开心西游心法推荐阵容搭配

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对于开心西游心法推荐阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

开心西游心法推荐阵容搭配插图

你好!!

目前来讲,如果想玩武侠RPG游戏,只能找那些以前的经典国产RPG游戏啦, 单机游戏是越来越少,从年初到现在为止,国产RPG游戏只有一款<林海雪原>,即使是这样,网上还骂声如潮!

还是介绍游戏吧!

2002年增进行过10大经典RPG游戏评选活动,这也是最后一次的评选,因为后来网络游戏就后来居上啦, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

介绍如下:

2002年度10大经典武侠RPG游戏

<以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

另外, 除了那些经典的,还是说说新的吧, 毕竟游戏还得出哇,游戏还得玩呀,是不?!

圣诞节节过后,就是咱们的春节,节日过后,游戏方面还是没有太大的动作,不过2005年底发售的游戏算是最新的了,

先说说最新的吧:

最新最新消息, <英雄无敌VI空之轨迹>已经发售了,而且是经过汉化的!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐超好听!!!!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

比较新的如下:

一:单机方面:

1.基因部队(动作冒险)

2.迷踪(冒险)

3.火车司机(模拟经营)

4.后院橄榄球(体育)

5.永恒的希望青春(冒险)

6. 哥特王朝2(角色扮演)

7.梦幻海洋公园(模拟经营)

8.庄园夜咒2(冒险)

9.星球大战之前线2(动作)

10。帝国时代3

11.极品飞车之最高通缉

12。极度恐慌

13。战场2特种部队

14。英雄萨姆

15.无可救药(动作)

16.恶魔重生(动作)

17.动物园大亨2之濒临物种(模拟经营)

18.丛林之狐2(第一人称动作)

19.幻想国度(冒险)

20.世界赛车2(赛车)

21.大富翁梦之童话大陆(益智)

22.黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

23.黑暗时代的王者(即时战略)

24.狂飑洛山矶(赛车)

半新不旧的有如下:

1< 新月剑痕>,

智冠公司2005年底推出的最新RPG大作, 最有特点的是使用了PSS系统, 也就是说多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀? ),别忙, 听我细细道来, 这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于, 你第一轮通关后, 可以进入第二轮游戏, 那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50%!!!!!!!! 挖哈哈哈哈!! 是不是不一样啊! 而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色, 可以和她们增加好感度, 谈恋爱, 嘻嘻,,,,,,,,

2. 幻想三国志二:

给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家, 另外无论是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩

3.阿猫阿狗:

少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之作.

4.孤岛惊魂

近期优秀的射击动作游戏, 制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有, 比荣誉勋章系列要强出很多.

在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了,那就是<孤岛惊魂>:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。

可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。

5.使命召唤2

操作系统和荣誉勋章系列如出一辙, 但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统, 一旦你中枪,眼前开始模糊, 越模糊证明你受伤的程度越深, 此时, 如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息, 很快就恢复,很不错的创意!

《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。 在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。

角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。

音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。

6.<重返神秘岛>

游戏介绍:

Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。

Kheops Studio宣布他们的由Jules Verne小说改编的冒险游戏《重返神秘岛》(Return To Mysterious Island)。《重返神秘岛》是一款根据Jules Verne的小说改编的解迷/冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名名为Mina的年轻女子,她在进行一次环球旅行时遭遇风暴,因而一个人流落到这个荒芜的无人岛屿上。她在这个孤岛上发现了一些古器物、居室和一些技术遗迹,这表明这个岛曾经有人来过。Mina在这个岛上开始了新生活,她收集了一些花岗岩建造房屋并且用自己的本能抵御丛林的野兽。在岛上住了一段时间后,Mina发现似乎总有人在附近窥视着她。原来这是死去的尼莫船长的幽灵,他的尸体埋在小岛海底的鹦鹉螺号船上,他希望Mina能够帮助他。于是在尼莫船长提供的线索的指引下,Mina开始前往鹦鹉螺号,取回尼莫船长的尸体并且将其火化,让他的灵魂可以得到安息。

《重返神秘岛》是一款传统的解谜冒险游戏,游戏中有很多设计精巧的谜题。玩家还可以使用在鹦鹉螺号上发现的各种技术离开神秘岛,游戏采用CG静态背景贴图,画面非常美丽,操作方面依然采用《神秘岛》那样的点击式界面。

7.

顺便透露个消息, 自经典黑帮**<教父>改编的同名游戏将在本月发售, 据介绍, 此游戏制作之精良, 游戏的自由度,我方人物和敌人的智商之高是目前其它同类游戏无与伦比的!!(此话是不是有点儿大话西游的感觉呀?哈哈,,,简直满嘴跑火车,,嘻嘻!!!)

不过确实是高自由度,比如,你接到暗杀警察局长的任务,(啊? 不会把,你让我杀谁不行呀?),那也有办法,什么办法呢,,,有啦!可以找个离警察局不远不近的饭店用餐, 然后故意不付钱,老板肯定和你急呀, 于是他就报警,于是警察局里的警察门倾巢出动,那么趁此机会你就可以,,,,哈哈,刺杀警察局长成功,,!!

再比如,你在大街上行走, 突然你不小心把枪暴露出来了,于是大街上的警察立刻对你进攻,如果是被老百姓

看到,老百姓当然不敢和你动硬啦, 但是他们可以报警呀,那么在你接到新的任务后,你会发觉,你的背后老有个便衣跟踪你, 你可就惨喽, 你被跟踪了, 就没有机会完成任务了呀,怎么办呢, 又有了,,你可以贿赂他,当然看你给他多少银子啦,如果给的多, 他可以当你的内线呢,,绝吧!

不过我看过官方的介绍之后, 确实对此款游戏当刮目相看!!

你可以去网站查一下有关它的资料, 应该是不错的游戏, 本人对游戏中的高自由度比较关注!!!估计游戏起来会很爽!!

二:

网游方面(除了现在正在内测和公测的2005年公布的游戏以外,目前最新上线的还没有,这里给你介绍几款2006年即将上线的网游)

1.魔兽世界资料篇

2.仙境传说2

3.树世界

4.龙与地下城online

5.卓越之剑

6.炎龙骑士团online

7.剑侠情缘网络版3

8.漂流幻境online

说了这么多,别忘记旧的经典的呀, 这不,有了!!

旧的经典的如下:

《轩辕之黑龙舞兮云飞扬》, RPG的经典, 其中最有特点是,在你从各个箱子里取得药品或物品后,按照一般的RPG游戏,就可以离开了, 可是在这款游戏里, 你取得物品后, 不要离开, 继续取得(那位猜了, 是不是取之不尽呀? 嘻嘻, 才不是呢),当你多次取的时候, 那个箱子会自动破裂开!! 哈哈哈,变成你所需要的各种铁矿, 用其来合成各种物品.有意思不? 游戏中所有的物品的箱子都是这样! 其他RPG游戏里绝对没有的, 这是我偶然才发现的情况, 后来登陆轩辕官网,

才得知确有此事! 赶快找这游戏试试吧!

另外说到技术含量比较大的游戏,你可以试试<狩魔猎人3>该游戏属于拟真的,里面有关破案过程中的电脑指纹比对和声音比对,绝对考验玩家的智力和技术,

祝你玩的开心!!!

梦幻西游傲来那个炼丹炉有什么技巧?

玫瑰 1500

彩果 6000

修炼果 8000

50环 150

60环 400

70环 300

80环 800

珍珠 500

逍遥镜 1000

宝图 100

太阳石 500

月亮石 500

光芒石 500

红玛瑙 500

黑宝石 500

舍利子 500

花豆 30

避水珠 30

暗器 20

兽决 500

二 药 15

法 宝 200

急就章 200

彩虹草 400

三界悬赏 900

奇异果 50000

炼妖石105级 400

三药100品以上 100

三药60品以上 50

2J植物种子 80

3J植物种子 100

夜光珠 800

C66 1500

康乃馨 40

龙鳞 50

1J植物种子 60

乐店以外的乐器 100

瑶池蟠桃 1000

玉灵果 1000

雄黄酒 500

竹马 100

海星 100

孩子法术书 50

2J家具 30

百合 40

牡丹 40

如意符 40

娃娃鱼 50

甲鱼 100

大闸蟹 50

66 400

臭豆腐 25

佛跳墙 20

醉生梦死 150

各位梦幻玩友,网易新近推出了"八卦炼丹炉"这一新玩法.其目的是为了平衡各区的物价水平,消耗过剩的物品----烹饪,三药,环,宝石等等.

细心的玩家可能会发现,"八卦炼丹炉"在理论上来说,具有做为一个赚钱途径的前途.为什么我这么说呢?请看我下面的数据分析;

"八卦炼丹炉"分八个方位,每次开盘出吉位一个,八卦之位两个,吉位与八卦之位重合玩家可获得最大奖励.我们以灵气1000,八方位全压为事例,具体分析.

八方位全压,100%中吉位,1/4几率吉位与八卦之位重合.我们用抽样统计的方法可以知道理论上,压4次8方位全压,可以得到3次50个银丹和1次金丹,卖与系统折合250万MHB.那么每次我们八方位全压的最高包本成本=250/4=62.5万MHB.每个方位成本为7.8125万.

这样我们可以知道,获得1000灵气,但成本又不能高于7.8125万,那么我们无限压的话是包赚不赔.那如何用不高于7.8125万的成本获得1000灵气呢?

那就是太阳石,1个1J太阳石==500灵气.不过各个区的价格是不一样的,有些区贵,有些区便宜,但总体上太阳石是除神秘和几大吸收外最便宜的宝石.以我所在区为例,太阳石3万1J,1000灵消耗2个太阳石,成本6万,低于7.8125万的最高成本.所以可以稳赚不赔.

今天就到这里.最后总结一句:要想以最低成本去搏最高奖励,就只能用便宜宝石,性价比最高.

昨天晚上看到个炼丹一小时赚千W的贴,本人研究了一下,把其定为个别案例,赌钱总有人会赢的,这里我说的是概率.

在那篇 一小时赚千W 的贴里我的回复是:以2药1500两=15灵的标准来算赚钱的几率是31.25%,以很负责的告诉大家,这个概率是粗略的算出来的,不完全,但实际不会相差多少,下面我会说我怎么算的,当然我不是专家,有什么不对可以指出:

我们还是以2药1500两=15灵的标准来算,每点灵=100两,而在炼丹炉内,1点灵最大可中得的丹药价值相当于1000两,一看上去好象很吸引人,但这是个陷阱.

这里说明一下:在玩的时候系统会写XX位为吉位,XX位和XX位为八卦位,在吉位和八卦位相同的情况下才,你中到的话才是最大丹药数,不同则奖励减半,中到的话就是5倍,但本钱是不会给回的,所以中的到会就是赚4倍.炉子有8个位置,买中的几率就是1/8,中到赚4倍就是赚钱的几率是1/2.是的,你们会这么想,但是错了,这是个陷阱.

买中的几率是1/8,意味着你买8次中1次,买8次花的钱是多少,中1次得的钱是多少?比如你每次买1W,8次就8W,中到1次系统给你5W,你就亏3W,写到这里有点明白了吗?对,你亏了.5次里面中1次回本,回本意味着什么?意味着你5次能中一次的话赚钱的几率是1/2,而8次里面中1次呢?就是(1/2)*(5/8)=31.25%,而这31.25%的几率里面有1/8是中大奖的,也就是我上面说的吉位和八卦位相同的情况,而这种情况的概率换算成赚钱的概率呢:31.25*(1/8)=3.90625%,你的总赚钱概率就是:31.25%+3.90625%=35.15625%.明白了吗?这就是你能赚钱的几率.

或许看到这里大家会不知所云,看不懂也没什么,但有一点结论你们可以参考:就是赚钱的几率只有35.15625%,一个很低的概率,而你亏的概率呢?对,是:64.84375%,在这样一个几率下你愿意去赌吗?可以明确的说,比买大小难中的多.

在最后建议一下:大家花钱去玩炼丹炉不实在,别被网易骗了,网易什么时候让我们玩家赚过?大家有什么不要的又难卖的垃圾就拿去玩下,当清垃圾,换点钱,花钱去玩就没必要了.

最后祝大家玩的开心.

大话西游2培养孩子的黑市是哪个?

养孩子应该先了解一些基础知识开始。

如果做什么事都一味地追求结果而不享受过程,那很多事情都没意义了,恐怕最后你连为什么这么做都不懂,生活也是如此。玩大话的兴趣之一,不仅仅局限于十几年的记忆,而是可以大家针对一件大家都在乎的事情进行讨论、斟酌,中间撒汗、流泪,最后自豪、开心。

希望大家可以开心!

了解孩子得从几个方面入手,如

一、天资的分类;

二、结局的选择;

三、职业评价;

四、强化天资;

五、养育步骤。

一、天资的分类

天资有48个。

天资按等级分成2类:高级与低级

天资按效果分为5类:人、魔、仙、鬼、通用

现在只讲高级天资,高低级基本相同,分别一一对应。

其中,高级天资(括号里是发动时候的效果,仅该回合或该行动效果)

人族有4个:

孙子兵法(混6或三级法术5);

千里冰封(冰8或6);

肝肠寸断(毒8或6);

摇篮曲(睡8或6)。

→强化效果均为10级当回合增加忽视.

魔族有2个:

嗜血狂攻(100%命中)→强化效果10级连击率+20%

摄气诀(抽8)→强化应该也是忽视

仙族有4个:

风卷残云(风6);

雷霆万钧(雷6);

排江倒海(水6);

芳华绝代(火6);

→强化效果均为10级忽视仙法15%。

鬼族有3个:

尾闾尸虫(三尸6或三级法术5)→强化效果10级+三尸虫6000;

鬼火追人(鬼火6)→强化应该等同于仙法,忽视;

三生无石(遗忘8或三级法术6)→强化,忽视。

通用有11个:

龙腾(+敏200)强化效果→10级加除你外最高敏单位200SP、

龙神心法(不减法)强化效果→10级回复18000的MP、

金刚护体(抵挡前二次物理攻)强化效果→增加60%物理吸收率、

莲台心法(解混)、

飞龙在天(解冰)、

丹青妙手(解毒)、

→强化效果均为当回合提抗;

天雷甲(减雷伤害)、

玄冰甲(减水伤害)、

狂风甲(减风伤害)、

烈火甲(减火伤害)、

冥火甲(减鬼火伤害)

→强化效果均为人物吉人天相。

总计24个高级,24个低级一一对应,除了发动几率稍小,效果可能变小,其余差别不大。

大话西游里怎么培养孩子,才能没玩性?

宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。

宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。

婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;

儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;

青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;

成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;

成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。

宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。

一:婴儿期

在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。

每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。

如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过千字文(千字文的属性为气质+1,悟性+3,智力+1),则宝宝的气质+1,悟性+3,智力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。 婴儿期的宝宝无法穿戴装备。

二:儿童期

每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。

与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过百年雪莲,(百年雪莲的属性为气质+2,内力+3),则宝宝的气质+2,内力+3,而不会把这5点属性随机加到其他属性上去。即如果没有使用宝宝物品,那么这5点属性将可能分配到玩性上去,或者气质、悟性、智力、内力、耐力等5项属性。

另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配。例如:“气质修炼”将把1点潜能分配到弹琴所对应的气质属性上去。

三:青年期

每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。

玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。

可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。

四:成年期

成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。

五:宝宝出家

如果你有心向佛,可以把自己的宝宝送给善财龙女出家,但是宝宝出家后会与世再无牵连,无家无本,飘如埃尘。你将再也看不到自己的宝宝了。所以我们建议你在送宝宝出家的时候考虑清楚:佛与情,义与理。

小生命来到这个世界上,就要父母多多关心,衣食住行,生活和学习都少不了!我们现实中不也时刻都能体会到父母或者子女的感受么!为人父母,为人子女,游戏里真正的现实模拟,在开心和快乐的同时,也许还会带给您一些人生的感悟。教育向来是中国的一个大话题,一块原坯,怎样雕成玉器?如果让您站在教育者的地位上,您将怎样来教育自己的孩子?相信您会有所思考!

有时候游戏仅仅是个游戏,让人消遣以度过时间;但是有时候游戏会让你在快乐的同时还有另外一种深刻的体会。和现实生活一样,在游戏里你同样可以学到很多同样可以成长!希望在您回首大话的某一天说:感谢大话,让我们明白了很多!

六:宝宝寄养功能

如果你因为别的事情很忙而导致无暇来照顾自己的宝宝,可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。

书画职业(智力和悟性方向引导)最好的引导物品是三韬六略。引导2点悟性和3点智力,没有浪费一点属性点浪费(在比例出之前算是最完美的职业)。即使在没有三韬六略的时候也可以先使用三字经来代替。

兵法职业(耐力,智力和悟性方向引导)最好的引导物品是百年何首乌,鬼谷子。何首乌+4点耐力,鬼谷子+1点悟性和3点智力1点内力。但是2天会少一个属性点。目前在没有研究出比例之前。可以先两天喂一个鬼谷子和三韬六略,等比例研究出来后。如果悟性少可以用三字经补,智力少就用鬼谷子补,耐力当然就用何首乌了。

琴技职业(气质和悟性方向引导)最好的引导物品是玉佩。玉佩引导气质和悟性不错,但是10天下来就要浪费10个属性点在内力上。

剑舞职业(内力方向引导)最好的引导物品是内功心法和百年雪莲。都是引导3点内力,没有一个引导悟性,白白每天浪费2点属性分配点。故此选择这个职业是下下策。

最后得出学习职业的优劣排名

书法→兵法→琴技→剑舞。

书法这个最为省事也最为保守。兵法这个职业比较麻烦。但是同样的是这2样东西的价格会比一般的引导物品价格贵些。

注:目前兵法和书法相比,兵法每天会浪费一个属性分配点。但是如果以后悟性只占5分之1的比例的情况下那么书法的就惨了。而兵法却能慢慢换别的引导物品修改。望大家三思而后行。

造梦西游4小白龙技能是什么

心法是枪系,下面有5个技能可供学习。

值得一提的是技能?阴阳变?,像这样能切换效果的技能是第一次见吧。

没血可以回血,想追求更高的攻击力可以切雷电效果。

更多其他相关角色的技能可以去/flash/151038.htm那看看~

梦幻西游符石增加技能等级?

门派技能符石组合:组合名称符石位置公式使用限制触发条件符石效果壹贰叁肆伍装备位置触发位置黄庭经紫 绿 白 蓝 红 FC 头盔位置3增加门派技能黄庭经(2、4、6)级神道无念红黑白紫绿项链位置3增加门派技能黄庭经(2、4、6)级磐龙灭法红紫黄武器位置3增加门派技能神道无念(2、4、6)级符之术黄黑蓝红白衣服位置3增加门派技能磐龙灭法2级归元心法红白绿紫黑腰带位置3增加门派技能符之术(2、4、6)级斜月步黄紫绿鞋子位置3增加门派技能斜月步(2、4、6)级为官之道红蓝黑紫黑DT头盔位置3增加门派技能为官之道(2、4、6)级紫薇之术黄白黑红蓝项链位置3增加门派技能紫薇之术(2、4、6)级神兵鉴赏红黄白武器位置3增加门派技能神兵鉴赏2级无双一击红黄紫白黑武器位置3增加门派技能无双一击(2、4、6)级十方无敌黄蓝黑白红衣服位置3增加门派技能十方无敌(2、4、6)级文韬武略红绿白黑紫腰带位置3增加门派技能文韬武略(2、4、6)级小乘佛法绿黑紫红蓝HS头盔位置3增加门派技能小乘佛法(2、4、6)级大慈大悲白红黑黄蓝项链位置3增加门派技能大慈大悲(2、4、6)级金刚伏魔蓝红紫黑绿武器位置3增加门派技能金刚伏魔2级诵经蓝红白黄紫武器位置3增加门派技能诵经(2、4、6)级岐黄之术蓝黑黄红紫衣服位置3增加门派技能岐黄之术(2、4、6)级佛光普照绿红白黑紫腰带位置3增加门派技能佛光普照(2、4、6)级香飘兰麝白黑红蓝黑NE项链位置3增加门派技能香飘兰麝(2、4、6)级沉鱼落雁蓝白红武器位置3增加门派技能沉鱼落雁2级玉质冰肌蓝紫红武器位置3增加门派技能玉质冰肌2级闭月羞花蓝黄黑绿紫衣服位置3增加门派技能闭月羞花(2、4、6)级倾国倾城绿白红黄蓝腰带位置3增加门派技能倾国倾城(2、4、6)级清歌妙舞绿紫黄红蓝鞋子位置3增加门派技能清歌妙舞(2、4、6)级九龙诀白红黄蓝绿LG头盔位置3增加门派技能九龙诀(2、4、6)级龙腾黑红白蓝紫项链位置3增加门派技能龙腾(2、4、6)级破浪诀白红蓝武器位置3增加门派技能破浪诀2级龙附黄蓝紫红白武器位置3增加门派技能龙附(2、4、6)级呼风唤雨黑黄蓝绿白衣服位置3增加门派技能呼风唤雨(2、4、6)级逆鳞白红绿紫蓝腰带位置3增加门派技能逆鳞(2、4、6)级天罡气紫黄红蓝白TG头盔位置3增加门派技能天罡气(2、4、6)级清明自在黑白红蓝紫项链位置3增加门派技能清明自在(2、4、6)级宁气决白 蓝红武器位置3增加门派技能宁气决2级乾坤塔黑蓝黄紫红衣服位置3增加门派技能乾坤塔(2、4、6)级傲世诀白绿红蓝黄腰带位置3增加门派技能傲世诀(2、4、6)级周易学红蓝紫黄黑WZ头盔位置3增加门派技能周易学(2、4、6)级混元道果绿白黑红黄项链位置3增加门派技能混元道果(2、4、6)级潇湘仙雨黄蓝白黑红武器位置3增加门派技能潇湘仙雨(2、4、6)级修仙术绿蓝紫白黑武器位置3增加门派技能修仙术(2、4、6)级乾坤袖绿蓝黑黄红衣服位置3增加门派技能乾坤袖(2、4、6)级明性修身红绿黑蓝白腰带位置3增加门派技能明性修身(2、4、6)级七星遁红绿紫白蓝鞋子位置3增加门派技能七星遁(2、4、6)级灵性红紫蓝白黑PT头盔位置3增加门派技能灵性(2、4、6)级观音咒绿黑白蓝红项链位置3增加门派技能观音咒(2、4、6)级护法金刚绿紫蓝武器位置3增加门派技能护法金刚(2、4、6)级五行学说黄白蓝武器位置3增加门派技能五行学说2级金刚经绿黑蓝紫黄衣服位置3增加门派技能金刚经2级五行扭转红黑绿蓝白腰带位置3增加门派技能五行扭转(2、4、6)级莲花宝座红紫绿黑蓝鞋子位置3增加门派技能莲花宝座(2、4、6)级灵通术蓝紫黑红白DF头盔位置3增加门派技能灵通术(2、4、6)级九阴幽魂白绿黑红紫项链位置3增加门派技能九阴幽魂(2、4、6)级尸腐恶蓝黄白红紫武器位置3增加门派技能尸腐恶(2、4、6)级幽冥术蓝绿黑黄白衣服位置3增加门派技能幽冥术(2、4、6)级拘魂诀绿红黑紫黄腰带位置3增加门派技能拘魂诀(2、4、6)级无常步绿红紫鞋子位置3增加门派技能无常步(2、4、6)级牛逼神功蓝黑紫红白MW头盔位置3增加门派技能牛逼神功(2、4、6)级火云术白黑绿紫红项链位置3增加门派技能火云术(2、4、6)级牛虱阵蓝白黄武器位置3增加门派技能牛虱阵2级火牛阵蓝黑绿紫红衣服位置3增加门派技能火牛阵(2、4、6)级回身击绿黑红白蓝腰带位置3增加门派技能回身击(2、4、6)级魔兽神功紫蓝红白黑ST 头盔位置3增加门派技能魔兽神功(2、4、6)级狂兽诀紫绿蓝黄白武器位置3增加门派技能狂兽诀(2、4、6)级生死搏黑蓝绿白黄衣服位置3增加门派技能生死搏(2、4、6)级魔兽反噬黑绿红白紫腰带位置3增加门派技能魔兽反噬(2、4、6)级大鹏展翅紫绿红白蓝鞋子位置3增加门派技能大鹏展翅(2、4、6)级蛛丝阵法紫红蓝黑黄PS头盔位置3增加门派技能蛛丝阵法(2、4、6)级天外魔音黑绿白蓝黑项链位置3增加门派技能天外魔音(2、4、6)级姊妹相随白蓝黄武器位置3增加门派技能姊妹相随2级秋波暗送紫蓝绿武器位置3增加门派技能秋波暗送2级催情大法黑绿蓝紫红衣服位置3增加门派技能催情大法(2、4、6)级盘丝大法黑红绿紫蓝腰带位置3增加门派技能盘丝大法(2、4、6)级移形换影紫 红绿蓝黄鞋子位置3增加门派技能移形换影(2、4、6)级具体网址是: /sgsf/玩的开心哦,,#99

飘渺西游普陀山加点

在飘渺西游中,你常常会遇到加点问题,不知道怎么加点也是很严重的问题之一,那么下面就让我来具体介绍下飘渺西游普陀加点,让大家都知道飘渺西游普陀加点的方法,了解飘渺西游普陀加点。

看到许多门派师兄弟都在谈论PT飘渺西游普陀加点,今天我自己实验了下,实验结果是:

飘渺西游普陀加点角色:人物25级,全心法20级,DT角色:空血

第一次遇怪:装备10J武器,给空血50JDT加血,加血量226。

第二次遇怪:装备20J武器,给空血50JDT加血,加血量261。

第三次遇怪:不装备武器,给空血50JDT加血,加血量180。

这样看来飘渺西游普陀加点还是要加灵强大网力的。而且要保证每级2-3的灵力,这样看来2以上灵力飘渺西游普陀加点方式就比较受队友欢迎,

飘渺西游普陀加点但为了自己生存,每级2-3的体力加点又显的很重要。所以本人总结观点是:2灵3体(推荐);3灵2体。

飘渺西游普陀加点不建议加耐,因为开放PK以后封系门派肯定要先封辅助职业,2体或者3体加点可以提高抗封等级,而且自身防御可以依靠魂来补充。

飘渺西游普陀加点是否还要加敏捷,那就看各位想怎么用PT的技能了。

以上就是飘渺西游普陀加点的详细介绍了,希望这篇飘渺西游普陀加点能给大家带来帮助,祝大家在飘渺西游中玩得开心。

好了,关于“开心西游心法推荐阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“开心西游心法推荐阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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