神武4孩子阵容搭配

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最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“神武4孩子阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

神武4孩子阵容搭配插图

孩子如果有1个技能,打书不会掉,直接增加一个技能;如果已经有2个技能再打书的话,会随机替换技能。子女获得有两种途径:1、长安城姚婆婆(466,230)处领养孤儿;2、夫妻生育神武。神武官网论坛子女养育计划书往大的分只有两种,一种是如何更节省财力养出好资质孩子,一种是如何获得更优秀的资质。神武4是一款多人联机的回合制手游,玩家可以通过招募同伴,收集宠物来增加自身的战斗力。除了自身的硬实力以外,阵容的搭配也是很重要的。

手游神武高级防御好还是高级保命好

不推荐高防,无论什么时候高保都要比高防好.因为你打了高防只能减少一些物理伤害.减少的其实并不多.但是对面如果是法伤.你改掉多少还是多少.如果给宝宝或孩子上了高保就能避免一回合秒下台的可能性.高保加点加好了.出现的几率是相当大.

《神武》手游狮驼岭竞技场阵容搭配攻略

神武手游狮驼岭竞技场中阵容应该怎样搭配?接下来为大家介绍的是游戏中狮驼岭竞技场的阵容搭配攻略,一起来看看吧。

神武手游前期的话竞技场用双法很好用的,简单而暴力,只要是玩过的小伙伴们应该都发现了,这个游戏都是压制治疗的。

狮驼打竞技场的想要容易上分的话,小伙伴搭配推荐魔王,方寸,普陀,和尚,阵型的话进攻的时候可以选择天、虎。

狮驼岭竞技场防守的话小伙伴搭配推荐st、和尚还有两个推荐pt、fc,4个小伙伴中st、和尚是必带的,防守阵型选择地。

竞技场的话st其实不靠谱;双法双奶,或者一封一奶双法;单奶的话修要高,修上去了单奶开龙阵或者风阵,如果修不高的话还是选择双奶吧,这样会靠谱些。

《神武》手游小伙伴选择搭配攻略详解

神武手游中小伙伴的选择搭配有很多的技巧,接下来为大家介绍的是游戏中小伙伴选择搭配的详细攻略,供大家参考。

我用的是龙飞阵,一是喜欢,二是这个阵本身也中庸,也比较全面。同时一号位加法防,作为辅助系灵力都是很低的,所以龙飞阵非常适合辅助系,力荐!既然你选择了阵,就应该围绕这阵来配置伙伴,所有的辅助系都可以统一借鉴。

先讲下龙飞的加成:

一号位,加法抗百分之20

二号位,加防御百分之20

三号位,加百分之30法伤,同时收伤害加百分之15

四号位,加百分之15速度

五号位,加伤害百分之20

所以,除了1号位,二号位的选择可以多种,三号位顾名思义就是法系(LGMW),四号位必是封系(FCPS),五号位是物理输出(STDTTG)好了,下面说一下,如果你是PT,1号位PT2号位HS3号位LG4号位FC5号位TG或者ST。

首先,PT作为队里的奶,是不能单独存在的,除非你的队友带药,装备修高,不给你太大压力,负责一回合一个灯,五回合才能点玩,五回合打的不好基本上就崩盘了。所以,想稳定发展,PT的队里需要也是必要再配置一个奶。为什么选择HS,因为五号位是物理输出,HS的作用就凸显出来了,加伤加防和推血。虽然HS推血才200加,但是配合着PT的大悲咒和子午灯,几乎可以把快要死掉的人给救回来。

其次,作为法系队友,选择哪个好?就我目前观察,选LG的作用效果比MW要好,不谈俩人群秒打的血的多少,LG的技能,龙卷,龙腾,双龙这些都是伤害输出,而你队里俩奶一封系,就剩俩位置给输出位,所以必然需要稳定的输出门派,就算LG调皮,偶尔用下龙吟,炸烂的效果还是非常有用的。

毕竟现在竞技打别人,百分之80都是地阵双奶,非常耐打,LG炸烂就避免了15回合的乱战,可以提前结束战局。而魔王除了群秒和单秒,还会招小妖和给人圈。这些都不是稳定的输出,所以3号位的法系推荐LG而不是MW。

四号位,加速度位,不一定非得是封系。在我的阵容中,不用双封,单封的情况下,封系跟TG取其一,二者不能并存。也就是说,四号位要么上一个封系,阵中不上TG,要么上TG,阵里不要封系。具体要看你的伙伴攻修,高了就上封系。但是我觉得封系是有局限性的,我现在四号位是FC,等我把TG强化起来就下FC换上TG。

具体原因容我道来,TG在我观念里是一个半辅助半输出定位的。阵中除掉TG,不算BB,两个奶位,两个输出位。系统的战斗机制一般情况下,对面有封先封封系,没封系先封奶,最后才是输出。所以,只要你不跟玩家的封系打,基本上电脑的封系是不会先封到你的TG的,这个时候TG的作用就来了,解封!

所以只要对面不是双封,只要你TG前两回合没被封到,那么无论对面一个封系怎么封,你队伍里2奶2输出,最少三个是其作用的!这就是天宫牵制封系的作用。如果对面没封系,那么TG的全面性就发挥了,雷霆面伤,穿云点杀清BB,点对面输出,还有强力神技!并且80J天宫是可以秒4的。

所以,力荐TG,但是TG强化装备是最花钱的。要有防御有抗性,又要有速度,要比奶的速度快,这样解封后奶的当前回合是可以行动的,有要有JP武器,有伤害输出的。

因此,对于PT的阵容,我推荐,攻的阵容:龙飞阵。一号位PT二号位HS三号位LG四号位FC/PS/TG五号位ST如果BB攻修高,BB配法的。BB攻修不高,配攻宠。亦或者是:一号位PT二号位LG/MW三号位MW/LG四号位HS五号位TG配法宝宝,这就是我认为爆发力输出最高的三法两奶阵容,需要高修,以及伙伴高段装备。不然打出来的伤害就是笑话。对于DT,我是不推荐的。

因为DT的系统应用性还做不到那么智能。对于比较坑爹的所谓智能战斗小伙伴来讲,选的原则就是,小伙伴技能种类越简单,越有限考虑。比如ST的技能种类就很多,猫爪、狮博、鹰击、象形,系统总是不会用的跟人那么完美。当你打竞技你调皮的ST小伙伴上来怒爪三回合,你是什么心态?好不容易变身,狮博又被对面灵巧闪避,作为阵中双输出的一个小伙伴,这个火力相当于哑了。

神武手游阵容怎么搭配 目前最好搭配方案

一扫之后,轻则交两个血环,重则直接扫死,而做到这一切,对已一个训练有素的队伍,代价又是极低的。所以每个队伍都必须有个大唐。

针对手游目前我认为理想的配置:

方案1:1FC 1HS 1PT 1DT 1MW /LG 。

方案2:1FC 1HS 1TG 1DT 1MW 。

方案3:1HS 1PT 1DT 1MW 1LG。

方案4:1HS/PT 1TG 1DT 1MW 1LG 。

方案5:1HS/PT 1MW 1DT 1MW 1LG 。

求《神武》少主PK攻略技巧 阵型搭配与具体打法

打群,一定要有一个好指挥,实力的差距完全可以被指挥的能力所弥补。先说打群前的准备工作,卡符,变卡,卡药。卡符有钱随便卡,

变身卡的话得看白天和晚上什么时候打,很多还没打就吵起来的就多半是变了晚上卡,结果托到白天打了。

卡药,也得看对面,

要是对面没封,灵心就不用带。要是输出多,血还和九转就要多。输出血还也一样,很多人都说输出要是给药了,那还不如辅助,那输出的宝宝是干嘛吃的。不能喂么。

开场,个人认为一定要先清宝宝,不是点杀对面某一个人。

宝宝的优势压住了,那你们赢面多了起码20%

之前跟别人打群,队伍其他人指挥,开场就点杀。然后对面宝宝一个没死,我们宝宝死了很多。第二回合,对面拉起死人,我们要啦宝宝。

差距就这样开始了。

以前我打群的时候也是这样,开场前2回合优势完全在我们这边,可是我光顾着点杀对面,没点杀掉,结果就造成了被完虐的后果。

开场清对面起码3个宝宝,第二回合对面拉宝宝,这时候我们就可以点杀了对面封系或者脆皮输出了。这样的效果要好的多。

1辅助4输出(少主辅助还是喜欢DF)

一个DF拉环上恐怖,

两WZ各自清宝宝,

两法系控血。

其实DF被削弱感觉在少主还是差不多,

虽说拉环的概率是低了,

但是恐怖的几率还是很高啊。1辅助4输出,打的一定要是快速战,不能拖个20多回合这样,要是被对面顶住了那就麻烦了。双封三输出,

这个阵容那完全就是看脸啊。神封了,那是无敌了。还有一辅助封,可以放特技可以封,(辅助封强力推荐FC)

FC失魂,点杀对面。那效果是昂昂的。

先封一速封,再封DF(不包括HS.PT)。输出首封WZ。

辅助FC失魂封法系,方便点杀。

指挥的话,还是

斩首指挥和语音指挥结合的好。

我一般就这么编辑:

WZ烟雨+高追宝宝

三法秒(双法秒+一个宝宝)

其他辅助的宝宝集中。一般就这么3个宝宝被带走了。或者有两个WZ一共四个输出就更好了,一般就4个宝宝被带走,后期指挥就语音指挥了。

非常高兴能与大家分享这些有关“神武4孩子阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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