难民抓鬼阵容搭配图

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最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“难民抓鬼阵容搭配图”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

难民抓鬼阵容搭配图插图

通吃。

《大话西游2经典版》是由网易公司开发制作的大型多人在线角色扮演游戏,于2012年8月15日正式运营,2013年9月5日更名为《新大话西游2》。2015年08月07日在大陆无激活码测试。《大话西游2经典版》是《大话西游2》的升级换代之作。

游戏推出了11项新玩法,并创造450度自由成长模式、38种小孩养育模式,打破了人物、小孩发展单一化的模式,游戏中还加入了新玩法系列中的人物飞升玩法。

自盘古开天辟地,天分三界,地分四洲,各族共生在东胜神洲、西牛贺洲、南瞻部洲和北俱芦洲之中,就这样确定下了天地的格局。

各族之间原本和平共存:仙族高高在上统治和主宰一切,人族瞻仰着神的光辉生生不息世代繁衍,魔族始终被封印在黑暗之中倔强但孤傲的生存着,鬼族接连阴阳轮回,在冥界逍遥自在……,万物轮回不息,数万年的光阴就这样似水流过。可是一万三千年前的一场变故,使魔族大举进犯仙族,扰乱了整个世界的秩序,鬼族也由此而逐渐强大。

据天庭史记:众魔屠仙之日,天地为之变色,日月黯淡无光,进犯之地势如破竹,天庭卫兵如狂风之落叶……可见其惨烈程度非同一般。而经此一役,仙族的统治地位也遭到动摇,封印的魔族开始伺机而出;神州大地冤魂野鬼遍行,妖兽魔物重生,凡人更是难抗心魔,鸡鸣狗盗、仇恨杀戮充斥人间;冥界一时鬼魂聚集,鬼族在战乱中渐渐觉醒,来到了三界之中。

《大话2》难民五开阵容任务通吃是什么?

大话2》难民五开阵容任务通吃推荐如下:

1、3抽1火力搭配1人鬼队。

对于难民最大的缺点就是太吃灵宝了,现在钩子炒的太热了,7—8开的(4开符石孔)的空钩子100不一定能拿下来,就算能拿下来,打符石和杀灵宝也很费精力。

2、2抽1风发仙1鬼火男鬼1睡人。

如果想再降低成本就把仙换成鬼火,但是五倍有时候十分尴尬2抽1风法1鬼火男鬼1睡人的阵容比较万能,优点是不怎么吃灵宝。

人物属性设定

先天属性,玩家的先天固有属性共有4个: 根骨、 灵性、力量、敏捷,与之相对应的可变属性分别为:生命HP、法力MP、伤害AP、速度SP。

禅定效果,躲闪人物师门法术,天演策、召唤兽天生技能。可减免伤害,定力属性点越高,禅定值越高,与分配根骨点数后人物增加HP类似。

完美国际鬼傀召司怎么过?难民队伍,求各路大神详解!不胜感激!!!

只能说被抓走以后立刻拿下装备。这样你那个职业的分身不会很厉害

职业分身一出来,宁愿不打boss也要打死分身,不然容易团灭

最好找2个毛毛,一个万一被抓了,还有个可以开阵辅助,mo也要组可以给集体重生,毛毛万一加血不行mo也可以顶上

只能说这样就是方法了

《原神》2.6深渊怎么玩?2.6深渊12层难民阵容推荐

 原神2.6深渊怎么玩?深渊12层难度非常大,怪物的血量和攻击都非常高。许多小伙伴不知道深渊12层如何搭配阵容,下面我就带来原神2.6深渊12层难民阵容推荐,一起来看看吧。

原神2.6深渊12层难民阵容推荐

 底配心海国家队

 简单的说就是三人队心海带香班打蒸发,因为底配是单核阵容所以练度要求不高,最低练度下二拐一下限很高,下面详细介绍最低练度下的练度需求和手法,想节约时间直接看结尾手法和总结。

 队伍核心思路:水火增幅反应

 队伍核心角色:珊瑚宫心海,香玲,班尼特

 队伍综合评分

 获取难度:★★★☆☆☆

 练度要求:★★☆☆☆☆

 伤害预期:★★★☆☆☆

 伤害上限:★★★★★☆

 手法要求:★★☆☆☆☆

 安逸程度:★★★★★☆

 环境适应:★★★★★☆

 大世界体验:★★★☆☆

 核心输出位-香玲

 香玲在这套阵容里是主要输出来源,占据了这套组队输出的半壁江山,在全队练度提升过程中香玲的伤害占比将会逐渐减小。

 命座:零命即可,四命以上最佳,对于新玩家而言只要能打过深渊三就能获得零命。

 武器:90级渔获(最佳)/过度武器:西风长枪、试作星镰、匣里灭辰、决斗之枪等;当然如果有五星可以用五星,渔获强度之上的是薙草断浪护摩。

 圣遗物:绝缘之旗印四件套,20级羽毛充能沙火伤杯爆率头(爆率够高上爆伤头),生之花随意,充能建议240%+,在此基础上副词条尽量多的充能、双爆、精通、攻击,练度越高队伍伤害越高;在充能够的情况下,魔女宗室等套装效果也可以考虑。

 等级:建议80级突破,资源富足可以提到90级

 天赋:1 9 9,当然给皇冠也是可以的

 获取难度:★☆☆☆☆☆(零命)

 练度要求:★★★☆☆☆

 辅助输出位-珊瑚宫心海

 心海这个角色的强度争议很大,但这样一位生存、挂水占模的角色,单带国家队可以在花费极低成本情况下得到不错的回报。

 命座:零命即可,由于属于五星UP角色,享受保底机制,获取难度不算太大;心海的命座提升一般,也不会带来本质上的提升。

 武器:1级讨龙英杰谭(精五,升级对心海伤害有显著提升但必要性不大)/在主C练度够不缺拐后的建议上位武器:证誓之明瞳、试作金箔、不灭月华等。

 圣遗物:千岩牢固四件套,20级充能沙,其余随意/上位圣遗物:不追求充能可以上生命沙水伤杯治疗头并拉满五件套,副词条生命充能精通攻击,套装海染四或沉沦千岩少女。

 等级:建议70级突破,主要为了站场生存能力,越高越好,当然手法自信的玩家节约材料20级突破即可。

 天赋:1 1 1,提上限可以拉到199甚至999,真爱党三冠。

 获取难度:★★★★☆☆(零命)

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 核心辅助位-班尼特

 班尼特的大招能给队友提供大量攻击力,和香玲适配性极高,是主流配队常见组合,但因为回不满血又给角色挂火内鬼,在高压环境带来了暴毙风险,由于队伍有心海,实际生存压了会小一些。

 命座:零命即可,一命以上最佳,由于四星无法指定,获取还是有一定难度的。

 武器:90级试做斩岩/上位武器:所有五星单手剑或暗巷闪光腐殖之剑/不太推荐武器:西风剑,祭礼剑;班尼特大招加成需要高基础攻击力,而香班组合下班尼特充能需求不高,没必要为了充能选择牺牲基础攻击力的充能武器

 圣遗物:昔日宗室之仪四件套,20级充能沙,其余1级即可,160%充能就基本够和香玲同步循环。

 等级:建议80级突破,富裕可以拉90级,等级提升会提高基础。

 天赋:1 1 9,当然给皇冠也是可以的

 获取难度:★★★☆☆☆(零命)

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 替补功能位

 就是这个位置让队伍的环境适应性拉满,队伍本身含有水火双属性可以应对大部分环境,再带上策略卡基本不存在打不了的关。

 该位置最佳建议:迪奥娜,为队伍提供了功能性护盾以及一些元素能量,满命甚至能提高元素精通;行秋,抗打断带来的收益不亚于护盾,且大量水元素能减轻心海挂水压力,而且能给心海减少充能压力。

 该位置带重云、北斗等角色也能获得不少提升,当然对于循环轴而言,带空气都可以。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:☆☆☆☆☆☆

 循环手法及总结

 底配循环手法主要二拐一,需要让香玲吃到讨龙英杰谭的增益才能达到输出,不过由于香玲大招和心海战技均与讨龙循环轴吻合,实际循环还是比较舒服的。

 手法:班尼特起手点按元素战技接大招(最好自己吃到球),然后切换珊瑚宫心海释放元素战技,切换香玲大招起手得到讨龙增益与千岩、宗室、班尼特大招增益并放置元素战技,此时切心海大招起手立刻长按攻击释放两次重击(这是关键,心海普攻弱水压不住火因此需要起手双重击先让怪物变成潮湿状态)后站场挂水至旋火轮结束,之后切班尼特点按元素战技并切香玲吃球直至充满进入下一个循环,循环过程心海没有元素爆发也没用影响,站场挂水即可。

 手法简称:班尼特EQ切心海E切香玲QE切心海Q重重A循环,充能过程班尼特点E香玲吃球。

 总结:相比于老牌国家队?重云行秋香玲班尼特?,此配队仅需要一个班尼特,全队零命成本极低,让无重云行秋星人也能玩,同练度下香玲能拥有额外88%攻击力加成,实际输出不低老牌国家队,甚至可能不输充能压力略低的雷国队;练度方面天赋只要三个9武器只要两把90圣遗物只需要六个20和凑数用的几个四、五星圣遗物套装,等级只要两个80,造价极其便宜。

 低配神里绫华永冻队

 一个极其契合圣遗物「冰封迷途的勇士」四件套的打法,通过冻结获取大量暴击率从而减少圣遗物毕业难度,加上神里绫华本身不俗的普攻、技能倍率,即使面对无法冻结的首领也有一战之力,单核阵容练度需求也不高,缺点就是难以解决冰抗高甚至冰伤免疫的敌人,由于凌华永冻队比较热门,详细解析也不少,这里我就只列出获取难度最低的低配阵容了。

 队伍核心思路:水冰冻结反应

 队伍核心角色:神里绫华

 队伍综合评分:

 获取难度:★★☆☆☆☆

 练度要求:★★★☆☆☆

 伤害预期:★★★☆☆☆

 伤害上限:★★★★★★★

 手法要求:★☆☆☆☆☆

 安逸程度:★★★★☆☆

 环境适应:★★★★☆☆

 大世界体验:★★★☆☆

 核心输出位-神里绫华

 一个本身坐拥频繁元素附魔、高倍率、高攻速,不论站场还是速切都很强的角色,在游戏中目前拥有最高输出配队神鹤万心,而就算难民配队也能在较安逸的冻结反应加持下比较容易完成输出。

 命座:零命即可,命座提升较大,有能力可以拿下高命,不过专武也提升很大,大于命座。

 圣遗物:冰风迷途的勇士四件套,20级羽毛攻击沙冰伤杯爆伤头(或攻击头),花随意,副词条推荐爆伤攻击充能爆率,如果圣遗物暴击词条够高可以考虑绝缘宗室等。

 武器:天目影打刀,或难民用试做斩岩,或月卡党用黑剑,黑岩暗巷腐殖也可以/进阶武器:雾切之回光最佳,其余五星均可。

 等级:80级突破,有富裕可以上90。

 天赋:9 9 9,有爱三冠

 获取难度:★★★★☆☆(零命)

 练度要求:★★★☆☆☆

 充能输出位

 冰系产球多的角色,底配是凯亚,上位高命凯亚或迪奥娜罗莎莉亚申鹤等。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 挂水辅助位

 能后台给敌人提供水元素附着的角色位置,低配是芭芭拉,上位行秋莫娜心海等。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 替补功能位

 一个自由位,预留对付特定情况,通常带风系辅助来减抗,底配风属性主角,上位砂糖万叶温迪等。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 循环手法及总结

 循环手法:主要循环就是给神里绫华充能让她释放大招,或干脆神里绫华站场输出,反正就是很随意。

 总结:硬要求只是一个练起来的神里绫华,凌华越强队伍越强,无论大世界还是深渊都能打,队友都是直接有了的凯亚芭芭拉风主,没有什么造价比这低了吧?

9梦幻西游170四地府抓大小鬼好抓吗

好抓。对于平民五开而言,抓小鬼可能就最划算的。对难民五开的效率来说,小鬼开眼30只,大小一起12对。这样看大鬼不仅钱多一点,还省眼钱,但只抓小鬼三轮下来一般能有两个环,所以收益基本扯平。但经验上的差别还是有不少的,尤其是领了双三之后,大鬼花在路上的时间太多了。有双有三倍只抓小鬼,只有双抓大小鬼,个人觉得还是有道理的。当然,如果一回合能清点大鬼小怪,一小时15对以上应该没问题,那这样抓大小鬼就划算了。

《大话2》难民五开阵容任务通吃?

大话2难民五开阵容任务通吃。3抽1火力搭配1人鬼队,对于难民最大的缺点就是太吃灵宝了,现在钩子炒的太热了,7到8开的,4开符石孔的空钩子100不一定能拿下来,就算能拿下来,打符石和杀灵宝也很费精力。2抽1风发仙1鬼火男鬼1睡人,如果想再降低成本就把仙换成鬼火,但是五倍有时候十分尴尬2抽1风法1鬼火男鬼1睡人的阵容比较万能,优点是不怎么吃灵宝。

大话2的内容

大话西游2是注重感情交流聊天交友的情感游戏,并在游戏中开发了具有特色的聊天系统和各种交流频道,方便了玩家在游戏中的沟通交流,使游戏更具乐趣,目前的聊天系统频道有,当前,帮派,队伍,夫妻,私聊,世界,联盟,GM频道,八个频道根据玩家的不同需要而设定。

在游戏里玩家还可以相互加为好友,通过聊天系统进行实时聊天并且可以使用表情动画,通过输入简单的表情符号来表达自己的喜怒哀乐,在游戏里你可以在杀怪物的时候有几率获取到该怪物的变身卡,每张变身卡都有着特有的属性和能力,当使用变身卡时就能变化成该怪物的模样,并且人物属性也会随着怪物的属性产生变化。

变身后还能根据自己的需要通过怪物种族和亲合力进行搭配,组合成不同加成效果的队伍,使队伍在战斗中的综合能力得到加强,组队战斗更多样化,更具有乐趣。

梦幻西游没有须弥五开带什么

首先,从日常任务中看。 正常的五开,每天刷的任务差不多都是固定的。 抓小鬼可以用5个血攻,不过用5个全力的宝宝效果会更好点,抓大小鬼的话,用3个攻宝宝,搭配2个须弥效果会更好点。 日常简单副本中,如果用5个须弥的话,有时候伤害会溢出,用2个须弥加3个攻宝宝会更好点,比如:周六铃铛中,2个须弥加3个攻宝宝效率会更高点。 刷神器或者难度任务中,一般都是5个血攻宝宝或者5个耐攻宝宝。 如果底子特别强的话,可以用5个须弥强推过去,但是一般五开真的做不到。 因此五开需要须弥,但是2只或者3只就可以了。 其次,在梦幻中要有自己的想法,不要跟风。 很多的五开就一组血攻宝宝,然后看到别的五开还有一组须弥宝宝,一组全力攻宝宝,一组耐攻宝宝,然后感觉自己也需要一组,记住,这里是感觉需要,但是一般的五开真的没有必要整。 他们整这些宝宝是有想法的,可能去刷天罡地煞,可能为了某些效果,也可能就是为了让你看到。 而我们一般的五开,一组血攻宝宝,外加2个须弥就可以。 再次,五开刷任务,挂机方便是非常重要的。 须弥虽然强,但是血太少,速度快,基本上都是一刀货,任务还没刷多久,光医治宝宝都要浪费多长时间呢。 总结:不是说须弥不强,而是说针对一般五开而言,带2个须弥刷简单任务就可以了,或者带攻宝宝刷任务也是可以的。

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好了,关于“难民抓鬼阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“难民抓鬼阵容搭配图”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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