司在合作中,可以快速在友军库库姆的阵营中召唤出更多的库库姆,同时提升他们的攻击力,如果对面是输出阵容的话,将能够起到很明显的增伤效果,提升合作上限。

2、输出阵容推荐:

深潜占卜师+部落菜鸟+长耳魔术师+部落教官+春之舞者

推荐原因:围绕深潜占卜师进行的阵容设计,场上深潜占卜师的总星级越多,伤害越高,利用部落菜鸟和魔术师快速在场上铺上大量的占卜师,同时教官合成不会改变占卜师的种类,春之舞者还可以增加角色攻击,瞬间把全场的输出拉满!

炉石传说深水炸弹卡牌效果炉石传说深水炸弹怎么样

炉石传说深水炸弹怎么样?深水炸弹是暗月马戏团拓展包的萨满稀有法术,4费的强力法术还带全新的腐蚀效果。接下来小编为大家带来炉石传说深水炸弹卡牌效果,希望对大家有所帮助。

炉石传说深水炸弹卡牌效果

一、卡牌介绍

名称:深水炸弹

稀有度:萨满稀有法术

效果:4费,造成4点伤害。腐蚀:再对所有敌方随从造成2点伤害。

腐蚀衍生形态:

二、腐蚀效果介绍

该效果只有在手牌中时,且在有其他更高费用的牌被使用时触发。

具有该效果的牌触发效果后变成另一种升级了的形态。

具有该效果的牌触发一次即改为具有新关键字“已腐蚀”。

三、暗月马戏团

暗月马戏团,艾泽拉斯绝无仅有的巡回狂欢!见证超越自然的奇观,美轮美奂的表演,还有珍奇罕见的猛兽!品味来自世界各地的甜美点心,在珍宝遍地的夜市中流连忘返!你还可以来到马戏团标志性的拱门之下,让洞悉万物的暗月之眼占卜你的命运!

我们的工作人员热心体贴,不要理会针对他们的流言蜚语!部分游客可能过于兴奋了,他们可能会告诉你,自己目睹了诡异或反常的事物。一个字都别信!不要在意那些低语!快来这里畅享欢乐,驻足停歇直到永远。

“疯狂的暗月马戏团”将于11月18日上线,带来135张全新的可收集卡牌!

恶魔秘境哪个英雄好用

恶魔秘境中有喜多的英雄而不同的英雄有着不同的效果,使用的技巧也大不一样,这篇恶魔秘境哪个英雄好用,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以变的更加强大。

1、绯红女王兰妮:

少数被动技能的存在感强于主动技能的角色,主被动技能可以完美联动让他拥有超强的清场能力。首先需要了解一点的是,游戏中所有由生物进场效果和主动效果造成的伤害均属于魔法伤害,所以用生物效果消灭敌人也可以触发绯红女王的被动余烬。

抓牌思路及使用技巧:

在绯红女王的初始牌组里,大多数卡牌都能与其技能形成combo——只要能造成魔法伤害的卡牌我们都需要!而无法造成魔法伤害的生物卡——尖牙野猪、大雕和狂暴野熊便是我们在后续卡组逐渐成型的过程中需要优先移除或变换的卡牌。

绯红女王的专属卡牌电击虫能够配合主动技能的法术易伤使用。强化后电击虫可以发动3-4次效果,造成多次1点魔法伤害。

而这多段伤害在配合法术易伤时可以实现1费4-6点甚至更多伤害的效果——假若这连环伤害击杀了敌人还能继续触发免费的主动技能,香!建议优先升级。

升级后的连珠火球可以配合主动技能2费直接干掉对面的生物19点生命值。如果对面场上残血生物较多,一发连珠火球甚至能配合被动打出清场的效果。建议优先升级。

灰烬蜘蛛尽管初始有一张但建议再抓一张。这张牌只要3费就可召唤,并且升级后进场效果可以造成6点伤害,用作补刀效果很好。

炽焰幼龙配合连珠火球、电击虫这类能造成多段伤害的卡牌时可以做到在解场的同时打对面的脸,并且在升级后3费即可召唤,非常强力。

法术方面,建议抓取炎魔之拥这张卡。它可以让残血的生物变成炎魔重新站场,并且利用炎魔自身的效果再给对面造成魔法伤害触发被动再次解场。正因为这张卡的存在,不建议再抓取生物卡炎魔,2费法术能直接召唤不香吗!

当然,纵使绯红女王拥有极其强力的解场手段,她也存在着一些其他方面的问题。由于我们在构筑中着重选择了一些能够对生物造成魔法伤害的卡牌,因此绯红女王对敌方主角的威胁其实不会太大。

在这种时候我们就应该补充一些能够在场面优势的情况下对敌方主角造成伤害的卡牌,比如嗜血术这张卡就可以让你在清理完对方的场面之后抓住机会一波爆发带走对面。

同理,我们可以选取一些进攻性的生物牌比如哥布林收割机、哥布林萨满这两张牌。哥布林收割机自带速攻效果,进场即可削减对方生命值。而哥布林萨满可以让友方获得速攻,配合初始牌狂暴野熊便能尽快削减对方生命值以便尽早结束战斗。

心灵之火能够非常好的配合以魔法牌为主打的绯红女王,升级后心灵之火的魔法增伤还能影响主/被动触发的烈焰冲击。而拓印(印卡)则可以很好地应对各种情况,升级后的拓印甚至能复制对面墓地的魔法卡,让你的战术更加多变和丰富。

打法核心: 利用连珠火球等法术牌清理对面的生物给友方生物创造直接攻击对面的机会,辅以大量的魔法卡让对面无法用生物站稳场面从而赢得游戏。

2、荒野变形者萨雷恩:

游戏当前版本下唯一一个拥有2套技能的角色。人形态下每回合为一个损失生命最多的生物恢复3点生命,熊形态下每当友方生物被选为目标时,使其本回合暂时+1-2攻击力。

熊形态被动的触发条件非常宽泛,不管是生物效果还是魔法效果甚至是装备效果都能触发加攻,只要是取对象时选择了友方生物,都能使他获得加攻效果。这使得它可以同时拥有站场和爆发的能力。

抓牌思路及使用技巧

初始牌组中的青翠变形者效果极其强力,可以花费2点费用将其变成满血的驭风德鲁伊或怒爪德鲁伊。这意味着这个生物拥有共计27点血量(升级后是28)。

2费回合准时下青翠变形者基本没人能解掉,而在它残血时你还可以花费2点费用让他变成一个拥有透骨/穿透效果的强力生物。

专属牌赋予最多3个生物获得+1攻击和透骨,注意这个效果可以触发熊形态的被动,算是一张不错的输出法术。

比蒙幼崽由于拥有加攻效果,在升级后还能附加透骨属性,在拥有恢复能力的萨雷恩阵容中尤为强力。矮人祭司在被选为目标时还能给队友回血,完美契合熊形态的被动,让你即使转换为熊形态时,依然拥有为生物恢复血量的能力。

凶猎龙和魔法孢子完美配合人形态的恢复技能,是一组非常不错的combo。并且凶猎龙拥有连击效果,在熊形态下我们为凶猎龙叠加攻击力后再为其附加透骨或是穿透,可以瞬间给敌人造成高额的直接伤害。

法术方面建议抓取飞行术和多重打击这两张牌。飞行术和多重打击在熊形态下爆发力非常强,如果再配合像凶猎龙、双头蛇这种拥有连击的生物,一回合秒掉对面并非不可能。

打法核心: 熊形态爆发,人形态回血。注意人形态回血的时点是在回合结束时,因此如果我们本回合已经操作结束了,不妨切回人形态为我们的生物奶上那么一小口。

在场上生物攻击力足够时,利用飞行术、多重打击、怒袭等卡牌配合被动叠加攻击力发起爆发取得胜利。

3、荒漠之咬沃尔斯:

荒漠之咬可能是恶魔秘境中最容易打到对面的脸的英雄了,链锤摆这个技能可以让敌方生物无法阻挡你打脸的步伐。

被动长驱直入可以让你的生物在打脸的同时得到攻击力的成长,但是需要注意的是战场上的空格是有限的,而且你把敌人打到另外一个位置之后,如果该位置没有生物阻挡的话,下回合对方可以和你换血。沃尔斯的的技能在使用上还是有不少技巧的。

抓牌思路及打法讲解

初始牌组中的豺狼人萨满和狂暴野熊非常契合咱们的打法,可以留下,前期尽量将尖牙野猪和大雕替换成其他更强的卡牌。至于火球术,后期体系已经齐备的时候可以变换成其他卡牌。

收割机是所有速攻卡组的好伙伴,配合咱们的被动很容易能够获得一个5攻以上的收割机,豺狼人勇士加攻效果经常进场就可以触发,就算后面被阻挡攻击力也不会掉回来,作为替换1、2费的卡牌这两张都非常优秀,而且获取容易。

注:推荐下2费的地狱犬(2/2/13给对手造成的攻击伤害翻倍),比豺狼人勇士要优秀。需要抽卡解锁)

哥布林萨满和雷鸟也是非常不错的生物,特别是雷鸟在升级后拥有速攻效果,即使不触发被动翻倍攻击效果也是非常优秀的速攻生物。哥布林萨满可以赋予后进场的生物速攻效果,配合豺狼人勇士等拥有未被阻挡词条的生物非常强力。

高难度下敌人的血量高,拖久了可能会被对面高费法术和生物一波清场,带1-2张嗜血术提升斩杀能力非常有必要。在对面场上生物较多时,流星火雨可以起到补刀+打脸的效果;在场面均势或劣势时争取返场(消灭对面的生物,重新占据场面优势)的机会。

连珠火球是一张压制力非常强的卡牌,在升级过后可以1费造成12点伤害,在前期使用能够为你争取到场面优势。

由于我们卡组里的生物血量和费用都不算高,像先祖智慧这样补充手牌的卡牌至少要有2-3张,才能保持我们在中后期的续航。

打法核心: 利用主动技能链锤摆创造直接攻击对面的机会,连珠火球、无尽烈焰、流星火雨等法术牌法术进行场面压制,在我方场上有3个或以上生物未被阻挡时发动嗜血术尽早斩杀结束战斗。

4、枯树长老赫伯:

主动技能赋予了其强大的站场能力,被动还能对衍生物进行进一步的加强。乍一看上去,赫伯的打法有点像前面介绍过的苍耀骑士,但实际上他更适合打以进化为主的衍生物流派。

抓牌思路及打法讲解

初始的牌组除了荆棘虎都不是很合适,不过黑铁骑兵、怒袭还不错。恐狼和黑豹建议尽快抓到低费生物后就替换掉(删卡不用太早,有更好的选择可以直接献祭加费,免得没怪上),我们前期需要尽快找到以衍生物为主的核心牌来组建进化卡组。

前期低费生物建议抓取青翠变形者,青翠变形者可以抓3个也没有问题的,这张卡虽然是蓝卡但实力相当强劲既可以当2费牌用也可以当4费牌用,而且变身时会直接满血且属于衍生物可以触发被动。

唯一的缺点就是攻击力比较低,但前期牌对面除非砸法术不然还是不容易被解掉的。

仙女龙骑士属于强力的前期站场牌,被解掉之后衍生的仙女龙能触发被动,而且仙女龙出场可以额外增加1点法力上限,属于前期不可多得的生物。

变异蜂群可以增加全体衍生生物的攻击力,由于我们的打法后期场上站的基本都是衍生物,变异蜂群这张牌对我们的收益非常高,建议适当抓取1张。

软泥怪前期可以可以快速产生大量衍生物占满场地,由于其本身的分裂效果和我们的主动技能很搭,建议抓取一张。

然后讲讲进化体系的核心,启迪仙灵无脑拿,3张不嫌多。进化也可以拿1-2张,这两张牌将我方的生物变形为更高费用的优质生物而且可以触发进场特效,5费以上很多生物都有强力的进场效果,比如9费海巨人的进场特效可以让对面全部生物四个生物回手,并根据回手的生物数量增加攻击力。

恶魔秘境中变形的生物都是衍生物,可以触发被动。进化流的缺点是进化出来的生物会回保留原来的生命值,而我们的主动技能陈花重放可以衍生一个满血同名生物,正好互补了。

月魂秘术可以复制场上我们需要的牌,并生成衍生物,花开并蒂可以在对面压大哥的时候复制一个同名大哥;这两张都是非常契合我们体系的法术牌,后期可以根据需要适当抓取一些补充手牌的法术如恃强凌弱、绝处逢生、狩猎智慧等。

打法核心: 利用优质随从站场,在生命值低的时候使用主动技能重新召唤满血衍生物换取场面优势。后面配合进化、启迪仙灵等牌提升随从质量,后期依靠大量高费生物的进场效果和特效奠定胜局。

5、贝螺海巫法琳娜:

紫色史诗英雄,其主动技能魔力枷锁拥有全游戏最强力的效果——对手下回合无法打出卡牌。在关键回合使用主动技能其效果不亚于打出了一张9费的时光吞噬(跳过对手下一回合)

被动技能亚特兰的意志虽然触发条件苛刻,需要对手在回合结束时有剩余费用才能让我们抽牌,但它可以配合我们的主动技能触发,其他时候也能勉强当做一个不稳定的过牌来使用,毕竟聊胜于无嘛。

抓牌思路及打法讲解:

贝螺海巫的初始牌组主打控制:依靠回手机制和魔爪鱼的死亡特效占据场面优势——魔爪鱼的技能效果能直接将卡牌弹回牌库,比单纯的回手要高非常多。

另外,因为游戏基础规则中的衍生生物离场时,便会直接消失。我们的回手、回牌库配合上初始卡组中的退化——将敌方生物变为衍生的更低等级的生物,便能实现直接定向消灭一个敌方生物的效果。

控制住场面后,敌方英雄就只能暴露在我们的生物攻击范围里了,任你鱼肉。

回手作为水属性生物的独有机制非常适合擅长控制打法的贝螺女巫。初始卡组中的冰虫在升级之后拥有将3费及以下对峙生物回手的能力

可以配合退化、旋风、龙人巫师一起使用。务求让敌人的生物无法站住场面,为友方生物争取打脸的机会。

另一方面,也可以配合冰雪骑士、雪怪幼崽等卡牌:通过让友方生物多次回手,重复打出触发出场效果、触发冰雪骑士的效果来争取优势也是一种取胜思路。

像镜像法师、冰霜雪人王、沼地占卜师、蜥蜴人斥候这种优质单卡也是可选择的,这些都属于非常容易赚卡的生物,在缺乏生物的时候可以拿,逐渐替换掉牌组里质量较低的生物即可。

法术方面,静默之咒能够弥补主动技能不能封锁对手技能的短板,配合旋风、时间魔术等具有回手效果的卡牌将场面上的生物都处理掉之后真正做到让对面什么事都做不了。

招募令是一张很神奇的牌,他用在友方衍生物或是残血的友方生物身上可以起到小怪变大怪的作用,而用在对手的生物上则可以将让大怪变成小怪,不要忘记变出来的掠夺者是3费的衍生生物,也是可以被各种回手效果处理的。

在这里,建议各位玩家操作贝螺女巫时——把对面场上的怪都弹回手上先打一回合脸,然后开启技能下回合继续打脸。控制!控制!还是控制!控制住节奏和场面,就胜券在握了。

萨满教关于算命与占卜的教义与《周易》的算命与占卜是同一回事吗?

不是

周易并非仅仅是占卜之书,周易是借占卜写修身,周行不易唯留正中。萨满则是曾被认为能控制天气、预言、解梦的人,类似于巫师,巫师在古斯语中被称为saman,发音其实更介于sa和sha之间,萨满教是原始宗教,地位与佛教道教相同、时间更早,信奉万物有灵,属于多元宇宙和灵魂论的理论起始,所以很多文学游戏中常有“先祖庇护你”的说法,与基督教等不同,萨满没有某个特定形象的极端崇拜对象,发展中受到各种影响而开始变化并产生分支。

总体来说周易是借占卜而修身,萨满是借占卜以求沟通万物灵性。

泰坦之旅新手卡牌搭配技巧?

1、首先就是双投萨满,我是加生命吸取和雷霆冲击的,两个aoe都是秒杀群怪的神技,也是个自给自足,完全不用喝血瓶的职业,群怪输出爆表,而且吸血特别厉害,只要不浪,安全性也没的说。

2、罗马也是非常的不错,罗马面对小怪优势巨大,泰坦大部分时候是在打小怪,所以罗马体验确实不错

3、预言也是非常的厉害,召唤流,利用灵魂之环和气定神闲可以让各种大招常驻,没啥配装,一个集中神圣头插个水晶,一个庄严项链,然后就通关了,不过预言对等级需求比较高,真的开荒没有其他召唤方便。

4、占卜,心灵光线和三重二选一,都是超级神技,龟息和死灵光环,还有远闪,安全也没的说,而且梦幻的活力伤害和死灵非常搭配,可以说也是安全输出双强。

注意:

故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。

千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。

加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。

今天关于“萨满卡牌占卜阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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