幻龙暴击阵容搭配

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大家好,今天我想和大家谈谈我对“幻龙暴击阵容搭配”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

幻龙暴击阵容搭配插图

道无穷四圣兽法宝羁绊怎么选呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是道无穷四圣兽法宝羁绊选择攻略,一起来看吧。

道无穷四圣兽法宝羁绊选择攻略

白虎

白虎组合由于攻击形态(碰碰球)前期会比较弱,后期怪海就很强了,尤其拿到凶神刀(范围伤害+弹跳)+幻龙挂坠(增加数量)

属性优先选择重置反弹次数,其次攻击和冷却,暴击和爆伤感觉木羁绊的法宝形态不好所以优先度调低

玄武

玄武组合是我第一次通关选用的,前期和后期都属于非常强的羁绊(杀怪后产生新的子弹),唯一需要注意的是需要一定攻击力支持,否则杀不死怪物特性就大打折扣了。最强武器是玄武分心刀,特效也很帅,缺点是有点吵。最好搭配青精砥石(破防)+离火紫烛(+攻),如果前期属性选到暴击也可以拿圆月佩(增加爆伤),后期搭配望舒石(减冷却)再随便拿个月的法宝(例如月影飞琼)蹭个3月羁绊(减冷却)也是极好的,屏幕一只怪都没有的感觉真是爽。

属性优先选择攻击力,其次玄武特效子弹数和暴击

青龙

青龙前期由于低级法宝攻击形态比较差(攻击范围小),所以中前期真的很弱,除非拿到孟章弓(扇形)就比较好,但是CD略长;巽风袋不知道是不是有bug,时不时没有伤害(至少没有伤害数字);方舆令也是形态比较差的(类似吸血鬼幸存者的斧头)。后期苍灵神剑才算是不错(围绕身边旋转放射)。

青龙玩了好几盘都没能通,感觉前期需要拿点CD才好过一点,难怪9青龙-25%CD

朱雀

朱雀前期也是法宝形态不好,朱岩随机抛,赤炎近身刀,真火灵的火球只有爆炸点有伤害,身边的范围是没有伤害的;得等到破晓弓(爆炸箭)才好过一点,但是南海玉净瓶(随机抛,不过范围大点)和五毒血阵(类似吸血鬼幸存者的蒜头,伤害低频率也不高还有CD)属于陷阱了;下一级的陨星羽扇简直神器(天上掉超大火球砸地),可惜特效炸开的白色把怪给遮住了,常常看不见被蹭掉血;朱雀旗(火鸟直线飞)反倒有点比不过扇子,毕竟拿到朱雀旗已经大后期了。

属性优先攻击力和范围伤害加成,其次是CD,前期不要拿弹道速度,否则身边有更大的区域打不着,后期怪靠不近可以拿;弹道数量除非攻击力很高否则也不建议拿。

法宝需要打完最后一击才会进入CD,例如前期放两个穹欲刀,会出现连着发两次攻击才进入CD,导致收益下降,最好换其他不重复的法宝

BOSS每7分钟刷一次,也就是第7:00/14:00/21:00/28:00刷新

宝箱每3分钟刷一次,过一段时间不打掉的话会消失

建议开宝箱以后的符留着打BOSS

升级以后身上的罩子是可以刚好秒杀小怪的,可以用来看当前小怪血量或者BOSS战怪海突围

神鬼传奇 龙帝子嗣怎样 有幻龙好么?

龙帝子嗣有终极技能~~6个目标.1.5倍的伤害~但是成长不高.幻龙最高成长我见过有3600+的~其实这些都是见人见智的~~如果是我.我会选择幻龙.打个高级群攻.9个目标.出暴击的时候是1.5倍伤害~但是我觉得呢.如果有钱打个高级群攻.还不如去买个敏星座~真的~总而言之.幻龙和龙帝都是垃圾东西~如果楼主资金不足..那些选幻龙吧~打个高级强力.高级猛击.普通群攻.高级狂暴.初级强力.~还剩一个格子.想打提升暴击还是打辅主机能自己选择吧~

幻龙骑士的职业介绍

特点:力量和体质属性都比较高,体现出来很强的物理攻击和生命能力。

使用武器:大剑

特殊技能与奥义: 技能名称 攻击类型 技能效果 破甲剑 单体 造成物理伤害,并使伤害持续一回合 天翔剑 群体 对目标及斜边同时造成物理攻击 漫天飞舞(奥义) 群体 同时对横向三个单体目标造成物理伤害 特点:智力和精神属性天赋高,突出的魔法打击能力和群攻能力,但是生命力较弱。

使用武器:咒文书

特殊技能与奥义: 技能名称 攻击类型 技能效果 连锁闪电 群体 对单体目标造成魔法伤害,并随机对周围一个目标造成魔法伤害 炎爆术 单体 造成魔法伤害,并提高自身暴击率 暴风雪(奥义) 群体 对全体造成魔法伤害 特点:擅长远程攻击,在后方进行远距离攻击。但防御力和攻击力都比较弱。

使用武器:猎弓

特殊技能与奥义: 技能名称 攻击类型 技能效果 弱点射击 单体 对当前血量最少的目标造成物理伤害 净化之箭(奥义) 单体 造成更大的物理伤害,并使对方的怒气值为0 火焰矢 单体 对后排单体造成物理伤害,并持续2回合 特点:力量、敏捷、体质、速度方面都有比较不错的天赋,是一个比较全面的职业。

使用武器:拳套

特殊技能与奥义: 技能名称 攻击类型 技能效果 虎咬 单体 对目标造成更大物理伤害,并提高自身暴击率 暴拳 单体 对目标造成物理伤害,并提高自身暴击率 无影拳(奥义) 单体 对目标连续造成两次物理伤害 使用武器:法杖

特殊技能与奥义: 技能名称 攻击类型 技能效果 圣光之力 单体 对目标造成一定魔法伤害 净化审判 单体 对目标造成一定魔法伤害,并使对方怒气减少 治愈术(奥义) 群体 一定几率回复我方所有成员一定血量

彩虹岛暴击狂神怎么加点最好带图。

奥义就是双刀熟练

提龙诀(连续5个弱攻击+1个重攻击)(边翻跟头边出刀后前冲出升龙斩)

双龙斩(连续6个弱攻击+1个重攻击)(背对怪双刀前插后快速横斩2次)

狂龙旋风(连续7个弱攻击+1个重攻击)(横斩动作后旋转着前冲,伤2次)

飞龙在天(连续8个轻攻击+1个重攻击)(下砍动作后出2刀接升龙)

幻龙八斩(连续弱攻击8个)

追求MISS少就只有命中型咯-

-...虽然我是爆刀..

技能,增加视野,然后熟练和奥义肯定加满(奥义多少级加满来着....忘了..反正初期加不满)

然后其他里面,点命中那一系列

记住留点以后加奥义-

-小草挂机技能栏里什么都不需要

只需要选择左边的双刀奥义1234

中的其中一个

完美世界101MM配什么装备

完美世界101MM配什么装备

天道3件法套+开阳法,火龙项链腰佩,2个孤星戒指,神月或黄昏衣服裤子,覆霜-10唱100法攻轮子(没有的话一花五叶也行),装备全部打黄尘或火红石头。

完美世界100级MM装备

天玑·法,玲珑鳞丝衣(或天狱法袍),幻龙之护腿,天权·法,玉衡·法,开阳·法,火龙护符(或龙子之鳞),火龙逆鳞,一对孤星流光戒指。武器可以是一花五叶,也可以是紫煞黑翼。你可以去城里找个MM点开他的装备看一下就知道了。

完美世界MM装备容什么石头?

黄沉吧!我的MM也是这样加的

完美世界拳套配什么装备

狮心王阿修罗最少每样两件(要包括手套),神月披风(或者79披风),这是必备的。有条件的话护腿轮回一下,再带个7级天书,带减攻击间隔。

完美世界110MM异界装备怎么搭配,

直接穿一套吧,或者异界4件+碎骨衣服+月神裤子,首饰就用狐狸谷的.武器用-10唱的轮子

完美世界MM减吟唱有什么装备?

90的6军法器——子牙,减唱10%

2个95的神月法戒:各减唱6%

8军100级衣服:减唱6%

15P100级轮回2次的通天圣使裤子:减唱3%

13P神月披风:减唱6%

天书:减唱3%

99级通天者护腕:减唱6%

70级的尚武帽子:减唱3%,出自周四晚上8点的比武大会冠军,开箱子活动。

完美世界 mg穿什么装备

MG在完美里的设定是穿轻装,MG追求高攻击高暴击,敏捷点数是越多越好的,因此你加了敏捷,就没多的加力量,穿不上重装了... 一楼的说的很对,基本上那个MG都是打天上的怪或水里的怪,这些怪给的经验比同等级地上的多20%. MG切忌打近身物攻怪 木系怪有很多的 金系攻击克木系怪,可以打出更多伤害 直接百度“完美国际所有木系怪”就可以轻松找到与你等级相仿的怪了。 如果你的装备在60级以前有几件黄金的完全可以打搞自己等级3-5级的怪。 祝您早日升到100级 全身+12 O(∩_∩)O~~~

完美世界什么装备最好

大部分职业是九军装备,17品饰品和517武器。部分职业3轮8军装备更好,3轮8军不弄齐一套和新八军没多少差别。

完美世界经典版 100级MM装备

估计是在新区,天道装肯定比较贵,目前你想买也不一定买的到,没人刷黄昏跟仙魔副本的天道;项链腰佩带火龙两件加20体质,披风跟头盔你可以带神月的,加20体质,还是比较便宜,护腕鞋子衣服裤子带黄昏幻龙套,衣服也可以戴仙99爆的天狱法袍,减5唱;武器暂时可以先用弄清绕指柔,有钱的话就换紫煞黑翼,一花五叶是浓情的狐狸谷轮回武器,比浓情好比紫煞差点;戒指的话带覆霜的冰霜之魄或者冰霜之魄的进阶孤星流光,另一个带修真戒指就可以了。

完美世界复制装备

以前有现在没有 早被改了 复制装备 其实就是卡准备

把鼠标移到买千里传音那里,开始运行按键精灵,让他一直买,买个10来分钟后

这时会很卡<一直买是再向服务器发送错误信息>

把需要复制的东西扔到地上,这时看见包里的东西 仍下去的时候地上没有 而包里的 东西 却变黑色了 ,然后马上下线

再上线后扔地上的东西还在包里,而扔地上的的东西地上也有

也就是2份这个东西

夜月幻龙小小亚索值得买吗

值得。

1、特效好。夜月幻龙小小亚索这款皮肤的设计和特效非常好看,技能攻击时将造成额外伤害,并有暴击特效。

2、体验好。夜月幻龙小小亚索购买可以带来更好的游戏体验。当小小亚索击中敌方单位时,会回复小小亚索一段时间内的技能冷却时间,

伺机待发升星可以叠加吗

云顶伺机待发会继承升级吗

云顶伺机待发可以叠加。伺机待发符文能够为备战席上的棋子提供额外的永久攻击力和法术强度。放在场下的棋子过四回合后就可以叠满这个符文了。适合第一个强化拿到,以及赌三星比如星界龙玩,收益最大化。

伺机待发合成之后还在。根据游戏云顶之弈的相关规则可知,伺机待发在棋子合成后还在,会自动计算最高的层数,也就是4层,在使用这个海克斯时,要根据对局情况适当更换备战区的棋子。

在。伺机待发是云顶之弈中的一个备战席棋子加成效果,在棋子合成后会自动计算最高的叠加层数,并进行保留效果,直到本局结束。

在。伺机待发是《云顶之弈》游戏中的海克斯,能够为备战席上的棋子,提供额外的永久攻击力和法术强度,即使将棋子合成后也是存在的,因此合成后还在。《云顶之弈》因为游戏建模精美,玩法多样受到无数玩家喜爱。

光环类装备等等。唯一装备是不可以叠加的。云顶之弈伺机待发可以叠加,在云顶之奕游戏当中,伺机待发强化符文是存在不同的等级的,分别是1级和2级,效果是备战席上的英雄可以获得攻击力和法术强度。

不在。云顶之弈伺机待发符文,能够为备战席上的棋子,提供额外的永久攻击力和法术强度,放在场下的棋子过四回合后就可以叠满这个符文了。合成之后就不在了。

阴阳师里升星吃掉已经有技能等级的式神技能点是否叠加

式神技能升级增加的伤害,是叠加的,而非叠成,即如果2级每级+5%,最终是X*(1+5%*2),而不是X*05*05。阴阳师的御灵,每提升5级会赠送一点该阴阳师的技能点。

升星或者升级,喂同样的式神,都能同时升级技能的。我比较倾向于升级时候喂,还能有经验。升星时候我一般都是喂很普通的式神。

所以有几个技能可以升级,每个能升级的技能都有几率升级。如果三个技能都能升级,你一次放多个技能素材时,这三个技能都有几率被升级。也就是说有可能会升3个技能的等级而不是一个。

新人的初始式神之一,也许她看上去并没有啥亮点。可是她在觉醒后拥有这个游戏顶尖的速度,又拥有伤害接近300%的攻击技能,使她成为了一个优秀的刺客,在竞技场中她是一个很恐怖的杀手。

那么升4星就没那么容易了,我们需要将3星式神再次升至满级,然后消耗三张3星卡才能升星。其实式神快速升4星的技巧在于充分利用手头的资源。

那个最佳答案简直醉了!可以的!相同的式神可以升星的同时提升技能等级。

云顶之弈伺机待发能叠加吗

能。云顶之弈伺机待发符文,能够为备战席上的棋子,提供额外的永久攻击力和法术强度,放在场下的棋子过四回合后就可以叠满这个符文了。

可以。根据调查相关资料得知,云顶之弈是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,其中游戏官方设定的伺机而动是可以进行叠加的,同时还提供额外的永久攻击力和法术强度,放在场下的棋子过四回合后就可以叠满这个符文了。

云顶之弈伺机待发可以叠加,在云顶之奕游戏当中,伺机待发强化符文是存在不同的等级的,分别是1级和2级,效果是备战席上的英雄可以获得攻击力和法术强度。

云顶之弈S7赛季巨龙国度开启传说级稀有棋盘夜月幻龙小小亚索全新小小英雄下载获取伺机待发符文能够为备战席上的棋子提供额外的永久攻击力和法术强度。

云顶伺机待发会继承升级,英雄升星之后会继承最高的加成。云顶之弈伺机待发是新赛季更新的强化符文,可以为备战席上的英雄们永久提供攻击力和法术强度。

地下城堡3伺机符文可以叠加么

1、唯一装备是不可以叠加的。云顶之弈伺机待发可以叠加,在云顶之奕游戏当中,伺机待发强化符文是存在不同的等级的,分别是1级和2级,效果是备战席上的英雄可以获得攻击力和法术强度。

2、纯输出符文迅击:行动后,30%几率对目标造成攻击力40%的真实伤害。狂热:暴击倍数提升0.5,同时自身伤害承受提升10%。伺机:行动后如若为暴击则提升5%暴击,若暴击则重置暴击提升。

3、地下城堡3同种符文只能带一个。地下城堡3中的符文系统目前一共有20个不同符文,合适的符文搭配能大幅提高英雄战力,但是玩家不能携带相同的符文。

4、一个。地下城堡3同种符文只能带一个。地下城堡3中的符文系统目前一共有20个不同符文,合适的符文搭配能大幅提高英雄战力,但是玩家不能携带相同的符文。

5、地下城堡3符文可以重置,伺机:在没有暴击就会进行提供暴击,出现暴击效果就会进行重置;圣痕:降低自己的生命值上限,同时可以提升自己的伤害。

伺机待发合成之后还在吗

在。伺机待发是《云顶之弈》游戏中的海克斯,能够为备战席上的棋子,提供额外的永久攻击力和法术强度,即使将棋子合成后也是存在的,因此合成后还在。《云顶之弈》因为游戏建模精美,玩法多样受到无数玩家喜爱。

不在。云顶之弈伺机待发符文,能够为备战席上的棋子,提供额外的永久攻击力和法术强度,放在场下的棋子过四回合后就可以叠满这个符文了。合成之后就不在了。

在。伺机待发是云顶之弈中的一个备战席棋子加成效果,在棋子合成后会自动计算最高的叠加层数,并进行保留效果,直到本局结束。

你好很高兴为你解答伺机待发:全队伍里所有技能的冷却时间都归0,包括自己的技能,但除了此技能的冷却时间。满级30级,冷却时间20分钟。

有用。伺机待发是一款2016年发布的游戏,经查询游戏资料显示,司机代发合成二星是有用的,有更高的防御以及回血能力,可以使团战,赢得更加轻而易举。

云顶伺机待发可以叠加。伺机待发符文能够为备战席上的棋子提供额外的永久攻击力和法术强度。放在场下的棋子过四回合后就可以叠满这个符文了。适合第一个强化拿到,以及赌三星比如星界龙玩,收益最大化。

金铲铲伺机而动可以叠加吗

1、可以。根据调查相关资料得知,云顶之弈是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,其中游戏官方设定的伺机而动是可以进行叠加的,同时还提供额外的永久攻击力和法术强度,放在场下的棋子过四回合后就可以叠满这个符文了。

2、金铲铲泰坦可以叠加。泰坦的这个叠加效果最多叠加25次,且叠满后携带者会获得25护甲和魔法抗性。泰坦需要不断地受到或者攻击来叠加层数。

3、能的。在金铲铲中,巨人杀手这件装备是可以叠加的,巨人杀手这件装备的加成是额外加成,所以两件在叠加后的伤害效果是加法叠加的,在游戏中最高可以造成额外24%当前生命值的物理伤害,所以巨人杀手金铲铲能叠加。

4、不可以叠加。减治疗效果是不能叠加的。电刀减魔抗的效果也是不可以叠加的。女妖之爪是可以叠加的。星界赐福的回复效果是可以进行叠加的。赏金猎人之心和赏金猎人之魄的羁绊类海克斯强化也可以进行叠加。

5、可以叠加。金铲铲装备也分为唯一装备和直接伤害类装备,光环类装备等等,其中唯一装备是不可以叠加的,其他都是可以叠加的。

6、金铲铲法爆是可以叠加的。法爆前期最厉害装备之一,合成路线一个大棒加一个暴击拳套,在这个攻速为王的版本不算特别奢侈。装备使得技能可以暴击的效果十分硬霸。并且还可以获得百分之四十的暴击伤害。

幻龙骑士在哪里研习阵型

升级护法和角色不是历练值的唯一功能,历练更重要的作用还在于用来提升阵法等级和玩家被动技能的等级。也就是研习系统。研习系统是幻龙骑士的策略系统,玩家拥有19个被动技能可以选择,有11个阵法可以使用,每一个技能或阵法升级都需要消耗大量的历练值。

岩壁阵:这个阵型想必不用多说,推图怪大多数都是物理怪的情况下,增加物理防御的岩壁阵非常好用,pk面对战士游侠也是效果明显;

疾风阵:给脆弱的牧师配上迷雾,闪避之类的被动,加上疾风附加的闪避效果,推图PK真是谁用谁知道;

红莲阵:红莲添加的暴击效果非常明显,推图时遇到一些小败惜败的怪,给主角换上会心被动配红莲,经常有意想不到的效果(苦苦挣扎在国境或者圣光最后一层的同学可以试试)。但是这个阵不适合PK,很容易让游侠和战士的奥义打出最大输出。

苍破阵:个人认为这个阵型的站位意义大于它的附加属性,PK时经常采用的阵型。

被动篇:

比起被动,阵型的数量简直就是毛毛雨嘛。这个游戏的被动设计还是很不错的,下面也介绍几个比较常用的:

御神:这个一出来就能学到的被动毫无疑问是个好技能,给肉盾之类的角色装上效果非常明显;

会心:个人认为这个技能可以一直学满,配合红莲阵效果很好;

强壮:这个技能看似很厉害,实际效果非常一般,建议后期不要再升级,前期在没有更好选择的情况下可以适当升一些,另外这个技能在刷名声时控制险胜可以用到;

铜墙:加防御的效果比御神要好!打物理怪时配上非常不错;

魔性:法师中期能学到的加攻击技能,还不错;

斗志:物理输出中期能学到的加攻击技能,还不错;

战神:很多人被这个技能的介绍和名字的威武程度唬住了,问题是所有的角色和佣兵都只属于一种攻击类型,法术或者物理,你这两个都加到底是要闹哪样嘛,废技,完全可以用斗志和魔性替代;

迷雾/闪躲:这两个技能目前我是没看出效果上有什么太大的区别,历练充沛的话可以都学,想省的话就学后出现的闪躲吧;

救赎:谁用谁知道!必学满;

战意:给拉克西丝配上这个技能效果还不错,学个几级吧,学高了没必要;

精准:这个技能让很多法师主角很纠结,因为奥义的命中率让他们面临选择精准还是魔性或者狂暴的尴尬,贝尔利亚的指定被动;

狂暴:神技!!!!!!!!!78w名声才能获得的技能!能够增加大量输出!必学!

眩晕:这个技能修改成只能对攻击直接目标有效以后一下就走下了神坛,但是现在给那些奥义特技能够打出多次攻击的配上效果会不错,如小蛇丸。

背水:血越少伤害越高,没有测试过这个技能,但是以他出现的时间来看应该还是不错的,可以配给吸血妹,但丁和诺亚。

高名声能够招到厉害的佣兵,学习强悍的被动,同时达到一定名声还能按比例增加攻防。

现在刷名声的主要途径就是PK了,找一个自己等级区域达到最高等级的好友刷吧。

影响的因素:

自己的名字颜色(威胁度)越高,对面的名字颜色(威胁度)越高,pk获得的名声越多;

名声按险胜-》完胜递减;

如何控制险胜或者小胜:

险胜的计算方法是按照战斗结束后所有剩余角色的总血量占所有角色满血时血量的比例来算,把佣兵的防御性装备卸下,项链配齐,配上强壮被动,主角项链摘下,基本上就能保证PK结束的时候就剩下主角一个人了。

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幻龙战记的特色系统

1. 公会创建规则

创建者必须达到20级;

创建者必须是无公会玩家;

创建者需要花费10000金币;

创建者必有拥有公会凭证。

公会初始成员上限为50,公会每提升1级上限增加50,可以通过道具增加公会人口上限。

当盟主解散公会时,公会立即解散。

2.公会捐献

公会成员捐献游戏币、道具、装备等各种资源,可按照一定比例获得公会币。公会币是在使用公会功能中必不可少的货币。

3.公会附魔、打造

公会内将可进行强力的打造、附魔。各项打造、附魔需要通过相关的图纸才能开启,打造、附魔消耗一定的公会币。

4.公会商店

出售各类公会商品,需要消耗公会币。 1.系统概要

在杂货店内,玩家可以将绿色及以上品质的任意装备进行分解,分解成功后可以得到装备打造、附魔和强化材料。装备评分的高低,将决定分解材料的优劣,评分越高的装备分解出高品质的材料的几率越高。

2.分解条件

2.2.1绿色及以上品质的装备若干件(最多同时分解5件),除装备外其他物品无法分解。

2.2.2分解手续费根据装备等级和品质收取: 装备品质 手续费计算公式 绿色 手续费=装备等级*10*同时分解的装备数量 蓝色 手续费=装备等级*20*同时分解的装备数量 紫色 手续费=装备等级*30*同时分解的装备数量 3.成功率

装备在分解时100%成功分解成材料,一个装备分解最多得到1种物品,数量可能是1-3个。 1.任务领取与完成

玩家在城镇场景中,可接受任务的NPC会在头顶显示一个“感叹号”,而可完成任务的NPC会在头顶显示1个“问号”。当同一个NPC既有可接任务,又有完成任务时,NPC默认优先显示“问号”。

与NPC对话后,

绿色文字表示:该任务已经完成。白色文字表示:该任务尚未领取

2.任务界面

进行中:表示当前玩家正在进行的任务可接受:表示当前等级玩家可以领取的任务

完成:直观显示玩家已经完成的任务数量

3.任务类型

游戏的任务分为世界任务、支线任务,两大类。

1)世界任务:负责将整个游戏剧情、背景贯穿起来。世界任务中包含新手任务。玩家必做。

2)支线任务:与游戏剧情无太大影响,玩家可以选做。

3)每日任务:每日刷新的任务,选做。

4)活动任务:活动期间刷新的任务,完成后可能有特殊的奖励。选做。

4.任务追踪

在进行中任务列表中,如果需要追踪任务完成进度,则在任务的追踪框内打钩标记。标记后的任务,将在游戏主界面的右上角显示出来。 1.新手玩家第一次登录游戏有200点初始精力;

2.每天早点8点自然刷新60点精力;

3.每隔2小时可以花费100金币购买25点精力,一天总共可以用金币购买4次

4.玩家也可以一次花费10点券购买10点精力,每天可购买10次。

5.在野外或副本,每发生一次战斗,会消耗1点精力。

6.当精力为0时,角色不能再出城打怪。7.领主死亡后通过回城复活会扣除3点精力。 玩家可以通过交易所将物品、装备进行拍卖。拍卖功能只有当玩家购买了商城道具“交易凭证”后才开启。未购买道具的玩家无法在交易所拍卖商品,只能竞拍商品。

1.拍卖行界面

1)搜索功能

2)拍卖物品、我的竞拍

3)拍卖列表(类别)

4)物品展示窗口

5)账号所持金币数

6)竞拍物品:竞拍、一口价。

2.拍卖规则

1)无论拍卖成功、失败、或终止拍卖,系统都将收取拍卖物拍卖价的10%作为手续费。

2)拍卖物只能是未绑定的装备、材料、道具。

3)拍卖物价格范围:1~账号所持金币数的90%

4)交易系统中产生的系统信件,30天后自动删除,所附带的附件内容(物品、钱)也同样删除。

3.交易结果

1)拍卖结果。正常情况下,拍卖的商品会产生以下3中拍卖结果。

a)成功售出。购买者与出售者会分别收到系统信件,提示本次交易已成功。物品和钱都可在邮件附件中提取。

b)拍卖过期。只有当物品无人竞品时产生。出售者将收到系统信件,提示本次交易已过期。玩家可在邮件附件中取回拍卖物。同时系统自动扣除拍卖物保管费。

c)取消拍卖。如果有人竞拍,则竞拍者与出售者将分别收到系统信件,提示本次交易失败。物品和钱可在邮件附件中提取。如果无人竞拍,则只有出售者会受到系统信件,提示本次交易失败,物品可在邮件附件中提取。同时系统自动扣除拍卖物保管费。

2)竞拍结果。正常情况下,竞品后会产生2种竞拍结果。

a)竞拍成功。玩家获得竞拍商品。出售者与竞拍者都会收到系统信件,提示本次交易成功。竞拍者可在信件附件中提取竞拍商品,出售者可在信件附件中提取交易的钱。

b)竞拍失败。竞拍者会收到系统信件,提示本次交易失败,同时邮件附件将退还之前商品的竞拍费用,竞拍者可自行提取。出售者在竞拍未结束前,取消了本次商品的拍卖,从而导致竞品失败;出现新的竞拍者,出价高于原竞拍者,从而导致原竞拍者本次竞拍失败。 1.世界地图

整个安多拉大陆由城镇、野以及副本组成。野外是连接各个城镇的道路,而副本则是坐落在分步在野外的各个探险胜地,充满了未知的危险以及丰富的宝藏。

点击系统窗口中的地图或按键盘快捷键“M”可进入地界地图。

进入世界地图后,鼠标移至画面,出现 时,可上下左右拖动地图,查看世界地图全貌。

地图信息包括:箭头所指的玩家当前位置,标记1

城镇,副本及副本中怪物等级信息,标记2

城镇野外怪物等级信息,标记3

可根据自身等级,能力传送至相应地点进行探索。

2.地图迷雾

游戏的地图被黑色的迷雾所覆盖,需要玩家不断的探索,迷雾下的地图才能完全展现。迷雾的地图中可能隐藏着未知的道路、BOSS,宝藏。

3.隐藏道路

野外地图当中存在着大量的隐藏道路,通常隐藏道路里都有BOSS或者宝箱存在。

咦?没有道路标注的地方居然可以进入,还有一个神秘的传送点! 1.旅馆休息:在城镇或村庄的旅馆,可以花费一定的金币休息。使领主和佣兵的生命和魔法值快速恢复。且阵亡的人员也将满血满蓝复活。

2.帐篷休息:使用商城道具帐篷,可以在野外休息。但对于已经死亡的角色无效。 副本是与当前游戏世界平行的特殊游戏环境。副本中的怪物更为强悍,同是副本的掉落也更为丰富。玩家最好是组队进入副本,通过队员之间的配合,更加顺利的通过副本,推倒副本boss,获得丰厚的奖励。

1.副本入口

游戏中,各个副本的入口都位于在野外地图之中。玩家在探索地图的过程中可以发现它们。

2.进入流程

1)控制人物,移动到副本入口。2)点击“副本名称”进入

a)若该副本尚有玩家的副本进度信息,则自动选择进入老进度的副本。

b)若该副本无玩家的副本进度信息,则系统自动创建新副本进入。

3. 副本内部

a)副本内的移动与野外地图一致

b)随机遇敌:战斗的对象通常为副本内的普通怪物或精英怪物

c)强制遇敌:战斗的对象通常为副本内的首领BOSS

4.离开副本

副本入口=副本出口。因此,玩家如果要离开副本只有2个选择。

a)原路返回,从副本入口离开。

b)使用道具“回城卷轴”,直接离开副本,返回最近的城镇。

5.副本进度

1)单个玩家:副本进度与玩家绑定。重置副本需要玩家自己点击头像,选择刷新。系统不自动刷新副本。

2)两名或两名以上玩家:副本进度以队长的进度为准。

3)点击画面左侧的人物头像可以选择“重置副本” 圆形角斗场是为玩家提供多样的竞技挑战体验的娱乐平台,参加圆形角斗场挑战赛可以获得点数和勋章场,达到一定称号等级和勋章可以在角斗场商城购买奖品。

1.圆形角斗场

英雄王古云德兰为了纪念“光辉历起义”的伟大胜利建造的圆形角斗场,鼓励安多拉的勇士们通过角斗场的战斗,鉴定光明之神的信仰,锤炼摧毁黑暗之神的力量。

1)挑战模式:

2)对战模式: 1. 领主介绍

领主即玩家在首次登录游戏时创建的游戏角色。

2. 领主属性

角色的基础属性有:力量、敏捷、体质、智力、精神。

角色的拓展属性有:物攻、法攻、防御、法抗、速度、躲闪、反击、暴击、格挡、命中。

3. 领主技能

领主可以学习的技能有领主的职业技能和通用的特殊技能。 在村庄或者城镇的杂货店可以对装备进行附魔。

1) 主要功能:

装备附魔后可以增加额外的附魔属性,玩家可以选择自己需要的附魔属性进行附魔。可以附魔的装备包括:武器、盾牌、头盔、上衣、裤子、护手。

2) 附魔条件:

a) 系统提供了低级属性附魔,高级属性附魔则需要使用炼金图纸学习,炼金图纸在游戏探索中有可能获得。

b) 背包需要内有足够的附魔材料:在附魔界面可直接查看所需材料与数量。

c) 有足够的游戏币:根据配方不同,每次附魔收取的费用也有所不同。

d) 装备附魔有一定几率失败,失败后附魔材料消失。可以通过道具来提高打造成功率。

3) 操作过程

a) 选择附魔配方;

b) 将需要附魔的装备放入附魔窗口内;

c) 点击“开始附魔”即可。 1)打造类型:

A.材料类:将低级材料合成为高级材料,材料可以再进行打造或者附魔。例如:10个1级力量魔石可以合成1个2级力量魔石。

B.回复类:将各种炼金材料合成为回复类道具。例如:1个风铃草+3个金属空星球,可以合成1个风铃。

C.武器类:将各种打造材料合成为武器装备。例如:12个月光铁,可以合成1把月光斧。D.防具类:将各种打造材料合成为防具装备。例如:4个月光铁,可以合成1个月光盔。

2)打造条件:

A. 系统提供了低级的物品打造,高级物品打造配方则需要使用炼金图纸学习,炼金图纸在游戏探索中有可能获得。

B.背包需要内有足够的打造材料:在打造界面可直接查看所需材料与数量。

C.有足够的游戏币:根据配方不同,每次合成收取的费用也有所不同。

D.物品打造有一定几率失败,失败后所有打造材料消失。可以通过道具来提高打造成功率。

3)打造过程:

A. 选择需要打造的物品(高级物品打造需要通过炼金图纸学习对应的高级打造技巧)

B.输入本次打造的物品数量。

C. 点击“制作”或“全部制作”即可。 1.装备类型:

游戏的装备类型分为:武器、防具、饰品。

武器

1.双手:锤子、杖、拳套、斧头、枪、双手剑、书、水晶球

2.主手:单手剑、刀、匕首、爪

3.副手:盾牌

防具:头部、肩部、胸部、腰部、腿部、脚部、手腕、

饰品:项链、手指1、手指2、背部

2.装备品质

游戏中,装备分为:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,5种品质。其中,白色品质最低,橙色品质最高。例如:以武器伤害而言,同等级的武器,紫色的可能是绿色的2倍,蓝色的可能是绿色的1.5倍。

白:普通,基础属性低,无附加属性

绿:优秀,基础属性较低,1项附加属性或1特殊属性

蓝:卓越,基础属性较高,2项附加属性或1附加属性、1项特殊属性,可通过鉴定获得一项隐藏属性。

紫:史诗,基础属性高,3项附加属性或2附加属性、1项特殊属性,可通过鉴定获得三项隐藏属性。

橙:传奇,基础属性极高,3项附加属性,1项特殊效果或2项附加属性,2项特殊属性。,可通过鉴定获得五项隐藏属性。

3.装备属性

1)基本属性:

直接附加人物的基本属性或拓展属性:攻击、防御、魔攻、魔防、伤害、生命值、魔法值、力量、敏捷、智力、体质、精神、速度、命中、反击、闪避、暴击。例:狂战之戒 攻击+20 力量+5 暴击率+1%。

2)附加技能效果:直接对应各职业的技能,做出部分的强化或者可以直接使用其他职业的技能。使用其他职业技能。

例:牧师之戒,智力+10,精神+20,可以使用10次恢复术;

火焰斧,攻击时5%释放一枚100伤害的小火球。

3)附加特殊类效果:

附加其他特殊效果

例:恶魔行刑者,对恶魔类魔物攻击力增加50点。

震荡者,攻击时可能使目标昏迷2回合。

4.套装装备:

套装效果为多件装备同时装备在一个角色身上时,人物可以获得的一个暂时性的装备附加属性状态。只有特定的套装装备才附有套装效果。

5.装备鉴定:

蓝色以上的装备拥有隐藏属性,通过鉴定可以发掘装备的隐藏属性。鉴定需要消耗一个“开光神石”。

如果不满意鉴定获得的隐藏属性,可以通过“洗炼物品”消去该属性,进行重新鉴定(消去装备的隐藏属性需要消耗一个虚无卷轴)。 1.怪物类型

游戏中主要有7种类型的怪物,大部分类型的怪物都拥有特殊魔法抵抗能力。例如:恶魔系怪物对暗系的魔法伤害有较强的抵抗能力。 怪物类型 特殊抗性 野兽 无特殊抗性加成 人形生物 天生具有自然抗性加成 魔法生物 天生具有全能抗性加成 机械生物 天生具有暗系、光系、自然系抗性加成 植物 天生具有自然系抗性加成 不死族 天生具有暗系抗性加成 恶魔系 天生具有暗系抗性加成 2.怪物稀有度

怪物的稀有程度决定了怪物的强弱,怪物稀有成熟度越高,掉落物品的品质也越高。

由弱到强的怪物稀有度排序为普通、单人精英、野外稀有、单人boss、组队精英、组队boss、稀有boss。

3.怪物掉落

不同类型的怪物,可掉落的物品也不尽相同:

1)怪物可掉落物品为:装备,打造材料,炼金材料,药品道具,附魔、卷轴、空间印章

2)怪物等级越高,掉落的物品品质、金币和经验值越高;

3)怪物的稀有度越高,物品掉落的几率和掉落的物品品质越高。 1.战斗界面说明

1)战斗倒计时。标记1

a)每回合提供30秒的战斗操作时间,指令下达后,倒计时自动为0。

b)3个回合无指令下达,系统自动进入托管状态。

c)托管状态下,无倒计时直接进入战斗。

2)战斗对象。标记2

a)玩家可以直观的看到本次战斗的怪物数量、怪物外观。

b)鼠标移动至怪物身上时,可以查看怪物名字、类型。

c)鼠标移动至怪物血条、法条,可以查看生命值、魔法值。

3)战斗记录。标记3

4)我方出战人员。标记4

5)战斗功能格。共4排,每排4格: 标记5

a)第一排:攻击,防御,逃跑,自动,托管

b)第二、三排,技能存放格

c)第四排:药品道具存放格2.遇敌说明

2、玩家会触发战斗的情况:

1)在野外地图和副本地下城移动,开启从未走过的新地图,有较大几率触发随机事件,稀有怪物;

2)在野外地图和副本地下城移动,已经走过记录的地图,有很小几率触发随机事件,稀有怪物;

3)在野外地图和副本地下城,使用“搜索怪物”功能,必定触发战斗;

4)在野外地图和副本地下城,打开宝箱、宝藏、机关等,有几率触发与NPC怪物的战斗;

BOSS则有明确图标 表示

遇敌几率:游戏采用的是踩地雷的遇敌模式,可以采用免敌牌来降低遇敌几率。

3.自动、托管战斗

1)托管战斗

当玩家使用自动托管功能后,默认跳过下达指令阶段,角色将根据设置后的指令进行战,直到战斗结束。当玩家在自动托管过程中,希望中断自动托管功能时,只需要再次点击自动托管按钮即可。取消自动托管后,玩家将在下一个回合重新进入“下达指令”的阶段。

2)自动战斗

同托管战斗,但只持续一回合。

4.死亡及复活

死亡惩罚:

角色在战斗中死亡,装备耐久将会下降。领主死亡后需要复活角色,未复活时会被传送回城(使用复活神晶可以原地复活)。回城复活一次会扣除玩家3点精力值。

复活方式:

1.回城复活:玩家角色全部阵亡后将被传送到绑定复活点的城市旅馆进行休息复活,回城复活一次会扣除玩家3点精力值。

2.道具复活:玩家角色部分阵亡后可以选择用道具不死鸟之尾复活单个阵亡角色(不死鸟之尾:唯一可以在战斗中复活死亡人员的道具);如果全员阵亡则只可使用复活神晶,可以满血复活所有死亡角色,并免受死亡惩罚。

3.技能复活:部分职业的技能可以复活其他角色或者玩家。

5.仇恨系统

当玩家攻击怪物或者使用法术恢复血量时,将会使怪物产生一定的仇恨,怪物将会有很大几率优先攻击高仇恨的角色,使用部分技能可大幅度提高怪物的仇恨,从而使怪物攻击用来承担伤害的角色。 1.技能窗口

1)需要查看角色技能时,点击左侧的角色名字,右侧将自动切换到该角色的技能。如:标记1。

2)技能树:领主和佣兵都有各自的职业技能,而特殊技能则是各职业都可以学习。如标记2。

3)技能装备栏:只有将已经学会的技能拖入右侧的技能栏,技能才会生效。包括被动技能。如图中的标记4、5

4)扩点:当角色的技能点不足时,可以购买使用商城道具“潜力点”,为角色增加技能点,如标记3。

5)洗点:使用商城洗点道具可以重置角色的技能点,重新学习技能,如标记3。

2.技能学习

1)未满足学习条件的技能图标显示为灰色,鼠标移动到技能图标上,会以红色字体显示未满足的学习条件。

2)满足技能学习(或升级)条件的技能图标为点亮的状态,鼠标移动到技能图标上,点击+号就可以学习。

3)技能学习需要满足等级、前置技能、技能点等条件。

3.技能装备

1)打开技能窗口,鼠标拖住已经学会的技能,拖移至右侧“装备技能”栏即可装备技能。

2)只有已经学习的技能才能装备使用,技能装备后显示在游戏右下角的快捷窗口。

3)使用商城道具“技能空间卷轴”,可以增加角色的技能装备格,每个角色最多可增至10个技能格。

4.技能使用

1)只有已经装备到技能栏的技能才能在战斗中使用。

2)当角色进入战斗回合,玩家可以在右侧快捷窗口选择技能和释放目标,即可对目标怪物或目标角色施放技能。

3)玩家在释放技能的时候,也可以选择在键盘使用快捷键(1234567890)释放技能。

5.技能托管

1)在角色信息窗口的右下角,可以找到技能“托管设置”的按钮,玩家可以再这里设置托管技能。

2)技能自动设定,首先选择需要设定的技能,设置激发技能的条件,最后排列技能的释放顺序,保存设定后,角色在战斗中使用自动或托管即可自动释放技能。

今天的讨论已经涵盖了“幻龙暴击阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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