最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“一命琴阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
原神2.7版本全新上线,新推出了许多有趣的内容以及活动,新版本也意味着新阵容的搭配,不少玩家还不清楚魈配队阵容推荐,其实并不难,避免同定位的角色出现在阵容中,下面一起来看一下原神2.7魈配队阵容推荐。
2.7魈配队阵容推荐
脱手增幅型
琴:
与魈组成双风阵容,减少魈的充能压力,大招可为魈提供范围内持续治疗的蒲公英领域,减小魈的生存压力。解锁四命后能减少蒲公英领域内敌人40%的风元素抗性,让魈的输出更上一层,解锁六命后的领域减伤效果让魈在开启大招后更无后顾之忧。
钟离:
改版后的元素战技能提供较高护盾,且能够减少护盾周围敌人的20%所有抗性,在保护魈输出的同时提高他的输出。
也可以搭配其他岩元素角色,组成双岩队伍,增加全队护盾强效并增加处于护盾保护下的角色伤害。
阿贝多:
元素战技后台加伤,可与钟离组成双岩队伍,解锁四命后增加E领域内下落攻击伤害(仿佛为魈打造),满命进一步增加元素结晶护盾保护下的角色伤害。
班尼特:
大招生成的鼓舞领域的功能与琴的蒲公英领域类似,能为领域内角色持续治疗,而且鼓舞领域能基于班尼特的基础攻击力为魈提供大量攻击力加成,功能性上和琴大同小异。
PS:上述三个角色并非四人队伍的搭配,只在此阐述他们与魈的适配性,旅行者任选其中几名搭配即可,也可全部放在一队
此外可以搭配拥有聚怪能力的角色:
砂糖:
一命砂糖携带祭礼残章能让魈的充能压力缓解许多,且砂糖的元素爆发聚集怪物的形式不容易使魈的下落攻击输出丢失伤害。(对魈来说是比温迪更合适的聚怪选择)
温迪:
需要注意的是,温迪元素爆发聚集的小体型怪物时,魈开启大招的下落攻击几乎打不中敌人,故不建议魈搭配高等级温迪使用。当然,旅行者可以搭配在温迪元素爆发时间内也能输出的角色。比如下面这样的搭配:
温迪、魈、班尼特、菲谢尔(仅举例,非推荐)
输出流程:班尼特元素战技给敌人附着火元素?温迪开启元素爆发扩火?切换菲谢尔释放元素战技并进行普通攻击?温迪大招结束,切换班尼特释放元素爆发,切换魈进入靖妖傩舞状态对已经聚集且落地的怪物进行下一波输出。
PS:魈的输出方式让其他副C定位的角色很难在其输出时为其增加伤害,但只要增幅类角色到位,魈一个人也能称起一队的输出。
《原神》可莉主c阵容如何搭配?
《原神》可莉主c阵容搭配以下3个角色:
1、琴:强大的奶量;与砂糖组成双风:体力消耗降低15%、移动速度提升10%,技能CD减少5%;武器选择风鹰剑>天空之刃>笛剑;圣遗物堆攻击即可。
2、行秋:水附着、护盾工具人;武器带祭礼剑即可;圣遗物带宗室>教官/流放。
3、砂糖:提供50+自身20%的元素精通;组双风;武器带讨龙;圣遗物带教官。
《原神》可莉的玩法分析:
游戏中零突破的可莉持续输出能力一般,基本用途就是恢复元素能量和战斗中的元素连接,特点在于其强力范围群伤,适合打深境螺旋副本。
一命后可莉的普攻和释放技能概率召唤火花攻击敌人,增加了输出能力和元素充能效率,可以当副C来用。二命后的可莉技能诡雷可降低敌人15%的防御,推荐用可莉为主C玩家使用。减防后的炸弹连招输出爆炸,重击流和大招流是比较适合的输出方式。
四至六命的可莉更适合当副C放在后台挂加成,如第六命后的火伤加成能为迪卢克等火元素角色提高输出。总体来说,如果玩家把可莉当主C来培养,最好将其突破到二命,零命的可莉伤害等各方面不突出。
原神1.3版本琴武器圣遗物选择攻略琴配队思路推荐
技能天赋
收起技能天赋命座介绍武器推荐圣遗物推荐配队方案
原神琴是游戏中的一个经典强力输出角色,1.3版本琴怎么搭配武器圣遗物?琴主C如何选择队伍配置?下面给大家带来原神1.3版本琴武器圣遗物选择与配队攻略
原神1.3版本琴武器圣遗物选择与配队攻略
FAQ
Q:为什么说琴是六边形角色?
A:因为琴集爆发、治疗、打断、驱散debuff、减抗、减伤、摔伤、提供全队加速、聚怪等功能于一身,能打能抗能奶能辅助,属于目前原神**能性最高的一名角色
Q:琴的功能性这么多,是不是就是说明每一项都占一点,但是每一项都不强呢?
A:只能说在爆发上比不过公子,治疗上比不过七七,聚怪上比不过温迪....但不是每一项都不强,如果把刚才如公子、七七、温迪专攻的功能评为S级,那么琴也足够到达优秀的A级水平
Q:琴的突破加的是治疗效果,是不是说琴就是奶妈?我已经养了其他奶妈,所以琴对我来说没用了是吗?
A:恢复血量是琴的一个特点,但不是唯一特点,并且就算只论恢复能力的话,琴的瞬间恢复量是其他角色不能比较的,并且琴的功能性太广泛,比起奶妈我更觉得琴是一名非常优秀的副C
Q:既然琴功能这么全面,那可不可以把琴当成主C来培养?
A:可以,当什么培养是你说了算,只不过目前原神出的角色主C泛滥,而琴在主C的表现上确实比不过这些主C,所以我会更加推荐让琴当一名副C
Q:听说一命琴可以做到三段摔落伤害,为什么我做不到呢?
A:修复了
Q:我抽XXX池子歪到了琴,有必要练吗?
A:练了不会亏,但是是不是你队伍中目前最需要培养的角色需要根据自身情况决定
Q:看了这么多问题之后,那琴是不是现在版本最值得培养的角色?
A:值得培养,但不能说是最值得培养,由于现版本深渊的改版以及钟离的出院,导致琴的功能性并不完全适合目前版本,反而是出院后的钟离更加适合目前版本,在一定程度上会压制琴的地位,但琴依然属于非常值得培养的角色
Q:所以说钟离的崛起暗示了琴的时代落幕了吗?
A:钟离的崛起针对的不仅仅是琴,而是针对所有的辅助及奶妈,对所有辅助及奶妈都是一次冲击,从一定程度上影响到了琴的地位,但是琴有的可不仅仅是奶量,所以琴相较于之前的版本只能说是收到了一定冲击,但是琴的功能性在目前原神中是没有任何一个角色可代替的
天赋介绍
普通攻击
琴的普通攻击以及重击在单手剑角色中都比较优秀,但是琴的普通攻击手感并不好,并且由于大多数琴都是作为副C来培养所以很少会用到普通攻击,配合固有天赋1可帮助队伍恢复少量血量。
需要注意的是琴的重击,琴的重击可以打断部分敌人的动作,并且挑飞别人进行一段时间的控制效果,在此期间配合琴的元素战技向地面牵引在造成伤害后再向空中或墙体抛去,可造成两段摔落伤害,由于造成的是百分比伤害,在深渊逃课非常实用
元素战技
元素战技是琴的核心技能,如果不是当做工具人培养的话推荐优先点满,元素战技分为短按和长按两种施法,以八级元素战技为例,八级拥有467%的技能倍率,CD仅为6秒,非常适合琴作为副C的输出手段。
在实战中,元素战技也拥有多种功能,如:打断、聚怪、摔落、丢水里
打断:点按元素战技具有一定的打断能力,可以打断很多敌人的动作
聚怪:长按元素战技可以把敌人吸附过来,释放时会把敌人推开
摔落:在普攻中已经介绍,目前可造成一段摔落和两段摔落
丢水里:原神中的怪落入水中直接判定死亡,可利用此机制在大世界快乐锄地
元素爆发
琴的元素爆发会基于自身攻击力加成给队伍中所有角色恢复血量,在瞬间恢复量上是目前所有角色中恢复最多的,并且生成一片蒲公英领域,会周期性造成领域内扩散反应,扩散敌人身上的属性附着,或者扩散角色角色自身身上的debuff附着,使其消失,如:
迟滞之水 凝结之冰 噬能之雷 阴燃之火
当然技能介绍中对进出领域内的敌人造成风元素伤害基本可以忽略,亲测站在领域边缘用E技能聚起敌人转来转去,这个伤害是有内置cd的,并且伤害量也并不高
以八级大招为例,瞬间爆发伤害为680%技能倍率,进出领域伤害仅为125%,需要80点元素能量,配合固有天赋2释放大招后可直接恢复16点能量,推荐作为第二个升级技能
固有天赋1
配合普通攻击可对队伍中角色少量回复一定的血量,可为后台角色回血及联机队友回血
固有天赋2
释放大招后可直接恢复16点能量,不是生成元素微粒,而是直接作用给琴
总结
不管你是想作为主C还是想作为速切副C都是推荐优先升级元素战技-风压剑,一是目前的深渊环境和版本走势用不到那么高等级的奶量,二是琴的大招释放需要的能量即便是吃到固有天赋2之后也需要64点能量,并且CD长达20秒,并不能频繁释放,但是风压剑确的的确确的可以频繁释放并且倍率也非常不错。所以推荐优先升级风压剑,其次才是元素爆发
好了,关于“一命琴阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“一命琴阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。