魔兽暗夜阵容搭配图

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接下来,我将会为大家提供一些有关魔兽暗夜阵容搭配图的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下魔兽暗夜阵容搭配图的话题。

魔兽暗夜阵容搭配图插图

前期:1.AC:中甲,穿刺攻击.所有一级兵种中按人口来算攻击是最高的.技能埃露妮之优雅可以减少穿刺伤害到65%,减少魔法伤害到80%.可惜是中甲,怕其他族一级兵种的普攻;血薄而移动速度也是中等(跟大G一样,跑不过小G),如果操作不好很容易死.友情建议:英雄所带AC在5个以上碰到小G群队形也不够理想的话建议直接TP. 2.Huntress:无甲,普通攻击(可弹射周围一个单位,造成50%的伤害).600的血应该算是前期不错的肉盾,但因为是无甲,所以比较怕HUM的RM和UD的ZZ.常用于对付UD的双兵营小G和ORC前期升高攻大G的打法.另外NE内战时常见POM配合双兵营爆女猎RUSH的打法. 中期:1.鹿:被称为性价比最高的兵种,低廉的价格,出得也够快,加上不低的穿刺攻击,魔法免疫和毒攻减速的特性,几乎是NE的王牌.缺点:无甲,血少.克星是所有的攻城武器和所有的肉盾. 2:熊:普通攻击,高攻,不低的重甲,是NE在中后期的主要肉盾.咆哮能提升25%周围友军单位的攻击,返老还童跟HUM牧师的加血技能相比毫不逊色.属于魔法师型肉盾.克星:所有的空军,尤其是UD的Des和HUM的49. 3:鸟德:魔法攻击,无甲(变鸟后一样).精灵之火能减少对方4点护甲并得到对方视野,是个很有威力的魔法,变鸟后有较高的魔法攻击,但是只能对空,常用来从战场迅速撤离及奇袭对手阵后的攻城武器.飓风可以吹起对方的一个地面单位12S(对英雄单位减半,对白牛为5S),在对战兵少的ORC时是很有效的魔法. 以上三种兵种被合称为NE的"动物园". 后期:奇美拉.因为NE所谓的终极兵种山岭巨人实在是太过垃圾,所以奇美拉成为了NE实际上的终极兵种,高魔法攻击,溅射伤害,成规模可秒对方英雄.技能腐蚀喷吐能对建筑造成极大伤害.缺点:只能对地,且溅射对自身单位有误伤.轻甲,怕穿刺及魔法伤害.常和角鹰兽配合使用 至于搭配,现在最主流的有熊鹿流,这种搭配打四个族都很好用,应该是最常用的战术!!其次就是弓箭手(ac)+风德的组合~~,打ne内战,打ud,和兽族都可以用,尤其是打前两个族..

魔兽争霸暗夜精灵族如何配兵种?

1. 远古保护者

在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,很简单,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到战争的最前线,因此,BLIZZARD修改了远古保护者的数据,使它的花费从240/100减少到160/80,生命值增加到600,最小的射程从200减少到了0,从攻城变为了穿刺。以前,恶魔猎人+树妖+丛林守护者+远古保护者的进攻打法已不复存在,现在的暗夜玩家也开始使用远古保护者进行守猎。

(图:要想杀死十级的龙,需要大量的对空部队,利用远古保护者守猎可以达到和兽人塔同样的功能)

(穿刺攻击,0距离,在也不用怕民兵了)

2.女猎手海

在很多暗夜精灵对抗暗夜精灵中,经常看到的都是女猎手和女猎手的抉择。谁的女猎手控制的好,剩下的兵多,就是胜利者。由于女猎手的体力高,速度快,还有弹跳攻击,因此,很多人都跳过弓箭手直接爆女猎手海。

在初期对付不死的食尸鬼,人族的步兵和兽族的武士时,都有一定的优势。由于女猎手天生具有隐身技能,天黑的时候,在对手的门口放一只女猎手,只要对手出去守猎,就进行夹击,把对方围困在家里,而自己可以在外面守猎,利用英雄的等级和宝物优势获得胜利。103以后,猫头鹰要2级基地才能研究,即使研究了,猫头鹰还是会被人驱散,攻击一下就会飞走。当然,女猎手最大的缺陷还是不能对空,碰到对方大量空军非常吃亏,要转型也比较头疼,因此,纯女猎手海已经不象以前那样风光了。

3.弓箭手+女猎手

在战网上,纯弓箭手海用的并不多。。很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥补女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。。尤其是3级基地之后,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期,丛林守护者利用树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物。而后期的荆棘技能可以对对方造成10%,20%,30%的伤害。。如果使用的是月亮祭师,强力光环又能大幅度增强弓箭手的攻击力。由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不死族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害。如果要用此战术,阵型很重要。

4.树妖海

目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术。估计暗夜精灵族玩家最欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(170/60),因此可以大量制造。经过研究,他可以附带毒属性,每秒可以扣8点血,而且,忽略对方的盔甲类型,另外,还附带减速的效果,运用边打边退的技巧,可以在灭了对方低级肉播兵种后,自己却没什么损失。而对付骑士,牛头或者冰龙这种重型盔甲的单位有125%的攻击伤害。魔法免疫使她不用害怕暴风雪或者震地,闪电链之类的强力魔法,更有用的是她的驱魔。对付象水元素,狼,先知,可以达到300点的杀伤力,而且可以驱散敌方部队的有效魔法(嗜血或者心灵之火)。。(实在是暗夜精灵玩家居家旅行必备兵种)。虽然此兵种功能很全,但防御力差,血少是他的缺点。。树妖配利爪德鲁伊或者树妖配战争之树是此战术的变型版本,有了强力肉盾,树妖的功能将更加强大。树妖海对付法师海的威力很大,但相反,人类的骑士,兽族的牛头,不死加速的食尸鬼和暗夜的弓箭手都可以造成很大的伤害。(肉搏攻击可以对树妖造成150%的伤害)。

由于一开始跳过初级兵种直接升基地,因此初期的防守比较脆弱,很容易被人族或者兽族箭塔快攻掉.

5.奇美拉+建筑物

这是著名的ts。top-speed vs showtime。werra中,showttimewerra所用的战术。早期,利用战争之树清理分基地的怪物,并造下分基地。然后升级基地,研究树的移动力。中期还是依靠战争之树清理神殿附近的怪物,战争之树没血就让他吃树,103以后,建筑物吃树10秒可以持续恢复生命力。家里造两颗战争之树并造远古守护者进行防守。并且造风之古树并让基地升三级。升到三级之后,迅速出奇美拉。而外面,恶魔猎人+丛林守护者+战争之树的守猎不要停。当有了,5,6个奇美拉的时候就可以进攻了。利用奇美拉的腐烂技能攻击建筑物,远古保护者和猛禽德鲁伊进行空中保护)

(图:5,6个奇美拉+3英雄+4,颗战争之树+少量猛禽已经来到了不死基地附近).

6.小鹿+熊

这个战术和弓箭手+女猎手的组合很象.不过熊的攻击力更强,血更多,他的吼叫可以极大的增加整体部队的攻击力,返老还童可以在12秒内增强部队400点的血,因此,也受到很大玩家的喜爱.不过由于此战术从1.00版本开始就一直被人使用,我就不多加介绍了

7.建筑物+女猎手+树妖

看来,最近很大一部分暗夜精灵战术是依赖建筑物啊.利用建筑物做肉盾(一个战争之树有1000点血,可以边打边吃树,开始的防御力就有7,真的很难打).虽然初期移动力慢,升级速度之后,这方面缺陷就被掩盖了.由于树妖很脆弱,有强大的肉盾做掩护可以施展很强的攻击力.

8.树妖+奇美拉

这是目前战网上,暗夜精灵VS不死族常用的战术.初期,双基地开局.然后造知识之树,造树妖.后期造奇美拉.

利用树妖对付对方的空军,奇美拉对付对方的食尸鬼.如果对方是纯石象鬼,那么树妖的比例大于奇美拉.由于奇美拉有腐蚀技能,摧毁不死族的炮塔并不困难.但是.这个战术并不合适用来对付人族.人类的变羊威胁还是大大的存在.虽然,否定权仗可以恢复奇美拉,但毕竟增加了很多操作.而对付兽人族,由于兽人族不在是清一色的萨满,成效也不是很大,如果对方用飞龙海,那更加亏大拉..毕竟奇美拉少了,攻击力不强,奇美拉多了,小鹿就少了,根据对方的兵力,合理选择比例.

9.英雄BT技能

主要是利用月亮祭师的流星雨技能.选择月亮祭师做第一英雄.初期配合弓箭手守猎.到了中期,转型为角鹰骑士和树妖.最快的速度让英雄达到6级,学会流星雨技能然后买几瓶药带上部队跑到对方的基地施展流星雨,每颗流行雨可以造成50点伤害,而流行雨可以持续45秒,所以对整体部队可以造成很大伤害,不过对建筑物效果不是很好.由于矮人山丘之王和恐惧魔王的睡眠都可以打算施法,因此最好在作战混乱的时候在施放,可以取的很好的效果.我看过一些韩国的玩家也是用女祭师做第一英雄的,主要是看中他的强击光环,不过国内使用她做第一英雄的人并不多

魔兽中兽族兵种如何搭配打暗夜好?

狼骑+投石(要有农民当跟屁虫)+白牛

若对方使用熊鹿流

在他小鹿数量不多时

可以双BE出飞龙,若对方打持久

升三本,出牛头人

这时你的对手会非常郁闷

只要操作好

就一定能赢!

打暗夜的基本方程式

就是这个了

狼骑+投石(必出!!)

魔兽争霸暗夜精灵族怎么玩最强

要熟悉暗夜的战术怎么玩都强

、女猎流

守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线

丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民

虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。

我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流

相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械

AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

3、熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。

熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。

争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。

不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。

作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。

我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释

从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。

5、吹风流

NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)

很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.

补充转载:

[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇

吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.

先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.

TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)

TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。

GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.

EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。

上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。

6其他战术:

1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊

2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG

魔兽争霸中,暗夜精灵族的兵种编队有哪几中强力组合?

利爪德鲁伊( 要大师级,可以趴下来变熊的、)+树妖(要学驱散) 英雄 恶魔猎手+熊猫或者娜迦

风禽德鲁伊(要大师级的,会吹飓风)+精灵龙(变蛋克制对方魔法) 英雄 恶魔猎手 兽王 地精修补匠

女猎手(少量)+利爪德鲁伊(大师级) 英雄 兽王

弓箭手+风禽德鲁伊+树妖 英雄 恶魔猎手 月之女祭司

树妖(驱散和毒液减速)+角鹰(对空)+弓箭手+利爪德鲁伊(对地) 英雄 恶魔猎手或者守望者。二发熊猫就好

山岭一般是不出的, 移动太慢,占人口多。 奇美拉因为太费资源,只有暗夜在拥有两矿以上时候才会出。

初期就是 弓箭手或者女猎手开局,然后吹风流就出风禽德鲁伊。熊鹿流就出利爪和树妖。三远出五个弓箭手,几个树妖和几个会吹风的风德。

还有双兵营爆女猎手的打法,纯女猎手, 英雄是 恶魔猎手或者月之女祭司

比较万金油的打法是前期双BR女猎+DH(出女猎一定要快,还要注意科技的提升,如果前期能抓到对方练点把对方英雄打残,那不要犹豫就直接推过去),如果前期处于劣势的话,就不断用DH带女猎去骚扰对方练级,反正你机动性强(有酒馆的话可以买个黑游补刀,不过要注意保护,操纵不好的话不推荐)。家里速度转双BL雄鹿,等他来推你家,对方推过来时吧兵往里拉,小鹿在树后面射,熊不要趴下,要帮小鹿加血,女猎和DH在外面吸引对方攻击引诱对方往外跑,打乱对方节奏(这个阶段主要是拼操作,如果你操作不行说什么都是白说),等对方的血磨得差不多时,就可以把熊趴下来吹响反攻的号角了。

这只是简单说了一种常见情况,暗夜主要几种战术三楼都有描述,但是没有不变的战术与万能的兵种组合,魔兽不是星际,兵种相克没那么严重,最主要的是操控,如果你操控好,用一群AC也可以完全压制对方。

好了,今天关于“魔兽暗夜阵容搭配图”的探讨就到这里了。希望大家能够对“魔兽暗夜阵容搭配图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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