黎明杀机阵容搭配表

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在当今这个日新月异的时代,黎明杀机阵容搭配表也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于黎明杀机阵容搭配表的今日更新,以期为大家带来新的启示。

黎明杀机阵容搭配表插图

基本游戏方法

每一局都是:4个人类,1个屠夫

逃生方法:

1.修好5个电机,开门逃出。

2.从地窖逃生。地窖出现条件,发电机数大于目前生存人数,地窖打开条件只剩一个幸存者或使用钥匙(绿钥匙除外)打开地窖门。地窖刷新地点全图随机,地窖开门时会有一种声音,要会听。

必知基本操作

shift+w快速向前跑;shift+空格快速翻窗、翻板、入柜、出柜;其余都是基本互动按键。

1.快速跑步会有痕迹

2.翻板子、快速翻板、翻窗、入柜、出柜都会爆点

3.拆除钩子夹子会爆点,拆除发光图腾也会爆点

4.长期在一个地方不动,包括躲在柜子里,脑袋顶上都会出现乌鸦,3个乌鸦就会开始爆点。

5.上钩分两个阶段,一阶段可以挣扎,二阶段必须狂按空格。划重点:别挣扎,别挣扎,别挣扎。5%几率你会下来,>95%你会快速死亡,因为这样流血快不说,一般没有人会来救你或者来不及救你。一阶段被救下来,下次上钩就是二阶段,二阶段被救下来,下次上钩就是直接死亡。

6.怎么找发电机:发电机如图,在没点亮前,上面的灯是不亮的,从远处找没有亮的灯头就好。

7.怎么找门:靠着四周围墙,能看到比较高耸的两个柱子,中间就是门。门拉开就有小红灯亮起来了,通过那个找也可以。

大约就是这种高耸的样子

8.地窖:没开门的样子和开门的样子。走地窖最安全的方法就是让屠夫砍倒你,你再跳进去,不然很容易被屠夫抓出来。

地图

废旧车库(背景故事隐身鬼):血屋、废旧车库后院、阿扎罗夫长眠处、悲惨商店。

迈克米伦庄园(背景故事夹子屠夫):窒息矿井、悲惨钢铁厂、煤矿废塔、掩护林。

寒风农场(背景故事电锯屠夫):断骨牛舍、腐败屠宰场、痛苦溪流、汤姆森宅邸、腐臭之地。

克洛普瑞恩疯人院(背景故事护士):精神病房。

哈登菲尔德(背景故事大白脸杀人鬼):兰普金街。

黑水沼泽(背景故事老奶奶):苍白玫瑰。

每个图都有一个特色的建筑物小白房,大部分图都有自己特色的建筑物,地下室就刷在小白房或特色建筑物中。(废旧车库后院、掩护林、腐臭之地三个都只有小白房、小白房固定地下室。兰普金街没有小白房,南瓜房是地下室)。

黎明杀机哪个人物好?

黎明杀机新手选择人物攻略 哪个人物比较好

逃生者:黑妹必选先玩!把自摸点出来

第二个就随你了 想搞事就玩大张伟(有破坏手) 老实点的就玩白妹有(弹射起步)

汪涵的技能太渣,没用,你有光头或者想当领导可以玩玩,哈哈!

那个新出角色有毁灭打击,这技能说有用又没用,玩的不行分分钟被屠夫砍趴再下来一样被砍趴,还是先把技术提升了再存血点给新人物!

屠夫:先玩夹哥,有踩板子 神技

其他屠夫随便玩 没有必带技能 鹰眼务必不能带 有后遗症 你用习惯会丢不掉这个技能的 而且被削没以前那么有用了! 杀人鬼有超快速擦刀 忘记什么名字了 也可以玩它 2个擦刀技能在一起,那速度起飞了,不过呢 很浪费格子 最好任选其一 给你点建议

不懂继续追问~~ 望采纳~~~

《黎明杀机》幸存者哪个人物好

新手建议升双马尾。点出第一个技能疾跑

黎明杀机幸存者选哪个 四个角色分析

第一个 汪涵 修发电机快

第二个 白妹 跑得快

第三个 黑妹 自我治疗 脸最黑黑夜中很难发现

第四个 大张伟 拆钩子 拆夹子技能出自他

第五个新角色 这个角色 不常用,,不知道特型

黎明杀机 新手幸存者哪个角色好

您好题主

新手推荐玩双马尾或者黑妹

双马尾的优点是有弹射起步~~不太容易被屠夫追

黑妹有个自救能力 在受伤后可以治疗自己 拿分+保命两不误~

黎明杀机人类选择技巧 哪个人类好

推荐最先玩双马尾,因为双马尾的传承技能弹射起步可以说在任何版本都是最重要的技能之一。面对屠夫有没有弹射起步可以说是完全2个游戏

当双马尾练到35级,出到弹射起步传承之后你其他角色也可以在血网中点到弹射起步了

然后第二个练黑妹,黑妹有自摸(空手就能治疗自己),练到40级出自摸传承

然后可以选择练大张伟(杰克帕克)或者新人类(劳丽),看自己喜好了,新人类能学毁灭打击,相当于多一条命;而大张伟有破坏手,组队拆钩拆夹子会很厉害

黎明杀机新手选择人物攻略 哪个人物比较好

玩黑妹或者是另外一个女的吧,两个都有自保技能,黑妹是自摸,白妹是跑鞋,推荐主升黑妹再升白妹最后生大张伟弄破坏手

黎明杀机那个角色跑得最快

您好题主

如果没有计算传承技能 四个人物的奔跑速度基础是一样的

那么就是双马尾跑的最快 因为双马尾有一个技能 是弹射起步 每几十秒(根据等级)加速3秒 速度为奔跑的150%

求采纳 谢谢

黎明杀机人类角色哪个好 黎明杀机新手人类角色点评

那个角色好 不得看你怎么加的技能嘛 再有就是配合 和闪躲了

黎明杀机新手选幸存者还是屠夫 各说一下哪个角色好

您好题主

新人推荐选幸存者 因为屠夫上手如果遇见很多个会玩的 很容易心态会爆炸~

屠夫选夹子屠夫

幸存者选黑妹 双马尾都可以

黑妹可以自救 受伤可以自己包扎 而双马尾有弹射起步 容易逃跑~

黎明杀机人物技能有哪些 黎明杀机人物技能全介绍

每个人适合的玩法不同,所以单一说哪个角色适合新手并不合适。但大抵可以肯定的是,汪涵并不适合新手玩家……这也是为什么老司机上分看到一个1级rank20的汪涵就很害怕,看到上钩子不会救,看到三个汪涵就考虑走地窖的原因——汪涵是光环人物,自身的特点必须依靠其它玩家的存在和配合才能显现出来,从某种角度,是开黑玩的buff辅助。但这也就意味着,他的专属技能缺少了独当一面的特殊作用,因此并不适合新手玩家。

大张伟的独有技能是徒手拆夹子和钩子,相当于默认自带了工具箱。但这个同样不适合萌新,特别是对于还在为上rank分发愁的萌新。但讲道理,大张伟因为这一技能,血网四圆环结算的时候,第四个圆环就有了拿满分的可能性,因此对于老司机来说,想必大张伟都是他们第一个会考虑练出神授技能的人物。黑妹是一个适合萌新使用的人物,10级后就有很大概率学会自摸,功能就是默认自带医药箱。原则性上来讲,抗一刀,自摸,再抗,麻麻再也不担心我浪啊浪~而之所以说“原则上”,是因为对于萌新来讲,都被砍了一刀了,慌的一比,没一头撞到死路就不错了,哪里还有时间自救……

所以个人比较推荐玩家使用宋丹丹,一旦跑鞋出现,配合猫跳,15级就是一个巨大飞跃。情况不对(猫跳持续点亮了),一个加速跑就不见了,屠夫好气啊……而且宋丹丹的另外一个专属——心脏技能也非常有用,作用是安全门通电时,从倒地或受伤状态痊愈,具体的原因,我们会在后续介绍如何最小化代价救人时讲明。

忍道传承,苹果↓ 更注重策略和阵容的变化

黎明杀机全屠夫评价分享 黎明杀机哪个屠夫比较厉害 评分标准

 黎明杀机中有许多的屠夫角色,他们属性和玩法都不相同,那么我在这里给大家带来了由玩家?花似季丶逆反?分享的黎明杀机全屠夫评价分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

全屠夫评价分享

 评分标准

 首先给大家说下评分标准吧。

 1.凶残:攻击/击倒能力,以及四杀/四趴难易度。

 2.阴险:力量&附加品的强度,多样性,使用频率(关联?阴险?分的获取难度)。

 3.捕猎:找人能力(力量的找人能力)。

 4.献祭:献祭/守尸能力(指巡逻/贴脸守尸三挂献祭某个人的能力)。

 一些个人规则:

 4.6屠夫平A击倒能力★★★,4.4★★☆

 顶配提升大+★☆,提升一般+★

 顶配增加力量使用频率+★★,一般+★

 ☆?0.5★,可以理解为四舍五入的舍去,当然评分大多都是与不同屠夫横向对比的。

 除了3个T1阶级的主右键的屠夫,其他屠夫玩法都是走地屠夫,且走地屠夫最大的缺点就是控场节奏(也有除了护士其他都是走地的说法)。

 走地屠夫:

 32m恐惧范围,4.6m/s正常移速,蓄力刀持续0.8s移速6.9m/s。抱人时移速为3.68m/s。

 触发追逐音效后在有视野的情况下追逐同一个人每15s获得一层杀戮欲望+0.2/0.6/1.2。

 杀戮欲望将在被甩丢,踢板子,砍中逃生者之后清零(逃生者不奔跑时不会叠加杀戮)。

 护士

 1.有5台电机四杀的击倒能力★★★★★

 2.鬼影步强度凌驾于所有屠夫★★★★★

 3.鬼影步找人能力一般★★☆

 4.完全献祭一个人的能力较强★★★☆

 第一飞最远距离20m。

 蓄力时间最大为2s,可蓄满不松开,与最远距离成正比(每蓄1s飞10m)。

 飞行时间最大1.5s。

 最大飞行速度13.33m/s(最大距离/飞行时间)。

 飞行之后的间隙时间为1.5s,所以第二飞极限为15m。

 护士是唯一一个不依赖配件就能快速击倒的屠夫。

 特点

 1.无视地图的两个要素:模型,板子。

 2.机动性高,配件可增加其机动性。

 难点

 1.蓄力时间和飞行距离的控制。

 2.人类路径的预判。

 3.熟悉地图的分布。

 4.追逐时不会跟丢,这个可以用血气追踪(狗头)弥补。

 上限可五台电机两分钟四趴。

 下限可一局摸不到人类一次。

 之所以不建议萌新屠夫玩护士,是因为屠夫的基本功是走地追逐并且不跟丢(重点)。而且不熟悉地图的分布就无法做出相应的预判。

 当你的走地屠夫达到瓶颈,又想要为所欲为,一定就是到了练护士的时候。

 电锯杀手

 1.击倒能力取决于电锯熟练度★★★★☆

 2.电锯使用频率取决于配件★★★☆☆

 3.找人能力一般★★☆

 4.完全献祭一个人的能力较强★★★☆

 充电拉锯声65m(基本就是大半个地图)。

 锯空或锯中之后的冷却时间为3.5s。

 撞墙之后的惩罚为3s(不能移动)。

 充电(拉锯)时间为2.5s。

 充电时移速与人类相同,大约在1.15s内从4m/s加速到9.2m/s。

 需要注意的是,电锯的转弯能力在加速时大,但达到最大速度后转弯能力会变薄弱。

 特点

 1.一锯倒可以免去擦刀后二次追逐的拖沓。

 2.高机动性可以搭配一些技能使用。

 3.高级技巧:1.15s拐弯极限锯

 缺点

 1.无冷却配件不能随意拉锯赶路追杀,无充电配件大部分得贴身拉锯。

 2.非常依赖配件,否则就是走地锤子屠夫,除非你准备被四跑。

 高配电锯属于顶级屠夫,秒拉一锯倒并拥有高机动性,因为不能穿越障碍物+电锯使用难度比鬼影步还大。所以仅仅比护士弱一线。

 女猎手

 1.击倒能力取决于飞斧使用频率★★★★☆

 2.飞斧强度吃配件★★★☆☆

 3.找人能力弱☆☆

 4.守尸能力半取决于配件★★★☆☆

 飞斧携带上限5个。

 飞斧举起时间为1.25s。

 两次飞斧之间的冷却时间为2.05s。

 举起后蓄力时间为1.25s-2s。

 飞斧飞行速度为25m/s-40m/s。

 从柜子里补充斧子的时间为3s,正常翻柜子2s。

 自带40m有方向性的摇篮曲,因为不是恐惧范围所以无法通过静止隐身消除。

 特点

 1.看到人类翻板和窗时有秒扔配件可瞬间命中。碎花头巾搭工匠是非常核心的配件。决定人类回头躲斧的反应时间。

 2.可以在心跳范围外举斧守尸。

 3.少部分矮模型可越模型命中。

 缺点

 1.非常依赖配件(主要是碎花头巾)。

 2.移速慢使追逐过程会多绕几圈。

 3.需要瞄准能力。

 4.只有5发飞斧,某些地图补充飞斧成为难点。

 与电锯相比,女猎手算是半免疫板窗和小部分模型免疫,但是确实不如电锯的一击倒地能力和高机动性,更别说移速还只是4.4了。综上,女猎手高配的确强但也不至于最强。而且也让女猎手不能只靠平A追杀,需要飞斧互补。

 医生

 1.击倒能力一般★★★

 2.顶配力量buff强★★★☆☆

 3.找人能力最强★★★★★

 4.守尸能力较强★★★★☆

 治疗模式

 32m范围静电,可使人类精神紊乱等级和进度上升。

 按住左键,放出一个半径10米,角度为正前方45度的扇形电流攻击,叠加约30%的疯狂进度。

 被电流攻击后有2.5s内无法互动。

 每个阶段的人类qte随机几率为33.3%/66.6%/100%,且三阶段无法使用道具/修理/破坏/治疗。

 特点

 1.捏拳找人能力最强。

 2.debuff基础为每阶段33.3%的随机qte。荣耀国王拥有5种不同的debuff。

 3.人类被电流攻击后会有2.5s不能互动。

 4.捏拳守尸很强,无限轻点左键完全无法假抱,食人魔下第一强。

 5.三阶段人类除了救人,翻窗翻板和挣脱,无任何互动。

 综合来看,医生算是属于萌新首选的中规中矩的走地屠夫了,开局找人迅速。捏拳守尸也能完全克制卡阶段来救的。

 高段玩法就是带荣耀国王+黄电极尽量打2.5s无法互动(会玩的很少会给你卡这个阶段)

 但走地屠夫就是走地屠夫,毕竟还是有上限,有稍微会玩的几乎不可能五台电机四杀。

 迈克尔

 1.击倒能力一般★★★☆

 2.力量使用方法因配件而不同★☆☆☆☆

 3.找人能力还可以★★★

 4.守尸能力一般★★★☆

 场内人类平均分40点能量,4人局每人10点,拔线会使你的能量平分给队友(为了队友,遇到迈克尔请千万不要强制退出游戏!)。

 每个阶段需5点能量才能升级到下个阶段(1-2,2-3)。

 视野内有多个人类不加速吸取速率,只吸1个和同时吸4个都是只选择最近的一个。

 每个阶段转换都会有BGM响起,无论升高或降低。

 一阶段:

 恐惧范围8m,蓄力刀时间极短,无杀戮欲望被动技能。

 二阶段:

 恐惧范围16m,正常4.6移速,正常加速150%(6.9)*0.8s蓄力刀。

 三阶段:

 恐惧范围32m,移速不变,蓄力刀时间增加0.1s,人类右侧出现?危险?图标,持续时间60s。

 一阶段如果有人在封闭的地方修电机时被你偷窥,你可以留一丝过去尝试着拽下来。

 二阶段为正常走地屠夫。

 三阶段加快了跨窗速度,也拥有了一刀斩的能力。所以卡三阶段,留一丝守尸/突袭是这个屠夫的主流玩法。

 特点

 1.每局可以开7次三阶段。

 2.根据配件不同,有最多打法的屠夫。

 因为配件搭配方法有很多。这里列出主流搭配以及一些相搭的技能。

 永三流:红头发+纪念物+怒火中烧(+工匠)。

 墓碑流:墓碑碎块+纪念物+湮灭之光(+工匠)。

 速吸流:纪念物+纪念花+工匠。

 永一流:带划痕的镜子+男友的便笺(做出你的选择,监控与打击,不要玩食物;三选二+厄咒:毁灭+厄咒:难逃一死)。

 除这四个主流强势流派之外,其他带法都是不入流的,就不多赘述了。

 总评

 虽然永三强度是走地屠夫最强,但吃配件是一点,还有一点是找人能力不足。不推荐萌新用。

 食人魔

 1.击倒能力一般★★★

 2.力量基础值弱★★

 3.找人能力一般★★

 4.守尸无敌★★★★★

 电锯噪音12m。

 充电时间2s。

 空锯冷却时间2.5s。

 撞击墙壁后原地5s内为持续攻击状态。

 充电时移速为3.5m/s。

 冲刺移速为3s内平均移速4.6m/s。

 特点

 守尸无敌,一句话:?上了树,你就别想下来了?。真正的人类看到你守尸就不可能来救了的屠夫。

 除此之外,就是个正儿八经的走地屠夫。针对一个人报仇用还可以。还有就是过气的食人魔家族素质七连。

 PS:

 1.如果非要靠信仰拉锯击倒,极品辣酱和野兽爪痕外壳其中必带一个。当然可以两个都带,不过这样的话要带蜘蛛以便拉锯时跟上。

 2.注意爪痕外壳不可以与工匠同带,会负面降低充电速度。

 3.一般是化油器调节指南与这两个其中一个搭配。两个配件实际起到的效果是一样的。

 4.即使这么带高配,拉锯还是有很大局限性。右键提升并不像3个T1屠夫提升大。

 门徒

 1.第一刀与短板能力较强★★★☆

 2.力量使用重度吃配件★★☆

 3.找人能力一般偏上★★★

 4.开门后有大概率套死一个人的能力★★★☆

 从正常到蹲伏需2s,蹲伏后恐惧范围逐渐减小到0,还未减少到0时会触发追逐和怀表,移速3.68m/s。

 伏击蓄力时间0.8s,在0.8s内会有一阵提示音。

 伏击持续时间2s。移速比人类弹射略快为6.4m/s。

 下颚撕裂器

 开局携带4个,不可回收。

 戴上后点亮电机开始计时,开门后从濒死恢复到受伤直接开始计时。

 基础献祭时间为150s,被追逐/濒死状态/上钩不会计时。

 当越过大门的中线后直接启动,献祭逃生者(被抱过去不会触发)。

 每次戴上后从场上所有4个竖锯盒子中随机选一个,不是对应人也不是对应钥匙。

 特点

 1.下颚撕裂器拥有一定量的拖节奏能力。

 2.开门后如果人类单排,还有下颚撕裂器,可以保证有1人必须回场内与你绕。为必留一人的手段。

 3.蹲伏状态下无心跳,可以找人和克怀表。

 缺点

 1.配件提升不大,说到底大部分配件还只是4次针对单独1个人用的。

 2.只有4个下颚撕裂器,用完就是白板+没用的伏击。

 总体来说,蹲伏叠蜘蛛不如小叮当隐身快,下颚撕裂器针对不如食人魔强,伏击时间短不如电锯。算是一个没有长处的屠夫。

 幽灵杀手

 1.击倒能力一般★★★

 2.基础还行,但顶配也不会太强★★☆

 3.找人能力强★★★★

 4.克制怀表,但守尸能力有限★★★

 隐形时间1.5s,音效40m。

 隐形后移速提升110%为5.06m/s。

 显形时间3s,音效24m。

 隐形后被手电筒照射任意位置1.5s将破除隐形状态,并眩晕3s。

 隐身时可以踢板子,踢电机,翻柜子。

 但是踢了会有心跳,大概3s才消失,所以守尸卡怀表要注意。

 隐身时完全静止不动逃生者将看不到果冻状的屠夫。

 特点

 1.隐身和蹲伏一样,心跳是缓慢消失。可克怀表。也可叠蜘蛛(目前最快叠蜘蛛的方式)。

 (但追逐却不同,隐身后会立即结束追逐,蹲伏不行)。

 2.和蹲伏一样,无心跳方便找人。

 关于现在的小叮当,我想说以前的小叮当更强。

 因为同样是狂风暴雨+迅捷捕猎,老版本没有那-15%的显形加速debuff,现在却换来了显形时的延迟钟声和显形第一秒的缓慢移速。

 这就相当于削弱了高配,并且提升了零配。一个弱势屠夫高配提升不大的话,就还是改变不了弱势的结果。唯一强的打法可能就是蜘蛛叮当了吧。

 陷阱杀手

 1.击倒能力一般★★★

 2.顶配提升大★★★★

 3.找人能力一般★★

 4.守尸能力差★★

 地图上随机分布5个合上的夹子+手上1个。

 设置陷阱:1s弯腰后开始读条,3s安放完毕(速下夹只影响这3秒)。

 掰开陷阱:自身掰开陷阱花1.5s并有25%的几率掰开,队友掰开陷阱需1.8s。

 破坏陷阱:人类破坏陷阱需花费16s,消耗工具箱耐久度48。

 特点

 1.与迈克尔一样,都是靠后期爆发型。

 2.夹子要根据人类走位下,切忌当面下夹。

 3.陷阱杀手的手套加速下夹25%,安装工具加速35%,属于高低配差距不大的类型。

 缺点

 1.无焦油瓶不能放板下夹,无袋子没时间布控场夹阵。

 2.遇见车队你只能开局放1个夹,有魂牵完全没法下夹。

 大家都说萌新玩夹子,其实我觉得夹子不是很适合萌新玩。

 实测表明大部分走地屠夫蓄力刀,移速,心跳都一样。(具体看精品贴)

 如果夹子夹不到人,萌新下夹就是在拖节奏。

 更别说遇到车队/魂牵/炸鱼的人了,下一个跟在屁股后面点一个。

 那么,为什么不选择一个更容易使用的能力呢?比如电击,隐身,三阶一刀,都是非常简单容易上手的能力。

 梦魇

 1.击倒能力一般★★★

 2.力量基础值★★☆

 3.找人依靠班级照★★★★

 4.守尸能力为0

 正常状态

 恐惧范围为24m的童谣,并且无方向性;无法攻击非梦境中的逃生者。

 这里特别提一下:因为都是歌,可能有人会和女猎手的歌声联系。当实际上这个童谣相当于迈克尔的恐惧范围BGM。女猎手的歌声是独立于恐惧范围之外的,并且有方向性,所以那个歌声相当于40m的不祥预感。

 拖入梦境

 按住右键令前方10m内的逃生者经过7s进入梦境,右键成功命中将有3s的减速debuff。

 在7s内逃生者每隔一秒将看不见梦魇。

 梦境中

 梦魇将可以正常攻击逃生者,当逃生者离开你的恐惧范围时将透视逃生者气场。

 不管是在梦境中还是处于拖入梦境阶段,通过治疗和修理QTE失败都可以回归正常状态(破坏,毁灭打击QTE失败无效)。

 特点

 1.与门徒一样,都是依靠伏击/入梦的第一刀来取得优势。

 2.可以有3种不同的高配,每种打法提升都很大。

 注:双积木3.5秒入梦,黑盒子+绿处+湮灭之光,班级照+难逃一死+记忆犹新。

 缺点

 1.自我疗愈重度克制梦魇的能力,随时随地出梦。

 2.现在高端局都明白梦魇的打法套路,会针对性地拆光图腾。

 作为唯一不能守尸的屠夫,也是可以被人手必带技能自我疗愈强烈针对的屠夫。?梦境弱者?这个称号不是白叫的。

 其实本质上是走地屠夫的话,就算打班级照+记忆犹新流,也怕被溜5台。毕竟记忆犹新要求在5台内杀死血祭品,这个不仅是看人类能力,还得开局尽快找到血祭品。所以只能说鸡肋。

 自试

 红段修机节奏过快,不管什么套路,打出的效果都是看当局人类(机皇)水平。

 紫段以下或至少有1人不是全程修机,那么班级照+记忆犹新就巨强。

 妖巫

 1.击倒能力较弱★★☆

 2.顶配提升一般★★

 3.找人能力有增强★★☆

 4.守尸较强★★★☆

 同样,1s弯腰,3s设置陷阱。

 鬼灵陷阱触发范围为3m,持续时间5s,可以传送32m内被触发的陷阱。

 可设置10个陷阱,超过10个后将重置消失1个。

 特点

 1.可以随时随地画,而且还有10个。

 2.陷阱守尸能力较强。

 缺点非常致命

 1.陷阱攻击力(威胁性)太差。

 2.陷阱持续时间短。

 3.陷阱节奏难控。

 4.传送后移速从0开始(传送不能秒出刀)。

 5.移速慢于一般走地屠夫。

 6.相比夹子,鬼灵陷阱非常容易被排。

 乱画陷阱拖节奏,有脚镣未必需要做出选择(直接抓下来),做出选择这个技能优化还差(如果有吞噬希望、窃窃私语那种24m,32m技能变黑/变亮效果还可以玩玩)。

 各种各样的缺陷,使得妖巫这个屠夫实在是太弱太弱。就连某考研的妖巫玩家都说高配就算红段也打不了,0配就不用想玩了。

《黎明杀机》人类生存技巧及屠夫追人指南

当无敌房削弱了的时候,就该真正的锻炼自己的技术,提升自己的意识,多用自己的鼠标晃动观察视角,被屠夫追的时候不要盲目的往前跑,回头看看屠夫的追人路线,有可能在你往前面跑的时候,他就往旁边绕了,这个时候回身走,就拉开了与屠夫之间的距离了。当前版本的屠夫刀气问题,昨天老大发了帖子说了,制作组明确表示这个是个BUG了,应该近两天就会更新的,到时候别又是一堆人类在屠夫面前蹲蹲蹲,按1 2嘲讽。在你做这些事情的时候你完全可以跟屠夫拉开距离。(刚刚领导吩咐做事情,耽搁了)

当前版本人类高地跳低地有僵直,大家可以尝试一下按动作键1跟2,就跟拆完钩子一样,立即取消僵直,不过还要好好练练什么时候按,不是每次按都能立刻取消的。多学会一些小技巧,对于你的实力提升有相当大的帮助,没人是无敌的,屠夫不是,人亦不是。

新人类模型感觉比黑妹及双马尾的要好,我个人认为模型的优劣,NEA黑妹双马尾大张伟=汪涵。感觉NEA比较小巧易操作。

有关翻窗及放板子问题,这个版本的窗户特别难,封了好几个无敌点,框井,煤塔及其他一些图,而且现在的屠夫刀气特别长,差不多3到4个身位都能砍到,看了好多人都说翻窗过去都走了1步了还被砍,确实是这样,还有就是现在最好不要在板子后面等屠夫过来,因为屠夫蓄力刀有一个突进了,你放了板子没压着他,他还过来了,你还吃一刀(我相信很多童鞋都吃了这个亏了吧),现在放板子都要预判屠夫位置提前放,他才会吃板子晕眩。现在的LT及窗户还有板子都特别的坑,因为屠夫的蓄力刀过窗过板,今天我板子放下来了,划过去,屠夫直接隔着板子砍倒我,真心无语。PS:制作组已证实是BUG,近期应该会改

关于女护士,不要想着他扛着人去骚他,女护士抗人的时候砍人没僵直,而且砍人还走的快(亲测),我扛着人(3级铁手),3个人来骚我,想卡位,直接抗人砍人,直接被我追着砍死一个。有关技能:瞬移并不是想象中那么厉害,她追你的时候,你要回头看着她跑,她一用瞬移,你看她蓄力久不久,久的话反向跑,就是朝他方向跑,距离会越拉越大的,有恶心的就是你在板子边上的话,他瞬移过来砍你一刀,你滑过去,他能立刻把你抓住,吃了好多次亏了,PS:什么时候才能改啊。如果你还是直跑的话,她瞬移后有个晕眩的,这个时候别跑,静走,找障碍物躲起来,她不一定能够找着你,有心跳的时候别自摸或者摸别人,因为女护士的呼唤,能够看到被治疗的人,1级20,2级26,3级36,然而心跳声就是差不多这个距离,所以别想着摸自己而暴露了位置。附近有挖掘机,铲车这一类的,她晕眩的时候,静走上去,她不一定能够发现你在上面的。

新版本不是说猥琐修电机是T1,而是你要会走位,利用板子,利用建筑物,障碍物去卡屠夫的视角,而不是因为无敌房被封而不会玩人了,制作组是强力封杀无敌房的,所以咯,有一个他们会封一个。个人认为目前版本T1队是拆迁救人流,这个游戏的乐趣不是在于修发电机,而是在于无声的团队配合及默契,别说什么玩人类人不够,只要会救人,能配合,救人分肯定是满的。(反正我都是满的,除了开局被追杀被挂还没人救),注意注意注意,此处说三遍,强调非常重要。善用镭射激光炮,这个是唯一一个人类能够殴打屠夫的道具,还能把扛着人的屠夫射下来,加的还是援救分,强无敌。如果不会的话,我教你们,教到你们会为止。

昨天在血屋这幅图,溜一个隐身屠夫好久,队友从4个发电机,修到开完,而且打开大门,最重要的还是我跑出去了,太尼玛刺激了,没想到我跑出去后,还有个人被屠夫一刀斩砍死挂树了

有时候我用镭射激光炮射抱人的屠夫,明明是加了从杀手怀中挣脱1250分,可是队友还是没有下来,还能走去树那里,好无奈的说,应该是个BUG吧。人类拆夹子的时候,救人的时候,屠夫攻击人,人的进度条会被打断,相反,为什么屠夫抱人上树的时候,有个挂起的进度条打不断呢,大家觉得呢

其实玩人类的时候,最感动的就是,被别人救起来,在你倒地的时候,队友一个花露水OR医疗针直接救起。你们见过一个人被挂,3个人来地下室救人的吗?你们见过一个人被挂,一个人挡刀,一个人救,一个人再挡刀的吗?你们见过看到屠夫要追到队友的时候,帮队友吸引火力,卡屠夫位置的吗?

玩人类最自豪的就是,把队友救下来,帮队友抗刀,帮队友吸引火力,还成功逃脱了,什么?没逃脱被砍倒了,没关系,另外3个队友回来救你的,要对杀机充满爱心

玩人的时候最讨厌的就是队友救你下来,你踩夹子了,屠夫还没过来,不帮你挣脱,直接跑,不抗刀(你不抗刀不帮挣脱陷阱,你来救人干嘛,不需要你这种队友,我宁愿多挂下树,也不要挂3秒被救下来3秒倒地),还有就是满状态救了人,屠夫过来了,边上一个板子,你TM过去就过去了,放板子干什么,卡队友位置?让屠夫砍?不知道后面有你刚救下来的人?不知道你这种行为等于害队友吗?所以我很讨厌这样的队友,不单单是救人下来,平时修发电机也是会碰到这样的,一个身型过去,非要放个板子,让队友过不去而被屠夫抓住。最无奈的就是你被屠夫追杀,看到前面有个板子,想过去放板子,没想到队友TM卡在板子那里你走不过去而吃刀。

有关乌鸦的叫声,如果玩屠夫找人,你听到乌鸦哇哇叫,然而乌鸦没有飞起来的时候,说明你附近有人,晃几圈找找看(经验之谈),当然你很大几率是找不到人的

屠夫找人嘛,看自己出生点在哪,不一定要往最远的发电机走去,因为现在基本人手破坏技能,你要看自己的位置是不是在地下室附近,如果有建筑附近钩子多,那地下室就在另外一个建筑里了(小白屋),反之亦然。如果你在钩子多的地方出生,那么你别急着走向远处的发电机,在附近晃几圈,看是否听到乌鸦叫声,就是那种哇哇叫但是鸟没飞起来的那种,人就在你为半径40米左右,因为我玩人听到乌鸦这样叫,我并没有听到心跳,反而是过了1~2秒听到心跳声,心跳声我记得应该是32还是36米听到的,所以我判定听到乌鸦叫是40米左右。我记得我有次玩隐身,听到乌鸦叫了,旁边是玉米地,有发电机有钩子的,然而我还是往前面走,走了3、4秒杀了个回马枪,看到3个人从玉米地出来修发电机,拆钩子,乐死我了。还有就是通过乌鸦飞起来来判断人类的走向,乌鸦飞起来有个顺序的,所以有时候被绕视野的情况下,可以通过这个小技巧来判定人类的走向。这个是听乌鸦及看乌鸦的一些技巧。

现在说有关呼吸声的问题,我看了上面有人说人类静蹲没呼吸,那是不可能的,你自己玩人的时候蹲在角落都能听到自己的呼吸声,会错吗?我通过呼吸声找人已经很多次了。只是屠夫跟人类的距离,导致呼吸声的大小而已,而并不是会隐藏自己的呼吸声。所以我建议玩屠夫的玩家还是带耳机会比较好,如果用音箱的话,声音会散开,而导致听不清。我在很多情况下,比如玉米地,忽然听到一声呼,我就会停下脚步,仔细听,看下是听错了还是真的有,听呼吸的时候,你可以转下自己的视角,因为有些人带了猫,这时候你对着他,然后显形,他会惊慌失措的蹲走或者开始加速跑(蹲走在玉米地是有沙沙沙的声音的)。还有就是这个受伤状态下的人类一个呻吟声,大张伟的特别大,不知道各位看官感觉如何。有时候听到呻吟声及自摸的时候有滋滋滋的声音,这样就可以在附近找人了,一般来说自摸的位置都在障碍物后面,板子边咯,墙角处咯,所以还是很好找着的。如果看到有人躲在板子后面,别急着朝他那边追着打,面朝板子的另外一边,走过去蓄力刀转身(我叫他螺旋刀法),很大几率可以砍中躲在板子后面自摸或者想砸板子的人(百试不厌),当然也有可能被人类提前砸板子砸晕,这都是由可能的。

我是主玩隐身屠夫的,所以有关夹子,电锯之类的,不要喷我,我会害怕的。

现在说关于踩不踩板子的问题,有些时候的板子是不必要踩的,比如废旧车库,板子多吧,基本图中间都是板子,你注意障碍物跟板子之间的距离,如果很长的话,踩吧,如果短的话,别踩,骗人类走位,让他一直来回滑板子,一个不小心就很容易中刀的。有机会我再配上图,目前在办公室,不能配图。

上个版本溜屠夫的LT房,有些是2个板子,有些是只有1个板子的,他放一个板子,看他往那边走,如果不走,直接踩板,如果他走,别急着踩,往另外一边还未放板子的地方走,不然很容易因为踩板子而丢失视野。

有关技能,因为我是主玩隐身的,其他屠夫我都没玩,我带的是一刀,鹰眼,铁手,鹿头,算是标配了,上个版本鹰眼就大削弱,视野减少太多,不过最主要的是清晰度增加20%,为了保护眼睛,还是要带的,其实吧,不带的话,很容易被蹲草丛的给躲过去,这就是楼上说的保护色问题了。铁手由于拆迁队的原因,还是带着比较好,鹿头,这个就不用多说了吧,神技,一刀现在只能说是半神技了,因为有了个时间限制。如果有踩板子的话,可以替换一刀(看个人喜好),每个人有每个人的技能搭配方式。

关于这个版本人类的技能。我觉得弹射是必须带的,因为刀气的缘故,必须利用弹射去甩开屠夫。猫的话,我觉得可带可不带,如果你想猥琐的话,那就带着吧。小游戏,目前版本夹子屠夫还是特别强,还是得带,不带容易中随缘夹(老翻车,就因为没有小游戏2转黑妹43级没见过小游戏)破坏手,带了小游戏拆不了钩子是不是很头疼,心里痒痒的,没关系,有破坏手,还有什么是不能拆的。自摸,受伤了怎么办,没有医疗包怎么办,没关系,我们可以自己摸自己,简称自慰,今个儿我碰到个萌新,他问我他被屠夫挂了我为什么不去救他(他被挂,另外一个队友把最后一个发电机修好了),我不敢啊,一刀斩,心慌啊,我在他边上转了几圈,而且屠夫还是卡位守尸,我也无奈,最重要的不是这个,最重要的是开局我被砍了,摆脱了屠夫,他在修发电机,我在他边上蹲蹲蹲,手电筒射射射,他就是不摸了,还在修发电机,然后我问他为什么不摸我,他说他没有摸人的技能啊,我真是一口血要喷在这个萌新的脸上了。

与技能推荐 黎明杀机护士技能怎么搭配

护士是一个吃操作的屠夫,很有意思,很多人要说了碰见护士两下子倒了,有个毛意思,但是其实护士好玩的地方和让人有成就感的地方就在于用极限的不可思议的鬼影步来穿过奇形怪状的地形,砍到那些走位骚的人。

护士是一个需要大量练习的屠夫。

技能

鹰眼鹿头必带,推荐带护士眼,其他铁手狗头鸣喘一拖三灯笼快刀都可以带,看自己打法。

配件篇

护士的配件如下

最好用:

微弱的叹息,坎贝尔神父的最后一口气

其次:

暗色束带,急促的喘息,怀表

副作用大:

混乱的气息,沉重的呼吸,神经病男孩的宝藏(松果),书签碎片

鸡肋:

众白色配件,痉挛性呼吸,手镯,方格花妮子

垃圾:

众减少鬼影步次数的配件

名词解释

疲劳时间即瞬移后的眩晕时间

恢复速度是翻译错误,英文用谷歌翻译成充电速度,估计是蓄力速度

恢复时间同理,应为蓄力时间

连续鬼影步次数,顾名思义,即第一次瞬移后的剩余鬼影步次数

那些叱咤风云、纵横驰骋的江湖梦,依然滚烫,依然激荡在心中。在无忧氚奇这里,我们和兄弟在沙城头并肩迎敌歃血前行,无悔无畏,胆肝相照,荣辱与共。

黎明杀机人类技能搭配推荐 黎明杀机人类有哪些好玩的流派

黎明杀机中由许多技能,不同的组合搭配在一起也有许多的流派,那么我在这里给大家带来了由玩家?_丿小虾米丶?分享的黎明杀机人类技能搭配推荐,想了解的小伙伴快来看看吧。

黎明杀机人类技能搭配推荐

 怂皇

 人类以及屠夫最讨厌的一种流派,适合萌新。特点:无论如何都不要开发电机、救人、翻箱子,除非屠夫发现你了,千万别开快跑,只要乖乖在一个黑暗的角落一直走一直走,不让头上出乌鸦就行。当队友都死光,地道也没刷出来,也别开发电机,跑地下室一直溜圈,逼屠夫拔线,那么你就是怂皇满星了。

 推荐指数:☆☆☆☆☆

 战场圣母

 给予受伤队友无限的关爱。特点:开局先藏好,让屠夫先去追队友,队友受伤了也能估计到屠夫的位置,然后修电机,队友上钩了你技术不好也不要去救,让其他队友救,救下来后必定都要受伤,然后就归你出师了,跟伤员屁股后头疯狂快速输出治疗,此时此刻你头上的圣母光环会无比锃亮,远离屠夫从我做起,自己不受伤才能体现自己的价值!

 推荐指数:★★☆☆☆

 战场圣母逃跑成功,修了3台电机。

 机皇

 车队必备,让屠夫han难受的一类。特点:开局迅速找到队友,并疯狂1 2 1 2,用你的美色勾引队友和你一起走,最好是3转光头火衣帅气萌汪涵,拉着他和你一起修电机,他要是爆米花了,蹲着走过去,按2,扇他两巴掌然后跑来,以免屠夫过来看上你帅气外表,死追你不放,然后继续寻找下一位死基佬修电机。有两套,推荐弹射+自摸的那套。

 推荐指数:★★★★☆

 推荐道具:红齿轮,或则工程师的骨灰盒也行。

 机皇逃脱,可惜了我的工程师的骨灰盒+红齿轮。

 树皇

 自杀之皇,黄的令人发指,屠夫最爱,人类最怕。特点:开局勾引屠夫,在魂牵梦绕的buff下,对着屠夫1 2 1 2,然后再跑到地下室来回快速翻窗,屠夫过来了领着屠夫溜两圈,多放几块板,隔着板子边蹲边1 2,被砍倒挂树,发动逃之夭夭欧四下,欧下来了继续重复上述操作,欧不下来用同族勾引队友过来,当队友快要救你时,放开空格,让队友一脸懵逼。

 推荐道具:啥都不带,带个光头之力就够了。

 推荐指数:★☆☆☆☆

 自杀成功。

 箱皇

 小手搓一搓,赤兵黄绿青蓝紫道具到手。特点:地图那么多箱子,免费道具等你摸,不摸白不摸,强盗直觉增加摸出道具的稀有度,惊喜连连加配件,摸到紫手电美滋滋,摸到好东西就怂,能不救人就不救人,反正下局挂树的人又是一条好汉,逃出去了放仓库,以备不时之需。

 推荐祭品:闪亮的硬币(必须的,一局5个箱子就不信摸不到好的,实在摸不到去买**吧)。

 箱皇逃跑成功,摸到的道具:绿手电+怪异灯泡。成功射瞎屠夫,救下队友。屠夫实在气不过拔线了。

 柜皇

 打死我也不出柜/羽毛可换咬根。

 特点:队友修发电机,我蹲柜子?队友被屠夫追了?我蹲柜子,队友被挂上树了?我蹲柜子,我被屠夫追了?赶紧领着屠夫绕着柜子跑两圈,然后卡视角快速进柜。让屠夫一脸蒙圈。进柜子头顶飞乌鸦?赶紧出来散散步,然后再把自己关进小黑屋。

 推荐道具:***带。

 推荐指数:☆☆☆☆☆(低端局还可以玩玩,高端局只能用来躲护士的刀)。

 心机皇

 血点不够?没事队友就是用来刷分的。

 特点:千万不要第一个被屠夫发现,等队友被屠夫砍倒举高高,离得近的话,迅速跑过去卡屠夫的位,让屠夫砍你一刀,叠一层生死与共的buff,要是离得远跳过这一环节,乖乖修电机。然后队友上树后,要是受伤,跑远点自摸,摸好了顶着被砍的风险去救人,再叠两层buff,叠满4层,出来就是3倍血点,美滋滋。

 祭品:血腥排队饰带或者逃跑蛋糕(加额外血点)。

 推荐指数:★★★★★(既能救人又能刷分)。

 

黎明杀机能刷血点吗?怎么刷啊?

1.玩逃生者的推荐一个技能-生死与共,帮抗刀、救人多会让你当局的血点增加50%最多可以叠加到200%,赚血点神技,使用难度也很低,队友倒了你去抗刀、救人,一局叠个四层so

easy。

这里推荐喜欢溜屠夫的玩家带弹射起步、自摸、毁灭打击、生死与共,需要注意的是这一套技能没有怀表,所以救人的时候要多注意屠夫位置避免拿队友刷分,如果屠夫比较严格的守尸的话还是在旁边帮有怀表的队友卡屠夫位置抗刀比较好;比较擅长修机不爱溜屠夫的推荐带弹射起步、自摸、生死与共、怀表(或者钢铁意志、羽毛都可以)这套技能比较全面,能溜能强救,比较萌一点的朋友推荐怀表可以换成我上面说的,可以尽快摆脱屠夫追杀~

2.对于屠夫玩家这里推荐这几个(核心技能人肉烧烤bbq-每当一个逃生者初次上钩时,都会获得额外25%的血点,并且每次挂人都可以透视40m范围外的逃生者位置)

a.老电锯屠夫,机动性强,可以快速巡逻地图,并且可以一击击倒逃生者,飙车等行为的加分比较多,配合bbq赚血点效率,但值得注意的是想要四杀比较吃配件和依赖地图,不推荐新手去玩,适合有一定电锯基础的玩家,推荐指数。

b.护士,基本无视板子和无敌房,机动性最强,配合bbq每局杀两人的情况下我一般能赚5w血点左右,赚血点效率?,平常不怎么玩护士的或者容易3d眩晕的强烈不建议玩,比较考验操作需要花点时间去打磨技巧,推荐指数。小tips:比较容易砍一刀低头跟丢人的朋友,我强烈推荐带狗头,那血迹不要太清楚!

好了,今天我们就此结束对“黎明杀机阵容搭配表”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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