如果您有关于重秘枪手阵容搭配攻略的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
云顶之弈S6.5赛季将对海克斯进行改动,部分玩家可能还不清楚具体的方向,下面一起来看看云顶之弈S6.5海克斯改动详解吧。
云顶之弈S6.5海克斯改动详解
大家好!我是兔子,一篇确实讲不完S6.5,海克斯可以说是S6的神级改动,让这个游戏充满了多变,每个赛季都不一样,S1是完全固定的装备+阵容,S2加入了地形格和元素,变成装备+阵容+地形+元素小幅变化,S3是装备+阵容+星球,S4是装备+阵容+天选,S5是装备+黑暗/光明+阵容,S6是装备+海克斯+阵容,要说变化,S6几乎达到了极致。
S6.5更是将海克斯数量从147增加到220个,作图都差点做到兔子崩溃,不知道后面设计师做平衡会不会崩溃,这么多数据S6直到赛季末12.2之后才算是彻底完成了所有阵容的平衡。
首先,你需要了解海克斯的基础机制,海克斯会在1-4、3-3和4-6战斗开始前出现,每一局金银彩的概率都不同,记住1/3的局有彩即可,1-4的海克斯是完全随机的,我们开局选择阵容是根据海克斯+装备来判定的,开局拿海克斯主要取决于这个相关阵容强不强,有没有核心装备散件,否则就选择中性通用海克斯,即使到王者都可以开局就定阵容,兔子就是这么到王者的,只要保证全局海克斯、装备和阵容节奏都对即可,固定阵容通常偏1-3费快节奏阵容,这种阵容比较怕同行,所以开局也要看看别人的海克斯选择避免撞车。
为什么要尽早定阵容,主要是因为3-3之后的海克斯是根据阵容来判定的,具体的规则为,羁绊增加或转职类海克斯只有在羁绊处于激活和半激活状态(比如变异2/3)才会出现,其中彩色必须是激活才出现(变异和赏金特例半激活也出现),职业加成类海克斯只有羁绊激活时会出现,所以更早的定阵容更容易拿到体系内的海克斯,后期缺乏关键体系内海克斯战力会受到较大影响,但是前期海克斯+完美装备+节奏顺畅等于分,完美海克斯+完美装备+完美阵容才是鸡,所以海克斯时代要会更多的阵容与变化。
羁绊与职业类海克斯很好理解,就是单纯的职业与羁绊的增加与转职,银色有时候比金彩可能还要好,因为不占人口,羁绊职业加成类就是增强某个羁绊职业强度的海克斯,更早的固定阵容主要原因都是为了要这些海克斯,开局拿不拿职业羁绊海克斯,主要取决于这个版本这个职业羁绊是否强势,尤其是低费D狗是否强势,因为能帮助节省一人口极大的提升前期强度,职业加成类就更加固定与某个职业,不是特别强的通常开局时不会选而是更多作为第二次和第三次的加强选择以避免天谴关键卡。
因为每个版本强弱势阵容都不一样,所以海克斯需要每个版本审视一遍,你要理解的是基础逻辑
比如海克斯是大羁绊,存在8,棋子只有7个,那么开局拿一个速冲8玩3费卢锡安或者4费轮子强不强,或者存在低费D狗乌鸦、皇子、猪妹、卢锡安、梦魇等策略,多这一个羁绊能直接7人口到死也吃分,理解了这个逻辑你就理解了为什么开局拿转职类海克斯,比如加强类军械库和新星羁绊体系不是特别强肯定不拿,但是储能属于无限叠加,就要看看D狗类的强不强是不是一种天胡了。
极客同理,极客没低费C肯定不考虑D狗,速冲八六极客或者4极客版本强不强?废品场肯定是开局天胡海克斯,极客能搭配的阵容都能玩,但是第二和第三次肯定不要,掉即时战力。
执法也是先看女警猪妹D是否强或者蔚是否强决定转职强不强,迅捷正义也是无限叠加,同样看版本女警猪妹以及蔚的强度,低费优先考虑,同时记住,加成并不需要激活羁绊,哪怕你只有猪妹或女警,攻速也是会加的。
精密偏向于群体辅助,主要看版本凑4或者6精密的阵容强不强,但是通常不会开局选择而是作为后期额外加成的选择。
名流选不选,主要看版本名流牵狗强不强,因为不强开局肯定不强,不确定圈在哪,后面可以作为加成,二重唱提升较低,分享是名流体系内后期神羁绊。
赛季炼金只有7个,所以没有了天胡9炼,开局拿不拿主要看炼金D狗的强度或者后期炼金运营的强度,过载更偏向于纯体系内,注射开局通常不拿,保健就更比较鸡肋。
迪迦拿不拿也看低分寒冰D狗或者7迪迦运营强不强,我为人人开局肯定不要,发薪日取决于低分迪迦D狗强不强。
赏金心主要看手上有没有奎因或者船长女枪,海盗不拿,重赏看版本船长或者女枪D的强度或者体系内强度决定。
执事同理,低分D狗男刀、火男、辛德拉是否强度,或者57执事高分组合是否强势决定拿不拿,魅力同理,贵宾通常开局不会拿。
变异要看低费D雷克塞或者稿费虫子强不强,进化主要看D狗雷克塞。
如此矮小和盗贼主要看版本约德尔体系强不强了,别的不说,真的好玩。
古代档案注意机制原理,根据现有羁绊判断拿到多少个体系内的纹章,如果会剔除羁绊的话,能大概率拿想要的,比如飞机+璐璐+船长+任意一个赏金4人口开,枪手、约德尔、白法没有转职,所以你放女枪,就是50%赏金50%狙神,奎因就是50%赏金50%挑战。
转职优先看D狗乌鸦火男,和开局胡不胡3费蚂蚱,加成黑法的都是垃圾,前期肯定不要。
挑战赛季只有6个,开局单转主要看6挑战运营的版本强度,加成类同理。
狙神转职前期肯定不要,狙神之巢看版本D艾希、女枪或者高费运营的强度决定开局拿不拿,体系内肯定必拿。
版本枪手卡只有4个,包含一个5费,单枪要看4枪强度双枪肯定是赏金体系过渡看6枪强度如何,神射除非体系内肯定开局不要。
刺客转主要先看D刺客强不强,割喉主要看D刺和运营刺强不强,烟雾弹除了刺客版本开局不要。
强袭转职同理,D皇子雷克塞强不强,或者高费运营轮子强不强,职业加成加强较多,也看版本强袭阵容强不强。
保镖转主要看版本重秘强不强,或者作为后期加强用
镀层开局主要看有没有大虫子和虫子版本强度,通常作为后期选择。
格斗家主要看版本低费格斗D狗猪妹或者高费运营蔚的强度,耸肩通常没用不拿。
白魔主要看白魔类阵容体系内强度,香炉是一种开局天胡,配鸟盾强度极其OP。
学者通常开局不拿,加成较低,进修主要看版本学者D狗或者运营的强度决定开局拿不拿。
发明开局肯定没有天胡,所以发明体系内需要更早确定阵容拿后面的,自我修复主要看版本发明的强度。
战斗和收益类的逻辑就更加复杂了,这个要对更多阵容的理解更加深刻,而且因为各种效果的不同,会衍生出很多花活的阵容,不同的版本因为不同海克斯的加成不同,可能阵容也完全不一样,但是大多数都是通用型的海克斯,所以在不确定阵容的时候只要拿当下战力提升最强的就可以了。
3大源计划组合,主要是给极客的,但是也是前期的高加成强势过渡通用海克斯,后期加成较低,三个类型主要是看阵容主C体系是偏向于攻,还是技能或者防御来决定。
羽量级主要是D狗类海克斯使用,尤其是吃攻速的多12费D狗类海克斯。
双重麻烦也主要是给D狗类海克斯,加成属性较多,缺点就是前期要多放同样的棋子,更适合12费D狗。
3力显然是给3费为主的阵容使用的,3费通常都是版本主流强势上分阵容。
短兵主要是给近战挑战等或者刺客使用的,别忘了德莱文能站第一排。
战斗法师主要是给近战法师或者刺客法系使用,主要看版本和阵容。
卓尔不群银色主要作为前期连胜海克斯使用,金和彩主要看版本花活阵容,通常金彩都是送分海克斯,加成太高了。
后脚主要是给后排物理系的阵容使用,这种低条件通常加成不算多
方阵主要是缩脚型重秘使用,比如辛迪加重秘配狐狸。
并肩主要是给拼多多类(羁绊特别多)阵容使用,整体偏向于运营阵容,前期加成较低,一般除非没办法,都是后手选,或者看版本拼多多阵容强不强。
直击弱点的加成较低,主要是给物理系阵容使用,可以不做穿甲弓
奥术无效同理,加成也比较低,主要是能被装备轻松替代,而且全队加成少。
粉碎机是典型的多段攻击或者群体攻击或者快速攻击类型的主C应用海克斯,群体快速攻速类的也行,赛季比较典型的就是轮子妈和泽丽两个英雄。
法术类海克斯能玩的东西就太多了,大天使只要是较高蓝量多段技能的主C都吃,比较典型的是狐狸或者维克托,而且因为版本有希尔科,这个东西能玩的肯定多。
蓝色电池彻底释放了30蓝和40蓝的英雄,搭配蓝BUFF就是无限技能,这能想的东西就太多了,在加上一个变异突触转职,80蓝无限技能谁顶得住?
回声主要是给无限技能的阵容比如火男之类的使用,类似当年的娜美,开局就无限秒秒秒,前期尤为强势,不过后期加成会明显下降。
应急护甲适合群体能抗能奶的阵容,增加综合的能抗度,比如发明家或者重秘
冥想需要搭配群体技能型的阵容才可以有效发挥。
电荷主要是给重秘类阵容使用的,增加肉坦的伤害。
浪人只要不是扎堆类型的阵容都很通用,能有效增加群体的能抗度,但是战力加成不高,后期用处较小。
守护者就是反过来,主要给扎堆类型的阵容使用,缺点就是怕法衣,后期影响站位。
第二风主要是给重坦类型的阵容使用,打着打着全员满血甚是恶心。
律动的吸血加成比赐福高,但是溢出也多,主要给强力主C使用,典型的就是德莱文。
赐福适合偏保护的主C使用,有额外的护盾,整体偏向于法系。
百宝袋是典型的即时高战力加成,前期强度很高各种阵容都能拿,彩色加成较低。
保护的加成随机性太高,蓝色也就是散件和3费卡,灰色也就是12费卡,战力加成不算高。
金色主要是铲子,纹章书,4费卡,随机性高,比较D命,不如固定加成。
预知可以说是神级海克斯了,能看战斗加上灵风,老银币之王啊!分段越高越有用
急救属于额外乘法加成,盾和奶类阵容都可以用
逆风主要是肉坦类D狗或者巨像阵容使用
飞升也是肉坦类能拖的阵容使用,也可以作为前期肉坦类的连胜海克斯使用。
潘朵拉,完美神装类阵容神级海克斯
前线主要是前期连胜类海克斯,但是挑战强势版本很废物。
重组器很有意思,如果是加的当下的话主要看棋盘上有没有3费卡了,如果那个去除器手动加的话,就是神海克斯,直接造五费。
3个3费还不错,起码是9块钱,前期战力还不错,开局神级海克斯
D到上头就是F到上头,前期高战力加成海克斯,前期基本可以当做一个自然之力用。
存心失利,低费D狗神级海克斯,高费运营也是神级海克斯,不仅给钱而且增强战力,前期收益高达20以上,基本属于送分
统治地位,虐菜海克斯,开局拿无法保证质量,后面拿没用,收益较低
泰坦主要是给D狗或者格斗阵容使用,加成还不错但只是攻击力,要看攻击力的强度是否适用。
日炎主要是前期战力加成和后期减治疗替代鬼书使用。
宝石主要适合法系类阵容,可以不用做法爆而且群体单位加成较多。
翠绿需求免控类的阵容神级海克斯,高战力类的阵容必备型。
林地饰品这个前期战力加成就很高了,虽然血低但是有技能啊,连胜神级海克斯。
锻炉金色就是前期神级海克斯,战力加成极高,后期作用也大。
二进制相当于三件装备,最适合极客,缺点是前期加成不高只有一个,后期影响主C的完美神装。
打捞筒战力加成不高,但是前期装备更能合更强,很适合运营类阵容,后期也适合缺乏关键散件的时候D一下或者调整阵容使用。
组件抓包,加成也不多,缺乏关键散件的时候可以用。
两个随机两星就是10块钱,加成还是不错的,而且有很高战力加成,特别2费D狗多的版本都可以拼一下。
4分的加成就更适合运营版本了,前期就可以定阵容,前期强度高。
代谢主要是给连败、D狗或者后期运营稳吃分使用,全局加成很高,分段高了吃分很稳。
利滚利,缺点就是战力加成低,只能连败,主要看版本运营的环境如何,更适合D狗或者快速人口运营。
DD街区,适合低费D狗也适合中高费前期战力加成,缺点就是后期战力加成较少。
清晰头脑,连败速冲人口海克斯,高分段一堆1星是不能连胜的,对控血连败的手法有要求。
开局5费,3个!怕不怕,这要是给3个一样的,或者手上有个妮蔻凑个对子啥的,直接无敌了。
小泰坦,后期送分海克斯,突然多35血除非运营懒到家了直接分送脸上了,虽然没彩谁都打不过,但是有分啊,这主要还是看全局运营好不好,整体来讲是不如代谢的。
光明武器的加成还是很多的,全队高加成,比神器更强,而且有很多特殊玩法。
窃贼主要是前期高战力加成,后期的作用除了九五类作用就比较小。
新人入队什么情况都可以拿。
金蛋更适合前中期,这个的价值是50元以上,爆大了直接2个自然之力什么的,后期拿了主要是怕5回合人直接没了,很多人没5号蛋数据了,兔子有啊!
林地,删了吧,狗都不要,金色是神,彩就是个渣渣。
掷骰狂人,各种阵容都可以用,前期可给D狗,中后期可以运营,这个要学会算最大概率,有需求的阵容兔子都会在攻略里告诉你骰谁。
意外之财,有点像是D命钱,前期主要是连败速冲但是加成实在有点少,后期主要这笔钱搏命,把两星拉满,鸡是肯定不鸡了。
升级喽也是连胜速冲类海克斯,前期当自然之力用,主要怕高分段断连胜,断了会用赏金和约运营也没问题。
黄金门票,全局经济增加50%,前期或者后期手上钱多都可拿。
高端购物,45费阵容神级海克斯,快速运营即可
明智消费,更适合34费运营和D狗阵容,战力加强高于前进之路
前进之路,34费运营和D狗类海克斯,钱都用来卡着50利息D就行了。
云顶之弈手游永恩辅助怎么玩永恩辅助玩法攻略
云顶之弈手游永恩辅助怎么玩永恩辅助玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云顶之弈手游永恩辅助怎么玩永恩辅助玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、云顶之弈手游永恩辅助怎么玩?
永恩是一张强力的五费卡,因为只有等到后期7、8级才有一定几率拿到永恩。如果想要组建永恩主C的阵容的话,可能还没等到永恩来,玩家的血量已经支撑不住了。其实永恩最厉害的不仅仅是其超高的输出能力,而是其技能和羁绊都能对敌人造成减益状态,这无疑会对我方阵容带来变向提升。
所以,如果我们阵容核心体系建立好以后再搭配上永恩,永恩既不用很吃装备,也不怕永恩半天不来,这样的阵容稳定了很多。
二、永恩怎么辅助?
1.技能辅助
永恩的技能能降低敌人60%的双抗直到敌人死亡为止,这个削弱效果对己方所有英雄都有效。所以当我们遇到的敌人非常肉的时候,上一个永恩是极克制对方的。
例如当我们对上4重装4秘术的阵容,质量稍微好一些的话是非常肉的,己方阵容怎么打都打不动敌人。就拿猪妹来说,猪妹是属性最高的重装战士,拥有着60的初始护甲,在裸装的情况下搭配4重装共计260的护甲,但是受到永恩伤害护甲值会缩减为156。四秘术能为己方提供100点魔抗,遇到永恩则变成了60点魔抗。
永恩对敌人双抗的削减程度是以百分比来计算的,也就是敌人抗性越高,削减的抗性越多。所以当遇到重秘的阵容打不过的时候,不妨试一试永恩上场的效果,兵者诡道也。
2.羁绊辅助
(1)浪人:永恩的羁绊浪人仅一人就可以触发,一星永恩在裸装的情况下是950点生命值,当浪人羁绊提供一半的生命值护盾后生命值会达到1500点左右。也就是永恩在一星裸装的情况下就比一般的前排要肉一些,此羁绊下永恩可以作为前排扛伤害,为己方C位提供输出时间。
(2)宗师:宗师羁绊则一出场会减缓敌人的攻速若干秒,也就是减慢敌人技能的启动速度。此羁绊尤其克制一些射手和枪手的阵容,让敌人半天A不出来。
宗师羁绊2宗师便可以触发,这里更推荐3宗师的羁绊,因为3宗师只用多上一个英雄,对敌人的减攻速时间多上了将近2倍。且腰子又肉还带一手控制,刀妹的话能对敌人造成缴械效果若干秒,也就是敌人在几秒内不能攻击己方队友。曾经S1的斗枪能对敌人造成缴械效果,也带火了很多阵容,后来的改动中这类缴械装备被设计师删除了,由此可见缴械对战局的影响力。
腰子和刀妹还拥有3个羁绊,能搭配更多的御剑仙、天神、秘术和忍者的阵容,总之阵容上灵活了不少,强度也提升了不少。
关于云顶之弈手游永恩辅助怎么玩的内容到这里就结束了,玩家们学会在以后的对局中可以灵活运用永恩的辅助效果,细节决定成败!
折磨流铁甲狐狸!肉到对手头皮发麻!冷门必学
折磨流铁甲狐狸
阵容组成?:
蕾欧娜、布隆、阿狸、婕拉、辛德拉、布兰德
剩下两个格子根据转职选择对应英雄
羁绊组成?:
3执事 3辛迪加 2保镖 2学者 2黑魔
海克斯推荐?:
优选:大天使之拥、珠光莲花、卢登的回声、黑魔保镖执事辛迪加学者的转职、超级Vip、复苏之风
备选:黄金门票、小巨人、潘朵拉的装备
装备推荐?:
主C 九尾妖狐?— 阿狸?:
蓝buff:女神之泪+女神之泪
海克斯科技枪:无用大棒+暴风
珠光护手:无用大棒+拳套
蓝buff和科技枪是狐狸的核心装备,蓝buff提高启动速度和技能释放频率,能更快叠出多球清场。科技能打能奶配合前排曙光无限续航,法爆增幅技能伤害可以视情况替换
前排主C 曙光女神?— 蕾欧娜?:
狂徒铠甲:巨人腰带+巨人腰带
水银:拳击手套+负极斗篷
石像鬼石板甲:锁子甲+负极斗篷
这套阵容中Vip蕾欧娜是非常重要的前排,水银必备,防止出现前排被控死/扔到后排的情况。狂徒配合更新的加强回血更多
多余装备?:肉装给布隆,多的法强装、回蓝装都可以给婕拉。后期给高费卡找装备
阵容运营?:
开局抢:
大棒
水滴
开局抢无用大棒为主,优先做狐狸的科技枪和法爆,没有就抢眼泪或是腰带、拳套,有蓝buff、狂徒、水银都可以直接做
海克斯优先?:大天使之拥
过渡推荐?:飞机+卢锡安+日女+乌鸦+波比
阵容节奏是上八搜卡,2-1上四,2-5拉五,开局3约搭配黑魔、保镖、枪手等羁绊打前期连胜,卢锡安带装备打工。胡执事的话也可以3执事开增加来Vip曙光的概率,选秀先做狐狸的输出装科技枪+蓝buff,没有就做曙光的水银
总结:阵容思路类似S4的重秘狐狸和白魔璐璐,靠前排质量和控制链拖时间给狐狸启动,等球叠到一定数量后直接瞬间清场
好了,今天关于“重秘枪手阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“重秘枪手阵容搭配攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。