胖子站桩阵容搭配图

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现在我来为大家分享一下关于胖子站桩阵容搭配图的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于胖子站桩阵容搭配图的问题,我们开始谈谈吧。

胖子站桩阵容搭配图插图

王者荣耀说白了就是一款推塔的 游戏 ,防御塔是最最重要的战场资源。一旦防御塔劣势,就意味着,兵线劣势,如果打团失误,很可能被对方一波GG,所以诞生了一批以偷塔为战术的英雄。

赵云

非常强势的gank打野英雄,同时在队友劣势的时候也能发挥出他偷塔拖慢节奏的优势,大招加1技能的位移距离不是一般英雄能跟得上的。虽然推塔速度不算特别快,但是挤进前5还是没问题

李白

同样是利用他的高机动性来逃脱敌方的围追堵截,同时强大的solo能力在1V2的情况下也能从容不迫的迂回反打。

韩信

偷塔韩信谁敢不服?还记得梦泪的韩信大逆风偷水晶吗。那绝对是韩信偷塔的代表作。高攻击,高攻速,多位移。一切防御塔在他面前都是纸糊的。

刘邦

41分带中的“1”就是他了,这个“1”的作用就是牵制和破塔,所以刘邦算是天生的偷塔英雄,当然,效率还是稍稍低了一些,主要作用还是牵制和保护队友。

你好,对于这个问题,我有以下看法!

王者荣耀这款 游戏 相信大家都已经不陌生了吧,这款 游戏 可以说是目前手游里面最火的一款 游戏 了,不论是角色的刻画还是 游戏 机制的设定都是非常惹玩家喜爱的!今天我就带大家了解一下

孙尚香,大**在中后期可以一炮好几千的血,后期拆掉一个塔只需要两炮,两炮,只要两炮!,关键是大**的反杀能力太强了,自身机动性很高,来抓她可要先想好,因为一个失误就可能被反杀。偷塔更是没的说,后期直接A几下塔就掉了!

韩信。韩信在峡谷中是一名刺客,韩信的偷塔能力是有目共睹的,主要发育位置还是打野,可以依靠自身符文和当前局势选择狩猎宽刀升级成巡守利斧或者追击刀锋,随后出一个影忍之足有助于gank。

刘禅。刘禅拆塔不管前中后期,都非常快,一二技能干扰防御塔,并且技能伤害命中防御塔回血,即便是一个纯肉的刘禅,偷掉一个塔也不过是几秒钟的事情。

李元芳。他在前期的拆塔能力几乎无人可比,但是到了中后期就会乏力许多,并且元芳单带很容易被抓死,毕竟中后期的他不是那么强势。

提到快速偷塔这个问题上,我想大家都会嘴角微微扬起,露出邪恶的微笑,这种在对方眼睁睁的注视下把他家塔拆掉,那感觉真的是有种……,哈哈,不多说了,下面就给大家说说在 游戏 中拆塔最快的几个组合,大家可以去试试,当然要和朋友一起哟!

首先,二人组队时,第一名当属我们快速拆塔流开山鼻祖的二人台组合;米莱狄+刘禅俩位,米莱狄那小机器人的无伤拆塔,大招对塔的高伤害,那是谁见谁心烦,恨的是咬牙切齿,刘禅这小胖子一手沉默防御塔的逆天手段,简直就是在敌方防御塔里洗澡,比在自家的防御塔内都舒服,简直就是一个流氓般的存在,又肉,跑的还挺快,时不时来个旋转大风车,边打边逃跑,真的是一块牛皮糖,如果这二人再来个组合,那相对于敌方防御塔来说,真的是虎入羊群,一不留神,偷的你连家门都找不到了。

还有一对二人组也是偷塔小能手,那就是我们的米莱狄+大乔,虽然大乔对塔没沉默也没有技能上的伤害,但人家有传送呀,你上一眼看见米莱狄还在自家泉水,下一秒就跑到了对方的塔下了,一传送去就是一顿拆,对方看见头都大,就像遛狗一样,一会去那,一会去那,逮又不好逮,简直不要太快乐。

三人组,强强联手组合:米莱狄+刘禅+大乔俩俩组合就很牛了,如果这三英雄凑的一块,对面真的是有一种淡淡的绝望了,真的是能感受一把什么是在你眼皮地下强拆你的塔,完了你还抓不着,你一来,人家一个传送就跑了,真的是拿人家没办法,能气的把手机都摔了。

还有一个三人组就是把刘禅换成李元芳,李元芳的拆塔速度那是杠杠的,一技能对塔的伤害很高,再加上快速的点塔,拆个塔真的是几秒钟的事。

最后一个五排组合速推流组合,(为什么不说四人组合尼,因为 游戏 里排位没有四排,只有匹配有,就先紧着排位来)盾山+米莱狄+刘禅+李元芳+大乔;当然也可以把刘禅换成明世隐,来增加李元芳的伤害,可以站桩的输出,也可把小明换成奶妈这就有点养猪的意味了,为啥不换盾山尼,因为盾山的技能比较优秀,能阻挡大部分的敌方技能,使得队友能有更多的时间来拆塔,达到快速拆塔的目的。

以上就是我想的快速拆塔的几种组合,如有遗漏的或者有更好的组合,欢迎大家下面留言评论。

李元芳,刘禅,米莱狄,苏烈,盾山

梦奇在刚出来的时候可以说是非常变态的英雄,而自身特殊的技能,也使得梦奇的打法非常多变。可以作为打野、中单、上单、辅助等位置都可以。一般情况下,梦奇都是作为一名上单来打。而出物理装的梦奇不仅伤害高,而且非常的肉!梦奇的小爪子几乎可以吊打一切坦克。而出了电刀和影刃的梦奇,推掉一座防御塔一般只需要3秒左右,同样打暴君、打主宰也很有效率。

第三名、米莱狄

米莱狄是王者荣耀中推塔最快的一名法师英雄。可以召唤机械仆从,所以即使在没有兵线的情况下,米莱狄依然可以释放机械仆从为其推塔。有网友戏称,米莱狄推塔颇有梦老师的风范。所以说米莱狄并不是为打团而生的法师,她的目标只有防御塔。所以一般和米莱狄对线,中路一塔会掉的非常快。所以一度有谣言称米莱狄是kpl官方默认禁用的英雄,当然这只是谣言,但足以看出米莱狄的可怕

还有韩信。韩信释放技能后有50%的攻速加成,攻击速度非常快,而且二技能也能够提高普攻伤害,在后期一个塔只需要不到两秒的时间就能够打爆。

偷塔最快的五个英雄

刘禅

带了干扰的刘禅拆塔飞快,技能直接对塔造成伤害,一套技能下来能够直接打掉塔一半以上的血量,并且他不需要兵线就能够直接打塔。

李元芳

元芳的一技能标记塔后再加上四次平a触发技能叠加伤害,拆塔速度飞快,并且二技能位移逃跑和大招的减速干扰也使他在偷塔时候有不错的逃跑能力。

韩信

韩信释放技能后有50%的攻速加成,攻击速度非常快,而且二技能也能够提高普攻伤害,在后期一个塔只需要不到两秒的时间就能够打爆。并且清线快,位移强,不怕对方来抓。

刘备

刘备开了大招后贴脸打龙或者打塔都是最快的英雄,二技能也能够对塔造成伤害,开大招后a+一技能a+二技能,塔基本就残了。

大乔

拆塔速度最快的英雄绝对是大乔,因为她能把上面那四个都一起叫过来帮忙拆塔,这套路百试不爽。2016年冠亚争夺赛中,仙阁就是以此套路击败AG超玩会。

我是小康康,直奔问题,王者荣耀偷塔最快?第一名太惊喜

在王者荣耀中,偷塔是一种技术,更是一种战术。如果在团战打不过的情况下,偷塔可以成为一种新选择,今天小斌为大家盘点一下,偷塔最快的五个英雄,李元芳倒数第二,没想到第一是她!

第五名:百里守约

百里守约能够上榜,源自于他高额的普攻伤害,虽然攻速较慢,但是百里守约点塔是真的快,一个塔也就是几枪的事儿,并且有一技能的掩护和大招的位移,百里守约单带并不是特别好抓。

第四名:李元芳

元芳只能排在倒数第二,是因为他在前期的拆塔能力几乎无人可比,但是到了中后期就会乏力许多,并且元芳单带很容易被抓死,毕竟中后期的他不是那么强势。

第三名:刘禅

刘禅拆塔不管前中后期,都非常快,一二技能干扰防御塔,并且技能伤害命中防御塔回血,即便是一个纯肉的刘禅,偷掉一个塔也不过是几秒钟的事情。

第二名:韩信

没错就是小斌本信,韩信的偷塔能力是有目共睹的,最经典的就是曾经有职业选手在,KPL上使用韩信成功偷家获得胜利。韩信的普攻伤害很高,攻速快,机动性强不怕抓,偷完这路偷那路,简直不要太爽。

第一名:孙尚香

大**在中后期可以一炮好几千的血,后期拆掉一个塔只需要两炮,两炮,只要两炮!,关键是大**的反杀能力太强了,自身机动性很高,来抓她可要先想好,因为一个失误就可能被反杀。

你好,很高兴回答你这个问题,希望我的回答能给你带来帮助。

王者荣耀中最火的模式自然是排位模式,为了上分,各位玩家也是使出浑身解数,有的苦练英雄,有的找大神带自己上分,有的专门研究些上分小套路,可谓是八仙过海,各显神通啊。其中玩套路的最好上分,因为基本上都是开黑玩,可以用套路打对方一个措手不及。最近,有个特别火的套路,就让不少玩家直呼恶心,那就是“无兵线拆塔流”。

可能有的玩家对这个套路不太熟悉,昊天就给大家先介绍一下。这个套路的核心是米莱狄、大乔和刘禅。其余二人根据阵容随便配,当然还是李元芳和哪吒(或刘邦)更适合一点。从名字也可以看得出来,这个套路就是推塔的,谁推塔快?李元芳、刘禅、米莱狄,这三个都是推塔界数一数二的英雄。那么无兵线,靠的就是米莱狄的小机器人和刘禅的被动。有人可能疑惑了,机器人能抗多久?几秒不就没了,刘禅被动也没太长时间,抗不了几下的。别人来了,不就全杀了嘛。

理事这个理,但你要看阵容里还有个英雄-大乔,她的存在就是为了将队友在快被抓的时候传送走。也可以开大将队友传到塔前,无兵线推塔。最后的操作方式就是:所有人对线,吸引对面去抓。大乔一人独自前往某一路,在对面塔前释放大招,将队友传过来。利用米莱狄和刘禅的能力无兵线推塔,推完之后坐电梯回家。

好了,了解了这个套路,大家肯定会觉得恶心,就是无赖,不打架,就知道推塔。没错,是很无赖,但你也没招,这个 游戏 就是推塔 游戏 。强归强,也有克制的方法。我们要根据他的几个核心点来,一一击破。

第一:大乔放大叫人

大乔在放大招之前,是需要有个单人移动的过程,这个过程需要很隐秘,不能被对面人发现,不然还没到目的地就死了。那么就可以选择,雅典娜这种辅助,一直跟着大乔,就算死也能知道大乔的位置。这样大乔的视野一直暴露,就没法实施计划了。

第二:大乔电梯

前面说了,怕在抗塔状态差的时候被击杀,利用电梯瞬间回家,可以避免伤亡。那么如果有鬼谷子,关羽,项羽这种强制位移型英雄,电梯就坐不上了,只能被围殴在塔下。

第三:ban人

既然核心就哪几个英雄,我随便ban其中一个,那他们就玩不起来了啊,这就是最简单、便捷的方法。

拆塔流组合的搭配为:周瑜,老夫子,刘禅,米莱迪,李元芳。因为刘禅和米莱迪的技能机制可以实现无兵线拆塔,李元芳和周瑜又是可以技能对塔造成伤害,老夫子的免伤用来抗塔,可以实现快速拆塔。

你好楼主,关于王者荣耀偷塔最快的组合有几个这个问题,我们先从基本的说起。

首先

王者荣耀这款 游戏 是一个可以好友一起共同去玩的一款 游戏 ,那么有个好基友上分是非常不错的,那么最近就有网友投票处了几对非常不错的组合,这几个组合在王者峡谷中已经叱咤风云许久了。

强力压制组合:看名字就知道这对组合了不错就是张良和东皇太一,首先这二个英雄非常的强势,而且你强任你强东皇加张良这句话一直流传到王者峡谷非常的久了,可以说这对组合用好在团战中控制到就能够杀掉谁,双排上分可以首选。

无线拆塔组合:王者荣耀是一个拆塔的 游戏 游戏 ,那么能够无兵线能够去拆塔的英雄并不多,那么今天要说的就是刘禅和米莱迪这对组合在王者荣耀中是偷塔狂魔。米莱迪这个英雄一个大招配合上防御刘禅的被动可以说成功成为了偷塔狂魔。

减速到死组合:王者荣耀中提起减速效果最强的英雄,那么就只有伽罗和姜子牙了,一个是前期伤害比较高的法师,一个是后期伤害最强的射手,这对组合在中后期可以说可以发挥出最大的效果能够无限减速敌人到死。伽罗到后期有姜子牙的保护也是非常的不错。

横行霸道组合:这对组合就是猪八戒和盾山了,首先猪八戒这个英雄在这个版本中绝对一个非常肉的坦克,那么盾山能够挡住的伤害,而且盾山也是非常的肉,这二个人在王者峡谷可以随便浪很少有人能够打死。

楼主,以上就是我的回答,希望对你有帮助。谢谢!

周瑜,刘禅,米莱狄,李元芳

wowFQ问题,10icc脸和绿龙的T要怎么做,尤其是脸,然后风王子那个是不是只要站桩就可以了?

绿龙的t拉拉胖子就好,注意dps仇恨不超过你,胖子死了出小虫一个aoe完结

腐脸的话拉大的就是木桩。拉小的话还是风筝吧,第一个绿软出来后被点名的人站你旁边,等和第二个绿软融合后就可以上仇恨了,注意拉的时候多好boss的喷毒和地上的绿水,实在要从绿水上过给自己一个自由吧。注意绿软叠到5层招呼大家跑吧,跑出中心范围就好。如此循环。。。

议会的话一般拉风王的还要拉火王吧,暗王单独拉开。风王有个20码的aoe插件有提示注意看距离插件即可。火王大火球点名注意跑开就好。暗王注意最起码叠3个球否则必躺。议会站位分好稳过。还有就是刚接手开翅膀吧否则容易ot。

生死狙击有一波又一波的僵尸是什么模式

生死狙击绝命突袭怎么玩 生死狙击绝命突袭打法攻略

新挑战图开荒结果,这图相比原来两个(尤其是丧尸围城),难度可谓飞跃性提升,本人拿荣耀ak曾经丧尸围城噩梦一拖三,到了绝命突袭同样拿荣耀ak没撑过天煞那关。

打了一局才明白这图玩狙有得天独厚的优势。其一,远程怪和自爆怪(狂热体)很多,需要狙击远距离解决。其二,天煞满屏幕乱跑,步枪不容易爆头打不出输出,这里只有狙才能打主C。其三,满技能情况下boss的球用炮打一枪2800+伤害,最多三枪一个球。

首先奉上刷绝命突袭的阵容搭配(如果有好友或者战队队友愿意一块刷可以考虑一下)。下面再接着讲绝命突袭地图通关的细节打法。

主C:炎魔,没有炎魔则至少得是有巴雷特威力的狙,负责清理比伯、加特林胖子、高楼狙击手,对天煞输出,和对boss输出

副C:同样得有巴雷特威力的狙,负责清理狂热体、比伯,地下广场和主C一人压一边的比伯,对天煞输出,boss战清理比伯和输出,比主C多干点事情,对boss输出只是兼职

辅助1:随意一把机枪(别是m249或者加特林),负责打掉迫近的疾风体和小狗,boss战清理近身攻击的小怪,给两个C位回血

辅助2:同辅助1

辅助3:步枪,最好是荣耀ak(毕竟有刺刀),负责清理近身小怪,帮助两个C位回子弹

肉盾:喷子(随意一把),玩这位置的人得有牺牲精神,开盾扛炸、吸引比伯和加特林胖子的火力等等,为队友提供安全的输出环境。

(以上仅作参考,要更换一两个位置也不是不可)

绝命突袭具体打法:

一开始我们是出生在一个坑里,十二点钟方向有个红色光幕,这时打是打不动的,只有把怪物清完后才能打?这个都知道。第一波,一堆变异工程师和疾风体,几条丧尸狗,小狗移动速度和疾风体一样,个子更小,但是同样和疾风体一样脑袋前伸,攻击速度也和疾风体一样慢,这是刀尸刷钱的第一个好时机,拿起你们的荣耀毁灭审判白尼激光尽管上吧注意坑外面会出现变异比伯放冷枪,时刻留意小地图上的红点。快打完时有个加特林咆哮体,尽早急火干掉,别让这货在第一关就耗掉你们的血。

一些细节方面的技巧:

1.第一关打到一半发现五级了,第一时间堆满银行家技能,这样来钱来的更快,提高出技能的速度

2.退着退着退不动了要立即变向,不然被围上了有你受的

怪物清理完后就可以打光墙了,如果不是步枪就尽量用刀子划,不浪费子弹。光墙后是一条长廊,注意打破光墙后别急着往前冲,因为这时长廊另一端会刷出一大波怪物,第一波倒是没什么,依旧变异工程师、疾风体和小狗,没有威胁,但是如果贸然冲上去,不知不觉第二波就刷出来了,这波里面可是藏着两个红皮矮子前期血不多的情况下两只狂热体分分钟把你炸回复活点。这时候狙击手的作用体现出来了,远距离直接打爆狂热体,避免了短兵相接,最大限度减少团队伤亡。

细节技巧:

1.狙击手尽量紧盯着怪堆中的狂热体打

2.狂热体近身后别慌,切刀对着脑袋刀,狂热体被爆头击杀后不会自爆

长廊的怪物清理完后,可以继续往前走了,这时会有一小段风平浪静的时间,但请注意这里还没提醒你?怪物清完了可以打光墙了?当第一个人经过长廊尽头的拐角到达一片空地后,那人屁股后面也就是之前刷怪的地方会再刷出一波,里面依旧有两只狂热体,而且就在你回头打时,空地上也会刷出一波小狗,腹背受敌很容易让人手忙脚乱。建议没一定技术的人别冲在最前面。当清理完这一波长廊的怪物后,会刷怪的地方就只有空地周围的墙上了,而且这次没有狂热体,又是一次刀尸刷钱的好机会但是别刀爽了就把小地图遗忘了,最后围墙上会刷出一波比伯,如果困难模式下让他们一个不死全到齐了,除了喷子开F,谁都扛不住一轮集火所以比伯出现时要第一时间打掉,防止它们建立起火力网

过了空地,下一个区域地形比较复杂,宽度差不多是幽蓝密室一边的宽度,你们这边有一座高强,另一边尽头有三座高楼,中间还有几条矮墙,高度正好够你看到狂热体的背。没错这里也有狂热体,还好只有另一端会刷怪出来,而且都是按照固定路线顺着矮墙绕过来,不会出现会跨栏的怪物。这里狙击手就是绝对的主力了,因为另一端不仅会刷狂热体,还会刷比伯,楼上还用跳来跳去的变异狙击手(别小看它们,虽说子弹和加特林咆哮体的子弹一样飞得慢,困难模式一不小心被擦到了就是直接秒)。这关怪物的火力压制极其恐怖,就算是普通模式,要保证无伤过关也比单刷噩梦丧尸围城难?说实在的如果配合不好,保证不死在这里都很难,版本火力压制太密集,步枪和机枪按住左键的打法意味着会长时间暴露在火力网下,也意味着会死的更快,喷子除了审判觉醒根本够不着对面的比伯们,所以这里受影响最小的只有狙击手。这边的唯一一堵高墙有什么用?给你当掩体打闪狙的。反应足够快的话每次闪出去最多擦破点皮丢个几滴血,配合机枪加血生存下去肯定是没问题的,但关键就在队友配不配合上。

如果队友都是会玩的或者是先串通好的,那好办,狙击手打闪狙,按照?狂热体?比伯?靠近的其它怪物?这个优先顺序打,剩下的小怪让等在拐角的其他队友解决,先把地上的清理完后再打楼上的。如果是路人局都不配合,干好你自己的事吧,依旧按照上述顺序清理怪物。

细节技巧:

1.狂热体露出来的面积小?不用怕,技能跟上的话一炮可以穿死

2.打楼上的狙击手时注意别原地不动超过三秒(在掩体后面除外)

3.如果你拿的不是狙,别上去凑热闹了╮(╯▽╰)╭乖乖在拐角打冲过来的怪物

4.有事没事支援队友,攒的星星三个可以到技能学习点回满血,后期hp告急时这点尤为重要。

这段复杂地形清理完后走过去,打破光墙,后面是一段小道,刷怪点只有一边的墙上,怪物不多而且没有比伯和狂热体,又可以放心刀一波了别急,这里不是主场,主场在小道尽头的传送带送你下去之后,一个大大的地下广场。地形不算复杂,三面环道,最后一面有两个上栈道的楼梯,四个角分别是四个刷怪洞。下来后你们在其中一段栈道上,对面那面墙上两个刷怪洞会刷出比伯、狂热体、咆哮体还有疾风体和工程师这类杂兵,比伯不怎么移动,死了一个又冒出来一个,两个狙击手足以把它们死死压在出生点如果有配合,这关就跟玩植物大战僵尸一样,左右两边栈道一边一个狙击手压比伯,其余人防止怪物近身。如果没配合怎么办?运气不好怕是又得交5000gp,因为你在压比伯时可能屁股后面会钻过来一个漏网的狂热体神马的╮(╯▽╰)╭路人局在这关跪不是可耻的事,依旧按照狂热体?比伯?靠近的怪物这个优先顺序打(如果怪物迫近,狂热体离的远,可以先把面前的怪物迅速解决掉),时刻注意小地图上自己身后是否有红点。

清理完了对面那面墙的两个洞,或者说你还没清理完时,你会发现自己莫名其妙地高高飞起没错,你的菊花被狂热体炸飞了。什么?不是和队友配合很好吗?然并卵,还有两个刷怪洞已经开始工作了,这时会有一阵子手忙脚乱,尤其是对面墙上洞里的比伯还没清理完时,建议这时直接跳下去,利用空旷的地形和怪物周旋。

细节技巧:

路人局没配合的情况下可以考虑进入地下广场后马上跳下栈道,缩到地图一角,这样和你一边的刷怪洞里的比伯就看不进你了,你只需注意对角线那个刷怪洞里的比伯和下楼梯的怪物

重头戏来了。后面两个刷怪洞不会刷出太多怪物,最初的混乱之后要不了多少工夫就能清理完,这时你会发现房间里多了一坨黑不溜秋的东西,没错就是咱们的小boss天煞,一个玩忍者cos的中二病患者。

天煞体积较大,头更大,快赶上咆哮体了,然而这并不意味着你能像速推超魅影一样速杀他,因为这货属蚱蜢的,满地图乱飞,动作之飘逸完爆超魅影。

天煞主要有三个技能:剑气、冲刺(貌似叫天翔闪)和瞬移。剑气释放之前天煞会原地转一圈,然后才飞出三个慢吞吞的白色气刃,前摇较大很容易躲,但是注意剑气能穿墙的,如果你在栈道上,天煞在你下面扔剑气,这就有点防不胜防了 第二个技能冲刺,在平地上是直线快速冲击很长一段距离,无前摇很不容易完全躲开,建议随时走位避免和天煞面对面,不然一旦正面撞上很大几率被秒杀,但并不是说你不和他面对面就不会被冲中,因为天煞冲刺途中经过楼梯的话,他会上楼梯然后拐弯接着冲第三个技能瞬移,有明显前摇动作:原地站立结个印,然后变成一团变异手雷的光焰(伤害不高但是会把人炸飞,范围有点大),本体则随机出现在地图某一点,这里是天煞为数不多的明显破绽,趁他站桩时对着他的大头尽力输出吧。建议站在栈道上走位打,天煞运动轨迹很不好捕捉,一定要抓住他每次停下来的时机,不然不知不觉时间就到了 这可不是丧尸围城,时间到了你就直接领便当了。

补充一条打天煞的攻略(需要要让配合)。天煞的掌心雷瞬移是在非施放技能状态只要有人近身就会发动,于是可以有拿喷子的开盾悍不畏死地冲上去迫使其放技能,而前摇站桩那一会儿其余人尽力输出仅限商量好了的队伍使用.

搞定了天煞,如果时间足够,那么恭喜你,后面还会出现天魂,还有天残开个玩笑,其实光墙后面是个拐角,拐过去又是一条长廊,这回更不得了,变异佣兵、工程师、疾风体、加特林、小狗、比伯、狂热体,全来齐了。其中狂热体和比伯从墙上刷出,其余怪物会刷出在长廊中间的两侧的刷怪洞,狙击手的showtime又来了,这时技能已经出得差不多的狙击手基本上可以一枪穿俩,在怪多扎堆的情况下简直如鱼得水然而还是得注意狂热体和比伯这两个大麻烦。狂热体有50%几率从远处刷出(长廊另一端右侧墙上),另外50%的几率就是在靠你们这边的墙上刷出了,祈祷别是后者吧,一旦第一只狂热体刷出在靠你们这边的墙上,50%会变成100%的,这样你们只能退守拐角了。狙击手同样以闪狙打法为主,优先照顾狂热体,反应快枪法准的甚至可以把狂热体压制在墙顶上下不来。其次狙击手得重点照顾加特林胖子,这货和比伯一起一轮齐射有多吓人相信玩过的人都知道再然后照顾比伯,比伯可能出现在五个地方:长廊靠你们这边的左右墙上、长廊另一端左右墙上、长廊尽头地面,一次最多同时出现三个,然后便不会刷出了,可以暂时放着不管。

先来科普一段,哈耳皮埃,希腊神话中的鸟人,名字拗口不说,来头比起地狱犬凯宾罗斯和巨人安泰奥斯实在太low,然而实际上游戏里拿大狗和傻大个一块和鸟人刚也绝对会被虐。原因不是别的,首先那无敌状态的虚空球就够另外两位折腾的了,哈耳皮埃不能移动,大狗的死亡之握废了,鸟人前面有一道和喋血货轮一楼的坑一个材质做的坑,掉下去死路一条,于是乎近战技能废了(哈耳皮埃:我是三boss中唯一不会被刀死的),所以只有大狗的变异炸弹和海胆还有安泰奥斯的小刚炮能奏效,而鸟人可是有稳定输出?诅咒?的。

哈耳皮埃总共五个技能。虚空球,镭射,音爆,超声波,诅咒。

虚空球共四个,一个大概4000血,后期满技能大炮两到三炮一个球。而只要还有一个球,boss就是无敌状态,而且虚空球被打破后40s时会重置,可谓最恶心的buff

镭射,鸟人的普通攻击,速度很快,不好躲,而且打人也就三四十血,不是很痛,不必分心去躲避。

音爆,AOE技能,隔段时间会放一次,吐出n个球(n=场上活人数量),每人一个,飞得不快,但是打中地板会炸开,范围也不算大,但是处在爆炸中心的话会被直接炸成三级残废,所以打boss时尤其切忌扎堆站位,很容易跑位时互相干扰,结果就是一炸一片。

超声波,一个debuff技,施放时boss面前会出现波纹,这时最好回头解决屁股后面偷袭的小怪当然你不回头也罢,准星就不见了,不只是准星,狙击镜、杀敌图标、技能面板都会消失不见,有点小麻烦,但是只是看不见准星而已,精度不受影响,正好练瞬狙。

诅咒,boss最恶心技能,没有之一,隔段时间放一次,间隔不长,输出却非常稳定,让一个人身上冒黑烟,十秒后自爆,一炸就是半血,而且搞不好会伤到队友达成AOE效果,故打boss时强烈不建议扎堆站位。

boss具体打法:

先集火四个球,等都打破后boss无敌状态解除,而且胸口会出现一个洞,洞里有个**的妹子

(别想多了,只有上半身而且还是光头)。只有打中这个妹子的头才算爆头,你打boss的大头伤害和打boss的手是一样的。另外技能注意躲,小怪注意清,boss放超声波时正好可以回头清一波偷菊花的小怪

等球重置后再集火球,火力够猛的话循环两三次就能搞定boss 一个bug:刚进图后boss前面的门还没完全打开时可以考虑对里面的boss狂轰滥炸一顿,能打多少血是多少血?没错这时候boss不无敌

如何保持高质量的睡眠:

如何保持高质量的睡眠:高质量睡眠是个系统工程,不是一两个小技巧就可以完全搞定的。这里根据个人体验列了一个清单:

第一,白天要保持一定强度和时长的运动量。最好一天累计至少45分钟以上,跑步,游泳,力量训练,太极拳/站桩等等。

第二,胖子要尽量把体重降到bmi低于25(可以用间歇性断食)。否则肥胖者容易晚上睡觉打呼噜,严重的甚至需要依赖呼吸机,这非常危险

。第三,保持规律的作息制度,按时睡觉。不要因为和狐朋狗友吹牛扯淡或者玩乐,而搞到很晚。第四,晚餐最好在睡眠之前三个小时以上完成。不要吃太多。吃夜宵是个很不好的习惯。尽量不要喝酒和咖啡,这对睡眠质量没什么好处。

第五,睡前四到五个小时尽量不要喝水,少喝水。如果半夜需要频繁起来上厕所,需要训练一下自己的膀胱的控制力。健康人一天24小时最多七到八次上厕所。可以到网上查找一下训练Pelvicmuscle(骨盆底肌肉)的视频学习训练一下。

第六,卧室内最好不要有灯光,不要用手机。睡眠时注意缓缓深呼吸,可以让自己安静下来。如果白天运动量足够大,晚上自然困乏容易入睡。也可以试着用手指轻轻有节奏的敲打床面或大腿外侧,敲着敲着就累了,睡着了。很多人讲究表面的卫生,穿衣,化妆,却对更重要的睡眠卫生没有精细管理。这是非常不理性的。觉得上面这些习惯很麻烦吗?如果睡眠不足,白天没精打采,那就要麻烦一整天了。如果天天如此,很多慢性病就会积累,恶性循环。而如果睡足了八到九个小时,每天早上起来神清气爽,就觉得什么都值了。

请高手指点一下卡尔

技能名称[元素] [快捷键] 简介 详细技能介绍在下边。DOTA召唤师技能表。 Q是冰(回血),W是雷(攻速),E是火(攻击)

1急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。

2幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。

3寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。

4灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。

5强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。

6电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。

7阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。

8熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。

9混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。

0超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。

卡尔这个英雄的三个元素让他在游戏中多元化,有冰元素混线的,有火元素强力压线的,不过一般都不会先升雷元素。在4级的时候,一定要把卡尔的三个元素都升一级,还得有一级的元素召唤。在线上霸线可以用天火支援GANK,有人来抓你可以调出幽灵漫步来逃生,有硬霸的辅助技能灵动迅敏和急速冷冻,有强力的团控技能吹风、冰墙和超声波,还有伤害超高的AOE技能陨石~~多元化的卡尔,有跳刀流,主要是用跳刀跳进敌人的中间释放冰墙用来团控;有火人流,可以在早期能够召唤出两个火人时去偷肉山;还有声波+火球的爆发流。作为一个卡尔,虽然只能同时拥有两个技能,但是只要你熟悉他技能的转化,他就是非常强大的法力输出,而且现在版本的A帐让卡尔更加的强大。下面转了篇关于卡尔的攻略,希望你能自己领悟啦。  关于卡尔的团策,这方面绝大多数人应该还是新手或者为启蒙状态吧。我把我和别人的关于适合卡尔的阵容的一些见解写下来,你们适当的修改演变成更强大的打法吧。  A.雷系  为什么第一个否决的是雷系呢?说实话当时尝试这路线面对的是HF低级房,实力差距过大,后来经过很多的对战,发现很有问题。表面上隐刀似乎增强了卡尔的生存力,实际上,面对跳刀选手,以及控制选手,他脆弱的不足1000HP的小身板,差不多就是给人秒杀的命。尤其面对带粉的双晕组,几乎就是全图ATM。但雷系却又是生存系数最高,使用最简单的一个系列。全盘否决却又不好。 我认为能取代隐刀雷系地位的应该就是雷系瓶子大根血精路线。也是目前我使用最飘逸的打法之一。 也是非常针对的一种打法,特别是远敏和肉类的克制,极其强大!  初期带雷,让卡尔的攻击动作和攻击速度有很大的提升,特别是在我和人大高手的APOM中,雷系卡尔的CS数据居然是最高的。之后火系的CS居然还不到雷系一半的数据。 前期磁爆确实是一个很有效果的压线技能。  特别是在把第一个瓶子运来的时候,你几乎可以保持对线英雄很久的空蓝状态,配合小吹风,你可能就能和队友拿下对路的人头。 把握好双倍和加速F,更是你杀人的利器。出完瓶子和鞋,适当出一到两个护腕。然后速大根。很多人以为雷卡尔出大根就是为了KS,这个想法是错误的,雷系卡尔有很强的限制力!记住是限制力!而不是控制力,他的单体控制并不是很完美。 前期强力的磁爆能克制大部分的敏捷和肉类英雄,一个没魔的英雄难道不值得你和队友各种虐杀吗?强大的限制必然导致没有强力的输出,所以大根是为了弥补爆发所需要的东西。而KS技能也是你经济的保证!卡尔出完大根后补个假腿!假腿除了增加脆弱的HP外,还提供额外的30IAS,为你可能的双倍符增加质量的输出!当你出完上面所说的东西后,不要考虑其他的东西,只要记的先振魂后血精! 血精的确是卡尔最强大的道具之一,它是唯一能匹配卡尔LV4级大招的东西。而且平滑撑血回魔,有了它,卡尔的限制力能发挥到极限。  最后关于第3件物品,个人感觉应该出跳刀。  跳刀比羊刀便宜一半的价钱,而且在血精后,卡尔的HP就上了1700多,靠跳刀拿先手是一个很有用的举动。  在这里谈下加点路线,主雷,辅冰,11级的时候可以考虑加1点火,有大加大,最后在满4冰后满火。  打了这么久,我觉的主冰或者满冰都是一件蛮蠢的事。4级后冰对技能的成长性不高,而且4级冰1.35秒的滞空时间正好可以搭配陨石波的3连招。4级冰正好可以2个火人,4级冰正好可以80%减速冰墙。4级冰的超波正好可以推出一秒。4.5秒的冷冻难道不够吗?  11级火的时候,其实就是为了12级大招做铺垫,实际上在早期,即使是没什么伤害的B波,配合6级雷也有高达3.5秒的禁止攻击时间,如果能波到3个人,你就赚大了。  在团战中,冷冻的作用被削弱到最低,除非是你方大优,还有若干人对敌人轮着SM,否则冷冻的出场率应该不会大于超波和第二个吹风。  在12级后,卡尔的限制技能有一套很稳的连招,当然前提是冰上3级!那就是XCG,这个连招有很好的先手性,而且转换其他技能也方便,比如XC 发现无法近身放G 且敌人来的时候就可以放个B 果断逃走或者退后配合队友再重新进攻。 G的释放比较要求走位。 要记住卡尔一直很脆,如果没把握那就远远的委琐的放技能,G冰墙这东西是双刃剑,可以很容易的逗别人,但也很容易让自己送命。  17级就是一个绝对的小高潮,4连发,XCGB或者XCBG都是很好的限制。但考虑的机动性能,陨石其实不适合出现在技能列表里,如果18级的时候,在4连后 可以招出小火人对敌人制造减甲BUFF。效果很不错。  20级后,基本技能点成熟,带血精的卡尔可以释放各种连招,先手招火人,然后可以考虑接控制队友 制造DB的杀伤组合,也可以自己吹风冰墙陨石的单杀SM组合,更可以吹风冰墙冷冻配合队友玩弄对手。  B.火冰,也是速火人的打法  感觉以前的吹风打法略有瑕疵,虽然也有很多人说很好用,但等到吹风出来也已经接近中期了。这也是非常尴尬的地方。跳刀的打法也类似,特别是对手抱团的时候,跳刀抓人控场的意义为零,既不能逃生,也不能增加输出,甚至不如一个假腿增加的IAS来的实在。  而且速火人卡尔有一个很尴尬的前期存在。在前期他只有3个可用的技能:天火、冷冻、冰墙。  天火伤害为50、100、150、200,就是说在10级前,他最多只能制造200的远程伤害,在8级时才能达到这个最高值。  冷冻配合短CD的持续技能能知道4次左右的眩晕,但大多数只有2-3次晕,综合来说40伤害*3+0.4*3=80-120的神圣伤害,0.8-1.2秒的眩晕。  冰墙这技能太尴尬,前期几乎没有存在的意义,没有先手,近身的可能为零。后手防御,如果敌人是先手控制,你很难释放一个能保命的冰墙。  综合来说,就是前期输出限制两不行,比如配合一个普通的蓝胖子 他都杀不掉一个600-700HP的小剧毒。 就是看着200多血的他跑掉了。  SOLO而言,14分钟之前都是真空期。如果两个人一路,那么20分钟,卡尔都是如同火枪一样的空白。你可以把冷冻看成火枪的1005暴头,天火算个低伤害的暗杀,就是说在10级之前,他的作用还不如火枪。但你如果委琐的话,这种路线还是有很强的可取性。这也是一个比较低手向的路线!委琐度过前期,利用双火人IMBA的攻击和BUFF 打一波优势,能制造不小的收益。由于技能里有冰球的存在,也就是说他的赖线能力很强,不是很依赖恢复品。那么就是说可以双护腕后速相位,这个相位很精髓啊!带着TP, 他可以比较有效的支援队友,而不会尴尬的看着敌人屁股一摆 把你甩到另一个宇宙去。  冷冻这个技能特别喜欢那些过塔的孩子,所以TP的时候套上一个冷冻,更是有机会拿人头,有了人头,经验就高了,也就更容易到LV10了。然后我倾向于增加HP和移动速度。  关于移动速度,我想过隐刀,但发现成型期太长,而且合成后效果不好,GANK也不够有力。输出也不可观。 然后我就采用先散华后双刀的路线。  这样的卡尔,在散华一出,就有1200HP,而且还有一个RP法球,别的不说,感觉残废几率还是很大的。双刀对卡尔的提速也很明显,最大的好处是能找到更好的位置释放冰墙和更快的配合队友释放陨石波。这就是我的双刀理念,而且这个打法也是经过无数次的检验而成的。实战效果很不错!出完双刀我喜欢再来个吹风加速,但其实这没什么必要,感觉还是血精王道。而且出完双刀,后续的物品比较随意可以血精 可以林肯,更可以冰眼支配大炮做DPS。  C.火雷转冰  个人感觉最稳定,却也最迟钝的路线,配合控制队友能发挥很大的AOE输出。但比较依赖控制队友,自己一个人很难有所作为。前期主火元素带来的高攻击会有很高的补刀收益,个人感觉稍微强点的人,都能保证10分钟35-50的CS数据,也就是2000-3000的收入。  这个装备投入就比较讲究了,但投入的目标是很明确的,那就是增加生存!你可以选择撑最大HP,也可以选择提高MS,

a相位 双护腕 强调支援和迅速配合 进攻型出装

b先锋盾 相位 强调赖线和持续FARM 防守型出装

C飞鞋护腕流 FAMRERB最爱路线 大优出装,一不小心就成了全图送死流,但却也是出装最快的路线。杀2死2 25分钟飞鞋羊刀。

D 先锋盾 假腿路线,站桩型打法。出装很象LUNA,不过还是先撑血支配假腿BKB的路线。  虽然没出任何回魔撑魔装,但确实有在战场中心输出的资本,也有能力放完一套。先火人,然后战场中心释放陨石波,最大AOE输出,最后上个冰墙限制,火人差不多再招一遍。很稳的路线之一。这个路线还有一个优点,就是支配的怪可以去拉6级点,拉到4-5波,一个陨石波就把钱收到口袋里,方便快捷的额外收入,大有刷远古的LUNA、DK的效果,只不过更快更安全!最好是去拉离家最近的那个6级点。  羊刀、紫怨、血精、冰甲,貌似是现在法师4神器。  貌似羊刀确实是万物之首,但合成的过程确实艰辛,在过程中,配件作用几乎为零,也就是憋物品中有很长的真空期。所以羊刀是后期神器,而却不是卡尔第一个出的东西。  紫怨,感觉最不适合卡尔的东西,虽然有大量的回魔,高DPS回报,但这些都不是卡尔所需要的。  血精,神器就是神器,从古至今最经的起考验的物品,必然是血精。  冰甲,为卡尔再提供一个控场,也少许增加他的生存。  所谓4神器,卡尔可以出3件,也确实有很好的匹配。如果要让我选一个6格神装,我希望是BOT 羊刀 冰甲 血精 冰眼 大炮。当然冰甲强袭都是可以互相取代的。不过我可能会更爱分身大于另外2甲。  前期ZDT,迅雷 陨石 天火是火系卡尔最高输出的3个技能。除了天火需要考验意识外,其他两个技能都是要求站位好才能制造大输出功效的。Z也就是迅雷,对没甲的法师和远敏有很好效果,配合STUN&SLOW能起到迅速杀伤的效果,但这毕竟只是单体,在DT用完或者多对单能有较好的效果。D陨石,对一个原地不动的人来说,他的伤害不见得比天火高,但是个人难免就会抖一抖,这伤害也就会有略微的增长,配合STUN能发挥大威力。天火使用多了自然有经验。  接下来就是两条路,一个是速转双火人,另外一个就是升至顶级火元素,发挥最大AOE输出。  个人感觉顶级火元素的效果要强于速火人,因为600射程的小火人, 很多时候都浪费在移动中,而且600的HP 很容易消失在AOE的余波中。顶级火人900的HP可以抗3轮AOE,900的射程 不要过多的移动都能起射2-3次。在顶级之前, 迅速的接上陨石波配合队友 就是最大最好的输出。  可能很多人会有只会陨石波的卡尔就是个NOOB卡尔,其实不是这样的,这种打法的卡尔更需要注意技能的转换。DB2连CD的时候把技能换成ZT,也就是推线 远程支援型。  DB-》 ZT -》 ZT -》DB, 可以遵循这个技能释放表,用ZT替代DB的CD期。  这两个连招的输出其实是差不多的,唯一的差别就是,一个是AOE,一个是单体。  而且就推线而言,D可以推线,B可以推线,Z同样可以推线。 而T更是可以远程支援队友顺便KS一记制造额外收入。 迅速累积等级!  在30分钟的时候达到LV15,这个是正常的升级时间。大优是26分LV17,大劣貌似就是40分钟LV17,但我感觉26-40分钟都属于正常的范畴。火系大多是32-35分钟LV17级,这是我打了这么久感觉正常的时间表。雷系貌似会慢一点,但如果GANK跟的上,LV17级的时间也差不多。  LV15级的卡尔就有双顶级火人,他不论是单体输出还是团队输出都有很不错的表现,控制限制也小有所成。队友控制不足,就火人 波 冰墙,后找机会陨石。 队友控制虎,就火人 陨石波,后冰墙。 一般在4连后 接个吹风继续限制也不是坏事,冷冻这东西在团战都属于那中第5-6的释放位置。迅雷这东西一般也排在第5位,他适合两件事,拆塔和为远程主力DPS增加输出。感觉上,卡尔团战的时候也就能做这么多了。 飘逸、灵动且致命的血精灵。对线  卡尔的神之舞怎么说也是千盘的对线经验。  双近战 最好的对线,高攻击可以保证很高的CS数据,还能压制对方英雄,比较讨厌的可能就是船长。  双远程 中等情况,CS数据一般,毕竟双远同时补刀还是有很大的优势,配合拉野或者游走队员还是混的开的。  双晕 最差的对线 CS数据应该是最差的,而且不敢轻易离开塔的保护范围,补刀经验均被压制。  奶妈保DPS 中下吧,看个人能力。  SOLO:WL BANE BM TK SF 这5个貌似是无解的5个人,他们的特点是:WL BANE可以补刀压制 和技能压制,恢复手段大于卡尔,补刀上卡尔没有优势。 BM TK SF的特点是有AOE推线伤害技能,可以推线拿F 继续压制卡尔。 这也是我不爱让卡尔走中的原因,他对路霸的限制能力几乎为零,让他中就是养肥对面的SOLO人员。我喜欢让他走优势路,有人拉野 还辅助GANK提升经验。  他对近战有先天的优势,高伤害往往可以把对线的人打的很惨。他和毒龙SOLO有55开的机会,基本上毒龙很难压制住卡尔。 装备策略  其实这一篇很短,因为在第一个总体策略中,把装备的很大一部分讲完了。先说说不适合的装备吧!   紫怨 看起来不错的输出和平滑出装,最后换来的却是高价低能,同是4级物品的烂限制能力。   暗灭 最2B的输出装,用了N回,没有任何看到的好处。   MKB 纯输出,但需要攻击速度的支持,卡尔很难有速度维持他的高输出。   隐刀 合成虽然看起来平滑,但合成之前零作用, 合成之后在控制和粉面前还是零作用。原因,卡尔不需要任何提升他DPS的装备,生存是王道!而且就DPS而言,大炮 HY的效果要比上面4件装备都要好。HY的献祭效果配合冷冻技能,就是6秒的额外限制,而且也变相增强卡尔的推线能力。   大炮,在卡尔加攻速攻击的技能下,卡尔的小炮输出非常可观!  卡尔能用的上物理的情况,一般也就两个时期,一个是前期技能输出不足的时候,那时候卡尔的普通攻击输出非常可观。一个就是有生存和输出装备支持的后期,那时候技能输出伤害变小,控制技能和本体输出占据了主要释放点。  适合卡尔的装备有好多,貌似法师的基本上都适合他出。   羊刀 缺点在于合成周期过长,但确实是最强的神器。   冰甲 小控场,在卡尔HP有所小成能提供不错的控制。   血石 神器 不解释。   40书, 不得不尴尬的说,其实40书不适合卡尔,高CD,而卡尔的减速控制技又差,真的发挥不出40书100%的威力。   散失 其实挺适合雷系的装备,但也是增强了雷系本就很强的限制能力,所以红仗是王道啊!   分身 不解释   MEK 是个法师都能出   大根 不解释   跳刀 中后期 他的先手作用更大!把施法范围提高了1000精心配对  减速破甲3人阵: VIP提供卡尔最需要的减速 充当半个肉盾,TH 当主肉,并负责控场,卡尔速火人,提供B波打断 冷冻限制,和冰墙辅助。可以打AOE爆发,可以打小规模GANK,全能实用。  两个打断技能发挥减速的最大作用!团战AOE爆发也很强大!  小技能AOE限制配合:  IMBA的朝大范围小技能真空,配合上54魔免的骨牢,搭配上IMBA的DB陨石波。如果再上两堵致命的复制减速墙。在里面的敌人是不是会绝望?比猛犸组合强在CD短,切范围大的优势。PL和DS都有很强大的推线能力!  无视魔免的限制技能大乱战,有了这两个英雄,卡尔的能力发挥到极致!  这套技能配合和JUGG的风暴有异曲同工之效!逃生战略转移之神技能!  召唤控制流:  重复的召唤 重复的眩晕,一个野 一个线上,当打完野过来凑热闹的迷团一个先手让众召唤就位,辅助冷冻的卡尔带上小火人就让对手走近炼狱之中。相同效果的还有CHEN,或者说先知也有这个效果。一系列限制减速配合,有推进有控场。  一个很PUB的组合,但我认为这个组合可能能对抗双晕。    血魔一技能限制能力大虎,前期配合冷冻几乎能保证3次左右的眩晕触发,两个英雄都有很高的攻击力,CS数据更是能占据优势。追杀限制能力更是大虎! 这个理念 还来自于最早的狼人和卡尔配合的组合。  高移动速度的追杀触发眩晕,撕裂和沉默可以很好的触发冷冻技能,然后火人和英雄们的输出造成最大伤害。  目前只想到这些,其他的以后添加吧。团战阵容  A.无限逗逗流 BANLIST:NA TK SPE ES事实上,我觉的除了NA外,其他的都有可以替换的余地。卡尔适合任意阵容,当然除了GANK阵容。但雷系卡尔打GANK效果也不错。  我一个朋友推荐的无敌逗人组合。

PICK: WL+PL THD+KAEL TB

分路: WL+TB中路,KAEL优势路,THD +PL劣势路推线。

强大的控场和反控场,强力的阵地战。配合上IMBA的推塔能力的TB,有很卓越的效果。  他和我说,PL 和卡尔两个54魔免的禁锢 让敌人进退两难,配合TB远程高炮台输出,效果IMBA。TB貌似比较虚SPE,所以BAN掉!而这个控场又怕跳刀选手,所以拿了反控场的WL,不过如果拿不到WL,也可以用CHEN替代。这样就有了半速推的雏形,所以PL也是必须要抢,而且也是核心战术成员,这样另外一个防守之王ES就必须要BAN掉了。  火人 TB 配上可能的CHEN宝宝是一波很强的RUSH战术,如果对方是普通的非跳刀控制4保一,很有可能冲不破THD PL KAEL制造的障碍,然后在无限减速控制中被玩弄到死。这个只是他和我在脑海中想过的战术,没有具体实施,不知道效果是不是有想象中的那么IMBA。  B.凶狠的5法RUSH  BANLIST:NA XXXX

PICK:WL+DP CHEN+ENIGMA KAEL

WL这东西我觉的很有可能被BAN掉,可以用TH来取代。分路:WL中路,ENIGMA和CHEN野,各自在两个野地,DP 劣势路,CHEN辅助,KAEL优势路,ENIGMA辅助。火人流卡尔,配合无数小水人,一个F 接上一个冷冻,持续眩晕。辅助GANKER推塔IMBA的很。  WL+DP又是强力的推塔,而且控场技能很足,不怕冲,经济充足打传统后期也不见得会虚。  C.传统的3保2

BANLIST:NA XXXX

PICK:XXX

一个强力的SOLO GANKER,比如船长 TK之类。配合一个控场推线的,比如PL。然后随便找个辅助或者是GANKER,比如LION LINA 之流。 就能虎起了吧。比如我想的VIP TH KAEL GANK推塔,PL TK 带线推进。

NBA09-10赛季,哪只球队将加冕总冠军?

个人感觉能夺冠的有骑士队,凯尔特人队,湖人队,马刺队。但是各支球队优缺点也比较明显。 骑士队现在还是处在阵容磨合阶段,现在奥尼尔在内线必须有人去喂球,奥尼尔属于传统的站桩式中锋,在体能充沛的时候无意还是有绝对的杀伤,但是奥尼尔不像大Z可以拉到外线,所以无形中给小皇帝的突破带来影响,因为空间缩小了,去年骑士之所以取得联盟最佳战绩是立足于防守,奥尼尔现在防守脚步已经不行了,只有像座桩似地等人冲进来进行封堵,在面对炮轰球队的时候很力不从心,但是谁都不能忽略这个四个总冠军戒指的大胖子,相信骑士会运转的更好。 凯尔特人今年引进拉希德,一个可以在外线放三分的大个子,而且他的经验 他的防守功力都毋庸置疑,很有四巨头的意思,但是从两连败的那比赛中可以看到他们的体力现在存在极大问题,在面对运动天赋强的球队的时候篮板球保护不是很好,现在似乎成为凯尔特人的软肋。毕竟三巨头又大了一岁。 湖人队是去年的冠军,综合实力无疑是三十支球队中最好的,但是他们很多时候打球会漫不经心,感觉很高傲的打球,而且引进阿泰斯特这个不安因素,是祸是福尚待考究。阿泰来这里带来了强硬防守,但是阿泰是一个持球进攻的球员,却不是一个很好的定点投手,这个还需观察。 马刺是NBA的养老院,家有一老如有一宝,老队员带来很多宝贵的经验,而且GDP仍然颇具威力,今年还引进了杰佛森,无疑又加了一门火炮,但是杰弗森又时候不能融入体系,表现起起伏伏。伤病是影响马刺的重要因素,GDP轮流座上观不是一个好现象。 综上所述,个人感觉,只要各个球队能保持健康并且改善自己的缺点,谁都可以获得冠军。事在人为~

求采纳

FIFA阵型

4231

大罗站桩吧,他在游戏里面还是很强力的。

3中间用杰拉德,这一点不说了,能传能射,左边伊涅斯塔,现实中他也T这个位置,右边鲁胖子,C罗还在曼联的时候,胖子就是T这个位置的。

2就是法布雷加斯和Y图雷,多的不说了。

即使其他人数据再好,你有这些人就可以忽略其他的了,因为就是你说的这些人组成的阵容已经牛B了。

建议两个边后卫要速度快一点的,中后卫要块头大的能抗住对方的强力前锋。(中后卫推荐梅尔贝里和范比滕,使用又便宜。)

门将就是你当前所在的联赛里面买最好的。

以上都是自己的经验,LZ觉得适合的话,麻烦给分,谢谢了!

姚明真正的实力在NBA如何?

既集万千宠爱于一身,又被无数人诟病;身体伟岸得像座山,却总被人放在显微镜下察看;肩上承载着太多人的期望,依然能够坚强挺立的男子汉。从数据上看,姚明就是NBA十几名的水平,但可以肯定的是,姚明已经是NBA最好的5%球员之一了。

[进攻] 联盟数一数二的背身单打能力,在内线背身面对任何人的单独防守的时候,都能保证很强的杀伤力。当然,现在联盟里的确不怎么流行背身了 ...... 庞大的身体配上优秀的意识,姚明自然成为挡拆的最佳工具,他和麦麦的挡拆已经让裁判们讨论执法尺度问题了,威力可见一斑。这样一来,也就引出了是否要牺牲姚明的上场时间以享受挡拆带来的好处的问题。但我相信,在与裁判的斗争中,总有姚明出头的一天,当自己掌握尺度的能力提高之后,裁判也必将变得宽容起来。姚明对外线的助攻少得可怜,除了火箭的外线投手还不够出色之外,姚明在被包夹下传球水平还很需要提高。最大不足还是要位(对付绕前防守)和拿球,不过这是每个中锋都应经受的磨练过程。

[防守] 一流的防背身能力,火箭的内线的屏障,防守核心。限于身体的原因,永远不要指望姚明能达到胖子的篮板水平,不过提高还是肯定可以的。哪怕只是经验的提高,也可以让姚明多抢几个篮板。对于防守那些移动中的球员,姚明还有很多需要改进的地方,比如盖帽/造进攻犯规的选择机会。

[心理素质] 我们不能只记得姚明在第四节关键时刻的失误,也要注意到他在第四节惊人的命中率。作为一个中锋,姚明并不适合在最后几秒一锤定音,但在早些的几分钟里,他的心理素质绝对能够撑起一个最稳定的得分点。

[体力] 由于姚明需要每年都打100场左右的比赛,他显然需要悠长的内力做后盾。我们可以明显感觉到姚明的绝对体力在第三年的提升,这从他赛季末段和季后赛的表现就可以看出来。在大前锋补强之后,在自己的犯规下降并且经验上升之后,增加上场时间也就不是那么困难的事情了。

球场上,姚明刻苦训练,顽强拼搏,提高球技;球场外,他注意自己的形象和言谈举止,善待他人,严于律己。由于姚明的出色表现,2005年他获得了“全国劳动模范”的光荣称号,受到社会各界和球迷的高度赞扬。姚明正变得越来越高大,和人们的距离似乎也越来越远。但是,姚明并不是每天在电视里出现的广告明星,也不是在北京首都机场数十张巨大的广告牌子上高不可攀的人物。事实上,姚明就来自我们身边,就来自我们最熟悉的CBA联赛。当年他和我们的其他运动员一起在CBA联赛打球时,没有几个人能够预言到他今天的成就。

有人说,我们的每一个运动员和姚明的距离并不遥远。我们的每一个运动员都应该像姚明那样去认真地善待自己和自己的职业生涯,持之以恒地对自己从事的运动项目进行不懈追求。如果每一名运动员都能足够地珍惜自己,即使你不会成为姚明,你也会取得自己满意的成绩。

好了,今天我们就此结束对“胖子站桩阵容搭配图”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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