今天,我将与大家共同探讨fgo宇宙凛阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
FGO宇宙凛搭配什么拐?宇宙凛即太空伊什塔尔、仇凛,是FGO在10月30日更新后于国服实装的新从者,有着更换宝具色卡的能力。那么宇宙凛适合搭配什么阵容呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
FGO宇宙凛搭配阵容推荐
就国服当前的现状,仇凛相较于狂伯有配置更加多变的优势,但是伤害并不占优势,组队虽然多,但是大部分配置都不如双斯卡蒂体系下的狂伯。
一、五周年之前
1.蓝+绿
五周年之前的组队方式大多数靠满破宝石,常见的不换人队伍为满破宝石仇凛+兰陵王+斯卡蒂+2004年的碎片,前两面用蓝卡宝具回收NP,因为绿卡宝具的回收非常差,兰陵王的强化成功提升技能可以让仇凛三技能的buff稳定加上,第三面的时候开始换绿卡配合斯卡蒂的绿魔放进行输出。
回收NP的配置大致上都是蓝卡搭配,利用花嫁、兰陵王、豆爸、玉藻前、孔明等辅助,配合满破宝石、满破苍玉之类的常用周回礼装进行连发,整体来说配置多变,但是很吃礼装。
2.绿卡队
绿卡搭配除了上面的兰陵王斯卡蒂体系,也可以使用双斯卡蒂+孔明,满破宝石的情况下,也就是硬核连发,完全不考虑回收,可以在第一面就变绿宝具,未满破宝石的话,第一面得用蓝卡宝具先打一面,孔明开23技能,回收20+NP(打狂回收不足);第二面变成绿宝具,利用20回收+孔明1技能+仇凛3技能;第三面就用双斯卡蒂充满上开宝具。
3.红卡队
红卡搭配基本上就是满破宝石加上50%NP充能拐硬核连发了,没什么可说的。
二、五周年之后
在五周年术呆实装之后,仇凛的礼装限制会被彻底解放,双术呆+狐狸+黑杯或活动加成礼装的伤害非常高,连发也非常容易,不换人的话带上2004年的碎片也可以,伤害会降低,比较适合高宝的配置,在一些高血量或者高难场合还能利用术呆的宝具叠OC。
关于90+变形本,在能够依靠术呆的辅助回收连发之余,仇凛本身就有50%自充可以周转,所以大多数场合都还是能够应对,只不过在90+本中,单体敌人的血量都很高,一个光炮想冲单体伤害必然是要用宝具等级来堆,所以一般情况下不强求用仇凛硬怼,低宝仇凛用双核替换输出即可。
《FGO》宇宙凛强度怎么样太空伊什塔尔仇凛从者优缺点解析
FGO宇宙凛强度怎么样?宇宙凛即太空伊什塔尔,是FGO在10月底开启的星战二期活动中实装的新从者。那么宇宙凛的强度怎么样,有什么优缺点呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
FGO宇宙凛强度简评
一、从者介绍
详情可见:FGO宇宙伊什塔尔技能一览
1.从者宝具
仇凛的宝具初始为蓝卡群体宝具,造成伤害之前提升自身20%~60%宝具威力3回合(效果随OC等级提升),提升自身EX卡100%威力1回合。宝具的颜色会随着二技能的选择而改变,当改变宝具颜色的时候,宝具的倍率也会变成该颜色的光炮标准倍率。
2.从者技能
一技能:效果为提升自身10%~20%攻击力3回合,提升自身外己方全体20%~30%攻击力3回合,赋予自身外全体魅惑无效3回合,充能时间7~5回合。
二技能:效果为提升自身10%~20%宝具威力1次·3回合,赋予自身无敌状态1次·3回合,赋予自身宝具类型变化3回合(宝具可以变成红蓝绿任意颜色),充能时间7~5回合。
三技能:效果为增加自身30%~50%NP,80%概率提升自身20%绿卡性能3回合,80%概率提升自身20%蓝卡性能3回合,80%概率提升自身20%红卡性能3回合,充能时间8~6回合。
3.职阶技能
对魔力自身弱化耐性提升15%
单独行动自身暴击威力提升6%
女神的神核自身伤害附加270,弱化耐性提升27%
复仇者受击时NP获得量提升22%,自身外己方全体弱化耐性下降12%
忘却补正自身暴击威力提升10%
自我回复·魔力每回合回复3.5%NP。
二、从者优缺点
优点
1.目前唯一一个能够改变宝具颜色的从者,能够融入任何体系,在辅助上面不用拘泥于一种类型,搭配上比一般从者更加灵活,配合自身50%自充效果,在适应辅助体系的同时还能适应目前大部分的副本体系,就目前来说,可以说是不会过时的从者,除非未来的周回再次更改形式。
2.泛用的职阶加上灵活的体系,让仇凛可以活跃在大多数副本中,对于强度党来说,抽一个高宝的仇凛可以少抽其他大多数职阶的周回从者。
3.前置宝威持续时间为3回合,在周回场合可以叠加buff在第三面能有更高输出。
4.一技能有高幅度的全队攻击力提升效果,在双核体系也能发挥不错的效果,队友免疫魅惑在一些高难场合也有很好的辅助效果。对魔力加上女神神核自身有非常高的弱化耐性,配合次数无敌,在高难场合也有一定应对手段。
缺点
三技能的魔放为概率效果,如果miss的话无论对回收还是对伤害都有一定影响。
三、整体评价
仇凛可以说是继伯爵和狂兰之后又一位优秀的周回连发从者,作为ATK补正较高的仇阶,可以胜任大部分副本,对于各职阶光炮不齐全BOX较浅的玩家来说也算是福音,对拐相对来说也不是很挑,但是不等于没需求。
此外仇凛对宝具等级要求一直有争论,详情请见:《FGO》仇凛几宝够用
宇宙凛几宝够用呢?
2宝够用。 3宝接近完美。 5宝大佬专属 应该是2宝90310一宝要用的舒服点肯定要圣杯金芙芙拉满的 等级量力而行其他的拉满就是了。
一宝够用,二宝伤害高 不够用,也不好用 喜欢的话活动够用,没厨力不建议头铁 够用了,我觉得5加成也没什么 ,少5%羁绊,无限池一个礼装位,蚊子腿 接受换人。
fgo宇宙凛几宝性价比最高
宇宙凛如果你觉得一宝够用也可以不补了,不过补一到两宝也算是比较值的了,绝大部分本都可以掏出来。
单从强度考虑的话黑狗没有必要,可以说没有场合要用到黑狗,白枪如果你打算抽妖兰的话也没必要,其实白枪自从桑巴圣诞后我几乎没用过了,绿卡时代用雪山樱,蓝卡时代用芬恩或者直接宇宙凛,红卡时代也是妖兰更好用。
fgo宇宙凛强度测评!有三套宝具的伊什塔尔你喜欢吗?
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Fgo全从者幕间强化本配置
Fgo全礼装图鉴
从者基本信息
卡面立绘及建模
强化材料
从者宝具
从者技能
小编解析
优点
因此综上所说宇宙凛还算是一个非常值得大家培养的从者,强度绝对在线,虽然国服还没有实装,就让我们一起期待吧!
命运冠位指定
日服fgo是买拐号还是五宝打手号
买拐号。
1、建议如果要买拐号,至少拥有三个核心拐,孔明、梅林和CBA,配上一个绿卡打手再加上一定量的石头,同时是初始号,即未过章可以体验主线剧情。
2、特殊情况下梅林和绿卡队是有奇效的,而且铁打的拐,建议还是要拐齐全的,同时号内的圣晶石直接就交给接下来的c呆池子和未来的宇宙凛复刻吧,宇宙凛补个2—3宝,c呆抽到,90%的副本你都可以无压力了。
fgo宇宙凛卡池值得抽吗?新英灵宇宙凛技能强度属性解析攻略
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宇宙凛的技能组又玩了新花样。一技能加攻,三技能50自充以及各80概率的三色魔放很好理解。问题就在于其二技能。乍一看三技能又是一个看脸的
智障
技能,实则不然。二技能在提供宝具威力的同时,还可以改变宝具的色卡颜色。
也就是说先开三技能再开二技能,就可以确保吃到一种色卡的buff。不仅如此,由于二技能的存在,宇宙凛可以带多种颜色的拐打本,灵活在不同的回合吃各种颜色的魔放。宇宙凛本身NP率不高的情况下,宝具初始色卡是蓝色,而蓝拐没有充能,这也是她的一个缺点。强行组蓝卡,连发的条件会相当苛刻。
fgo的意思很明确了,就是让你使用二技能,搭配充能比较多的CBA,让宇宙凛从蓝卡转绿卡,灵活打本。本身具有50自充,宇宙凛完全不用依赖NP回收,搭配换人随意三连发,第一面蓝卡宝具回收20以上也可以做到不换人连发。宇宙凛具有职阶优势,白字伤害相当高,泛用性很强,甚至达到了目前最强的伯爵水平。
抛开强度不谈,只看卡面的话,这次的宇宙凛也有很多亮点。0破虽然有些大头娃娃的感觉,之后每次突破的形象都让人眼前一亮。一破的西部风还算是常见,而三破的宇宙形态逼格瞬间上升几个档次,有种异星之神的神秘感,搭配变色更具观赏性。满破就不多说了,差分的瞳孔特写非常吸引人。总的来说,是一张必抽卡,想抽的又要开启攒石计划了!
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《FGO》仇凛几宝够用星战二期宇宙伊什塔尔要几宝
FGO仇凛几宝够用?仇凛是FGO在星战二期卡池中将推荐召唤的从者,而对于仇凛几宝比较合适也一直有着争论。那么宇宙伊什塔尔几宝够用呢?接下来就让我们分析一下吧。
FGO仇凛几宝够用
一、仇凛卡池
FGO国服将于10月28日开启星战二期预热活动,预计10月31日左右会正式开启星战二期活动,大家心心念念的新从者宇宙伊什塔尔也终于要正式实装了。一个拥有三色宝具,强化白卡,50%自充的接近完美的女人自然令许多御主神往,即便没有这些强度,凭凛的外表和宇宙元素也足够吸引人了,更别说是强度和厨力合一更是黑洞般的吸引力。
二、仇凛几宝够用
近些日子以来,或者是从仇凛实装开始就有声音说仇凛一宝算情怀,真正要使用得高宝,今年对90+难度本的讨论,更是让一宝无用论站得更加稳定。其实这样的说法也并非不准确,毕竟仇凛的设计真的很万能,高宝情况下保证了伤害的同时,能靠自身的性能应对各类副本,自然是推崇高宝。
不过这也并不代表一宝就没用,主要还是在用途上,一般用于打普通的33X本,一宝仇凛还是可以打的,再不济可以使用圣杯强化,不过作为33X打手,一宝的情况下确实不如伯爵,一宝伯爵在二面高血量大怪的时候有暴击补刀优势。但是未来仇凛能够融入其他体系,使用上更加灵活。
还有一点就是即便现在抽一宝,反正星战二期必定会复刻,所以可以在两年内适当攒石,等复刻的时候再补宝也可以,以三色宝具的优势,即便两年后环境变成红卡优势,仇凛也不至于跌落神坛。
好了,今天关于“fgo宇宙凛阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“fgo宇宙凛阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。