盘古kpl阵容搭配图

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感谢大家参与这个关于盘古kpl阵容搭配图的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

盘古kpl阵容搭配图插图

分不同段位的!

如果你打的低端局的话,星耀,砖石这类的,我会用宫本,猴子,云中君打野,因为低端局喜欢拖节奏,于是这几类英雄都比较吃香。

王者低星,我会用赵云打野,这是一个十分全能的战士,有控制,有突进,有回复,有坦度,有伤害,能够十分好的限制,对面c位输出。而且大招CD短,无论是赶路还是抓人的效率都是极好的。

王者高星得话,我会用一个克制老虎,云中君,玄策的前期强势战士英雄打野,因为这种局前期保野区的节奏很重要,所以,用盘古最好,但是,还有一点,就是这个英雄没有足够强的经济压制统治力,简单来说就是没有终结比赛的能力,上高地不好上,而且比较吃队友配合!

其实我比较喜欢用李白这个英雄,李白前期抓人能力强,有留人有位移,所以,多抓中后期不要清理自家野,留一两个,刷大然后就是基础操作

王者荣耀每一个角色适合的打法和路线是不一样的,尤其是对于打野来说,并不是所有英雄都十分打野。不过今天要为大家介绍的就是三个打野比较强势的英雄,不知道有没有你喜欢用来打野的一位呢?一起来看看吧!

第一个英雄刘备,虽然刘备是射手设定,但在是在射程方面却远不如其他射手英雄,所以刘备适合的是贴身攻击,而这对打野来说也同样适合。刘备的打野速度是很快的,而且每击中对方英雄一次,就会增加刘备的防御力。

无论是在清野抓人还是在游走输出方面,刘备都是很强势的,而且大招有着极强的自保能力。在刘备开启大招的6秒时间里,免疫各种控制,同时可以将敌方造成的50%的伤害转化为混沌,可以说在生存能力方面刘备也是很强势的。

第二个英雄就是密探李元芳了,同样作为一名射手,李元芳有着极强的平A伤害和清野能力,看似很小的个子却有着出乎意料的伤害,在前期清野打龙方面,李元芳的速度也是很快的。

而且凭借一对大耳朵,可以捕捉敌方英雄视野,而且还有对野怪造成40%真伤的被动,一技能还可以对塔造成伤害,二技能还可以提升自保能力,而李元芳的大招可以对敌人造成高额的伤害,总体来说李元芳的打野也是特别强势的。

第三位就是真正意义上的刺客打野英雄,兰陵王。作为一个刺客型英雄,本身就有着高爆发的输出,而且有着自带的隐身技能,可以让兰陵王更容易的切敌方后排输出,而且在干掉敌人之后还能凭借隐身快速撤离战场。

兰陵王被动有着增加20%移速,在隐身之后移动速度更加快,方便支援上下路的队友。一技能为召唤影分身对身边敌人造成攻击,有着很高的伤害。二技能可以减少敌人90%的移动速度,而且兰陵王在标记中敌人之后攻击还可以恢复生命值。而大招也有着很不错的伤害,作为一个刺客英雄来说,兰陵王是很不错的打野选择。

总结:还是有很多打野英雄的,主要是看个人吧

你好,我是小木杉,很高兴认识你。在王者荣耀中,英雄之间存在一些克制关系。俗话说:开局不选猴,对面6分投。打野首选清野快,抓人效率高。操作简单,容易上手的。从这几点选择适合你的打野英雄。最关键的是这个英雄技能和特性是你自己喜欢的。根据自己的操作,选择合适自己的英雄。多看打野教学视频,好好练习,你将成为下一个野区霸主。回答完毕。

你好,我是秃头披风王者,很高兴回答你的问题。

打野位置用什么英雄好,肯定不是一言以蔽之。因为不同的段位,选择的顺位肯定是不同的。

从胜率棒来看,打野英雄高低端局都比较通吃的是云中君百里玄策了,但是这两个英雄随着段位的提升,容错率肯定也是慢慢就变低了。看KPL就知道,这两个英雄的登场率并不是很高,就是因为两位英雄作为野核的存在,需要大量的经济,但是因为容错率不高,选取的优先级是不高的。

再说打野不得不提的一位热度最高的英雄,就是孙悟空了。这个英雄在王者低星以下的段位是一个乱杀的英雄,非常好打,但是到了高端局就不是说容错率高低了,而是没有出场空间了。因为大家都知道猴三棍的套路,猴子想抓人的难度可想而知。但是即便如此,还是有大神存在,把这个英雄打出高水准的。

另外,本赛季热度突然又搞起来的就是赵云了,这个英雄低端机可以carry,高端局容错率高,不论是赛场上,还是路人局中,都越来越受到大家的追捧了。应该说是当前版本中,作为打野在任何对局中都最为百搭的一个英雄了。

最后再说一说高端局备受大家喜爱的打野英雄——裴擒虎。这个英雄凭借一级的超高强度,一级良好的对局节奏,深受各路大神的喜爱。虽然本赛季二技能的攻速成长遭到下调,但是机制依旧不变的裴擒虎依然是大神们的最爱了。

以下回答仅仅是代表个人得观点看法,只要掌握以下几个强势打野英雄,在任何赛季都是非常容易上分的,以下便是我的观点看法对这个问题的回答。

裴擒虎

裴擒虎可以作为阵容的核心,毫无疑问,新赛季,裴擒虎的出场率和ban率会有提升,老虎的前期作战能力非常强大,在KPL赛场上也是非ban即选的英雄之一。

前期的裴擒虎野区入侵能力出色,能够快速带领团队滚经济,能带节奏、爆发能力又高、能推塔带线无所不能,并且体验服修复了老虎在切换形态的时候普攻不能暴击的问题,变相加强老虎,配合着野区的经济,快速发育,经济向滚雪球一样,想想都觉得可怕,毫无疑问的野核。

兰陵王

在任何一个赛季上,兰陵王前期的压制力都是骇人听闻的,赛季的调整,使得兰陵王会在野区上更加如鱼得水,对于敌方前中期的压制将会更加明显,毫无疑问的野核。

当兰陵王起来的时候,能够带动我方阵容的经济,在前期有兰陵王的阵容将会更加有优势,只要把握好优势,不给对方留任何机会,那 游戏 基本能在前中期结束。

李白

李白的ban率在任何段位上的都是非常高的,之前官方有提到过,对于李白的技能机制,鲜有英雄能够反制,李白的新赛季估计呆在ban位上的几率还是那么大,这是个宁可杀错,不可放过的英雄,能拿李白的玩家都是都是有把握秀起来的。

云中君

这是个突进能力非常强大的打野刺客,专为切敌方C位而存在的英雄,二三技能无法选中的无敌效果,一技能强力突进,一套技能,秒掉脆皮C位置,又能全身而退,妥妥的野核。

新赛季,云中君的地位也会水涨船高,野区让云中君快速到达四级的同时,去gank配合队友,没有位移的英雄,无论是坦克还是脆皮都受不了云中君前期的伤害,配合被动,大概率拿下前期优势,进而带动队友经济。

可以说,前中期的云中君在野区的统治力的很可怕的,就算到后期对于脆皮的威胁同样可怕,将云中君作为阵容核心也是个不错的选择。

以上便是我对问题理解于回答,感谢观看~

小伙伴你好,很高兴回答你这个问题,这里我们可以从战士性打野和刺客打野两各方面进行考虑,战士打野偏向于半肉半输出适合新手玩家,掌握打野节奏后可以从玩刺客进行打野,英雄的话我有以下几个推荐:

1.赵云(定位:战士)

推荐指数:五颗星

赵云是首充送的英雄,他有这很强的机动性。一技能,位移强化普攻,二技能加回复,三技能位移加击飞,半肉出装就有不俗的伤害,配合被动的韧性很难被击杀掉,用来打野很不错。

2.橘右京(定位:战士)

推荐指数:五颗星

橘右京是活动送的英雄,现在还有活动很好得,同样的半肉出装就有不俗的伤害。一技能的两段位移,二技能的高爆发伤害加控制,三技能的续航能力。都是打野的不二人选,合理利用技能,灵活多伤害追击,很容易就取胜。

3.李白(定位:刺客)

李白拥有很强的滚雪球能力,只要前期让李白起来那基本就很难有机会再翻盘,所以我见到的好多压制李白的方法就是前期就把李白野区给反爆了,李白很难过渡到后期就会很无力。

4.云中君(定位:刺客)

云中君是一个一级就有很强对战能力的英雄,一级直接过去反野基本90%可以反掉,甚至可能爆发一波团战再收割几个人头,优势就积累起来,发育我来的云中君同样可怕,基本三爪子抓死一个脆皮,一技能的附加的眩晕,二技能的解控,三技能的无敌,很难被针对。特别厉害的一个打野英雄。

以上就是我对适合上手的打野,一些推荐,希望能对你有所帮助,谢谢!

针对这个问题,要看你处于什么分段,不同分段有不同的强势打野英雄。

低分段相对来说李白,猴子这种打野英雄会好一点。

中高分段,玄策,老虎,云中君是不错的选择。

但是到了顶尖分段就会出现根据阵容来选择一些冷门打野的情况,比如说我们看似很废的兰陵王,在高分段和职业比赛都有很亮眼的操作,盘古打野针对敌方射手也是不错的选择。

特殊阵容,比如养猪阵容,张飞,赵云,孙策,哪吒,都是打野的选择。

以上是我的回答

你好,这里是小言说 游戏 ,很高兴回答这个问题。

如今s19赛季了,王者荣耀经过多次改版,打野刺客越来越多的人去尝试了,很多打野英雄都很强势,又不知道如何选择打野英雄,今天我们来说说打野英雄最适合如今的版本的。

赵云

赵云是高段位低段位都比较热门的打野英雄,首先操作难度低,自身也是属于战士型英雄,在前期任何打野都对赵云有点畏惧,赵云技能恢复能力比较强,打野有续航能力,无需出吸血刀,本身还可以带几件坦克装,又肉又有输出,不会像别的打野英雄,秒不死对方就被反杀的情况,追击逃跑能力二者具备,这也是很多人喜欢赵云的原因,小言也是比较喜欢,推荐给大家。

韩信

韩信是王者荣耀以来最热门的打野英雄,基本每天都能见到,更何况在如今刺客多数被禁的情况下,韩信出场率是非常的高,秒后排能力强,拉扯团战能力好,逆风局还能带线控兵线,对方不抓又不行,抓又不好抓,韩信作为操作难度不高的英雄,但是很需要打野意识,首先韩信不是硬刚的刺客,打完一套技能立马撤退,有技能在依靠位移技能切入团战,打乱对方节奏,使队友有足够的信心打赢团战。

云中君

云中君是目前版本最强的打野英雄也不为过,特别是云中君前期反野能力,一般后期打野前期就能被云中君心态搞炸,根本没有心情去打后期,云中君在排位也好,巅峰也罢,都是top0打野英雄,但是被禁的机率高达百分之95,所以想拿到也是非常的不容易,足以说明了大家对云中君的忌惮,所以说云中君是一位非常优秀的打野英雄,小言强力推荐,因为小言超级喜欢云中君的强势,还没开打,对方的心态就有点问题的英雄。

大家好,我是翠西!

根据王者营地4.21日的最新数据统计,云中君终于超越武则天成为全英雄胜率最高的英雄了,高达54.48%的胜率,让他独占鳌头。对于云中君这名英雄的表现,相信很多人都清楚,自从S19赛季开启,他的胜率就一路飙升,究其原因,还是因为他的技能机制更加适应当前赛季版本节奏,可以在前期就打出大优势,让己方时刻处于顺风顺水状态,只要不浪,基本上都是胜利的局面。本期,针对云中君为您带来高端意识教学,让那些不会用云中君的玩家也能轻松学会硬核上王者!

 出装推荐:贪婪之噬+急速战靴+暗影战斧+泣血之刃+无尽战刃+名刀司命

 出装理由:贪婪之噬用来提升云中君的攻速和冷却缩减,还能增加他的物理攻击力,让云中君的普攻可以更好的打出伤害。急速战靴,提升云中君的攻速。暗影战斧,提升云中君的物理伤害和冷却缩减,让云中君在打脆皮英雄时可以更加的高效。泣血之刃,用来提升云中君的吸血续航能力。无尽战刃,提高暴击率,让云中君能更快的击败敌人。名刀司命,关键时刻进行保命。

 铭文推荐:无双3+祸源7、夺萃10、鹰眼10 提供属性:暴击率+13.30% 物理穿透+64 暴击效果+10.80% 物理吸血+16% 物理攻击+9

 云中君打法思路:

 开局,云中君最适合的位置就是打野了,因为拥有飞行状态无视地形的优势,而且飞行状态下的普攻为爪击,能针对敌人打出撕裂效果,可以对敌人造成持续的流血伤害。因此,云中君打野,前期一定要打出优势,最好的办法就是入侵反野加切敌人打野英雄。大多数的打野英雄在前期都无法与云中君抗衡,即使有抗衡本钱,云中君也能集结队友来抱团入侵,即使不能击败敌人打野英雄,反掉红buff也是赚了,若是能击败敌人打野英雄,则更是大赚,能让前期的优势更好的打出。

 4级以后,反野成功后回归自家野区进行快速升级,一旦到达4级,这时因为前期的入侵,敌人打野铁定到不了4级,这时就能再次针对敌人打野进行gank,以4级的优势打敌人3级,基本上都是轻松击败。然后这样一来就能轻松的控制好主宰和暴君了,当拿下它们后,我方的优势会大幅提升。

 团战,打团战,云中君最忌讳先手开团了,可以等队友吸引敌人火力和目光时,绕后直接针对敌人的c位输出进行突袭,一套技能连招+普攻伤害,轻易就能秒杀敌人关键c位英雄,缺乏有效输出的敌人势必团战失利,这时我方就能趁机运兵推塔,冲破敌人高地了。

 云中君上分技巧:

 1、云中君飞行状态是最高效的战斗状态,我们可以利用1技能和3技能来加速云中君过渡到脱战状态,这样一来他就能时刻保持飞行状态了。

 2、云中君在飞行状态下,1技能是核心神技,可以快速加速自己突袭敌人,不过1技能在突袭敌人后会有后跳的动作,这让他的gank率大幅降低,怎样有效接近这个问题呢?其实很简单,在你突进敌人后,快速的按普攻键进行普攻,能顺利的避开后跳动作。

 3、云中君的1技能尽量不要在近身作战中使用,一旦距离过近,云中君的1技能使用后就会把他弹开,拉大于敌人的距离,让后续的伤害无法有效打出。

 4、当你在脱战状态下,能量有三格时,你可以长时间按压1技能,这样一来通过1技能的气息恢复,云中君可以将气息回满,可以长时间的飞行。

 5、在1技能处于cd期间时,你可以用兵线或野怪来保持飞行状态,等1技能cd好了,就能用4技巧进行保持飞行姿态。

 6、若是你距离小兵或野怪的距离较远,而且1技能处于cd期间,这时你可以用大招来进行气息的回复,在使用大招期间不能击中任何目标,这样才能将气息回复满,保持长久的飞行状态。

 7、在人形态下,若是你处于脱战状态,你可以直接用大招来将气息回复满,能强制进行飞行续航。

 8、在人形态下,尽量不要进行打架,避免自己处于作战状态,会拖延气息的回复,而且人形态下输出能力很一般,伤害比较低,能不打架就不要打架,等你起飞后,又是高光时刻。

你好,我是游逆。很高兴回答你的问题

打野的话要看你个人喜欢以及个人能力

1.灵活性打野。很多刺客都是非常灵活的,那同时对操作和意识要求就比较高,比如李白,韩信,阿轲,东方镜等。操作先不说,要有天赋以及练习,这个意识一定要提高,对地图的掌控,血量的判断。不要出现三大错觉之一:我能反杀我能秀。。

2.爆发型打野。这类打野更倾向于意识,预测敌方动静,一击致命,比如娜可露露,典韦,云中君,兰陵王,刘备,猴子等。

3.功能型打野。这类打野更倾向于团战做贡献,可以帮助队友或切敌方后排,或保己方后排。比如赵云,达摩,老夫子(达摩和老夫子一般走边路,但也可以用来打野)。

主要看你能力和喜好,能不能驾驭英雄。但不管哪一类打野,对全局的掌控一定要有,防守,反野,控龙,抓人这些意识都需要提高。当然,很多时候队友配不配合也很重要

kpl中盘古曾是t0打野,不适合这个版本了吗?

我个人觉得是的,目前的盘古并不是t0级的打野选择

首先对于盘古这个英雄,其实在路人局里的出场率并没有非常的高,虽然说他刚上线的时候拥有着很强的统治力,射手看到都有抖三抖,也是游戏里ban位上的常客,但是由于这个英雄在kpl中的表现太过强势了,直接导致了这个英雄被下调,而下调后的盘古更是直接成为弃子。

对于盘古打野,这里先来说说打野这个位置

坦白讲在我说玩的段位王者20星左右,遇到的蓝领打野的概率很少,除了典韦外,其他常见的打野都是刺客,众所周知打野拥有野区资源,他们一般处于经济的领先位置,而刺客英雄在得到经济后更容易刷钱和抓人,同时很多刺客还拥有多段位移,如李白,韩信,赵云,这让他们进场出场能力非常突出。可以说多位移的技能让他们在抓人上拥有更多的优势

王者荣耀打野

而盘古,作为打野的盘古其实没有很强的秒人能力,同时也没有很强的gank能力,尤其到了后期,盘古并不能抗

盘古

而这就限制了盘古在游戏里的表现。

那么为什么之前的盘古会被用来做打野呢?盘古打野有什么优势吗?

盘古打野的优势变现在:

1、前期平A两种形态下都能够有有不错的加成

2、在辅助的配合下,可以压制对方的发育

3、团战中能够限制对方射手的输出,能够提升己方团战的胜率

可以说用盘古打野,在前期打野的效率还是不错的,但是在gank的时候,就要非常的靠队友了,毕竟盘古没有什么爆发,即使时候对面的脆皮法师和射手都很难抓死,为此这就出现了盘古打野上的弱势问题。

用盘古打野这是非常吃队友输出的一种方式,所以无论是在路人局还是在kpl等比赛上,现在已经很难看到盘古的出场了。

盘古打野

KPL赛场上经常出现蓝领打野,除了盘古、孙策,你还知道哪些蓝领打野?

KPL比赛,可以说是《王者荣耀》这款游戏比较有分量的游戏比赛了,对于众多的玩家来说,这个比赛之中的很多东西,都是自己需要去学习的。很多玩家都发现,在KPL的赛场之中,经常会出现一些蓝领打野,这些打野虽然说是比较费蓝的,但是本身却有着非常不俗的表现,得到了众多玩家的认可,而兰陵王也是一个比较常见的蓝领打野。

其实单单对于我自己来说,我个人认为兰陵王这个英雄还是比较强势的。自身的技能机制之中,让兰陵王可以快速的清除野怪,同时也能够恢复自己的生命值,而且隐身、眩晕这样的机制,也让兰陵王在抓人的时候,会增加不小的成功机率,大招更是一个位移技能,再加上CD比较短,可以说兰陵王确确实实比较厉害。

而作为一个打野,兰陵王虽然是比较费蓝的英雄,但是我觉得他本身的优势,也是远远大于这样的劣势的。高爆发的兰陵王,可以在不断游走的过程之中,直接把对方的脆皮带走,这样一来,很容易就能够带领队友得到最后的胜利,所以对于现在的众多玩家来说,兰陵王也是一个非常厉害的打野英雄。

除此之外,我个人觉得李白也算是一个蓝领打野,因为对于很多玩儿李白的玩家来说,都能够发现,自己刷野的过程之中,突然就看到自己的蓝没有了,确实也是一件比较尴尬的事情了。

沈梦溪很难玩吗?为什么低端局很难看见?

沈梦溪不难玩,之所以低端局很难看见是因为后期比较弱。

1.我们都知道能出现在职业赛场上的英雄,要么实力不错,要么和阵容搭配的很好。当然,有时候他们会选择一些冷门英雄,比如盘古等,为了针对对面阵容大部分英雄实力还是不错的。而沈梦溪作为单打选手,它在kpl比赛中的出场率还是很高的,甚至在出场率上,也已经达到了kpl单打第一。但是在官方的统计中,沈梦溪的出场率不到2%,这也让很多玩家感到困惑。从沈梦溪的技能来看,这是一个不错的消耗型英雄。但是沈梦溪的比赛就是快速清线然后换线,疯狂游走支援队友。毕竟二技能的加速和位移可以让他在极短的时间内到达侧翼进行大招。

2.沈梦溪这个英雄的实力肯定是够用的,不然几乎每场比赛都见不到这个英雄。但是,沈梦溪作为一个驱魔人,和其他驱魔人相比,它是需要节奏的。玩这个英雄,玩家需要抢中轴线,然后去边路或者野区不断支援,才能发挥优势。同时,沈梦溪这个英雄虽然前期和中期强,但是后期还是弱的。想必大家沈梦溪都应该知道沈梦溪在后期是很无奈的。不像嬴政和将军们可以大招清线或者长途消耗。另外,沈梦溪非常害怕女巫斗篷的装备。

3.不知道大家对英雄沈梦溪了解多少,比如玩主号的时候,经常可以看到这个法师。在高分段中,沈梦溪其实可以说是一个补位的法师,非常好用。与其他法师相比,她的难度相对较低。另外,沈梦溪比较单纯,其实实力比较高,甚至还很可爱,所以是大部分玩家都能喜欢的英雄,不过有意思的是,沈梦溪这个法师除了高端,低端玩家几乎用不上。以上就是对沈梦溪很难玩吗,为什么低端局很难看见这个问题的解答。

kpl为什么禁盘古

kpl禁盘古是因为他强势,而且针对己放体系,尤其是边路和射手位,不过截止至2022年1月12日,他被削弱了,就不上ban位了。

盘古曾是王者荣耀s15赛季最强势的战士英雄,没有之一。对战战士或者刺客英雄,盘古带线强,消耗强,从来不会落于下风。对线版本强势的射手英雄,盘古也能完美的利用技能机制加以克制。这样一个强势英雄,经常被禁也就再正常不过了。

盘古的技能怎么看都对于射手英雄来说有很大威胁的,这个英雄设计出来就是为了能够克制射手英雄,盘古也是完全做到了这一点,大部分靠普攻的射手英雄面对盘古都是没有任何还手之力的,就说一技能突进,快速靠近的技能是脆皮英雄都害怕的。

但是还有一个效果是盘古独有的,那就是缴械效果,盘古的二技能和三技能都拥有缴械的效果,如果命中敌方英雄,敌方英雄将会失去普攻的能力,只能通过技能打伤害,这对于法师英雄自然没什么,可是射手英雄最怕的就是这个。

盘古克制的英雄

第一个就是艾琳,这个英雄也是射手英雄,并且自身还没有任何的位移等保命技能,对面盘古这样的英雄如待宰羔羊,不过这个英雄马上也是要迎来改版,新版本也是即将上线,想必到时候盘古最克制的英雄会有所改变。

第二个最被盘古克制的英雄是司马懿,这个或许不少兄弟都没想到,当然也包括我啦,毕竟司马懿是一个法师加刺客,第二个被克制的英雄怎么也得是射手英雄呀,没想到是司马懿,不过司马懿被盘古如此克制,也与司马懿的技能有关,谁叫司马懿的技能有不少都是加持技能,需要普攻才能触发,如果被盘古缴械了技能都用不了。

还有最后一个英雄就是司空震了,这个英雄技能与普攻的运用也很频繁,尤其是没出攻速装,普攻也打得快,并且普攻的伤害占比还很高,如果被盘古的缴械,会和射手英雄一样失去大部分战斗力。

为什么盘古在职业比赛中经常登场,普通路人局却很少见?

在王者荣耀当中,有着众多英雄可以供我们选择,但是有一些英雄却很难能够打的出优势。就比如说盘古这个英雄在刚刚推出的时候,整体的伤害量还是非常不错的,但是后面被官方进行了削弱,流血效果大大的降低了,在kpl当中选英雄没有我们想象的这么简单。是非常靠团队之间的一个配合的,比如说一些职业比赛队伍,他们在线下训练的时候都有制定属于自己的一套专属阵容。

并且他们都是有过重重搭配的,而盘古并不适合在职业比赛当中出现,很多时候就是因为机制的问题,前期打不出伤害控不住人,后期同样也是会输出乏力。并且在路人局当中这位英雄也很少能够看得见了,这已经是一个过时的英雄了,并没有多少人会去关注他,主要就是因为如今的斧头实在是太容易碎裂了,变成能量臂形态的话又过于的鸡肋。

我仍然记得在刚刚推出的时候,能量臂形态的一个伤害非常的高,在出了攻速的情况下可以轻而易举的收走敌方的脆皮,但是在官方的削弱之后能量臂的伤害简直是低的令人发指,根本就是一个无用的形态,也不知道官方为什么要这么做,实在是削的太狠了,完全没有办法玩这个形态,所以大部分的形态还是要靠斧头来进行输出,但是如果碎裂之后斧头的恢复速度非常的慢。

这是一个很靠装备的英雄,没有装备就打不出伤害,没有斧头也同样打不出伤害。在kpl这样的一个赛场上局势都是瞬息万变的,没有时间来慢慢的发育,这样的一些中后期英雄如今已经慢慢的成为了冷门英雄,已经被玩家们放入到仓库当中,只有偶尔娱乐的时候才会拿出来再体验一番,所以说盘古不适合用来打kpl比赛。

王者荣耀战士推荐佩戴什么铭文?

王者荣耀针对不同的战士英雄,所带的铭文也不一样。下面以几个战士为例:

1、盘古

铭文:3夺萃 7狩猎 10鹰眼 5红月 5异变

出装:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、暴烈之甲、不死鸟之眼、不祥征兆

连招

1123(团战开团使用),1技能拉近距离,再1技能击退控制,然后2技能缴械控制,最后3技能造成大范围伤害。中间看情况适当穿插普攻。

2113(追击落单使用),2技能减速敌人,1技能拉近距离,在1技能击退控制,最后3技能打出成吨伤害。

21(逃跑时使用),2技能减速敌人,1技能位移拉开距离。

2、狂铁

铭文:狩猎 鹰眼 异变

出装:两套出装,一套纯输出,一套半肉;对面刺客法师居多出第一套,战士居多出第二套。

第一套:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、无尽战刃、名刀

第二套:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、不死鸟之眼、贤者的庇护

连招

追人连招:2A11A3A

近战连招:11A2A3A

反手连招:3AA11A2A

3、宫本武藏

铭文:狩猎 鹰眼 异变

出装:追击刀锋、极速战靴、暗影战斧、吸血之镰、宗师之力、破军

连招

1A3A2A(挡第一波技能反打)

2A3A1A2(草丛蹲人,此套连招2技能CD能使用2次)

3A1A2A(大招进场秒C位)

4、雅典娜

铭文:10夺萃 10鹰眼 9无双 1祸源

出装:追击刀锋、极速战靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、破军/贤者的庇护

连招:2A12A+32A(没有大招可使用2A12A,战局瞬息万变,要学会随机应变)。

kpl灵儿跟久诚官宣了吗?

官宣了。

天帝省思后觉得神族也有不对之处,于是下令所有神族回到天界,封闭天界之门,下令神不得任意到人界,从此人神二界完全隔绝。不久女娲力竭死去,后代一直留在人间,世代守护人类。

赵灵儿身为女娲嫡系后裔,身负拯救苍生的使命。其父巫王为苗疆黑苗族国王,其母林青儿亦是女娲后裔,青儿本为大理白苗族大祭司,后嫁与巫王,世人尊称其为巫后。女娲族代代单传,故灵儿不但为黑苗公主,且是唯一的王位继承人,身份尊贵,当世无双。

角色背景:

天地处于“混沌”状态,有“盘古”生于其间。盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地。盘古死后,其精、气、神分化成为伏羲、神农、女娲三位大神(也被称为三皇)。

伏羲以对抗魔界为名,在神界建立了等级制度,并自封为“天帝”,规定神的地位高于人类,由神族统治大地,而人必须侍奉神,扩大神界对人间的控制和支配。数万年下来,神族渐渐腐败,人类也对神的积怨已久,终于爆发起义。

天帝下令镇压,遭到人类顽强抵抗。天帝恼怒,下令女娲毁灭人类,重新创造敬神的新人类,女娲抗命不从,并下凡来维护人类。天帝开除女娲的神籍,派神将毁灭大地,大部分人类遭到屠杀,女娲率领人类对抗神界,补天地,阻洪水,挽救了残存人类的命运。

哪个英雄克制马超

五虎上将”上线正式服,而期待已久的马超热度也随之上升了不少,短短几天的时间,已经有不少大神已然将马超打上了国服,对于马超这个英雄的评价都是褒贬不一的,但是往往被对面拿到这个英雄的时候,就会感觉很头疼,毕竟不知道该如何针对他。这期就给大家带来马超的克制教学,再也不用在排位赛中禁用马超了。

马超的机制

既然想要克制马超这个英雄,自然要明白他的玩法机制是怎么样的,知己知彼才能百战百胜。从定位上来说,马超既是战士也是刺客,一般是作为边路和打野位上场,而主要输出手段是依靠强化的普攻。从技能机制上来说,马超身上最多只有4根冷晖枪,一技能是朝着指定的方向投掷一把冷晖枪(参考虞姬的一技能),二技能则是在指定的位置召唤一把冷晖枪(参考米莱狄的二技能),且这两个技能的伤害并不高,但是在马超将投掷和召唤的冷晖枪拾取以后,会获得移速加成,强化普攻,命中敌人时会回复生命值,并且减少1秒所有技能的冷却时间,而这个强化普攻的伤害是和额外移速有关的,大招则是可以将冷晖枪召唤回来,召唤回来后也会强化普攻,并且可以最多四次召唤,冷晖枪会对沿途的敌人造成伤害,且带有斩杀效果。

总的来说马超是一个高机动性,高爆发的英雄,额外的移动速度越快,那么造成伤害也就越高,对于后排来说是很难以应付的。那么他的缺点也很明显,没有控制技能,自保能力弱,害怕减速和控制,甚至于可以着手于他的普攻机制加以针对。下面就给大家推荐五个位置上可以针对马超的英雄。

上路圣骑之力——亚瑟

克制及对线教学:如果敌方选择边路马超,并且抓对线的话,那么亚瑟就是一个很好克制他的边路英雄。首先要明白马超是需要释放技能且贴身普攻才能造成大量的伤害,而亚瑟一技能的沉默足足有一秒钟的时间,换句话说在这一秒钟内,就是被亚瑟白白挨打的,其次大招的击飞更是让马超难以逃脱被击杀的命运。甚至说等到亚瑟做出冰痕之握这件装备,后期几乎可以说是几秒一个减速加沉默,前者也说到了马超的伤害是需要依靠额外的移动速度的,被减速后完全就打不出高爆发伤害,等待的只能是被亚瑟击杀。

出装:抵抗之靴+冰痕之握+暗影战斧+破军+不死鸟之眼

出装解析:半肉的出装会相对于全肉装更具攻击性,而且也不仅仅只是承担抗伤害的作用,毕竟亚瑟的定位是战士而不是坦克。而最后一件装备可以看看敌方的阵容而定,如果敌方的物理伤害高,则可以出不祥征兆,如果敌方的法术输出高的话,就选择魔女斗篷,甚至于可以补充贤者的庇护和名刀司命。

铭文:10*怜悯+7*狩猎+3*隐匿+1*祸源+9*异变

铭文解析:个人是比较喜欢带怜悯这个铭文的,当然也可以换成虚空和鹰眼,根据个人而定。狩猎和隐匿配合一技能的移速加成可以很好的追击敌方,哪怕是马超的移速加成也没有亚瑟来的快。祸源的话就是希望幸运女神的眷顾,异变可以有效地提升亚瑟的前期战斗力。

打野破晓之神——盘古

克制及对线教学:如果敌方选择马超打野的话,那么盘古就是绝佳的选择。可以让辅助选择一个例如东皇太一或者太乙真人这类一级强势的辅助,直接配合盘古入侵马超的野区,因为马超并不是那么依靠蓝buff,所以可以直接去将他的红buff反掉,正常发育到4级以后,马超只要见到盘古就得跑,原因很简单,马超是依靠强化普攻打伤害的,而盘古是可以缴械马超的,那么这时候马超无法普攻自然打不出伤害,和亚瑟同理就会被盘古死死的按住。这也会导致一个死循环:最开始反野的那片野区会一直被盘古收掉,一个英雄刷三片野区,雪球只会越滚越大,马超的生存空间也就会越来越小。

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