塔防精灵火枪阵容搭配

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感谢大家在这个塔防精灵火枪阵容搭配问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

塔防精灵火枪阵容搭配插图

人族 兵种搭配战术变化很多

一波流 猥琐流 火枪流 对战NE近点地图直接农民跑去RUSH

机械流 万金油 AKM流 龙鹰流 KUA流 PAL流 Cele流 一本民兵流 速双雄虐鸟术。。。。

详细的:

>>> 万金油 <<<

每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。

简介:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。

这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。

>>> AKM流 <<<

提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。

这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。

虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。

>>> Sky 一波流 <<<

事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。

>>> 龙鹰流 <<<

即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲:

23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭

再看毁灭:

24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰

当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。

>>> 夸夸流? <<<

这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。

龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。

但也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)

>>> KUA流 <<<

不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。

KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。

前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见见到的场面。

但之后Insomnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。

>>> PAL流 <<<

以PAL作为首发并不是明智之举。一没有MK强大的攻击;二到中期不能给法师部队支持;三也不用火法的片杀威力。但之前提到的都是人类的正规战术,而对UD用常纯粹扯谈。所以拥有无敌,注定PAL要成为孤胆英雄。

首发PAL,最好别给人发现。离开近点快速练到3段,魔法没必要时别浪费,死一两个步兵也值得。3段马上回城补血补魔,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌,减慢就不爽了。杀不动侍僧杀英雄,总之争取家中和平发展。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个恶梦。杀得爽可别忘了发展科技。。。

>>> Cele流 <<<

战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。

看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。(说笑了^_^)

感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快。。

>>> 三本火枪流 <<<

我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。

这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。

可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。

>>> 机械流 <<<

“别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。

其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。

>>> 直升机流 <<<

精灵族的痛!

200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地

4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。

另类战术

>>> 隐身小炮流 <<<

有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的大法干掉了,可是我的基地给他SM了。

开局双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升隐形。够一队小炮后,英雄带队隐形杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城隐形去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,无语。

>>> 一本民兵流 <<<

作用当然还是基地防御最薄弱的NE,UD有时也适用。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔。关键是大法不死,后方要补给充足。

可怜的NE,一个飘逸又十分脆弱的'民'族。

>>> 速双雄虐鸟术 <<<

呵呵!这段时间常常看到不少兄弟(鸟鸟们)说中了这招。也许这是WC3最搞笑的打法,但提醒了我们,少赚点木头让一个农民出去逛逛没有错。我每次都会让一个民兵出去,即使是LT这样的图

人族怎么对付暗夜的精灵龙加树妖?

说实在的,上面那些,都是扯淡,打精灵龙加树妖,就是MK加火枪,能爆多少爆多少火枪,千万别出AM,AM就是费柴,水元素人家俩树妖一秒就区散掉,冰还砸不掉血,所以一定要出MK,一般象这个战术,一定要先秒掉英雄,因为暗夜没有英雄就会群龙无首,他肯定会撤退,然后点射就行了,记得带好群补哦,防就基本不用了,无敌基本也用不到,他们杀不死你英雄的.节约钱爆火枪如果你有10个火枪2攻左右,基本一下一个任何兵了,假如你火枪达到一定数量,就不需要操作了...你打他全是150%伤害,他打你50%...他还玩毛...

PS:选最佳答案的时候要先试试哪个好用再选!!!!

暗夜如何对付火枪流

前:开局首发恶魔猎手,利用法力燃烧这个技能不断吸魔,到第二天晚上,去地精商店买一个速度之靴,利用速度优势不断骚扰.生产几个弓箭手MF.如果你有能力的话,还可以三线操作,一边打怪练级,英雄一边骚扰.英雄骚扰死一定不能死. 中:双知识古树发展熊鹿,去酒馆招一个娜迦女海妖,然后双英雄带上弓箭手去他家里压制一下,用娜迦女海妖电死他的火枪,如果见打不过就马上跑,在熊鹿还没成型之前,努力MF,有时候恶魔猎手要去他家吸吸山丘的魔法(一定要找到他来吸吸,有魔法的山丘很可怕).合适的再去开个矿. 后:熊鹿成型以后,买个群防,群补.就可以去决战了,破坏是顶不住熊的,你的熊要注意保护,在前面的发展过程中,你也要给熊学习加强隐蔽,如果他刷狮鹫,你就暴小鹿.(因为小鹿魔法免疫,狮鹫对你根本不起作用).

记得采纳啊

塔防精灵小丑打合作有什么用

可以加速宝箱的掉落,死神和圣骑可以快速回血。

阵容8推荐:冰法、火枪、冰骑、铁骑、死神、幻精灵、电法、酋长、恶匪、亡将

解析:幻精灵开局强袭至245换烟斗;261BOSS是霸王装备提前换龙心;261BOSS是虎弓装备换强袭;271装备换龙心。

阵容9推荐:骨弓、蜘蛛、虎弓、后羿、猴子、小丑、木精灵、绿弓、火枪、咕咕

解析:245波猴子换蜘蛛265波之前拉满,可以在259波女王拉木的时候顺便拉;280波BOSS亡将,279波虎弓换火枪刷木一边满;打完280波火枪换虎弓拉满,蜘蛛换成小丑,刷木就可以啦。

阵容10推荐:海妖+圣骑士+火法+祭祀+猴子+熊猫+雷球+刀客+工匠+飞机

解析:这个是稳定过269,但是看脸过279的阵容的,阵容搭配是非常的不错的,如果大家不知道怎么搭配阵容的话,是可以对应去进行选择组合的,根据自己拥有的卡去进行挑选。

部落冲突皇室战争冰雪精灵卡组怎么搭配

皇室战争百度版

v3.2729.1

类型:策略棋牌

大小:138.43MB

评分:9.2

平台:

标签:塔防昆仑游戏战争题材卡牌

部落冲突皇室战争冰雪精灵卡组怎么搭配?这次为大家带来的是冰雪卡阻,玩家可以选择以下的搭配方式。

冰雪精灵卡组:

冰雪精灵+电击法术+万箭齐发+投弹兵+火枪手+迷你皮卡+圣水收集器+巨人

卡组解析:

卡组的原型比较明显,就是一套比较平常的巨人平推流,冰雪精灵替换的是以往我们比较喜欢的哥布林位置。这套阵容最大的优势就是——低费,好用,易懂,上手难度很低。基本上理解了进攻思路的使用者都能够打出不错的效果。并且这套阵容加入了冰雪精灵后,控场能力也直线上线了好几个点!

进攻方式:

和以往的巨人平推流进攻方式也保持一直,解场找准时机,巨人顶前后面跟一波输出部队,保证自己的火枪皮卡可以打出爆炸伤害,不同的是,在巨人往前走的时刻可以适当的后跟冰雪精灵来进行冰冻预判,保证自己能多输出。

弱势分析:

当然,这套卡组在继承了上述优点之外,也拥有着从前平推流的通病。在被中场切断之后,就比较难打出自己的成绩,并且面对携带防御建筑的对手也很难做到百分百成功直达塔下。其次,从这套使用者组的卡组中,箭雨和小闪其实作用相对重复了一点点,aoe单位仅靠冰雪精灵和投弹兵确实有限。其次,对阵同样的黄家驹、巨人、野猪等建筑仇恨流,只能对攻来解决。

卡牌替换:

投弹兵尽管加强,但实际的效果不一定满意,可以替换为更加灵活的女武神。如果担心对空的问题,也可以替换成小苍蝇/苍蝇群。法术上,箭雨/小闪可以替换成火球。因为卡组内含有采集器,尽管替换后的整体费用会稍稍增加,但依然还是比较灵活。

皇室战争冰火电猪卡组平民上分首选

卡组搭配:

单卡分析+思路:

野猪:主攻,没什么好说,快,拆塔

小电:最近一次削弱了一些,但两费法术依然好用

刀哥:单解火枪,骑士,皮卡,女巫(女巫要在打公主塔),辅助猪进攻

烈焰精灵:烧亡灵,野蛮人,一堆中型单位(武神,火枪,皮卡),配猪加小电很强

冰冻:核心卡,在塔防冰电猪中,冰冻主要作用于配塔防守,与给敌塔致命一击。看准机会,配合猪+刀哥(不建议只猪+冰,最好有刀哥,除非已进入最后时间)

火球:打野蛮人,打三枪,打亡灵群,配合小电解肉盾后的中型单位有奇效,可在了解对手思路后在进攻预判对手加农,令野猪安全到塔

地狱塔:秒大肉(巨人石人皇巨大皮气球火狗杀手)如已解大肉后的中型兵(eg女巫)可放刀哥,令对手不敢随意小电你的地狱塔

加农炮:**三费可吃光所有中小型兵种,配合地狱塔防守

比较怕的卡牌:

小皮卡:用冰冻

地狱塔:厚血,猪+小电/火灵/刀哥仍无解,但可尝试火球+小电对付

矿工:刀哥怕小电,不过只要应付好配合矿工的猪,枪,巨等就可以

流派对抗:

毒胖:塔的摆放有要求,不要令毒都毒到

所有猪:双塔很克猪,基本上这套卡可以很好的克住猪

胖球:加农置前,bug塔在后,没有什么问题

塔防精灵火枪打合作有用吗

有用。塔防精灵,国产网络游戏,由上海商国网络科技发展有限公司出版,是一款以塔防为基础融合加入了自走棋玩法的塔防策略类手游,玩法多变,自走棋的加入也增加了塔防游戏一直比较缺少的互动性。塔防精灵火枪打合作有用,火枪虎弓伤害1500,对敌人最多造成1500的物理伤害,伤害很高。

塔防精灵对战阵容

塔防精灵对战阵容如下:

阵容1推荐:酋长、神龙、蜘蛛、雷精灵、石头、木精灵、恶匪、刀客、猴子、战将

解析:前期主要还是卡钱为主,30波上恶匪增加伤害不至于血量变低(不升满),60波之前上刀客给队友凑三战士,110打火枪之前上石头,200之前猴子换战将英雄全部升满。

阵容2推荐:猴子、熊猫、冰骑、死神、战将、军团、工匠

解析:开局上猴子、冰骑、死神、熊猫,先扩建战车在前期配合对手卡钱,视情况升级死神,20波上战将,死神紫星,30上工匠,40之前工匠换铁骑,全部升满,250后换成工匠升满,260工匠换恶匪,279卖掉工匠和铁骑直接上280。

阵容3推荐:冰女、火女、祭司、女王、猴子、海妖、飞机、铁骑、雷精灵、幻精灵

解析:根据打的关卡可以更换属性,60波除了猴子其它都可以满星,在75波卡一波钱,100关猴子满星,200波祭司换成铁骑,210之前猴子换成飞机升满。

阵容4推荐:圣骑、猴子、电法、冰骑、蜘蛛、死神、飞机、雷精灵、幻精灵、熊猫

解析:因为前期我们需要卡钱,直接先上圣骑队友打输出,然后猴子上经济,电法、圣骑帮助队友凑齐三法三召除了圣骑不升满其它都不升级,然后这暂时在这里卡钱。

45波除了电棍和猴子可以全部满星,在75波卡一波钱,140之前蜘蛛换飞机不升级190之前飞机、猴子满星,210猴子换熊猫升满注意要点:在遇到不用BOSS时,可以改变属性来对抗,伤害太低直接扔雷。

阵容5推荐:死神、绿弓、圣骑、幻精灵、蜘蛛、猴子、虎弓、木精灵、恶匪

解析:这套阵容的最大特点是大家只要按阵容安排上英雄后,可以放心地给英雄升级,不会出现翻车现象,也不用浪费时间卡箱子。

好了,今天关于“塔防精灵火枪阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“塔防精灵火枪阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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