小猎物猎手最强阵容搭配

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大家好,今天我来为大家揭开“小猎物猎手最强阵容搭配”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

小猎物猎手最强阵容搭配插图

说起自然界中带“王”的动物,我们比较熟知的就是“百兽之王”老虎、“森林之王”狮子等,无论是哪种“王”,它们都在各自的领域里站在了食物链的最顶端。因此“王与王”之间的高低胜负一直为人津津乐道。

那么,您知道“雪山之王”是哪种动物吗?相信许多小伙伴都已经猜到了,没错,它就是雪豹。雪豹是豹子亚科的一员,也是雪豹属的唯一一种动物。

其他的豹子(花豹猎豹美洲豹)大都生活在一些平原地区,而雪豹则不同,它主要生活在雪山附近,因此得名“雪豹”。

不但是生活的区域不一样,雪豹的外观上也与其他的豹子有着明显的区别。其他的豹子大都是**的皮毛身上有着黑色的斑点,而雪豹则是灰白色的皮毛加上斑点,这种皮毛的颜色更有利于雪豹在雪山隐藏。

除此之外,雪豹平均2米的身长就有接近一半左右是尾巴的长度,而其他的豹子的尾长最多是身长的三分之一左右。

而且生活在其他领域里的豹子的猎物非常的多,但是雪豹的猎物就比较的稀少了,能生活在雪山之上的动物并不多,其中主要以岩羊、牦牛等动物为主。

岩羊是在雪山悬崖峭壁上生活的一种食草动物,长期的悬崖峭壁生活使它们练就了很强的跳跃力,正常情况下,岩羊轻松一跃就有3米左右,重要的是它可以从10米高的地方跳下而不受伤。

对于雪豹来说,捕猎岩羊的风险还是很高的,虽然雪豹也具有很强的跳跃力,但是它要从10米高的崖壁上跳下不死也得残。因此,跳跃力较差的耗牛成了雪豹经常捕猎的对象。

但是成年的耗牛体重在500公斤以上,因此耗牛又有“高原之舟”的称号。而成年的雪豹身长虽然有2米左右,但是体重却只有60公斤左右,与牦牛的体重差了接近10倍,所以在选择猎物时,雪豹一般会选择小牦牛下手。

小牦牛凄惨的叫声引起了牦牛群的注意,但是让人意外的是,近在咫尺的牦牛们既没有跑也没有上去帮忙的意思,都站在原地静静的看着雪豹咬着小牦牛。但是,此时一头成年的牦牛洞里,从肤色上看,这应该是牦牛妈妈,它直接冲了上去用自己的头用力的顶着雪豹。牦牛妈妈拼死的顶撞下,雪豹终于松开了小牦牛。冲向了远处,这个时候,一旁围观的牦牛才想起来逃走。

不得不说,低等生物的冷漠是它们沦为猎物的主要原因,就像非洲大草原上水牛一样,体重上吨的水牛如果团结起来,这个“天团”就算是狮群也不敢冒犯吧。但是,这就是大自然食物链的法则,食物链底端的动物就是如此生活的。

猎手与猎物

今天在听冰冰老师的分享,起初他以猎手和猎物为例。

大型猎物,身高马大,马牛羊,甚至身上长着利器,但他扮演的却是猎物的角色。

在草原上,如果有一只狼嗷一声,所有猎物都散开了。身为猎物和猎手的两种完全不同的角色。

猎手做的每件事情,举手投足都在推动某项事情的发生。猎物却没有任何想法,聊天后就散了,猎物跟着自己的感觉走,随心情走,想走就走,不想走就不走。猎手跟着自己的方向走,自己想要什么去走。猎物角色需要别人来照顾她,就是觉得不爽,没有特别的理由。当我没有什么资本的时候,我需要自己去努力争取。我自己去拿我想要的掌声,我想要的结果。不需要别人的赞美我,来夸我,来哄我,我才去做。在做猎物角色的人,在别人眼里找不到她自己,从而失去了自己,失去了人生的方向。

同样是博士,硕士的高学历的人,大部分也在等着猎手来,等着猎头公司来猎。一个猎手,考虑这个事情的结果。在想自己想要的东西,在推动事情的进展。一个猎物,考虑的是感觉。在猜测在别人眼中是好还是不好,容易陷入情绪。

猎手:你对我不好。我对我自己好还不行。我找一个对我好的人还不行。不考虑别人对自己好不好,自己在创造自己的人生。

你是在扮演猎手还是在扮演猎物。真正的安全感来自于你为你的人生负责。你真正的觉察到过去以及未来你想过什么样的生活。

发现自己的本质,活出真实的自我。

为什么说高段位猎手都以猎物出现?

因为寻找猎物的人一般会把自己先伪装成猎物。

等对方上套的时候,真正的猎手已经没影了,所以在跟别人相处的时候一定不能看表面。

人们都说情场如战场,战场伤人,情场失败更伤人,感情可以说是把双刃剑,甜蜜时让人深陷其中不可自拔,伤人时又让人的心犹如刀割。

面对感情这个问题,有些人总是能一路春风得意,轻易就能得到别人努力追逐也得不到的。

射手座是天生的感情玩弄者,轻易就能掌控对方的情绪,是情场中当之无愧的掌控者,在感情上就没服过谁,大多时候都是处于领导者地位。

作为感情中的“老油条”,射手座向来不会为情所困,拿得起放得下说的就是射手座。在恋爱时,射手座擅长给对方惊喜,生活中满满的仪式感,再加上风趣的性格,因此射手座非常简单地就能得到别人的真心。

对于异性来说射手的吸引力是非常强大的,这也是在情场中他们总是能如鱼得水的原因之一,这种能力不分男女,每个射手在感情中都是很少吃亏的。

只要是射手喜欢上的人,基本很少有人能逃脱他们布下的情网,追到手也只是时间问题。虽然射手在情场中风评不是很好,却不乏想成为TA们另一半的人,说他们是情场高手完全不为过。

小猎物猎手派克阵容

云顶游戏10.23最强阵容

第一,九五计划是至高无上的

吃鸡率:18.89%

前四名比率:54.72

1、阵容:暮光之眼-沈,盲僧-李清,手腕豪-Seti,魔剑魂-永恩,暗影镰刀-凯音,羞芽-莉莉娅,时间守护者-基兰,沙漠大帝-阿泽,探索者-伊索瑞尔。

2、羁绊的构成:1个霸王,1个天煞,1个猛,1个浪人,1个忍者,2个宗师,2个神秘学。

3、核心英雄和装备推荐:

暗影镰刀-凯茵:复活甲(大剑+锁子甲)、法式爆拳(大棒+手套)、蓝色霸王符号(眼泪*2)

腕豪-Seti:太阳手套(腰带+锁子甲),石像鬼板甲(锁子甲+负手套)

(PS:主要看过渡装备。主要战力通常是一肉一法。)

4、车站:

早在10.21版本,由于新赛季五费卡的特点,用强大阵容过渡到九人再和五费卡扎堆的游戏开始兴起。况且,不考虑操作过程,九五至尊系统的战斗力在质量尚可的情况下,可以达到T1甚至T0的水平。

事实上,某种程度上,九五至尊的玩法狠狠打了“羁绊”这个因素一巴掌,因为在八张五费卡中(抛开聚主和神秘学的谨慎),基本没有羁绊效果,简直就是靠五费卡本身的硬实力在战斗;但是五费卡的技能有机会发挥连击效果,或许这才是核心优势。

人介绍点暗夜的战术吗?

1、要看 输的录象,它会把你的缺点暴露得更明显,有时候简直让人恨不得一头撞死算了,“这个菜鸟谁啊,是我么?”要提高就要抛弃一切虚荣心和自以为高手的幻觉。“我就是菜鸟,怎样?”这样的态度就对了。不要怕看输的录象,看得越多,输的越少。不要自欺欺人地只看自己赢的录象,偶尔自我陶醉一下倒也没什么不好,但老那样就很不妥了。输掉的录象很珍贵,一定要看。

2、看录象=思考。思考很重要,或者说思考才是提高的本质手段。思考是一切RTS游戏的精髓。通过看录象,你要思考为什么输,为什么赢,局势如何发生的变化,关键因素是什么,整场比赛在本质上说明了什么问题……要一下想到这么多并不容易,需要多看多思考才能做到。

3、输掉肯定是郁闷的事,一般人很容易忿忿不平地总结原因,这种状态下的总结不外乎几种:a. 他是个菜鸟,哪哪运气好才赢的,否则不会输 b 我哪哪运气不好,否则不会输 c 哪哪实在太失误了,否则不会输 d 地图或种族不平衡!否则不会输 这些原因大家都曾拿去作为自己失败的理由吧?其实不然。明确一点:你输,是因为你在哪犯了错误。平衡性和运气的因素可能都有,但绝不是左右胜负的关键!正确的态度是冷静下来,看看输的录象,你会发现其实胜负的关键并不是和你想象的一样。输掉战斗的理由很多,能影响最终结果的理由一般都有5,6个。浅显的原因可能是你哪里没控制好,可能是他初期开了矿你没侦察到,可能是你忘了买宝贝或队型不整。你会想唉,我当时要是如何如何就好了,很好,这是朝正确的方向前进。如果你看的足够认真思考足够深入的话就能看到更深层次的问题,MF路线,科技的方向,某个时刻的判断……

总之,无论是浅显的原因还是深层次的问题,都需要你通过看录象并冷静地分析才能看到。只有看到自己的问题,才有可能继续进步。

因为我会看录象。不管是自己输的还是别人输的,我都可以看出输赢的关键,讲出道理来。我自己输的录象自然每场都看,不仅如此我还能从别人的录象里看出问题来,并从中吸取教训。本人是个录象选手,看过的录象真的是数不胜数。外行人以为看录象就是看个热闹,其实看录象能琢磨出很多事。关键是你有没有看出问题本质总结教训的能力。

有种人狂能打,几千胜几千负的战绩,一看等级惨不忍睹,这种人就是不善总结,不善思考,不动脑子。他肯定不看自己输的录象,他用思考的时间又开了一把。这种人要强烈鄙视!不动脑子,打的再多还是菜鸟。记住这句话。

也许不是每个人都能当录象选手,不是每个人都能想到那么多那么深的东西。但录象选手的精髓的东西却可以努力做到,那就是思考,总结。

通过看自己输的录象,思考,总结。

惟有如此,才有进步的可能。这也是进步最重要的手段。

神神叨叨说了一大堆,也不知能不能帮到大家。上面都是肺腑之言,到底对不对姑且不论,我自己是绝对相信的。还望各位有志青年去实践,走出自己的路。(我老了,咳……)剑圣、死骑、恶魔猎手早期来杀小精灵很讨厌吧,躲进躲出的治标不治本,全躲出去也不现实。如果用的是科技流那后面木头就肯定是大问题吧。

要应对这个很简单,其实也是老调重弹了,压根不让他砍到小精灵不就行了。

推荐两种造法:如果是整齐的树,紧贴着树造月井,月井之间空一格。如果参差不齐的树更好了,沿凹进去的部分离树一格造一排月井每个月井之间也空一格,不用成直线,只要空一格就行,因为暴雪对碰撞体积的算法效果是一样的。

这样不要说英雄砍不到,斧头兵也一样。而你的小精灵却可以自由进出。

问题当然也有,你的英雄也进不去。所以不推荐用祭坛来围,以免出生时被卡住,(freedom最近一盘看了吗?就被卡了。不过我先申明,很早以前我就用这招了,不是从他那学来的)。当然也用不着祭坛,三个月井加个大厅绰绰有余了。还有因为空间狭小,如果对方用小狗,剑士来杀,首先己方英雄没办法救,其次小精灵很可能被堵。最后一点问题就是等对方英雄来之后你要造出月井就不太可能了,所以要早点造。

因为斧头兵的体积大,看起来对兽族是最好了。特别的是对方剑圣攀科技。他来砍你的月井,你去砍他的地洞。他修的就要2、3个,钻的没有2、3个根本打不动你,对木头影响太大了。你这里月井根本不用修,他砍不到一半就回去了,金矿嘛修又不要钱。不过对方出先知的可能很大,没办法,有备无患吧。对人族不要用,没意义。对本族看不出有什么坏处,考虑到打法,tm上应该最好用。对不死用不用就是个问题了,如果对方死骑一个人来当然很好,根本打不到。就算有骷髅也不要紧,最多两个,暴掉就好。可对方也很有可能带上不少小狗,那就适得其反了。个人感觉三陪做好了还是可以用。见仁见智吧。

很久以前,用建筑保护小精灵流行,现在看不见了。可能是大家对自己的操作信心足了,再说把基地造的大一点复杂一点也有很多好处。不过我这种造法应对单近身英雄骚扰还是不错的,最关键是绝没有卡住小精灵出不来的问题。

首先说说暗夜(NE)的一些战术技巧:

1. 在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。关键地带留下一个小精灵采木,同时起到侦察的作用

2. 建筑的建造位置,大家都知道NE的建筑拥有很高的普通攻击,所以我们应该充分的利用他们来保护我们的基地和部队。在基地要道上摆放攻击性建筑,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。同时把月井建在他们后面,部队退到月井旁,可以尽快补充生命敌人要攻击你的部队也要通过建筑从而受到攻击。

3. Ne是唯一在一级基地就有攻城武器的种族,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。

4. ne具有很强的混合兵种能力,不要造死同种部队,充分运用混合部队才能完美的发挥她们的能力。一个山地巨人吸收攻击,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上等等。

5. 佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣治疗单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中)

6. ne的六六守则可能大家没听过,姑且让我这么叫它,就如6个箭手,六个女猎手的搭配,你会发现50人口下是很好的搭配,不要造多。6,6就够了,然后是2个仙女龙2-3个猛禽德鲁依,2-3个树妖等,总之前期的6,6原则真的很好用。不要盲目造死一种兵。保持6个以下就够了,前面已经说过ne是个很讲究混合兵种配合的种族。

7. Ne是个不太适合3英雄的种族,在没有必要的前提下最好不要发第3英雄,因为ne能用的英雄的终极技能都很强,而三英雄将很大程度拖慢你的英雄升6级,(MF只能使你的英雄到5级就不能拿经验了,只能靠和你的敌人作战提升经验)还有ne混合兵种多,其他族又都有秒英雄的战术,3英雄很可能使你操作不来就死掉。当然你说你操作非常好要用三英雄,那我不阻止你。通常来说双英雄就够了,甚至单英雄也相当不错,BB_DVD就很喜欢单英雄。

8. 说说编队问题,我个人习惯将移动速度一样的编在一起,这样的好处是不会影响各自的速度优势。如女猎手,仙女龙和第一英雄编一队,弓箭手和猛禽德鲁依和第2英雄一队等。

9. 当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒死的高生命值单位,例如山岭巨人,当然英雄也是一样。这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持.

10. 暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力,当善于运用此能力能有效的保存你的部队以及英雄。另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。

11. 精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,请一定要为你的部队中添上它们。

12. 中立怪的AI设计如下: MF最初攻击目标:攻击他们的单位>靠近他们的单位>视野内的单位 MF之后攻击目标: 近战型的MF目标转移顺位:召唤兵种>远程兵种>近战兵种>英雄;同类型的兵种,以距离近的优先 远程MF目标转移顺序:

召唤兵种>脆弱的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄)>较耐打的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄);同类型兵种以距离近的优先;距离同样时,通常以血少的优先 。远程的中立怪由于射程远便于射击,因此中立怪在攻击时,仍会不断地改变目标

13. 山领巨人一定要尽快为他升皮肤硬化(-12攻击)和抗性皮肤(抵抗大部分魔法)这样才能很大程度的利用它,特别是皮肤硬化。

下面简要说说bn的几副流行地图的战术打法:

非中立地图——

LOST Temple:

这副由星际流传到现在的地图在冰封推出来后受欢迎程度有所下降了,因为缺少冰封的一些新元素的加入,如市场和酒馆,也被很多玩家誉为人类的地图。大家都知道ne的英雄都缺乏力量型的英雄做肉盾,只有一些敏捷型和智力型的,而ne的兵大部分都是远程部队,很需要有肉盾英雄的支持。所以在这副没有中立英雄招的地图里面,ne的骚扰就变得很重要了~

Vs hum(人类)

一般hum的开局在这副地图里面都是双基地、所以首发英雄很重要,在ne里面适合骚扰的英雄有守望者,DH(恶魔猎手)丛林守护者(KG)而长远来说,DH在6级前的作用不大缺乏范围杀伤魔法,kg现在不能一个缠绕结果一个农民,所以也不适合。所以首发守望者的人比较多,1级升级刀扇或偷袭都可以,个人认为刀扇比较好因为一般去到他那的时候他一般都在和猎物战斗,各个兵都有一定损伤,来一个刀扇基本就没什么血了。两个刀扇过去基本能结果几个民兵。家中等160木的时候同时建造兵营和猎手大厅。等兵营好了后马上建造女猎手,把集结点设在守望者身上,同时兵营编队。看骚扰的程度来决定是升级基地还是建造第二个兵营。一般能骚扰得他延迟建造基地而他兵力又比较足的时候,你又离他比较远的话,那就升级基地,否则就建造第2个兵营,继续压制。记住兵力构造要按6,6原则,有6个女猎手后就转产弓箭手。因为对方很快就会转型火枪手。当你的英雄回去补充生命的时候顺便就开始mF了,先把分矿的MF完,然后开始建造基地。记住此时不要去太远的地方mF,因为很快对方也会来的你分基地。升级到2级之后,就开始混合兵种的建造,一个风之古树,一个知识古树。生产1-2个树妖,1-2个仙女龙,2-3个猛禽德鲁依,也不要忘记升级攻防。第2英雄选择KG还是月亮女祭祀就看对方了,一般选择女祭祀比较好,她可以有效的提供你部队的能力。等你英雄升级到5级的时候就可以进攻对方分基地了。这个时候主要是把你的英雄升到六级,如果升到六级后看形式不对就回城,因为此时你有月井可以快速补充你的生命值和魔法,补充好后去商店买齐全体生命补充卷轴和药品,最好买多个魔法补充给你的六级英雄,再次进攻他的时候你的兵种搭配是:6个左右弓箭手+6个左右女猎手+3个德鲁依+两个或更多的仙女龙(看对方的魔法部队数量来定)+3个左右树妖+1~2个升了石头皮肤的山岭巨人,可能的话加多一个利爪德鲁依。注意的是树妖的驱除魔法不要开自动,手动帮你的强力兵种和英雄解除缓慢和召唤生物。小心对方的山丘之王和暴风雪,烈焰风暴就可以了!

Vs UD(不死)

一般不死族较多的是使用暴吃尸鬼+补血车,主要是不能让不死的英雄拥有高等级要不你的英雄很容易被秒,最好你的英雄都能带多个生命护符(商店有卖)所以限制对方MF就很有必要了。

对付暴吃尸鬼:一般血车还没出来时是对方最脆弱的时候。只要你能侦察到对方一般他都不敢和你交锋。这时消耗他的兵力才是最重要的,吃尸鬼的生命很低,杀得一个就是一个。开局的时候去骚扰他比较好,首发守望者,如果对方没有建蜘蛛塔的话可以用偷袭杀他一两个侍憎。家里造女猎手,去MF,等基地升级到2级后估计你的wd升到3级了,升级2级刀扇带个血瓶和保存法仗去不死家杀侍憎,你的部队+你的第2英雄去mF。到了他基地释放2次刀扇,等他回城或赶回来就用保存法仗回城。此时你应该开始造仙女龙和猛禽德鲁依了,仙女龙一般两个就可以了。最好还能带一两个树妖。记住攻防不要忘记升,要不到后期很难打,卖个飞船和带好几个小精灵去mF,如果遇到用仙女龙对付他的加血车,用小精灵暴他的英雄魔法,你的英雄快没血时就用飞船救起来。不死主要还是英雄可怕,有效抑制他的英雄你就可以胜利。山岭巨人在升了皮肤后也很好用的。到了后期主要是拼操作的了~没什么好说的!

对付蜘蛛流:首发KG,然后去他基地进行骚扰,家里训练弓箭手,也不太难打,侦察好对方MF路线就用缠绕加弓箭手齐射,不过由于你的弓箭手生命较低,所以要多多操作她们,没血就隐身。初期抑制得好的话后期就按上面对付吃尸鬼的打法打就可以,只是把女猎手换成弓箭手,早点造山岭巨人。

Vs orc

ORc科技探得比较快,我们对付他不能和他比科技,要防好骚扰和打经济战。ORC初期比较喜欢用先知或剑圣来进行骚扰。对付剑圣较简单利用好精灵的自暴就好,在一些必经之路放些小精灵埋伏等他经过就暴他,精灵不要集中伐木,分散点。对付先知你首发WD(守望者)就很好对付。

前期ORC是比较脆弱的要把握好时机去他基地做破坏,比如拆个地堡或商店或正在建造的建筑,不要给他的兵种成型得那么快。

现在比较流行一种步兵+投石车的战术,我们的兵种搭配是6,6原则的女猎手和弓箭手,尽快升级基地,利用好偷袭技能加齐射杀对方步兵,减少他没出投石车前的战斗力,等2级基地升级好后造知识古树升驯化,出角鹰兽,然后让弓箭手上去,生产山岭巨人,女猎手保持有2-3个就可以了.由于投石车和步兵都很贵,挨过他最猛的一次攻势后基本你就胜利了~角鹰兽箭手对付投石车,女猎手和山岭巨人对付步兵,女猎手不要停留作战,要不断移动。因为你是远程,他是肉搏,你不断移动可以减少投石车的击中机会。前期一定要根据对方步兵数量保持一定兵力再升级!

对付魔法部队+牛头+三英雄的打法:英雄一定要有KG,首发或2发都可以,主力还是箭手+山岭巨人+仙女龙,女猎手2-3个就可以,把握好对方兵力的真空期去他基地骚扰,不要让他顺利MF,及早开基地。用经济托跨他。出少量奇美拉会有奇效,总之打ORC靠的是随机应变多,因为部队转型快。这里只能简单说说,其他的还是要靠大家在实战中体会!

VS NE

同族大战是比较没趣的,拼的是操作和兵力,运气成分比较高。这里简单说说,早期的骚扰没多大益处,特别是对方首发WD(守望者)还是去MF吧,主力还是女猎手,弓箭手生命力太差,早期带去MF很容易给人偷袭化成经验。第2英雄不要那么早发,同样是那句话,暗夜的英雄终极技能很可怕,往往你慢对方一部有终极魔法他就可能会利用终极魔法打垮你。WD首发,月之女祭祀2发是比较好的选择,利用好女猎手的猫头鹰侦察对方的分基地,运用好全体补血卷轴和保护卷轴,其他的就看你的操作了~

The two river

这副是副2人图,地图比较小,也是由于没有市场和酒馆,适合骚扰,猎物不多,战斗比较激烈,通过两条桥把敌我分开。只是人类在这副图没有那么霸道了,地图小了,他不敢太放肆的!利用好ne晚上能隐身的特性不断骚扰,其他的打法还是和LOST temple差不多。

中立地图:twisted meadows(曲径草场)turtle rock(海龟石)

在这两副地图中都有酒馆这个中立建筑,其中的中立英雄兽王可以很大的帮助ne的远程兵种。是很好的肉盾,所以中立图基本是首发兽王的地图。

turtle rock(海龟石)

使用中立英雄的开局和一般的开局有点不同,这里简要的说说。

开始的5精灵,4精灵采矿,1精灵伐木,

第六个精灵造兵营/第7个精灵造月井。第8个精灵采矿。

其他的制造出来去伐木,等月井好了后,建造英雄坛,同时拉一个精灵制造月井(木材刚好够),兵营造箭手。再造出来的精灵一个去探路一个去酒馆。精灵知道到20人口时停止。不断生产箭手。第5个箭手建造的时候造猎手大厅。开局基本就是这样!

记住兽王的快捷键是S,利用快捷键招英雄是为了不要在别人骚扰你精灵是你选错。应该保持这种好习惯。

兽王是个不适合骚扰的英雄,所以记住,不要在早期用兽王去进行骚扰,这是经验之谈。

Vs hum

开始利用你的精灵提供的情报,对方是不是利用民兵快速开基地。如果是的话在招出兽王后马上招个熊配合弓箭手MF基地前的海龟,而兽王直接去骚扰对方打分矿,一般可以阻止对方开基地,即使阻止不到也可以杀几个农民,因为分矿的猎物很强大,即使你不去骚扰他他全部兵也都要重伤。如果不是,就等兽王到了MF地点后配合弓箭手MF,如果你的基地是靠右边的话,第2MF点就是右中的猎物,这里一般都会掉幻影仗出来,那么你可以不用会基地补充魔法就可以直接去MF中间的大海龟了,如果靠左边,第2MF点可能掉的多是卖200元的药水,卖了他再补充魔法去中间MF。记住6,6原则,弓箭手出到6个后就转型女猎手了。如果对方此时开了基地,不要急于去打,补上第2个兵营,等兽王升到3级后补充好魔法,带上几个精灵再去,一般就能拿下对方基地。如果对方没开,那就升级基地吧。继续mF,至于兵种搭配和上面说的LOST TEMPLE的就可以了,打法差不多主要是快速升级你兽王的等级,4级左右就可以招第2英雄那加海巫出来,注意不要太早招。等5级后就可以和对方决战了。其中在这段MF时期中遇到对方,要首先杀掉对方的山丘之王,他对你的弓箭手威胁很打,不用怕有那加的冰冻箭他逃不掉的,这时他的山丘之王等级也不高不难杀。兽王的技能分布,1熊 2鹰 3鹰或熊(似乎你的魔法值来决定) 4熊或鹰 5鹰 6级当然是终极技能了。那加的是 1冰冻箭 2叉型闪电 3叉型闪电 4冰冻箭 5叉型闪电 6旋风.

开分基地的时间:MF完一处中间大海龟就可以开了。同时也要到处派精灵侦察对方的分基地。女猎手的猫头鹰一定要升,起到很好的侦察作用。

这里要说说hum的tower rush 如果他就在你旁边,你就要注意了,很可能会tower rush。兵营的建造尽量靠外面的斜波。猎手大厅尽早造,精灵一直侦察,一看到他变民兵后马上带好部队在中间拖他时间,不断hit and run。同时精灵准备暴他大法师魔法。首先杀民兵为上,做到这些也就不难防住。在bn上见到一个很BT的就是很早就派民兵来(当时祭坛还在建造中)强行攻击我正在建造的祭坛,迫我取消祭坛后就回去,然后再来tower rush。大家要注意祭坛尽量靠里面建最好用兵营和基地围住,等他们可以攻击到他的民兵

Vs ud

一般UD都会派DK(死亡骑士)骚扰你MF,抢你宝物杀你弓箭手和抢你经验。这是要镇定,不断把弓箭手隐身。注意宝物拾取,往往这样他也不会捡到什么便宜。打法也就是在防止骚扰的同时快速提升兽王等级,这里就不多说了,中途变化太多。保持好上面的守则就可以了~兵种搭配和上面说的LOST TEMPLE的就可以了

Vs orc

和UD一样前期他可能会用先知或剑圣的隐身技能骚扰你MF,对付方法同上,不多说。

Vs NE

善用好精灵的自暴就是获胜关键。还有就是侦察对方在他MF时给予偷袭。树妖一定要几个,用来驱散兽王的召唤生物。其他不废话了。同LOST TEMple打法,兽王技能升级有点不同,把鹰换成野猪。

twisted meadows(曲径草场)

这副图比上副图较特别些,因为他中间有个市场,还有雇佣兵房,只是少了商店。

首先说说市场的特性,他会随机生成一些你MF时掉出来的物品。所以在这副图里面善用市场,往往可以帮你获胜于千里之外。同时雇佣兵也有效的补充你族中的不足,往往在这副图中你可能看到雇佣兵大战。

对于和各族的打法也基本和上面那幅图的打法相同,这里说说不同的地方和MF路线,所以就不分族说了。

这副图的酒馆不象turtle rock那样是有中立兵守护的,分布在右上和左下,如果我们直接招英雄出来往往会被中立兵伤害。最有效的方法是把你第一个生产出来的弓箭手派到酒馆前,等英雄坛建造差不多建造好后,用弓箭手攻击中立兵,然后马上逃走。中立兵这时会追击你,你这时把兽王招出来。

MF路线:首先是基地转弯口的小猎物,然后是地精实验室。到了后不要急于攻击,等召唤出第2头熊在攻击。然后弓箭手走到分基地的猎物前,兽王回去补充好生命和魔法后在MF分基地的猎物。关于选择哪边方向MF也有讲究,不要MF敌人和你基地之间那边,因为等分基地猎物清理后我们马上要开基地。第4处MF就是沿着第3MF点下去的地方了。这样的效率是最高的而且宝物也很好。同时要注意的是第2英雄那加女巫不要太早招(兽王4级以上的时候招),而且不要在没清理过的酒馆的白天招,否则你会后悔的。

要注意的是这副图比turtle rock大,对方一般很少象turtle rock那样很快就来到骚扰你。同时人类通常很快开基地(利用民兵)所以要注意侦察。利用好你的召唤鹰。

至于雇佣兵的运用,ne运用较少,雇佣兵房里的头两个都是性价比很高的,不防派个精灵去那伐木,有钱就招几个,但不要多,除非你兵营不足时,钱又暂时很多需要急需补充。同时在那的精灵也可以起到很好的侦察作用!

最后说说兽王终极技能的释放技巧:兽王的终极技能犀牛烈崩是拆建筑最快的技能,运用好的话可以很早结束战斗。不过由于是持续法术,害怕打断魔法:如hum:山丘之王的风暴之锤,orc牛头人酉长的震地,暗影猎手的妖术,ud甲虫的地刺,ne KG的缠绕,中立英雄黑暗游侠的沉默,还有兽王的2级以上熊。等有这些人在的时候最好不要放,把他们干掉活用大部队格开后再放,放的时候选择一个覆盖面积最广的位置,最好能走在全部建筑中间。向建筑的纵向释放,不要横向。释放的时候点击兽王前一点点的地方就可以了,不要点太后否则他会走几步换位释放的!

总结:

Ne是个女性种族,她大部分是远程兵种,具有高攻,命少(相对来说)缺少肉盾兵种和范围攻击魔法,空军力量差的特点。所以注定她是个超混合兵种作战的种族,不要死用一两种兵,高混合才是正确的思路!除兽王外都是生命不高的英雄,很容易被秒,同时也缺乏秒英雄技能。但她们的终极技能相对其他种族来说都是相当厉害的。所以要好好保护ne的英雄。

战术是死的,人是活的,我们不要把战术概念化了,不要一成不变,战术只是起到启发左右的,真正在实战中还是要靠你灵活运用,随机应变才能发挥最大的作用。就如独孤九剑为什么那么厉害?就是因为他无招胜有招。

这篇文章说得只是一些本人的经验之

ps:ne的战术太多了建议你自己去网上看/这上面有很多,另外光有战术还是不行的,还要有好的意识(只有靠多玩了),好的操作(下载微操地图吧)暗夜微操专用:/bbs/htm_data/603/0508/209845.html

高端的猎手总喜欢以猎物的方式出场是什么意思?

有句话叫高级的猎手往往以猎物的身份出现,这句话对的,因为他们善于隐藏很狡猾。

猪笼草的叶子碧绿碧绿的,一叶一律向下垂,叶脉清晰可见,叶子上的末端有一条长长的茎叶,茎叶的底部还吊着一个大袋子,那个大袋既像酒瓶,又像小靴子,还像小茄子。不过我觉得这个小袋子还是更像小葫芦,但更多人认为更像一个小酒瓶。

小酒瓶的顶上还盖着一个小瓶盖,可奇特了。瓶口上是褐色的,瓶身是咖啡和嫩绿色的相间,但瓶底却是非常的嫩绿,非常漂亮,微风吹来,猪笼草的小袋子就随风飘动,如一个小风铃。

捕虫

大家都知道猪笼草是一种捕虫能手,它拥有一种终极捕虫武器;捕虫囊。一定有许多同学会提出疑问,猪笼草没有眼睛,没有嘴巴,也没有手脚,它是怎样捕虫的呢。

猪笼草捕虫有三计。第一计,猪笼草的小袋子上有片小叶子,上面有一层蜜,它会散发出一阵阵苹果味的清香,准备等虫子们自投罗网。小虫子闻到这种蜜香,它们就会忍不住来到猪笼草的小叶子边上准备吸取蜂蜜汲取营养,果不其然,虫子停在了那片小叶子上,虫子中了第一计。

之后,猪笼草开始实施第二计;瓮中捉鳖,猪笼草借着叶子上的蜜香又设一计,虫子再次中计,提溜一下滑下了瓶底,还没等虫子挣扎,猪笼草就立刻把小叶子关上了。最后猪笼草又施出了第三计绝杀。猪笼草的内部开始分泌粘液,把虫子分解成水只留下了坚硬的壳,就这样虫子就被捕杀了。

猪笼草虽然外表奇特,美丽,但暗藏了死亡陷阱,真是画虎画皮难画骨,知人知面不知心啊。

有句话叫高级的猎手往往以猎物的身份出现,这句话对的,因为他们善于隐藏很狡猾。

好了,今天关于“小猎物猎手最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“小猎物猎手最强阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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