无畏战舰怎么搭配阵容

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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“无畏战舰怎么搭配阵容”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

无畏战舰怎么搭配阵容插图

从手忙脚乱四个字,咱知道亲一定是新手小菜啦。没事,咱也是从菜鸟走来的,给你写管用的战术吧~首先,建议可以尝试遭遇战的二人小地图和困难或凶残对手单挑(别紧张)。有些坑爹但实用的战术可以选择。首先,三大阵营是互相克制的,苏联具有廉价的单位,具备数量优势,并且陆军是三个阵营中最强大的,以天启为首的坦克部队将在中后期成为敌人的梦魇,前期发展也十分迅速,配合压碎式起重机可以快速发展;在海军和空军方面也有不俗的实力,无畏战舰和阿库拉潜艇在海上封锁和对陆增援上能力优异,配合牛蛙强劲的防空,双刃告诉机动性和强大的火力,对手将会毫无疑问的惨败。以上特性也使得苏联成为克制升阳帝国的主力,霸道且大量的单位强推流会使升阳毫无还手之力。作为以科技为力量的盟军,前期发展实在效率不高,只能依赖后期的科技优势在先锋者炮艇机、平定者以及未来坦克为主力暴力流的强势科技实力在后期重创对手,优秀的空军使得苏联在盟军面前很受压制。升阳帝国是以海军为发展主力的势力,同时虽然没有空军基地,但许多路上部队的变形都能成为空军,尤其是无数量限制的天狗在战机模式下将以恐怖的数量优势与机动性横扫对手的整个空军部队,这使得盟军在许多时候被升阳帝国严重可致。此外,升阳帝国以超级要塞为代表的强大海军在与苏联的较量中略胜一筹,超级要塞在空中优势取得后将会轻易摧毁对手的整个基地以及信心。

对于苏联,在对阵凶残敌人时,最好选择升阳,尽可能在前期以大量的单位流给予压制,中期解决战斗,同时利用阿库拉的优势限制对手海军发展。

对于升阳而言,选择一个凶残的盟军作为对手,然后以最快速度发展海军制造出超级要塞(不超过3个),同时利用天狗给超级要塞开出一条空中走廊,直奔对手基地将其毁灭,简单有效。

对于盟军,和一个凶残的电脑敌人对阵千万别指望拼后期,即使对手只是苏联。有个略坑爹的方法,前期拼命造出四个空军基地,然后制造出的16架维和轰炸机可以在电脑尚未发展完全的时候摧毁它的MCV(基地),然后,就没有然后了。。。

这只是对于新手的一些常识和技巧,许多战术还需要依赖长期操练中摸索,祝游戏愉快!

纯手打纯本人经历,望追加分数采纳。

群星无畏战舰事件怎么选

按照自己的特长选择。

1、根据查询群星游戏官网显示,无畏战舰事件是游戏中的一种成就挑战,通过后可以获得无畏称号,在选择战舰上可以按照自己的特长进行选择,战舰擅长快速战,想要扩大优势就继续选择速度型的战舰,想要中和实力就选择一个可以抗伤害能突进的重型战舰。

2、《群星》是由ParadoxInteractive研发的一款太空策略类游戏。游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。

无畏级战舰的详细信息

口头禅:Cruise And Fire!(前进,开火!)

制造费用:2000;

生命:800;

装甲:重甲;

行动速度:4;

视野范围:5;

建造条件:苏联船坞+苏联作战实验室

主武器[DredLauncher]

伤害:300×2

攻击间隔:80

射程:5~25(地面、水面);

最小射程:8

对匍匐步兵伤害:70%

杀伤半径:1.5

最远处伤害比例:25%

伤害对装甲:100%,90%,80%,100%,80%,80%,85%,65%,28%,80%,0%

精英主武器[DredLauncher]

伤害:600×2

攻击间隔:80

射程:25(地面、水面);

最小射程:8

对匍匐步兵伤害:70%

杀伤半径:3

最远处伤害比例:50%

伤害对装甲:100%,90%,80%,100%,80%,80%,85%,65%,28%,80%,0%

导弹信息

生命:50

装甲:导弹

视野:1

速度:18

无畏级战舰,重装甲重轰炸战舰单位,虽然看起来非常的笨重,但是其诸多方面的优点甚多,是一种极其普遍利用的战舰单位。

和天启坦克、基洛夫空艇齐名的三大王牌。

无畏级战舰精英级强化后,两发飞弹装上了油气弹头,只要全部击中某个敌人(建筑物,步兵或大部分停下来的坦克)就绝对可以干掉他。但因为威力太大,被敌人发现后会成为被攻击的焦点,如果没有护卫的话,会被追杀的很惨。 无畏级战舰的优点很多,下面将一一讲解:

成本有优势,晋级速度快。在《尤里的复仇》中,只要建造工业工厂,它那2000美元的价格就会下降,降至1500美元。当然,它晋级的速度要比航空母舰来得快。

装弹速度快,投弹射程远。从V3火箭发射车那里了解到,V3的攻击的确非常致命,不过,V3有一个很大的缺点,就是装弹速度慢,一般第一次投弹和第二次投弹的之间间隔要超过5秒,如果电脑很卡的话,足可以到几秒以上。无畏级虽然也是利用火箭攻击的,但是他却没有这个缺陷,他投弹和装弹的过程仅仅只用两秒即可完成!这样的速度,是V3不可能达到的。和V3一样,无畏级的射程是很远的,他可以从海岸将飞弹发射到十五格以外,不过本人没有仔细的计算过,但是可以肯定,这毕竟不是无畏级的最远射程。而以这种超远射程的攻击,足可以有力的支援陆军,海军的一般突击任务。更可怕的是,无畏级只需要普通级别的护卫舰队(三艘左右的飓风级潜艇,两艘左右的海蝎防空舰)保护他的安全,就可以非常轻松的将一个靠海很近的,发展到中等实力的基地完全摧毁。

攻击力量强,波及范围大。无畏级的攻击力非常强,对于建造厂来说,最少需要三次攻击,最多不超过五次,那要是摧毁发电厂,仅仅一、两次就OK了!和基洛夫的炸弹一样,无畏级的飞弹波及范围也同样的大,如果地上坐着五名大兵,而且他们都离得非常近,不用考虑,只要利用无畏级攻击他们的中心,那么他们一定全军覆没。如果换成五辆灰熊,结果应该是损伤大半。飞弹的波及范围大,倒是比炸弹波及范围大有好处,你不可否认,如果无畏级战舰与攻击的目标之间存在一架爱国者飞弹,虽然爱国者可以将无畏级的飞弹完全拦截,但是被攻击的目标到底免不了遭到飞弹碎片的擦伤,所以,就算是敌人的防御再怎么扎实牢固,也不可能对无畏级的攻击做到完全阻止,这就是无畏级波及范围大的好处。同时正由于这个原因,使得飞弹如果在空中爆炸,则会对空中造成伤害。

装甲超厚重,防御超稳定。无畏级没有天启、基洛夫那种自动修复的功能,但是仅凭自身的防御装甲同样可以抵挡许多的来犯之敌。防御力稳定,也同样是无畏级的优性,但是表现的极少。 机动性不好,近身对战弱。如果说陆地上机动性最差的是天启坦克,那么在海面上,机动性最差的应当数无畏级战舰了。海蝎的移动速度很快,没办法和无畏级相比较,但是潜艇的速度也不算很快了,而无畏级竟然比他还要慢,遭遇战里还好说,但是任务就难了,因为那里调不了游戏速度。另外,无畏级的远程攻击是个威胁,不过一旦对手与他近身后,就没有了办法,而他做出了要攻击这个近身目标的决定后,就会想远处移动,然后再攻击,因为他的飞弹无法攻击里自己太近的敌人。这种情况下,无畏级就像是被敌人紧追不舍一样,抱头鼠窜,不知所措,最后只能剩下了盼望,盼望自己的支援部队可以早点解救他。

虽然这话听着很不爽,但是事实上也正是如此。

投弹有重复,无防御形态。无畏级攻击目标的时候,就算目标已经被摧毁,也要再攻击一遍,如果不利用微操,你想提高战斗效率是不可能的。而且,无畏级不是主动攻击的单位,在一定的情况下,会随时接受指挥官的指令,不过反应还是很快的。

这些并不是什么大问题,一般来说可以利用手动方式解决。

它不擅长进攻行动中的移动单位,尤其是快速移动的单位。

当然,它发射的V3很容易被制空防卫武器击落,战舰总体射程比航母要来得短一点。 两栖部队:海豹部队、谭雅、尤里X、遥控坦克;

海对海海军:海豚、巨型乌贼、驱逐舰、飓风级潜艇、雷鸣潜艇、海蝎、无畏级战舰、航空母舰等;

空中单位:火箭飞行兵、登月火箭员、入侵者战机、黑鹰战机、基洛夫空艇、雷射幽浮、武装直升机、夜鹰直升机等;

超级武器:闪电风暴、核弹进攻、心灵控制、超时空传送等。

无畏级战舰的介绍

这艘战舰上载双联装V3,其装载速度比陆基V3要快。它不仅作为海军攻城单位,还是一个浮动的指挥中心。这让他们与盟军航空母舰和尤里雷鸣潜艇站在同一个平台上。无畏舰有厚厚的装甲,并且可以造成比航空母舰更大的损害,但精度和观察范围却降低了。

Z舰队有哪些主力阵容?

这支远东舰队的主力阵容包括:英国海军引以为豪的号称“不沉战舰”的最新式战列舰“威尔士亲王”号,快速旧式战列巡洋舰“反击”号,航空母舰“无畏”号,驱逐舰“厄勒克特拉”号、“快车”号、“朱庇特”号、“遭遇”号等。

好了,今天关于“无畏战舰怎么搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“无畏战舰怎么搭配阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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