毒咒巫师阵容怎么搭配

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毒咒巫师阵容怎么搭配是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

毒咒巫师阵容怎么搭配插图

输出、干扰、辅助。

一、生存库库姆可以提升整个队伍的生存能力,还可以限制怪物的行动,召唤傀儡抵抗怪物等,在配队中最少也要一只。

二、输出库库姆可以对敌方造成巨大的伤害,每个队伍需要一到两只最合适。

三、干扰库库姆主要是给buff的,可以给库库姆附加增益buff或者给敌方附加减益buff,在比较难的关卡可以带一只。

四、辅助库库姆主要提升总体的实力,比如提升伤害或者增加食物等等,也是在难度较高的关卡需要带的。

知道了库库姆的分类后,我们来进行最强阵容的搭配吧。

1.聚亡者+熔岩傀儡师+寒冰傀儡师+毒咒巫医+春之舞者

主c聚亡者,越杀越多,搭配两个傀儡师聚怪,可以有效的把怪物聚在聚亡者的攻击范围里造成大量的AOE伤害。毒咒巫医的范围易伤buff可以极大程度的提高聚亡者的伤害。最后再搭配任意一个辅助,就是一套最强阵容,这个辅助可以根据不同的情况任意变换,灵活性十足。

2.风雷领主+部落厨师+部落征募官+部落菜鸟+部落教官

主c风雷领主,更加注重辅助的能力,可以看到带了四个辅助,目的就是快速增加风雷领主的数量,触发它的技能,完成收割。风雷领主也可以搭配三个舞者,使得场上的风雷领主更加容易触发技能。

3.传承巫师+春之舞者+夏之舞者+冬之舞者+幻变祭祀

传承巫师主c,搭配三个舞者可以快速提升知识,对于传承巫师来说知识就是力量,这可不是说说而已,知识是真的可以给传承巫师加攻击力的,然后搭配一个幻变祭祀辅助,可以快速提升传承巫师的知识。

基本都是一个主c搭配三、四个辅助的阵容,只要搭配的好,基本没有什么问题,输赢完全看玩家的临场应变能力。大家如果没有红色库库姆主c的话也可以退而求其次,选择山猫刀手或是毒咒巫医主c过渡也是很强的。

新飞飞巫师的主要技能是什么

暗言寂灭:持续群毒技能,毒的威力不大才55%每2秒,持续15秒冷却8秒,使用8秒后立即使用效果可以重叠,由于效果不大而有*唱,所以单P不太实用,群P技能。

暗言毒咒:持续单毒技能,毒的威力相当强大,每2秒178%伤害的持续输出,巫师的输出就靠他了。

暗言灵念:需要*唱的主输出技能,主要用于恐惧快结束前*唱时对方无法打断和反击的时候使用,和挂毒都在CD的时候跟对方血拼的时候用。

暗言波澜:瞬发群输出技能,伤害只比灵念低少许,但是由于是瞬发技能,主要用于打断法师的炎陨星,弓手的怒射,也会成为与近战职业拉锯的主技能,也是灵念后接的瞬发组合技能,单放适合拖着近站职业边跑边打,跑跑打打,萧萧洒洒。

螺旋烈风:推开群体4米内范围目标11米,打近战必用,具体用于骑士的猛袭后,战士的冲锋后,祭祀的领域后,被对方接近后迅速弹开立即套个风,会让近战很痛苦,但是使用必须敏捷,可以打断对手靠近你后接下来的技能,也有可能被打断,但是还是先手于对方下一个技能的概率大,毕竟对方先近身你就可以直接放,他还要等接近完技能结束,打断与被打断的关系很微妙,具体自己PK体会。

移形换位:由于巫师是以持续毒输出为主的职业,所以攻击期间使用很容易显形,最常用于开场先手套风,然后5.5秒后接剥夺使用,争取跟对手拉开最大距离,让剥夺释放的0.5秒对方无法打断。

幻想恐惧:巫师因有此技能而强大,迷失对手6秒后还带伤害且能爆击,可以拖技能冷却还能套风,也可以给自己和对方拉距离和先手,迷失后套风花1秒,5秒后接剥夺+毒咒+灵念+波澜,可以在对方刚开始打你后就给对方套了4个技能,赚得距离又赚得DPS。

剥夺:去掉对方身上所有BUFF,还带6秒的持续伤害,非常强大,去掉骑士的灵魂力量,战士的毁灭狂气,法师的元素之盾,牧师的圣光庇护,刺客的疾奔,让对方6秒无法使用增益技能,无疑又是巨大优势所在。

螺旋飓风:5x5圆形范围内让对手移动速度下降30%,有18%概率禁锢对手2秒,打近战必用,让巫师赚得DPS和2者位置的好技能。

新飞飞巫师怎么玩厉害了?

加点一定要好。1) 智力点满,其它全体质.这种加点方法适合和骑士一起升级,升级速度还可以,毕竟智力满,攻击可以保证,而且适合杀BB和PK,毕竟血是PK的保证.巫师本来就是贫血职业,虽然有个盾但+不了多少防,体质虽然不能+防,但是新飞的药没有恢复上限,所以血多重要性不言而喻.这中方法的缺点是比较费蓝.由于新飞智力不再增加MP上限,所以这样的加点方法MP比较少,用不了几个技能MP就没了,而且吃蓝是持续恢复并且带有冷却时间,所以群怪时容易出现MP不足的现象.

总的来说这种+法比较全面,转档后配上好点的首饰还可以的.

(2)智力点满,其它全精神.这种加点方式升级快,比较省蓝,而且魔法爆击的概率会发一些,适合和牧师一起升级,群小怪完全没问题.但是这种加点方法杀BB比较难,可以说没人抗或者没牧师辅助根本打不了.BB总在回血,拉着打肯定不行,而且法爆的概率不高.这种加点方法不适合PK,因为首先PK血多是王道,其次是PK最多每人打10下,法爆根本无法体现,血少恐怕没打对方几下自己先挂了.而且在前期剧情任务完了,刷魔王和死亡笔记的时候,容易被连爆挂了.

两种加点方法是我认为现在内册巫师最好的加点方法,很多人用的推荐,但是从反映上看,效果并不好,大家有什么更好的加点方法欢迎跟帖.

PS:1点体质=9点HP 1点精神=11点MP 2点精神=0.1法爆

2.技能:

暗言灵念:属于单体攻击攻击+污染地面持续伤害.攻击力和附加伤害随等级上升而增加.

评价:前期主要升级技能,PK主打技能,伤害还是可以的,但是对地面污染,也就是说巫师需要站着打人,不能体现巫师的职业特点,建议换成持续掉血.

暗影专精:被动技能,每升一级提高0.5%的魔法攻击.

评价:可以稍微提高巫师的攻击力,其实效果并不明显.

暗言毒咒:在12秒之内降低对方的命中,每两秒掉对方一定的血.伤害基本在100%+魔法伤害以上.攻击力和附加伤害随等级上升而增加.

评价:比较符合巫师的职业特点,持续伤害,降低命中,缺点仍是MP消耗很大.

暗影领域:开启后持续消耗MP,10米降低对方攻击速度,移动速度和五中基本属性.

评价:这个技能华而不实,因为只有10米的范围让你只能和对方抗着打,显然不符合巫师的特点,也不实际,而且降低对方的属性很少,效果并不明显,且持续的消耗MP,对于本来就MP消耗很大的巫师来说,只能是雪上加霜.

暗言衰竭:在12秒内降低对方的防御,每两秒掉对方一定的血.伤害基本在50%魔法伤害左右.攻击力和附加伤害随等级上升而增加.

评价:由于对对方的伤害不多,基本是废技,降低防御也不太明显,升级PK很少有人用,且MP消耗仍很大.

暗言波澜:4米内的N个目标造成150%+的魔法伤害,N的数和伤害随等级提高而提高.

评价:经过GM的调整,这个技能已经成为巫师升级的主要技能,攻击还是可以的.主要问题是所谓的0.5秒吟唱时间实际是1.5秒,先要走1秒的技能条,然后0.5秒后释放.

暗影守护:被动技能,提高生命上限和物理防御.

评价:和暗影专精一样,稍微提高点巫师的抗怪能力,实际上没多大效果.

暗言飓风:在射程内鼠标5秒内N个目标移动速度降低35%左右,有25%左右禁锢3秒.

评价:MP消耗相当大,射程范围很近,实际上的效果不明显,吟唱时间长,PK很难派上用处.对刺客上来开这个能有点作用.

移行换位:在15米的范围内随机移动,然后隐身7秒左右.

评价:是PK上来使用技能和逃跑用的,感觉有一定的作用,但是在和对方战斗的时候容易被打断,导致隐身失败,不知道是不是BUG.

剥夺:相当与玉静瓶,能洗对方状态,根据效果来看消耗450的MP还是可以的.问题还是吟唱时间写的是0.5秒,实际是1.5秒.

评价:十分实用

幻象恐惧:使对方混乱4秒左右,如果未被打断则造成250%+的魔法伤害,对比自己等级高的目标无效.

评价:很实用的技能,强大的控制+伤害.冷却时间长还是可以理解的,18秒.不过要近1000的MP消耗有些夸张.最不能理解的是居然对比自己等级高的目标无效,这让巫师只能去欺负小号?应该改下吧.

虹吸海纳:被动技能,将收到伤害的2%左右恢复MP和HP

评价:废技.需要理由吗?

螺旋烈风:将不高于自己等级的N个目标推开10米左右.35%概率5秒内减速30%

评价:MP消耗要900,而且推不了比自己级高的,减速概率也低.唯一可能的用处是去推战士或者刺客.

念力之墙:3%左右几率吸收对方的魔法技能.

评价:效果不明显.全当碰运气.

暗言寂灭:3秒吟唱.12秒冷却,12秒内毒伤,2秒1次

评价:对于别的职业80技能的强大作用来说,这技能的超长吟唱和微薄伤害算不了什么.

新飞飞——巫师的PK,以及为何要走血量的道路

以下根据我的标准

血量43815、攻击2650、加点方法是满体后智、武器镶嵌土卡、甲念体光装备灵魂链、开天辟地首饰灵魂、体质宠、目前宠物技能:天使之护土,圣翼,血盾,移动盾,攻击盾,衷心(还想要4个技能按照顺序:天真,无影,暴盾,吸星大法)。

我对巫师的定义:排除牧师这种BUG职业,法系中的骑士。

,不排除出错纰漏啥啥的

①PK骑士

胜率全看骑士的攻击以及出中心次数。开场保持距离,如果他跟随你也没事,一路走,一开始就恐惧他吧。恐惧住后,走远,套风+灵念x1+剥夺+毒咒,赶紧反向逃吧(中途莫丢波澜,会加速QS近身的时间)!

※灵念只要丢1个,紧随的剥夺会剥掉对方的光环,去掉的血量比你丢2灵念还多。

由于PK场地有限,看对方距离自己还17米左右来个隐身,运气好就跳远,运气不好近了被晕住,运气最差就是直接跳出PK场输了。等你被晕住后,除非满级盾击晕人3.5秒的骑士会去掉你半罐多的血,一般一个华光打不了你多少血,弹开他继续跑吧。看恐惧冷却好了,并且对方身上的毒咒也没了,恐惧他继续以上的路线吧!

后记:血多攻高的骑士不容易打,被晕一下是去血最多的,其他时间基本都在风筝骑士。

②PK弓手

胜率巫师大。开场隐身,保持对方一定距离避免直接被探测了,扔1个灵念出去,然后跑开与对方保持20来米距离,让对方金蝉后你能迅速逃离。当对方金蝉后,反方向走出金蝉攻击距离范围,接着金蝉结束后回头给个恐惧,灵念+剥夺+毒咒,接着逃跑。

※如果弓手金蝉结束马上怒射,恐惧可以打断。

※如果弓手等你毒咒他了在怒射,那你只能等他先死,或者你剩下的血能支撑怒射不死。

③PK战士

战士几乎别想赢。开场隐身确保主动先手,以防任何万一。如果对方狂气:灵念x2+剥夺+毒咒,冲锋你就弹开他,毒咒结束完了隐身继续,差不多等级的ZS,两套下来基本肯定扑了。

如果对方不开狂气:恐惧+风阵+灵念x2+毒咒,等他冲锋你了就跳着走开,然后看距离差不多了给他来个剥夺,封印他的血辉,这样基本都不需要两套对方就挂了。

④PK刺客

除非恐惧的时候出衷心,刺客必死。坐地上等刺客来好了,如果对方按照正常套路打一套攻击技能,直接恐惧,然后就是,风阵+灵念+剥夺+毒咒,基本上来说,对方会在5秒内倒地。

如果刺客上来打你下马上群隐,果断使用螺旋烈风把对手弹出来后上恐惧,接着的套路只要是巫师就都懂了吧。我刺客3400攻击,一套技能打我巫师3.5万血,然后就是等死。

⑤PK法师

法师基本别想赢。开场恐惧,灵念x1+剥夺+灵念。如果这时候对方放技能攻击你,果断扔毒咒过去吧,你就丢灵念等他死吧。如果这时候对方开无敌清除负面的话,等个5秒左右隐身,算差不多没无敌了就丢灵念丢毒咒吧,对轰吧!

※对轰战中,巫师稳稳克制法师~

⑥VS牧师、祭司

因为轩辕座基本没祭司,所以也没啥好攻略献给大家。只要不是白痴牧师或者装备差距太大,巫师根本打不过牧师。

巫师为什么提高血量

暗影守护LV6:被动,提升15%生命并提高300点物理防御。虹吸海纳LV5:被动,被攻击时将受到伤害的10%转化为HP和MP。念力之墙LV4:被动,吸收9%魔法伤害。

外加双土卡附加10%的HP、开天辟地5%的HP、宠物血盾5%的HP、以及装备首饰上的增加的HP属性。9000多魔防,加上29的魔法伤害减免,跟9%的伤害吸收,外加10%伤害转换HP,法系不多说了。3000多物防,加上15的物理伤害减免,外加4万多血,耐打程度至少比骑士高一大截,2000多的魔攻,一般来说足够WS用了。

新飞飞巫师怎么加点(高手请指教)

满智+体,毒咒没法暴击的,所以你+精神没用的,BB你带体的智力的都行了,因为都对你有优势, PK的话更好的杀人你要记住,WS是单挑之王,但他不是像CK一样瞬间秒杀的职业,他是靠持续伤害的,所以这点就清楚了,一定要放毒咒就跑,跑不掉放移形换影,持续伤害伤不起,等毒咒没了立刻恐惧,读秒放灵念,剥夺,灵念,毒咒,反向跑(近战的话就再放个飓风),估计已经死了,QS再来一轮就行了,对付MS要消除庇护(剥夺)对付放了狂气的ZS就移形换影,或者距离拉开的话就直接反向跑就可以了。 镶嵌的卡片要火,还是那个道理毒咒无法暴击,你不可能靠灵念和恐惧来暴击把,那没意义的,灵念吟唱久,恐惧冷却慢,毒咒是冷却与持续相等的技能,伤害也很高的。 支持me,有新飞职业技术问题、pK问题都可以问我

新飞飞战士怎么PK各职业?

巫师应该是目前让战士最无奈的职业。为什么这么说呢,我们来看看巫师的打法。 同等级的战士和巫师由于不存在等级差造成的技能命中衰弱。巫师先手隐身,然后一个幻想恐惧。混乱6秒。确定了巫师在pkc对战士的先手地位。然后剥夺。 移除目标的增益效果。无法接受任何有益技能6秒。并且每2秒造成70%的魔法伤害。战士的怒吼技能基本废了。然后巫师丢个灵念。+个毒咒。预判你过来的路线放个风阵就开始跑。有人说冲锋冲上去。冲锋的距离是18米。灵念和毒咒的距离都是25米。你还是要跑过风阵。基本上巫师灵念和毒咒放完开始跑。。战士的血已经开始闪了。然后逼迫战士用血辉技能。巫师在补个毒咒和灵念。基本战士就死了。 那战士碰到巫师就死吗。如何改变这种长期被控制的地位呢? 1.站位 战士的机会在于被灵念或者毒咒打中。脱离混乱状态的瞬间。那么为了缩短和巫师的距离。由于pkc是圆的。在你不能看到巫师在什么地方的时候。你只用站在pkc的中心。那么无论巫师影身以后去哪个地方。你在中间。离他的距离都是最近也是最合理的。这样站位的目的是为了最快的用冲锋接近巫师。战士始终是近身搏击的职业。 2.战士的武器属性选择 打巫师为啥战士老是被巫师拖着打呢。因为巫师采取的是跑打战术。在第一部我们利用站位。用冲锋速度接近了巫师。但是巫师还是会采取逃脱战术。如何再一次快速接近巫师呢。那么武器的属性就成了关键。打巫师我建议大家用风属性武器增加移动速度。因为你在被打醒以后。马上血辉。技能冷却降低42%。先手冲锋上去然后跟贯穿。他会跑。如果这个时候你的移动速度快。会跟上去补2刀。基本上攻击高的战士。这2下下去上7000的血。巫师已经倒了。如何补这2刀。移动速度就成了关键。就算补不死。在血辉的冷却下。继续冲锋+贯穿。所以建议战士打巫师用风属性的武器。增加移动速度。 3. 摘星的应用 建议打巫师的时候不用用摘星技能。因为摘星起手释放太慢了。而且巫师看到你近身放摘星。会马上一个螺旋裂缝技能把你推开。有可能你摘星起手动作一出来。巫师一推。。你摘星直接一招都打不到他。还浪费一次你释放技能的机会。建议使用贯穿。贯穿不一样。贯穿是跟人的技能。即使他把你推开。贯穿的人效果还是会贴在巫师的身边。巫师就无力回天了。 4.宠物 洗个月宠灵缚盾增加移动速度吧。里面的精髓相信大家肯定已经体会到了。 这样的你。还会担心巫师吗。 (有自己的也有别人的望楼主采纳

新飞飞巫师一般PK技能释放顺序

这个是讲究跑位的~

ws对gs:通常情况下对方会在同意切磋之前就放陷阱,这时候你要注意观察~在开始之后隐身不要踩陷阱迅速接近他然后放大毒(那个单杀技能好象叫毒咒吧~我不记得了)放完之后迅速往反方向跑,尽量跑出他的攻击范围。通常这时候`对方会换位,一旦被换位后你就立刻往他的反方向跑,因为有4s的无敌~等到无敌解除了就回头晕他~然后放毒放主攻技能~如果他血多~等他恢复后就继续跑`~隐身反复`~就会挂

ws对qs:隐身.剥夺+毒然后就跑`~越远越好~回头晕他+毒+主攻靠近了就推开反复就挂掉他了

ws对zs:大部分跟对qs一样~但是注意的是对方用光辉的时候晕他`不然回血了`会有点麻烦

ws对js:隐身~群毒解决掉他的泉水和蛇 然后迅速锁定对方晕+剥夺+大毒~然后狂用主攻

ws对ck:一般都是对方主动找到你,开始的时候可以放风在周围`被他晕了之后不要紧张~迅速锁定他然后先推再晕+大毒+剥夺,然后立刻隐身,之后放主攻,他必挂

ws对ms:砍白菜一样简单隐身+剥夺+大毒然后放主攻,等他用大恢复的时候晕他~就可以了

以上说的这些是在等级相差10j以内用的~如果10j以上的话要慎重了``因为不一定晕得了对方也不一定推得动对方~还有就是飞飞是个很看装备的游戏`~装备差太多`是很难赢的

然后就是每次开始打之前一定要把辅助技能用上

好了,关于“毒咒巫师阵容怎么搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“毒咒巫师阵容怎么搭配”,并从我的解答中获得一些启示。

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