非常感谢大家对冥史昂阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
《圣斗士星矢手游》中休普诺斯是一位物理斗士,那么具体应该怎么培养呢?下面,深空游戏小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!
《圣斗士星矢手游》休普诺斯培养攻略
简略养成教学
_技能加点
低配:1154
中配:1355
高配:1555
顶配:5555
_小宇宙选择
高速型:桠楠+玉光/蝶玉+新月/琉炎+血精灵
伤害型:桠楠+十字星/矢+鲛珠+血精灵
辅助型:矿陨/孟斐斯+十字星+新月/诞栀+血精灵
小宇宙副属性选择
副属性选择方向:速度效果命中≥生命=吸血率物暴等级=物攻数值防御
理由:
1,觉醒睡神的速度越快,先手优势越大,对开局将谁控制在噩梦中有更多的选择性
2,觉醒后的睡神对噩梦中的敌人有了错乱的能力,小宇宙副属性带一些效果命中可以提高错乱的概率
3,生命值提高睡神的承伤上限,让他在保护卡缺失的环境中也可以有优秀的作战能力,而吸血率的作用则是在睡神选择“末日”效果时为其续航,保障安全
4,物暴等级提高睡神输出上限,物攻提高下限,并且“迷失”效果的回血量也与物攻相关
觉醒属性加成
部件加成:2000生命值、5%物伤抗性、5%念伤抗性、50速度。
珍品藏馆:15%物攻、500生命值。
睡神核心机制
梦魇印记:在睡神3技能的持续期间,被施加梦魇印记的单位在行动后会消耗一层印记,进入噩梦状态;
噩梦状态:处于噩梦状态中的敌人,无法在非行动回合期间行动(极大扼制协战、反击等斗士);
梦魇印记最多2层,不可净化。
技能解析(觉醒)
_空灵梦境·觉_
睡神召唤梦境空间,有100%概率(满级)使目标立即进入噩梦状态并添加1层梦魇印记,并有同等概率在每个大回合开始时随机对一名敌方斗士添加印记;
释放后,此技能切换为“颠倒现实·觉”,提高睡神的攻击力,并有概率额外行动1次;
觉醒后,敌人进入噩梦状态会有概率被错乱,指向性攻击会选中错误目标,且睡神会赋予己方血量最低的队友一张护体梦境牌,提高其双抗;
颠倒现实·觉:1费,对目标释放后会将其身上的增益性印记替换为梦魇印记,并立即激发一次当前的噩梦效果。
睡神的核心技能,等级与额外行动的概率、错乱概率、梦境牌数量、技能CD等多种因素相关,建议优先升满。
_噩梦具现_
处于噩梦状态下的敌人会受到伤害加深效果,梦境开启后,睡神行动前可以从3种噩梦效果中选择1个进行作战,技能升至4级后,噩梦为2级效果
坠落:选择时立即降低目标80点速度,敌人行动时,噩梦中的目标降低50点速度
末日:选择时立即对噩梦中的目标造成300%伤害,敌人行动时,噩梦中的目标受到160%伤害
迷失:选择时立即为全队回复睡神攻击力130%的生命:敌人行动时,噩梦中的目标受到50%伤害,每个伤害为己方回复睡神攻击力50%的生命。
被动技能,噩梦效果对睡神的减速、伤害、回血都有比较大的影响,建议至少升至4级
_噩梦摧毁_
对目标造成物理伤害,并有概率施加梦魇印记
普攻,有概率施加梦魇印记,在对局中很少使用,可以放在最后升级
_永恒梦魇_
对目标释放,施加2层梦魇印记,处于噩梦状态中的目标在醒来时会受到物理伤害,若是目标免疫控制,此伤害会在行动后立即触发一次,是睡神添加梦魇印记的主要手段。
此技能升级只会提高敌人从噩梦中醒来受到的伤害,优先级落后3、4技能,高于1技能
小宇宙搭配详解
_桠楠+玉光/蝶玉+新月/琉炎+血精灵(高速睡神)
日相选择了桠楠,在高速睡神先手噩梦目标的情况下开启末日,桠楠提供的物防穿透会给目标带来大量的伤害;
在目前的月相中只有4种小宇宙符合高速睡神的需求:玉光、符命、蝶玉、梦蝶,其中玉光与蝶玉都带有效果命中的属性,与睡神的适配度是很高的;
星相选择的是新月,大幅提高睡神的速度,同时还有一些物防,若是觉得速度已经足够高了,也可以使用琉炎,琉炎的套装效果提供了100的穿透,对睡神来说是非常不错的属性;
传奇血精灵,睡神的输出系数并不高,但是胜在输出频率非常高,凭借血精灵的频繁触发,不仅可以大幅提高睡神的输出能力,也可以为队友创造优秀的击杀环境
日相:桠楠(副属性速度、效果命中、生命、物暴等级)
月相:玉光/蝶玉(副属性速度、效果命中、生命、物攻)
星相:新月/琉炎(副属性吸血率、物暴等级、生命、物攻)
传奇:血精灵(副属性速度、效果命中、吸血率、生命)
_桠楠+十字星/矢+鲛珠+血精灵(中速睡神)
中速伤害型的睡神,日相依赖桠楠的穿透属性,是日相宇宙的不二之选;
月相选择了十字星,用以自保,大量的物防和生命值在目前的环境中可以让睡神站的更久,若是对配带十字星后的效果命中不满意,也可以使用矢,牺牲物防换来效果命中,提高错乱的概率;
星相鲛珠,大幅提高睡神的输出能力和血量,同时还有15%的物伤抗性,结合十字星的10%物伤抗性,使得睡神在应对物攻卡时有很大的优势;
传奇与高速型的睡神一样,仍然首选血精灵,频繁的破防效果配合桠楠鲛珠的穿透效果,睡神的伤害能力将达到巅峰
日相:桠楠(副属性速度、效果命中、生命、物暴等级)
月相:十字星/矢(副属性速度、效果命中、生命、物攻)
星相:鲛珠(副属性吸血率、物暴等级、生命、物攻)
传奇:血精灵(副属性速度、效果命中、吸血率、生命)
_矿陨/孟斐斯+十字星+新月/诞栀+血精灵(功能型睡神)
功能型的睡神,在高速桠楠不够分配的情况下使用,退而求其次选择了矿陨作为睡神的日相基础,放弃了大量的伤害能力;
月相推荐十字星,在应对死神、AE·圣等强势物攻卡时有很强的对抗性,想要预防强势的念攻输出卡时,也可以使用灵陌;
星相推荐新月,高速睡神的功能性是要高过中低速睡神的,新月便是最快的星相小宇宙,次选诞栀,提高睡神的生存能力;
传奇依旧使用血精灵,功能型的睡神主要使用“迷失”效果,造成少量伤害的同时降低目标防御,为队友打出高额伤害做铺垫
作战优劣势
优势:
开启3技能时,主目标会立即进入噩梦状态,对觉醒缪、觉醒奥路菲、神金牛、觉醒神紫龙、月神等等强卡有着毁灭性的打击;
噩梦状态下的目标有概率被错乱,导致其在进攻时无法确定主目标,严重影响技能的释放,优势便会倾向睡神;
梦境空间开启后,每个大回合会随机对敌人施加1层梦魇印记,加上睡神的2技能主动施加印记,每回合都会有多个敌人陷入噩梦,睡神的作战能力也会更强。
劣势:
睡神对神紫龙、神金牛等斗士有着非常强的克制性,而当此类斗士不再强势时,睡神的强度也会随之降低;
自保能力一般,即使3技能会赋予护体梦境牌提高双伤抗性,睡神被击杀的难度依然不算高;
残局能力极弱,当游戏步入后期,对方的斗士行动有限,噩梦触发频率降低,睡神的回血、伤害等能力也会大幅降低。
克制斗士:
觉醒睡神、觉醒黄金冰河、觉醒奥路菲、觉醒神紫龙、神金牛、觉醒米诺斯、觉醒潘多拉、觉醒邪恶撒加、觉醒缪等等。
被克制:
觉醒睡神、死神、AE·圣、觉醒冥王·瞬、罗尼等等。
阵容搭配选择
_众神降临队_
众神技:隐身
觉醒雅典娜(鸢尾/百目/水泽)
觉醒睡神(血精灵/乾坤)
月神(乾坤)
觉醒哈迪斯(乾坤/没药/龙牙/灯笼花)
死神(灯笼花/双角蛇)
冥后(灯笼花/圣甲虫/木栾子)
Ban位:
指挥官潘多拉、冥王·亚伦、冥衣史昂
可替换:
月神→AE·圣/神瞬
觉醒哈迪斯→觉醒波塞冬
阵容思路:
六张SS卡组成的神之队,雅典娜、哈迪斯、冥后形成的削血限,月神的爆发和剥夺,睡神的功能性,死神是天然的输出机器,整体强度非常高;
在将冥衣史昂送上ban位后,睡神开局可以直接选择末日效果,若敌方阵容同样进攻猛烈,则可以选择迷失效果回血;
阵容不缺能量,所以可以不用配带水泽,开局雅典娜打火给睡神、月神使用,睡神开启梦境空间,选择噩梦效果,月神选择狩猎,为哈迪斯减费,死神与冥后各自选择合适目标普攻;
第二回合开始,月神与死神便可以打爆发,为冥后的种子蓄势,睡神则看形势选择末日、迷失或是坠落,哈迪斯普攻打出奴仆印记,准备进入强势期;
当队伍成功进入第三回合后,胜率是非常高的,月神与死神的爆发能力,哈迪斯的契约,再配合睡神的频繁回血,冥后种子萌芽,以及雅典娜强势无比的斩杀能力,很少有队伍能够抵挡攻势
_复古神蝎队_
众神技:隐身
觉醒雅典娜(水泽)
觉醒睡神(血精灵)
死神(灯笼花/双角蛇)
觉醒神紫龙(血精灵/水仙花/圣甲虫)
神瞬(灯笼花)
神天蝎(奇美拉/猫神)
Ban位:
指挥官潘多拉、神金牛、神卡妙
可替换:
死神→AE·圣
阵容思路:
神天蝎巅峰时的主流队伍,全队安全性极高,靠着神紫龙与神瞬的保护维护队伍的安全,神紫龙的反击、睡神的频繁触发伤害可以快速的帮助神天蝎点亮星命点;
此阵容中雅典娜需要配带水泽,否则队伍在第一回合无法百分百展开阵型,雅典娜打火之后,普攻给容易受到攻击的队友,尽可能的回复能量给神天蝎使用;
睡神的暴击概率越高越好,开启梦境空间后迅速帮助神天蝎进化星命点,神紫龙架盾保护死神与神瞬,神瞬主要保护神天蝎;
若是敌方阵容没有对神瞬有威胁的控制卡,则可以考虑隐身队伍中唯一安全有隐患的睡神,反之则隐身神瞬,让其辅助神天蝎终结比赛
_极致速攻队_
众神技:隐身
觉醒神星矢(乾坤)
觉醒雅典娜(百目/鸢尾)
觉醒睡神(血精灵)
冥衣史昂(水泽)
AE·圣(乾坤/没药)
冥王·亚伦(返魂树)
Ban位:
觉醒冥王·瞬、神金牛、冥后
可替换:
冥王·亚伦→死神/雅柏菲卡
冥衣史昂→神瞬/神童虎
阵容思路:
对练度要求偏高的速攻体系,开局神星矢选择欲要击杀的目标释放2技能腾空,借由雅典娜开启大地、睡神开启梦境空间触发3次协战,从而达到使对方迅速减员的目的;
神星矢腾空后,雅典娜打火给睡神,睡神选择神星矢攻击的目标开启梦境空间,使其陷入噩梦,伤害加深,再视情况选择末日或迷失,第二动再次触发神星矢协战;
神星矢2技能的5段伤害,并有概率打上虚弱,在配合3次协战与睡神的伤害,很大概率直接秒杀一个脆皮目标,率先获得对局优势;
冥衣史昂保护睡神,AE·白羊架盾保护队伍,此时刚好是7个行动,亚伦大概率会入魔,直接进入强势期;
第二回合神星矢继续腾空(觉醒后击杀目标会立即落地,并且不会竭力),由睡神的2技能与冥衣史昂、AE·白羊触发协战,能量则留给亚伦使用;
此阵容要有一定的练度作为支撑,无论是速度还是穿透都要偏高,队伍前期进攻十分猛烈,在敌方没有神金牛、冥王·瞬、冥后的干扰下很容易打出击杀,后期则有AE·圣与亚伦保证强度
总结
睡神觉醒后,综合能力得到了提高,控制能力更是大幅提升,噩梦目标增多,并且还增加了错乱的能力,在开启梦境空间时,主目标立即陷入噩梦状态更是对觉醒奥路菲、神金牛等银河热门强卡有着严重的克制性,可以预见,在之后银河中,睡神必将占有一席之地
圣斗士星矢亚伦怎么变身
圣斗士星矢亚伦变身需要在生命值30%一下才可以变身。
亚伦因其独特的伤害计算机制,在小宇宙副属性的选择上面,堆百分比生命值和念伤强度收益更高,而不是选择堆念攻。
同时由于换血技能和四技能残血隐身情况下,亚伦尽量不要去选择堆吸血率;此外由于亚伦的变身机制和提速机制,导致他不需要堆太多的速度,具体需要根据自己阵容的搭配来看。
克制斗士:不存在明显的针对性克制,不过由于共生连线分摊伤害无视伤害分摊效果,对冥王哈迪斯存在非常大的克制。
被克制斗士:月神、AE·圣、神圣衣金牛、神圣衣天蝎、神圣衣童虎、觉醒沙织等。
好搭档:月神、雅典娜、冥王瞬、冥史昂、该隐、神圣衣金牛、海魔兽等。
注意事项:
冥史昂的盾会抵挡连线造成的伤害传递并且不会消耗盾的层数,但是如果对冥史昂水晶墙保护单位造成伤害,即使被水晶墙抵挡,连线的另一目标仍然会受到伤害。
同时若敌方斗士与雅典娜灵体、冥史昂灵体连线,攻击灵体时,连线另一人也会受到伤害。
圣斗士星矢怎么指挥队员
大王—冥界指挥官·潘多拉
技能解析
低配:1512
中配:1515
高配:1555
普攻/暗戟
解析:一般玩家不必刻意点普攻,因为有零费三技能的存在,基本不会用到普攻去补伤害,大佬无脑5555即可。
主动·4费/暗·灾厄
解析:核心技能之一,推荐加满(3-4级可用,但效果较差)。效果类似于海龙的放逐,但是持续回合为两个回合。
例如第一回合变为灾厄的目标,在第三回合开始时会自动返回同时灾厄消失。即敌方潘多拉出手将我方斗士变为灾厄后,在本回合已经行动过的己方斗士,会少行动一回合,本回合未行动过的己方斗士,会少行动两回合。
灾厄可打断技能(银河主流斗士技能):
可打断冥王日蚀,可阻止死神瞪眼、刮痧(怒气会正常积攒),可清除放逐斗士的冥衣史昂水晶盾,神辉形态月神行动后被变灾厄可阻止月神协战,珍妮拉过链子后变灾厄不被珍妮链子分摊。
以下列举银河主流单位不可被移出战场(绝对免控):
雅典娜灵体、未行动的月神、完全体蝴蝶、凤凰形态神辉(涅槃形态可控)、黄金史昂套盾的单位(注:灾厄释放主目标不会被黄河、教皇转移)。
关于潘多拉生命损失40%,灾厄自动消失的描述存在一些注意点如下:
1、当潘多拉释放灾厄生命值高于40%(包括满血)时,只要在潘多拉身上打出潘多拉最大生命值的40%的实际伤害即可让灾厄自动消失(即无视冥瞬的回复,但不无视护盾)。
2、当潘多拉释放灾厄生命值低于40%时,则就算潘多拉阵亡,灾厄仍然存活两个回合。
3、当我方潘多拉释放灾厄后被敌方潘多拉放逐,灾厄不会消失。
灾厄技能/隐藏技
灾厄机制:
召唤物,无法对其使用遮蔽。冥衣史昂水晶盾、神瞬保护、穆水晶墙、史昂水晶袍、海皇卫甲种子可以对其释放,灾厄不会被神龙保护,会被珍妮分摊,不会被觉醒火鸡选定为涅槃主目标。
灾厄总共有以下一些效果:
1、 伤害传递
灾厄防御为0,且受到伤害的大部分比例会被传递给友方所有斗士,也就是所谓的单体伤害变群体伤害,而群体伤害直接翻倍。
同时灾厄的伤害传递会无视掉以下银河主流卡机制:冥瞬回复(灾厄本身会触发冥瞬回复)、冥王契约、蝴蝶前三形态免伤、蛇夫重临免伤。
神瞬保护灾厄,灾厄传递的伤害会在神瞬保护结算结束时传递给友方全体;若灾厄被珍妮链子保护,由链子分摊给灾厄的伤害不会二次传递给其他斗士。
2、 偷火+吸攻击。
灾厄每次行动时,若己方能量超过两点,则会使用两点能量的主动技能,同时吸取己方物攻或念攻数值其中最高斗士的30%对应自适应攻击力(完全体蝴蝶不会免疫吸取攻击)给自己后对对方造成伤害(若能量不足两点,则直接对敌方造成伤害,不会吸取攻击力)。
同时,若变为灾厄的敌方斗士本回合已行动过,则灾厄会立即行动一次,若敌方斗士本回合未行动过,则灾厄会到原本敌方斗士该行动的速度位置行动。
3、 加费。
灾厄消失后,会使得己方当前物攻或念攻最高的单位的能量消耗+2,持续两个行动回合(完全体蝴蝶免疫加费效果)。若灾厄是自动消失,即对方潘多拉损失了超过40%血量或者持续回合数结束,消失时也会触发给己方加费的效果。
主动/暗惩戒
解析:补伤害用技能,有条件可以升满,书少可以不升。升满后即使佩戴花戒、新月仍然可以对残血目标进行致命打击,同时可以大幅增加被动的护盾值。
被动/无界
解析:核心技能之二,由于二技能损失40%血量灾厄消失的设定,四技能的存在便是用来增加潘多拉的容错,增加潘多拉的生存能力(注:此技能提供的第一次护盾会被敌方蛇夫的破盾清除,若敌方蛇夫已触发过破盾且问号消失,护盾仍然会正常叠加,因此有时可以用来破蛇夫的破盾,防止己方冥衣史昂被破盾)。
推荐加点满级,书少可以加到二级点满八感。
小宇宙配置&阵容组合
速度为上,无脑双速即可,缺少双速可以考虑放弃这张卡。日相佩戴花戒/翅金,月相佩戴双速灵陌/十字星/坚韧/生花,练度足够考虑玉光/符命,星相佩戴新月,传奇佩戴鸢尾,次选荼蘼/不尽木。
阵容推荐
阵容一(标准国家队):
众神技能:遮蔽
双子加隆(百目)、冥界指挥官·潘多拉(鸢尾)、冥衣史昂(水泽/鸢尾)、死神(双脚蛇/奇美拉)、冥王瞬(灯笼花/水泽)、觉醒拉达(灯笼花/双脚蛇)
解析:这套阵容尽量ban掉月神。月神普攻队目前是为数不多可以和指挥官潘多拉国家队抗衡且胜算较大的队伍,ban掉月神可以增加胜算。
战斗中,指挥官优先变敌方的首速、二速这些打火的目标,从而让敌方的后续单位无能量可用,延缓敌方阵容启动时间,给己方增加优势,后续考虑变敌方的核心c位如死神、拉达或者多保护位如神瞬、冥衣史昂。
注意冥衣史昂速度需要和指挥官潘多拉相近,从而遮蔽己方指挥官潘多拉或者给己方指挥官潘多拉套盾,防止指挥官潘多拉血量下降过快或者被秒。
若对局为指挥官潘多拉内战,且敌方单位较己方速度较快,则可以战略性放弃己方指挥官潘多拉,用剩余的输出集火敌方指挥官潘多拉及其保护位,适当时机遮蔽己方的保护位和关键输出位不要被敌方潘多拉控制。
阵容二(月神潘多拉狩猎队)
众神技能:遮蔽
月神(不尽木)、双子加隆(百目/两生花)、指挥官潘多拉(鸢尾)、死神(双脚蛇/奇美拉)/神蝎(猫神/奇美拉/大鹏鸟)、冥衣史昂/冥王瞬(水泽)、觉醒拉达(灯笼花/双脚蛇)
解析:这套阵容月神走狩猎1515可以上场,ban位可以考虑留给目前版本较为无解的觉醒奥路菲,或者看对方常用阵容来ban,因为这套阵容热门卡较多,所以能够玩到的几率较小;
大体思路即为:月神开狩猎形态,给指挥官潘多拉减费,潘多拉变灾厄,冥衣史昂给盾(冥王瞬给神蝎/拉达双动),看情况遮蔽保护,后续月神月之狩猎搭配双子加隆定点集火,拉达/神蝎收割战场。
阵容三(提速国家队):
众神技能:遮蔽
蛇夫座(百目)/莎尔娜(鸢尾)、双子加隆(百目)、指挥官潘多拉(鸢尾)、死神(双脚蛇)、冥衣史昂(水泽)/冥王瞬(水泽)、觉醒拉达(灯笼花/双脚蛇)
解析:这套阵容尽量ban掉月神。这套阵容能量相对前面两套较为紧张,且容错较低,容易翻车,但是在打镜像队时,优势较大。大体操作和前面区别不大,不同在于,奥德修斯普攻降速或者莎尔娜技能提速,双子加隆百目继续降速,打乱敌方的速度配置,为己方创造优势,后续操作请参考阵容一。
阵容四(潘多拉海龙天琴队):
众神技能:遮蔽
月神(不尽木)/雅典娜(水泽)、双子加隆(百目)、指挥官潘多拉(鸢尾)、海龙(龙牙)、冥衣史昂(水泽)/拉达(灯笼花)、觉醒奥路菲(双脚蛇)
解析:一波流,容错较低,不适合练度较低玩家尝试,ban位看敌方常用阵容来ban,比较怕沙加、神冰的控和睡神的乱速。
具体打法:月神开狩猎减费海龙或叉潘(雅典娜开大地加火),双子加隆普攻外加百目乱速,叉潘变敌方速度比己方海龙慢的且本回合未行动过的,海龙关无龙牙或返魂树的敌方保护位或核心c位,推荐关冥衣史昂,奥路菲看情况放技能或者直接普攻,基本上配合灾厄的单体转群伤、奥路菲的群伤和海龙三角伤害一波可以带走敌方。
以上就是关于指挥官潘多拉全部攻略了,感谢大家的收看,后续贵鬼将会为大家带来SS月神阿尔忒弥斯的使用攻略,敬请期待~
好了,今天关于“冥史昂阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“冥史昂阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。